zeptolab: postmorterm pudding monsters

39
Pudding Monsters Евгений Яйленко, геймдизайнер ZeptoLab

Upload: flash-gamm

Post on 06-Dec-2014

1.097 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Pudding Monsters became the first title from ZeptoLab, that was different from the Cut the Rope universe since the company released its flagship product in 2010. The speech will describe the progress of Pudding Monsters – from the prototype to release. The main focus will be laid on game creation and design solutions implemented on the stage of development. The speaker will also tell about the way things are going for Pudding Monsters after release, share players’ impressions and results of some monetization experiments.

TRANSCRIPT

Page 1: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Pudding  Monsters  Евгений  Яйленко,  гейм-­‐дизайнер  ZeptoLab  

Page 2: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

1.  Об  игре  2.  Разработка  3.  Релиз  4.  Если  бы  мы  делали  игру  сейчас  

Page 3: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

1.  Об  игре  

Page 4: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

1.  Об  игре  

Pudding  Monsters  

•  Дата  выхода  –  20  декабря  2012    •  Первая  новая  игра  компании  с  

момента  выпуска  Cut  the  Rope    •  4½  месяца,  5-­‐15  человек    

$0,99  –  iPhone  $1,99  –  iPad  Free  –  Android  

Page 5: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters
Page 6: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

2.  Разработка  

Page 7: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

•  Изначальный  концепт  и  поиск  механики  •  Система  трех  звезд  •  Выбор  сеттинга  •  Создание  туториала  •  Паверапы  •  Система  очков  

Page 8: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Изначальный  концепт  и  поиск  механики  

Page 9: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Система  трех  звезд  

Page 10: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Система  трех  звезд  

Page 11: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Выбор  сеттинга  

Page 12: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Остановились  на  разрастающемся  пудинге  

Page 13: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Создание  туториала  

Попытка  #1    Без  туториала    

     +    Уровень,  в  котором  нельзя  проиграть  

Page 14: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Создание  туториала  

Попытка  #2    Только  указание  действия  пальцем  

Page 15: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Создание  туториала  

Попытка  #3    Анимация,  поясняющая  что  должно  произойти  

       +  Указание  действия  пальцем  

+  

Page 16: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Паверапы    •  Один  паверап  или  несколько?  •  Автопрохождение  VS  Помощь  •  Грибы!  

Page 17: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Грибы  

Page 18: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Система  очков  

•  Прохождение  на  время  

Page 19: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Система  очков  

•  Прохождение  на  время    •  Подсчет  шагов  

Page 20: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Система  очков  

•  Прохождение  на  время    •  Подсчет  шагов  

•  Режим  корон  

Page 21: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

3.  Релиз  

Page 22: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters
Page 23: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

•  Запуск  и  фидбек  •  Успешна  ли  игра?  •  Замена  грибов  на  подсказки  (рост  дохода)    •  Успешное  продвижение  подсказок  внутри  игры  

•  Эксперимент  с  добавлением  внутриигровой  валюты  (рост  дохода)  

Page 24: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Запуск  и  фидбек  

Page 25: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Запуск  и  фидбек  

•  Рейтинг  на  старте:  4.9  

•  TOP  5  в  US  

•  Очень  высокая  конкуренция  в  аппсторе  перед  рождеством  

Page 26: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Успешна  ли  игра?  

Page 27: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Эксперименты  

Page 28: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Замена  грибов  на  подсказки  

Page 29: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Замена  грибов  на  подсказки  

Результат  

•  Увеличение  дохода  от  внутриигровых  покупок    

с  30%  до  50%  •  Самый  большой  процент  

среди  всех  наших  игр  на  данный  момент  

Page 30: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Успешное  продвижение  подсказок  внутри  игры  

Page 31: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Эксперимент  с  добавлением  внутриигровой  валюты  

Page 32: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Эксперимент  с  добавлением  внутриигровой  валюты  

Page 33: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Эксперимент  с  добавлением  внутриигровой  валюты  

Page 34: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Эксперимент  с  добавлением  внутриигровой  валюты  

Результат  

•  Увеличение  ARPDAU  по  сравнению  с  free-­‐версией        

на  30%  •  Доход  от  Android-­‐версии  

сравнялся  с  iOS  

Page 35: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

4.  Если  бы  мы  делали    игру  сейчас  

Page 36: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

•  Просто  интересной  механики  недостаточно?  

•  F2P,  социальная  составляющая,  соревновательность  

•  В  какую  сторону  в  дизайне  мы  бы  двигались?  

•  Другое  название?  :)  

Page 37: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Другое  название?  

Page 38: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters
Page 39: Zeptolab: Postmorterm Pudding Monsters

Вопросы  

Евгений  Яйленко,  гейм-­‐дизайнер  ZeptoLab  [email protected]  h�p://yailenko.com/  h�p://zeptolab.com/