«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
DESCRIPTION
Доповідач — Олег Антонюк. Гейм-дизайнер студії stfalcon.com, в минулому успішний інді-розробник, художник, аніматор та автор блогу по іграм smk87.ruTRANSCRIPT
![Page 1: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/1.jpg)
Путь от- инди разработчика
- до гейм дизайнера в студии
![Page 2: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/2.jpg)
![Page 3: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/3.jpg)
![Page 4: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/4.jpg)
![Page 5: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/5.jpg)
FlashИгры на
![Page 6: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/6.jpg)
-Преимущества инди разработки в одиночку
• (feature) Любая особенность игры дорабатывается, ;столько сколько нужно
• ;Вы ограничены только собственным временем
• ;Свободный график
• – Переключаетесь с кодинга на арт мозги отдыхают и ;получают удовольствие
• , ;Идеальная команда идеальная коммуникация
• . Отличное вовлечение сообщества
![Page 7: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/7.jpg)
FlashПервая игра на
![Page 8: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/11.jpg)
Инструменты разработкиSpaceship
• ActionScript3 – ;язык программирования
• FlashDevelop [http://www.flashdevelop.org/] – ;среда разработки
• Adobe Flash Professional – редактор для создания графических ;ресурсов и анимаций
• GreenSock TweenLite [http://greensock.com/tweenlite] – библиотека ;для программной анимации
• TheMiner [http://www.sociodox.com/theminer/] – библиотека для;профилирования
• Image Line FL Studio – DAW . для написания музыки Использовалась (Sytrus).также для создания и обработки звуковых эффектов
![Page 12: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/12.jpg)
- Принципы гейм дизайнаSpaceship
• ;Игровой процесс нравится разработчику
• Изменения в игровом процессе на основе ;отзывов сообщества
• ;Красивая и сочная картинка
• .Прокачка и прогресс
![Page 13: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/13.jpg)
SpaceshipМонетизация
• Kizi Продажа неэксклюзивной лицензии на аукционе fgl.com – $4000;
• – $600;Продажа сайтлоков
• – $1500.Внутриигровые покупки
![Page 14: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/14.jpg)
flash-Вторая игра
![Page 15: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/18.jpg)
Инструменты разработкиTechno Invaders
• ActionScript3 – ;язык программирования
• Intellij IDEA – ;среда разработки
• Adobe Flash Professional – редактор для ;создания графических ресурсов и анимаций
• GreenSock TweenLite [http://greensock.com/tweenlite] – библиотека
;для программной анимации
![Page 19: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/19.jpg)
- Главные принципы гейм дизайна
Techno Invaders
![Page 20: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/20.jpg)
Сложный и динамичный – игровой процесс
hardcore во всей красе
![Page 21: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/21.jpg)
Вовлечение с помощью , увеличения сложности
прокачки и достижений
![Page 22: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/23.jpg)
![Page 24: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/24.jpg)
Максимальная ставка $800. от спонсоров
?Провал
![Page 25: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/25.jpg)
Techno МонетизацияInvaders
• Spil Games Продажа эксклюзивной лицензии на аукционе fgl.com – $3800.
![Page 26: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/26.jpg)
flash- ?Рынок игр умирает
• Flash- порталы продолжают существовать и ;спонсировать игры
• HTML5 Мобильные и игры стремительно ?набирают популярность
![Page 27: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/27.jpg)
![Page 28: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/28.jpg)
![Page 29: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/29.jpg)
![Page 30: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/30.jpg)
Проверим SpaceshipРескин игры
![Page 31: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/31.jpg)
Мобильные игры Совсем другая история
![Page 32: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/32.jpg)
Galaxy Recon 2d- первый шутер студии stfalcon.com
![Page 33: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/33.jpg)
![Page 34: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/34.jpg)
![Page 35: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/35.jpg)
Инструменты разработкиGalaxy Recon
• Java – ;язык программирования
• Intellij IDEA – ;среда разработки
• Adobe Photoshop – редактор для создания ;графических ресурсов
• AndEngine [www.andengine.org] – игровой движек Android;для платформы
• Tiled [www.mapeditor.org] – бесплатный редактор.карт
![Page 36: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/36.jpg)
Команда разработчиковGalaxy Recon
• 2 ;разработчика
• 2 ( );художника удаленно
• 1 ( );дизайнер уровней удаленно
• 1 ( );аниматор удаленно
• 1 ;тестировщик
• 1 - ;гейм дизайнер и менеджер по совместительству
![Page 37: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/37.jpg)
Преимущества работы вкоманде
• ;Можно создавать большие и сложные игры
• ;Специализация учасников команды
• ;Высокая скорость разработки
• - Все учасники привносят в игру что то новое и ;предлагают хорошие идеи
• .Отсеиваются безумные идеи
![Page 38: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/38.jpg)
Недостатки работы вкоманде
• ;Плохая комуникация
• ;Сложность координирования
• ;Упускаются детали
• ;Нет времени на идеальную шлифовку
• – ;Ограниченные бюджеты хотелось бы больше контента
• ;Проблемы с поиском кадров
![Page 39: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/39.jpg)
Galaxy ReconПродвижение
• Закупали трафик из разных источников на ( soft launch);дорогих рынках без
• ;Пасхалки в украинской локализации
• , Дневники разработки сбор отзывов в .социальных сетях
![Page 40: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/40.jpg)
Выводы по монетизацииGalaxy Recon
• AdMob – Используйте полноэкранную рекламу высокий доход на fill rate;тысячу показов и
Chartboost cross promotion Используйте для и монетизации на ( fill rate );зарубженых рынках низкий в Украине и России
• AdColony – - , Не злоупотребляйте прибыльная видео реклама но ;сильно раздражает пользователей
• Используйте внутриигровые покупки с ценами для всех категорий ( « »);игроков включая китов
• Давайте возможность зарабатывать внутриигровую валюту Tapjoy;используя
• (Proguard, ).Защищайте игру от взлома свое окно обновления
![Page 41: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/41.jpg)
Выводы
• ;Получен первый опыт продвижения
• ;Получен первый опыт монетизации
• Получен опыт полного цикла разработки .мобильной игры
![Page 42: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/42.jpg)
Nizam пошаговая головоломка на основе одноименной
настолки
![Page 43: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/43.jpg)
![Page 44: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/44.jpg)
![Page 45: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/45.jpg)
![Page 46: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/46.jpg)
NizamПродвижение• ;Покупали трафик только в России и Украине
• (5- ) Попали в топ набирающих популярность е место и в топ ;бесплатных в Украине и России
• , Заказали рассылку по сайтам и блогам делающих обзоры проAndroid- ;игры
• ;Добавили игру в сторонние магазины приложений
• ASO, KWO, CRO (AppStore Optimization, Keyword ПрименилиOptimization, Conversion Rate Optimization);
• 4pda . Вели тему на о продвижении Также вели дневники .разработки на форумах про разработку игр
![Page 47: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/47.jpg)
NizamМонетизация AdMobПолноэкранные баннеры
![Page 48: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/48.jpg)
Основной функционал( , , подсказки прохождение
) прокачка добавлялся послерелиза
![Page 49: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/49.jpg)
Результаты• , 40 ;Попали в топы к установок
• Получили постоянный пусть и небольшой доход ;с рекламы
• По аналитике начали отслеживать ;эффективность обновлений игры
• : , Главные выводы измерять нужно все функционал нужно поэтапно тестировать через
soft launch.
![Page 50: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/50.jpg)
Coming soon...
![Page 51: «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052601/55987ef51a28ab007e8b4734/html5/thumbnails/51.jpg)
!Всем спасибо
• Читаем блог студии stfalcon.com/blog
• Читаем мой блог smk87.ru