Презентация и финансовые показатели

11
ООО «Технологии Реальных Игр» Real Games Technology, LLC Проектная компания, дата регистрации 27.08.2013г. Состав учредителей: Максим Сергеевич Малявин, Роман Михайлович Давыдов, Алексей Валерьевич Дюбенок. Тел.: +7-916-212-0581. Максим Сергеевич. эл. почта: [email protected] Презентация идеи проекта Real Games Technology (RGT) © Пароль законного правообладателя проекта: f.d78+nwu=221 f.d78+nwu=221 Упоение сражением часто превращается в сильную и неизлечимую зависимость. Потому что война - это наркотик. Chris Hedges

Upload: tertuykalach

Post on 12-Jul-2015

195 views

Category:

Entertainment & Humor


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Презентация и финансовые показатели

ООО «Технологии Реальных Игр» Real Games Technology, LLC

Проектная компания, дата регистрации 27.08.2013г. Состав учредителей: Максим Сергеевич Малявин,

Роман Михайлович Давыдов, Алексей Валерьевич Дюбенок. Тел.: +7-916-212-0581. Максим Сергеевич.

эл. почта: [email protected]

Презентация идеи проекта Real Games Technology (RGT) © Пароль законного правообладателя проекта: f.d78+nwu=221

f.d78+nwu=221

Упоение сражением часто превращается в сильную и неизлечимую зависимость.

Потому что война - это наркотик.

Chris Hedges

Page 2: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 2

Представляем Вашему вниманию новый уникальный проект. Ни аналогов, ни

конкурентов в данной области ПОКА нет, т.к. это абсолютно новая индустрия.

Речь идёт о превращении известной компьютерной игры в реальность.

Представьте, что игра сошла с экрана монитора в реальный мир. Перед вами

точная копия игровой карты со всеми нюансами. Тот, кем вы управляли,

нажимая кнопки — вы сам и есть. Террорист или спецназовец. Задача не

изменилась — или уничтожить всех врагов, или заложить/обезвредить

бомбу, или вывести заложников. Потому что это — реальный Counter-Strike.

Игра, в которую круглосуточно играют миллионы людей, появляется в

реальной жизни. Строения, интерьеры, игровые возможности, все детали и,

даже, «атмосфера» игры - всё воссоздано с идеальной точностью.

Раньше это было только на компьютере. А теперь всё станет

настоящим. Это следующий шаг в области компьютерных игр – создание

их в реальной жизни. И наступило время, когда стало технически возможным

сделать этот шаг!

Одна из схем готового инженерного проекта основного здания площадки

Мы предлагаем начать именно с Counter-Strike*. Конкретно эту игру текущие технологии позволяют полноценно воссоздать в жизни во всех деталях. Тем более, Counter-Strike одна из самых популярных игр уже многие годы. Игра Counter-Strike и все её площадки были разработаны американскими военными программистами специально для тренировок полиции и спецназа. Каждая площадка – это детально продуманная, максимально приближенная модель арены боевых действий. ______________________________________

* http://ru.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike

Суть идеи.

Page 3: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 3

Во-первых - мы построим* точную копию компьютерной игровой площадки до мелочей. Будут скопированы все строения, выдержано расстояние между ними, будут детально воссозданы интерьеры и внешний вид всех построек и элементов; а так же модели оружия и формы снаряжения. Во-вторых - мы воссоздадим ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ игровые процессы. В том числе: мультимедийные возможности видеонаблюдения от первого лица и со стороны, возможности радиосвязи; вывод заложников, шумовое и звуковое оформление. Даже освещение будет детально соответствовать освещению в игре. В-третьих - будут воссозданы точные правила поражения. Это будет система фиксированного количества попаданий в строгом соответствии с игрой. f.d78+nwu=221

Если говорить коротко - это будет полностью воплощённая в жизни компьютерная игра. Во всём: во всех деталях, во всех правилах, во всех возможностях.

Таким образом, люди будут полностью погружаться в «компьютерную» игру, но всё это будет в реальной жизни. Варианты оружия и снаряжения клиенты будут выбирать сами. Это связано с тем, что кому-то нравится пейнтбол, кому-то страйкбол, а кто-то предпочитает лазертаг. Тем более, суть не в оружии. f.d78+nwu=221 Впервые у людей будет возможность очутиться в живой компьютерной игре. В игре, которая воспринимается всеми органами чувств, в игре, где всё реально: реален мир вокруг, реальны звуки, реальны ощущения. Миллионы поклонников смогут погрузиться в нее целиком, а не смотреть через экран монитора. Известно, что у людей такие игры вызывают сильную психологическую и физическую зависимость. Поэтому любимая компьютерная игра, воссозданная в реальности, будет очень сильно затягивать.

Page 4: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 4

3D модель нашей будущей площадки

Уникальность и отличия от «конкурентов» (весь пейнтбол, страйкбол и лазервар).

Главное отличие от всех существующих стрелялок в том, что мы не организовываем пейнтбол, страйкбол или лазервар по правилам какой-либо игры в каком-то заброшенном здании, а воссоздаём известную во всём мире компьютерную игру во всех деталях (строим* копию легендарной игровой площадки). И при этом предоставляем возможность использовать любой тип снаряжения (пейнтбольное, страйкбольное, лазертаг - да всё что угодно, кроме боевого). Чем играть - клиенты выбирают сами, кому что нравится. Суть в том, что у нас игроки смогут погружаться в реальную компьютерную игру. И это будут не разовые турниры по выходным, а постоянно работающие объекты. Т.е. - ещё одно отличие - вывод этой индустрии на промышленный уровень. Плюс - данный проект решит проблему отсутствия интересных paintball / strikeball / lazertag - площадок. f.d78+nwu=221 Существующие площадки для военных игр (пейнтбол и т.д.) строят

исключительно из соображений ведения боя. Для этого привлекают военных

консультантов, опытных игроков, которые пытаются создать расположение,

форму укрытий и цели сражения. Они совершают ошибки, не учитывают те

или иные факторы. Кому-то нравятся их площадки, кому-то нет.

Наша площадка проверена сотнями миллионов боев, проведенных в мире за

14 лет существования игры. И то, что игра нисколько не потеряла

популярности - говорит о наиболее удачном варианте планировки для

военных игр.

Это преимущество привлечет на нашу площадку еще и сегмент игроков,

которым, по каким-то причинам, не интересно, что это копия какой-то игры.

Page 5: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 5

Им просто нужна максимально удобная игровая площадка. И мы сможем с

уверенностью им это гарантировать. f.d78+nwu=221

Так как площадка является воплощением игры Counter-Strike - это породит формирование профессиональных команд и регулярные тренировки и соревнования. В виртуальной игре такие соревнования постоянно проводятся по всему миру и собирают огромное количество и участников, и зрителей.

Показателем популярности этих игр служит присутствие спонсоров и большие призовые фонды. Т.е. у нас будет возможность вывести эту индустрию ещё и на уровень спорта. А так же хотим отметить возможность проведения групповых обучающих занятий с инструкторами.

Целевая аудитория.

Благодаря наличию в наших клубах сразу всех видов МОДЕЛЬНОГО

снаряжения из игры (и пейнтбольного, и страйкбольного, и лазертага), мы

получим максимально широкий охват аудитории по всем параметрам. Т.е.

наши площадки заинтересуют и любителей шаблонного пейнтбола, и

любителей страйкбола, и любителей лазертага. Так же мы привлечём

фанатов всех компьютерных «стрелялок», в особенности самой Counter-

Strike. А что касается детей и студентов - они наши постоянные

гарантированные клиенты. f.d78+nwu=221

А вообще, мы уверены, что это будет интересно очень-очень многим людям.

Каждый, хоть раз, но задумывался над тем, насколько было бы интересно

оказаться внутри компьютерной игры, целиком окунуться в атмосферу

сражения, а не смотреть на него со стороны через маленький экран

монитора. Теперь это возможно. Впечатления от сражения на площадке,

точно соответствующей знаменитой компьютерной игре, будут в разы

больше ощущений, которые сейчас вновь и вновь притягивают людей к

экранам монитора.

Результаты опросов:

Page 6: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 6

Нами было проведено маркетинговое исследование как среди игроков в компьютерные игры, так и среди обычных людей (это были опросы в различных группах, форумах, и т.д.). Везде мы получали положительные отзывы и высокую заинтересованность, данная тема каждый раз имела живой интерес и активно обсуждалась. От людей на форумах мы получали даже предложения в помощи реализации проекта. На вопрос «Хотели бы Вы сыграть в Counter-Strike в реальной жизни?» (Сыграть в paintball / strikeball / lazertag на Counter-Strike площадках) - мы получили следующие ответы: 94% - «ДА» 3% - «НЕТ» 3% - «НЕ ДУМАЛ ОБ ЭТОМ»

f.d78+nwu=221

Перспективы. Людям всегда нравилось воевать. А с нынешними технологиями и снаряжением это можно делать без риска для жизни. Именно поэтому пейнтбол, страйкбол и лазервар стали одними из самых динамично развивающихся направлений в активном спорте. Верным показателем успеха этой индустрии служит тот факт, что во многих пейнтбол-клубах ВСЁ вечернее время КАЖДЫЙ день занято плановыми тренировками (как например в спортивных клубах по хоккею, дзюдо, теннису и т.д.). И на время после 17:00 даже нет записи. Это говорит о наличии постоянной аудитории и стабильной эксплуатации площадок КАЖДЫЙ ДЕНЬ (и это в простом пейнтболе с аренами из покрышек и деревянных перегородок!).

Ещё хотим отметить, что у людей сейчас есть потребность в хороших нестандартных развлечениях. Люди постоянно ищут новые развлечения и ощущения, и готовы тратить на это не малые деньги. Это даёт дополнительную гарантию, что проект будет очень популярен.

Защита проекта.

Page 7: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 7

Концепция проекта защищена Авторским правом на интеллектуальную собственность. Сама площадка защищена международным патентом на Полезную модель. До открытия первой площадки будет оформлено ещё около 15 патентов на 3 топовые площадки.

ПРОЕКТ ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВ К РЕАЛИЗАЦИИ! Все элементы площадки и их сборка (вкл. двухэтажный комплекс) полностью спроектированы инженерами и готовы к производству. Разработана и протестирована технология точного копирования внешнего вида любых элементов площадок. Проведены испытания текстурных покрытий на прочность при разнообразном механическом воздействии (есть видеозаписи). Подготовлен проект по детальному воссозданию освещения. Составлена эффективная рекламная кампания. За всеми цифрами и описаниями в бизнес-плане стоят конкретные поставщики и производители. Все финансовые расчёты составлены на основе реальных данных статистики, либо на основе тщательного анализа. Собрана команда специалистов, экспертов и консультантов по всем направлениям. Выполнено базовое проектирование ещё одной популярной площадки. * Все конструкции и строения площадки разработаны мобильными (никакого строительства не будет - все сооружения состоят из панелей и блоков, которые можно легко собирать, разбирать и перевозить). f.d78+nwu=221 ._

Этому проекту гарантировано блестящее будущее! Потому что это – НОВАЯ идея и НОВАЯ индустрия в мировом масштабе.

f.d78+nwu=221 С Уважением, основатели RGT: Максим Сергеевич Малявин - автор идеи и инициатор проекта, разработчик, генеральный директор. Роман Михайлович Давыдов - разработчик. Алексей Валерьевич Дюбенок - главный инженер и конструктор.

Page 8: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 8

Приложение 1. ФИНАНСОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ

ОБЩАЯ СТОИМОСТЬ первой площадки составляет 14 636 839 руб. +2 млн. руб. на не расписанные и непредвиденные расходы (логистика,

аренда техники, сварка, резка, работа рабочих, и т.п.). Итого необходимая сумма финансирования для запуска

первой площадки составляет 16 636 839 руб.

Четыре варианта окупаемости одной площадки: Из доходов уже произведён вычет налогов (УСН 6%), всех затрат на

эксплуатацию, освещение; аренды открытой площадки рядом с метро. Долгая (при минимальной гарантированной загрузке 7ч. в сутки). Чистый доход от игр = 1 571 400 руб. в мес. Окупаемость: 10,5 месяцев. Средняя (при средней статистической загрузке 11ч. в сутки). Чистый доход от игр = 2 812 200 руб. в мес. Окупаемость: 5,9 месяцев. Быстрая (при загрузке хороших московский пейнтбол-клубов (14ч. в сутки). Чистый доход от игр = 3 742 800 руб. в мес. Окупаемость: 4,4 месяца. Очень быстрая (при максимальной загрузке 21ч. в сутки). Чистый доход от игр = 5 914 200 руб. в мес. Окупаемость: 2,8 месяца. + обучающие занятия с инструкторами - дополнительная гарантия высокой загруженности площадки. + ТОРГОВЛЯ (ЕДА, НАПИТКИ, работа кафе) - как показывает практика пейнтбол-клубов - эта деятельность приносит доходы, которые могут превышать выручку от самих игр.

Общая потребность в финансировании

Наша цель - полное удовлетворение спроса на данный вид развлечений. Наша задача - максимальное качество и максимальная реалистичность как самих площадок, так и всех игровых процессов. f.d78+nwu=221 Для полного удовлетворения спроса - в каждом городе с населением от 0,5-1 млн. человек нужно будет запустить комплексы, состоящие из 3-х самых популярных площадок. Количество таких городов в мире 304+ Стоимость 1 комплекса будет около $ 2,75 млн. * 304 города = $836 млн. + + $1,8 млн. на оперативные расходы. Итого ОПФ составляет около 838 млн. долларов.

ДОХОД С 1 КОМПЛЕКСА будет составлять 14,04 млн. руб. в месяц чист. ДОХОД С 304 КОМПЛЕКСОВ будет составлять 134,6 млн. долларов в

месяц, или 1 млрд. 616 млн. долларов в год чистыми. Средняя окупаемость инвестиций в $ 838 млн. составит 6 месяцев.

Page 9: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 9

Стратегия роста. Сейчас самое главное - открыть первую площадку и запустить бизнес-модель. Если говорить о стратегии роста, мы видим два основных варианта, представленных ниже. Расчёты проведены при участии венчурного инвестора 5 лет.

1 вариант (см. графики, Приложение 1). 1 этап. Запускаем первую площадку. Необходимые инвестиции 500.000 долларов (это стоимость первой площадки). 2 этап. За первые 1-2 месяца работы мы соберём все необходимые данные, проведём дополнительные маркетинговые исследования среди потребителей, и тщательно всё проанализируем. На основе этих данных будет принято решение об открытии первого комплекса. Инвестиции на этом этапе составят 2,25 млн. долларов (это сумма, необходимая для запуска первого комплекса). 3 этап. Через 1-2 месяца работы первого комплекса принимаем решение о запуске ещё 7 комплексов: 1. В России; 2. В Евросоюзе; 3. В США; 4. В Канаде; 5. В Китае; 6. В Австралии; 7. В Японии. Инвестиции на этом этапе составят 19,25 млн. долларов (это сумма, необходимая для запуска 7 комплексов). ИТОГО ВЕНЧУРНЫЕ инвестиции составят 22 млн. долларов. После этого мы получим успешно функционирующую бизнес-модель в 7 разных уголках мира. У комплексов будет высокая посещаемость и отличные показатели доходности и стабильности. Благодаря этому, для дальнейшего развития проекта, мы сможем ЕДИНОВРЕМЕННО начать привлекать кредитные средства банков в каждом отдельном регионе. Таким образом, именно ВЕНЧУРНЫЕ инвестиции составят 22 млн. долларов.

За 2 года наша компания сможет реализовать проект полностью (ввести в эксплуатацию все 304 комплекса). Расчётный период участия венчурного

инвестора - 5 лет. Поэтому рассчитаем капитализацию за 3 года (т.е. за период функционирования всех 304-х комплексов). За 3 года компания

заработает не менее 4,85 млрд. долларов. Венчурные инвестиции составят Приложение 1.

ориентировочно 220-ти кратный рост вложенных средств.

2 вариант. Все 838 млн. долларов - венчурные инвестиции. Так мы сможем ввести в эксплуатацию 304 комплекса практически единовременно. Поэтому капитализацию рассчитаем за все 5 лет. За 5 лет компания заработает не менее 8 млрд. долларов. Таким образом в этом случае мы получим 10-и кратный рост вложенных средств, которые окупятся за 6 месяцев. Представленные варианты развития не являются принципиальными, и мы открыты к рассмотрению самых разных стратегий.

Page 10: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 10

График прибыли инвесторов.

Page 11: Презентация и финансовые показатели

Real Games Technology. Воплощая мечты в реальность. 11

Темпы окупаемости и капитализация инвесторов за 5 лет.