기획자에 닿기를
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기획자에 닿기를
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내 모습 되돌아보기● 대학생인 ‘나’
- 경제학과 졸업 .
- 경제학 >>> 더 나은 선택과 그 비용에 관한 학문 .
- 수치화되지 않은 것을 가시화 혹은 수치화를 시도한다 .( 사랑의 효용과 비용 )
- 데이터조사와 방정식화하는 ‘계량경제학’ , ‘ 경제학연습’ 등을 좋아함 .
- 통계학 석사 과정을 밟으려 했으나 FAIL
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내 모습 되돌아보기● 게임을 좋아하는 ‘나’
- 인생 첫 게임 : 알라딘 콘솔의 ‘소닉 시리즈’와 ‘인어공주’ , ‘ 곤충군단’
- 가장 좋아하는 시리즈는 록맨 X 시리즈 .- 오락실 아케이드 시대에서 PC 방 시대로의 변혁을 겪음 .- 가장 오래한 온라인게임은 ‘마비노기 영웅전’
- 게임 식성은 잡식성 . 재미있다면 뭐든지 한다 .- 모바일 게임은 하지만 , 자주 하지 않는편 . 과금을 싫어한다 .
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내 모습 되돌아보기●도전하는 ‘나’
○ 성공은 ? 글쎄 ...
- 귀차니즘이 큰 게 단점 . - 군대 제대 후 영어 원어민 학원에 아르바이트 . 죽는 줄 알았다 .- 삼성생명 인턴 과정 가려다가… 주위 만류로 거절 .- 게임 번역 프로젝트에 참여 . 질은 높지 않지만 배포까지 성공 .- 지금은 게임 기획자 과정에 참여 중 .
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게임기획자가 될 ‘나’●게임을 좋아한다 .
- 쉽게 다가갈 수 있다 .- 단 , 취미와 직업은 다르
다 .- 가장 먼저 극복해야 할 벽
●경제학도
- 수치데이터에 익숙하다 .- 게임내 경제환경 설계나 수정 , 화폐경제
숙지 및 관련 업무 수행 가능 .- 기획자 외에도 사업팀이나 유료 재화 설계
업무도 수행할 수 있다 .
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게임기획자가 될 ‘나’●신입 도전자
- 이제부터 취미가 아닌 ‘직업’
- 지금 배우는 순간에도 career 가 쌓인다고 생각하자 .
- 여러 가지 정보를 탐색하고 , 주위 얘기에 귀 기울이자 .
- 무엇보다 팀과 협업하는 과정에 집중할 것 .
- 생각 중인 파트는 시나리오 , 레벨링