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CP2000 利用者マニュアル 020-100033-02

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CP2000

利用者マニュアル

020-100033-02

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CP2000 사용자 설명서

목차

CP2000 사용자 안내서 i 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

1.1 프로젝터 .................................................................................................................................................................. 1-1 1.2 컴포넌트 목록 .......................................................................................................................................................... 1-2

1.3 구매 기록 및 서비스 계약 ......................................................................................................................................... 1-3 1.4 프로젝터의 이더넷 설정 ........................................................................................................................................... 1-3 1.5 사용자 설명서를 사용해야 할 사람 .......................................................................................................................... 1-4

2.1 컴포넌트의 조립과 연결 ........................................................................................................................................... 2-1 2.2 소스 설치 및 연결하기 ........................................................................................................................................... 2-16 2.3 통신 연결하기 ........................................................................................................................................................ 2-19 2.4 기울기 및 레벨링 조정하기 .................................................................................................................................... 2-20 2.5 처음으로 전원 켜기 ................................................................................................................................................ 2-22 2.6 조명 출력 극 화하기 ............................................................................................................................................ 2-23 2.7 기본 이미지 정렬 .................................................................................................................................................... 2-23 2.8 오프셋 및 조준 정렬 ............................................................................................................................................... 2-24 2.9 접이식 거울 및 수렴 조정 ....................................................................................................................................... 2-27 2.10 DCP Librarian 셋업 소프트웨어를 이용한 시스템 보정 ....................................................................................... 2-28 2.11 위상 조정 ............................................................................................................................................................. 2-29

1 개요

2 설치 및 설비

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목차

ii CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3.1 프로젝터 개요 .......................................................................................................................................................... 3-1 3.2 전원 켜기 절차 ......................................................................................................................................................... 3-7 3.3 전원 끄기 절차 ........................................................................................................................................................ 3-8 3.4 Touch Panel Controller 개요 ..................................................................................................................................... 3-8 3.5 Touch Panel Controller 사용하기 ......................................................................................................................... 3-10 3.6 Touch Panel Controller 원격 조정 ........................................................................................................................ 3-45 3.7 램프 조작하기 ....................................................................................................................................................... 3-48

3.8 렌즈 조작하기 ....................................................................................................................................................... 3-53

3.9 3D 조작하기 .......................................................................................................................................................... 3-54

3.10 서버 및 진단 사용하기 ......................................................................................................................................... 3-60 4.1 호환되는 시네마 소스 .............................................................................................................................................. 4-1 4.2 이미지 포맷 ............................................................................................................................................................. 4-2 4.3 시네마 소스 선택하기 .............................................................................................................................................. 4-5 4.4 시네마 영상 조정하기 .............................................................................................................................................. 4-6

5.1 호환되는 비-시네마 소스 ......................................................................................................................................... 5-1 5.2 소스 선택하기 .......................................................................................................................................................... 5-3

3 기본 작동

4 시네마 작동

5 비-시네마 작동

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목차

CP2000 사용자 안내서 iii 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

6.1 경고 및 지침 ............................................................................................................................................................. 6-1 6.2 적절한 냉각 유지하기 .............................................................................................................................................. 6-3

6.3 유지 보수 및 청소..................................................................................................................................................... 6-4

6.4 램프 및 필터 교체하기 ............................................................................................................................................ 6-6 6.5 렌즈 교체하기 ........................................................................................................................................................ 6-12

7.1 전원 .......................................................................................................................................................................... 7-1 7.2 램프 .......................................................................................................................................................................... 7-1 7.3 TPC .......................................................................................................................................................................... 7-2 7.4 이더넷 ...................................................................................................................................................................... 7-2 7.5 시네마 디스플레이 .................................................................................................................................................. 7-3 7.6 비-시네마 디스플레이 .............................................................................................................................................. 7-3

8.1 기술 사양 ................................................................................................................................................................. 8-1

A 용어 해설 .................................................................................................................................................................... A-1 B ASCII 메시지 .............................................................................................................................................................. B-1 C 직렬 통신 케이블 ....................................................................................................................................................... C-1 D GPIO 시스템 통합 ..................................................................................................................................................... D-1 E 프로젝터 다시 포장하기 ............................................................................................................................................. E-1

지속적인 연구가 진행되고 있으므로, 이 설명서의 모든 정보는 통지 없이 변경될 수 있습니다.

6 유지 보수

7 문제해결

8 기술 사양

부록

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1 절

개요

CP2000 사용자 안내서 1-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 사용자 설명서의 내용은 다음 제품에만 적용됩니다: CP2000i 모델 CP2000h 모델 CP2000-S* 모델 - CP2000-S 안정기 구성과 추가 기술 사양에 관한 첨부된 부록도 참조하십시오.

CP2000 은 Texas Instruments 의 DLP (Digital Light Processing) Cinema 기술을 활용하여 전문가적 수준을 갖추었을 뿐만 아니라,사용하기도 용이한 DMD 프로젝터입니다. 극장, 기타 와이드 스크린 전시관과 같은 전형적인 영사 환경에 원활하게 통합이 가능하고, 고전력 CP2000h 또는 중전력 CP2000i 모델로 출시되는 이 프로젝터는 첫 장면에서 마지막 장면까지 완벽하게 놀라운 와이드 스크린 고화질 시네마 이미지를 제공하므로, 중요한 디지털 시네마 애플리케이션을 위한 진정한 솔루션이라 할 수 있습니다. CP2000 은 전세계 극장의 보편적인 로컬 네트워크에 연결하여 작동이 가능하고 다양한 포맷의

멀티 미디어 디스플레이를 위해 비-시네마 DVI 소스를 연결함으로써 기능을 더욱 확 할 수 있습니다.

2048 x 1080 의 기본 해상도를 갖는 DLP Cinema 3-칩 전자기기

와이드 스크린을 꽉 채우는 다양한 전기 및 광학 스케일링

영화와 같은 짙은 흑색과 탁월한 측색법을 제공하는 CineBlack and CinePalette

유연한 TV 영화 등급 크기 조정, 자막, 기타 문자, 그래픽 오버레이 기능을 제공하는 CineCanvas

고속 이중 링크 프로세싱을 위해 개별적으로 또는 동시에 사용되는 두 개의 SMPTE 292M 시네마 입력, CineLink®2 로컬 링크 암호화 지원

고속 이중 링크 프로세싱을 위해 개별적으로 또는 동시에 사용되는 안 “ 비-시네마” 컨텐츠를 위한 이중 DVI(Digital Visual Interface) 커넥터

1.1 프로젝터

특징

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1 절 개요

1-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2 개 모델 선택, 각 모델에 따른 2 개 램프 크기 선택 가능

스크린 밝기: 75 피트 스크린(CP2000h 및 -S) 또는 50 피트 스크린(CP2000i)에서 최 14fL

명암 비율 500:1 ANSI, 중심에서 1700:1 풀 필드 온/오프 가능

LampLOC 전동 램프 정렬 (자동화 또는 사용자 정의 전구 배치)

장시간에 걸쳐 밝기를 유지해 주는 LiteLOC

Touch Panel Controller를 통한 간단한“ 기능 작동” 단일 버튼

다양한 SMPTE 292M 입력 포맷의 자동 탐지 (입력되는 인터레이스 포맷에는 3:2 또는 2:2 풀다운 시간 코드가 필요합니다.)

빠른 영상 소거, 냉각 기 양식을 제공하는 내부 셔터

45 비트의 비트 심도, 35 조 2 천억 색상

단순 수동 초점과 오프셋 조정을 제공하는 표준 렌즈 장착

고명암 비 줌 렌즈 선택 가능 (1.45:1 에서 최고 4.3:1 까지)

2.39:1 “ 범위” 이미지를 생성하는 1.25x 아나모픽 렌즈용 장착 (선택사양)

PC 또는 기타 조종기를 통해 프로젝터를 원격 제어하기 위한 통신 포트

모든 액세스를 온라인으로 모니터하는 고급 보안, 무단 변경 차단 뚜껑 잠금 장치

CP2000 은 상업 영화관이나 기타 규모 스크린 애플리케이션에 일반적인 정면 스크린에 영사할 다양한 시네마 또는 DVI-호환 “ 비-시네마” 신호를 받아 들입니다. 짧은 아크 크세논 램프가 고휘도 조명을 발하면, 진입하는 데이터 스트림의 디지털화된 빨강, 초록, 파랑 색상 정보에 응답하는 세 개의 DMD(Digital Micromirror Device) 패널이 이를 변조합니다. 이 디지털 스트림이 소스로부터 흘러 나오면, 각 패널의 응답하는 “ 온(on)” 픽셀이 발하는 빛이 반사되어 수렴된 후, 하나 또는 그 이상의 정면 렌즈를 통해 스크린에 영사됩니다. 이 때 모든 픽셀의 반사는 명료한 총천연색 이미지로 겹쳐 영사됩니다.

다음 컴포넌트들을 받았는지 확인하십시오. (그림 3.1 참조)

4 개의 접어 넣을 수 있는 다리가 있는 바퀴 달린 받침 렌즈 장착 (설치되어있음)와 아나모픽 어댑터(선택사양)가 있는 프로젝터 “ 헤드” 장착 하드웨어가 있는 Touch Panel Controller

프로젝터 작동 방법

1.2 컴포넌트 목록

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1 절 개요

CP2000 사용자 안내서 1-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

램프 렌즈 (및 선택사양인 아나모픽 렌즈) 표준 보안 열쇠, 고급 보안 열쇠, 조립 하드웨어 CP2000 사용자 설명서

전원 레벨: CP2000 모델들의 전원 레벨이 다릅니다. CP2000h 와 CP2000-S 는 형 공간을 위한 고전력을 공급하는 반면 CP2000i 는 소형 공간을 위한 중급 전력을 공급합니다. 설치하기 앞서, 해당 지역, 설치, CP 모델에 적합한 받침 를 가지고 있는지 확인합니다.

북미* 또는 일본 지역 (180-235 VAC 3 상, 100-120 VAC 단상)

CP2000i 4kW 받침 사용 (208 VAC) ......... 38-813017-01/03/05 CP2000h 7kW 받침 사용 (208 VAC) ........ 38-813018-01/03/05

*또한 중미와 남미의 부분도 이에 포함됩니다.

유럽/아시아 또는 기타 지역(342-456 VAC 3 상, 200-230 VAC 단상)

CP2000i 4kW 받침 사용 (400 VAC) .......... 38-813017-02/04/06 CP2000h 7kW 받침 사용 (400 VAC) ........ 38-813018-02/04/06

CP2000-S: 모든 램프와 지역을 위해 보편적인 스위치 안정기를 제공하는 이 모델의 독특한 특징은 CP 받침 버전과 함께 제공되는 별도 CP2000-S 설치 및 사용 부록에 설명되어 있습니다.

참고: CP 프로젝터에 사용되는 7kW, 4kW 안정기는 각각 6.6kW, 3.3kW 용 소프트웨어에만 사용할 수 있습니다.

램프: 두 CP2000 모델에 다른 종류의 램프를 사용할 수 있습니다.

CP2000i 램프 CP2000h 램프 CP2000-S 램프

2.0kW * 2.0kW ** 2.0kW **

3.0kW ** 3.0kW ** 3.0kW **

4.5kW ** 4.5kW **

6.0kW ** 6.0kW **

* 이 프로젝터의 경우, 2.0kW 는 CDXL 에서만 사용할 수 있습니다 (최 성능).

** CDXL(최 성능) 또는 오리지널 CXL(저렴)로 제공됩니다.

8 절의 자세한 기술 사양을 참조하십시오.

CP2000 모델들 간의 차이점

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1 절 개요

1-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기타: Christie 선택사양 컴포넌트에는 기타 주요 줌 렌즈, 전동 아나모픽 렌즈 장착 및 렌즈, DCP Librarian 셋업 소프트웨어, 고급 보안 잠금 장치 등이 있습니다. 8 절의 자세한 기술 사양을 참조하십시오.

프로젝터의 보증 기간이 남아있건 만료되었건 간에, Christie 의 고도로 숙련된 광범위한 생산 시설 및 영업소 서비스 네트워크가 프로젝터 문제를 빠르게 진단하고 수리해 드릴 수 있습니다. 모든 프로젝터 수리 기술자에게 수리 설명서와 최신정보를 제공합니다.

프로젝터에 문제가 발생하여 도움이 필요한 경우, 영업소나 이 설명서의 후면에 기재된 Christie 수리 리점으로 연락 주십시오. 부분의 경우 CP 수리는 현장에서 이루어집니다. 프로젝터를 구매하신 경우,

다음 페이지의 양식을 작성한 후 기록과 함께 보관하십시오.

구매 기록

영업소:

영업소 전화번호:

받침 및 헤드 일련 번호*:

구매 날짜:

설치 날짜:

* 참고: 일련 번호는 프로젝터 후면에 적혀있습니다.

1.3 구매 기록 및

서비스 계약

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1 절 개요

CP2000 사용자 안내서 1-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

CP2000 과 Touch Panel Controller 를 설치하는 동안 이더넷 설정이 다음과 같이 정의되었습니다:

프로젝터의 이더넷 설정

기본 게이트웨이

DNS 서버

CP2000 프로젝터 주소:

프로젝터

서브넷 마스크

Touch Panel Controller 주소:

Touch Panel Controller 장치:

서브넷 마스크

사용자 / 작동 기술자: 이 사용자 설명서는 극장 영사실과 같이 제한된 구역에 위치한 전문 고휘도 영사 시스템을 작동하도록 인가 받은 전문 사용자용으로 제공됩니다. 이러한 사용자는 램프, 공기 필터를 교체하도록 교육 받을 수 있으나 프로젝터를 설치하거나 제품 내 다른 기능을 수행할 수 없습니다.

수리 기술자: 고전압, 자외선 노출, 램프와 연결 회로에서 발생되는 고온과 관련된 잠재적 위험을 인지하고 있는 교육을 이수한 전문 Christie 수리 기술자만이 1) 프로젝터를 조립/설치하고 2) 제품의 수리 작업을 실행할 수 있습니다.

1.4 프로젝터의

이더넷 설정

1.5 사용자 설명서를

사용해야 할

사람

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2 절

설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 절에서는 프로젝터 설치, 연결, 최적화 방법을 설명합니다. 참고: 삽입된 그림설명은 달리 명시되어 있지

않는 한 CP 모델에 적용되고 후면장착 TPC 가 항상 포함되지 않을 수 있습니다.

이 설명은 다음의 작업 방법을 기술합니다:

영사 헤드를 받침 에 장착하는 방법 포트 창과 스크린을 기준으로 프로젝터 위치를 결정하는 방법 받침 – 헤드 간 케이블 연결과 냉각 호스를 연결하는 방법 CP2000i CP2000h/S 램프를 위해 프로젝터를 사용자 정의하는 방법 배기관을 연결하고 액체 냉각 시스템을 채우는 방법 렌즈와 램프 설치법 전원 연결법

전문 기술자 필요 모든 설치 단계에 해당! 회로나 배선 변경 절 금지.

설치에 필요한 것은 다음과 같습니다:

현장의 필요조건과 특성을 완전히 이해할 것 12” 드라이버: 필립스 (자석) 및 일자 드라이버 7/8” , ¾” 와 같은 각종 렌치 3/16” , 7/64” , 5/32” , M3 과 같은 각종 앨런 키

2.1 조립 및

컴포넌트 연결

시작하기 전

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2 절 설치 및 셋업

2-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

받침 의 터미널 블록 1 로 AC 를 공급할 3 상 4 전선, 5 전선 또는 6 전선 커넥션 (인증 전기기술자 필요).

열 추출기(예: 인라인 원심 송풍기 Elicent 모델 # AXC 315B) 또는 적어도 600 와트 이하에서 8” 배기관 개방구에서 적어도 600 CFM 을 제공하는 지붕 추출기. 참고: 외부에 장착

램프, 보호복 / 안전 장치 이더넷 또는 표준 RS-232 케이블 및 DCP Librarian 소프트웨어가 설치된 노트북 컴퓨터 증기가 발생하지 않는 “ 먼지 제거” 압축 공기 캔 라텍스 실험실 장갑 렌즈 세척 티슈, 세제 (6.3, 유지 보수 및 청소 참조) CP2000-S 설치 및 사용 부록, 해당되는 경우

1) 받침 에 영사 헤드 고정

경고 • 적어도 두 사람이 필요합니다.

• 케이블 연결을 위해 정리한 케이블 매듭은 그 로 사용하고 정리되지 않은 것은 제거합니다.

1.1 받침 를 영구적 위치에 최 한 가까운 곳까지 굴려 앞쪽 바퀴가 포트 창 벽을 향하게 놓습니다. 1.2 받침 내에서 상단 프레임 후면에 위치한 손잡이를 돌려 받침 프레임 위로 안전 지지 를

늘립니다. 이 “ 단계” 에서 손가락을 안전하게 뺄 수 있을 때까지 영사 헤드 후면을 들어 올립니다. 그림 2.1. 받침 위에 영사 헤드 조립하기 1 단계를 참조하십시오.

그림 2.1. 받침 위에 영사 헤드 조립하기

영사 헤드 및 받침

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

1.3 받침 로 영사 헤드를 들어 올려 4 개의 나사 봉을 받침 프레임의 4 개 구멍에 맞춥니다. 헤드 정면을 받침 프레임 정면에 올려 놓고 후면은 안전 지지 로 들어 올립니다.

1.4 영사 헤드의 후면이 받침 프레임 후면에 놓일 때까지 안전 지지 를 어 넣습니다. 4 개의 나사 봉을 받침 상단의 구멍에 완전히 끼웁니다. 안전 지지 를 고정시킵니다. (느슨하게 두지 마십시오.)

1.5 4 개의 와셔/너트를 사용하여 헤드-받침 조립을 4 개의 나사 봉으로 조여 고정시킵니다. (¾” 렌치 사용)

2) 포트 창에 CP2000 위치 정렬하기

베이스가 포트 창 벽에서 약 2 피트 떨어진 곳에 또는 아나모픽 렌즈 장착 를 추가(선택사양)할 경우 3 피트 떨어진 곳에 놓일 때까지 프로젝터를 굴립니다. 가능한 경우 극장 스크린의 중심()에 놓습니다 (그림 2.2. 중심에 위치 (공중 보기)A 참조). 중심에서 벗어난 곳에 놓아야 하는 경우 (예: 기존의 영화 프로젝터가 있는 경우), 그림 2.2. 중심에 위치 (공중 보기)에서와 같이 조준을 최적화합니다.이는 측면 영상 왜곡 현상을 증가시키나 필요한 수평 렌즈 오프셋을 최소화할 것입니다.

참고: 영화 프로젝터와는 달리, 프로젝터가 스크린 중심의 상당한 위쪽에 위치한 경우에도 프로젝터 렌즈 표면을 스크린에 가능한 한 평행하게 유지하는 것이 최선입니다.

그림 2.2. 중심에 위치 (공중 보기)

특히 투사 거리가 짧고 스크린이 매우 넓은 경우, 일부 조준을 포기하고 스크린에 더욱 평행이 되도록 해야 함에 유의하십시오. 이 경우 일부 렌즈 오프셋이 중추 왜곡 현상을 줄일 수 있습니다.

나중에 프로젝터가 정상적으로 작동하면, 2.7. 기본 이미지 조정에 설명된 로 정확한 이미지 형상과 배치를 조정합니다.

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2 절 설치 및 셋업

2-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3) 받침다리 모두 확장

영구적 설치와 안정된 이미지를 위해, 프로젝터는 바퀴 위가 아닌 바닥에 놓아야 합니다.

그림 2.3. 다리 조정을 참조하십시오. 렌즈 개방구가 포트 창의 중심에 놓일 때까지 각 바퀴 뒤에 위치한 발을 확장(회전)합니다. 상단 너트를 제자리에 고정시킵니다. 원하는 경우 바퀴를 떼어냅니다.

참고: 이 시점에서 레벨링 및/또는 기울기를 조정할 필요가 없습니다. 다른 모든 컴포넌트가 고정/설치될 때까지 기다린 후 2.4, 기울기 및 레벨링 조정하기를 참조하십시오.

4) TPC 설치 (그림 2.4. 전형적인 TPC )

4-1) 볼 조인트 베이스와 장착 암(arm)이 미리 조립된 Touch Panel Controller 를 프로젝터 후면에 고정된 맞는 볼 조인트 베이스에 연결합니다.

4-2) 프로젝터 후면의 가까운 구멍을 통해 나와 있는 TPC 케이블에 연결합니다. 이 케이블의 다른쪽 끝은 인터넷 이더넷 허브와 24V 전원 공급장치에 사전 연결되어 있습니다.

원하는 경우, 현장 어느 곳에든지 TPC 와 24V 전원 공급장치를 고정할 수 있습니다. 프로젝터의 후면 또는 정면 구멍을 통해 TPC 케이블을 꺼내 연결합니다. 사용하지 않은 구멍은 마개를 씌워둡니다.

5) 사전 설치된 케이블 연결 (빋침 에서 헤드로)

여러 케이블이 받침 내에 사전 설치되어 있으며, 영사 헤드의 아래쪽을 향해 있어야 합니다. 이곳에서 케이블을 세 가지 패널(또는 두 개의 IEC 전원 소켓) 중 하나에 연결합니다. 받침 -헤드 간 케이블을 다음과 같이 연결합니다:

참고: 모든 케이블 연결을 위해, 공장에서 정리된 케이블 매듭은 그 로 사용하고 정리되지 않았거나 “ 꼬리” 가 달린 임시 매듭은 제거합니다.

5-1) 받침 문을 모두 엽니다. (그림 2.5)

그림 2.3. 다리 조정

그림 2.4. 전형적인 TPC 고정

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

5-2) 영사 헤드로부터 a) 작동 기술자 쪽의 후문을 열고 b) 램프 문을 엽니다. 그림 2.5. 프로젝터 열기 그림 2.5 를 참조하십시오.

그림 2.5. 프로젝터 열기 그림 2.5. 프로젝터 열기

5-3) 안정기 RS-232 케이블: 안정기의 RS-232 케이블 34-002075 를 패널 B(9 핀)에 연결하고 영사 헤드의 정면 아래쪽에 있는 작은 직사각형 구멍을 통해 연결합니다 (그림 2.6. 영사 헤드에 안정기 RS-232 와 인터로크 연결). 패널 B 의 두 번째 커넥터는 패널 C 에 사전 연결되어 있습니다. 세 번째 커넥터는 작동하지 않는 예비품입니다.

5-4) 안정기 인터로크 케이블: 안정기의 인터로크 케이블 34-002007 을 패널 C (9 핀)에 연결하고, 영사 헤드의 후면 아래쪽에 있는 작은 직사각형 접근 구멍을 통해 연결합니다 (그림 2.6. 영사 헤드에 안정기 RS-232 와 인터로크 연결). 패널 C 의 두 번째 커넥터는 패널 B 에 사전 연결되어 있고 나머지 세 번째 커넥터는 작동하지 않는 예비품입니다.

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2 절 설치 및 셋업

2-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 2.6. 영사 헤드에 안정기 RS-232 와 인터로크 연결

참고: 이 케이블들은 또한 화재 경보 인터로크와 전용 아울렛(이들은 공장에서 사전 연결됨)에 연결합니다.

5-5) 헤드로 전원 케이블 연결: 메인 AC 차단기 패널 후면에서 두 개의 동일한 전원 케이블 34-001992 를 패널 B(100-230 VAC)와 패널 C(200-230 VAC) 부근에 위치한 IEC 리셉터클에 연결합니다. 이 케이블은 서로 바꾸어 사용할 수 있습니다. 둘 중 하나를 한 리셉터클에 연결한 후 동봉된 금속 응력 완화 클립으로 고정합니다. 그림 2.7. 영사 헤드에 “ 프로젝터” 차단기 전원 케이블 연결을 참조하십시오.

그림 2.7. 영사 헤드에 “ 프로젝터” 차단기 전원 케이블 연결

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

중요 램프 구역의 컴포넌트에는 200-230 VAC 이 필요합니다.

참고: 영사 헤드의 전원 공급을 위해 무정전 전원 공급장치(UPS)를 사용하고자 하는 경우, 받침 의 받침을 통해 UPS 전원 케이블을 돌려 패널 B(100-230 VAC)의 IEC 리셉터클에 연결합니다. 이 경우 받침 에서 제공하는 오직 하나의 전원 케이블만을 사용하게 됩니다.

5-6) 전용 아울렛 확인: 받침 내에서 이더넷 허브와 TPC 의 전원 공급장치가 정면 받침 코너에 위치한 “ 전용” 아울렛이라 불리는 하나의 내부 아울렛에 연결되어 있는지 확인합니다 (그림 2.8. TPC 와 이더넷 허브가 전원에 연결되어 있는지 확인). 어떠한 다른 컴포넌트나 외부 장비를 이곳에 연결해서는 안됩니다.

참고: 이 아울렛은 안정기에 의해 전원이 공급되고 개별 퓨즈가 장치된 전류 제한 120 VAC 아울렛입니다.

그림 2.8. TPC 와 이더넷 허브가 전원에 연결되어 있는지 확인

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2 절 설치 및 셋업

2-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

5-7) 램프 도선 연결 (그림 2.9)

이그나이터에서::

그림 2.9. 램프 도선을 위로 돌리고 양극(+) 흰색에 연결

이그나이터 문이 열려 있는지 확인합니다 (그림 2.5. 프로젝터 열기 ). 받침 의 안정기에서 영사 헤드의 아래쪽 인근에 있는 구멍을 통해 검정, 흰색 램프 도선을 돌립니다. 그림 2.9. 램프 도선을 위로 돌리고 양극(+) 흰색에 연결 을 참조하십시오.

램프 냉각 구역 벽의 구멍을 통해 음극(-) 검정 램프 도선을 돌립니다. 그림 2.9. 램프 도선을 위로 돌리고 양극(+) 흰색에 연결 참조하십시오.

양극(+) 흰색 램프 도선을 양극(+) 이그나이터 터미널에 (¾” 렌치 사용) 연결합니다. 이 터미널에는 작은 PCB 가 연결되어 있습니다. 이를 램프 도선 위에 올려 놓습니다. 그림 2.9. 램프 도선을 위로 돌리고 양극(+) 흰색에 연결 참조하십시오.

경고 • PCB 는 뒷쪽으로 가고 (꼬임 커넥션으로) 고전압 터미널로부터 적어도 ¾” 떨어져 있어야 합니다.

• 모든 이그나이터 전선을 9 핀, 15 핀 커넥터로부터 멀리합니다. • 두 안정기 케이블을 1 피트 당 두 번 꼽니다.

이그나이터 문을 닫고 잠급니다.

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-9 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

램프 냉각 구역에서: 램프 문을 떼어낸 후 (그림 2.5. 프로젝터 열기

참조) 작은 손잡이를 돌려 램프 냉각 구역 문을 돌려 엽니다.

냉각 구역 바닥의 구멍을 통해 음극(-) 검정 램프 도선을 넣습니다.

터미널 “ 5” 로부터의 이그나이터 전선과 PCB 도 이곳으로 돌립니다.

일반 커넥터 너트가 음극 종단 램프 포스트에

사전 설치되어 있어야 합니다. 모델이나 램프 크기에 관계없이 이 너트의 길이는 1.658” 입니다. 오른쪽을 참조하십시오. 참고: 그림의 일반 너트는 모든 모델에 사용할 수 있습니다. 짧은 너트를 설치하지 마십시오.

중요 • 볼 조인트가 자유자재로 움직일 수 있어야 합니다.

• 필요한 경우 9/64” 앨런 키를 사용하여 손으로 직접 조이십시오.

3/16” 앨런 키를 사용하여 음극(-) 검정 램프 도선과 두 개의 이그나이터 하네스를 커넥터 너트 측면에 고정시킵니다.

그림 2.10.. 음극 종단 액세스

그림 2.11. 흑색 도선을 구역으로 이입

그림 2.12. 커넥터 너트

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2 절 설치 및 셋업

2-10 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

중요 • 먼저 커넥터 상에 램프 도선을 고정시킨 후 나머지 두 개의

이그나이터 전선을 상단에 고정시킵니다.

여기서 램프 사전 배선이 완료됩니다. 이제 램프에 접근 가능하도록 놓아둡니다.

6) 두 개의 냉각 호스 종단 연결 (받침 에서 헤드로)

작동하는 동안 유연한 관의 폐쇄 루프가 영사 헤드 정면 구역에 위치한 중요한 전자기기 컴포넌트 받침 에 저장해 둔 냉각액을 순환시킵니다 (그림 2.14. 액체 냉각 루프참조). 받침 를 들여다 보면 냉각액이 시계 반 방향으로 순환할 것입니다.

그림 2.13. 램프 도선과 두 개의

이그나이터 전선 고정

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-11 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2006 년 가을 이전에 제조된 받침

2006 년 가을, 그 이후에 제조된 받침

그림 2.14. 액체 냉각 루프

이 루프를 만들려면, 아래 설명된 바와 같이 아웃/온열 호스, 인/냉각 호스를 연결합니다. (참고: 호스 연결이 라벨로 표시되어 있지 않을 수 있습니다.) 호스 끝을 끼우기 전에 각 호스 커넥터 탭을 누른 후 놓아 봉해야 합니다. 이는 개스킷 종단을 닫힌 커넥터에 억지로 어 넣는 경우 발생할 수 있는 파손을 예방합니다. “ 탁” 소리가 나는지 확인합니다.

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2 절 설치 및 셋업

2-12 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

저장 탱크에 연결된 길고 느슨한 호스는 영사 헤드로부터의 아웃/온열 호스입니다. 프로젝터의 작동 기술자 반 쪽에 가장 가까운 영사 헤드 위치에 연결합니다.

열 교환기에 연결된 짧고 느슨한 호스는 인/냉각 호스입니다. 프로젝터의 작동 기술자 쪽에 가장 가까운 프로젝터 헤드 위치에 연결합니다.

중요 봉 개스킷에 한 파손을 예방하려면, 호스 끝을

끼울 때 항상 커넥터 탭을 내리 누릅니다. “ 억지로 어 넣는” 것을 삼가고 “ 탁” 소리가

나는지 확인합니다.

7) 저장 탱크 가득 채우기 (호스를 위한 1 차 채움)

호스를 연결한 후 증류수와 에틸렌 글리콜을 50 50 으로 섞은 Christie 혼합물로 냉각기 저장 탱크를 가득 채웁니다.

1 차로 채울 때 저장 탱크를 가득 채웁니다. 계기판을 확인할 필요가 없습니다. 처음으로 전원을 켜면, 이 첫 번째 채워진 액체가 거의 모두 호스를 통해 배수됩니다. 이 때 저장 탱크는 계기판 창의 정확한 눈금까지 다시 채워야 합니다. (2.5. 처음으로 전원 켜기를 참조하십시오.)

8) 도선 마무리 및 호스 확인

이 시점에서 받침 에서 헤드로의 중요한 케이블링과 호스 연결이 완료되어 있어야 합니다. 모든 도선 마무리를 확인하고 가능한 한 단정히 고정시켜 케이블 길이가 주렁주렁 드리워지거나 다른 컴포넌트를 건드리지 않게 합니다. 필요한 경우 적절한 응력 완화를 제공합니다. 호스에 꼬임과 급회전이 있는지 확인합니다.

어느 때든 전원과 통신 링크를 연결합니다. 2.2 전원 설치 및 연결하기와 2.3 통신을 위해 연결하기를 참조하십시오.

그림 2.15. 호스 연결하기

그림 2.16. 저장 탱크 채우기

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-13 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

CP2000 에서 발생하는 온열 배출 공기는 건물 밖으로 내보내야 합니다. 프로젝터의 상단 출구 포트에 연결된 8” 내부 지름 방화 배관 물질을 통해 미리 설치한 외부 배출 도관을 연결합니다. 1) 배관에 막힌 곳 또는 “ 꼬임” 이 있는지, 2) CP2000 의 모든 공기 흡입 지역에 방해물이 없고 노출되어 있는지, 3) 출구 배관의 날개 스위치가 자유자재로 움직이는지 확인합니다. 사전 설치한 외부 배출 배관은 프로젝터에 단단히 고정되어 있어야 하고, 프로젝터 배기관 개방구에서 측정했을 때 적어도 600 CFM 을 유지하는 열 추출기/송풍기를 가지고 있어야 합니다 (표 2.1. 공기 흐름 요구사항).

표 2.1. 공기 흐름 요구사항 모델 램프(kW) 최소 배기 공기 흐름율

CP2000-i/h/S 2 600ft3/º 분

3 600ft3/º 분

CP2000-h/S 4.5 600ft3/º 분

6 600ft3/º 분

8” 배관에서의 CFM 계산: 공기 유량계를 사용하여 프로젝터에 연결될 배관의 단단한 끝부분에서 ft/분 또는 ft/초를 측정합니다 (끝부분의 오른쪽에서 측정). 그 후 측정 값에 8” 배관의 횡단면 면적을 곱하여 분당 입방피트 공기 흐름을 계산합니다. 공식은 다음과 같습니다.

측정한 선형 피트/분 x 0.34 = CFM

배기관

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2 절 설치 및 셋업

2-14 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

모든 CP 모델의 계산 값은 8” 배기관에서 600 CFM 공기 흐름이어야 합니다. 공기 흐름이 부적절한 경우 날개 스위치(오른쪽 참조)가 프로젝터의 작동을 차단하므로 당신의 현장에 필요한 경우 추출기/승압기를 추가합니다. 프로젝터에 추출기를 고정하지 마십시오.

참고: 배관이 심하게 막히거나 송풍기가 작동하지 않는 경우, 프로젝터가 과열되거나 위험해지기 전에 경보를 울릴 것입니다. 여하튼 6.2, 적절한 냉각 유지하기에서 설명된 바와 같이 공기 유량을 정기적으로 점검합니다.

경고 날개 스위치를 끄지 마십시오. 부적절한 공기 흐름으로 프로젝터 작동을 시도하는 경우 위험한

프로젝터 과열을 초래할 수 있습니다.

주요 줌 렌즈

1. 상단의 눈금을 사용하여 고 비 렌즈 방향을 맞춘 후 렌즈 고정 개방구에 회전 없이 끝까지 삽입합니다.

렌즈를 끝까지 삽입하는 경우 렌즈 장착 에 꼭 맞게 고정되고 구경이 올바르게 조정될 것입니다.

2. 렌즈 잠금쇠를 아래로 돌려 렌즈를 제자리에 고정시킵니다.

참고: 렌즈는 프로젝터 헤드를 봉하여 오염물질이 주요 전기기기 영역에 들어오지 못하게 합니다. 렌즈를 장착하지 않고 프로젝터를 작동하지 마십시오.

아나모픽 렌즈 설치 (선택사양)

참고: 2.39:1 ‘ 범위’ 이미지를 생성하는 1.25x 아나모픽 렌즈에만 요구됩니다.

아나모픽 렌즈를 사용할 계획인 경우, 최종 레벨링, 조준 등을 정정할 때 추가 중량이 포함될 수 있도록 렌즈와 전동 장착 를 지금 추가할 것을 권장합니다. 풀 사이즈 2.39:1 “ 범위” 이미지를 필요로 하는 때만 설치합니다 ( 부분 측면 마스킹 스크린).

렌즈 설치

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-15 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

1. 프로젝터에 아나모픽 렌즈 장착 설치: 프로젝터 정면에 아나모픽 렌즈 고정 세트와 함께 제공되는 설명서에 따라 전동 아나모픽 렌즈 고정 하드웨어를 설치합니다.

2. 1:25x 아나모픽 렌즈 설치: 아나모픽 렌즈 고정 세트와 함께 제공되는 설명서에 따라 1.25x 아나모픽 렌즈 장착 를 제자리에 고정시킵니다.

모델과 현장에 따라 영사 헤드에 다음 램프 중 하나를 설치합니다. CP2000i 램프 CP2000h/-S 램프

2.0kW * 2.0kW **

3.0kW ** 3.0kW **

4.5kW **

6.0kW **

* 이 프로젝터의 경우 2.0kW 는 CDXL(최 성능)에서만 사용할 수 있습니다.

** CDXL(최 성능) 또는 오리지널 CXL(저렴)로 제공됩니다. 8 절의 자세한 기술 사양을 참조하십시오.

1. 램프 사전 배선 검토

앞서 설명한 램프 사전 배선을 모두 검토한 후 도선과 하네스가 올바르게 연결되어 있는지, 일반 음극 커넥터 너트가 후면 램프 포스트에 고정되어 있는지 확인합니다.

첫 번째 램프 설치

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2 절 설치 및 셋업

2-16 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2. CP 모델의 램프 받침(양극 종단) 위치 점검

4.5kW 또는 6.0kW 램프의 경우, 램프 받침은 가능한 한 맨 앞쪽에 두어야 합니다. (공장 출하 기본값)

2.0kW 또는 3.0kW 램프의 경우, 받침을 뒤쪽으로 옮깁니다 (예: 반사경에 약 1 인치 더 가까운 위치). 그림 2.17 을 참조하십시오.

3. 램프 설치

6.4, 램프 및 필터 교체하기의 7 단계 - 10 단계를 참조하십시오. 모든 경고 사항에 주의하고 보호복과 방어 장비를 착용합니다.

참고: CP2000-S 모델의 경우 동봉된 설치 및 사용 부록을 참조하십시오. AC 에 연결하기 전, 현장의 사용 가능 AC 에 일치하도록 램프 안정기를 구성합니다.

AC 공급장치에 CP 프로젝터를 연결하는 것은 CP 설치 국가에 따라 다를 수 있습니다. 아래에 5 개의 시나리오가 설명되어 있습니다. 어떠한 설치건 간에 해당 국가의 전기 코드를 준수하십시오.

경고 인증 전기기술자가 필요합니다. 받침 내부에 있는 터미널 블록 1 (TB1) 연결 그림을 그 로

실행합니다.

경고 신체 상해나 사망을 야기하는 감전 위험을 피하기 위해 받침 의 전선관을 반드시 설치해야

합니다.

1. AC 전원 소스로부터 3 상 전선, 단상 전선, 접지선을 받침 의 전선관에 위치한 어서 열 수 있는 구멍 중 하나로 돌립니다. 전선관과 함께 적절한 크기의 응력 완화 커넥터를 사용합니다. 이는 환경 요소들을 적절히 폐하고 케이블이 마모되거나 부주의로 파열되는 것을 막아줍니다.

감전을 예방하려면 전선관을 반드시 사용해야 합니다.

2. 진입하는 AC 접지 도선을 받침 바닥의 프레임 접지 단자에 직접 연결합니다 (그림 2.18). 제공된 와셔와 너트로 고정한 후 이 단자에 다른 어떤 전선도 없는지 확인합니다.

그림 2.17. 램프 받침 위치

전원에 연결하기

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-17 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

경고 높은 누출로 인한 쇼크 위험을 줄이기 위해 접지를 먼저

연결합니다.

3. (작동 기술자 쪽) 받침 문 내부에 있는 터미널 블록 1 (TB1) 연결 그림을 참조하십시오. 여러분의 모델과 현장을 위해 설명한 바와 같이, 받침 의 작동 기술자 쪽에 위치한 커다란 터미널 블록(TB1)에 모든 사용 가능 전선을 연결합니다.

참고: 1) 아래 기술된 터미널 블록 1(TB1)에는 최고 6 개의 AWG 전선을 연결할 수 있습니다. 2) 적절한 토크를 위해 4-6mm 날의 일자 드라이버를 권장합니다. 3) 받침 에 있는 터미널 블록 1(TB1) 연결 그림을 참조하십시오.

180-235 VAC(북미, 일본, 부분의 중미/남미 등):

3 상, 단상 전송 (6 전선)의 경우:

o 접지 전선이 받침 바닥의 프레임 접지 단자에 직접 연결되어 있는지 확인합니다. 이곳에 다른 어떠한 전선도 연결해서는 안됩니다.

o 200-230 VAC(단상)에서 L 과 N 을 연결합니다. o 180-235 VAC(3 상)에서 1, 2, 3 을 연결합니다.

3 상에서 전송한 중성 3 상 (5 전선)의 경우:

o 접지 전선이 받침 바닥의 프레임 접지 단자에 직접 연결되어 있는지 확인합니다. 이곳에 다른 어떠한 전선도 연결해서는 안됩니다.

o 180-235 VAC(3 상)에서 1, 2, 3 을 연결합니다. o L 이 없습니다. 1 에서 L 로 점퍼를 연결합니다.

3 상 전용(4 전선)의 경우:

o 접지 전선이 받침 바닥의 프레임 접지 단자에 직접 연결되어 있는지 확인합니다. 이곳에 다른 어떠한 전선도 연결해서는 안됩니다.

o 180-235 VAC(3 상)에서 1, 2, 3 을 연결합니다. o L 또는 N 이 없기에 내부 아울렛은 기능하지 않습니다.

그림 2.18. 진입하는 접지 전선 연결 (참고: 전선관이 그림과 정확히 동일하지

않음)

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2 절 설치 및 셋업

2-18 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

342-456 VAC(유럽 등):

3 상, 단상 전송 (6 전선)의 경우:

o 접지 전선이 받침 바닥의 프레임 접지 단자에 직접 연결되어 있는지 확인합니다. 이곳에 다른 어떠한 전선도 연결해서는 안됩니다.

o 200-230 VAC(단상)에서 L 과 N 을 연결합니다. o 342-456 VAC(3 상)에서 1, 2, 3 을 연결합니다.

3 상에서 전송한 중성 3 상 (5 전선)의 경우:

o 접지 전선이 받침 바닥의 프레임 접지 단자에 직접 연결되어 있는지 확인합니다. 이곳에 다른 어떠한 전선도 연결해서는 안됩니다.

o 342-456 VAC(3 상)에서 1, 2, 3 을 연결합니다. o L 이 없습니다. 1 에서 L 로 점퍼를 연결합니다.

3 상 전용 (4 전선)의 경우:

이 구성은 불가능합니다. 5 전선또는 6 전선만을 사용합니다. 중성이 필요합니다.

경고 안전을 위해 접지 연결이 필요합니다. 접지를 통해 전류를 돌려보내 안전을 해치지 마십시오.

일부 AC 공급장치를 위한 특별 조정

AC 레벨은 지역에 따라 다를 수 있습니다. 설치 시 다음을 확인합니다. 참고: 1) 최고 400 VAC 용 전압계가 필요합니다. 2) 받침 의 상호 연결 그림을 참조하십시오.

이그나이터 터미널 2 로부터의 점퍼: 공장에서 설정한 바와 같이 터미널 2 에 위치한 이그나이터 점퍼를 T2 에 연결합니다. 207-265 VAC ( 부분의 국가에서 사용됨)을 사용하는 경우 이 구성을 사용합니다. 진입 AC 가 207 VAC 이하인 경우, 터미널 2 점퍼를 신 T1 에 연결합니다.

터미널 2 와 3 사이의 AC 가 207-265 인 경우, 터미널 2 를 T2 에 연결합니다 (공장 출하 기본값). 터미널 2 와 3 사이의 AC 가 180-207 인 경우, 터미널 2 를 T1 에 연결합니다.

그림 2.19. 전압과 위치 점퍼 확인을 참조하십시오.

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-19 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 2.19. 전압과 위치 점퍼 확인

안정기 115 VAC 탭: 115V 와 COMMON(또는 0V)으로 표시된 터미널 사이의 공칭 라인이 115 VAC 의 10% 내에 있는지 확인합니다. 그림 2.20. 115V 와 Common (“ 0V” ) 사이의 전압 확인을 참조하십시오.

115V 터미널에서의 측정값이 126.5V 이상인 경우, 115V 전선을 – 10%로 표시된 탭으로 옮깁니다. 115V 터미널에서의 측정값이 103.5V 이하인 경우, 115V 전선을 +10%로 표시된 탭으로 옮깁니다.

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2 절 설치 및 셋업

2-20 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 2.20. 115V 와 Common (“ 0V” ) 사이의 전압 확인

현장 요구사항에 따라, 디지털 미디어 스토리지 장비와 같은 시네마 서버 또는 PC 와 같은 비-시네마 전원은 프로젝터 외부에 따로 설치하거나 CP 의 후면에 직접 걸어 고정 할 수 있습니다. CP 작동을 방해하지 말아야 합니다.

고정 위치에 관계없이, 소스들은 영사 헤드 아래쪽에 위치한 통신 및 소스 연결 패널 상의 4 개 포트 중 하나에 연결해야 합니다. 이들은 보통 프로젝터 설치의 일부로 연결됩니다. 연결된 후, 잠겨 있는 프로젝터의 외부에서 이 연결을 사용 할 수 없으며 안전하고 영구적인 것으로 간주할 수 있습니다. 소스 연결을 변경하거나 추가하려면 잠겨 있는 CP 받침 를 통해야 합니다.

외부인 경우: 소스/서버 케이블링은 받침 발을 통해 영사 헤드 아래쪽까지 돌립니다. 케이블 길이를 300 피트 이하로 제한합니다. 외부에서 혹은 프로젝터 내에서 소스를 연결합니다. 그림 2.21. 외부 시네마 서버/소스 연결하기 그림 2.22. 외부 비-시네마(DVI) 소스 연결하기를 참조하십시오. (북미 등에서와 같이 내부 아울렛을 갖는 모델입니다.)

2.2 전원 설치 및

연결하기

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-21 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 2.21. 외부 시네마 서버/소스 연결하기

그림 2.22. 외부 비-시네마(DVI) 소스 연결하기

참고: 그림 2.22. 외부 비-시네마(DVI) 소스 연결하기에 표시된 DVI 포트는 단일 링크 케이블/커넥터 전용 단일 링크 포트입니다. 두 개의 독립 소스를 연결하거나 10 비트 프로세싱을 위해 두 포트에 Cine-IPM 2K 를 연결합니다. 이 포트들을 이중 링크로 사용하려면 특별 어댑터가 필요합니다. (제공되지 않음)

내부인 경우: 소스/서버는 종종 영사 헤드 아래쪽으로 케이블링을 직접 돌려 프로젝터 후면에 걸어 고정합니다.그림 2.23 과 그림 2.24. 내부 비-시네마 (DVI) 소스 연결하기를 참조하십시오. (북미 등에서와 같이 내부 아울렛을 갖는 모델입니다.) 다음과 같이 설치합니다.

1. 받침 후면에서 한 쌍의 걸기 보호 포스트를 제거합니다. 2. 필요한 수평 랙 커버(보안판)를 제거합니다. 3. 받침 내에 원하는 장비를 걸어 고정합니다. 4. 한 쌍의 걸기 보호 포스트를 다시 설치합니다. 여분의 커버를 보관합니다.

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2 절 설치 및 셋업

2-22 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

설치하는 동안 CP 배선이나 도선 마무리를 변경하지 말이야 하며 추가된 장비가 일반 CP 작동을 방해해서는 안됩니다.

전원은 (208 VAC 모델의 경우) 보통 프로젝터의 내부 아울렛으로 연결하거나 (400 VAC 모델의 경우) TB2 터미널 블록으로 배선으로 연결합니다. 참고: 진입하는 AC 전송이 4 전선 3 상 전용인 경우, 이 경우 내부 아울렛이나 TB2 터미널에 전원이 없기에 내부 전원 연결이 불가능합니다.

그림 2.23. 내부 시네마 서버/소스 연결하기

그림 2.24. 내부 비-시네마 (DVI) 소스 연결하기

참고: DVI 포트는 단일 링크 케이블/커넥터 전용 단일 링크 포트입니다. 이중 링크로 사용하려면 특별 어댑터가 필요합니다. (현재 제공되지 않음)

받침 의 상단 주변에 있는 구멍들에 내부 장비를 지원하는 끈을 넣을 수 있습니다. 받침 내에서의 공기 순환과 냉각을 극 화하기 위해 가장 긴 장비를 공기 흐름을

크게 차단하지 않을 가장 높은 걸이 장착 에 설치합니다.

내부 서버/소스 지원

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-23 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

받침 내에 걸이 장착 서버 또는 소스를 설치한 후 후면에 한 쌍의 수평 걸이 보호 포스트를 다시 설치해야 합니다. 이는 걸이 장착 장비 측면을 중복으로 에워싸 1)

받침 내부 사용, 2) 걸이 장착 장비의 도난을 막아줍니다.

참고: 걸이 고정한 장비를 위해 여분의 CP 후면 커버(수평 판)를 제거합니다. 앞으로 프로젝터에서 장비를 제거하는 경우 이 커버를 다시 설치해야 합니다.

후면의 구멍이 “ 열린” 상태로 CP 를 작동하지 마십시오.

많은 프로젝터와의 통신이 프로젝터 후면에 장착된 TPC 에서 시작됩니다. 설치에 따라, 서버, 조정기로 기능하는 PC, 기타 장비를 포함한 기존 현장 네트워크로부터 CP2000 으로의 다른 직렬 및/또는 이더넷 연결이 필요할 수 있습니다. 일반적으로 설치하는 동안 이러한 연결을 설비한 후 프로젝터를 잠궈 무단 변경으로부터 보호합니다. 드물게 설치자에게만 직렬 및/또는 이더넷 연결이 필요하여 설치 후 이의 연결을 해제합니다.

받침 내의 5-포트 허브에 총 5 개의 이더넷을 연결한 후 영사 헤드 아래쪽에 위치한 통신 및 소스 연결 패널에 연결합니다. 직렬 통신을 위해 항상 이 패널 상의 RS-232 “ A” 포트에 연결합니다. (RS-232 “ B” 는 Christie 액세서리 용도로 고안된 Christie 독점 프로토콜을 사용합니다.)

내부 서버/소스 보안

2.3 통신을 위해

연결하기

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2 절 설치 및 셋업

2-24 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 2.25. 프로젝터와의 통신 연결

TPC: TPC 케이블을 받침 내의 이더넷 허브에 연결합니다. (이는 보통 공장에서 사전 연결됩니다.)

PC/노트북 컴퓨터, 서버 또는 네트워크: 컴퓨터, 서버 또는 기존 네트워크에서 CP2000 으로 통신하려면, 받침 내 이더넷 허브에 이 장비들을 연결해야 합니다. 현장에 이더넷이 없는 경우 신 표준 직렬 케이블을 RS-232 “ A” 포트에 연결합니다. 이 통신 연결은 Christie DCP Librarian 을 실행하거나 새 소프트웨어를 다운 받기 위해 PC/노트북을 사용하는데 적합하나 서버 통신에 너무 느리고 TPC 로의 ASCII 메시지를 지원하지 않습니다. (이는 이더넷을 필요로 합니다.) 그림 2.25. 프로젝터와의 통신 연결에 표시된 바와 같이 RS-232 를 연결하고 그림 2.21. 외부 시네마 서버/소스 연결하기, 그림 2.22. 외부 비-시네마(DVI) 소스 연결하기, 그림 2.23. 내부 시네마 서버/소스 연결하기, 그림 2.24. 내부 비-시네마 (DVI) 소스 연결하기에 표시된 바와 같이 돌립니다.

참고: PC, 노트북 컴퓨터 또는 서버를 사용하는 직렬 통신을 위해, RS-232 A 포트만을 사용하십시오. RS-232 B 포트는 Christie 액세서리 용도로 고안된 Christie 독점 프로토콜을 사용합니다.

경고 RS-232 “ B” 포트는 Christie 액세서리와만 호환됩니다.

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-25 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 처음 조정하는 동안 AC 로부터 전원을 끊습니다. 이미지는 아직 필요하지 않습니다.

이상적인 설치에서 CP2000 렌즈 표면은 스크린의 중심에 오고 스크린에 평행합니다. 이러한 설정은 최소한의 오프셋으로 렌즈 성능을 최적화하는데 도움이 됩니다 (그림 2.26. 화면에 일치시키기 위해 프로젝터 기울이기). 이 배치가 불가능한 경우 (예: 프로젝터가 스크린 중심보다 훨씬 높은 경우), 추가 기울기보다 오프셋에 의존하는 것이 바람직합니다.

기울기를 조정하기 전, 설치 구역에서 프로젝터를 가능한 한 극장 스크린 중심()에 놓아야 합니다 (그림 2.2. 중심에 위치 (공중 보기) 참조).

극장 직원에게 스크린 기울기를 확인하거나 각도기로 스크린 기울기를 측정합니다. 그 후 다음 절차에 따라 스크린 기울기 각도와 일치하도록 프로젝터를 기울입니다 (그림 2.26. 화면에 일치시키기 위해 프로젝터 기울이기 참조).

1) AC 전원으로부터 프로젝터의 전원을 끊습니다.

2) 프로젝터 기울기가 스크린 기울기에 일치할 때까지 렌치를 사용하여 정면과 후면 다리를 회전합니다. 다리를 조정하여 최고 12 도 기울기를 만들 수 있습니다. 오른쪽을 참조하십시오.

드물게 추가로 기울여야 할 경우, 아래 설명된 바와 같이 후면 확장 다리를 사용할 수 있습니다.

2.4 기울기 및

레벨링 조정하기

그림 2.26. 화면에 일치시키기 위해 프로젝터 기울이기

그림 2.27. 기울기와 레벨링을 조정하기 위해 4 다리 조정

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2 절 설치 및 셋업

2-26 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

중요 최고 광학 성능을 위해 프로젝터를 지나치게 기울이지 마십시오. 신 렌즈의 수직 오프셋을

사용합니다.

1) CP 받침 에서 후면 하단 패널(2 개의 상단 나사, 2 개의 하단 탭)을 떼어냅니다.

2) 미니 시저 잭을 사용하여 프로젝터 후면을 들어 올립니다.

3) 받침 후면 개방구의 각 면에서 프로젝터에 후면 확장 다리를 고정시키는 두 개의 볼트를 느슨하게 풉니다. 그림 2.29 를 참조하십시오.

그림 2.29. 후면 확장 다리 조정

4) 원하는 위치로 다리를 어낸 후 두 개의 볼트로 고정시킵니다.

5) 잭을 제거합니다.

그림 2.28. 받침 후면 열기

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-27 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

6) 필요한 경우 측면에서 측면 레벨링을 위해 레벨링 다리를 모두 다시 조정합니다 (그림 2.27. 기울기와 레벨링을 조정하기 위해 4 다리 조정). 이미지를 영사한 후 레벨링을 보다 정확하게 조정해야 할 수 있음을 명심하십시오.

1. 차단기 켜기

모든 컴포넌트를 설치하고 연결한 후 3.2, 전원 켜기 절차, 1 단계와 2 단계에 설명된 로 프로젝터 전원을 켭니다. 램프는 아직 켜지 마십시오.

중요 TPC 설치 메뉴에서 램프 종류를 지정 (6 단계)할

때까지 램프를 켜지 마십시오.

2. 두 번째로 저장 탱크 채우기

처음으로 전원을 켜면, 처음 공급한 냉각수가 호스로 배수되어 호스를 채우고 저장 탱크는 거의 비게 될 것입니다. 증류수와 에틸렌 글리콜을 50 50 으로 섞은 Christie 혼합물로 받침 문 밖에 위치한 계기판의 맨 위 눈금에 가까우나 넘지 않을 정도로 저장 탱크를 다시 채웁니다 (오른쪽 참조). 지나치게 많이 채운 경우 받침 에서 저장 탱크를 뺀 후 불필요한 양을 버립니다. 그림 2.16. 저장 탱크 채우기를 참조합니다.

3. 전원을 끈 후 다시 켜기

모든 프로젝터 차단기를 끈 후 다시 켜 라인에서 공기를 제거합니다.

2.5 처음으로 전원

켜기

그림 2.30. 다시 채우기 및 수위 확인

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2 절 설치 및 셋업

2-28 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

4. 냉각 시스템에서 기포 점검

냉각수 저장 탱크를 가득 채운 후 다음에 전원을 켰을 때 저장 탱크에서 펌프로의 호스가 가득 채워져야 합니다 (그림 2.31. 호스에서 기포 문제 확인).

호스가 가득 채워지지 않은 경우: 이는 프로젝터로의 액체 순환을 방해할 수 있는 기포가 존재함을 나타냅니다. 프로젝터를 끈 후 다시 켭니다. 이제 호스가 가득 채워져 있어야 합니다.

5. 송풍기가 작동하고 인터로크가 양호한지 확인

6. 램프 종류 정의

TPC 에서 관리:램프 메뉴로 갑니다 (암호 필요). 프로젝터에 현재 설치한 램프 크기를 입력합니다. (공장 출하 기본값은 2.0kW 이어야 합니다.)

7. 램프 켜기

TPC 주 메뉴에서 램프 버튼을 누르면 램프가 켜져야 합니다.

램프를 새로 설치하거나 교체한 프로젝터의 전원을 켠 후, 작동과 스크린의 최고 밝기를 최적화하기 위해 램프 위치를 조정합니다. 아직 이미지를 디스플레이 할 필요는 없습니다. LampLOC 조정을 완료하면, 램프가 중심에 놓이고 나머지 조명 시스템과의 적절한 거리를 유지하게 될 것입니다.

TPC 의 고급: 램프 메뉴에서 자동 실행 버튼을 눌러 램프 위치를 자동으로 최적화합니다. 이 메뉴의 계기판에 주목합니다. 2-3 분 후 (내부 조명 센서를 사용하여) 최적의 램프 위치를 찾아내면 자동 실행 버튼을 더 이상 끌 수 없습니다. 이 시점에서 조명 출력이 최적화됩니다.

그림 2.31. 호스에서 기포 문제 확인

2.6 조명 출력

극 화하기

그림 2. 32. 램프 정렬

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-29 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: LampLOC를 조정하는 동안 램프는 켜져 있고 셔터가 열려 있어야 하나 프로젝터가 이미지를 디스플레이 하지 않아도 됩니다.

스크린 밝기(flu) 결정하기

TPC 가 푸트 램버트(fL)로 스크린 밝기를 표시하려면, 주어진 램프 종류의 최소, 최고 램프 전원에서의 스크린 밝기를 측정하여 설치자에게 제공되는 TPC 관리:램프 메뉴에 이 두 눈금을 기록해야 합니다. 이 측정값은 TPC 가 모든 다른 램프 전원 설정을 도출한 후 푸트 램버트로 변환하여 메뉴에 디스플레이 할 수 있는 (메모리에 저장된) 범위를 확립합니다. 다른 램프 종류/크기로 교체하는 경우 다시 측정합니다.

참고: 메뉴와 푸트 램버트에 관한 자세한 정보는 3 절을 참조하십시오.

참고: 프로젝터를 완벽하게 조립하고 최종 장소에서 전원을 켠 것으로 가정합니다.

이 절차는 DMD 에서 반사된 이미지가 렌즈와 스크린에 평행하고 중심에 놓이게 해줍니다. 이 첫 번째 광학 정렬은 스크린의 이미지를 최적화하는 토 로, 최종 조준 조정에 앞서 완료해야 합니다.

참고: 시작하기 전:

CP2000 은 스크린을 기준으로 적절한 위치에 놓아야 합니다 (그림 2.2. 중심에 위치 (공중 보기)와 그림 2.26. 화면에 일치시키기 위해 프로젝터 기울이기 참조).

기본 광학 정렬 절차

1. 단일 십자선이 이미지 중앙에 놓이는 등 이미지 초점, 형상 분석에 적합한 바람직한 테스트 패턴을 디스플레이 합니다.

2. 예비 초점: 예비 초점을 빠르게 맞추고 (해당 사항이 있는) 기본 렌즈로만 줌을 조정합니다 (3.8, 렌즈 작업하기 참조). 이 시점에서는 이미지의 일관성을 우려하지 말고 중심 초점만을 우려하십시오.

3. 렌즈 중심에 이미지 배치: 렌즈 표면에 종이 한 장을 들고 이미지가 렌즈 주변의 중심에 올 때까지 오프셋을 조절합니다. 완전한 흰색 필드가 이 조절에 가장 적합합니다.

2.7 기본 이미지

정렬

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2 절 설치 및 셋업

2-30 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

4. 측면에서 측면까지의 레벨링 다시 확인: 스크린에 바람직한 테스트 패턴을 표시한 상태에서 이미지의 상단 모서리가 스크린의 상단 모서리에 평행하도록 프로젝터 레벨링을 다시 확인합니다 (2.2, 기울기 및 레벨링 조정하기 참조). 오른쪽을 참조하십시오.

참고: 1) 프로젝터를 완벽하게 조립하고 최종 장소에서 전원을 켜야 합니다. 아나모픽 렌즈를 현장에서 사용할 계획인 경우 이를 설치합니다. 2) 3/16 인치 앨런 렌치가 필요합니다.

사이트에 적합한 오프셋과 스크린의 모든 부문에서의 바람직한 초점을 보장하기 위해 아래 기술된 바와 같이 기본 렌즈를 설치하고 내부 광학 컴포넌트를 기준으로 렌즈 장착 를 정확하게 조정해야 합니다. 그 후 “ 범위” 시네마 디스플레이용으로 이미지를 넓히기 위해 아나모픽 렌즈를 추가할 수 있습니다.

이러한 조정을 위해 그림 2.34. 렌즈 장착 구조에 표시된 렌즈 고정 컴포넌트를 참조하십시오

기본 렌즈만으로 이미지를 영사합니다. 선택사양인 광학 아나모픽 렌즈를 고정할 수 있으나 옆으로 돌려 놓아야 합니다.

그림 2.33. 상단 모서리 평평하게 하기

2.8 오프셋 및 조준

정렬

그림 2.34. 렌즈 장착 구조

오프셋 조정

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-31 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

스크린 상의 이미지가 정확하고 오프셋이 최소일 수 있도록 필요한 경우 수평, 수직 오프셋을 조정합니다 (그림 2.35. 오프셋). 조준하기 전에 오프셋을 항상 조정합니다.

참고: 최상의 광학 성능을 위해 프로젝터 렌즈를 이미지의 중심에 “ 조준” 하여 오프셋을 최소화해야 합니다. 그림 2.2. 중심에 위치 (공중 보기)를 참조하십시오.

최 수직 오프셋은 오른쪽에 표시되어 있습니다. (아래 그림)

참고: 1) 수평 오프셋은 수 십개의 픽셀로, 최 52%의 이미지를 렌즈의 한쪽 혹은 다른 쪽에 표시합니다. 2) 한번에 양 방향 (수평과 수직)에서 오프셋 하는 경우 최 오프셋은 약간 적습니다.

1. 이미지의 맨 왼쪽 중심 끝에서 포커스를 조정합니다 (Error! Reference source not found.). 가능한 경우 간단한 이미지 분석을 위해 이미지 크기를 줄입니다.

2. 이미지가 왼쪽 끝에서 초점이 잘 맞추어져 있으나 오른쪽 끝에서 초점이 제 로 맞추어져 있지 않은 경우, 현재 양쪽의 조준에 차이가 있는 것입니다. 예를 들어 이미지의 오른쪽이 스크린 상이 아닌 스크린 표면 앞이나 뒤쪽에 초점이 맞추어져 있습니다. 오른쪽이 초점을 맞추어야 할 곳을 결정하려면:

그림 2.35. 오프셋

그림 2.36. 수직 오프셋 범위

왼쪽/오른쪽 조준 조정

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2 절 설치 및 셋업

2-32 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

오른쪽 스크린 표면 (및 수직 중심에 가능한 한 가까운 곳)에 평행하게 흰색 종이를 들고 프로젝터에 가까이 가져가며 종이 상의 이미지를 살펴봅니다.

• 종이 위의 포커스가 향상되면 이미지의 오른쪽이 스크린 앞에서 초점이 맞추어지고 있음을 나타냅니다. 그림 2.38. 바람직하지 못한 왼쪽/오른쪽 조준의 예을 참조하십시오.

• 종이 위의 포커스가 나빠지면 이미지의 오른쪽이 스크린 뒤에서 초점이 맞추어지고 있음을 나타냅니다.

목표: 양쪽에서 이미지의 초점이 동시에 맞추어지면 왼쪽/오른쪽 조준에 문제가 없습니다. 7 단계로 건너 뛰십시오.

3. 필요한 경우 수평 조준 볼트(그림 2.39. 왼쪽/오른쪽 조준 조정)를 조정하여 렌즈에 너무 가깝게 초점이 맞추어진 이미지 쪽으로 렌즈를 돌리거나 “ 조준” 합니다. 양쪽이 똑같이 흐릿하게 보이는 경우 스크린의 왼쪽에 다시 초점을 맞춥니다.

4. 수평 오프셋을 조정하여 이미지를 스크린 중심에 다시 놓습니다.

5. 양쪽의 초점이 맞추어질 때까지 4 단계와 5 단계를 반복합니다.

6. “ 홀드” 나사를 조정하여 제자리에 고정한 후 조준을 다시 확인합니다.

그림 2.38. 바람직하지 못한 왼쪽/오른쪽 조준의

그림 2.39. 왼쪽/오른쪽 조준 조정

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-33 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

7. 왼쪽/오른쪽 조준이 완벽하면, 스크린 상단 끝에서 이미지의 초점을 맞춥니다 (그림 2.40. 상단 초점 조정).

상단 끝의 초점은 맞추어졌으나 하단이 흐릿한 경우, 2 단계를 다시 참조하십시오. 스크린 하단에서 종이를 사용하여 이미지 하단의 초점이 스크린 앞 또는 스크린 뒤에 맞추어져 있는지 파악합니다. 하단의 초점이 잘 맞추어져 있는 경우 11 단계로 건너 뛰십시오.

8. 앨런 키로 수직 조준 볼트(그림 2. 41. 상단/하단 조준 조정)를 조정하여 하단 6 각 나사를 조이고 그 위의 조정 볼트를 돌립니다. 필요한 경우 렌즈에 너무 가깝게 초점이 맞추어진 이미지 끝 쪽으로 렌즈를 돌리거나 “ 조준” 하도록 조정합니다. 하단과 상단이 똑같이 흐릿하게 보이는 경우 스크린 상단에서 초점을 다시 맞춥니다.

9. 수직 오프셋을 조정하여 이미지를 스크린 중심에 다시 놓습니다.

10. 스크린의 상단과 하단의 초점이 잘 맞추어질 때까지 8 단계와 9 단계를 반복합니다.

11. 재초점: 이제 이미지의 모든 면의 초점이 잘 맞추어져 있으나 이미지 중심이 약간 흐릿하게 보일 것입니다. 이미지 중심에서 초점을 다시 맞춥니다. 목표는 중심과 모든 면에서 초점을 잘 맞추는 것입니다.

12. “ 홀드(hold)” 나사를 조정하여 제자리에 고정한 후 조준을 다시 확인합니다.

아나모픽 렌즈가 있는 경우 이를 기본 렌즈 앞쪽의 위치로 돌립니다. 이는 수평

그림 2.40. 상단 초점 조정

상단/하단 조준 조정

그림 2. 41. 상단/하단 조준 조정

아나모픽 렌즈 추가

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2 절 설치 및 셋업

2-34 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

방향으로만 확 하여 스크린 전체에 이미지를 잡아 늘립니다. 이를 위해 (렌즈 내에서 보이는) 구경을 수직으로 스크린에 정렬해야 합니다. 이미지가 비스듬히 보이는 경우 아나모픽 렌즈의 잠금 고리를 느슨하게 한 후 넓은 이미지가 수평이 될 때까지 필요한 경우 렌즈를 회전합니다.

1. 기본 렌즈 초점 맞추기: 아나모픽 렌즈를 설치한 후 초점 손잡이를 돌려 기본 렌즈의 초점을 다시 맞춥니다. 목표는 중심과 모든 면에서 초점을 잘 맞추는 것입니다.

2. 아나모픽 렌즈 초점 맞추기: 이미지의 수평 초점을 개선해야 하는 경우 아나모픽 렌즈의 초점도 맞춥니다. 필요한 경우 본체 부분을 회전합니다.

드물게 배송, 취급하는 동안 하나 이상의 광학 컴포넌트의 정 한 공장 정렬에 문제가 발생할 수 있습니다. 설치의 마지막 단계로 설치자는 아래와 같이 접이식 거울과 DMD 수렴을 조정해야 할 수 있습니다.

DMD 수렴: 수렴 문제는 적절한 수렴 테스트 패턴으로 검사했을 때 하나 이상의 영사된 색상(빨강/초록/파랑)이 잘못 정렬된 것처럼 보일 때 자명하게 나타납니다. 보통 이미지에서 세 색상이 정확히 겹쳐져 흰 선을 만들어야 하나, 하나 이상의 색상이 잘못 수렴되는 경우 일부 혹은 전체 선 옆에 색상이 나타날 수 있습니다. 전문 서비스 기사가 영사 헤드 내에 위치한 색상 라벨에 따라 정정할 수 있습니다.

접이식 거울 조정: 이미지의 코너 또는 끝부분이 보이지 않는 경우, 접이식 거울이 나머지 광학 시스템과 잘못 정렬되어 데이터의 일부를 잘라내고 있음을 나타냅니다. 다음과 같이 이를 정정합니다.

1. 영사 헤드 아래쪽에서 접이식 거울 사용판을 떼어냅니다. 이 판은 렌즈 바로 아래에 있습니다. 두 개의 사용구멍이 보일 것입니다. 이를 통해 두 개의 접이식 거울 나사를 조정할 수 있습니다.

초점 (아나모픽)

2.9 접이식 거울 및

수렴 조정

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2 절 설치 및 셋업

CP2000 사용자 안내서 2-35 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이미지를 올리거나 내리려면 작동 기술자에 가까워지는 방향으로 나사를 조정합니다.

이미지를 왼쪽이나 오른쪽으로 옮기려면 작동 기술자에서 멀어지는 방향으로 나사를 조정합니다.

참고: 이곳에 설명된 DCP Librarian 은 Christie 설치자만이 사용하도록 라이센스를 취득한 소프트웨어입니다. 이 소프트웨어의 많은 기능들이 이제 TPC 에서 제공됩니다.

DCP Librarian 은 이미지 색상 성능을 조정하고 특정 설치에 필요한 전자 스크린 마스킹을 정의하며 개별

프로젝터 구성 파일(PCF)과 진입 자료의 적절한 영상에 필요한 특정 소스 파일{1><1}을 생성하는데 사용되는

Windows 기반 종합 소프트웨어 어플리케이션입니다. DCP Librarian 은 또한 프로젝터로의 통신 연결을 위한 시스템/네트워크 구성을 정의하고 이더넷이나 RS-232 커넥션을 통해 CP2000 과 정보를 전송합니다. 주요 기능들(다수는 TPC 에서 수행 가능)은 다음과 같습니다.

색상 보정: CP2000 을 설치하고 스크린에서 조명 출력과 형상을 최적화하기 위해 모든 컴포넌트를 기계적으로 정렬한 후, 새로운 환경에서의 정확한 색상 디스플레이를 보장하기 위해 전자 시스템 프로세싱을 조정해야 합니다. 이 일회성 전체 조정에서 설치자는 스크린의 처음 색상을 측정하고 이 데이터(측정한 색상 범위 데이터)를 노트북 컴퓨터에 설치한 Windows 기반 DCP Librarian 소프트웨어에 입력합니다. 소프트웨어는 바람직한 색상 성능을 달성하는데 필요한 정확한 교정(목표 색상 범위 데이터)을

그림 2. 42. 접이식 거울 조정

2.10 DCP Librarian

셋업

소프트웨어를

이용한 시스템

보정

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2 절 설치 및 셋업

2-36 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

계산하고 색상 성능에 영향을 미치는 포트 창 종류(존재하는 경우), 스크린, 렌즈, 조명출력, 주변 조명, 기타 현재 환경 요소들을 근본적으로 보완합니다. 결과들은 파일에 정의한 후 활성화하고 프로젝터 메모리로 다운 받아 모든 미래 영상의 토 로 사용합니다.

미래에 환경에 변화가 있는 경우 (예를 들어 새로운 스크린을 설치하는 경우), CP2000 을 다시 설치해야 합니다. 또한 적절한 색상 밸런스에 한 교정이 전반적인 조명 출력을 감소시킴을 명심하십시오.

참고: 부분의 범위 기능은 이제 TPC 범위 메뉴에서 사용할 수 있습니다 (암호 필요). 여러 MCGD 파일은 아나모픽 렌즈를 프로젝터에 장착했다 떼어냈다 하는 경우와 같이 다른 상황에서 사용하도록 저장할 수 있습니다.

전자 스크린 마스킹: DCP Librarian 은 또한 찌그러진 이미지와 같이 형상의 문제를 교정하기 위해 이미지를 정확하게 잘라낼 수 있는 강력한 마스킹 툴을 제공합니다. 이 효과는 영화 프로젝터로부터의 이미지를 교정하기 위해 일반적으로 행하는 구경 조절판 잘라내기와 유사합니다. 색상 보정에서와 같이 스크린 마스킹 조정도 전체 조정입니다. 다시 말해 다양한 마스크를 만든 후 프로젝터 메모리에 다운 받아 원하는 소스와 함께 사용할 수 있습니다. 마스크 설정은 화상비 또는 스크린 위치 설정과 다릅니다.

참고: 부분의 스크린 기능은 이제 TPC 스크린 메뉴에서 사용할 수 있습니다. (암호 필요)

PCF (드뭄): 프로젝터 구성 파일로 수집한 여러 설정들은 특정 소스 자료의 최적화된 디스플레이를 위해 프로세싱 변수들을 추가로 제어합니다. 일반적으로 DCP Librarian 에서 만든 각 PCF 파일은 시네마 소스 또는 비-시네마 소스의 색공간, 목표 색상 범위, 소스 화상비(해상도), 감마 (별칭 “ 감마 제거” ) 설정을 사전 정의합니다. 수집한 설정을 프로젝터 내부 메모리로 다운 받은 후, “ PCF” 를 해당 CP2000 입력 연결에 지정하여 Christie 의 Touch Panel Controller 와 같은 컨트롤러를 통해 빠르게 적용할 수 있습니다. 프로세싱을 위해 추가 조정이 필요하지 않을 것입니다.

모든 DCP Librarian 설정 소프트웨어 사용 세부사항과 절차를 위해 DCP Librarian 사용자 설명서를 참조하십시오.

설치의 마지막 단계로 사용 가능 AC 로부터의 주름을 최소화하기 위해 안정기 위상을 조정합니다. 이는 중형 그레이 스케일 이미지의 스크린 섬광을 없애는데 도움이 될 것입니다. 프로젝터와 함께 제공되는 3 상 안정기 주름 조정 설명을 참조하십시오.

2.11 위상 밸런싱

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3 절

기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 절에서는 2 절 설치 및 설비에 설명된 절차에 따라 전문 수리 기술자가 프로젝터를 올바르게 설치, 정렬, 구성한 후 프로젝터의 기본 작동을 위해 조정기와 스위치를 사용하는 방법에 해 기술합니다.

주요 CP2000 컴포넌트는 다음 페이지에 표시되어 있습니다. 3-2 페이지를 참조하십시오.

3.1 프로젝터

기본사항

컴포넌트/기능

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3 절 기본 작동

3-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.1. 기본 프로젝터 및 관련 컴포넌트

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

다음은 CP2000 컴포넌트를 알파벳 순서로 간략하게 설명합니다.

공기 필터

본체 전자기기를 식히기 위해 앞쪽 구역에서 공기를 순환하기 전에 필터를 통해 공기를 흡입합니다. 램프를 교체할 때마다 혹은 먼지가 많은 환경에서는 자주 공기 필터를 교체합니다. 한 달에 한 번 상태를 점검합니다. 자세한 설명은 6.4, 램프 및 필터 교체하기를 참조하십시오.

차단기 패널

받침 상의 각 회로 차단기는 두 가지 용도로 사용됩니다: 1) 한 개 이상의 컴포넌트의 전원 스위치이고 2) 과전류를 방지해 줍니다. 일반적으로 CP2000 의 전원을 켜고 작동하는 동안 모든 CP 컴포넌트에 AC 가 공급되도록 차단기를 모두 켜 놓아야 합니다. AC 의 결함 또는 과도 전류가 감지되면 관련 컴포넌트의 손상을 막기 위해 차단기가 꺼질 것입니다. 차단기를 다시 켜봅니다. 차단기가 계속하여 꺼지는 경우 AC 문제를 해결해야 합니다. 차단기는

주 AC (3 상): CP 램프 안정기, 액체 냉각 시스템, 이더넷 허브, TPC 을 켜고 끕니다. 3 개의 스위치가 함께 움직입니다.

프로젝터: CP 영사 헤드(전기기만 – 램프는 제외)를 켜고 끕니다. 내부 (단상): 배기관에 장착한 추출기 송풍기와 같이 CP 의 내부 실내 콘센트 (또는 400 VAC 모델의

터미널 블록)에 꽂아 놓은 다른 장비들을 켜고 끕니다. 5 전선 또는 6 전선 AC 공급 장치와만 기능합니다.

참고: 차단기는 램프를 켜지 않습니다. TPC 램프 버튼을 사용해야 합니다.

다리 바퀴

4 개의 형 다리 바퀴는 보통 설치할 장소로 CP 를 굴리거나 프로젝터를 한 장소에서 다른 장소로 옮길 때에만 사용합니다. 프로젝터를 높이기 위해 프로젝터 레벨링 다리(모든 설치에 권장)를 늘리는 경우, 다리 바퀴가 자유 자재로 회전할 것이며 원하는 경우 이를 떼어낼 수 있습니다.

냉각수 수위 계기판

이 계기판은 영사 헤드의 정면에 있는 본체 전자기기로의 순환에 사용되는 냉각수의 현재 수위를 나타냅니다. 냉각수를 맨 위 눈금에 가까우나 넘지 않는 수위로 유지합니다. 수위가 맨 아래 눈금에 가까운 수위로 떨어지면 다시 채웁니다.

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3 절 기본 작동

3-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

배기관

프로젝터의 8 인치 맨 위 배기 구멍을 외부로 방출되는 배관에 연결하고 배관의 적어도 마지막 10 인치 정도는 프로젝터에 고정되어 있어야 합니다. 배관에는 또한 모든 모델에 필요한 600cf/m 공기 흐름을 제공하는 열 추출 기가 필요합니다. 2 절, 설치 및 설비를 참조하십시오.

확장 다리

프로젝터의 후면 다리는 다리만으로 기울일 수 있는 것보다 더 크게 기울(최고 12 도)일 수 있게 해주는 확장 가능 다리에 연결되어 있습니다. 최고의 광학 성능을 위해 프로젝터가 스크린에 평행하도록 기울입니다. 그러나 (프로젝터가 스크린 보다 훨씬 높은 경우) 지나친 기울임을 삼가고 신 렌즈 오프셋에 의존합니다. 기울기 조정 장치 설정에 관한 자세한 정보는 2.4, 기울기 및 레벨링 조정하기를 참조하십시오.

내부 아울렛 (받침 내)

TPC 및 이더넷 아울렛: 받침 정면에 가장 가까운 내부 아울렛은 TPC 와 이더넷 허브에 전원을 공급하는 전용 아울렛으로, 프로젝터의 작동 기술자 쪽에 위치한 3 상 주 AC 차단기에 의해 전원이 공급됩니다. 서버, 제어기와 같은 다른 CP2000 시스템 컴포넌트를 꽂지 마십시오.

실내 콘센트: 걸어 고정한 서버, 제어기 등과 같은 프로젝터와 함께 사용하는 외부 장비는 받침 중심에 위치한 내부 표준 실내 콘센트 (또는 사용 국가에 따라 터미널 스트립)에 꽂을 수 있습니다. 6 전선 설치에서 “ 내부” 로 표시된 단상 차단기 또는 5 전선 설치에서 “ 주 AC” 로 표시된 3 상 차단기에 의해 전원이 공급됩니다. 참고: 4 전선 AC 연결과는 기능하지 않습니다.

(Lamps) 램프

CP2000i 에서는 2kw 또는 3kw 램프를 사용합니다. CP2000h 에서는 4.5kw 또는 6kw 램프를 사용합니다.:

CP2000-i 램프 CP2000-h 램프

2.0kW 4.5kW

3.0kW 6.0kW

모든 일반 작동 시 램프 문은 닫고 잠궈 두어야 합니다. 교육받은 작동 기술자(만)이 보안 키를 사용하여 램프를 사용할 수 있습니다. 자세한 램프 기술 사양은 8 절, 기술 사양에서 제공합니다.

렌즈 고정 및 아나모픽 렌즈 고정

표준 렌즈 장착 는 기본 줌 렌즈를 프로젝터에 고정시키고 봉시키며 초점, 줌, 오프셋을 수동으로 조정할 수 있게 해줍니다. 기본 렌즈 장착 옆에 선택사양인 전동 아나모픽 렌즈 장착 (MALM)를 추가하여 기본

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

렌즈 앞에 1.25x 아나모픽 렌즈를 원활하고 빠르게 설치할 수 있습니다. 이 렌즈는 이전에 압축한 이미지를 2.39:1 의 넓은 “ 범위” 이미지로 가로로 다시 늘리며, 측면 마스킹 극장에서 가장 일반적으로 사용됩니다.

레벨링 다리

부분의 시네마 설치에서 스크린 기울기와 일치시키고 필요한 수직 오프셋 양을 최소화하기 위해 프로젝터는 약간 앞쪽으로 기울어지게 됩니다. 적절한 레벨링 및/또는 약간의 기울기를 위해 필요한 경우 조정 가능 다리를 돌려 프로젝터 높이를 높이거나 낮춥니다. 2.4, 기울기 및 레벨링 조정하기를 참조하십시오.

받침

다용도 받침 는 1) 여러 하네스와 주요 전원 공급장치(일명 램프 안정기)를 보관할 저장소, 2) 영사 헤드를 위한 안정되고 조정 가능한 베이스, 3) 모든 연결을 사용할 수 있는 중심 장소, 4) AC 연결을 제공합니다. 일반 작동 시 받침 는 닫아 잠궈(중급 보안) 둡니다.

전원 케이블링 (참고: 프로젝터와 함께 들어있지 않음)

부분의 시네마 설치에서 받침 발가락에서 나오는 AC 전원 코드는 건물의 AC 공급장치에 연결된 적절한 정격의 차단기에 배선으로 연결합니다. 모든 CP 모델에는 3 상 전원이 요구되나 현장의 사용 가능 AC 에 따라 5 가지 방법 중 하나로 구성할 수 있음을 명심하십시오. 6 전선 사이트에는 또한 단상 AC 가 있습니다. 전원 케이블은 전체 CP2000 시스템에 AC 를 공급하고 벽의 모든 차단기를 꺼야만 전원을 끊을 수 있습니다..

영사 헤드

영사 헤드는 중요한 조명, 광학 컴포넌트 뿐만 아니라 조명과 진입하는 전원 신호를 밝은 고해상도 디지털 디스플레이에 통합하는 DLP Cinema 프로세싱 기술을 보관할 장소를 제공합니다. 소스 입력은 받침 발가락을 통하고 (또는 서버는 받침 후면에 걸어 고정되고) 설치하는 동안 영사 헤드 아래쪽에 위치한 소스 및 통신 연결 패널에 연결합니다. 프로젝터 기능은 Touch Panel Controller 나 제어기로부터의 다른 통신을 통해 조종합니다. 모든 작동 시 영사 헤드는 닫아 잠궈 두어야 합니다.

보안 잠금

받침 를 위한 표준 보안: 램프 문과 각 받침 문을 잠궈 두는 표준 보안은 인가된 직원으로 접속을 제한하는데 도움이 됩니다. 프로젝터와 함께 이 세 가지 잠금에 한 동일한 복사 열쇠를 제공합니다.

영사 헤드를 위한 조작 금지 고급 보안: 영사 헤드의 컴포넌트는 온라인으로 모니터하는 뚜껑 위의 고급 보안 잠금으로 보호합니다. 뚜껑의 모든 개방구는 1) 온라인으로 기록되어 보고되고 2) 현재의 CineLink®2 시네마 상영을 즉시 중단할 것이기에 이 인터로크는 접속을 엄격하게 조종합니다. 잠그지 않은 상태는 TPC 경고 창,

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3 절 기본 작동

3-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

직렬 통신, SNMP 를 통해 보고됩니다. (SNMP 에는 2006 년 새롭게 출시된 Touch Panel Controller 의 TPC-60” 모델이 필요합니다.) 열쇠를 빼고 일반 작동을 위해 스위치를 켜려면 뚜껑을 잠궈 두어야 합니다. 공장에서 제공하는 두 개의 동일한 열쇠는 Christie 열쇠 체인 후면에 표시된 영사 헤드 일련 번호에 고유하고 복사할 수 없습니다. 열쇠를 분실하거나 열쇠가 파손되는 경우 영업소나 Christie 에 연락하여 새로운 보안 잠금과 열쇠 세트를 받아야 합니다. 열쇠는 하나씩 교체할 수 없습니다.

참고: 1) 고급 보안 인터로크에는 유형 3 인터페이스 보드, 주요 프로젝터 소프트웨어 v10.0.30 이상이 필요합니다. 2) 프로젝터의 모든 열쇠는 현장의 자물쇠로 잠근 캐비닛에 보관하도록 권장합니다.

다른 CP 패널은 일반 연장으로는 제거할 수 없으며 절도나 무단 조작을 방지하는 다른 장치가 설치되어 있는 곳에서만 제거할 수 있습니다.

보안판

후면 보안판은 받침 내부에 한 무단 접속을 방지해 줍니다. 이는 장비(서버 또는 PC 등)가 받침 내에 걸어 고정될 때까지 남아있게 됩니다.

장비를 걸어 고정한 후 후면에 한 쌍의 수직 걸이 보호 포스트를 다시 설치해야 합니다. 이는 새 장비 측면을 중복으로 에워싸고 1) 받침 내부에 한 접속, 2) 걸이 장착 장비의 도난을 막아줍니다.

참고: 랙 장착용 장비를 위해 제거한 여분의 보안판을 보관합니다. 장차 프로젝터에서 장비를 제거하는 경우 이 커버를 다시 설치해야 합니다. 후면의 구멍이 “ 열린” 상태로 CP 를 작동하지 마십시오.

소스/조종 케이블링

받침 발가락에 어서 열 수 있는 통로는 설치하는 동안 프로젝터 아래쪽에 연결되는 모든 외부 케이블에 안전한 통로를 제공합니다. 주요 AC 전원 케이블이 현재 사용하지 않는 통로를 사용하십시오.

소스 및 통신 연결 패널 (내부, 영사 헤드 아래쪽)

소스 및 통신 연결 패널은 소스, 제어기와 같은 다양한 외부 장비에 CP2000 의 고급 보안 연결을 제공합니다.

이더넷: PC, 서버와 같은 네크워크된 장비를 내부 이더넷 허브에 연결합니다. RS-232 A (PC): PC/노트북과의 외부 직렬 통신을 위해 표준 직렬/RS-232 케이블을 연결합니다. (참고:

ASCII 메시지를 지원하지 않습니다.) RS-232 B (예약): Cine-IPM 2K 와 같은 Christie 액세서리 전용의 독특한 프로토콜. 다른 장비는 이

포트를 통해 기능하지 않을 것입니다. 포트 A & B (시네마) SMPTE 292M 비트 직렬 표준 인터페이스 BNC 에 다양한 고화질 시네마 소스를

연결합니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

DVI 포트 ( 안 “ 비-시네마” 컨텐츠): 동일한 단일 연결 DVI 포트들에 다양한 비-시네마 비디오, 그래픽 소스를 연결합니다. 참고: 이는 단일 연결 케이블/커넥터 전용 단일 연결 포트입니다. 이 포트들을 이중 링크로 사용하려면 특별한 어댑터가 필요합니다. (현재 제공되지 않음)

연결을 변경하려면 잠긴 받침 를 통해 프로젝터 내부에 접속해야 합니다. 인가받지 않은 일반 사용자는 연결/연결 해제를 할 수 없습니다.

Touch Panel Controller(TPC)

Touch Panel Controller(TPC)는 프로젝터를 조종하는데 사용하는 휴 용의 터치 민감형 스크린입니다. TPC 에서 일반 사용자들은 램프를 켜고 끄며 설치자가 만든 32 개의 디스플레이 설비 중 하나에 정의된 특정 소스/입력을 선택하고 기본 상태 정보를 얻을 수 있습니다. 설치에 따라 TPC 컴포넌트는 케이블을 후면 구멍을 통해 프로젝터에 연결하여 프로젝터 후면에 장착하거나 현장의 다른 곳에 장착하여 정면 구멍을 통해 프로젝터에 고정할 수 있습니다. 최고의 감상 각도를 얻기 위해 원하는 경우 TPC 를 기울이거나 회전합니다. 고급 사용자 또는 수리 기술자를 위한 암호 보호 선택사양 등 네비게이션과 상세한 TPC 메뉴

설명은 3.5, Touch Panel Controller 사용하기에 상세히 기술되어 있습니다.

참고: 이는 수동 전원 켜기 절차입니다. 일부 시네마 설치에는 객석 조명, 오디오, 디지털 미디어 저장 장치/서버로부터 기능 시작 등과 같은 다른 극장 변수와 함께 램프 켜기를 조종하는 자동화 시스템이 포함되어 있을 수 있습니다.

경고 AC 공급장치와 받침 가 지정된 전압 범위 내에 있지 않은 경우 작동하지 마십시오.

3.2 전원 켜기 절차

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3 절 기본 작동

3-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

1. CP 주요 벽 패널의 차단기 스위치가 켜져 있는지 확인합니다.

2. 받침 의 작동 기술자 쪽에서 모든 CP2000 회로 차단기를 켜기로 설정합니다. 이는 주요 AC (3 상), 영사 헤드 (2 상), 내부 아울렛 (단상)입니다. AC 가 있는 경우, 주요 AC 등이 초록색으로 바꾸고 송풍기, 전원 공급장치와 같은 컴포넌트의 작동이 시작되며 TPC 가 초기화될 것입니다.

3. TPC 가 초기화되면 (약 15-30 초가 소요되고 왼쪽 코너의 초록색 원이 점멸), TPC 주 메뉴의 램프 버튼을 눌러 램프를 켭니다.

램프가 켜지지 않는 경우:

안전 인터로크 스위치가 열려 있는 경우 (예: 램프 문이 조금 열려 있는 경우), 램프를 켤 수 없습니다. 인터로크 문제가 해결될 때까지 TPC 램프 버튼이 비활성화됩니다. 또한 TPC 에 경고 창이 표시됩니다.

인터로크 시스템에 문제가 없음에도 램프가 켜지지 않는 경우, 프로젝터는 설치된 램프에 알맞은 100% 최 전원을 사용하여 자동으로 램프 켜기를 다시 시도할 것입니다. 재시도도 실패하는 경우 새로운 램프가 필요합니다.

참고: 자세한 전원 켜기 문제해결에 관한 정보는 7 절, 문제해결을 참조하십시오.

1. TPC 에서 (주 메뉴의) 램프 버튼을 눌러 램프를 끕니다. 버튼을 잠깐 동안 누르고 있어야 합니다.

2. 송풍기가 램프를 식히도록 적어도 10 분 정도 기다립니다.

경고 냉각 송풍기를 기다려야 합니다!

3. 받침 의 작동 기술자 쪽에서 모든 차단기를 끄기로 설정합니다.

참고: 수동 전원 끄기 전용. Christie 는 선택사양인 자동화를 아직 제공하지 않습니다.

그림 3.2. 전원 켜기 절차

3.3 전원 끄기 절차

그림 3.3. 전원 끄기 절차

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-9 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

부분의 사용자들은 프로젝터와의 주요 인터페이스로 Touch Panel Controller (TPC)를 사용할 것입니다. 설치에 따라 이 Windows 기반 터치 민감형 스크린은 일반적으로 프로젝트 후면 또는 다른 가까운 편리한

장소에 장착됩니다. 설치자는 특정 현장의 사용에 적합하도록 이를 사전 프로그램 해야 합니다.

사용자 접속 및 권리

특정 TPC 메뉴와 기능에 한 사용 여부는 TPC 에 로그인하는 방법에 따라 다릅니다. 그림 3.4. TPC 사용자 접속 권리를 참조하십시오.

일반 사용자: 사용자 이름이나 암호가 없는 일반 사용자들을 위해 Touch Panel Controller(TPC)는 다음 세 가지 메뉴를 제공합니다.

1) 램프, 셔터, 아나모픽 렌즈 위치, 사용자 테스트 패턴, 사전 구성 디스플레이 켜기/끄기 전환 2) 프로젝터 컴포넌트에 관한 기본 상태 및/또는 진단 정보 3) 현재 설치된 소프트웨어 컴포넌트 버전

그림 3.4. TPC 사용자 접속 권리

익숙한 메뉴 아이콘으로 구성된 단순 디자인은 초보 사용자가 터치 스크린의 한 버튼을 눌러 정확하고 최적화된 이미지를 디스플레이 할 수 있게 해주며 부주의나 무단으로 정확하게 구성한 상영을 변경하지 못하도록 이를 보호합니다.

3.4 Touch Panel

Controller 개요

ControllerTouch Panel

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3 절 기본 작동

3-10 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

교육받은 작동 기술자, 고급 사용자, 관리자, 설치자: 상기 “ 모든 사용자” 에 표시된 기본 사용자 권리 이외에, TPC 는 4 개의 암호로 보호된 사용 레벨(그림 3.4. TPC 사용자 접속 권리에서 회색으로 처리된 부분)을 제공합니다 각 레벨은 하위 레벨의 모든 권리와 아래 기술된 추가 권리를 보유합니다.

교육받은 작동 기술자는 또한 램프를 교체할 때 필요한 새 램프 기능을 사용 할 수 있습니다.

고급 사용자는 모든 디스플레이 설비를 정의하고 DVI 프로세싱 경로를 설정하며 3D 디스플레이를 구성하고 조명 출력을 최적화하며 램프 교체를 기록하고 테스트 패턴을 활성화하며 일부 시스템 기본설정을 설정할 수 있는 두 개의 추가 메뉴(사용자 정의 및 고급)를 사용 할 수 있습니다.

관리자는 또한 4 개의 관리 하위 메뉴 – 소스, 스크린, 색상 범위, IP 구성--를 사용하여 다양한 진입 신호를 처리하기 위해 선택할 수 있는 설비 파일을 정의할 수 있습니다. 소스 파일은 진입 해상도, (드물게) 오프셋, 원하는 최종 화상비를 설정하고 스크린 파일은 이미지 잘라내기(마스킹), 디스플레이 영역 크기, 렌즈 종류를 결정하며 색상 범위 정보는 현재 환경에서 색상 디스플레이 표준을 적절히 만족시키게 해줍니다. IP 구성 메뉴에서 관리자는 영사 헤드와 TPC 를 위해 새 이더넷 설정(IP 네트워크 주소)을 정의할 수 있습니다.

설치자와 기타 수리 기사는 두 개의 추가 구성 메뉴(일반 및 램프)와 세 개의 상태 하위 메뉴(서버, 진단, 질문자)를 사용 할 수 있습니다. 설치자는 TPC 로 조종할 프로젝터 등과 같은 시스템 운영 매개변수, 설치된 램프 종류, 송풍기 속도, 스크린의 조명 레벨 등과 같은 중요한 램프 매개변수를 정의할 수 있습니다. 설치자는 또한 온도 스케일 기본설정, 원격 접속 권리, 테스트 패턴 접속 권리, 데이터 기록 정도 등을 정의할 수 있습니다. 설치자는 ID, 서버의 오류 정보, 심도 깊은 문제해결을 위한 상세한 진단 기록을 볼 수 있습니다.

CP2000 의 전원을 켜면 (3.2, 전원 켜기 절차 참조), Touch Panel Controller 가 초기화 중...., 로그인 시도 중…, 상태 업데이트 중…, 단계를 시작하고 스크린 하단의 TPC 상태 표시줄에 진행 상태를 표시합니다. 초기화가 완료되면, TPC 의 모든 파일이 새로 재생되고 시스템은 다음과 같은 사용 준비 완료 기본 운영 모드에 있게 됩니다.

주 메뉴가 Touch Panel Controller 에 나타납니다. 여기서 램프 버튼을 눌러 램프를 켤 수 있습니다. 가장 최근에 사용한 디스플레이 버튼이 어둡게 표시됩니다. 램프를 켜면 이미지가 나타납니다.

TPC 소스 켜기 기본사항

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-11 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

TPC 초기화에 실패하여 연결 없음, 이더넷 포트를 찾을 수 없음 또는 연결을 기다리는 중과 같은 통신 오류 메시지가 표시되는 경우, TPC 와 나머지 프로젝터 간에 연결이 불량하거나 주소가 올바르지 않을 수 있습니다. TPC 케이블링에 문제가 없는지 확인한 후 다시 시도합니다. 7 절, 문제해결을 검토하고 문제가 지속되는 경우 네트워크 관리자에 문의하십시오.

Touch Panel Controller 소프트웨어는 다른 Windows 기반 어플리케이션과 유사하나 TPC 스크린 자체를 터치하여 활성화합니다.

램프 또는 셔터 켜기/끄기와 같은 기능을 시작하거나 상영을 시작하거나 다른 아이콘을 선택하려면 “ 튀어 나온” 커다란 사각형 버튼을 터치합니다. 버튼에는 글씨 및/또는 아이콘이 있을 수 있습니다.

다른 사용자로 로그인/로그아웃 하려면, 하단 오른쪽 코너에 위치한 사용자 아이콘을 터치합니다.

새 메뉴로 가려면 페이지 상단의 탭을 터치합니다.

하위 메뉴로 가려면 상태 표시줄 위에 위치한 탭을 터치합니다.

풀-다운 메뉴에서 다른 선택사양을 보려면 을 터치합니다.

목록에서 선택사양을 선택하려면 선택사양 글을 터치합니다.

일련 번호와 같은 글을 입력하려면 입력 상자를 터치합니다.

풀-다운 목록에서 변경사항 없이 “ 나오려면” 메뉴 배경을 터치합니다.

메뉴를 나오면 현재 설정이 자동으로 저장됩니다.

켜기 또는 끄기 간을 전환하려면 체크 상자를 터치합니다.

상태 메뉴로 가려면 언제든지

상태 메뉴로 가려면 언제든지 ◙ 를 터치합니다.

모든 TPC 메뉴와 기능은 아래에 설명되어 있습니다. 참고: 1) 아래 그림은 샘플 메뉴입니다. 여러분의 특정 문자와 아이콘은 암호 보호 메뉴에 기록된 설정에 따라 다를 수 있습니다. 기본으로 주 메뉴는 32 개의 사전 구성한 채널(버튼)을 제공합니다. 이는 현장에서 설치하는 동안 변경되었을 수 있습니다. 프로젝터와 함께 제공되는 기본 설비 카드를 참조하십시오. 2) 필요한 경우 이 장치의 Windows CE 디스플레이 설정을 통해

TPC 연결 실패

3.5 Touch Panel Controller

사용하기

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3 절 기본 작동

3-12 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

TPC 스크린 밝기와 비를 조정합니다 (서비스 암호 필요). TPC 가 파란색 틀에 들어 있는 경우, 기기 후면의 작은 손잡이를 사용하여 스크린 설정을 조정합니다.

그림 3.5. 주 메뉴 기능

참고: 하단 코너에 있는 작은 상태, 사용자 버튼은 상영되는 디스플레이 이미지에 영향을 미치지 않습니다.

램프 켜기 또는 끄기: 램프 켜기/끄기 간을 전환하려면 램프 버튼을 누른 채로 있습니다.

로그인: 기본으로 로그인하지 않는 경우 TPC 는 일상 작동에 사용되는 세 가지 일반 사용자 메뉴만을 제공합니다. 다른 메뉴에서 제공하는 기능을 사용해야 하는 경우 추가 권리를 보유한 특정 사용자로 로그인해야 합니다. 스크린의 하단 오른쪽 코너에 있는 사용자 레벨 아이콘을 누른 후 원하는 사용자 이름과 암호를 글 상자에 입력합니다.

셔터 열기 또는 닫기: 즉각적인 디스플레이 소거와 냉각기 기 양식을 위해 디스플레이를 지우려면, 현재 조명을 투사 중인 렌즈를 표시하는 “ 튀어 나온” 셔터 키를 누릅니다. 셔터를 닫으면 셔터 날이 렌즈 앞으로

리고 램프 전원이 최 정격의 50% (또는 CP2000i 모델의 경우 75%)로 감소합니다. 셔터를 열고 이전 램프 전원을 복원하려면 빨강색 경고 원과 함께 어둡게 처리된 렌즈를 표시하는 “ 눌린” 다우저 버튼을 누릅니다.

아나모픽 렌즈 이동: 선택사양인 아나모픽 렌즈의 현 위치를 전환하려면, 이를 기본 렌즈 앞에 놓고 디스플레이를 수평으로 잡아 늘리거나 이를 옆으로 이동합니다. 참고: 자세한 작동 설명은 전동 아나모픽 렌즈 고정과 함께 제공되는 정보를 참조하십시오.

TPC 주 메뉴

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-13 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

테스트 패턴 보기: 테스트 패턴을 표시하려면 테스트 패턴 버튼을 누릅니다. 사용 가능 테스트 패턴들 전체를 순환하려면 이를 반복합니다. 상영으로 돌아가려면 테스트 패턴 버튼을 다시 전환하거나 주 메뉴 페이지에서 8 개의 디스플레이 버튼 중 하나를 선택합니다.

참고: 1) 각 패턴이 표시될 때까지 2-3 초 기다립니다. 2) 사용 가능 테스트 패턴의 수와 종류는 설치하는 동안 설치자가 설치한 것에 따라 다릅니다. 3) 일반 사용자 이상의 모든 사용자는 또한 암호로 보호된 고급 메뉴에서 제공하는 다양한 테스트 패턴 목록 중 선택할 수 있습니다.

기능 또는 상영 시작: 다른 기능 또는 상영을 시작하려면 해당 디스플레이 버튼을 누릅니다.

참고: 여기서 설명하는 상태:시스템 메뉴는 모든 사용자에게 제공됩니다. 암호로 보호된 상태:서버, 상태:진단, 상태:질문자 메뉴에 관한 정보는 3.10, 서버 및 진단 작업하기를 참조하십시오.

상태:시스템 메뉴의 샘플 보기는그림 3.6. 상태 메뉴(샘플 보기) . Windows Explorer 또는 파일

매니저에서와 같이 상태 메뉴를 조종하여 작은 정사각형 버튼을 눌러 원하는 디렉터리를 확장 또는

축소합니다. 상태 메뉴의 다른 항목을 보려면 스크롤 바를 위 아래로 끕니다. 이 메뉴는 매 30 초 마다

자동으로 갱신됩니다.

정보 표시등: 그림 3.7. 상태 메뉴(샘플 보기) 에서 보여지듯 이 파랑 기호는 소스 연결, 프로젝터와

램프에 관한 사소한 이력/작동 실태를 설명하는 기본 정보 데이터를 표시합니다. 이러한 데이터는 경고나

오류 상황을 야기하지 않습니다.

환경 / 진단 표시등: 환경, 진단 정보용 작은 컬러 표시등 또는 “ 가상 LED” 는 일반 작동 시 초록색으로 표시됩니다. 이 표시등은 경고(노랑색) 또는 중요한 오류(빨강색) 사태를 표시하기 위해 변경될 수

있습니다.

노랑색 경고는 비정상적인 환경 상태를 나타냅니다. 예를 들어, 온도가 상승했거나 상한 한계에 가까워지고 있을 수 있습니다. 모든 냉각 시스템을 점검하여 문제를 정정하고 필요한 경우 프로젝터와 냉각 시스템을 끕니다 (표준 전원 끄기 절차 준수). 일부의 경우 수리가 필요할 수 있습니다.

빨강색 오류는 1) 환경에 심각한 문제가 있거나 2) 특정 전기 컴포넌트가 탐지되지 않거나 작동에 문제가 있음을 나타냅니다. 일부의 경우 컴포넌트를 다시 설치해야 할 수 있습니다. 혹은 프로젝터의 정상적인 작동을 다시 시작하기 전에 컴포넌트를 수리하거나 교체해야 할 수 있습니다. 어쨌든 빨강색 표시등은 즉각적인 관심을 요구합니다.

“ ?” 아이콘을 표시하는 진단은 초기화 과정에서의 문제로 인해 발생한 알 수 없는 상태를 나타냅니다. 프로젝터를 다시 켜 봅니다.

TPC 상태 메뉴

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3 절 기본 작동

3-14 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

작은 표시등이 노랑색 또는 빨강색인 경우, 다른 TPC 메뉴에서도 문제를 즉시 탐지할 수 있도록 상태 표시줄의 주 경고 아이콘이 이에 맞추어 변경됨을 명심하십시오. 또한 인터로크 문제(필수), 과온(선택사양), 송풍기 문제(선택사양)와 같은 문제가 발생하는 경우 TPC 에 전체 스크린의 점멸하는 빨강색 경고 창이 나타납니다.

그림 3.8. 상태 메뉴(샘플 보기)

참고: 여기에 표시된 상태:시스템 메뉴는 모든 사용자에게 제공됩니다. 암호로 보호된 상태:서버, 상태:진단, 상태:질문자 메뉴에 관한 정보는 3.10, 서버 및 진단 작업하기를 참조하십시오.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-15 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.1. 상태 메뉴 요약

상태 메뉴 항목

전원

프로젝터 입력 현재 신호의 전원 연결 (위치)

신호 수직 주파수

Cine-IPM(CP2000 프로젝터에 해당되지 않음)

전원 켜기/끄기

입력 및 채널 전원 연결 (위치) 및 채널 #

신호 현재 전원의 수평, 수직 주파수

기 켜기/끄기 (참고: 관계없이 램프는 켜져 있습니다.) OSD Cine-IPM 메뉴의 스크린 디스플레이 켜기/끄기

환경

프로젝터 시간 TPC 와 통신하며 전원을 껴 놓은 시간 수

총 램프 시간 설치한 모든 램프에 해 기록한 시간 수

램프 현재 램프에 기록한 시간 수

전류 램프 전류(암페어 수)

전압 램프 전압(볼트 수)

전원 램프 전원(와트 수)

푸트 램버트 푸트 램버트 (최소/최 측정값에서 도출) LiteLOC 켜기/끄기/최 전원에서

Interlocks 중요한 안전 및/또는 작동 모니터링

램프 송풍기 † (프로젝터 후면) 양호/불량 불량한 경우 경고 창이 나타납니다.

추출기 송풍기 † (외부 세계로 배출) 양호/불량 불량한 경우 경고 창이 나타납니다.

램프 문 † (미늘창 램프 문) 양호/불량 불량한 경우 경고 창이 나타납니다.

보조장치 † (일반적으로 화재 경보기, 자동화 등) 양호/불량 불량한 경우 경고 창이 나타납니다.

조작(프로젝터 뚜껑) 양호/불량 불량한 경우 경고 창이 나타나고 CineLink®2암호화된 시네마 프로세싱이 중단됩니다.

온도 (°C 또는 °F) 섭씨 또는 화씨로의 중요한 내부 온도

카드 케이지 섭씨 55-69 도 = 경고 ≥ 섭씨 70 도 = 위험

DMD – 파랑 섭씨 50-54 도 = 경고 ≥ 섭씨 55 도 = 위험

DMD – 빨강 섭씨 50-54 도 = 경고 ≥ 섭씨 55 도 = 위험

통합장치 섭씨 96-104 도 = 경고 ≥ 섭씨 105 도 = 위험

프리즘 섭씨 70-74 도 = 경고 ≥ 섭씨 75 도 = 위험

SSM 섭씨 55-59 도 = 경고 ≥ 섭씨 60 도 = 위험

송풍기 속도 * 4 개의 내부 냉각 송풍기의 속도 (RPM)

송풍기 #1 (“ 흡입 #1” ) 첫 번째 주요 송풍기의 RPM(프로젝터의 배기관 쪽)

송풍기 #2 (“ 흡입 #2” ) 두 번째 주요 송풍기의 RPM(프로젝터의 배기관 쪽)

카드 케이지 전자 카드 케이지 송풍기의 RPM

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3 절 기본 작동

3-16 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

상태 메뉴 항목

LAD DMD 의 얇은 층으로 된 공기 유량 장치의 RPM

내장형 자체 테스트 참고: 다음 표시등이 “ 빨강색” 인 경우 수리가 필요할 수 있습니다. 일반

시스템

전원 켜기 자체 테스트

보안 잠금 문제

I2C

인터페이스 보드

실행한 진단

ARM

FPGA 설치

FPGA 코드 유효

FPGA 초기화

FPGA 비-설치 점퍼

FPGA 완료

FPGA 기록 읽기/쓰기

UART 0

UART 1

I2C

이더넷

동기 직렬 포트

파일 시스템

GPI Macro

A/D Macro

포맷터 보드(일명 포맷터 인터페이스 보드)

프로세서 보드

실행한 진단

DSP

FPGA 설치

FPGA 코드 유효

FPGA 초기화

FPGA McBSP XRDY

FPGA 완료

FPGA 기록 읽기/쓰기

직렬 ID 칩

CLUT SRAM

오버레이 프레임스토어 SDRAM

크기 조정 FIR 칩

크기 조정 FIFO

기타

시스템 관리자 모듈 탐지됨/탐지되지 않음

자체 테스트 양호/불량

안정기 통신 양호/불량

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-17 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

TPC 에 전체 스크린의 점멸하는 빨강색 경고 창을 표시하도록 설정할 수 있습니다. DMD 온도가 적어도 2 초 동안 공장에서 설정한 임계값을 초과하는 경우 램프는 자동으로 꺼짐을 명심하십시오. 복원하려면, DMD 온도가 공장에서 설정한 안전한 임계값으로 떨어져야 합니다. † 안전 인터로크.

그림 3.9. 점멸하는 경고 창

TPC 스크린 하단의 상태 표시줄 이외에, 표 3.2 왼쪽열에 나열된 경고 상태가 발생하는 경우 전체 스크린의 빨강색 경고 창이 점멸합니다. 안전 인터로크가 오작동하는 경우, 램프에 더 이상 전원이 공급되지 않고 (DC 아울렛이 중단됨) TPC 주 메뉴의 램프 버튼이 비활성화됩니다.

표 3.2. 경고 상황 및 해결책를 참조하십시오.

TPC 경고 창

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3 절 기본 작동

3-18 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.2. 경고 상황 및 해결책

경고 상황 정정 방법

인터로크 오작동 *

램프 문이 열려 있습니다. 램프 문이 단단히 닫혀있는지 확인합니다.

램프 송풍기 오작동 날개 스위치에 방해가 있는지 확인합니다. 패널 C (후면, 아래쪽) 근처의 220V 라인 코드가 꽂혀 있는지 확인합니다. 송풍기를 교체합니다.

열 추출기 오작동(프로젝터 상단에 있는 외부 배관용)

필요한 600 cfm 을 켤 수 없을 수 있습니다. 열 추출기를 교체해야 할 수 있습니다.

보조 인터로크 오작동(보통 화재 경보기나 자동화 시스템용)

받침 에서 보조 스위치 배선을 확인합니다. 외부 제어 장치를 확인합니다.

고급 보안 잠금 오작동 (조작 스위치) (시네마 사용이 비활성화됩니다.)

프로젝터 뚜껑을 잠급니다. 그래도 작동하지 않는 경우 고급 보안 잠금 장치와 관련 하네스를 모두 재확인합니다. “ 유형 3” 인터페이스 보드가 설치되어 있는지, 주 소프트웨어 v10.0.30 이상을 사용하고 있는지 확인합니다.

과온

카드 케이지가 너무 뜨겁습니다. 전원을 끄고 프로젝터를 식힙니다. 주위 온도가 너무 높을 수 있습니다. 공기 필터와 송풍기를 점검합니다.

프리즘이 너무 뜨겁습니다. 전원을 끄고 프로젝터를 식힙니다. 램프 전원을 낮춥니다. 주위 온도가 너무 높을 수 있습니다. 공기 필터와 센서를 점검합니다. 액체 냉각기 송풍기를 점검합니다.

통합장치가 너무 뜨겁습니다. 전원을 끄고 프로젝터를 식힙니다. 램프 전원을 낮춥니다. 주위 온도가 너무 높을 수 있습니다. 공기 필터와 센서를 점검합니다. 액체 냉각기 송풍기를 점검합니다.

빨강 DMD 가 너무 뜨겁습니다. 전원을 끄고 프로젝터를 식힙니다. 램프 전원을 낮춥니다. 주위 온도가 너무 높을 수 있습니다. 액체 유량과 수위를 점검합니다. 공기 필터를 점검합니다. 액체 냉각기 송풍기를 점검합니다.

파란 DMD 가 너무 뜨겁습니다. 전원을 끄고 프로젝터를 식힙니다. 램프 전원을 낮춥니다. 주위 온도가 너무 높을 수 있습니다. 액체 유량과 수위를 점검합니다. 공기 필터를 점검합니다. 액체 냉각기 송풍기를 점검합니다.

SSM 이 너무 뜨겁습니다. 전원을 끄고 프로젝터를 식힙니다. 램프 전원을 낮춥니다. 주위 온도가 너무 높을 수 있습니다. 액체 유량과 수위를 점검합니다. 공기 필터를 점검합니다.

안정기가 너무 뜨겁고 꺼져 있습니다. 식힌 후 프로젝터를 위 아래로 순환합니다. 과온이 다시 발생하는 경우 안정기에 수리를 필요로 하는 냉각 문제가 있습니다. 안정기 송풍기를 점검합니다.

다른 송풍기들이 너무 느림

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-19 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

경고 상황 정정 방법

주요 송풍기가 너무 느리거나 정지되었습니다.

송풍기를 교체해야 할 수 있습니다.

카드 케이지 송풍기가 너무 느리거나 정지되었습니다.

송풍기를 교체해야 할 수 있습니다.

얇은 층으로 된 공기 흐름이 너무 느리거나 중단되었습니다.

LAD 필터나 송풍기를 교체해야 할 수 있습니다.

램프 문제

램프 수명이 만료되었습니다. 램프 교체를 권장합니다.

예상치 않은 램프 꺼짐 램프 전원을 높입니다. DMD 가 과열되었는지 확인합니다. 인터로크가 일시적으로 오작동했을 수도 있습니다. 램프를 교체해야 할 수 있습니다.

램프가 점등되지 않습니다. 인터로크에 문제가 없는 경우, 패널 C (후면, 아래쪽) 근처의 220V 라인 코드가 꽂혀 있는지 확인합니다. 다시 시도해도 램프가 점등되지 않는 경우 램프를 교체합니다

기타

SSM 통신 오류 케이블링을 점검합니다. 정상적인 시작을 위해 프로젝터 전원을 껐다 켭니다. 조명 엔진 문제를 나타낼 수 있는 카드 케이지 보드의 LED 를 점검합니다. LVPS/프로세서 전압을 확인합니다. 또한 셔터나 램프가 제 로 기능하는 경우 SSM 에는 아마도 문제가 없을 것입니다.

I2C 통신 오류 주요 전자기기에 전원 문제(I2C)가 있을 수 있습니다. LVPS/프로세서 전압을 확인합니다.

1) 안전 인터로크가 오작동하는 경우 전원이 램프로 공급되지 않고 TPC 주 메뉴의 램프 버튼이 비활성화됩니다. 부분의 인터로크 경고 상황은 스위치에 의해 야기되므로 스위치 레버의 작동을 정기적으로 점검합니다. 2) 인터로크가 제 로 작동하게 되면, TPC 주 메뉴의 램프 버튼이 자동으로 활성화됩니다.

경고 창 처리하기

경고 창을 숨기고 다른 TPC 메뉴를 사용하려면 확인 버튼을 누르고 표 3.2. 경고 상황 및 해결책의 오른쪽 열에 설명된 로 문제를 해결해 봅니다.

경고 상황을 무시할 수 있습니까?

모든 경고 창은 새로운 상황을 나타내는 것임을 명심하십시오. 한 세션에서 사용자가 확인(회피)했으나 해결하지 않은 상황에 해 경고 창이 다시 나타나지 않습니다. 그러나 프로젝터 전원 켜기와 끄기를 반복하는 경우 해결되지 않은 경고 상황으로 인해 경고 창이 다시 나타날 것입니다.

과온과 송풍기 속도에서의 문제를 모니터한 경우 점멸 경고 창을 표시(기본)하도록 설정하는 것을 권장할 지라도, 원하는 경우 고급 메뉴의 해당 “ 경고 표시” 체크상자를 선택 해제하여 경고 창 표시를 비활성화할

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3 절 기본 작동

3-20 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

수 있습니다. 체크상자를 선택 해제하는 경우, 점멸 경고 창이 아닌 노랑색, 빨강색 상태 경고 버튼만이 표시될 것입니다. 이는 감지된 오류 상황이 없음에도 경고 창이 계속하여/잘못 표시되는 (드문) 상황에 도움이 될 수 있습니다. 경고 표시의 비활성화는 정상적인 작동에 권장되지 않습니다.

인터로크 오작동, SSM 통신 오류, I2C 오류, 램프 오작동이 발생하는 경우 항상 경고 창이 나타납니다. 이러한 경보 표시는 비활성화거나 숨길 수 없습니다.

그림 3.10. 정보 메뉴 (샘플)

정보 메뉴는 프로젝터에 설치된 중요한 컴포넌트 버전에 관한 정보를 제공합니다. 그림 3.10. 정보 메뉴 (샘플)에 표시된 바와 같이 이는 모든 사용자를 위한 읽기 전용 메뉴로, 이에는 설치자/수리 기술자가 TPC 소프트웨어를 완전히 종료한 후 Windows로 돌아갈 수 있는 “ 정지” 버튼 등이 포함되어 있습니다.

프로젝터의 버전 이해하기

프로젝터에 설치된 하드웨어, 소프트웨어 컴포넌트의 현재 레벨을 파악하려면 정보 메뉴를 참조합니다. 이 컴포넌트 업그레이드에는 Christie 수리 기술가가 필요합니다.

터치 패널 – Touch Panel Controller(TPC) 소프트웨어 기능, 메뉴 언어, 운영체계를 결정합니다.

SSM – 어떤 시스템 관리자 모듈(H/W)이 설치되어 있는지, 어떤 SSM 소프트웨어(메인 및 켜기 부분)가 설치되어 있는지 표시합니다.

엔진 – 프로젝터의 주요 처리 소프트웨어를 표시합니다. 이는 정보 메뉴에서 엔진 아래에 나타나는 인터페이스, 프로세서, 포맷터 인터페이스 항목들의 요약입니다. 이 요소들이 변경되는 경우 자동으로 새 엔진 버전이 표시됩니다. 참고: 나머지 개별 빨강, 초록, 파랑 포맷터는 엔진 버전에 독립적입니다.

TPC 정보 메뉴

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-21 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 암호로 보호됨; 고급, 관리 또는 설치자 권리를 가지고 있어야 합니다.

일반 개요: TPC 의 세 가지 사용자 정의 메뉴는 설치자 (수리), 관리자 또는 고급 사용자들이 진입하는 모든 전원, 3D 자료 포함, 유형에 해 원하는 프로젝터 프로세싱을 정의하고 이 설정을 사용자가 주 메뉴에서 선택할 수 있는 독특한 채널에 수집할 수 있게 해줍니다. 32 채널까지 정의할 수 있습니다.

사용자 정의 페이지-1 및 페이지-2: 이 두 메뉴는 원하는 경우 조절하고 사용자 정의 셋업이나 채널로 총체적으로 규정된 할 수 있는 여러가지 디스플레이 설정으로 구성되어 있습니다. 정의한 각 채널은 모든 사용자가 선택할 수 있는 주 메뉴의 버튼으로 나타나 소스 컨텐츠에 맞게 온-스크린 디스플레이를 빠르고 정확하게 변경할 수 있는 믿을 만한 방법을 제공합니다. 또는 사전 정의된 프로젝터 구성 파일(PCF)이 (드물게) 배포된 컨텐츠와 함께 제공되고 “ PCF 사용” 체크상자를 선택한 경우, PCF 에 정의되어 있는 사용자 정의 선택사양들(소스, 목표 색상, 색공간, 감마, LUT-CLUT)이 사용자 정의 메뉴에서 사라지고 추가 수정을 하지 못하도록 보호됩니다. 이 경우 정의한 채널은 1) 공급된 PCF 의 디스플레이 설정 2) PCF 에 들어 있지 않은 나머지 사용자 정의 매개변수, 즉 입력 연결의 물리적 위치 (시네마 포트 또는 DVI 포트), 스크린 포맷, 데이터 포맷, 프로세싱 경로 등에 기반하게 됩니다.

사용자 정의 3D 조종: 이 메뉴는 진입하는 3D 신호(항상 SMPTE A, B 포트에서의 이중 L/R HD-SDI 신호)를 서로에 맞게, 스크린, 방사체, 유리와 같은 외부 3D 장비에 맞게 조정, 동기화하기 위한 여러 조종을 제공합니다.

저장하기 또는 삭제하기: 사용자가 메뉴를 종료할 때마다 사용자 정의 메뉴의 변경사항이 저장됩니다. 또는 하나 이상의 채널을 삭제하려면 휴지통 “ 삭제” 버튼을 사용합니다. 경고 화상자가 먼저 나타남을 명심하십시오.

그림 3.11. 사용자 정의: 페이지-1 메뉴: 사전 정의한 구성 사용하기와 그림 3.12. 사용자 정의: 페이지-1 메뉴 – 사용자 정의 PCF 및 기타 설정 만들기에 표시된 바와 같이, “ PCF 사용” 체크상자를 취소 또는 선택하는 것이 사용 가능한 사용자 정의 설정을 결정합니다.

TPC 사용자 정의 메뉴

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3 절 기본 작동

3-22 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.11. 사용자 정의: 페이지-1 메뉴: 사전 정의한 구성 사용하기

PCF 사용? 사용자 정의 메뉴의 기능 사용 여부는 프로젝터 메모리에 다운 받은 사전 정의 구성 파일(PCF)을 사용하기로 선택하느냐 (그림 3.11. 사용자 정의: 페이지-1 메뉴: 사전 정의한 구성 사용하기) 또는 사용자 정의 메뉴 내에서 자체 설정 실행을 선호하느냐에(그림 3.12. 사용자 정의: 페이지-1 메뉴 – 사용자 정의 PCF 및 기타 설정 만들기) 달려 있습니다. 사전 정의한 PCF 는 의도한 이미지 품질이 손상되지 않도록 배급업체 컨텐츠물의 일부로 사용할 의도였으나 이렇게 사용하는 경우는 드뭅니다. 신 PCF 는 DCP Librarian 을 사용하여 만든 후 프로젝터로 다운 받을 수 있습니다. 시네마, 포스트 프로덕션, “ 안” 또는 “ 비-시네마” 디스플레이와 같은 부분의 어플리케이션은 하나 이상의 디스플레이 매개변수를 개별적으로 조정하고 “ PCF 사용” 체크상자를 지울 수 있는 기능을 요구합니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-23 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.12. 사용자 정의: 페이지-1 메뉴 – 사용자 정의 PCF 및 기타 설정 만들기

그림 3. 13. 사용자 정의: 페이지-2 메뉴

시네마 프로세싱 사용? 사용자 정의 페이지-1 메뉴의 시네마 체크상자는 진입하는 신호를 프로젝터의 전체 시네마 경로를 사용하여 처리할지를 결정합니다. 이는 이미지 스케일링, 색상 교정을 허용하나 해상도와 주파수 조합을 제한합니다. 선택하지 않는 경우, 부분의 프로젝터 프로세서 보드 기능을 우회하게 됩니다. 이는 스케일링과 색상 교정을 불허하나 고 해상도-주파수 조합과 호환됩니다. 일반적으로 고 해상도-주파수 조합의 DVI 소스에는 비-시네마 프로세싱을 사용합니다. 표 3.3. DVI 소스의 프로세싱 경로 (예)의 예를 참조하십시오.

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3 절 기본 작동

3-24 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.3. DVI 소스의 프로세싱 경로 (예)

해상도 수직 주파수 프로세싱 종류

1920 x 1080 < 48Hz = 전체 시네마 프로세싱 사용

2048 x 1080 < 48Hz = 전체 시네마 프로세싱 사용

1920 x 1080 49-77Hz = 비-시네마 프로세싱 사용

2048 x 1080 49-72Hz = 비-시네마 프로세싱 사용

참고: 상세한 목록은 표 5.1. 호환되는 비-시네마 DVI 소스 (모두 디지털 RGB 8 비트)을 참조하십시오.

중요 진입하는 DVI 수직 주파수가 너무 높을 때 시네마 프로세싱을 사용하려 하면 TPC 시작 오류가

발생할 수 있습니다. 시네마 선택사양을 선택 해제한 후 전원을 껐다 킵니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-25 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.4. 사용자 정의 페이지 1 및 페이지 2 메뉴 기능 요약 사용자 정의 메뉴 선택사양

채널# 현재 사용자 정의 메뉴 설정에 버튼 번호를 1-32 까지 지정/설정합니다. 현재 사용자 정의 메뉴 설정에 새로운 채널 번호를 지정하려면 원하는 번호를 선택한 후 (디스플레이도 변경됨) 저장을 누릅니다. 채널을 나타내는 버튼이 주 메뉴에 순서 로 나타납니다.

채널 이름 영화 제목, “ DVD” 와 같이 소스를 표시하는 버튼의 현재 이름 또는 제목. 팝업 키보드를 사용하여 이름을 다시 지정하려면 선택합니다. 최고 32 개 이름까지 TPC 주 메뉴에 표시할 수 있습니다. (8 페이지 중 4 페이지)

큰 아이콘 (버튼) 현재 소스에 정의한 아이콘을 표시합니다. 다른 아이콘을 지정하려면 누릅니다.

새로 고침 버튼 모든 사용자 정의 설정(감마, 목표 색상 등)을 갱신하여 DCP Librarian 셋업 소프트웨어나 TPC 관리 메뉴를 통해 프로젝터 메모리에 새롭게 추가한 모든 데이터를 포함시킵니다.

3D 버튼 존재하는 경우 현재 채널이 3D 디스플레이용입니다. (3D 컨트롤 메뉴에서 설정)

“ 재설정" 버튼 현재 (또는 모든) 채널 설정을 지우고 공장 출하 기본값으로 돌아갑니다.

시네마 모든 소스에 해 이를 선택() (기본값)합니다. 이를 통해 진입하는 데이터를 완벽한 시네마 경로로 처리하고 가능한 경우 스크린을 채우도록 크기를 조정할 수 있습니다. 현재 시네마 소스(A/B 프로젝터 입력)는 항상 시네마 경로와 스케일링을 사용해야 합니다. 시네마 픽셀 클락율이 110MHz 로 제한되어 있기에 프레임 속도가 >60Hz (SXGA 인 경우) 또는 >48Hz (2048 x 1080 인 경우)인 진입하는 DVI 에 해서만 이를 선택 취소합니다.

PCF 사용 이 소스에 사전 정의한 PCF 를 사용하고 추가 사용자 정의 조정을 금지하려면 체크() 표시를 입력한 후 (소스, 색공간, 감마, LUT-CLUT, 목표 색상 등 PCF 컴포넌트가 사라짐) “ 사전 정의 구성” 목록에서 원하는 PCF 를 선택합니다. 사용자 정의 설정을 조정하려면 체크상자를 지웁니다. 이는 현재 모든 시네마 사용에 권장됩니다.

입력 시네마 포트 A 또는 B, DVI 그래픽 포트와 같은 현재 소스의 위치/연결을 식별/설정합니다. 트윈, 이중 링크 DVI 선택사양을 사용하려면 특별 하드웨어가 필요함을 명심하십시오. 5 절을 참조하십시오.

데이터 포맷 소스 종류(8-10-12 비트)와 압축 여부를 지정합니다. 프로젝터는 여기에서 선택한 데이터 포맷에 따라 진입하는 신호를 처리합니다. 사용 가능한 데이터 포맷은 어떠한 프로젝터 입력을 선택하느냐에 따라 다르고 입력을 아직 선택하지 않은 경우 기본으로 재설정됨을 명심하십시오. DVI-이중을 사용하려면 DVI 커넥터에서 별개의 어댑터가 필요하고 DVI-트윈을 사용하려면 특별 소스가 필요합니다. 데이터 포맷 설정은 PCF 에 포함되어 있지 않습니다.

아나모픽 렌즈 장착 선택사양 렌즈인 아나모픽 렌즈를 이 채널에서 사용할지를 설정합니다.

스크린 현재 소스의 디스플레이 영역, 마스킹(잘라내기), 예상되는 렌즈를 식별/설정합니다. 선택 항목들은 DCP Librarian 또는 TPC 관리 메뉴를 사용하여 사전 정의합니다. 스크린 설정은 PCF 에 포함되어 있지 않습니다..

* 소스 “ 1920 x1080” 또는 “ Mk7 기본” 과 같은 예상되는 진입 소스 해상도와 화상비를 식별/설정합니다. 선택 항목들은 DCP Librarian 또는 TPC 관리 메뉴를 사용하여 사전 정의합니다..

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3 절 기본 작동

3-26 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

측정 색상 주어진 채널/소스에 해 원하는 MCGD 파일(“ 교정되지 않은” 기본 색상)을 선택하여 목표 색상 프로세싱을 계산하는 기본설정으로 사용합니다. 기본 = OnSite(현장). 관리:범위 메뉴를 참조하십시오.

* 목표 색상 상영을 위해 수집한 목표 색상 범위 데이터라 불리는 특별 색상 프로세싱을 식별/설정합니다. 기본=P7V2 Theatre

* 색공간 현재 소스의 색상 해독 방법을 식별/설정합니다. • 기본 = RGB(모든 DVI 소스) • 기본 = YCbCr (모든 시네마 소스) (예: SMPTE A 또는 B 포트)

* 감마 소스 자료의 적절한 색조 범위를 위해 필요한 감마(일명 “ 감마 해제” ) 교정을 식별/설정합니다. 예를 들어, 그레이스케일 테스트 패턴은 중성으로 조금씩 점증합니다. 극장에서 현재 필요한 유일한 감마 설정은 PL2.6 입니다.

* LUT-CLUT “ 복잡한 검색 테이블” . 어떠한 정보도 존재하지 않습니다.

* 이 컴포넌트는 소스의 이미지 프로세싱을 조종하는 사전 정의한 PCF(프로젝터 구성 파일)의 일부입니다. “ PCF 사용” 체크상자를 체크()하면, 이 컴포넌트가 사용자 정의 메뉴에서 사라지고 추가 변경을 하지 못하도록 보호됩니다.

사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴 사용하기

참고: 1) 3D 기능에는 EFIB(Enhanced Formatter Interface Board)와 시리즈 1 인터페이스 보드가 필요합니다. 정보 메뉴를 참조하십시오. 2) 3D HD-SDI 소스 신호를 시네마 A 와 B 포트에 연결합니다 (이중). 3) 소프트웨어 v8.0 이상을 사용합니다.

사용자 정의 3D 컨트롤 {1><1}메뉴 선택사양은 그림 3.14. 사용자 정의: 3D 컨트롤 메뉴와 표 3.5. 사용자 정의

3D 컨트롤 메뉴 기능 요약에 요약되어 있습니다. 1) 3D 디스플레이와 조정 매개변수를 활성화하고 2) 입력과 데이터 포맷을 (사용자 정의 페이지-1 메뉴에서) 자동으로 구성하려면 3D 체크상자를 활성화합니다. 사용법에 관한 단계별 자습서 등 상세한 3D 어플리케이션 설명은 3.9, 3D 작업하기를 참조하십시오.

그림 3.14. 사용자 정의: 3D 컨트롤 메뉴

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-27 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.5. 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴 기능 요약

사용자 정의: 3D 컨트롤 메뉴 선택사양 (요약)

3D 활성화 (체크상자) 3D 컨트롤을 활성화하고 사용자 정의 페이지-1 메뉴에서 입력을 292 이중 입력으로, 데이터 포맷을 압축하지 않은 4:2:2 로 자동 설정합니다.

테스트 (체크상자) 적절한 동기 출력 설정 확인용 (예를 들어, GPO 가 방사체, 유리등과 같은 3D 주변기기에 연결되어 있는 경우)

3D 입력 참조 3D 스테레오 동기 입력을 공급하는 방법을 정의합니다 (현재는 포트 A 와 B 만). 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.

입력 프레임 우위 3D 관점에 필요한 프레임 순서(L-R 또는 R-L)를 정의합니다. 정확한 설정이 원활한 모션을 보장하며, 이러한 설정은 오리지널 소스 마스터링에 전적으로 의존합니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.

L/R 디스플레이 참조 별개의 3D 스테레오 동기 입력이 GPIO 커넥터에 있지 않은 한 항상:사용하지 않음” 입니다. 아래 “ 주의” 사항을 참조하십시오.

L/R 출력 분극 3D 스테레오 동기 출력을 입력과 동일(일치)하게 유지하거나 역(반 )으로 유지합니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.

프레임 속도 N:M 완벽한 데이터를 형성한 프레임 수 디스플레이된 총 프레임 수 의 비율. 96Hz 이하에서 디스플레이의 깜빡임을 줄이려면 속도를 높입니다. 2048 x 1080 디스플레이에 최 로 권장되는 설정은 5:2 입니다. 작은 디스플레이에서는 속도가 이 보다 높을 수 있으며, 진입하는 신호가 깜빡임을 방지할 만큼 높은 경우 속도를 줄일 수 있습니다. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.

입력 GPI 3D 스테레오 동기 입력이 포트 A 와 B 에서 소스 신호의 일부인 경우 “ 없음” 을 선택합니다. 동기 입력이 GPIO 포트에 공급되는 경우에만 GPI 1-7 을 사용합니다.

디스플레이 GPI 3D 스테레오 동기 입력이 GPIO 포트 커넥터에 없는 한 항상 “ 없음” 을 선택합니다.

출력 GPO 배선에 따라 1-7 까지 사용하여 3D 장치(유리 또는 z-스크린 편광)의 GPO 동기 출력을 정의합니다..

다크 타임 조정 유리를 컸다/꼈다 할 수 있도록 L/R 프레임 간의 빈 시간 간격을 정의합니다. 출력을 디스플레이에 동기화하는데 도움이 됩니다.

출력 지연 (시간) 다크 타임 시간을 기준으로 3D 스테레오 동기 출력을 (µ 로) 오프셋 합니다. 양수 오프셋 = 지연, 음수 오프셋 = 조기 시작. 아래 “ 주의사항” 을 참조하십시오.

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3 절 기본 작동

3-28 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

L/R 입력 참조 주의사항:

소스 종류, 3D 동기 제공 방법과 일치하는 선택사양을 선택합니다.

A=왼쪽, B=오른쪽: 3D 소스가 A, B SMPTE 포트에서 두 개의 케이블을 통해 왼쪽, 오른쪽 데이터를 따로 제공하는 경우 선택합니다. 이는 3D 스테레오 동기 신호가 GPIO 포트에서 따로 공급되기 보다는 이미지 데이터 입력에 함께 포함되어 있다고 가정합니다.

흰 라인 또는 파란 라인: 각 프레임의 하단에 위치한 내장된 흰 라인 또는 파란 라인이 왼쪽, 오른쪽으로 표시되어 있고 GPIO 포트에 다른 별개의 3D 스테레오 동기 입력이 존재하지 않는 경우에만 선택합니다. 짧은 라인 = 왼쪽, 긴 라인 = 오른쪽. 참고: 단일 3D 입력을 필요로 합니다. 이는 현재 지원되지 않습니다.

지정된 GPI: GPIO 포트에서 별개의 3D 스테레오 동기 입력을 필요로 하는 단일 3D 신호를 사용하는 경우에만 선택합니다. 참고: 단일 3D 입력을 필요로 합니다. 현재 지원되지 않습니다.

L/R 디스플레이 참조 주의사항:

상기 L/R 입력 참조와 일치하는 선택사양을 선택합니다.

3D 소스가 A, B SMPTE 포트에서 두 개의 케이블을 통해 왼쪽, 오른쪽 데이터를 따로 제공하는 경우, 원하는 프레임 순서(L-R 또는 R-L)를 선택합니다.

단일 3D 소스가 GPIO 에서 연결된 별개의 동기를 제공하거나 단일 3D 소스가 내장된 3D 동기 신호 코드를 포함하고 있는 경우, 입력 프레임 우위 선택 항목은 L/R 입력 참조(기본)의 선택 항목과 일치하거나 필요한 경우 그 역이어야 합니다. 참고: 단일 입력을 필요로 합니다. 현재 지원되지 않습니다.

L/R 출력 분극 주의사항:

일치: (GPO 로부터의) 3D L/R 동기 출력은 L/R 동기 입력과 일치할 것입니다.

반 : (GPO 로부터의) 3D L/R 동기 출력은 동기 입력과 정반 일 것입니다 (왼쪽이 오른쪽이 되고 오른쪽이 왼쪽이 됨).

프레임 속도 N:M 주의사항:

소스로부터의 깜빡임을 줄이려면 디스플레이 프레임 속도를 높입니다. “ N:M” 비율은 하나의 완벽한 이미지를 형성한 프레임 수 당상영한 프레임 수를 정의합니다. 모든 3D 사용에서 아래 값은 2 로, 2 개의 프레임--왼쪽, 오른쪽 프레임--이 모든 완벽한 디스플레이 프레임으로 결합되었음을 나타냅니다. 비-3D 의 경우 1 프레임입니다. 이미지를 잘라내지 않는 가능한 한 최고 속도로 설정합니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-29 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.15. 프레임 속도 N:M 의 예

예를 들어, 24Hz 의 전형적인 이중 (L/R) 3D 신호를 처리할 때 4:2 의 프레임 속도 N:M 설정은 96Hz 의 최종 프레임 속도에서 2 개의 입력 프레임 당 4 개의 출력 프레임을 생성할 것입니다. 모든 소스의 최종 프레임 속도를 프로젝터의 프레임 속도(2048 x 1080 해상도의 경우 67Hz)보다 낮게 유지합니다. 일반적으로 진입하는 24Hz 신호는 최 5:2 의 인수로 증가시킬 수 있습니다.

다크 타임 및 출력 지연 주의사항:

진입하는 L/R 프레임들 사이의 “ 다크 타임” 은 스위칭 장치(유리의 셔터 같은)가 스위치를 완료하도록 잠깐 동안 이미지를 영사하지 않은 시간(단위: 마이크로 초 (µ))을 제공합니다. 이 간격을 적절히 설정하고 장치의 속도에 정확히 맞추는 경우 어떠한 눈도 반 쪽 눈에 제공하고자 하는 이미지 데이터를 보지 못할 것입니다. 이는 색상 인공 현상과 잔상 현상을 방지하는 한편 각 눈이 의도한 데이터를 모두 볼 수 있게 하는데 도움이 됩니다.

참고: 다크 타임이 프레임 속도를 높이기에 현재 프레임 속도 인수 범위 이상으로 이 설정을 높이는 경우 이미지가 쪼개어질 수 있습니다. 2048 x 1080 디스플레이가 잘릴 수 있습니다. 마찬가지로 최소 이하의 설정도 지원되지 않으며 최소 간격으로 돌아가게 될 것입니다.

출력 지연 설정은 다크 타임 간격을 기준으로 3D 동기를 변경하여 각 프레임을 약간 빨리(-) 또는 나중(+)에 시작합니다. 필요한 경우에만 조정합니다. 너무나 과도한 오프셋은 각 눈이 반 눈에 전달하고자 하는 일부 데이터를 보게 되는 “ 번짐 현상"을 야기할 수 있습니다.

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3 절 기본 작동

3-30 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

“ 작동 기술자” 로그인으로 사용할 수 있는 새 램프 버튼을 제외하고 모두 암호로 보호됩니다. (설치자, 관리자 또는 고급 사용자 권리를 보유하고 있어야 합니다.)

TPC 고급 메뉴는 설치자, 관리자, 고급 사용자가 여러 시스템 운영 매개변수를 정의하고 테스트 패턴을 설치 및/또는 디스플레이하며 램프 설정을 정의하고 사용자와 그들의 TPC 접속 권리를 셋업할 수 있는 5 개의 하위 메뉴—기본설정, 램프, 램프 이력, 테스트 패턴, 사용자—로 구성되어 있습니다.

고급 / 기본설정 메뉴: 아래에서 볼 수 있는 바와 같이, 기본설정 메뉴는 모든 테스트 패턴과 일부 시스템 매개변수에 한 사용법을 제공합니다. 자세한 설명은 표 3.6. 고급 기본설정 메뉴 기능 요약을 참조하십시오.

그림 3.16. 고급 기본설정 메뉴 기능

TPC 고급 메뉴

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-31 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.6. 고급 기본설정 메뉴 기능 요약

고급 / 기본설정 메뉴 선택사양

테스트 패턴 RGB 12 비트 테스트 패턴을 디스플레이 하거나 {1><1}이를 중단합니다. 정상적인 작동을 재개하려면 항상 이 선택사양을 비활성화합니다.

전체 스크린 전체 2048 x 1080 해상도로 테스트 패턴을 디스플레이 하려면 체크 표시를 입력합니다. 스크린 크기와 모양을 위해 잘라내기 컨트롤로 작업하려면 체크상자를 선택 취소합니다. 변경은 일시적임을 명심하십시오. 예를 들어 현재 테스트 패턴에만 적용됩니다. 이 컨트롤은 소스에 사용하지 않습니다.

경고 표시 (영구적인 경고 창 표시에 해당되는 인터로크, SSM/I2C/램프 문제 이외에) 어떠한 상황에서 경고 창이 나타나길 원하는지 선택합니다. 정상적으로 작동하는 동안 모든 표시를 활성화하도록 권장합니다. 실질적인 오류가 없음에도 경고가 오작동하는 드문 경우에만 비활성화합니다.

램프 한계 이 램프에 기 되는 수명을 시간(0-5000)으로 입력합니다. 보통 보증된 수명보다 적은 시간을 입력합니다.

만료 메시지 램프가 설정한 램프 한계에 가까워지면 TPC 에 램프 만료 메시지를 표시하도록 체크 표시를 입력합니다.

언어 다음 재생을 위해 영어 또는 중국어 TPC 메뉴 언어를 선택합니다.

시스템 달력 및 시계 원하는 경우 시스템 날짜/시간을 재설정합니다. 원하는 컴포넌트 (날짜/시간/분/초)를 선택하고 조정합니다. “ 설정” 버튼으로 저장(다시 시작)합니다.

* 스크린 보호 장치 TPC 스크린 보호 장치를 활성화/비활성화하고 시작 지연을 설정합니다.

* 참고: 독특한 스크린 보호 장치를 사용하려면 TPC 에 사용자 정의 .bmp 를 다운받아 기본 장치를 체해야 합니다.

고급 / 램프 메뉴: 그림 3.17. 고급 램프 메뉴 기능에서 볼 수 있는 바와 같이, 램프 메뉴는 램프 정렬(LampLOC)을 최적화하고 장기간에 걸쳐 특정 조명 출력(LiteLOC)을 유지하며 램프의 정확한 전원 레벨을 설정할 수 있게 해주는 컨트롤을 제공합니다. 두 개의 읽기 전용 영역은 관련 램프 성능 세부사항을 표시합니다. 측면 막 그래프는 현재 조명 출력을 나타내고, LiteLOC 가 활성화되어 있는 경우 두꺼운 선은 선택한 LiteLOC 설정을 표시합니다. 또한 새 램프 버튼은 새롭게 설치한 램프의 일련 번호를 입력할 수 있는 창을 표시합니다. 이 버튼은 또한 “ 작동 기술자” 로그인을 통해서도 사용할 수 있습니다. (이 때 나머지 램프 메뉴는 비활성화되어 있습니다. 그림 3.4. TPC 사용자 접속 권리를 참조하십시오).

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3 절 기본 작동

3-32 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.17. 고급 램프 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-33 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

고급 / 램프 메뉴 선택사양

LiteLOC 장시간에 걸쳐 스크린에서 선택한 조명 레벨을 유지합니다. 램프 안정기는 설치한 램프에 허용된 최 레벨에 도달할 때까지 램프로의 전원을 점진적으로 증가시킵니다. LiteLOC 를 일시적으로 혹은 영구적으로 비활성화하려면, LiteLOC “ 활성” 체크상자를 지우거나 램프 전원을 직접 조정합니다.

설정 (밝기) 원하는 조명 출력(보통 14Fl)을 스크린에서 측정한 후 밝기 설정 버튼을 눌러 LiteLOC 를 자동으로 활성화합니다. 현재 밝기 레벨을 가능한 한 오랫동안 유지할 것입니다. 참고: 이곳에는 푸트 램버트 혹은 루멘이 아닌 임의의 측정 단위가 표시됩니다.

램프 전원 (설치된 램프에 적합한) 전원의 %를 램프에 공급해야 할지를 표시하고 현재 적용되고 있는 LiteLOC 설정을 자동으로 번복합니다. 이는 막 그래프를 상승 또는 하강시키나, “ 설정” 을 누르지 않는 한 (즉 새로운 LiteLOC 설정을 정의하지 않는 한) LiteLOC 선과 “ 설정” 값은 변하지 않습니다. 램프 전원 범위는 75%-110%로, 램프 전원 정격의 %를 나타냅니다. 공장 출하 기본값은 75% 전원입니다.

LampLOC LampLOC 버튼은 조명 출력을 최적화하기 위해 전구를 프로젝터에 재배치하는 모터를 활성화합니다. 자동 실행 버튼 (권장됨) 또는 개별 버튼을 사용합니다. 참고: 1) 시작하려면 램프를 켜야 합니다. 전구를 재배치하는 동안 램프를 끄면 전구가 이전 위치로 되돌아 갑니다. 2) LampLOC 를 조정하는 동안 셔터가 열리고 기능하지 않게 됩니다.

램프 (읽기-전용) 현재 램프 연령, 암페어(전류), 볼트(전압), 와트(램프 전원)을 표시합니다. 읽기 전용 “ 참조(FYI)”

새 램프 새로운 램프 일련 번호를 기록할 수 있는 램프 입력 창과 문자 편집 상자를 활성화합니다. 이는 램프 타이머를 재설정합니다.

조명 레벨 (미터 눈금)

현재 조명 출력(수직 막 )과 LiteLOC 레벨 설정(수평 선)을 표시합니다. 미터 맨 위의 값을 임의적인 값으로 간주합니다. 실제 루멘이나 fL 을 나타내지 않습니다.

고급 / 램프 이력 메뉴: 마지막으로 기록한 10 개의 램프 일련 번호가 입력 날짜, 기록된 시간 수와 함께 이곳에 표시됩니다. 램프 메뉴의 “ 새 램프” 버튼을 통해 활성화한 경우를 제외하고, 이는 읽기 전용 메뉴로 새 램프의 일련 번호, (해당 사항이 있는 경우) 사용해온 시간 수를 메모리에 기록할 수 있는 편집 상자와 저장 버튼을 추가합니다.

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3 절 기본 작동

3-34 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.18. 고급: 램프 이력 메뉴 기능

고급 / 램프 이력 선택사양

일련 번호 입력 편집하기 위해 키보드를 활성화하려면 이 선택사양을 터치합니다.

저장 새 일련 번호와 날짜를 기록하고 “ 시간” 편집 상자에 입력한 동일한 값으로 램프 타이머를 자동으로 재설정하려면 이 선택사양을 터치합니다.

시간 새롭게 설치한 램프를 기록한 시간 수를 입력합니다. 램프를 사용한 적이 없는 경우 그 값은 “ 0” 이어야 합니다.

고급 / 테스트 패턴 메뉴: 고급 테스트 패턴 메뉴에서 이중 창을 사용하여 RGB 테스트 패턴 마스터 목록을 정리하고 관리합니다. 위 창의 패턴들은 TPC 주 메뉴의 테스트 패턴 버튼을 통해 사용자에게 제공되고 이 창에 나타나는 순서로 표시됩니다. 아래 창은 나머지 모든 테스트 패턴 목록을 알파벳순으로 표시합니다. 두 창은 고급 기본설정 메뉴에서 제공되는 테스트 패턴의 마스터 풀-다운 목록을 생성합니다.

그림 3.19. 고급: 테스트 패턴 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-35 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

패턴을 다른 창으로 전환하려면: 테스트 패턴 체크상자를 하이라이트 하여 패턴을 다른 창으로 즉시 옮깁니다.

선택한 테스트 패턴의 순서를 다시 정하려면: 테스트 패턴 버튼을 순환할 때 테스트 패턴을 영사할 순서를 변경하려면 위 창에서 이름(체크상자가 아님)을 하이라이트하고 메뉴 상단 부근의 화살표 키를 사용하여 목록에서 해당 패턴을 위 또는 아래로 이동합니다.

고급 / 사용자 메뉴: 여기서 TPC 사용자, 암호, 사용자 권리를 관리합니다. 여러분의 현재 로그인 레벨과 동일한 혹은 적은 권리를 보유한 사용자들을 관리하고 현재 로그인의 암호를 변경할 수 있습니다.

사용자 메뉴에 들어가면, 현재 TPC 로그인 사용자 이름이 사용자 이름 상자에 표시됩니다. 예를 들어, “ 고급” 으로 TPC 에 로그인하면 사용자 이름 상자에 “ 고급” 이 표시됩니다. 드롭-다운 목록에서 볼 수 있는 다른 사용자들은 동일하거나 적은 권리를 보유한 사용자들로, 그 누구도 더 많은 권리를 보유하고 있지 않을 것입니다. 각 이름의 사용자 권리가 바로 아래의 사용자 레벨 상자에 표시됩니다.

그림 3.20. 고급: 사용자 메뉴 기능

현재 로그인에서 사용자를 추가 또는 삭제하거나 권리를 지정하거나 현재 로그인의 암호를 변경합니다. 자세한 설명은 아래 테이블을 참조하십시오.

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3 절 기본 작동

3-36 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

고급 / 사용자 메뉴 선택사양

사용자 이름 사용자 메뉴에 로그인하면 이 상자에 현재 로그인 이름이 표시됩니다. 풀다운 목록은 동일하거나 적은 권리를 보유한 다른 사용자 이름을 모두 표시합니다. 공장 출하 기본값: 수리, 관리, 고급. 새 이름은 1-12 문자를 사용합니다.

사용자 레벨 사용자 메뉴에 로그인하면 이 상자에 현재 로그인의 권리가 표시됩니다 (읽기 전용). 이 권리가 사용할 수 있는 TPC 메뉴와 기능을 결정합니다. 사용자 레벨은 바로 위의 상자에서 다른 사용자 이름도 함께 추적합니다. 사용자를 추가할 때 풀다운 목록에서 사용자 레벨을 선택할 수 있습니다. 현재 로그인의 권리와 동일하거나 그 보다 적은 권리를 보유한 레벨만이 표시됨을 유의하십시오.

암호 현재 로그인의 암호를 변경하거나 새로운 사용자를 추가할 때 1-8 자의 새로운 암호를 입력합니다. 다른 경우에는 편집이 불가능합니다.

암호 확인 암호 상자에 입력한 1-8 자의 암호를 다시 입력합니다. 현재 암호를 변경하거나 사용자를 추가할 때 편집이 가능합니다.

암호 변경 현재 로그인의 암호를 변경합니다.

레벨 변경 현재 로그인과 동일하거나 적은 권리를 보유한 다른 사용자의 권리를 변경합니다.

사용자 추가 새로운 사용자, 권리, 암호를 정의할 수 있는 편집 상자를 활성화합니다. 자신의 권리보다 많은 권리를 정의할 수 없습니다.

사용자 삭제 현재 로그인과 동일하거나 적은 권리를 보유한 다른 사용자와 사용자 이름 상자에 현재 표시된 다른 사용자를 삭제합니다. 현재 로그인 (사용자)은 삭제할 수 없습니다.

취소 변경사항을 저장하지 않고 원래 사용자 메뉴로 돌아갑니다.

저장 TPC 메모리에 현재 사용자 메뉴 설정을 기록합니다.

새 사용자를 추가하려면… 1. 사용자 추가를 누릅니다. 2. 원하는 사용자 이름을 입력합니다. 3. 암호를 입력합니다. 4. 암호 확인 상자에 새로운 암호를 다시 입력합니다. 5. 저장을 누릅니다.

사용자를 삭제하려면… 1. 사용자 이름 목록에서 원하는 사용자 이름을 선택합니다. (현재 로그인 사용자일 수 없습니다.) 2. 사용자 삭제를 누릅니다. 3. 저장을 누릅니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-37 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

사용자 권리 (사용자 레벨)을 변경하려면… 1. 변경하고자 하는 사용자 이름을 선택합니다. (현재 로그인 사용자일 수 없습니다.) 2. 레벨 변경 버튼을 누릅니다. 3. 이 사용자의 새로운 사용자 레벨을 선택합니다. 4. 저장을 누릅니다.

암호를 변경하려면… 1. 암호 변경 버튼을 선택합니다. 2. 원하는 암호를 입력합니다. 3. 암호 확인 상자에 새로운 암호를 다시 입력합니다. 4. 저장을 누릅니다.

현재 로그인한 사용자는 누구입니까? 1. 사용자 메뉴에 들어갑니다. 표시된 사용자 이름이 현재 로그인해 있습니다.

참고: 암호로 보호됨; 관리자, 설치자, 수리 기술자 전용

6 개의 관리 하위 메뉴는 주어진 환경에서 프로젝터가 진입하는 소스에 응하는 방법을 정의하거나 전체 성능에 영향을 미치는 주요 시스템 매개변수를 조정하는데 사용하는 다양한 선택사양을 제공합니다. 4 개의 관리 하위 메뉴—소스, 스크린, 범위, IP 구성—는 관리자와 설치자에게 제공됩니다. 나머지 두 하위 메뉴—일반, 램프—는 설치자(수리)에게로만 사용이 제한됩니다. 그림 3.21. “ 관리” 메뉴의 접속 권리 를 참조하십시오.

다른 사용자들은 관리를 사용 할 수 없습니다.

관리/소스 하위 메뉴

진입하는 소스는 현재 해상도와 오리지널 화상비에서 크게 다를 수 있습니다. 프로젝터는 무수한 가능한 조합에 응하여 원하는 크기의 전체 이미지, 컨텐츠, 모든 경우의 비율을 영사할 수 있어야 합니다. 이러한 일관성은 프로젝터 메모리에 다음 항목들을 표시하는 다양한 소스 파일을 만들어 달성할 수 있습니다.

TPC 관리 하위 메뉴

그림 3.21. “ 관리” 메뉴의 접속 권리

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3 절 기본 작동

3-38 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

진입하는 해상도 (횡단 픽셀 수, 상하 픽셀 수) 원하는 오프셋 (예: 버릴 데이터 양, 드뭄) 원하는 화상비 (예: 복원할 원래 디스플레이 포맷)

컨텐츠 배급업체가 (프로젝터에서 PCF 를 사용하여 적용하는) 사전 정의한 PCF 의 일부로 이 소스 정보를 드물게 포함시키는 경우도 있으나, 이 변수들은 여기에 설명된 바와 같이 TPC 의 소스 하위 메뉴에서 또는 DCP Librarian 을 사용하여 정의할 수 있습니다. 메모리에 사용 가능한 다양한 소스 파일을 수집해 놓은 경우, 일치하는 입력 신호를 수신할 때마다 사용자 정의 메뉴 내에서 적절한 파일을 신속하게 선택하여 프로젝터에서 실행할 수 있습니다.

모든 소스에 해 프로젝터는 소스 파일 설정과 스크린 파일 설정에 의존함에 유의하십시오. 또한 관리: 스크린 메뉴를 참조하십시오.

그림 3.22. 관리: 소스 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-39 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

관리 / 소스 메뉴 선택사양

해상도 2048(x)와 1080(y) 또는 1920(x)와 1080(y)와 같은 진입하는 신호의 x/y 해상도를 활성화하고 기록합니다. (모든 신호를 상영하고자 하는 경우) 해상도는 진입하는 신호 포맷과 일치해야 하며 복원하고자 하는 원래 해상도와 다를 수 있음을 명심하십시오. 아래의 해상도 주의사항을 참조하십시오.

오프셋 버리고자 하는 진입 데이터 양을 활성화하고 기록한 후 프로세싱의 “ 시작" 포인트를 지연시킵니다. 모든 사용 가능 데이터를 처리하려면 “ 0” 으로 놓아 둡니다. 아래의 오프셋 주의사항을 참조하십시오.

화상비 복원하고자 하는 오리지널 시네마 포맷의 화상비(보통 2.39 또는 1.85)를 입력합니다. 진입 신호는 사전 압축될 수 있기에 이곳에 입력한 화상비가 진입하는 화상비와 일치하지 않을 수 있습니다. 아래의 화상비 주의사항을 참조하십시오.

슬라이드 막 원하는 경우 해상도 및/또는 오프셋을 조정합니다.

소스 만들기 현재 해상도, 오프셋, 화상비 설정을 사용자 정의 메뉴에서 사용하고 적용하게 될 소스 파일로 저장합니다.

복원 해상도/오프셋/화상비의 새로운 (저장하지 않은) 소스 설정을 취소합니다.

테스트 현재 설정을 저장하지 않고 이미지에 적용합니다.

해상도 주의사항:

진입하는 모든 데이터를 캡처/처리하려면 진입하는 소스 재료의 전체 해상도를 입력하거나 “ 0” (기본값)으로 놓아둡니다. 오리지널 재료가 아나모픽 렌즈와의 사용을 위해 “ 압축” 되었건 되지 않았건 간에, 현재 진입하는 해상도를 입력합니다. 배포 전에 소스를 포맷한 방식에 따라 이는 프로젝터 또는 오리지널 영화의 해상도와 일치하지 않을 수 있습니다. 예를 들어, 1920 x 1080 으로 사전 압축되어 배포된 오리지널 2048 x 1080 원시 소스는 이 진입하는 1920 x 1080 해상도를 표시하는 소스 파일을 필요로 합니다.

진입하는 이미지의 일부만을 전체 스크린에 캡쳐(“ 줌” 기능과 유사)하려면, 확 하고자 하는 이미지 부분을 정의하는 수평 너비와 수직 높이를 개략적으로 입력합니다. 프로젝터의 2048 x 1080 디스플레이에 들어가도록 프로젝터가 이 크기의 중심 부분을 자동으로 확 하고 나머지 데이터는 버립니다. 정 한 부분을 정확하게 확 하기 위해 여러 값으로 실험해 보아야 할 수 있으며 중심이 아닌 다른 부분을 확 하고자 하는 경우 오프셋을 정의해야 합니다 (아래 참조).

오프셋 주의사항: 버릴 수평 너비와 수직 높이의 양을 정의하여 이미지를 오프셋할 수 있습니다. 이미지의 일부를 확 할 때 오프셋 좌표가 특히나 유용할 수 있습니다. 좌표는 확 할 부분의 크기를 결정하는

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3 절 기본 작동

3-40 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

해상도(상기)로 확 부분의 상단 왼쪽 코너 위치를 정합니다. 모든 진입하는 데이터를 처리하거나 이미지의 중심을 확 하려면 오프셋을 “ 0” (기본값)으로 놓아 둡니다. 또는 아래 설명한 바와 같이 양수 또는 음수 값으로 설정합니다.

• 양수 “ x/y” 값은 상단 및/또는 왼쪽의 이미지 데이터를 버립니다.

• 음수 “ x/y” 값은 하단 및/또는 오른쪽의 이미지 데이터를 버립니다.

화상비 주의사항: 표 3.7 은 주 메뉴 페이지에서 선택할 수 있는 16 개의 가장 일반적인 소스 셋업을 나열합니다. 소스 재료가 사전에 축소/확 되었거나 압축된 경우 원하는 화상비를 입력합니다. 1.25x 아나모픽 렌즈를 추가하면 "압축된” 이미지가 원래 “ 범위” 화상비로 다시 넓어집니다. 사전에 압축되지 않은 소스의 화상비는 “ 0” 으로 놓아 둘 수 있습니다.

표 3.7. 사전 구성된 소스 셋업

관리: 소스 설정

(진입하는) 해상도 (오리지널) 화상비 1998 x 1080 1.85 (평면)

2048 x 858 2.39 (범위)

1998 x 1080 1.85 (평면)

2048 x 858 2.39 (범위)

예약된 PCF 평면 - (평면)

예약된 PCF 범위 - (범위)

1920 x 1038 1.85 (평면)

1920 x 804 2.39 (범위)

1920 x 1038 1.85 (평면) ….계속

1920 x 818 2.35 (범위)

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-41 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

관리: 소스 설정 안 컨텐츠 1 자동 정사각형 픽셀

1920 x 1080 2.39 (범위)

안 컨텐츠 2 자동 정사각형 픽셀

1920 x 800 2.40 (범위)

3D 평면 자동 정사각형 픽셀

3D 범위 자동 정사각형 픽셀

관리/스크린 하위 메뉴

스크린 메뉴는 1) 사용하고자 하는 프로젝터의 디스플레이 패널 크기, 2) 가능한 디스플레이 왜곡 현상 또는 다른 형상 변형을 감추는데 필요한 잘라내기를 정의합니다. 저장하는 경우 스크린 파일은 진입하는 모든 소스와 함께 사용할 수 있습니다. 스크린 데이터는 PCF 에 포함되어 있지 않으며 소스 설정에 독립적입니다. 스크린 파일을 환경의 물리적 제약에 한 편리한 보완으로 생각하십시오. 보통 현장 당 한 두 개의 스크린 파일이 필요할 것입니다.

그림 3.23. 관리: 스크린 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

3-42 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

관리 / 스크린 메뉴 선택사양

상영 상영 포인트가 디스플레이 크기와 위치를 정의합니다 (기본값 = 전체 2048 x 1080 패널). 아래의 상영 주의사항을 참조하십시오.

잘라내기 잘라내기는 원치 않는 데이터를 숨기고 이미지가 왜곡되는 경우 등에 유용합니다. 아래의 잘라내기 주의사항을 참조하십시오.

레터박스 레터박스는 모든 이미지 데이터를 디스플레이하고 화상비를 보존해 줍니다. 아래의 레터박스 주의사항을 참조하십시오.

렌즈율 이미지를 수평으로 잡아 늘리는데 필요한 아나모픽 렌즈를 정의합니다 (CP2000 시리즈의 경우 1.25). 아나모픽 렌즈가 필요하지 않은 경우 “ 1” (기본값)로 놓아 둡니다.

슬라이드 막 상영 부분 및/또는 잘라내기를 위해 좌표를 조정합니다.

스크린 만들기 현재 상영, 잘라내기, 렌즈율, 아나모픽 계수 설정을 사용자 정의 메뉴에서 사용하고 적용하는 스크린 파일로 저장합니다.

복원 새로운 (저장하지 않은) 스크린 설정을 취소합니다.

테스트 현재 설정을 저장하지 않고 이미지에 적용합니다.

상영 주의사항: 상영 포인트는 프로젝터의 사용 가능 디스플레이 영역의 어느 부분이 진입하는 데이터에 응답할지를 정의합니다. 기본값으로 프로젝터는 전체 디스플레이 영역을 사용하고 필요한 경우 진입하는 데이터를 변환합니다. 어떠한 이유에서건 디스플레이 영역을 제한하고자 하는 경우, 원하는 “ 상단 왼쪽” 상영 좌표와 “ 하단 오른쪽” 상영 좌표를 입력(하거나 슬라이드 막 로 조정)합니다. 왼쪽과 오른쪽 상단 코너가 항상 동일한 “ y” 좌표를 공유하고 (왼쪽과 오른쪽 하단 코너도 동일) 상단, 하단 왼쪽 코너가 동일한 ‘ x” 좌표를 공유하게 될 (상단, 하단 오른쪽 코너도 동일) 작은 직사각형을 정의할 수 있습니다. 따라서 상단 오른쪽 좌표와 하단 왼쪽 좌표는 직사각형을 정의하는데 사용할 수 없습니다. 진입하는 데이터는 새로운 좌표로 정의한 축소된 직사각형 영역에 맞도록 자동으로 크기가 조정되고 이 영역 밖의 디스플레이 픽셀은 검정색으로 남게 됩니다.

그림 3.24. 스크린 상영 좌표

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-43 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 앞에서 볼 수 있는 바와 같이 현재로서는 직사각형 영역만을 정의할 수 있습니다. 경사진 측면을 이용한 사다리꼴 조정이나 “ 전자 키스톤” 은 불가능합니다.

잘라내기 주의사항: 잘라내기는 이미지 “ 정확성"을 완성하는 영화 프로젝터의 구경 조절판 잘라내기와 동일한 디지털 등가물입니다. 예를 들어, 이미지의 하단이 상단보다 약간 넓어 보이는 경우, 스크린 메뉴에서 하단 왼쪽 또는 오른쪽 잘라내기 포인트를 활성화하고 좌표를 변경하여 이미지의 코너를 약간 잘라내거나 “ 안쪽으로 가져” 옵니다. 특정 좌표를 입력하거나 슬라이드 바로 조정할 수 있습니다. 이는 잘라내기로, 전자 키스톤 조정이 아님을 명심하십시오. 그림 3.25. 단순 잘라내기의 예에서 잘라내기는 사용 가능한 스크린을 에워싸는 디스플레이를 단순히 교정합니다.

부분의 경우 잘라내기는 전체 프로젝터 디스플레이 영역의 사용을 가정하기에, 좌표는 프로젝터의 2048 x 1080 디스플레이 영역에서 픽셀 위치를 정의합니다. 포맷에서 상당히 작은 이미지는 실제로 잘라내기 조정 범위 밖에 놓을 수 있습니다. 따라서 끝부분에 잘라내기 흔적이 보이지 않을 것입니다.

“ 굽은” 끝부분을 직선으로 디스플레이 하도록 교정하려면, 두 코너 사이의 잘라내기 “ 곡선” 포인트 중 하나를 활성화하고 슬라이드 바로 조정하거나 특정 x 또는 y 값을 입력합니다.

레터박스 주의사항: 거의 모든 정상 작동을 위해 레터박스를 사용합니다. 이는 진입하는 데이터를 사용자가 정의한 상영 영역 내에 디스플레이하며 어떠한 데이터도 버리지 않습니다. 원하는 경우 잘라내기 컨트롤을 사용하여 “ 검정색 바” (사용하지 않은 픽셀)를 잘라낼 수 있습니다. 레터박스 컨트롤을 비활성화하더라도 정의한 상영 영역이 채워지긴 하나, 이 영역 밖에 있는 추가 데이터는 – -상단, 하단 또는 좌측, 우측에 있건 관계없이--버려지게 될 것입니다.

그림 3.26. 레터박스 비-레터박스

그림 3.25. 단순 잘라내기의 예

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3 절 기본 작동

3-44 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

관리/범위 하위 메뉴

색상 범위 메뉴의 주요 기능은 프로젝터가 현재 환경과 원하는 공차 내에서 사전 정의되고 알려진 업계 색상 성능 표준--목표 색상--을 달성할 수 있게 하는 것입니다. 이 메뉴에서 현재 영사된 “ 교정하지 않은” 색상의 측정값을 기록하고 새로운 색상 범위 성능을 위해 사용자 정의 목표 색상 범위 데이터(Target Color Gamut Data) 파일을 변경하거나 생성하고 목표 흰색에 일치시키고자 하는 정도를 설정할 수 있습니다.

프로젝터의 교정하지 않은 색상 성능을 기록하는 작업은 일반적으로 설치 후 보정과 같이 마지막 단계로 완료됩니다. 이 일회성 작업을 위해 설치자는 스크린에서 초기 “ 원시 (예: 교정하지 않은) 색상을 측정하고 범위 메뉴 좌측에 측정한 색상 범위 데이터로 이 값을 입력한 후 “ OnSite” 이라 불리는 MCGD 파일을 보통 저장합니다. 기본값으로 프로젝터는 이 MCGD 를 사용하여 스크린에서 목표 색상 범위를 달성하는데 필요한 정확한 프로세싱 변경을 계산, 실행하고 포트 창의 종류, 스크린, 렌즈, 조명 출력, 환경 조명, 스크린 색상에 영향을 미치는 다른 현재 환경 요소들을 근본적으로 보완할 것입니다. 색상 성능에 관한 다양한 업계 표준(TCGD)들은 소스별, 사이트별로 달성할 수 있을 것입니다. 환경이 악화 또는 변경 (예: 아나모픽 렌즈를 장착 또는 떼어내는 경우 등)되거나 내부 광학 컴포넌트를 교체하는 경우, 새로운 MCGD 를 만들어 원하는 이름으로 저장합니다. MCGD 파일을 (소스 및/또는 렌즈 등과 함께) 목표 색상 프로세싱을 위한 참조 파일로 사용하려면, 사용자 정의 메뉴에서 이를 선택합니다.

그림 3.27. 관리: 범위 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-45 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

관리 / 범위 메뉴 선택사양

측정 (MCGD) 특별한 전체 테스트 패턴을 영사하는 각 색상을 활성화하고 스크린에서 측정한 x/y 좌표를 입력합니다. 아래의 측정 (MCGD) 주의사항을 참조하십시오.

패턴 오프 전체 테스트 패턴 모드를 종료합니다.

목표 (TCGD) 각 색상을 활성화하고 원하는 x/y 좌표를 입력합니다.

이득 제어 흰색과 비교한 각 색상의 휘도 (강도)

흰색 공차 현재 TCGD 를 위한 목표 흰색 포인트 주변에 “ 공차 상자” 의 각 코너 위치를 정의합니다 (x/y 좌표 입력). 공차는 디스플레이에서 목표 흰색을 달성할 때 버리게 되는 조명을 최소화하며, 극장용으로 권장됩니다. 공차가 없는 경우, 버려야 할 조명의 양에 관계없이 이 TCGD 를 사용하는 디스플레이가 목표 흰색 포인트를 정확하게 매치할 것입니다.

체크상자 흰색 포인트 주변에 공차를 활성화하려면 체크 표시를 입력합니다. 흰색 포인트와 정확하게 일치시키려면 체크 표시를 삭제합니다.

복원 새로운 (저장하지 않은) TCGD 설정을 취소합니다. (“ 테스트” 버튼을 통해) 테스트 하였으나 저장하지 않은 MCGD 설정을 취소합니다.

테스트 현재 설정을 저장하지 않고 이미지에 적용합니다.

MCGD 만들기 현재 MCGD 설정을 새로운 “ OnSite” 또는 다른 파일 이름으로 저장합니다. 참고: “ OnSite” 는 이전 “ OnSite” 파일을 영구적으로 번복하고 다시 번복되어 취소하는 경우를 제외하곤 앞으로 취소할 수 없습니다. 원하는 경우 특정 상황에서, 특정 소스 또는 채널을 위해 참조할 다른 MCGD 파일을 만듭니다. 아래의 MCGD 만들기 주의사항을 참조하십시오.

TCGD 만들기 새로운 TCGD 에 현재 설정을 저장합니다. 참고: 업계 표준 TCGD 파일은 쓰기 보호되어 있어 다른 파일 이름으로 저장하지 않는 한 수정할 수 없습니다. 사전 정의한 TCGD 를 사용하기에 극장 사용을 위해 사용자 정의 TCGD 를 만들어야 할 필요가 없습니다.

측정 (MCGD) 주의사항: 각 색상에 해 스크린에서 측정한 원시 “ 교정하지 않은” x/y 색상 좌표를 기록합니다. 이 값은 현재 볼 수 있는 주요 색상을 나타내며 (저장하는 경우) 현재 환경에서 이 프로젝터의 원시 색상 성능 “ 참조 포인트” 를 정의할 것입니다. 각 라디오 버튼이 측정 작업을 시작할 수 있도록 이 원시 색상의 전체 YCbCr 테스트 패턴을 활성화합니다. 예를 들어, 빨강색 좌표를 측정하려면 “ 빨강색” 라디오 버튼을 클릭하여 스크린 디스플레이 전체를 빨강색으로 바꾼 후 스크린에서 좌표를 측정합니다. 각 색상에 해 이를 반복한 후 인근 x/y 문자 상자에 값을 기록합니다. 모든 색상을 측정하고 기록한 후 특별 테스트 패턴 양식을 종료하려면 패턴 오프를 선택합니다. 변경사항을 취소하고 이전 MCGD 좌표로 돌아가려면 저장하지 않고 메뉴를 종료합니다.

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3 절 기본 작동

3-46 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

MCGD 만들기 주의사항: 이 버튼은 “ 측정 (MCGD)” 으로 입력한 현재 색상 값을 수집합니다. 이 값은 새로운 “ OnSite” MCGD 파일 또는 파일 이름이 상이한 다른 MCGD 파일로 저장할 수 있습니다. 새로운 “ OnSite” 는 전에 정의한 “ OnSite” 파일을 번복하고 모든 미래 색상 프로세싱의 기본 참조 포인트가 됨을 명심하십시오. 기존 “ OnSite” 파일은 복원할 수 없습니다. 기본값으로 프로젝터는 알려진 목표 색상 성능 표준을 달성하는데 필요한 교정을 계산하기 위해 “ OnSite” 데이터를 참조할 것입니다. 그러나 현장에 한 세트 이상의 원시 MCGD 값이 필요한 경우 (예: 아나모픽 렌즈를 장착했다 떼어냈다 하는 경우), 다른 파일 이름으로 새로운 MCGD 파일을 만들 수 있습니다. 각 셋업 (채널)은 목표 색상에 필요한 색상 교정의 토 로 원하는 MCGD 파일을 사용할 수 있습니다. MCGD 파일은 사용자 정의 메뉴에서 선택합니다.

참고: 사용자가 MCGD 파일을 만든 후 이를 삭제하려면 Christie 의 라이센스 취득 DCP Librarian 소프트웨어를 사용해야 합니다.

중요 “ MCGD 만들기” 는 이전 MCGD “ OnSite” 파일을 영구적으로 번복하고 프로젝터에서 새로운 기본

색상 프로세싱을 정의할 것입니다.

목표 (TCGD) 및 TCGD 만들기 주의사항: 범위 메뉴를 열면 ‘ 목표 (TCGD)” 색상 필드가 현재 사용 중인 목표 색상 범위에 정의한 해당 x/y 색상 좌표를 표시합니다. TCGD 색상에 다른 좌표를 정의하고 (또는 공차 상태를 변경하고) 새로운 TCGD 파일로 저장하여 새로운 사용자 정의 목표를 만들 수 있습니다. 그러나 P7v2 등과 같은 업계 정의 TCGD 표준은 쓰기 보호되어 있기에 변경할 수 없으며, 목표를 변경하는 경우 새로운 TCGD 파일 이름으로 저장해야 함을 명심하십시오. 새로운 TCGD 파일을 만들면 이는 디스플레이에 사용하기 위해 선택할 수 있는 사용자 정의 메뉴에 나타날 것입니다.

참고: 부분의 어플리케이션에서 TCGD 값은 표시된 색상이 표준과 실제로 일치하는지를 확인하는데 사용됩니다. 예를 들어, 스크린에서 각 색상을 측정한 후 이 좌표를 TCGD 필드에 표시되는 값과 비교하여 영사된 색상이 정확한지를 확인할 수 있습니다. 독특한 목표 색상 표준을 만들고자 하는 특별 어플리케이션의 경우, 새로운 TCGD 좌표를 입력한 후 새로운 TCGD 파일로 저장합니다. 사용자 정의 메뉴에서 평소 로 적용합니다.

이득 제어 주의사항: 이득 제어는 흰색과 비교한 각 색상의 휘도 (일명 밝기 또는 강도)를 나타내며 그 값은 0(0%)에서 2(100%)까지입니다. 인근 디스플레이의 색상 레벨과 정확히 일치시키거나 스튜디오의 실내 색상 관리 기술을 적용하기 위해 하나 이상의 이득 제어 값을 수정하고자 할 수 있습니다. 극장 사용을 위해 이득 제어 값을 조정하는 경우는 드뭅니다.

흰색 공차 주의사항: “ 목표 (TCGD)” 하에서 흰색 좌표(“ 흰색 x/y)로 선택한 목표는 주변에 작은 “ 공차 상자” 를 만들어 완화할 수 있습니다. 이 상자는 931CIE 색도 그래프에 표시한 4 개의 좌표(0-1-2-3)를

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-47 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

나타내고 각 TCGD 에 따라 다를 수 있습니다. 원하는 경우 이 공차 영역을 넓히거나 줄이고 그 모양이나 위치를 바꾸기 위해 현재 TCGD 의 새로운 공차 좌표를 정의합니다. 큰 상자는 공차를 완화시켜 정확한 일치에 의해 발생하는 조명 손실을 줄여줍니다.

프로젝터의 흰색이 현재 TCGD 에 정의한 목표 흰색 포인트와 정확히 일치해야 하는 경우 (일반적으로 TV 방영의 경우), 체크상자를 지웁니다. 이 일치가 공차 상자 내에 있을 수 있는 경우 (보통 극장 사용의 경우), 체크 상자를 입력합니다. 체크상자 상태는 TCGD 와 함께 저장됩니다. 정확한 일치를 위해 보통 일부 조명을 버려야 하기에 이미지가 약간 어두워질 수 있음을 명심하십시오. 극장과 같이 최 밝기를 요구하는 모든 어플리케이션에 공차 상자를 활성화할 것을 권장합니다. TV 방영 어플리케이션과 같이 정확한 색상 성능이 전반적 이미지 밝기보다 중요한 경우 공차 상자를 활성화하지 마십시오.

복원 주의사항: 이 버튼을 사용하여 범위 메뉴를 열었을 당시의 범위 메뉴 설정으로 돌아갈 수 있습니다. 그러나 정확성은 측정 (MCGD) 또는 목표 (TCGD) 설정으로 작업하고 있느냐에 따라 다릅니다.

MCGD 설정을 복원하려면: 테스트 버튼을 사용한 적이 없으면 복원 버튼이 비활성화됩니다. 새로운 MCGD 설정을 취소하고 이전 MCGD 설정으로 돌아가려면 새 설정을 (테스트 버튼을 통해) 테스트하고 저장하지 말아야 합니다. 아직 테스트하지 않은 경우, 메뉴를 종료하고 화상자가 요구하는 바와 같이 설정을 취소하거나 저장을 시도한 후 이를 취소할 수 있습니다. (MCGD 만들기를 눌러) 새로운 OnSite 파일을 벌써 저장한 경우 기존 OnSite 파일을 복원할 수 없습니다.

TCGD 파일을 복원하려면: 저장하기 전에 복원 버튼을 누릅니다.

관리/IP 구성 하위 메뉴

프로젝터 및/또는 TPC 의 이더넷 설정(예: 네트워크 주소 등)을 정의하거나 변경해야 하는 경우 IP 구성 메뉴를 사용합니다.

참고: 이 사용자 설명서의 1-3 페이지에 새 설정을 기록합니다.

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3 절 기본 작동

3-48 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.28. 관리:IP 구성 메뉴 기능

표 3.8. 관리:IP 구성 메뉴 기능의 요약

관리: IP 구성 메뉴 기능

프로젝터 TPC 보거나 설정하고자 하는 장치 주소를 선택합니다.

네트워크 구성 변경 장치의 주소를 정의하는 이더넷 구성 문자 상자를 편집하려면 체크 표시를 입력합니다.

호스트 이름 프로젝터의 이름을 입력합니다. (선택사양)

DHCP 에서 주소 받기 네트워크의 DHCP 서버가 프로젝터의 IP 주소를 자동 배정할 수 있게 해줍니다. 참고: 현재 지원되지 않습니다.

정적 IP 주소 지정 네트워크 관리자가 이 사이트 장치에 사용할 수 있도록 제공한 유효하고 독특한 주소를 입력합니다.

IP 주소 IP 주소의 첫 번째 3 개 옥테트는 장치가 속하는 네트워크를 표시합니다. 마지막 옥테트는 구체적인 장비(예: 프로젝터, TPC)를 표시합니다. 노드(첫 번째 3 개 옥테트)를 변경하는 경우 장치가 다른 네트워크에 속하게 되고 다른 장치들을 이에 맞게 변경할 때까지 상호 응답하지 않음을 명심하십시오.

서브넷 마스크 네트워크의 모든 IP 주소는 네트워크 관리자가 정의한 동일 서브넷 마스크에 속합니다.

기본 게이트웨이 사용되지 않습니다. 모든 항목들을 무시합니다.

적용 현재 이더넷 구성 설정을 실행합니다.*

* IP 구성 메뉴에서의 변경은 관리:일반 메뉴에 표시되는 프로젝터 IP 주소를 자동으로 변경합니다. 이 IP 주소는 TPC 가 현재 조종하도록 설정된 프로젝터를 표시합니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-49 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프로젝터 IP (네트워크) 주소 변경법: 자립형 프로젝터의 경우 기본 이더넷 (네트워크) 설정으로 충분하고 이를 변경하지 말아야 합니다. 그러나 네트워크화된 프로젝터의 경우, 이 기본 주소는 현장의 네트워크에 부적합 할 것입니다. 로컬 네트워크와의 호환에 필요한 설정을 결정하기 위해 현장 네트워크 관리자에게 문의한 후 TPC 를 사용하여 영사 헤드에서 새로운 설정을 정의합니다. (참고: 1) 암호로 보호됨; Christie 설치자 로그인이 필요합니다. 2) 원하는 경우 설정을 변경하는 동안 프로젝터를 네트워크에 연결해 놓을 수 있습니다.)

1. “ 프로젝터” 버튼을 선택한 후 “ 네트워크 구성 변경” 체크상자에 체크 표시를 입력합니다. 이는 프로젝터 이더넷 구성 문자 상자를 편집할 수 있게 해줍니다.

2. 프로젝터의 유효하고 독특한 새로운 “ IP 주소” 를 입력합니다. 마지막 옥테트의 값은 10-99 일 수 있습니다.

3. 프로젝터의 새로운 “ 서브넷 마스크” 주소 필수 설정을 입력합니다.

4. “ 적용” 버튼을 클릭하여 프로젝터의 새로운 주소 설정을 실행합니다. 현장의 주소가 독특하고 유효해야 함을 알리는 경고 메시지가 표시될 것입니다. 확실치 않은 경우 이를 취소하고 네트워크 관리자에게 다시 문의합니다. 그렇지 않은 경우, “ 확인” 을 클릭하여 종료합니다.

참고: 사용자가 모든 네트워크 변경사항 설정을 완료한 후 TPC 가 이 프로젝터를 찾도록 새 프로젝터 주소는 관리:일반 메뉴에서도 실행될 것입니다.

5. 프로젝터에 새 주소가 수행되면, 설정이 프로젝터를 다른 (가장 일반적인) 네트워크로 이동시킨 경우 TPC 가 해당 프로젝터를 더 이상 조종할 수 없을 것이라는

화상자 메시지를 디스플레이 할 것입니다. 따라서 다음 중 하나 또는 모두를 변경한 경우 TPC 이더넷 구성을 즉시 변경해야 합니다.

"IP 주소” 의 첫 번째 3 개 옥테트 (예: 네트워크 노드) 서브넷 마스크

프로젝터를 다시 재생하기 전에 TPC 주소를 변경해야 합니다.

이 화상자에 나타날 수 있는 “ 취소” 버튼을 무시하십시오.

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3 절 기본 작동

3-50 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

경고 프로젝터와 TPC 의 서브넷 마스크와 IP 주소의 첫 번째 3 개 옥테트가 일치해야 합니다. 그렇지 않은

경우 장치들이 다른 네트워크에 연결되어 서로 통신을 할 수 없습니다. 이 일치를 확인할 때까지 재생하지 마십시오.

프로젝터 “ IP 주소” 의 마지막 옥테트만을 변경한 경우 TPC 이더넷 구성을 변경하지 않아도 됩니다. 이 경우 (드뭄) 두 장치는 변함없이 동일 네트워크에 속하고 서로 통신할 수 있을 것입니다.

6. TPC 이더넷 네트워크 구성을 (아래와 같이) 변경합니다.

TPC 의 IP 주소 변경법: IP 구성 메뉴 상단에서 “ TPC” 를 선택한 후 프로젝터 주소를 변경한 방식 로 TPC 의 IP 주소를

변경합니다.

경고 IP 주소의 첫 번째 3 개 옥테트는 프로젝터의 옥테트와 일치해야 합니다. 상기 2 단계와 3 단계를 참조하십시오.

참고: 이는 유효한 주소 지정을 단순하게 설명한 것입니다. 교육받은 네트워크 관리자가 유효한 주소 범위를 확장할 수 있습니다.

프로젝터와 TPC 에서 주소 변경을 적용하려면 다시 재생합니다.

중요 프로젝터를 다시 재생하는 것을 잊지 마십시오.

관리/일반 및 관리/램프 하위 메뉴

참고: 설치자 로그인이 필요합니다.

관리 메뉴에서 설치자는 다른 사용자가 사용할 수 없는 세 개의 추가 하위 메뉴를 사용 할 수 있습니다. 이 하위 메뉴는 프로젝터의 IP 주소, 램프 종류, 사용자의 원격 접속 권리, 데이터 기록 등과 같은 중요한 시스템 매개변수를 정의하는데 사용됩니다. 설치자는 다른 TPC 램프 눈금을 도출할 범위를 정의하기 위해 최소, 최 푸트 램버트 눈금을 기록할 수 있으며 상태 메뉴 온도를 섭씨(기본) 또는 화씨로 표시할지 설정할 수 있습니다. 일반적인 관리/일반 하위 메뉴는 다음과 같습니다.

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-51 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.29. 관리:일반 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

3-52 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.9. 관리:일반 메뉴 기능 요약

관리:일반 메뉴 기능

프로젝터 IP 주소 TPC 가 조종할 프로젝터를 결정하고 항상 10- 99 로 종료됩니다. 4 개의 값 (옥테트)이 모두 현장에 유효해야 합니다. 예를 들어, 하나의 프로젝터 설치를 조종하기 위해 기본값 192.168.206.10 을 사용할 수 있습니다. 그 후 현장의 두 번째 프로젝터를 조종하기 위해 192.168.206.11 을, 셋 번째 프로젝터를 조종하기 위해 192.168.206.12 를 사용합니다. 참고: 이 메뉴는 프로젝터의 주소를 정의하지 않습니다!

이미지 오리엔테이션 프로젝터를 기준으로 한 스크린의 오리엔테이션을 정의합니다.

채널 당 램프 각 채널에 별개의 램프 양식/전원 설정을 저장하려면 활성화하고, 모든 채널에 하나의 글로벌 램프 설정을 사용하려면 비활성화합니다.

섭씨 표시 상태 메뉴를 섭씨 또는 화씨 온도로 표시할지를 선택합니다.

원격 접속 모든 사용자가 TPC 기능을 원격으로 접속할 수 있는지 또는 로그인이 필요한지를 정의합니다.

데이터 기록 이더넷 사용 가능 TPC 데이터 로그에 기록할 활동의 정도를 정의합니다 (기본=오류만). 체계적인 데이터 기록은 문제해결에 도움이 될 수 있으나 조심스럽게 사용해야 합니다. “ 상세한” 기록은 TPC 응답을 지연시킬 것입니다. 메모리 카드가 꽉 차는 경우에도 기록이 계속되어 가장 오래된 항목을 덮어쓰게 됨을 명심하십시오.

오류 메시지 활성화 활성화하는 경우 경고 상황이 발생할 때마다 이더넷을 통해 경고 메시지를 발송합니다.

그림 3.30. 관리:램프 메뉴 기능

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-53 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.10. 관리:램프 메뉴 기능 요약

관리:램프 메뉴 기능

램프 종류 프로젝터에 설치된 램프를 선택합니다. 정확한 램프 종류가 사용 가능한 전원 범위를 설정합니다. 참고: 램프 종류를 설정하려면 램프를 꺼야 합니다.

푸트 램버트 측정 최저 또는 최고 전원에서 램프를 자동으로 작동하려면 각 문자 상자를 활성화합니다. 최저, 최고 전원에서 스크린에서 측정한 조명을 기록하여 가능한 푸트 램버트 범위를 정의합니다. TPC 의 다른 곳에 표시되는 조명 값(fL)은 이 범위에 기반하여 도출한 값입니다.

참고: 1) (자동이 아닌) 수동 작동용입니다. 2) 프로젝터와 함께 공급된 TPC 소프트웨어를 사용하기 위해 설치자는 보통 노트북을 연결하고 Christie 의 DCP Librarian 셋업 소프트웨어를 사용하여 TPC 에 사용할 프로젝터로 필요한 구성 파일을 모두 다운 받습니다.

새로운 소스(예: 새 프레젠테이션, 디스플레이)로 변경하려면 다음을 실행합니다.

CP2000 과 TPC 의 전원이 모두 켜져 있고 정상적으로 작동하고 있는지 확인합니다. Touch Panel Controller(TPC)에서 주 메뉴 탭을 선택합니다. 주 메뉴 페이지에서 원하는 디스플레이 버튼을 누르면 이미지가 자동으로 갱신됩니다.

그림 3.31. 주 메뉴에서 소스 선택 (샘플)을 참조하십시오.

디스플레이 선택하기 (프레젠테이션 시작하기)

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3 절 기본 작동

3-54 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.31. 주 메뉴에서 소스 선택 (샘플)

참고: 1) 예측되는 필요에 따라 설치자가 16 개의 버튼을 모두 구성할 수도 구성하지 않을 수도 있습니다. 2) 버튼에는 아이콘 및/또는 문자가 있을 수 있습니다.

버튼을 선택하면 어떻게 됩니까? 2 페이지 주 메뉴의 디스플레이 버튼을 위해, 프로젝터는 CP2000 을 설치하는 동안 (또는 추후 새로운 디지털 시네마 기능의 출시와 더불어) 정의하여 프로젝터 메모리에 저장한 16 개의 사용자 선택 가능 디스플레이 셋업 중 하나에 따라 진입하는 신호 데이터를 해석합니다. 각 디스플레이 셋업은 프로젝터 구성 파일(PCF) 정보, 추가 프로세싱, 디스플레이 매개변수, 특정 시네마 기능 또는 안 컨텐츠 소스에 최적화된 스크린 설정 등으로 구성됩니다. 소스의 적절한 프로세싱과 디스플레이를 위해 사용하고자 하는 셋업에 해당되는 사전 지정된 디스플레이 버튼(그림 3.31. 주 메뉴에서 소스 선택 (샘플) 참조)을 누릅니다. 버튼이 우묵하게 들어가고 이 버튼에 지정된 디스플레이 셋업에 따라 영사된 이미지가 갱신됩니다. 이미지의 추가 조정은 필요하지 않습니다. 다른 상영으로 변경하려면 다른 디스플레이 버튼을 선택합니다.

시네마 비-시네마 소스 — 프로젝터가 설치되어 있는 경우 상영이 자동으로 최적화되고 더 이상의 조정 작업이 필요하지 않도록 디지털 시네마 서버의 디스플레이 셋업을 조심스럽게 구성합니다. 사용자가 관련 디스플레이 버튼을 선택해야 합니다. 비-시네마 또는 기타 “ 안 컨텐츠” (예: 그래픽, DVI 포트에 연결된 비디오 소스 등)의 디스플레이는 쉽게 선택할 수 있도록 보통 사전 정의되어 있습니다. 비-시네마 어플리케이션과 디스플레이 조정에 관한 자세한 정보는 5 절을 참조하십시오.

기타 소스 선택 방법

설치에 따라 다른 제어기와의 통신을 통해 소스를 선택할 수 있습니다.

ControllerTouch Panel

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-55 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

디스플레이 파일을 선택하는 방법에 관계없이, 이 파일에 기록된 상세한 디스플레이 설정에 따라 작품이 스크린에 표시될 것입니다. 스크린이 예상 로 디스플레이 되지 않는 경우, 이는 디스플레이 셋업이 진입하는 소스에 적합하게 구성되지 않았음을 나타냅니다. 다른 디스플레이 파일을 시도해 봅니다. 그래도 이미지에 문제가 있는 경우, 새로운 설정으로 디스플레이 셋업을 다시 구성해야 할 수도 있습니다. 디스플레이 셋업의 갱신을 책임지는 교육받은 작동 기술자에 문의하십시오.

다음과 같은 상황이 발생하면 점멸하는 빨강색 경고 창이 TPC 에 항상 표시될 것입니다.

활성화된 안전 인터로크 – 램프 문이 열리거나 추출기 또는 램프 송풍기가 오작동하거나 화재 경보 스위치가 열린 경우 발생합니다. 안전 인터로크에 문제가 생기는 경우 램프 안정기는 즉시 램프로의 전원 공급을 중단합니다.

조작 탐지 – 프로젝터 뚜껑을 잠그지 않은 경우 발생합니다. 오작동 또한 기록되고, 진입하는 CineLink®2-암호화된 시네마 소스 자료를 디스플레이 하지 못하게 합니다.

램프 켜기에 실패 – 램프가 켜지지 않습니다. 통신 오류 – SSM 및/또는 I2C 링크가 오작동하고 있을 수 있습니다.

추가로 다음 상황이 발생하는 경우 경고 창을 표시하도록 설정할 것을 권장합니다 (기본). 고급 기본설정 TPC 메뉴에서 이들의 표시를 선택합니다.

과온 – 카드 케이지, 빨강/파랑 DMD, 통합장치, 프리즘 또는 SSM 의 온도가 작동 한계를 초과한 경우 발생합니다.

송풍기 속도 – 주 흡입 송풍기, 카드 케이지 송풍기, 또는 얇은 층으로 된 공기 흐름 장치 송풍기가 오작동하거나 너무 느린 경우 발생합니다.

램프 만료 – 램프가 (램프 한계 설정에서 정의한) 최종 수명에 가까워지면 표시됩니다.

중요 정상적인 작동을 위해 경고 표시를 비활성화하지 마십시오.

오류 및 경고

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3 절 기본 작동

3-56 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

부분의 TPC 프로젝터 기능은 이더넷 통신 링크에서 단순 양방향 ASCII 메시지를 통해 보통 제어기에서 원격으로 제어할 수 있습니다.

어떠한 셋업이 필요합니까? 자체 제어기를 통해 TPC 기능을 원격으로 제어하려면, 제어기와 유효한 TPC 주소 간에 이더넷 소켓을 열어야 합니다. 이 절의 셋업 및 정지에 기술된 상세한 정보를 참조하십시오. 한번에 오직 하나의 “ 물리적” 연결만이 허용되고 원격 기능에 한 사용은 설치자가 제한할 수 있음을 명심하십시오. RS-232 (직렬) 링크를 사용하지 마십시오.

모든 “ 원격 조종” 정보는 명령 코드와 관련 데이터로 구성된 단순 메시지로 TPC 에 전달되고 TPC 로부터 발송됩니다. 이러한 메시지는 특정 레벨에서의 프로젝터 매개변수를 설정(예: 특정 채널로의 변경)하는 명령일 수 있습니다. 또는 제어기는 현재 사용 중인 채널과 같은 정보를 요청할 수 있으며 프로젝터는 답장 메시지로 데이터를 반환합니다. 메시지 종류 또는 기원에 관계없이 그림 3.32. 3 가지 메시지 포맷 (음영 처리된 메시지는 프로젝터로부터의 메시지임)에서와 같이 모든 메시지는 동일한 기본 포맷과 코드를 사용합니다. 가능한 경우 관련 데이터의 추가 매개변수를 포함하도록 메시지를 확장할 수 있습니다.

그림 3.32. 3 가지 메시지 포맷 (음영 처리된 메시지는 프로젝터로부터의 메시지임)

메시지의 시작 및 종료: 모든 메시지는 “ (“ 표시로 시작하여 “ )” 표시로 끝납니다. 이전 메시지의 종료 문자를 받기 전에 시작 문자를 받은 경우 (이전) 메시지의 일부분이 잘리게 됩니다.

기능 코드: 채널 스위치, 디스플레이 소거와 같이 작업하고자 하는 기능은 세 문자 ASCII 코드(A-Z, 문자 또는 소문자)로 표시됩니다. 이 기능 코드는 메시지를 시작하는 “ (“ 다음에 바로 표시됩니다.

3.6 Touch Panel Controller

원격 조종

ASCII 메시지 포맷 이해하기

메시지 구성요소 및 구조

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-57 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

요청/답장 기호: 제어기가 프로젝터에 정보를 요청하는 경우 “ ?” 물음표가 기능 코드 바로 다음에 표시됩니다. 프로젝터가 답장하는 경우 “ !” 감탄 부호가 기능 코드 바로 다음에 표시됩니다. 설정 메시지의 경우 어떠한 문자도 표시되지 않습니다. 코드 다음에 데이터가 옵니다 (다음 문단 참조).

데이터: 켜기 또는 끄기 같은 프로젝터 매개변수 값은 요청/답장 기호 다음에 ASCII-소수점 포맷으로 표시됩니다. 설정 메시지에서 기호 앞(예: 데이터 전)에 선택사양으로 공백을 추가하지 않으면, 공백 없이 요청/답장 기호 다음에 데이터가 바로 옵니다. 데이터에 관한 기타 세부사항:

프로젝터가 반환하는 모든 값(답장 메시지)의 길이는 실제 값에 관계 없이 3 자 또는 5 자의 고정된 길이입니다. 필요한 경우 값 앞에 0 을 추가하여 패딩 합니다.

설정 메시지의 데이터는 패딩할 필요가 없습니다.

모든 매개변수의 데이터 길이는 항상 동일합니다. 예를 들어 값이 “ 켜기” (1) 또는 “ 끄기” (0)인 디스플레이 소거 값은 항상 3 자리 001 또는 000 입니다.

한 메시지 내에서 데이터의 여러 매개변수는 하나의 “ 띄어쓰기” 문자로 분리해야 합니다.

현재 소스가 아닌 특정 소스에 관한 데이터 앞에는 문자 “ S” , 소스 번호(예: 채널), 공백이 옵니다. 이는 “ 추가” 매개변수 P0 와 유사합니다.

채널 이름과 같은 문자 매개변수는“ 이름” 과 같이 데이터 다음에 큰따옴표 안에 표시합니다.

문자 매개변수: 부분의 데이터는 수치이지만 일부 메시지는 문자도 필요로 합니다. 예를 들어 채널 이름 메시지에서는 보통 채널 번호 다음에 문자 기반 이름이 오게 됩니다. “ 이 왜건 기울이기” 와 같이 큰따옴표 안에 문자를 입력합니다. 다음의 특별 문자를 제외한 원하는 모든 문자를 사용합니다. 이를 위해 다음과 같이 두 문자를 결합해야 합니다.

표 3.11. 문자용 특별 문자

이를 원하면… 이를 입력합니다…

내역

\ \\ 백슬래시

“ \“ 따옴표

( \( 왼쪽 괄호

) \) 오른쪽 괄호

0x0A \n 새로운 줄 – 문자를 한 줄 이상에 표시할 수 있는 경우, 이는 다음 문자가 다음 줄 시작 부분에 표시되게 합니다.

0x1B \x 컨트롤 코드 (ESC)

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3 절 기본 작동

3-58 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 3.12. 샘플 메시지

원하는 행동 메시지 내역

현재 채널 # 얻기 (CHA?) 현재 채널 #에 한 제어기의 요청

프로젝터로부터의 채널 # 답장

(CHA!101) 현재 채널 #가 101 이라는 프로젝터의 답장

채널 # 설정 (CHA 101) TPC 의 첫 번째 채널로 전환

디스플레이 소거 상태 얻기 (PMT?) 디스플레이 소거 상태에 관한 제어기의 요청

프로젝터로부터의 디스플레이 소거 답장

(PMT!000) 디스플레이가 소거되어 있다는 프로젝터의 답장

디스플레이 소거 설정 (PMT 1) 디스플레이 소거 기능 켜기 (이미지 제거)

ASCII 문자열로 모든 메시지를 보내고 읽게 될 것이나, 실제 메시지는 바이트 배열로 발송됩니다. 유니코드 메시지의 각 문자는 2 바이트를 필요로 하나, 비-유니코드는 1 바이트만을 필요로 합니다. 아래의 그림 3.33. 비-유니코드 및 유니코드로써의 ASCII 의 예제를 참조하십시오. 이 예제는 “ 디스플레이 소거가 꺼져 있습니다” 라는 프로젝터의 답장을 보여줍니다.:

그림 3.33. 비-유니코드 및 유니코드로써의 ASCII

참고: 메시지에 유니코드 또는 비-유니코드 사용은 TPC 에서 자동으로 탐지합니다.

여러 매개변수를 갖는 메시지 코드 등 모든 사용 가능한 ASCII 메시지 코드는 부록 B 에 설명되어 있습니다.

셋업:

1. 관리:일반 메뉴에서 어떤 사용자(모두, 없음, 일부)가 원격 접속 권리를 가지는지 정의합니다.

샘플 메시지 및 그 의미

메시지에서 실제로 보내는 것은 무엇입니까?

사용 가능 ASCII 코드

셋업 및 정지

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-59 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2. TPC 주소에 이더넷 소켓을 엽니다 (소켓 = 500). 기본값으로 TPC 주소는 192.168.206.110 입니다. 다른 TPC 가 있는 경우, 설치자가 그 주소를 192.168.206.111, 192.168.206.112 등으로 정의했거나 현장에 유효한 다른 주소를 사용했을 것입니다.

3. 통신 프로토콜이 수립되어 있어야 합니다. (원하는 경우 PNG?로 확인할 수 있습니다.)

참고: 소켓은 활동이 없는 경우 15 분 후에 자동으로 닫힙니다. 통신과 소켓 기능을 유지하려면 매 5-10 분마다 PNG? 메시지를 보내도록 제어기를 프로그램 합니다.

중요 소켓의 정지를 막으려면 매 5-10 분마다 PNG?를 보내도록 제어기를 프로그램 합니다.

정지: 제어기를 끄기 전에 어플리케이션을 닫고 소켓을 올바르게 정지해야 합니다.

단순한 소프트웨어 컨트롤과 조정을 통해 램프 성능을 최적화하고 램프 수명 기간 동안 가장 밝고 균일한 이미지를 보장할 수 있습니다. 이 컨트롤은 TPC 의 주, 고급: 기본설정, 고급: 램프 메뉴에 위치해 있습니다.

참고: 개별 메뉴 기능의 상세한 정보는 3.5, Touch Panel Controller 사용하기를 참조하십시오.

켜기: CP 차단기를 모두 켜기로 설정한 후 TPC 주 메뉴의 램프 버튼을 눌러 램프를 켭니다. 이 때 약 0.5 초 동안 버튼을 누르고 있어야 합니다.

끄기: 램프를 끄려면 TPC 주 메뉴의 램프 버튼을 누릅니다. 이 때 약 0.5 초 동안 버튼을 누르고 있어야 합니다. 그 후 송풍기가 10 분 동안 작동하여 램프와 다른 컴포넌트 를 식히도록 기다린 후 모든 차단기를 끕니다.

3.7 램프 작업하기

램프 켜기/끄기

그림 3.34. TPC 의 램프 버튼

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3 절 기본 작동

3-60 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

램프가 켜지지 않는 경우 프로젝터는 램프에 허용된 100%의 최 전원을 사용하여 램프 켜기를 자동으로 다시 시도할 것입니다. 재시도가 실패하고 열린 램프 문과 같은 인터로크 문제가 없는 경우, 새로운 램프가 필요할 것입니다.

참고: 1) 고급/관리 TPC 권리가 필요합니다. 2) 공식: 전류(암페어) x 전압(볼트) = 램프 전원(와트)을 명심하십시오. 3) 램프 위치를 조정하기 전 또는 후에 LiteLOC를 조정합니다.

일반 작동에 사용할 수 있는 두 가지 램프 양식이 있습니다. 즉 특정 밝기 레벨(LiteLOC) 또는 특정 램프 전원 레벨을 유지할 수 있습니다.

LiteLOC 사용하기

다음과 같이 장시간에 걸쳐 램프의 특정 밝기 레벨을 유지합니다 (그림 3.35. LiteLOC 설정하기).

1. TPC 의 고급: 램프 메뉴에서 화면의 원하는 조명 출력을 얻을 때까지 램프 전원을 조정합니다 (일반적으로 14fL). LiteLOC는 자동으로 비활성화됩니다

2. 현재 밝기 눈금을 메모리에 기록하려면 “ 설정” 을 누릅니다. (참고: 임의의 측정 단위가 조명 출력 바 위에 표시됩니다.)

3. LiteLOC를 활성화합니다. 램프 연령이 증가하고 효율성이 떨어짐에 따라 프로젝터는 가능한 한 오랫동안 선택한 조명 출력 레벨을 유지하는데 필요한 추가 전류를 램프에 점진적으로 제공할 것입니다 (조명 레벨은 실내 조명 센서에서 측정).

LiteLOC 설정을 변경하려면 원하는 램프 전원을 조정한 후 “ 설정” 을 누릅니다. LiteLOC 기능이 자동으로 이 새로운 설정을 유지할 것입니다.

언제 LiteLOC를 사용해야 합니까? LiteLOC는 램프를 설치할 때마다 한 번만 설정하면 되고 오랫동안 스크린 밝기의 일관성에 한 우려를 없애주기에 부분의 극장 설치는 일상 작동에 LiteLOC를 사용합니다. 원하는 경우 언제라도 LiteLOC 를 다른 레벨로 재설정하거나 특정 램프 전원 설정으로 번복합니다.

램프가 켜지지 않는 경우

램프 전원 조정하기 (LiteLOC 또는 수동으로)

그림 3.35. LiteLOC 설정하기

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-61 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

밝기를 얼마 동안 유지할 수 있습니까? 소프트웨어는 필요한 전원이 램프(2.0, 3.0, 4.5, 6.0kW)의 최 정격을 약 10% 초과할 때까지 LiteLOC 설정을 유지할 수 있습니다. LiteLOC 설정이 낮을수록 “ 오버 드라이브” 임계값에 도달하는데 오랜 시간이 걸리고 원하는 밝기를 오랫동안 유지할 수 있습니다.

예를 들어 6000 와트 램프(6.0kW)는 6600 와트 이하에서 안전하게 작동할 수 있습니다. 새로운 램프가 스크린에서 14fL 를 생성하려면 최 정격보다 적은 전원이 필요할 것입니다. 이 예제의 경우 약 5120 와트가 필요할 것입니다. 그러나 시간이 지남에 따라 궁극적으로 램프 와트량이 6600 “ 오버드라이브” 최 값에 이르고 램프로의 전원이 자동으로 안정화될 때까지 램프가 14fL 를 생성하기 위해 더욱 더 많은 전류를 필요로 할 것입니다. 이 시점에서 LiteLOC 기능이 종료되고 (예를 들어 전원 레벨이 안정화되고) 연령으로 인해 램프의 밝기가 어두워지기 시작하며 조명 출력값이 떨어지기 시작할 것입니다. LiteLOC 설정을 낮추거나 램프를 교체합니다.

“ 램프 전원” 사용하기

다른 전원 레벨로 변경하려면 새로운 램프 전원 퍼센트를 입력하면 됩니다. 이는 적용 중인 LiteLOC 설정을 (일시적으로 비활성화하고) 번복 할 것입니다.

1. 설치된 램프에 적합한 특정 전원 %를 적용하려면 “ 램프 전원” 을 설정합니다. LiteLOC는 자동으로 비활성화됩니다.

2. 밝기가 이에 맞게 변경되고 암페어, 볼트, 와트의 새로운 값이 표시되며 새로운 설정에 따라 파란색 조명 출력 막 그래프가 LiteLOC 선 위 또는 아래로 움직일 것입니다.

램프가 오래되고 효율성이 떨어짐에 따라 선택한 전원 레벨이 점진적으로 더 적은 조명 출력을 생산할 것입니다. 이전 LiteLOC 설정으로 돌아가려면 LiteLOC 체크상자를 활성화합니다.

그림 3.36. LiteLOC 만료

그림 3.37. 특정 전원 레벨 사용하기

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3 절 기본 작동

3-62 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: LiteLOC 설정보다 10% 더 밝거나 침침한 현재 밝기 레벨에서 LiteLOC를 재활성화하면 복원이 즉시 이루어집니다. 10% 이하 만큼 다른 밝기 설정에서 LiteLOC 를 재활성화하면 복원이 점진적으로 이루어집니다.

“ 램프 전원” 값(%) 이해하기: 램프 전원 범위 75-110 은 설치된 램프에 적합한 전원의 75%-110%를 나타냅니다. 다시 말해 설치된 램프용 최 전원의 75%와 최 정격을 약 10% 초월하는 “ 오버 드라이브” 사이의 값 중 어느 값이나 적용할 수 있습니다. 전류(암페어)와 전원(와트) 임계값이 측정됩니다.

램프 전원 설정이 높을수록 램프 수명이 단축됨을 유의하십시오. 최상의 결과를 위해 장기간에 걸쳐 램프를 오버-드라이브하지 마십시오. (장기간에 걸쳐 램프 전원을 자동으로 증가시키는) LiteLOC를 사용하는 경우, 램프가 낡음에 따라 주기적으로 상태 메뉴 램프 전원 눈금을 확인하여 장기적인 오버-드라이브를 예방합니다.

표 3.13. 램프 전류 범위

모델 램프(kW) 램프 전류 범위 (암페어)

CP2000i/h/-S 2.0 66-80 CP2000i/h/-S 3.0 82-110 CP2000h/-S 4.5 112-135 CP2000h/-S 6.0 126-155

참고: 램프 전원 설정 110 은 여기에 표시된 최 값을 약 10% 초과할 것입니다.

램프의 수명기간 동안 성능의 최적화와 스크린의 최고 밝기를 보장하기 위해 새로 설치한 램프를 가능한 한 빨리 정렬합니다.

참고: 1) 조정하기 전 10 분간의 워밍업을 권장합니다. 2) 램프 전원 또는 LiteLOC를 조정하기 전 또는 후에 램프 위치를 조정할 수 있습니다.

그림 3.38. 램프 전원값

램프 위치 LampLOC 조정하기

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-63 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

LampLOC를 위해 “ 자동 실행” 버튼 사용

모든 설치에서 최상의 결과를 얻기 위해 고급: 램프 메뉴의 자동 실행 버튼을 눌러 램프를 정렬합니다. 프로젝터의 모터와 센서들은 최적화된 성능과 밝기를 위해 램프를 배치할 올바른 위치를 정하고 램프의 깜빡임을 없애기 위해 필터링을 사용할 것입니다. 정렬이 끝나면 이 LampLOC 설정은 램프의 수명기간 동안 상당히 안전한 것으로 간주할 수 있습니다.

개별 LampLOC 버튼을 사용해야 할 경우

램프를 한 쪽 방향으로만 이동시키는 개별 LampLOC 화살표 버튼은 자동 실행 버튼이 오작동하거나 작동 기술자가 수동으로 램프 최적화를 지원하는 경우 보다 출력이 향상될 것으로 믿는 경우를 비하여 백업용으로 제공됩니다. 렌즈와 스크린에서 조도계를 사용하여 결과를 측정하거나 고급:램프 메뉴에서 조명 출력값을 확인합니다. 이 버튼들을 사용하는 경우 자동 실행 버튼을 사용할 때보다 약간 더 높은 절정을 얻을 수 있으나 절정이 램프 곡선의 중심에 오지 않고 램프 성능을 최적화할 수 없음을 명심하십시오. (이에 비해 자동 실행 버튼은 램프 깜빡임 효과를 없애기 위해 필터링을 사용합니다.). 일반적으로 개별 버튼들은 불가피한 경우에만 사용합니다.

(조도계를 사용하는 경우의) 조정법: 먼저 렌즈 앞쪽에 중심을 둔 조도계에서 절정 눈금을 측정한 후 스크린 중심에서 절정 눈금을 측정합니다. 각 버튼에 해 한 방향으로 계속한 후 눈금이 떨어지기 시작하면 후퇴합니다.

참고: 1)100% 흰색의 내부 테스트 패턴을 표시합니다. 2) 렌즈 중심에 조도계를 놓기 위해 3 각을 사용합니다. 렌즈로부터의 거리는 중요하지 않습니다. 감쇠기가 필요하거나 내부 포일 구경을 먼저 구성해야 할 수도 있습니다. 3) 이는 선택사양 절차로, 원하는 경우 고급:램프 메뉴의 조명 출력값을 사용합니다.

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3 절 기본 작동

3-64 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

1. 렌즈 앞의 밝기 눈금이 극 화될 때까지 앞/뒤(z)로 조정합니다.

2. 렌즈 앞의 밝기 눈금이 극 화될 때까지 좌/우(x), 위/아래(y)로 조정합니다

3. 필요한 경우 앞/뒤(z)로 재조정합니다. 4. 필요한 경우 1-3 단계를 반복합니다. 5. 1-4 단계를 반복하나 렌즈에서가 아닌 스크린에서 값을

측정합니다. 6. 원하는 경우 램프 전원이나 LiteLOC 를 재설정합니다.

램프 전원이 최 정격의 50%(CP2000i 의 경우 75%)로 떨어지는 냉각기 기 모드로 프로젝터를 설정하려면 셔터를 닫습니다. 셔터를 열고 이미지를 복원하면 램프 전원이 이전 설정으로 되돌아 갑니다.

새 램프를 설치하고 일련 번호를 (고급:램프 메뉴에) 기록하면, 램프 타이머가 “ 0” 으로 재설정되어 새 램프의 시간을 기록하기 시작합니다. 총 시간은 고급:램프 메뉴와 상태 메뉴에 표시됩니다. 오른쪽을 참조하십시오.

상태 메뉴는 또한 지금까지 설치한 모든 램프들을 기록한 누적 시간인 “ 총 램프 시간” 을 표시합니다. 각각의 과거 램프 기록은 고급:램프 이력 메뉴에도 표시됩니다.

그림 3.39. 기 모드의 램프 전원

기 모드

그림 3.40. 램프 시간

램프 연령은?

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-65 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

고급:기본설정 메뉴에서 램프 만료 메시지 체크상자를 활성화했다고(권장됨) 가정하는 경우, 램프가 정의한 램프 한계에 가까워져 이를 교체해야 하는 경우 만료 메시지가 TPC 에 (경고 창으로) 표시될 것입니다.

선택한 램프 한계에 관계없이, 보증된 램프 수명기간을 20%이상 초과하지 마십시오. 이는 오래된 램프가 점점 망가지기 쉽고 갑작스러운 오작동이 발생하거나 심지어 폭발할 가능성이 높아지기 때문이며 이 경우 심각한 파손과 위험을 초래할 수 있습니다. 이 최 한계는 표 3.14. 램프를 교체해야 할 때에 기술되어 있습니다.

표 3.14. 램프를 교체해야 할 때

모델 램프(kW) 다음 이전에 교체 CP2000i/h/-S 2.0 2880 시간 CP2000i/h/-S 3.0 1728 시간 CP2000h/-S 4.5 1080 시간 CP2000h/-S 6.0 600 시간 참고: 이에 표시된 시간은 비례배분 신용 보증 수명 기간을 20% 초과한 값입니다 (8-3 페이지 참조). 초과하지 마십시오.

자세한 설명은 6.4, 램프 및 필터 교체하기를 참조하십시오.

극장 스크린이 낡고 포트 창에 먼지가 쌓임에 따라 극장은 TPC 가 보고하는 예상 푸트 램버트를 더 이상 얻을 수 없을 것입니다. 푸트 램버트를 정기적으로 재측정하는 것이 바람직합니다 (그림 3.30. 관리:램프 메뉴 기능 참조).

램프를 교체해야 할 때

푸트 램버트 유지하기

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3 절 기본 작동

3-66 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 모든 렌즈 설치와 조준에 관한 정보는 2 절 설치 및 셋업을 참조하십시오.

CP2000 렌즈 장착 는 기본 줌 렌즈를 영사 헤드에 고정시킵니다. 이는 1) 정확한 조준을 위한 셋업 조정, 2) 일반 사용을 위해 수동으로 제어한 초점, 줌, 오프셋을 제공합니다.

아나모픽 렌즈(1.25x)는 광학 아나모픽 렌즈 장착 에 설치한 후 기본 렌즈 앞의 제자리로 돌려 놓아 “ 압축된” 이미지를 적절하게 비율 조정한 “ 범위” 아나모픽 시네마 디스플레이로 넓힐 수 있습니다. “ 범위” 이미지로 추출할 측면 마스크가 있는 극장이나 고정된 측면 마스킹이 있으나 투사율(투사 거리/스크린 폭)이 짧은 극장에 주로 사용됩니다. 아나모픽 렌즈를 이동하려면 TPC 주 메뉴에서 아나모픽 버튼을 선택합니다.

프로젝터를 영구적 위치에 설치한 후 CP2000 기본 렌즈 상의 렌즈 줌 고리를 돌려 필요한 경우 각 방향에서 이미지를 확 하거나 축소합니다.

3.8 렌즈 작업하기

그림 3.41. 렌즈 장착 구조

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-67 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프로젝터를 영구적 위치에 설치한 후 스크린 상의 이미지가 (특히 상단 부분에서) 디스플레이 왜곡 현상 없이 정확하도록, 필요한 경우 수평 및/또는 수직 오프셋 손잡이를 돌립니다. 최상의 결과를 위해 심한 오프셋은 삼가합니다. 흰색 테스트 패턴 상의 코너 비네트는 삼가 상인 심한 오프셋을 나타냅니다.

추가 수직 오프셋 범위가 필요한 경우, 스크린과 렌즈 높이 간의 큰 차이를 보상하기 위해 CP2000 기계적 기울기를 변경하는 것이 가능합니다. 2 절을 참조하십시오.

참고: 수직 오프셋 범위는 그림 2.36. 수직 오프셋 범위에 표시되어 있습니다.

전반적인 초점의 향상을 위해 렌즈 바로 아래에 있는 초점 조정 손잡이를 돌립니다. 최상의 결과를 위해 그물코 모양의 음영 테스트 패턴이나 유사한 패턴을 사용하여 이미지 중심에 초점을 맞춥니다.

(상단, 하단, 왼쪽, 오른쪽에 관계없이) 끝에서 끝의 초점의 질이 다른 경우, 렌즈 고정의 조준을 교정해야 합니다 (2 절, 설치 및 셋업 참조).

참고: 1) 아나모픽 렌즈와 전동 고정 방식은 선택사양입니다. 2) 아나모픽 렌즈를 설치, 교체, 사용하려면, 전동 아나모픽 렌즈 고정 세트와 함께 제공되는 설명서를 참조하십시오.

압축된 이미지를 범위(2.39:1) 극장 디스플레이로 넓히려면 1.25x 아나모픽 렌즈를 프로젝터의 기본 줌 렌즈 앞쪽의 제자리로 돌립니다. 이 렌즈는 너비만의 배율을 높여 이미지의 오리지널 비율을 복원하며, 이는 측면 마스킹을 옆으로 옮길 수 있는 극장에서 종종 사용됩니다.

오프셋

초점

아나모픽 렌즈

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3 절 기본 작동

3-68 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 3D 컨트롤에 관한 설명은 3.5, Touch Panel Controller 사용하기를 참조하십시오.

아래에 설명된 바와 같이 하나의 프로젝터가 3D 이미지를 상영 할 수 있습니다. 이러한 이미지를 전형적인 스테레오 3D 보기 환경에서 정확하게 상영하고 해석하려면, 3D 가능 소스, 추가 하드웨어, 케이블링이 필요합니다.

간단히 말해, 3D 시네마 소스에서 생성한 이미지는 왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 물리적 분리에 상응하는 두 개의 약간의 다른 지점을 빠르게 교 로 지나가는(변위라고 함) 일련의 이미지로 구성되어 있습니다. 이 프레임을 빠른 속도로 상영하고 왼쪽/오른쪽 프레임 배열과 동기화된 특별 안경을 통해 보는 경우, 현실 세계에서 감지하는 것과 동일한 깊이와 관점을 갖는 “ 하나” 로 인식된 이미지가 나타납니다.

CP2000 은 3D 가능 SMPTE 소스, 아래 설명된 특별 하드웨어/소프트웨어 셋업을 필요로 합니다. 근본적으로 두 개의 신호(왼쪽 눈, 오른쪽 눈)를 프로젝터에 연결한 후 TPC 사용자 정의:3D 컨트롤 메뉴 선택사양을 사용하여 스테레오 그래픽 3D 디스플레이에 사용되는 장치의 신호 처리, 동기화, 출력을 정의하고 컨트롤합니다. 이 설정들은 진입하는 L/R 프레임들이 잔상 현상, 기타 인공 현상 없이 믿을 수 있는 3D 디스플레이로 정확하게 표시될 수 있도록 이들 프레임의 중요한 순서와 타이밍을 보장합니다.

시스템 요구사항

CP2000 프로젝터. 다음과 같은 모든 표준 3D 컴포넌트가 포함됩니다.

o EFIB(Enhanced Formatter Interface Board): o TPC 소프트웨어 v2.3c 이상 o 주요 프로젝터 소프트웨어 v8.0 이상

프로젝터의 SMPTE 포트 A, B 에 연결된 두 개의 HD-SDI 시네마 신호(왼쪽, 오른쪽). 참고: 왼쪽, 오른쪽 데이터로 구성된 단일 입력의 사용은 현재 지원되지 않습니다.

동기 출력 장치:

3.9 3D 작업하기

3D 개요

3D 가 무엇에 필요합니까?

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-69 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

• 활성 안경의 L/R 게이팅(스위칭)을 컨트롤하는 IR 방사체 또는 • 수동 유리와 함께 사용할 실버 분광 유지 표면을 갖는 스크린을 컨트롤 하는데 사용할 Pi-Cell

편광기

RealD 에서 제공하는 케이블과 같은 사용자 정의 3D 동기 출력 케이블 (GPIO)

• 동기 출력 장치로 프로젝터의 출력 동기를 연결하는데 사용. 프로젝터의 GPIO (참고: 받침 내에서 사용 – 2 절 참조)에서 방사체 또는 편광기로 연결합니다.

참고: GPIO 핀아웃, 기타 3D 동기 케이블에 관한 자세한 정보는 부록 D 를 참조하십시오.

동기 출력 장치를 위한 전원 공급장치, 보통 사용자 정의 GPIO 케이블로 배선합니다.

최상의 결과를 위해 그림 3.46. 3D 용 내부 테스트 패턴에 표시된 3D 내부 테스트 패턴을 사용합니다.

그림 3.42. 전형적인 이중-입력 3D 시스템 (활성 안경과 함께 표시)은 현재 지원되는 일반 하드웨어 구성을 표시합니다. 활성 안경의 게이팅을 컨트롤하려면 IR 방사체, 분광 셀, 수동 유리를 갖는 Z-스크린을 사용합니다.

참고: 1) 모든 구성에는 GPIO 포트용으로 RealD 가 공급하는 케이블 등 사용자 정의 3D 동기 케이블이 필요합니다. 2) IR 방사체 또는 분광 셀을 위한 풀업 전원 공급장치(표시되지 않음)도 필요합니다. 3) 케이블링에 관한 자세한 정보는 D-2 페이지를 참조하십시오.

지원되는 하드웨어 셋업

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3 절 기본 작동

3-70 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.42. 전형적인 이중-입력 3D 시스템 (활성 안경과 함께 표시)

단일 3D 소스 입력에 기 되는 다른 하드웨어 구성은 그림 3.43. 단일-입력 3D 시스템에서 볼 수 있습니다. 참고: 미래 참조용. 단일 3D 입력은 현재 지원되지 않습니다.

기타 하드웨어 셋업

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-71 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.43. 단일-입력 3D 시스템

참고: 1) 2048 x 1080 전체 디스플레이를 가정하고 3D 는 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴에서 활성화합니다. 2) 3D 스테레오 동기 또는 “ 기준 신호” 는 입력 신호의 일부로 수직 동기와 일치합니다.

1) 3D 미디어 서버로부터의 두 개의 HD-SDI 신호를 프로젝터의 SMPTE 시네마 포트 A 와 B 에 연결합니다. 한 신호는 왼쪽 눈 데이터를 다른 신호는 오른쪽 눈 데이터를 제공합니다. 두 포트 중 하나에 연결합니다. 신호를 올바르게 증 하고 삽입하기 위해 프로젝터를 구성하게 될 것입니다.

3D 설명

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3 절 기본 작동

3-72 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2) 프레임 속도 설정 (4:2 권장): 두 진입하는 프레임 속도는 깜빡임 없는 3D 디스플레이에 너무 느리기에 적어도 96Hz 출력을 위해 프로젝터 내에서 높여야 합니다. 예를 들어, 전형적인 HD-SDI 속도인 24Hz 는 L/R 을 결합한 경우에도 48Hz 밖에 되지 않습니다. 사용자 정의:3D 컨트롤 메뉴에서 원하는 프레임 속도 N:M 비율 또는 완벽한 데이터의 프레임 수 당 상영한 프레임 수를 정의합니다. 4:2 설정은 2 개의 입력으로부터 4 개의 프레임(=96Hz)을 생성하고 6:2 설정은 2 개의 입력으로부터 6 개의 프레임(=144Hz)을 생성합니다. 결과하는 프레임 속도는 프로젝터의 가능한 최 프레임 속도를 초과할 수 없습니다. 24Hz 전체 스크린의 진입 신호에 해서는 최 비율인 5:2 를 사용합니다.

참고: 저해상도 디스플레이의 프레임 속도는 보다 큰 비율로 높일 수 있습니다.

3) 3D 동기 입력 위치 정의:

이중 입력의 경우, L/R 입력 기준 선택사양을 A=왼쪽, B=오른쪽(또는 그 반 )으로 설정합니다.

이중 입력의 경우, 입력 GPI 를 없음으로 설정합니다.

그림 3.45. 3D 셋업

이 두 가지 설정이 나머지 3D 시스템들에게 진입하는 ED 스테레오 동기 정보가 GPIO 포트로 개별적으로 연결되기 보다는 두 개의 L/R 이미지 데이터 입력에 포함되어 있다고 알려줍니다.

서버가 개별 3D 스테레오 동기를 프로젝터의 GPIO 포트에 공급하는 미래 단일-입력 3D 소스의 경우, 사용되는 입력 #에 따라(예: GPIO 케이블 배선에 따라) 입력 GPI 를 설정합니다.

4) L/R 우위 정의: 입력 프레임 우위를 위해 선행하는 프레임(왼쪽 또는 오른쪽)을 선택합니다. 올바른 순서는 촬영에 사용한 카메라에 의해 결정되고 원활한 모션을 보장하는데 필요합니다. 잘못된 설정은 모션의 문제를 야기합니다.

그림 3.44. 프레임 속도를 4:2 로

높이기

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-73 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

5) 동기 디스플레이 위치 정의:

L/R 디스플레이 기준을 사용되지 않음으로 설정합니다. 디스플레이 GPI 를 없음으로 설정합니다.

6) 동기 출력 정의: L/R 출력 분극을 사용하여 3D 동기 신호 출력이 진입하는 프레임의 L/R 순서와 일치하는지 또는 반 (예: R/L)인지를 설정합니다. 그 후 현재 방사체 또는 편광기에 배선된 프로젝터의 GPIO 출력에 따라 출력 GPO 를 설정합니다.

7) GPIO 연결 (출력): 3D 스테레오 동기 케이블을 프로젝터의 GPIO 포트에서 방사체, 편광기같은 3D 컨트롤 장치에 연결합니다. 참고: RealD 3D 동기 케이블을 권장합니다.

8) 디스플레이, 스크린 등 조정. 필요한 경우 이미지 색상 등을 조정합니다.

3D 테스트 패턴 사용하기

3D 모드, L/R 오리엔테이션, 동기 출력 (GPO) 설정만을 확인하려면 3D 내부 테스트 패턴을 사용합니다. 이 패턴은 3D 모드를 자동으로 활성화하고 6:2 의 비율로 프레임 속도를 높입니다.

참고: 테스트 패턴은 저 프레임 속도로 인해 심하게 깜빡일 것입니다. 이는 3D 장치로 프로젝터 프로세싱을 동기화하는데 권장하지 않습니다.

이미지 쪼개짐

최 값 이상으로 다크 타임을 높이면 이미지가 쪼개질 수 있습니다.

3D 효과 없음

사용자 정의: 3D 컨트롤 메뉴의 일부 설정이 아마도 역으로 되어 있을 것입니다.

잔상 / 누화

잔상 또는 누화 현상은 “ 비동기” 시스템으로 인해 반 프레임의 일부를 눈이 탐지하고 있음을 나타냅니다. 프로젝터의 디스플레이 출력이 안경의 게이팅 (스위칭)과 동기화되도록 다크 타임 및/또는 출력 지연을 조정합니다.

3D 문제해결

그림 3.46. 3D 용 내부 테스트 패턴

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3 절 기본 작동

3-74 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

모션 문제

카메라를 좌우로 움직이는 동안 이미지가 앞 뒤로 점프하는 것처럼 보이는 경우, L/R 디스플레이 배열이 아마도 반 로 설정되어 있을 것입니다. 현재 설정을 반 로 바꾸어 봅니다.

단일 3D 입력을 사용할 수 없음

왼쪽, 오른쪽 데이터를 모두 포함하는 단일 소스 신호는 현재 지원되지 않습니다.

참고: 암호로 보호됨; 설치자, 수리 기술자 전용

서비스 로그인은 세 가지의 추가 상태 메뉴—서버, 진단, 질문자—를 제공합니다. 이는 서버 기능과 통신을 테스트하거나 고급 프로젝터 진단을 실행하는데 사용됩니다.

상태:서버 메뉴는 현장의 컨트롤 시네마 서버로부터 상영 컨텐츠와 함께 제공되는 자막 및/또는 메타데이터 명령을 테스트하거나 확인하는데 사용하는 컨트롤을 제공합니다. 관련 .xml 파일들—자막 파일, 메타데이터 파일-을 검색하고 컨텐츠나 서버의 전송에 오류가 있는지 검사할 수 있습니다. 보고된 오류는 서버, .xml 파일, 프로젝터로의 통신 연결의 잠재적 문제를 파악하는데 도움이 될 수 있습니다. 서버 메뉴의 컨트롤은 메타데이터 또는 자막을 활성화하지도 비활성화하지도 않음을 명심하십시오. 컨트롤은 진단 연장입니다.

자막 테스트 파일(.xml): 현재 상영에서 컨텐츠의 동기화, 언어, 글꼴 종류, 글꼴 색상, 위치 등과 같은 성능 매개변수 컨트롤을 위해 컨텐츠와 함께 제공되는 .xml 파일을 테스트하려면 자막 버튼을 활성화합니다. 검사하고자 하는 자막 .xml 파일을 제공하는 URI(Uniform Resource Identifier, 예: 시네마 서버, 배급업체 등)를 정의한 후 “ 활성화” 를 선택하여 테스트를 시작합니다. 파일 컨텐츠 또는 서버 전송에서 발생한 오류(예: 파일 분실, 서버 충돌, 서버와의 통신 단절 등)가 창에 표시되고 “ 활성화” 체크상자가 지워질 것입니다.

메타데이타 테스트(.xml): 배급된 컨텐츠의 색상, 화상비, 워터마크 등과 같은 디스플레이 매개변수를 자동 구성하는데 필요한 제공된 .xml 파일을 테스트하려면 메타 파일 버튼을 활성화합니다. 메타데이터-일명 “ 데이터에 관한 데이터” -는 비디오 스트림 컨텐츠에 내장되어 있으며 배급업체에 의해서만 변경돼야 합니다. 테스트는 메타데이터 컨텐츠 또는 서버 전송에서의 문제를 지적하는 오류를 찾아낼 수 있습니다.

3.10 서버 및 진단

작업하기

TPC 서버 메뉴

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3 절 기본 작동

CP2000 사용자 안내서 3-75 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 3.47. 상태: 서버 메뉴

상태:진단 메뉴는 프로젝터 컴포넌트 , 현재 시네마 소스에 관한 상태 정보를 제공하고 진단에 사용하기 위해 각 장치의 로그 파일을 TPC 스토리지 카드에 저장할 수 있게 해줍니다.

그림 3.48. 상태: 진단 메뉴

암호로 보호된 상태:질문자 스크린은 프로젝터 컴포넌트 진단에 도움이 되는 고급 레벨 상태 정보를 수집할 수 있게 해줍니다. 질문자는 두 가지 양식으로 실행할 수 있으며 로그 파일만(기본 양식)을 또는 로그 파일과

TPC 진단 메뉴

TPC 질문자 메뉴

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3 절 기본 작동

3-76 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

등록 배치 파일(향상 양식)을 수집할 수 있게 해줍니다. 수집한 파일은 TPC 스토리지 카드에 저장할 수 있습니다. 질문자가 성공적으로 이 진단 파일들을 검색하기 위해서는 프로젝터가 (스크린에 잘못 표시된 이미지와 함께) “ 오작동” 상태에 있어야 합니다. 참고: 1) 프로젝터의 전원을 껐다 켜기 전에 항상 질문자를 먼저 실행합니다. 그렇지 않으면 중요한 진단 파일을 사용할 수 없게 될 것입니다. 2) 쇼를 상영하는 동안 질문자를 실행하지 마십시오. 이는 이미지를 손상시킬 수 있습니다. 3) 질문자는 (서비스 로그인과 다른) 별개의 로그인과 암호를 통해 사용할 수 있습니다. 지원과 암호가 필요한 경우 Christie 기술 지원에 연락 주십시오.

그림 3.49. 상태:질문자 스크린

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4 절

시네마 작동

CP2000 사용자 안내서 4-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 절에서는 교육 받은 작동 기술자가 디지털 미디어 스토리지 장치에 저장된 첫 번째 상영 영화와 같이 시네마 이벤트를 디스플레이 하기 위해 프로젝터를 사용할 수 있는 방법에 관해 설명합니다. 처음 영화를 디스플레이 하기 전에 이 페이지를 읽으십시오. 모든 시네마 기능과 사용 방법을 이해하는 경우 이벤트를 원만하고 쉽게 순차하는데 도움이 될 것입니다.

참고: 시네마 사용을 시도하기 전에, 2 절, 설치 및 셋업에 설명된 로 전문 수리 기술자가 프로젝터를

올바르게 설치, 정렬, 구성해야 합니다. 3 절, 기본 작동도 숙지하십시오.

디지털 미디어 스토리지 장치 또는 시네마 서버가 CP2000 헤드 내의 A 또는 B 입력 포트 중 하나에 연결되어 있는지 확인합니다. 그림 4.1. 시네마 소스 연결 (외부 소스 표시)을 참조하십시오. 보통 프로젝터를 설치할 때 연결합니다.

그림 4.1. 시네마 소스 연결 (외부 소스 표시)

4.1 호환되는 시네마

소스

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4 절 시네마 작동

4-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

동일한 A 또는 B 시네마 포트는 SMPTE 292M 비트 직렬 인터페이스 표준을 사용하고 표 4.1 표시된 시네마 소스 포맷을 자동 탐지합니다.

표 4.1. 호환되는 시네마 포맷

달리 설명되어 있지 않는 한 이 표에 표시된 모든 소스는 10-BIT 4:2:2 비압축 입니다.

소스 표준 오리지널 포맷 수직 주파수

스캔 종류 디스플레이 포맷 (순차)

SMPTE 274M-1998 (참고: 프레임 당 총 1125 라인을 사용합니다.) “ “ 1920 x 1080 60 Hz 인터레이스 1920 x 1080; 24 Hz

“ “ 1920 x 1080 59.94 Hz 인터레이스 1920 x 1080; 23.98

“ “ 1920 x 1080 50 Hz 인터레이스 1920 x 1080; 25 Hz

“ “ 1920 x 1080 30 Hz 순차 1920 x 1080; 30 Hz

“ “ 1920 x 1080 29.97 Hz 순차 1920 x 1080; 29.97 Hz

“ “ 1920 x 1080 25 Hz 순차 1920 x 1080; 25 Hz

“ “ 1920 x 1080 24 Hz 순차 1920 x 1080; 24 Hz

“ “ 1920 x 1080 23.98 Hz 순차 1920 x 1080; 23.98 Hz

SMPTE RP211-2000 SMPTE RP 211 1920 x 1080 30 Hz 순차 세그먼트 프레임 1920 x 1080; 30 Hz

“ “ 1920 x 1080 29.97 Hz 순차 세그먼트 프레임 1920 x 1080; 29.97 Hz

“ “ 1920 x 1080 25 Hz 순차 세그먼트 프레임 1920 x 1080; 25 Hz

“ “ 1920 x 1080 24 Hz 순차 세그먼트 프레임 1920 x 1080; 24 Hz

“ “ 1920 x 1080 23.98 Hz 순차 세그먼트 프레임 1920 x 1080; 24 Hz

SMPTE 295M-1997 (참고: 프레임 당 총 1250 라인을 사용합니다.) SMPTE 295M 1920 x 1080 50 Hz 인터레이스 1920 x 1080; 25 Hz

SMPTE 296M-2001 SMPTE 296M 1280 x 720 60 Hz 순차 ]]] 1673 x 941; 60 Hz; 순차

“ “ 1280 x 720 59.94 Hz 순차 ]]] 1673 x 941; 59.94 Hz; 순차

“ “ 1280 x 720 50 Hz 순차 1920 x 1080; 50 Hz

“ “ 1280 x 720 30 Hz 순차 1920 x 1080; 30 Hz

“ “ 1280 x 720 29.97 Hz 순차 1920 x 1080; 29.97 Hz

“ “ 1280 x 720 25 Hz 순차 1920 x 1080; 25 Hz

“ “ 1280 x 720 24 Hz 순차 1920 x 1080; 24 Hz

“ “ 1280 x 720 23.98 Hz 순차 1920 x 1080; 23.98 Hz

SMPTE 260M-1999 (참고: 이 표준은 공식적으로 60/M 을 지원하지 않습니다.) SMPTE 260M 1920 x 1035 60 Hz 인터레이스 1920 x 1080; 24 Hz

“ “ 1920 x 1035 59.94 Hz 인터레이스 1920 x 1080; 23.98 Hz

SMPTE 372M-2001 이중-링크 모든 SMPTE 292m-1998 단일-링크 포맷(상기 참조)은 동일 성능/포맷을 갖는 12 비트 4 :4 :4 이중 링크로 제공됩니다.

M = 1.001 신호에는 3:2 풀다운 인코딩, 보조 시간 코드 정보가 들어 있어야 합니다. 신호에는 2:2 풀다운 인코딩이 들어 있어야 하고 필드 1 우위를 가정합니다. 순차 세그먼트 프레임과 동일. 이미지는 수직으로 스크린의 중심에 놓이게 될 것입니다. (기본)

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4 절 시네마 작동

CP2000 사용자 안내서 4-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프로젝터는 시스템 역폭 또는 프레임 속도 제한을 초과하지 않는 진입하는 데이터 포맷에 자동으로

맞추기 위해 노력할 것입니다. 따라서 이 표에 표시되지 않은 포맷도 호환될 수 있음을 명심하십시오.

두 가지의 일반 시네마 디스플레이 종류 – 평면, 범위—는 아래와 같이 너비 높이 화상비에서 다릅니다.

그림 4.2. 일반 시네마 포맷

진입하는 다양한 소스 자료로부터 두 가지 디스플레이 중 하나를 달성할 수 있는지의 여부는 프로젝터의 올바른 설정과 극장 상태에 달려있습니다.

프로젝터 변수: 전자 및 아나모픽 크기 조정

CP 프로젝터의 기본 해상도/포맷은 평면 화상비(원시 화상비는 1.89 에서 약간 넓음)와 거의 일치하기에 프로젝터는 진입하는 “ 평면” 이미지를 표준 줌 렌즈를 통해 표시할 수 있습니다. 그러나 “ 범위” 소스 자료는 보통 전기적으로 “ 압축” , 다시 말해 좁은 이미지(보통 마른 사람으로 특징지워짐!)로 왜곡되어 있기에 전체 2.39 이미지 폭을 스크린에 표시하기 위해 아나모픽 렌즈를 통해 픽셀을 수평으로 잡아 늘립니다. 이미지는 넓어지나 커지지는 않습니다. 그림 4.3. “ 범위” 를 달성하는 일반 방법을 참조하십시오.

그림 4.3. “ 범위” 를 달성하는 일반 방법

진입하는 자료가 배급업체에 의해 “ 사전 압축” 되어 있지 않은 경우, 1) 진입하는 소스 해상도와 2) 원하는 화상비를 결합한 설정을 통해 필요한 압축을 정의하는 소스 파일을 사용하여 이를 압축할 수 있습니다. 그 후

4.2 이미지 포맷

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4 절 시네마 작동

4-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

진입하는 자료는 프로젝터 DMD 패널의 좁은 영역으로 압축되고 최종 화상비 설정이 실제 압축 정도를 결정합니다. 소스 메뉴 설정 선택하기에 관한 자세한 정보는 3.5, Touch Panel Controller 사용하기를 참조하십시오.

극장 변수: 마스킹

단일 스크린에 작품을 디스플레이 하기 위해 극장은 일반적으로 스크린의 사용되지 않은 모서리를 감추기 위해 마스킹을 사용합니다. 이 이동 가능 패널 또는 커튼은 보통 스크린의 상단 모서리를 따라 설치되어 스크린의 높이를 변경하나 너비는 변경하지 않습니다. 오른쪽 그림 4.4. 범위용 상단 마스킹에 표시된 스크린에는 하단 마스크도 설치되어 있습니다.

“ 범위” 를 위해 마스크를 추가합니다. “ 평면” 을 위해 마스크를 엽니다.

또는 스크린의 높이가 아닌 너비를 변경하기 위해 스크린 각 측면에 마스크를 설치할 수 있습니다

“ 평면” 을 위해 마스크를 추가합니다. “ 범위” 를 위해 마스크를 엽니다.

일부의 경우 극장은 측면, 상단/하단 마스킹을 모두 설치합니다. 이는 가장 신축적인 방안입니다.

다양한 극장에서 시네마 디스플레이에 영향을 미치는 기본 요소에 관한 요약은 표 4.2. 평면 & 범위 디스플레이를 달성하는 기본 방법들를 참조하십시오.

그림 4.4. 범위용 상단 마스킹

그림 4.5. 평면용 측면 마스킹

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4 절 시네마 작동

CP2000 사용자 안내서 4-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 4.2. 평면 & 범위 디스플레이를 달성하는 기본 방법들

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4 절 시네마 작동

4-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 모든 TPC 기능에 관한 자세한 정보는 3.5, Touch Panel Controller 사용하기를 참조하십시오.

3.5, Touch Panel Controller 사용하기에 설명된 바와 같이, 사용자가 Touch Panel Controller 가 표시하는 주 메뉴 페이지에서 해당 버튼을 선택하여 원하는 작품을 정확하게 디스플레이 할 수 있도록 CP2000 디스플레이는 보통 사전 구성되어 있습니다. 언제나 사용 가능한 최 32 개(페이지 당 8 개)의 디스플레이 버튼이 있으며 부분의 사용자는 다른 Touch Panel Controller 메뉴에서 제공되는 프로세싱 컨트롤을 사용할 수 없습니다. 작품 제작자가 사전 정의하고 CP2000 설치자가 프로젝터에 적용한 엄격한 매개변수에 따라 디스플레이 되는 시네마 소스를 위해 이 단순성은 사용자가 의도한 디스플레이를 빠르고 쉽게 선택할 수 있게 해줍니다.

새로운 작품으로 변경하려면 다음을 실행합니다.

CP2000 과 TPC 의 전원이 모두 켜져 있고 정상적으로 작동하고 있는지 확인합니다. Touch Panel Controller 에서 주 메뉴 탭을 선택합니다. 주 메뉴 1 또는 2 페이지에서 원하는 디스플레이 버튼을 누릅니다. 이 소스에 정의한 많은

디스플레이 매개변수에 따라 이미지가 업데이트될 것입니다.

다른 작동에 관한 상세한 정보는 3.5, Touch Panel Controller 사용하기를 참조하십시오.

4.3 시네마 소스

선택하기

Touch Panel Controller 를 통해

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4 절 시네마 작동

CP2000 사용자 안내서 4-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 4.6. 원하는 시네마 소스 선택

참고: 1) 예상되는 필요에 따라 설치자가 모든 버튼을 모두 구성할 수도 구성하지 않을 수도 있습니다. 2) 버튼에는 아이콘 또는 문자가 있을 수 있습니다.

설치에 따라 ASCII 명령을 사용하여 (이더넷 통신 링크를 통해) 원격 장소의 다른 조종기에서 소스를 선택할 수 있습니다. 3.6, Touch Panel Controller 원격 조종과 부록 B, ASCII 메시지를 참조하십시오.

디스플레이 파일을 선택하는 방법에 관계없이, 이에 정의한 다수의 특정 디스플레이 설정에 따라 작품이 스크린에 표시될 것입니다. 디스플레이가 스크린에 예상 로 표시되지 않는 경우, 일부 디스플레이 셋업이 진입하는 소스에 적합하게 구성되어 있지 않을 수 있습니다. 주 메뉴의 다른 버튼을 시도해 봅니다. 그래도 이미지에 문제가 있는 경우 이 소스를 다시 구성해야 할 수도 있습니다.

기타 방법

ControllerTouch Panel

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4 절 시네마 작동

4-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

일반 사용자들은 일부 디지털 시네마 특징만 사용 할 수 있습니다. 이미지 품질에 영향을 미치는 정확한 프로세싱은 소스, 스크린과 같은 디스플레이 파일에 사전 정의됩니다. 이 설정은 암호로 보호되고 교육받은 작동 기술자 또는 설치자만이 사용 할 수 있습니다.

시네마 디스플레이에 문제 또는 오류가 있다고 생각하는 경우, 특정 디스플레이 파일 설정을 정정 또는 추가 사용자 정의할 수 있는 교육 받은 극장 작동 기술자에게 문의하십시오.

4.4 시네마

디스플레이

조정하기

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5 절

비-시네마 작동

CP2000 사용자 안내서 5-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 절에서는 일반 화질 또는 고화질 비-시네마 소스(예: P, 기타 그래픽 장치)에서 생성된 “ 안 컨텐츠” 를 디스플레이 하는 방법에 관해 설명합니다. 이러한 소스는 CP2000 영사 헤드의 DVI(Digital Visual Interface) 포트로 연결되고 필요한 경우 시네마 프로세싱을 우회할 수 있습니다.

참고: 이 절에서는 프로젝터에 “ 페이즈 1” (또는 이상) 하드웨어를 사용하여 DVI-2 포트를 사용할 수 있는

것으로 가정합니다. “ 페이즈 1” (또는 이상) 하드웨어가 없는 경우, DVI-1 만이 기능합니다.

비-시네마 DVI 소스가 CP2000 헤드 내의 DVI-1 또는 DVI-2 에 연결되어 있는지 확인합니다. 그림 5.1. 비-시네마 DVI 소스 연결 (외부 소스로 표시)을 참조합니다. 보통 프로젝터를 설치할 때 연결합니다.

그림 5.1. 비-시네마 DVI 소스 연결 (외부 소스로 표시)

5.1 호환되는 비-

시네마 소스

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5 절 비-시네마 작동

5-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

각 DVI 포트는 순차 스캔, 표 5.1. 호환되는 비-시네마 DVI 소스 (모두 디지털 RGB 8 비트)에 포함된 디지털 RGB 소스를 받아 들이고 자동 탐지하여 오리지널 진입 포맷으로 디스플레이 합니다. 현재 DVI 신호는 다른 크기 및/또는 화상비로 변환할 수 없습니다.

각 DVI 포트는 단일 링크 케이블/커넥터 전용의 단일 링크 포트임을 명심하십시오. 이 포트를 고- 역폭 이중 링크 또는 트윈 링크로 사용하려면 추가 하드웨어가 필요하고 이는 현재 지원되지 않습니다. (그림 5.2. 제안된 이중 링크 및 트윈 링크 DVI 구성 참조)

표 5.1. 호환되는 비-시네마 DVI 소스 (모두 디지털 RGB 8 비트) 진입하는 포맷 수직 주파수 요구되는 프로세싱

경로 디스플레이 포맷

640 x 480 [ 60 Hz 비-시네마 640 x 480

640 x 480 [ 72 Hz 비-시네마 640 x 480

800 x 600 [ 60 Hz 비-시네마 800 x 600

800 x 600 [ 72 Hz 비-시네마 800 x 600

1024 x 768 [ 60-85 Hz 비-시네마 1024 x 768

1280 x 1024 [ 60-85 Hz 비-시네마 1280 x 1024

1400 x 1050 60 Hz 비-시네마 1400 x 1050

1920 x 1080p 23-48 Hz 시네마 1920 x 1080

1920 x 1080p 23.98-60 Hz

비-시네마 1920 x 1080

2048 x 1080 23-48 Hz 시네마 2048 x 1080

2048 x 1080 23-58 Hz 비-시네마 2048 x 1080

1920 x 1080 23-48 Hz 시네마 2048 x 1080

1920 x 1080 23-77Hz 비-시네마 1920 x 1080

2048 x 1080 23-48 Hz 시네마 2048 x 1080

2048 x 1080 23-72Hz 비-시네마 2048 x 1080

참고: 1) “ [” 표시된 소스는 VESA E-EDID 보고할 수 있습니다. 2) 인터레이스 신호는 지원되지 않습니다. 3) 원하는 DVI 소스 프로세싱 경로는 TPC 고급 사용자 정의 메뉴에서 선택합니다. DVI 소스에는 픽셀 클락율이 110MHZ 이상인 비-시네마 프로세싱이 필요합니다. 클락율 110MHZ 는 시네마 프로세싱의 한계입니다.

프로젝터는 시스템 역폭 또는 프레임 속도 내에 있는 진입하는 데이터 포맷에 자동으로 맞추기 위해 노력할 것입니다. 따라서 표 5.1. 호환되는 비-시네마 DVI 소스 (모두 디지털 RGB 8 비트)에 표시되지 않은 포맷도 호환될 수 있음을 명심하십시오.

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5 절 비-시네마 작동

CP2000 사용자 안내서 5-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이중 링크와 트윈 링크 입력 선택사양이 TPC 사용자 정의 메뉴에 표시될 지라도, 이중 링크 신호—즉 하나의 이중 링크 케이블을 통한 두 데이터 스트림과 한 클럭--에 한 쌍의 DVI 포트를 사용하려면 이중 링크 DVI 커넥터를 수락하는 어댑터가 필요합니다. 트윈 링크 신호—자체 단일 링크 케이블에 자체 클럭을 갖는 두 데이터 스트림--에 이 포트들을 사용하려면 독특한 종류의 DVI 출력을 제공할 수 있는 소스가 필요합니다. 제안된 이 구성들은 DVI 역폭을 높여줍니다.

그림 5.2. 제안된 이중 링크 및 트윈 링크 DVI 구성

참고: 1) 이곳에 표시된 Christie 이중-링크 어댑터나 제안된 타사 트윈-링크 소스 (및 케이블)는 현재 시판되지 않습니다. 2) Christie Cine-IPM 2K 와 함께 두 개의 DVI 포트를 사용하는 경우 10 비트 출력과 디스플레이가 가능합니다. 자세한 정보는 Cine-IPM 2K 사용자 설명서를 참조하십시오.

모든 디스플레이를 위해, 프로젝터는 설치하는 동안 (또는 추후 새로운 디지털 시네마 기능의 출시와 더불어) 정의하여 프로젝터 메모리에 저장한 32 개의 사용자 선택 가능 디스플레이 파일 중 하나에 따라 진입하는 신호 데이터를 해석합니다. 각 파일은 특정 시네마 작품 또는 안 비-시네마 컨텐츠에 최적화된 프로세싱/디스플레이 설정의 컬렉션으로, 최소한의 추가 조정으로 일관된 디스플레이를 가능하게 해줍니다. 각 파일은 TPC 주 메뉴의 여러 페이지에서 선택할 수 있는 지정된 “ 채널 버튼” 으로 표시됩니다. 설치에 따라 0-32 개의 다른 비-시네마 소스를 정의하여 사용할 수 있습니다.

이중-, 트윈-링크 DVI

5.2 소스 선택하기

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5 절 비-시네마 작동

5-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

비-시네마 소스를 선택하려면:: 비-시네마 소스를 CP2000 에 연결한 후 Touch Panel Controller 의 주 메뉴를 사용하여 원하는 비-시네마 소스를 나타내는 디스플레이 버튼을 선택합니다. 선택한 버튼이 어두워지며 영사된 디스플레이가 해당 파일 설정에 따라 바뀔 것입니다. 도움이 필요한 경우 3.5, Touch Panel Controller 사용하기를 참조하십시오.

시네마 소스로 돌아가려면, Touch Panel Controller 의 주 메뉴에서 포트 A 또는 B 에서의 시네마 소스 입력을 위해 사전 구성한 시네마 디스플레이 버튼 중 하나를 선택합니다. CP2000 이 이제 DVI 포트를 무시하고 이 버튼이 활성화한 시네마 소스에 응답합니다.

ControllerTouch Panel

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6 절

유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 프로젝터는 안전하고 믿을 만한 작동을 위해 설계되었습니다. 그러나 안전한 작동은 설계만으로 보장되지 않습니다. 설치자, 수리 기술자, 교육 받은 작동 기술자, 모든 다른 사용자들이 항상 안전한 환경을 유지해야 합니다. 프로젝터를 작동하기 전에 모든 경고사항과 유의사항을 읽고 이해하십시오.

라벨 및 표시

프로젝터에 표시된 모든 경고와 설명을 읽고 준수합니다.

정삼각형 내 감탄 부호는 프로젝터와 함께 제공되는 문서에 있는 관련 작동/유지 보수 설명을 표시합니다.

정삼각형 내 번개 불빛과 화살촉 기호는 프로젝터 안의 위험한 감전을 초래할 수 있을 정도의 절연되지 않은 “ 위험한 전압” 을 나타냅니다.

일반적인 유의사항

모든 CP2000 설치에서 다음의 일반적인 유의사항을 숙지하십시오.

경고

프로젝터 렌즈 또는 램프를 직접 들여다 보지 마십시오. 고휘도로 인해 눈에 영구적인 손상이 생길 수 있습니다.

경고 자외선 방사로부터 보호하기 위해 작동하는 동안 모든 프로젝터 덮개를 그 로 사용합니다.

보호복과 안전 장치의 사용을 권장합니다.

6.1 경고 및 지침

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6 절 유지 보수

6-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 1) ACGIH(American Conference of Governmental Industrial Hygienists)는 하루 8 시간 근무 UV 노출량이 실제 UV 방사의 평방 센티미터 당 0.1 마이크로와트 이하일 것을 권장합니다. 직원들이 정부 지침을 초과하는 누적 방사 레벨에 노출되지 않도록 작업장을 검사할 것을 권장합니다. 2) 일부 약이 UV 방사에 한 민감성을 높이는 것으로 알려져 있습니다.

경고 화재 위험. 손, 의복, 모든 가연성 물질에 램프의 집중된 조명 광선이 닿지 않게 하십시오.

경고 뜨거운 표면과 접촉하거나 당겨지거나 발에 걸리지 않도록 모든 케이블을 배치합니다.

이 프로젝터는 반드시 바닥에 설치하고 8 절, 기술 사양에 명시된 작동 범위 기술 사양을 충족시키는 환경에서 작동해야 합니다.

경고 프로젝터 커버를 열거나 떼어내려면 전문 수리 기술자가 필요합니다.

AC / 전원 유의사항

이 프로젝터를 설치하려면 전기 기술자가 3 상(Y) 전송과 다른 15A 단상 전송을 받침 발에서 빌딩의 AC 공급장치로 배선해야 합니다. 1-2 페이지에서 언급한 바와 같이 해당 지역에 적합한 받침 만을 사용해야 합니다. 프로젝터를 지정된 전압에서 작동합니다.

경고 AC 공급장치와 받침 가 지정된 전압 범위 내에 있지 않은 경우 작동하지 마십시오.

전원 코드 위에 아무 것도 올려 놓지 마십시오. 코드 위를 밟거나 코드 위로 물건을 굴려 코드를 혹사시키는 일이 발생하지 않을 곳에 프로젝터를 설치합니다. 어떤 형태로든 전원 케이블이 파손된 것처럼 보이는 경우 프로젝터를 작동하지 마십시오.

전원 콘센트와 확장 코드를 과부하 하는 경우 화재나 쇼크의 위험을 초래할 수 있으므로 이를 삼가십시오.

양쪽 벽 차단기에서 AC 공급이 완벽하게 끊긴 경우에만 전문 수리 기술자만이 제품의 본체를 열 수 있음을 명심하십시오.

경고 쇼크 위험. 본체를 열기 전에 AC 로부터 전원을 끊으십시오. 양쪽 벽 차단기에서 전원을 끊으십시오.

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6 절 유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

램프 유의사항

CP2000 에 사용하는 크세논 아크 램프는 큰 압력을 받기에 항상 조심스럽게 취급해야 합니다. 램프를 떨어뜨리거나 잘못 다루는 경우 폭발할 수 있습니다.

보호복 착용

Christie 보호복 안전 세트 #598900-095 에 포함된 보호복과 같이 인가된 보호복을 착용하고 있지 않은 경우 램프 문을 열지 마십시오. 보호 장갑, 라텍스 실험실 장갑, 이중 레이어 0.040 인치 아세테이트 안면 보호 , 누빈 탄도 나일론 자켓, 용접공 자켓 등을 포함하되 - 이에 국한되지 않는 - 보호복이 권장됩니다.

경고 폭발 위험 – 램프 문을 열 때마다 인가된 보호복을 착용하십시오!

경고 램프를 사용한 후 바로 제거하지 마십시오. 램프는 뜨거울 때 큰 압력을 받기에 폭발할 수 있습니다.

폭발하는 경우 부상 및/또는 자산 피해가 발생할 수 있습니다. 완전히 식을 때까지 기다리십시오.

참고: 1) Christie 의 보호복 권장 사항은 변경될 수 있습니다. 2) 지방 또는 연방 규제조건이 Christie 권고사항에 우선합니다.

완전히 램프 식히기

아크 램프는 온도를 상승시키는 높은 압력에서 작동합니다. 취급하기 전에 램프를 충분히 식히지 않는 경우 부상 및/또는 재산 피해를 야기하는 폭발의 가능성이 커집니다. 램프를 끈 후 적어도 10 분 정도 기다린 후 나머지 프로젝터 차단기를 끄고 AC 전원을 끊고 램프 문을 여는 것이 중요합니다. 이는 내부 램프 냉각 송풍기가 램프를 적절히 식힐 수 있는 충분한 시간을 제공합니다. 취급하기 전에 완전히 식히십시오. 항상 보호복을 착용하십시오!

경고 • 램프가 켜 있는 동안 램프를 만지지 마십시오.

• 램프를 끈 후 적어도 10 분 동안 기다린 후 전원을 끄고 AC 로부터 전원을 끊고 램프 문을 여십시오.

경고 쇼크 위험. 램프 덮개를 열기 전에 양쪽 벽 차단기에서 AC 로부터 전원을 끊으십시오.

램프의 안전한 제거 및 교체에 관한 다른 중요한 유의사항은 6.4. 램프 및 필터 교체하기를 참조하십시오.

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6 절 유지 보수

6-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

CP2000 고강도 램프와 전자기기는 내부 작동 온도를 낮추기 위해 다양한 냉각 컴포넌트 에 의존합니다. 전체 냉각 시스템을 정기적으로 점검하고 유지 보수하는 것이 과열과 갑작스러운 프로젝터 오작동을 예방하는데 중요하고 장기간 모든 프로젝터 컴포넌트의 믿을 만한 작동을 보장하는데 도움이 됩니다.

환기 장치

프로젝터 커버의 통풍구와 미늘창은 흡입과 배출 모두를 위한 환기 장치를 제공합니다. 이 개방구를 차단하거나 덮지 마십시오. 프로젝터를 전기 히터, 난방 통풍장치 부근 또는 갇힌 공간 내에 설치하지 마십시오.

공기 필터

램프를 교체할 때마다 혹은 먼지가 많이 나는 환경에서는 자주 (영사 헤드의 렌즈 코너 부근에 위치한) 공기 필터를 교체할 것을 권장합니다. 막힌 필터는 공기 흐름을 줄여 프로젝터의 과열과 오작동을 야기할 수 있습니다. 한 달에 한 번 점검합니다. 자세한 설명은 6.4, 램프 및 필터 교체하기를 참조하십시오. 필터 개방구 바로 안의 얇은 층으로 된 공기 흐름 장치(LAD)를 육안으로 체크할 것을 권장합니다. LAD 는 거의 흰색이거나 밝은 회색이어야 합니다.

액체 냉각기

액체 냉각 시스템은 CP2000 영사 헤드 내의 DMD 에서 DMD 로 액체를 순환시켜 작동 온도를 알맞은 수준으로 낮춥니다. 받침 의 작동 기술자 반 쪽에 위치한 계기판/창을 통해 냉각수 수위를 육안으로 정규적으로 확인하고 두 눈금의 중간 수위를 유지합니다 (맨 위 눈금에 가까울수록 바람직함).

액체 냉각 시스템이 오작동하는 경우 과온 경고 창이 표시될 것입니다.

냉각기 채우기 냉각기는 프로젝터를 설치한 경우에만 채웁니다 (2.1, 조립 및 컴포넌트 연결 참조). 증류수와 에틸렌 글리콜을 50 50 으로 섞은 Christie 혼합물로 채웁니다. 계기판을 주의 깊게 점검하며 필요한 경우 가득 채웁니다.

중요 냉각수를 추가하거나 교체한 후 프로젝터의 전원을 켤 때마다 기포가 있는지 확인합니다.

그림 2.31. 호스에서 기포 문제 확인을 참조하십시오.

참고: 냉각기 작동에 관한 세부사항은 3.1, 프로젝터 개요를 참조하십시오.

6.2 적절한 냉각

유지하기

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6 절 유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

배기관및 램프 송풍기 인터로크

두 개의 날개 스위치--하나는 배기관에, 다른 하나는 램프 송풍기 부근에 위치—를 적어도 6 개월에 한 번 점검/정비합니다. 다음과 같이 작동을 점검합니다.

1. 프로젝터를 켭니다 (램프는 필요 없음). 2. 추출기 송풍기를 끕니다. 3. 추출기 송풍기 날개 스위치가 오작동함을 알리는 경고 창을 TPC 가 표시하는지 확인합니다.

시정하려면 송풍기를 다시 켭니다. 4. 작동 기술자쪽의 프로젝터 헤드 후면 코너에서 공기 흡입을 차단합니다. 5. 램프 송풍기 날개 스위치가 오작동함을 알리는 경고 창을 TPC 가 표시하는지 확인합니다.

시정하려면 공기 흡입 차단을 제거합니다.

6.3, 유지 보수 및 청소에 설명된 로 날개 스위치를 유지 보수합니다.

참고: 배기관이 심하게 막히거나 송풍기가 오작동하는 경우, 프로젝터가 과열되거나 위험해지기 전에 프로젝터의 공기 흐름 센서가 프로젝터의 정지를 유도해야 합니다. 어쨌든 정기적으로 공기 흐름을 점검합니다.

최적화된 성능과 신뢰성을 보장하기 위해 아래 설명된 바와 같이 전기, 광학, 기타 컴포넌트 를 정규적으로 점검합니다.

경고 쇼크 위험. 양쪽 벽 차단기에서 AC 로부터 전원을 끊으십시오.

전기 컴포넌트

매 60 일 또는 500 시간 마다 다음을 실행합니다. (항상 AC 로부터 전원을 먼저 끊습니다.)

양극과 음극 연결의 접촉 표면이 청결한지 점검합니다. 접촉 저항이 커넥터를 태우는 것을 방지하기 위해 필요한 경우 전기 접촉 표면을 청소합니다.

6.3 유지 보수 및

청소

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6 절 유지 보수

6-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

모든 전기, 램프 연결이 단단한지 확인합니다.

광학 컴포넌트

광학기기의 불필요한 청소로 섬세한 코팅과 표면의 질이 떨어질 위험이 증가하기에 이는 유용하기 보다 해가 될 수 있습니다. 프로젝터의 렌즈와 램프 반사경만을 점검합니다. 다른 광학 컴포넌트의 유지 보수에는 전문 수리 기술자의 지원이 필요합니다. 고강도 조명 또는 플래시 전구를 사용하여 깨끗하고 먼지 없는 환경에서 이 컴포넌트들을 주기적으로 점검합니다. 먼지, 티끌, 기름, 기타 흔적이 자명할 때에만 청소합니다. 맨 손으로 광학 표면을 만지지 마십시오. 항상 라텍스 실험실 장갑을 착용하십시오.

점검 시기

렌즈: 렌즈 상의 작은 양의 먼지 또는 티끌은 이미지 품질에 사소한 영향을 미칠 뿐입니다. 렌즈에 흠집을 낼 위험을 피하기 위해 절 적으로 필요한 경우에만 렌즈를 청소합니다. 아래를 참조하십시오.

램프 반사경: 램프의 수명이 다해 이를 교체하는 동안에만 거울 표면(반사경)이 청결한지 검사합니다. 필요한 경우 아래에 설명된 로 청소합니다. 검사하거나 청소하는 동안 보호복을 착용해야 합니다. 반사경 표면의 색상이 다를 수 있음에 명심하십시오. 이는 정상입니다.

필요 용품

먼지 및/또는 기름을 닦아내기 위해 필요한 용품은 다음과 같습니다.

부드러운 낙타털 솔 먼지가 나지 않는 송풍기 – 정전기 방지 노즐을 통해 불어 넣은 여과된 건조 질소 Melles Griot Kodak 티슈(18LAB020), Optowipes(18LAB022), Kim Wipes 등과 같은 먼지가 나지 않은

렌즈 티슈 Melles Griot Optics Cleaning Fluid 18LAB011 와 같은 렌즈 세척 세제. 렌즈 전용. 메탄올. 반사경 전용. 나무로 만들어진 면봉만 사용 Melles Griot 18LAB024 등과 같은 렌즈 세척포/마이크로 파이버

렌즈 청소하기

먼지가 묻은 경우:

1. 낙타털 솔로 부분의 먼지를 떨어내거나 압축 공기로 먼지를 불어 날려버립니다.

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6 절 유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2. 부드러운 마이크로 파이버 세척포를 접어 남아 있는 먼지를 렌즈에서 부드럽게 닦아냅니다. 구김살이나 주름이 없는 세척포의 부드러운 부분으로 균일하게 닦아내야 합니다. 손가락에 힘을 주지 마십시오. 접은 세척포의 압력만 사용하여 먼지를 닦아냅니다.

3. 그래도 많은 먼지가 표면에 묻어 있는 경우, 렌즈 세척 세제로 깨끗한 마이크로 파이버 세척포를 축입니다 (뚝뚝 떨어지는 정도가 아닌 촉촉한 정도). 깨끗해질 때까지 부드럽게 닦습니다.

지문, 얼룩, 기름이 묻어 있는 경우:

1. 낙타털 솔로 부분의 먼지를 떨어내거나 압축 공기로 먼지를 불어 날려버립니다.

2. 면봉 주위에 렌즈 티슈를 두른 후 렌즈 세척 세제에 적십니다. 티슈가 촉촉해야 하나 뚝뚝 떨어지는 정도는 아니어야 합니다.

3. 8 자 모션을 사용하여 표면을 부드럽게 닦아냅니다. 얼룩이 없어질 때까지 반복합니다.

반사경 청소하기 먼지가 묻은 경우:

1. 낙타털 솔로 부분의 먼지를 떨어내거나 압축 공기로 먼지를 불어 날려버립니다.

2. 먼지가 조금 남은 경우 그 로 놓아 둡니다. 램프에서 순환하는 공기를 필터로 여과하지 않기에 약간의 먼지는 어쩔 수 없습니다. 불필요한 청소는 피합니다.

지문, 얼룩, 기름이 묻어 있는 경우:

1. 먼저 낙타털 솔로 먼지를 떨어내거나/떨어낸 후 압축 공기로 먼지를 불어 날려버립니다.

2. 깨끗한 마이크로 파이버 세척포를 접은 후 메탄올로 축입니다. 구김살이나 주름이 없는 세척포의 부드러운 부분으로 균일하게 닦아내야 합니다. 손가락에 힘을 주지 마십시오. 세척포에 묻은 세제를 사용하여 먼지를 닦아냅니다.

기타 컴포넌트

정상적인 작동 환경에서 램프와 프로젝터가 제 로 기능하도록 돕기 위해 6 개월에 한 번씩 다음 컴포넌트를 점검, 청소, 처리합니다.

램프 송풍기 – 막힌 램프 송풍기 바퀴 또는 모터는 공기 흐름을 줄여 과열과 램프의 오작동을 야기할 수 있습니다. 바퀴를 다음과 같이 청소/처리합니다.

1. 램프 송풍기 바퀴에서 느슨한 먼지를 청소합니다.

2. 필요한 경우 적절한 세제를 푼 뜨거운 물과 솔을 사용합니다.

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6 절 유지 보수

6-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

중요 바퀴 날을 구부리거나 균형추를 느슨하게 풀지 마십시오.

이그나이터 – 누적된 먼지나 티끌을 없애려면 고전압 터미널과 절연체를 청소합니다.

공기 흐름 인터로크 – 램프 송풍기 날개 스위치는 램프 냉각 구역 내에 있습니다. 추출기 날개 스위치는 프로젝터 뚜껑의 상단 배관 내에 있습니다. 운동을 저해할 수 있는 누적된 먼지나 티끌을 없애려면 이 스위치들을 점검하고 필요한 경우 청소합니다. 프로젝터 상단에 연결된 배기관 내에서 적절한 공기 흐름을 유지하고 건물 외부로 배출할 수 있어야 합니다. 1) 배관에 막힌 곳 또는 “ 꼬임” 이 없는지, 2) CP2000 의 모든 공기 흡입 지역에 방해물이 없는지, 3) 배출 공기 흐름이 표 2.1. 공기 흐름 요구사항에 표시된 범위 내에 있는지 정규적으로 조사하여 확인합니다. 램프 배선이 날개 스위치를 방해하지 않게 합니다. 6.2, 적절한 냉각 유지하기를 참조하십시오.

얇은 층으로 된 공기 흐름 장치(LAD) – 프로젝터 측면의 공기 필터를 점검/교체할 때마다 필터 개방구 바로 안쪽의 작은 정사각형 얇은 층으로 된 공기 흐름 장치(LAD)를 육안으로 체크합니다. LAD 는 거의 흰색이어야 합니다. (드물게) 매우 어두운 경우 전문 수리 기술자가 이를 교체해야 할 수 있습니다. Christie

또는 영업소에 문의하십시오.

프로젝터의 고휘도는 반사경 내 두 끝점에 고정되어 영사 헤드의 잠겨진 램프 구역에 고정된 크세논 램프가 제공합니다. 램프 수명의 끝이 가까워지면 이를 교체해야 합니다. 보증된 램프 수명 기간을 20% 이상 초과하지 마십시오. 오래된 램프는 점점 위험스럽게 망가지기 쉽고 폭발할 수도 있기 때문입니다.

현재 램프의 연령을 결정하려면 Touch Panel Controller 의 상태 메뉴를 참조하십시오. 램프 시간이 “ 환경: 램프” 아래에 표시됩니다. 램프 시간은 또한 암호로 보호되는 고급 램프 메뉴와 고급 램프 이력 메뉴에 표시됩니다.

램프를 교체할 때마다 혹은 먼지가 많은 환경에서는 자주 공기 필터를 교체할 것을 권장합니다. 모든 프로젝터에서 매달 상태를 점검합니다.

6.4 램프 및 필터

교체하기

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6 절 유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-9 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

램프 교체 절차

참고: 교체를 위해서는 8 절, 기술 사양에 설명된 바와 같이 호환되는 Christie 크세논 CDXL 또는 CXL 램프가 필요합니다. 다른 모델 또는 프로젝터용으로 생산된 램프는 설치하지 마십시오.

경고 Christie 가 공급하는 올바른 와트 램프를 사용해야 합니다.

경고 램프 교체는 전문 수리 기술자가 해야 합니다.

경고 폭발 위험 – 램프 문을 열 때마다 인가된 보호복을 착용하십시오! 수정 램프 몸체를 비틀거나

구부리지 마십시오.

6.1, 경고 및 지침에 기술된 다른 일반 램프 유의사항을 읽고 준수합니다.

1 단계

주 AC 끄기

송풍기가 램프를 식히도록 적어도 10 분 동안 돌아가게 합니다.

프로젝터의 차단기 패널에서 3 상 주 AC 회로 차단기를 끄기로 설정합니다.

경고 램프가 뜨거울 때 이를 제거하려 하지 마십시오. 램프는 뜨거울 때 큰 압력을 받기에 폭발할 수

있습니다. 폭발하는 경우 부상 및/또는 재산 피해가 발생할 수 있습니다. 완전히 식을 때까지 기다립니다.

2 단계

나머지 회로 차단기 끄기

송풍기가 약 10 분 정도 돌아가게 한 후 프로젝터의 차단기 패널에 위치한 나머지 내부, 프로젝터 회로 차단기를 끕니다.

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6 절 유지 보수

6-10 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3 단계

AC 공급장치로부터 프로젝터의 전원 끊기

경고 쇼크 위험. 모든 벽 차단기에서 모든 AC 로부터 전원을 끊으십시오.

4 단계

램프 문 열기

보호복과 보호 를 착용한 후 램프 문의 자물쇠를 풀고 엽니다. 그림 2.5. 프로젝터 열기 를 참조하십시오. 원하는 경우 문 전체를 떼어내기 위해 걸쇠를 풉니다.

5 단계

냉각 구역 열기

손잡이를 돌려 내부 램프 냉각 구역을 열고 램프의 음극 끝(-)을 노출시킵니다. 그림 2.10.. 음극 종단을 참조하십시오.

6 단계

기존 램프를 빼내고 반사경 검사

6.1. 음극(후면, 7/64 인치)과 양극(앞면, 3/16 인치) 램프 커넥터에서 고정 나사를 풉니다. 이 나사들은 그림 6.2. 음극(-), 양극(+) 커넥터에서 전구 고정에 표시되어 있습니다. 최소로 회전하고 수정 관에 압력을 가하지 마십시오.

6.2. 조심스럽게 양극 커넥터를 램프 앞으로 어냅니다.

6.3. 음극 쪽만을 잡은 상태에서 후면 커넥터에서 램프 나사를 풀고 프로젝터에서 조심스럽게 떼어냅니다. (전에 설치하고 보관해 둔) 보호 커버 안에 램프를 즉시 내려 놓고 떨어지거나 부딪힐 가능성이 없는 바닥의 무거운 판지 상자에 넣어 봉합니다.

경고 매우 조심스럽게 상자를 취급합니다. 램프는 포장했을 때에도 위험합니다. 해당 지역의 안전

규정에 따라 램프 상자를 처분하십시오.

6.4. 램프를 떼어낸 후 반사경에 먼지가 묻어 있는지 육안으로 검사합니다. 6.3, 유지 보수 및 청소에 설명된 로 필요한 경우 청소합니다.

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6 절 유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-11 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

7 단계

보호 커버에서 새 램프 꺼내기

7.1. 커버 안에서 램프를 고정시키는 테이프, 톱니 모양 너트, 로킹 스타 와셔(있는 경우)를 제거합니다.

7.2. 끝만을 잡고 커버에서 램프를 꺼냅니다. 다음 번 램프를 처분할 때 다시 사용하거나 만료된 램프의 보증 반품을 위해 보호 커버를 따로 보관합니다.

8 단계

새 램프 설치

8.1. 보호복과 보호 를 착용한 후 램프의 실 무늬 음극(-) 끝을 램프 구역 후면에 위치한 음극 램프 커넥터에 삽입한 후 나사로 단단히 고정시킵니다 (그림 6.1. 전구 설치, 왼쪽). 손으로만 조입니다.

중요 음극/양극 끝 축만을 만지고 유리는 만지지 마십시오. 지나치게 조이지 마십시오. 유리에 압력을

가하지 마십시오.

그림 6.1. 전구 설치

8.2. 그림 6.1. 전구 설치에 표시된 바와 같이 램프 받침에 램프 양극 끝을 올려 놓고 양극 램프 커넥터를 전구 끝 위로 어냅니다.

8.3. 음극, 양극 램프 커넥터에서 고정 나사를 조입니다 (그림 6.2. 음극(-), 양극(+) 커넥터에서 전구 고정).

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6 절 유지 보수

6-12 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 6.2. 음극(-), 양극(+) 커넥터에서 전구 고정

중요 올바른 전기 접촉이 램프 커넥터에서 저항을 방지해 줍니다.

부주의로 램프의 수정 몸체를 맨 손으로 만진 경우 6.3, 유지 보수 및 청소에 설명된 로 램프를 청소합니다.

9 단계

도선 확인

램프와 이그나이터 사이의 양극(+) 도선이 반사경, 방화벽과 같은 프로젝터 금속 컴포넌트로부터 멀리 떨어져 있는지 확인합니다.

경고 도선이 금속 컴포넌트에 너무 가까운 경우 펄스를 시작하는 동안 아크가 발생합니다. 이는

안전 위험으로, 램프가 켜지지 않을 수 있습니다.

10 단계

냉각 구역 및 램프 문 닫기

창살 문이 잠겨져 있지 않은 경우 프로젝터는 작동하지 않을 것입니다.

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6 절 유지 보수

CP2000 사용자 안내서 6-13 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

11 단계

차단기 켜기

프로젝터의 차단기 패널에서 모든 차단기를 켜기로 설정합니다.

12 단계

적절한 램프 종류 (전원) 설정

참고: 새로운 램프 크기가 기존 램프와 동일한 경우 이 단계를 생략합니다. 램프 종류는 설치 메뉴에 정확히 설정되어 있을 것입니다.

중요 TPC “ 설치자” 메뉴에 한 권리가 필요합니다.

새 램프가 기존 램프보다 크거나 작은 경우, 새 램프를 켜기 전 Touch Panel Controller 설치 메뉴에서 새 램프 종류(2.0, 3.0, 4.5 또는 6.0kW)를 기록합니다. 이 설정은 설치된 램프에 사용할 수 있는 적절한 전원 범위를 설정하여 새 램프에 미달 전원 또는 과잉 전원을 공급하지 않도록 보장해 줍니다.

경고 설치 메뉴에 올바른 램프 종류(kW)를 설정할 때까지 램프를 켜지 마십시오.

13 단계

램프 켜기

주 메뉴에서 램프 버튼을 누릅니다.

14 단계

램프 위치 조정

3.7, 램프 작업하기에 설명된 로 TPC 를 사용하여 프로젝터 내에서 램프 위치를 조정합니다. 이는 램프(전구)를 반사경 중심에 놓고 나머지 조명 시스템과 바람직한 거리를 유지함으로써 최 성능을 보장합니다.

15 단계

새 램프의 일련번호 기록

1. 고급:램프 메뉴에서 “ 새 램프” 를 선택합니다. 2. 램프:이력 하위 메뉴에서 문자상자에 일련 번호를 입력합니다.

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6 절 유지 보수

6-14 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3. 일련 번호를 기록하고 램프 타이머를 재설정하려면 저장합니다. 타이머는 이제 새 램프의 시간을 기록할 것입니다.

필터 교체 절차

램프 컴포넌트를 교체할 때마다 혹은 먼지가 많은 환경에서 프로젝터를 작동하는 경우 보다 자주 공기 필터를 교체합니다. 어떠한 상황에서건 한 달에 한 번 점검합니다. 필터는 앞쪽에 가까운 영사 헤드의 작동 기술자 쪽에 위치해 있습니다.

그림 6.3. 공기 필터 교체하기을 참조하십시오.

시작하기 전

전원 끄기 및 AC 로부터 전원 끊기

앞서 설명한 램프 교체 절차의 1-3 단계를 실행합니다.

1-2 단계

필터 문 열기/떼어내기

(일자 드라이버로) 2 개 코너 나사를 풀고 문을 떼어냅니다.

3-4 단계

공기 필터 교체

기존 필터를 올려 어 빼고 버립니다. 새 공기 필터를 삽입하고 적절한 내부/외부 오리엔테이션을 위해 라벨 표시를 실행합니다. 구멍에 끝까지 어 넣습니다.

경고 Christie 필터만을 사용하십시오. 필터를 설치하지 않고 프로젝터를 작동하지 마십시오.

5-6 단계

필터 문 닫기/교체

필터를 설치한 후 필터 문의 아래 탭을 해당 구멍에 끼우고 필터 문을 닫은 후 2 개의 나사로 고정시킵니다.

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CP2000 사용자 안내서 6-15 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 6.3. 공기 필터 교체하기

다양한 주요 렌즈는 다양한 투사 거리, 특정 유형의 설치를 지원할 수 있습니다. 8 절, 기술 사양을 참조하십시오. 렌즈를 교체 또는 변경하려면:

1. 렌즈 잠금 레버를 풉니다 (업 포지션).

2. 2.1, 조립 및 컴포넌트 연결에 설명된 로 렌즈를 빼내고 다른 고 비 주요 렌즈로 교체합니다. 3. 렌즈 잠금 레버로 조입니다 (다운 포지션).

6.5 렌즈 교체하기

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7 절

문제해결

CP2000 사용자 안내서 7-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프로젝터가 제 로 작동하고 있지 않은 경우, 증상을 주목하고 다음 지침을 사용하십시오. 자체적으로 문제를 해결할 수 없는 경우 영업소에 도움을 문의하십시오.

참고: “ 가능한 원인” 을 진단하기 위해 본체를 열어야 하는 경우 전문 수리 전문가가 필요합니다.

프로젝터가 시작되지 않음

1. 프로젝터에 초록색 “ 주 AC” 표시등이 켜져 있는지 확인합니다. 켜져 있지 않은 경우, 프로젝터와 벽의 모든 차단기를 점검합니다. 단상과 3 상이 있습니다.

2. CP 차단기를 켜면 계속하여 켜져 있습니까? 계속하여 켜지는 경우, 자격증을 취득한 전기기사가 조사해야 할 전기 문제가 있습니다.

램프가 켜지지 않음

1. 램프 버튼이 완전히 비활성화(TPC 주 메뉴에서 선택할 수 없음, 램프 버튼에 빨강색 “ X” 로 표시됨)되어 있는 경우, 램프 문 열림, 램프 송풍기 오작동과 같은 인터로크 문제가 있습니다. 점멸하는 빨강색 경고 창도 이를 표시합니다. 표 3.2. 경고 상황 및 해결책에 표시된 해결책을 참조하십시오.

2. SSM 통신 실패의 경우 다시 재생하여 시도합니다.

7.1 전원

7.2 램프

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7 절 문제해결

7-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3. DMD 온도가 너무 높은 경우 (DMD 온도가 임계 온도 한계를 넘어선 경우), 램프는 켜지지 않습니다. 프로젝터를 식힌 후 다시 시도합니다.

4. 상태 메뉴가 안정기 통신 문제를 표시하는 경우, 다시 재생하여 시도합니다.

5. 두 번째 시도에도 램프가 켜지지 않는 경우, 램프를 교체합니다.

6. 이그나이터가 램프 켜기를 시도하고 있음을 나타내는 “ 윙윙” 소리가 들리지 않는 경우, 이그나이터에 문제가 있을 수 있습니다 (Christie 수리 필요).

7. 켜기를 시도하는 “ 윙윙” 소리가 짧게 들리나 램프가 켜지지 않는 경우, 아마도 램프를 교체해야 할 것입니다.

램프가 갑작스럽게 꺼짐

1. 램프 전원을 증가시켜 봅니다 (TPC 고급 램프 메뉴).

2. 영사 헤드의 DMD 가 과열되었을 수 있습니다 (이는 TPC 에서 경고 창 표시).

3. 인터로크가 램프 기능을 방해하고 있을 수 있습니다.

4. 프로젝터 헤드 후면의 (아래쪽) 패널 C 부근에 220V 연결이 아직도 꽂혀 있는지 확인합니다.

5. 램프를 교체합니다.

현재 램프 눈금이 표시되지 않음

1. 이러한 통신 오류가 발생하는 경우 마지막 적용 램프 전원 설정이 램프에 전원을 공급합니다.

깜빡임, 그림자 또는 침침함

1. LampLOC를 다시 조정해야 할 수 있습니다.

2. LampLOC가 현재 조정 중일 수 있습니다. 약 2 분 정도 기다립니다.

3. 가능한 경우 램프 전원을 높입니다.

4. 중급 그레이스케일 깜빡임(연속)인지 결정합니다. 주름을 최소화하기 위해 3 상 밸런싱을 조정합니다 (전문 수리 기술자 필요).

LampLOC가 작동않는 듯함

1. TPC 고급 램프 메뉴에서 한 번에 하나의 버튼을 사용하여 램프 위치를 조정해 봅니다. 램프 움직임을 나타내는 조명 레벨에서의 변화가 있는지 살펴봅니다.

2. 버튼을 사용해도 모터가 응답하지 않는 경우, 영사 헤드 내에서 램프 위치를 수동으로 정할 수 있습니다. UV 위험. 전문 수리 기술자만이 실행 가능.

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7 절 문제해결

CP2000 사용자 안내서 7-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

LiteLOC 가 작동않는 듯함

1. 고급:램프 메뉴에서 LiteLOC 가 설정되어 활성화되어 있는지 확인합니다.

2. “ 램프 전원” 설정을 변경하면 LiteLOC 가 비활성화됩니다.

3. LiteLOC 설정을 유지하기 위해 램프 전원을 최 값으로 높인 경우 LiteLOC가 자동으로 종료됩니다. 고급:램프 메뉴에 표시된 값이 램프가 “ 오버 드라이브” 상태에 도달한 것으로 표시할 경우, LiteLOC 설정을 낮추고 새 램프를 설치합니다.

1. TPC 가 초기화되지 않는 경우 프로젝터를 다시 재생하고 시도해 봅니다.

2. TPC 오작동은 보통 수리를 필요로 하는 시스템 문제가 있음을 나타냅니다.

3. 테스트 패턴을 디스플레이 하는 동안 TPC 통신 실패(충돌)가 발생하는 경우 프로젝터 전원을 꼈다 켜야 합니다.

4. TPC 응답이 느려지는 경우 프로젝터를 다시 재생합니다. 그래도 문제가 지속되는 경우 설치자가 TPC “ 데이터 기록” 선택사양을 메모리와 성능을 혹사시키는 “ 상세함” 으로 설정했을 수 있습니다. 최상의 결과와 정상적인 작동을 위해 이 설정을 “ 오류” 또는 “ 표준” 으로 낮추어야 합니다.

5. 이상한 TPC 행동이나 “ 파일에 쓸 수 없음” 과 같은 오류 메시지는 내부 메모리 부족 문제를 암시할 수 있습니다. IPSM 및/또는 CompactFlash 메모리 카드에서 백업 파일 또는 손상된 파일을 정규적으로 삭제해야 합니다. 백업을 TPC 가 아닌 PC/노트북에만 저장합니다 (관리자에 문의).

6. 스크린 상의 버튼 누르기 위치가 오역된 듯한 경우 TPC 스크린을 다시 보정해야 할 수 있습니다.

1. TPC 가 “ 연결을 기다리는 중” 에서 정지하는 경우, 30 초 내에 서비스 로그인을 입력할 수 있습니다. 이더넷 설정이 현장에 유효한지 확인합니다. 모든 장치는 동일한 서브넷 마스크와 독특한 IP 주소를 가지고 있어야 합니다.

7.3 TPC

7.4 이더넷

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7 절 문제해결

7-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

2. 주소 변경사항을 저장하고 모든 변경사항을 실행하려면 다시 재생합니다.

3. TPC 관리 메뉴에 표시되는 IP 주소는 프로젝터의 주소와 일치해야 합니다.

4. 기존 이더넷 네트워크에 추가한 프로젝터와 통신을 확립하는데 여전히 문제가 있는 경우, 프로젝터의 IP 주소와 사용 중인 다른 주소 간에 충돌이 있을 수 있습니다. 네트워크 관리자에게 문의하십시오.

증후

빈 스크린, 시네마 이미지가 디스플레이 되지 않음…

1. 모든 전원 연결에 문제가 없는지 확인합니다.

2. 렌즈 캡이 씌워져 있지 않은지 확인합니다.

3. 셔터가 열려 있는지 확인합니다 (TPC 주 메뉴에 있는 버튼).

4. 검정색 테스트 패턴을 표시하도록 선택했는지 확인합니다.

5. 올바른 디스플레이 파일을 선택했습니까? Touch Panel Controller 를 점검합니다.

6. 이 디스플레이 파일에 적합한 시네마 포트에 연결되어 있습니까? 연결을 점검합니다.

증후

심각한 모션 문제…

1. 소스에 60Hz 에서 24Hz 로 변환된 영화를 디지털로 변환하는데 3/2 풀 다운이 역으로 된 동기화 문제가 있을 것입니다. 디스플레이 파일을 정정해야 합니다.

증후

이미지가 수직으로 잡아 늘려지거나 스크린 중심으로 “ 압축” 되어 나타남

1. 영화에서 변환하여 CP2000 디스플레이 포맷에 맞게 “ 사전 압축된” 소스 데이터의 “ 범위” 이미지 너비와 적절한 배율을 회복하기 위해 아나모픽 렌즈를 사용해야 할 수 있습니다.

7.5 시네마 디스플레이

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

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7 절 문제해결

CP2000 사용자 안내서 7-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

증후

이미지는 없고 분홍 눈만이 표시됨….

1. 프로젝터의 뚜껑이 열려져 있지 않은지 확인합니다. 열려 있는 경우 뚜껑을 닫고 서버에서 쇼를 잠시 멈추거나 중단합니다. 그 후 서버에서 재생을 눌러 프로젝터가 (서버로부터) 암호화 키를 받을 때까지 몇 초 동안 기다립니다. 30 초 후에도 프로젝터가 회복되지 않는 경우 쇼를 잠시 멈추거나 중단하고 다시 재생해 봅니다. 그래도 문제가 해결되지 않는 경우 서버를 다시 설정해 봅니다.

2. 프로젝터와 서버의 IP 옥테트(이더넷 1 포트)가 일치하는지 확인합니다.

3. CineCanvas 가 올바른 프로젝터 IP 주소를 가지고 있지 않습니다. 프로젝터와 서버의 IP 주소를 점검하고 필요한 경우 변경합니다. 두 주소는 일치해야 합니다.

다음 문제해결 방안들은 안 “ 비-시네마” 자료를 디스플레이 하기 위해 타사 입력 소스를 사용하고 있는 것으로 가정합니다. 첫 번째 단계로 항상 외부 장비와 함께 제공되는 문서를 참조하십시오.

증후

프로젝터는 켜져 있으나 디스플레이가 없음 ...

1. 렌즈 커버가 실수로 씌워져 있었습니까? 렌즈 커버를 제거합니다.

2. 셔터가 열려있는지 확인합니다.

3. 램프가 켜져 있습니까? Touch Panel Controller 의 램프 버튼을 누릅니다.

4. Touch Panel Controller 에서 올바른 DVI 디스플레이 버튼을 선택했습니까?

5. AC 전원이 연결되어 있습니까?

6. 활성 소스가 올바르게 연결되어 있습니까? 케이블 연결을 점검하고 안 소스가 선택되어져 있는지 확인합니다.

7. 테스트 패턴을 사용 할 수 있습니까? 그러한 경우 다시 소스 연결을 확인합니다.

원인/해결책:

7.6 비-

시네마디스플레이

원인/해결책:

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7 절 문제해결

7-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

증후

디스플레이가 흔들리거나 불안정함…

1. 비-시네마 디스플레이가 이상하게 흔들리거나 깜빡거리는 경우, 소스가 연결되어 있는지, 감지할 수 있을 만큼의 품질인지 확인합니다. 소스의 질이 나쁘거나 올바르게 연결되어 있지 않은 경우, 프로젝터는 짧게 한 이미지를 반복적으로 디스플레이 하려 할 것입니다.

2. 입력 신호의 수평 또는 수직 스캔 주파수가 프로젝터의 범위 밖에 있을 수 있습니다. 스캔 주파수 범위에 관한 정보는 8 절, 기술 사양을 참조하십시오.

3. 동기 신호가 부적절할 수 있습니다. 소스 문제를 시정합니다.

증후

디스플레이가 희미함…

1. 밝기/ 비가 너무 낮게 설정되어 있을 수 있습니다.

2. 소스가 두 번 종료되었을 수 있습니다. 소스가 한 번만 종료되었는지 확인합니다.

3. 소스(비디오가 아닌 경우)에 동기 팁 고정이 필요할 수 있습니다.

증후

디스플레이의 상단이 흔들리거나 찢어지거나 불안함…

1. 이는 종종 비디오 또는 VCR 소스에 발생할 수 있습니다. 소스를 확인합니다.

증후

디스플레이 일부가 잘리거나 반 끝으로 넘어감…

1. 크기 조정을 조정해야 할 수 있습니다. 전체 이미지가 보이고 중심에 올 때까지 조정합니다.

증후

디스플레이가 압축(수직으로 잡아 늘려져)되어 나타남…

1. 픽셀 샘플링 클럭 주파수가 현재 소스에 적합하지 않습니다.

2. 크기 조정과 배치 선택사양이 진입하는 소스 신호에 부적합하게 조정되어 있을 수 있습니다.

3. 전형적인 HDTV 용 아나모픽 렌즈와 타사 소프트웨어를 통해 크기를 재조정하고 수직으로 잡아 늘린 아나모픽 DVD 소스를 사용합니다.

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

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7 절 문제해결

CP2000 사용자 안내서 7-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

증후

데이터가 모서리에서 잘림

1. 잘린 자료를 디스플레이 하려면 프로젝터의 사용 가능 디스플레이 영역을 채우도록 이미지 크기를 줄인 후 상하로 스크린을 채우도록 수직으로 잡아 늘립니다. 아나모픽 렌즈를 추가하여 이미지 너비를 회복합니다.

증후

디스플레이 품질이 양호에서 불량으로, 불량에서 양호로 계속하여 바뀜…

1. 소스 입력 신호의 질이 낮을 수 있습니다.

2. 입력의 H 또는 V 주파수가 소스 끝에서 변경되었을 수 있습니다.

증후

디스플레이가 갑자기 정지함…

1. 스크린이 이유 없이 어두워지는 경우, AC 또는 접지 입력의 과다 전압 소음이 프로젝터의 신호를 자동 추적하는 기능을 방해했을 수 있습니다. 프로젝터의 전원을 끄고(3.3, 전원 끄기 절차 참조) 플러그를 뽑습니다. 그 후 플러그를 다시 꽂은 후 평소와 같이 전원을 킵니다(3.2, 전원 켜기 절차 참조).

증후

디스플레이 색상이 정확하지 않음…

1. 입력 소스의 색상, 색조, 색공간 및/또는 색온도 설정을 조정해야 할 수 있습니다.

2. 이 소스에 적절한 PCF, TCGD 및/또는 CSC 파일을 사용하고 있는지 확인합니다.

증후

디스플레이가 직사각형이 아님…

1. 프로젝터의 레벨링을 점검합니다. 렌즈 표면과 스크린이 서로에 평행한지 확인합니다.

2. 수직 오프셋이 정확합니까? 수직 오프셋 손잡이를 사용하여 필요한 경우 조정합니다.

3. 아나모픽 렌즈가 직선입니까? 구경의 위치를 정확히 정하기 위해 회전합니다.

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

원인/해결책:

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7 절 문제해결

7-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

증후

디스플레이가 “ 시끄러움” …

1. 입력 소스에서의 디스플레이 조정이 필요할 수 있습니다. 픽셀 추적, 위상, 필터를 조정합니다. 소음은 DVD 재생기의 YPbPr 신호에서 특히 일반적입니다.

2. 비디오 입력이 종료되지 않았을 수 있습니다. 비디오 입력이 종료(75)되었는지 확인합니다. 루프-통과 체인의 마지막 연결인 경우, 비디오 입력은 마지막 소스 입력에서만 종료되어야 합니다.

3. 입력 신호 및/또는 입력 신호를 전달하는 신호 케이블의 질이 불량일 수 있습니다.

4. 입력 소스 장치와 프로젝터 간의 거리가 25 피트 이상인 경우, 신호 증폭/조절이 필요할 수 있습니다.

5. 소스가 VCR 또는 유선 방송인 경우 세부사항이 너무 높게 설정되어 있을 수 있습니다.

증후

이미지 하단에 임의적인 줄무늬가 있음

1. 24Hz 또는 25Hz HDSDI 신호 또는 50Hz SDI 디지털 PAL 신호인 경우, 비-시네마 프로세싱을 사용해야 합니다. Touch Panel Controller 의 고급 메뉴에서 “ 시네마” 체크상자의 체크표시를 삭제합니다. 참고: 암호로 보호됨.

2. 또는 Touch Panel Controller 의 고급 메뉴에 한 권리를 가지고 있지 않으며 프로세싱 경로를 조정할 수 없는 경우, 타사 입력 소스를 사용하여 줄무늬를 잘라냅니다.

원인/해결책:

원인/해결책:

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8 절

기술 사양

CP2000 사용자 안내서 8-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 1) 지속적인 연구로 인해 기술 사양은 통지 없이 변경될 수 있습니다. 2) 달리 명시하지 않는 한 기술 사양은 모든

모델에 적용됩니다. CP2000-S 전원 관련 기술 사양에 관한 정보는 별도의 CP2000-S 설치 및 사용 부록을 참조하십시오.

디스플레이

패널 해상도 및 영상 재생율

3 DMD 의 픽셀 포맷(H x V) 2048 x 1080 2D 재생율 (DLP Cinema 프로세싱) 23.97 – 48 Hz (SMPTE 292M) * 2D 재생율 (비-시네마 프로세싱) 23.97 – 85 Hz (VESA DVI) * 3D 재생율 (눈 당 24Hz) 최 96Hz 픽셀 클락율 최 150Hz

달성 가능 밝기는 최 출력 조건을 요구합니다.

25m(75ft.) 스크린(CP2000h/-S) 또는 17m(25 ft.) 스크린(CP2000i)에서 14fL

달성 가능 비율

2000:1 풀 온/오프

색상 및 그레이스케일

디스플레이 가능 색상 35 조 2 천억 색상 그레이스케일 해상도 RGB 컴포넌트 당 각 15 비트

(총 45 개의 선)

8.1 기술 사양

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8 절 기술 사양

8-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

흰색 포인트

공칭 흰색 (TV 방영 양식에서 보정 후 전체 흰색)

x = 0.314 ± 0.002 y = 0.351 ± 0.002

감마

2.6 (공칭)

렌즈

기본 줌 렌즈 (고 비) 컴포넌트 # 렌즈 중심으로부터의 최 이미지 오프셋 % *

1.45 – 1.8:1 38-809061-01 65% × 수직), 52% Ö 수평)

1.8 – 2.4:1 38-809052-01 65% × (수직), 52% Ö (수평)

2.2 – 3.0:1 38-809053-01 65% × (수직), 52% Ö (수평)

3.0 – 4.3:1 38-8090xx-01 65% × (수직), 52% Ö (수평)

선택사양인 아나모픽렌즈 ** 컴포넌트 # 렌즈 중심으로부터의 최 이미지 오프셋 %

1.25x (2.39:1 “ 범위” 스크린용) 38-809054-01 해당 사항 없음 (주요 렌즈가 결정)

*수직과 수평으로 동시에 오프셋하는 경우 최 오프셋은 감소합니다. **아나모픽 렌즈는 아나모픽 어댑터에 설치하고(선택사양) 주요 렌즈와 함께 사용합니다.

시네마 입력

입력 수 2 지원되는 표준 SMPTE 292M 비트-직렬 커넥터 종류 BNC *참고: 현재 지원되는 시네마 포맷은 4-2 페이지에 나열되어 있습니다.

비-시네마 DVI 입력 (모든 안 컨텐츠)

입력 수 2 지원되는 표준 VESA Digital Visual Interface(DVI-D) 커넥터 종류 24-핀 암 DVI-D *참고: 현재 지원되는 DVI 포맷(예: 비-시네마 포맷)은 5-2 페이지에 나열되어 있습니다.

컨트롤 포트

RS-232 커넥터 (2): 9-핀 D 암 A= 비-ASCII PC 통신 B=Christie-독점 액세서리 전용

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8 절 기술 사양

CP2000 사용자 안내서 8-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이더넷 커넥터 (1): RJ-45 암 표준 100 베이스-TX, 최 100Mbps

GPIO 커넥터 (1): 37-핀 D 암 안정기 컨트롤 포트 (1): 9-핀 D 수 독점 프로토콜을 갖는 RS-232 (사용자 포트가 아님) 안정기 인터로크 포트 (1): 9-핀 D 암 (사용자 포트가 아님)

+5V TTL-호환, 안정기 끝에서 광-분리

Touch Panel Controller

디스플레이 종류 5.7 인치 각 컬러 LCD, 후면 발광 통합된 운영체계 Microsoft Windows® CE CP 와의 통신 인터페이스 10BaseT 이더넷 전원 필수조건 24VDC ±10%에서 최 .05 A 현재 정격 최 2.0 A 인터페이스 커넥터 8-핀 DIN, 삽입-잠금 메모리 64MB 이상

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8 절 기술 사양

8-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

전원 기술 사양

영사 헤드 영사 구역 AC (앞면의 패널 B 부근) 커넥터 종류 & 정격 (1) IEC 320-호환, 15 A 정격 전압 범위 100 – 230 VAC ±0% 선 주파수 50 – 60Hz 공칭 최 돌입 전류 38A 최 전류 소모 2.4 A @ 100V 최 전원 소모 240W AC 입력에서의 최 전류 5A 램프 구역 AC (후면의 패널 C 부근) 커넥터 종류 & 정격 (1) IEC 320-호환, 15 A 정격 전압 범위 200 – 230 VAC ±10% 선 주파수 50 – 60Hz 공칭 최 돌입 전류 7A 최 전류 소모 1 A @ 230V 최 전원 소모 230W AC 입력에서의 최 전류 5A 램프 DC 최 전압 41 VDC 시작 전압 최소 80V, 최 107V 최 전류 소모 170A 최 전원 소모 6600W

CP2000h 받침 (3 상 + 단상) 38-813018-01/03 = 208 VAC (“ 국내용” . 북미, 일본, 예제용) 38-813018-02/04 = 400 VAC (“ 국제용” . 유럽, 아시아, 예제용)

공칭 전압 • 208 VAC (북미 / 일본) • 400 VAC (유럽/ 아시아)

절 작동 전압 범위 • 180-235 VAC (북미 / 일본) • 342-456 VAC (유럽/ 아시아)

선 주파수 50Hz – 60Hz 공칭 돌입 전류 (최 ) • 40 A (북미 / 일본)

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8 절 기술 사양

CP2000 사용자 안내서 8-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

참고: 램프를 포함하지 않습니다. • 30 A (유럽/ 아시아) 6.6kW 에서의 위상 당 전류 소모 (최 )

• 32 A @ 208 VAC (북미 / 일본) • 16 A @ 400 VAC (유럽/ 아시아)

전원 소모 (최 ) • 11 kVA (8.5kW), 모든 지역 차단기에서 3 상 AC 입력의 전류 정격 (연속)

• 40 A (북미 / 일본) • 30 A (유럽/ 아시아)

안정기

시작 전압 80 – 107 VDC

동작 전압 범위 24 – 41 VDC

동작 전류 범위 75 – 170A

최 주름 5% @ 25°C

내부 “ 실내 AC” ” **

AC 커넥터/리셉터클의 수량 및 종류 • 4 AC 리셉터클 (북미 / 일본) • 1 터미널 블록 (유럽/ 아시아)

터미널 블록의 최 전선 측정기 8 AWG 공칭 전압 (기기에 연결된 전압에 의존)

• 100 / 120 (북미 / 일본) • 200 / 230 (유럽/ 아시아)

모든 지역에서의 위상 수 1 모든 지역에서의 선 주파수 50Hz – 60Hz 공칭 사용 가능 전원 (최 ) • 1200 W (북미 / 일본)

• 2300 W (유럽/ 아시아) 모든 지역에서의 사용 가능 전류 10A

** 아울렛(Leviton type 5320-WCP) 또는 터미널 블록일 수 있습니다. AC 로부터의 4 전선 연결인 경우 작동하지 않습니다.

CP2000i 받침 (3 상 + 단상) 38-813017-01/03 = 208 VAC (“ 국내용” . 북미, 일본, 예제용) 38-813017-02/04 = 400 VAC (“ 국제용” . 유럽, 아시아, 예제용)

공칭 전압 • 208 VAC (북미 / 일본) • 400 VAC (유럽/ 아시아)

절 작동 전압 범위 • 180-235 VAC (북미 / 일본) • 342-456 VAC (유럽/ 아시아)

선 주파수 50Hz – 60Hz 공칭 돌입 전류 (최 ) 참고: 램프를 포함하지 않습니다.

• 30 A (북미 / 일본) • 20 A (유럽/ 아시아)

3.3kW 에서의 위상 당 전류 소모 (최 )

• 17.3 A @ 208 VAC (북미 / 일본) • 9.0 A @ 400 VAC (유럽/ 아시아)

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8 절 기술 사양

8-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

전원 소모 (최 ) • 6.6 kVA (5.0 kW), 모든 지역 차단기에서 3 상 AC 입력의 전류 정격 (최 )

• 30 A (북미 / 일본) • 20 A (유럽/ 아시아)

안정기 시작 전압 80 – 107 VDC

동작 전압 범위 20 – 32 VDC

동작 전류 범위 50 – 120A

최 주름 5% @ 25°C

내부 “ 실내 AC” ** 상기 CP2000h 받침 참조

CP2000-S 받침 (제공된 별도 부록 참조)

램프

모델 CXL/CDXL 램프(kW) 전류 범위 (암페어)

램프 수명 (보증 시간)

CP2000-i/h/-S CDXL-20 (2.0) 66-88 1200 전체/ 2400 배분

CXL/CDXL-30 (3.0) 82-120 720 전체/ 1440 배분

CP2000-h/-S CXL/CDXL-45 (4.5) 112-150 60 전체/ 900 배분

CXL/CDXL-60 (6.0) 126-170 50 전체/ 500 배분 참고: 표시된 전류 범위에는 오리지널 램프 정격 보다 10% 높은 “ 오버-드라이브” 가 포함되어 있습니다.

종류 Xenolite® 자립형 램프 전원 레벨, CP2000h/-S 램프 최 전류 정격의 50% 자립형 램프 전원 레벨, CP2000i 램프 최 전류 정격의 75% 위치의 전동 조정 3 축, 각 0.25 인치 범위 권장하는 스크립 너비: 2.0kW = 최 45 피트 3.0kW = 최 55 피트 4.5kW = 최 65 피트 6.0kW = 최 75 피트 모든 스크린 크기는 근접 값으로, 70 피트 이하인 경우 1.5 스크린 이들 제어, 70 피트 이상인 경우 1.8 스크린 이득 제어를 가정합니다.

가청 소음

최 70dBA (참고: 고객이 설치하는 외부 추출기 송풍기는 포함되어 있지 않습니다.)

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8 절 기술 사양

CP2000 사용자 안내서 8-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

안전

• UL 60950 , CAN/CSA C22.2. No. 60950 (2000, 제 3 버전, 양국) • IEC 60950 (1999, 제 3 버전)

EMC 배출

FCC CFR47, Part 15, Subpart B, Class A — 비고의적 방사 CISPR 22: 1997 / EN55022: 1998 – ITE 의 전파 장해 특성

EMC 면제

CISPR 24 / EN55024:1998 (ITE 의 모든 면제 특성)

작동 환경

온도 10°C - 35°C (50°F - 95°F) 습도 (비-응축) 20% - 80% 높이 0 – 3000 미터

비-작동 환경

온도 25C - 65°C (-13°F - 149°F) 습도 (비-응축) 0% - 95%

중량 및 크기

출고 중량

모델 영사 헤드 받침 총 중량

CP2000h 355 lb. (161.4 kg) 526 lb. (239 kg) 881 lb. (400.5 kg)

CP2000i 355 lb. (161.4 kg) 484 lb. (220 kg) 839 lb. (400.5 kg)

설치된 중량 (렌즈 제외)

모델 영사 헤드 받침 총 중량

CP2000h 240 lb. (109 kg) 432 lb. (196.4 kg) 672 lb. (305.5 kg)

CP2000i 240 lb. (109 kg) 390 lb. (177.3 kg) 630 lb. (286.4 kg)

참고: 알루미늄 컴포넌트를 사용하는 프로젝터의 중량은 더 가볍습니다. 2003 년 11 월 이후 판매. 모든 중량은 변경될 수 있습니다.

8-5 페이지를 참조하십시오.

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8 절 기술 사양

8-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표준 치수 (너비 x 길이 x 높이| (가장 긴 주요 렌즈는 포함시키고 아나모픽은 제외한 경우)

25” (63.5 cm) x 55.5” (141 cm) x 54” (137.2 cm)

아나모픽 포함 치수 (너비 x 길이 x 높이)(아나모픽 렌즈 장착 와 렌즈 포함)

25” (63.5 cm) x 62” (157.5 cm) x 54” (137.2 cm)

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8 절 기술 사양

CP2000 사용자 안내서 8-9 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표준 컴포넌트

바퀴가 달린 받침 . 받침 종류에 관한 정보는 1-2 페이지를 참조하십시오. 렌즈 장착 와 TPC 가 설치된 영사 헤드 램프 (8-4 페이지에 종류 설명) 1 개의 기본 줌 렌즈 (고 비; 아래에 종류 설명) 각종 케이블링 ( 부분 사전 연결됨) 및 기타 조립 하드웨어 CP2000 사용자 설명서

선택사양

액세서리

• 고 비 기본 줌 렌즈

1.45 – 1.8:1 — 컴포넌트# 38-809061-01 1.8 – 2.4:1 — 컴포넌트# 38-809052-01 2.2 – 3.0:1 — 컴포넌트# 38-809053-01 3.0 – 4.3:1 — 컴포넌트# 38-809069-01

• 전동 아나모픽 렌즈 장착 — 컴포넌트# 108-111101-01 • 1.25x 아나모픽 렌즈 — 컴포넌트# 38-809054-01 • 보호복 안전 세트 #598900-095 (램프 문 열기용) • DCP Librarian 셋업 소프트웨어 (Christie 설치자에 의한 조정 / 셋업)

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부록 A

용어

CP2000 사용자 안내서 A-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 부록은 프로젝터에 적용되기에 이 설명에서 사용한 특정 용어 해설을 정의합니다. 또한 영사 업계에서 사용되는 일반 용어 해설도 포함되어 있습니다.

3:2 풀다운

24fps 영화를 30fps 비디오로 (또는 24/1.001fps 을 30/1.001fps 로) 맵핑하는 데 사용되는 프레임 배열. 여기에서 매 초 영화 프레임은 2 개가 아닌 3 개 비디오 필드로 표시되고 셋 번째는 2 번째를 반복합니다. 이는 각 4 개 영화 프레임에 해 10 개의 비디오 필드를 결과합니다.

활성 라인 시간

비디오 데이터가 존재하는 동안의 한 수평 스캔 라인 내의 시간

활성 영상

이미지 정보를 전달하는 비디오 프레임 영역. 예를 들어, 1125 x 2200 픽셀의 총 프레임 크기는 1280 활성 라인의 활성 영상과 활성 라인 당 1920 샘플을 가지고 있을 수 있습니다. 프로덕션 구경과 비교해 보십시오.

안 컨텐츠

영화 관람 이외에 극장에서 상영하는 콘서트, 연극, 스포츠 이벤트와 같은 비-시네마 프로그램 자료로, 기업 연수 또는 화상회의도 안 컨텐츠를 사용할 수 있을 것입니다. 안 컨텐츠는 프로젝터의 DVI 포트 중 하나에 연결합니다.

환경 조명 발사

“ 최적의 보기 선"의 반 방향으로 환경 조명(프로젝터 이외의 소스의 실내 조명 등)을 반사하는 스크린의 역량. 평면 스크린 보다 곡선 스크린이 보다 뛰어난 환경 조명 반사력을 보유하고 있습니다.

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부 록 A 용어

A-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

아나모픽

일반적으로 수평 방향으로 직선 왜곡을 보유 또는 요구. 아나모픽 렌즈는 수평 비율을 증가시켜 ‘ 범위’ (시네마범위) 또는 '평면’ 포맷 영화 프레임을 정확한 모습으로 복원합니다. CP2000 은 1.25x 범위 아나모픽 렌즈 선택사양만을 사용합니다.

ANSI

American National Standards Institute, 렌즈 밝기의 측정 표준을 표시하는 단체.

초벌 프린트

제안된 최종 색상 타이밍, 사운드 트랙을 담고 있는 컷 오리지널(카메라) 원판으로부터 만든 프린트로, 심사와 생산을 시작하기 전에 이미지와 사운드의 품질 수락 여부를 결정하기 위해 프린트 랩이 제작자에게 보냅니다. 체크 프린트도 이와 유사하나, 이는 중간 음화로부터 만듭니다. 블랙트랙 초벌 프린트에는 사운드 트랙이 없습니다.

화상비

이미지 높이에 한 너비의 비율로, 4:3 화상비는 비디오 출력에 가장 일반적으로 사용됩니다. 또한 1.77, 1.85, 2.39 와 같이 소수점 숫자로도 표시됩니다. 소수점이 크면 클수록 이미지가 더 넓고 “ 덜 정사각형” 입니다.

편집

내용 요소와 기능을 종합하고 포맷하며 조정하고 목표 시스템에서의 상영을 위해 테스트하는 프로세스, 연장, 작업 환경. 주석: 디지털 시네마 내용을 편집하는 것이 반드시 접하게 매리드된 또는 혼란스러운 내용 부속을 결과하지 않습니다. 오히려 가상 초벌 프린트를 참고합니다. 이 요소들은 차후 분리 또는 결합되고 전체 혹은 부분적으로 암호화되며 타이틀 배급, 타이틀 버전, 현장에서의 타이틀 변경을 위한 업데이트를 위해 다양한 방식으로 패키지됩니다.

자동화 큐, 명령에 응답하거나 스위치를 교체하고 다음과 같은 다양한 상영 요소들을 조종하는 극장 영사실에서 사용되는 시스템:

영상 포맷과 상응 렌즈 (평면 또는 범위) 사운드 포맷과 상응 시네마 프로세서 설정 커튼 이동 및 위치 관람석의 조명 레벨 비-동기 재생 및 페이드 인/아웃

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

디지털 시네마 프로젝터

참고: 선택사양인 Christie 의 자동화 시스템은 아직 제공되지 않습니다.

자동 소스

프로젝터가 적절한 영상을 위해 입력 신호의 수평, 수직 스캔 주파수를 자동으로 인지하고 이에 동기화할 수 있는 능력

역폭

비디오 증폭기의 주파수 범위

보드 속도

직렬 통신이 출발점으로부터 여행하는 속도 (비트/초)

비트 심도

디지털 이미징 시스템에서 각 픽셀이나 색상 샘플을 표시하는데 사용할 수 있는 총 비트 수. 선형 바이너리 코딩을 사용하는 해상도 단계의 총 수는 비트 심도 값을 2 제곱한 값과 같습니다.

귀선 소거 시간

비디오가 생성되지 않는 동안의 한 스캔 라인 내 시간. 입력 신호의 귀선 소거 시간은 프로젝터의 귀선 시간과 동일하거나 길어야 합니다.

밝기

시네마 영사에서 밝기는 보통 스크린과 같은 표면에서 방사된 빛의 양을 나타냅니다. 이는 평방 미터 당 푸트 램버트 또는 칸델라로 측정합니다.

칸델라 또는 촉광

일부 종류의 프로젝터에서 광도를 측정하는 단위

채널

주파수, 펄스 폭, 분극, 동기, 채널 수, 위치, 사용자 조정 가능 영상 설정 등 프로젝터가 입력 소스에 관해 저장하고 있는 측정 값 수집. 채널을 사용하여 다양한 셋업들 간을 빠르게 전환하고 이전 정의한 영상 매개변수를 자동으로 불러옵니다.

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부 록 A 용어

A-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

채널 목록

프로젝터 메모리에 저장되어 있는 이전에 정의한 채널 목록/메뉴

채널 수

프로젝터 메모리에 저장된 특정 채널을 독특하게 식별하는 번호. 프로젝터는 (TPC 를 통해) 한 번에 최고 8 채널을 제공합니다.

체크상자

선택사양이 현재 적용되고 있는지(체크) 적용되고 있지 않은지(체크 표시 없음)을 나타내는 메뉴 항목

색차

이미지가 다른 색차와 휘도로 표시될 때 색상 정보 (색조, 채도)를 나타내는 신호. ‘ 채도” 와 동일합니다.

안전 범위

청중들이 보도록 의도된 영화 프레임 이미지의 일부. 이 안전 범위에는 가장자리 허상이 없으며 이는 시네마 커튼으로 프레임된 스크린 영역 내에 있습니다. 화상비가 종종 안전 범위라 불립니다.

색상 범위

CIE 색상 위치 도표에 위치한 삼각형 내에 정의된 색상 범위와 같이 특정 시스템에 허용된 색상의 범위. 도표의 각 코너는 시스템의 3 가지 주요 축입니다. 색공간과 동일합니다.

색상 변화

이미지 전체에서 흰색 필드 색조의 변화

색온도

Kelvin (K 도) 온도계 눈금으로 측정한 이미지 내 흰색의 착색(빨강, 흰색, 파랑, 초록 등) 온도가 높을수록 출력이 보다 밝습니다.

컴포넌트 비디오

YCbCr 또는 YPbPr 을 참조하십시오.

합성 비디오

동기화, 휘도, 한 출력 케이블에서 결합한 색상 신호로 특징 지어지는 비디오 테이프 재생기와 일부 컴퓨터의 출력

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

비(율)

이미지의 가장 밝은 부분과 가장 어두운 부분 간의 차이 정도

수렴

영사된 이미지의 빨강, 초록, 파랑 조명 요소들이 하나의 요소로 표시되도록 정렬하는 현상. Christie 수리 직원만이 이 프로젝터에서 수렴을 조정할 수 있습니다.

곡선 스크린

스크린 이득 제어를 개선하기 위해 약간 오목하게 들어간 영사 스크린. 보통 곡선 스크린의 스크린 이득 제어는 1 보다 크지만 감상 각도는 180 도 이하입니다. 곡선 스크린과 이 프로젝터를 함께 사용하는 것은 권장되지 않습니다.

DCDM

Digital Cinema Distribution Master. 상영에 적합하도록 포맷되고 타이틀의 모든 컴포넌트로 구성된 파일 또는 파일 수집. 타이틀 당 기준 크기는 약 200GB 정도입니다.

DDC

PC 와 모니터 간의 통신을 가능하게 해주는 Display Data Channel VESA 표준은 E-EDID 프로토콜에 기반합니다.

DMD

빨강, 초록, 파랑 색상 데이터를 처리하기 위해 이 프로젝터에서 사용한 Digital Micromirror Devices

DSM

Digital Source Master. 입수 포맷으로 된 타이틀의 원시 소스 파일로, 배급 마스터를 만들기 위해 편집되고 NTSC, HDTV, DVD 등에 맞게 재포맷되며 잠재적으로 달성 가능합니다.

DVI

Digital Visual Interface 표준 신호는 영사 헤드의 단일 링크 DVI-1 또는 DVI-2 포트로 디지털 RGB, 동기, I2C, 클럭 정보를 제공합니다.

상세한 기술

비디오 소스 영상의 선명함

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부 록 A 용어

A-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

확산 스크린

스크린에 부딪히는 조명을 확산시키는 후면 영사 스크린. 스크린 이득 제어는 보통 1 보다 작으나 관람객의 감상 각도는 향상됩니다. 영화관에서는 거의 사용되지 않습니다.

디지털 시네마

전자 수단을 통해 극장 내용을 전문적 수준으로 중에게 상영하며 이미지 소스가 디지털 데이터인 CP2000 과 같은 프로젝터를 특히 강조합니다. 또한 d-시네마, (드물게) e-시네마라고 합니다.

디지털 보간

또는 디지털 스케일링이라고 합니다. 이미지를 확 /축소(크기 조정)할 때 픽셀 정보를 평균 내는 프로세스. 이미지 크기를 축소할 때 인접 픽셀과 평균을 내어 더 적은 픽셀을 만듭니다. 이미지 크기를 확 할 때 원래 작은 이미지의 인접 픽셀과 함께 평균을 내어 추가 픽셀을 만듭니다.

도트 클락

픽셀 클락의 최 주파수

E-EDID

VESA 가 개발한 Enhanced Extended Display Identification Data 표준은 PC 와 같은 제어 장치의 영상 카드가 영상 장치의 속성(예: 해상도)을 탐지할 수 있게 해줍니다. 그 후 PC 는 일치하는 포맷으로 출력하여 스크린을 채울 수 있습니다. 프로젝터와 함께 사용되는 일부 소스는 VESA E-EDID 보고됩니다.

긴급 중단

장비 오작동, 관람객의 소동, 쇼를 중단하고 실내 조명을 밝게 하며 안내방송을 발표해야 할 생명 안전 시스템의 작동으로 인해 상영의 긴급 중단

피트 촉광

평방 피트 당 가시 조명의 강도

푸트 램버트

완벽한 확산 표면에 부딪히는 1 피트 촉광의 조명이 결과하는 휘도 (밝기). 평방 피트 당 1fL = 3.423 칸델라 (cd/m2). 예를 들어, SMPTE RP 98 은 12-22fL 극장 스크린 휘도를 요구합니다. SMPTE 196M 에 따르면 16 +/- 2fL (55 +/- 7cd/m2)은 오픈 게이트 목표입니다. 시네마 어플리케이션의 경우, 12 W/ft2 x (스크린 높이 제곱) 또는 총 범위 이미지 영역의 5W/ft2 를 사용하여 매트 스크린과 일반 렌즈에서 이 레벨을 달성하도록 크세논 램프 와트량을 어림잡습니다.

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프레임 속도

완벽한 이미지를 생성하는 주파수. 비 인터레이스 신호의 프레임 속도는 수직 주파수와 동일합니다. 인터레이스 신호의 프레임 속도 (또는 필드 속도라고도 함)는 수직 주파수의 절반입니다.

이득 제어 또는 스크린 이득 제어

투사 조명을 관람객의 방향으로 돌리는 스크린의 역량. 평면 매트 흰색 벽의 이득 제어는 약 1 입니다. 이득 제어가 1 미만인 스크린은 투사 조명을 감쇠시키고 이득 제어가 1 이상인 스크린은 많은 투사 조명을 관람객의 방향으로 돌리나 감상 각도가 좁습니다. 예를 들어, 10 이득 제어 스크린에 반사한 이미지는 매트 흰색 벽에 반사했을 때 보다 10 배 밝게 표시됩니다. 곡선 스크린의 이득 제어는 보통 평면 스크린의 이득 제어보다 큽니다.

GVG

Grass Valley Group (이전 Tektronix 의 일부). 좀 더 구체적으로, .gvg 파일 포맷은 Profile 비디오 서버 제품에서 압축된 비디오, 오디오, 타임코드 스트림 전송에 사용되고 SMPTE 가 표준화를 위해 제안했으며 MXF 의 주요 컴포넌트 입니다. 처음에는 TCP/IP 로 FTP 를 사용하여 광섬유 채널에서 구현되었으나 XTP, 기타 프로토콜로 확장 가능. 이전에는 GXF: General Exchange Format 이라 불렸습니다.

HDCP

키, 암호화의 High-bandwidth Digital Content Protection 프로토콜은 DVI 소스 자료의 복사를 막는데 도움이 됩니다.

HDTV

High-definition Television (1035, 1080, 1125 라인 인터레이스와 720, 1080 라인 진행 포맷의 고화질 TV 로 화상비는 16:9 (예: 1.77)입니다.)

도움말 스크린

현재 작업 또는 상영에 관한 도움말 정보 영상. CP2000 에는 제공되지 않습니다.

수평 주파수

스캔 라인이 생성된 주파수로 소스에 따라 다릅니다. 수평 스캔율 또는 라인율이라고 합니다.

수평 오프셋

영사된 이미지 중심과 프로젝터 렌즈 중심 간의 차이. 이 프로젝터에서 수평 오프셋 값은 이미지의 질을 떨어뜨리지 않고 렌즈 중심의 한 면에 투사할 수 있는 이미지의 최 %로 표시됩니다.

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부 록 A 용어

A-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

핫 스폿

스크린의 다른 어떤 곳보다 이미지가 밝게 표시되는 원형 부분. 핫 스폿은 조준선과 함께 나타나고 조준선과 함께 “ 움직입니다". 이득 제어가 높은 스크린과 슬라이드 또는 영화 영사를 위해 설계된 후면 스크린에 보통 핫 스폿이 생깁니다.

ILSTM

Intelligent Lens System™ 은 전에 특정 채널에 정의한 렌즈 설정으로 자동으로 돌아가는 전동 렌즈 장착 를 갖는 Christie 프로젝터의 역량을 설명합니다. CP2000 과 같은 시네마 프로젝터에는 제공되지 않습니다.

입력

소스 신호의 물리적 연결 통로로, 1) 스위치/프로젝터 위치 2) 스위치/프로젝터에서의 구멍을 나타내는 2 자리 숫자로 표시됩니다.

입력 신호

소스 장치에서 프로젝터로 보낸 신호

인터페이스 컴포넌트

프로젝터로 상영하기 위해 입력 신호를 받아들이는 장치(예: Serial Digital Input Module). 이 인터페이스는 CP2000 과 함께 사용되지 않습니다.

인터레이스

수평 라인율을 높이지 않고 수직 해상도를 배가하기 위해 비디오 테이프 재생기와 일부 컴퓨터가 사용하는 방법. 결과하는 프레임/필드 속도가 너무 느린 경우, 이미지 내용에 따라 이미지가 깜빡일 수 있습니다.

키스톤

이미지의 상단, 하단 경계의 길이가 다를 때 발생하는 이미지 왜곡. 측면 경계가 안쪽 또는 바깥쪽으로 기우는 경우 “ 열쇠 구멍” 모양의 이미지가 생성됩니다. 이는 렌즈 표면이 스크린에 평행하지 않을 때 발생합니다.

LampLOC

램프 성능과 출력을 최적화하기 위해 프로젝터로부터의 출력 조명 샘플이 3 개의 축—수직, 수평, 렌즈 거리—을 따라 램프의 정확한 위치를 찾도록 안내하는 Christie 소프트웨어 기능

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-9 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

생명 안전

HVAC, 화재 경보기, 극장의 다른 인프라 컴포넌트, 상영 시스템에 통합된 안전 제어 시스템. 주석: 예를 들어 화재가 발생하는 경우, 생명 안전 시스템이 최 밝기로 관람석의 조명을 켜고 상영 오디오를 소거하고 이를 안내방송 마이크 또는 사전 녹음된 안내 방송으로 체하며 램프를 끄고 경고등을 켤 수 있습니다. 모든 관할 지역의 생명 안전 시스템에 한 법적 요구사항이 다를 수 있습니다.

직선성

전체 스크린에서 캐릭터 및/또는 모양의 수직, 수평 크기의 재생

최상의 감상 라인

프로젝터로부터 조명이 스크린에 투사되면, 반사 각도가 투사 각도와 일치하도록 스크린에서 빛이 반사됩니다. 최상의 감상 라인은 반사선을 따라 형성됩니다.

LiteLOC

일관된 조명 출력을 유지하기 위해 프로젝터로부터의 출력 조명 샘플이 램프 안정기 전원을 자동으로 조절하게 만드는 Christie 소프트웨어 기능

루프 통과

동축 전송 라인이 라인의 마지막 입력에서 독특한 임피던스로 종료되는 방식으로 단일 비디오 소스로부터 일련의 고 임피던스 입력을 라인을 통해 전송하는 방법. CP2000 에는 적용되지 않습니다.

루멘

조명 소스가 방사하는 가시적 조명의 양을 측정하는 단위. 영화관에서는 거의 사용되지 않습니다.

휘도

이미지가 다른 색차와 휘도로 표시될 때 전자 이미지의 측정 가능한 강도(밝기와 유사)를 나타내는 신호. 휘도 또한 영역의 기능으로써의 확산 소스의 조명 강도를 나타냅니다. 이는 평방 피트 당 루멘 또는 촉광으로 측정합니다 (평방 피트 당 1 루멘 = 1 푸트 램버트). SMPTE RP 98 은 극장 스크린에 12-22 푸트 램버트의 휘도를 요구합니다. 3:2 풀다운을 참조하십시오.

럭스

표면에 투사된 평방 미터 당 가시적 조명의 양. 1 럭스 = 1 루멘/평방 미터 = 0.093 피트-촉광

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부 록 A 용어

A-10 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

메뉴

Touch Panel Controller 에 표시된 선택 가능 선택사양 목록

메타데이터

내용 포맷에 관한 설명 데이터 (예: “ 데이터에 관한 데이터” ). 메타데이터를 받으면, 특정 프로젝터에 쇼를 셋업하는 작동 기술자가 어떠한 노력을 하지 않아도 디지털 시네마 프로젝터가 이미지의 정확한 화상비를, 사운드 프로세서가 오디오의 정확한 포맷을 “ 알 수” 있습니다.

NTSC 비디오

일부 비디오 테이프와 디스크 재생기의 525 라인 해상도 비디오 출력 포맷. 두 가지 종류의 NTSC(National Television Standards Committee) 비디오, 즉 NTSC 3.58, NTSC 4.43 이 있습니다. NTSC 3.58 은 주로 북미와 일본에서 사용됩니다. NTSC 4.43 은 드물게 사용됩니다.

비-시네마

영화 관람 이외에 극장에서 상영하는 콘서트, 연극, 스포츠 이벤트와 같은 안 프로그램 자료로, 기업 연수 또는 화상회의도 안 컨텐츠로 사용할 수 있을 것입니다. 비-시네마 소스는 프로젝터의 DVI 포트 중 하나에 연결합니다.

비-동기

막간 휴식, 영화 상영 시작 전과 같이 영화가 상영되지 않을 때 극장에서 일반적으로 CD 로부터 재생하는 오디오

비-유니코드

암호화의 비-유니코드 방법은 부분의 서양 언어 ASCII 메시지에 사용되는 256 알파벳 숫자 겸용 문자들의 간결한 문자 세트를 만듭니다. 거의 모든 TPC 기능은 비-유니코드(기본) 또는 유니코드 메시지를 통해 원격으로 실행할 수 있습니다. 이는 자동으로 탐지됩니다. 유니코드도 참조하십시오.

광학 스크린

스크린 앞에서 이미지 밝기를 높이기 위해 스크린을 통해 조명의 방향을 재지정하는 일종의 후면 영사 스크린. 스크린 이득 제어는 보통 1 보다 크지만 관람객의 감상 각도는 줄어듭니다. 영화관에서는 거의 사용되지 않습니다.

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-11 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

PAL 비디오

PAL(Phase Alternating Line) 비디오는 768 x 576 해상도를 갖는 50Hz 표준입니다. 이는 주로 유럽, 중국, 일부 남미, 아프리카 국가에서 사용되는 일부 비디오 테이프, 디스크 재생기에서 찾아 볼 수 있습니다.

PCF

프로젝터 구성 파일 또는 상영 컨트롤 파일. 단일 버전의 타이틀을 구성하는 요소와 세분 데이터의 상영을 컨트롤하는 내용 소유자 또는 설치자가 만든 작은 파일입니다. 문자 구성품은 타이틀 이름, 소유자, 길이, 이벤트 포인트, 기타 속성을 식별할 수 있습니다. PCF 는 색공간, 목표 색상 범위, 감마(별칭 “ 감마 제거” ), 화상비, 이미지 위치 설정을 지정합니다. 이에는 스크린 마스킹(잘라내기) 정보가 들어 있지 않습니다. PCF 는 원래 내용 배급의 일부로 만들어졌습니다.

바늘겨레

가장 자리가 오목한 이미지 모양의 왜곡

픽셀 (영상 요소)

디지털 이미지에서 식별할 수 있는 데이터의 가장 작은 요소

픽셀 클락율

픽셀 클락율은 진입하는 데이터를 처리하는 속도로, 진입하는 소스의 기본 해상도와 수직 주파수(1280 x 1024 x 60Hz 또는 2048 x 1080 x 24Hz)에 의존합니다. 프로젝터에서 사용할 수 있는 두 가지 프로세싱 경로—시네마 비-시네마—는 상이한 최 픽셀 클락율을 제공합니다. 시네마 경로의 경우 110MHz 를, 비-시네마 경로의 경우 165MHz 를 제공하기에 DVI 소스와의 사용은 진입하는 해상도와 수직 주파수에 달려 있습니다

픽셀 위상

진입하는 데이터를 기준으로 한 픽셀 샘플링 클락의 위상

픽셀 추적

픽셀 샘플링 클락의 주파수로, 라인 당 픽셀 수로 표시합니다.

재생 목록

본 작품, 후속물 등 프로그램의 상영 배열을 지정하는 일반적으로 상영자 또는 설치자가 만든 작은 파일 또는 스크립트

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부 록 A 용어

A-12 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

플레이아웃

이전에 녹음한 신호를 실시간으로 재생 시스템에 전달하는 디지털 시네마 극장 장비. 플레이아웃은 신호를 전달하기 전에 이를 받아 저장하고 처리할 수 있습니다.

포스트 제작

주로 제작이 끝난 후 진행되는 영화 제작에서의 단계. 이 과정에는 영상 편집, 사운드 효과 편집, 믹싱, ADR, 폴리, 타이틀, 광학 효과, 더빙, 프린트 마스터링, CGI, 시각 효과, 작곡 등이 포함됩니다. 포스트 제작은 오리지널 원판 초벌 프린트가 수락되게 해줍니다. 포스트 제작은 공식적으로 주요 사진 촬영이 끝나는 마지막 날 시작될지라도, 시간을 절약하기 위해 편집과 같은 포스트 제작 시설들은 제작 초기 단계부터 사용됩니다.

프로덕션 구경

전체 영화 프레임 이미지를 구성하는 영역 (예: 디지털 이미지의 픽셀). 활성 영상과 비교해 보십시오.

프로젝터에서 스크린 간거리

프로젝터의 앞쪽 다리 중심과 스크린 간의 거리. 또한 “ 투사 거리” 라고도 합니다.

풀업 (풀다운)

목표 주파수 또는 다른 신호와의 시간 관계를 달성하기 위해 보통 +/- .1% (NTSC B&W TV 프레임 속도 비율)만큼 주파수, 샘플 속도 또는 프레임 속도를 변화시키는 것. 3:2 풀다운을 참조하십시오.

풀다운 목록

이에 관한 선택사양 목록을 표시하는 선택 가능 TPC 메뉴 항목

QuVis

디지털 시네마 데이터를 제공하는데 자주 사용되는 디지털 비디오 녹화기/재생기/서버인 QuBit 제조업체. QuVis 이미지 압축은 웨이블릿에 기반한 Quality Priority Encoding 이라는 독점 기술을 사용합니다. 사용자는 잡음 신호 비율에 기반하여 품질 레벨을 선택할 수 있습니다. 전송율은 그 품질 레벨을 효율적으로 유지하기 위해 달라집니다. 프레임은 개별적으로 코드화됩니다.

후면 스크린

스크린 영사용의 반투명 패널. 투사한 조명은 후면 스크린의 투사 표면을 통해 이동하여 다른 표면에 이미지를 형성합니다. 영화관에서는 거의 사용되지 않습니다.

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-13 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

개봉 영화

상영자에게 배급하기 위해 일반적으로 중간 음화에서 만드는 합성 개봉 영화

크기 조정

이미지의 물리적 크기, 배치 및/또는 화상비를 조작할 수 있는 역량. 스케일링이라고 합니다.

해상도

프로젝터가 이미지를 수평 수직으로 상영할 수 있는 최 픽셀 수 (예: 1280 x 1024 (SXGA 라고 함) 또는 2048 x 1080)

귀선 소거 시간(수평)

CRT 프로젝터가 스캔 장소의 위치를 오른쪽 끝에서 왼쪽 끝으로 이동하는데 필요한 최소 시간

RGB 비디오

부분의 컴퓨터의 비디오 출력 (아날로그 또는 디지털). 아날로그 RGB 비디오는 3, 4, 5 전선(각각 하나의 빨강, 초록, 파랑, 하나의 무색, 한 두 개의 동기)를 가질 수 있습니다. 3 전선 RGB 의 경우 초록 전선가 보통 동기를 제공합니다. (TTL 비디오를 참조하십시오.)

RS-232

EIA(Electronics Industries Association)가 권장하는 일반 비동기 데이터 전송 표준. 직렬 통신이라고도 합니다.

RS-422

균형잡힌 차등 전압을 지정하는 흔히 사용되지 않는 비동기 데이터 전송 표준. RS-422 는 특히 장거리에 적합합니다.

S-비디오

일부 비디오 테이프 재생기와 비디오 장비로부터의 출력. S-비디오는 색상 정보로부터 동기화 휘도를 분리합니다. 보통 합성 비디오보다 질이 뛰어난 영상을 결과합니다. 또한 Y/C 라고도 합니다.

스캔 주파수

이미지가 생성되는 수평 또는 수직 주파수. 스캔율 또는 재생율이라고 합니다.

스캔 라인

영상 상의 한 수평 라인

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부 록 A 용어

A-14 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

SECAM

주로 프랑스에서 사용되는 일부 비디오 테이프, 디스크 재생기의 비디오 출력 포맷. SECAM(Sequential Couleur á Mémoire) 신호는 해상도와 주파수에서 PAL 신호와 유사합니다. 두 표준 간의 주된 차이는 색상 정보를 암호화하는 방법에 있습니다.

쇼 스크립트

재생 목록과 자동화 큐로 구성되고, 극장 이벤트(액션 데이터)를 시작하며, 특정 장소나 약속에 적합하도록 프로그램을 사용자 정의할 수 있는 매개변수의 포함이 가능한 작은 파일. 쇼 스크립트는 자동화된 상영을 제공하는 상영자 또는 설치자가 만듭니다. 자동화는 아직 제공되지 않습니다.

소스

진입하는 데이터를 공급하기 위해 프로젝터에 연결된 장치 (예: 서버)

소스 셋업

채널을 참조하십시오.

스위처

신호 선택기 – 특히 Christie 가 전에 생산한 Marquee Signal Switcher– 는 프로젝터에 다른 소스를 추가하기 위해 연결할 수 있습니다.

동기

영상을 안정시키는 비디오 신호의 일부. 동기는 세 가지 형태로 이루어질 수 있습니다.

1) “ 합성 동기” : 수평, 수직 컴포넌트가 한 케이블에 함께 있습니다. 2) “ 싱크 온 그린” : 동기가 초록 비디오의 일부입니다. 3) “ 분리 동기” 또는 "H.SYNC 및 V.SYNC": 동기의 수평, 수직 컴포넌트가 두 개의 다른 케이블 상에

있습니다.

동기 폭

컴퓨터에 의해 생성된 각 동기 펄스의 기간. 동기 폭은 귀선 소거 시간의 일부입니다.

TTL 비디오

디지털 특성을 갖는 일종의 RGB 비디오

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-15 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

조작 인터로크

조명 엔진 구역이 잠겨져 있지 않은 경우를 탐지하는 스위치. 이는 사용을 기록하기 위해 전자기기가 모니터합니다. 활성화하는 경우, 시네마 상영과 같은 암호화된 재생이 중단될 것입니다.

종료

프로젝터와 같은 영상 장치에 하나의 비디오 소스를 연결하는 전선은 저항(비디오의 경우 보통 75Σ )에 의해 종료되어야 합니다.

투사 거리

프로젝터의 앞쪽 다리와 스크린 간의 거리. “ 프로젝터에서 스크린 간 거리” 라고도 합니다. 렌즈에 필요한 적절한 투사 거리(±5%)를 계산하기 위해 정확한 Christie 투사 거리 공식을 항상 사용합니다.

투사율

투사율 = 투사 거리 / 스크린 폭

색조

신호의 현실적인 표현에 필요한 빨강색과 초록색의 밸런스

TMDS

Transition Minimized Differential Signaling 은 DVI 의 토 입니다(Digital Visual Interface).

후속물

본 영화 상영에 앞서 상영되는 영화 예고편으로, 원래 본 영화 다음에 사용되었기에 예고편이라는 이름이 붙여졌습니다. 예고편은 제작자와의 긴 한 협력을 통해 배급업자가 보통 제작하고 예고편 전문가가 무료로 배급합니다. 후속물의 종류에는 예고편, 티저 광고, 건물 및/또는 정책 후속물, 광고, 중 서비스 안내 방송 등이 있습니다.

유니코드

암호의 유니코드 방법은 중국어, 러시아어 등과 같은 비-서양 언어의 ASCII 메시지에 필요한 방 한 문자 세트를 만듭니다. 유니코드에서 모든 숫자(코드)는 한 문자에 독특합니다. 제한된 TPC 기능은 유니코드 또는 비-유니코드(기본) 메시지를 통해 원격으로 실행할 수 있습니다. 이는 자동으로 탐지됩니다. 비-유니코드도 참조하십시오.

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부 록 A 용어

A-16 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

가변 스캔

프로젝터가 지정한 범위 내의 주파수를 갖는 입력에 동기화할 수 있는 역량

수직 주파수

이미지를 생성하는 주파수. 수직 주파수는 소스에 따라 다릅니다. 수직 스캔율이라고 합니다.

수직 오프셋

영사된 이미지 중심과 프로젝터 렌즈 중심 간의 차이. 이 프로젝터에서 수평 오프셋 값은 이미지의 질을 떨어뜨리지 않고 렌즈 중심의 위 또는 아래에 투사할 수 있는 이미지의 최 %로 표시됩니다. 모든 CP2000 렌즈의 수직 오프셋 범위는 동일합니다.

VESA

Video Electronic Standards Association 은 보편적인 호환성을 보장하기 위해 전자 컴포넌트들 간의 통신 표준을 확립합니다.

비디오

이미지를 생성하기 위해 영상 장치(예: 프로젝터)가 사용하는 신호. 이 용어 해설은 또한 비디오 테이프/디스크 재생기, 컴퓨터의 출력을 가리키기도 합니다.

비디오 해독기

NTSC 3.58, NTSC 4.4, PAL, PAL-N, PAL-M 또는 SECAM 을 RGB 비디오로 변환하는 인터페이스 컴포넌트. CP2000 에는 적용되지 않습니다.

비디오 표준

NTSC, PAL, SECAM 과 같은 특정 종류의 비디오 신호

감상 각도

스크린은 모든 각도에서 동일하게 반사하지 않습니다. 신 부분의 조명은 “ 최상의 감상 라인” 을 중심으로 원뿔 모양의 양으로 반사됩니다. 수평, 수직 감상 각도로 정의되는 감상 원뿔 내에 있는 경우 최 의 밝기를 인지하게 됩니다.

워터마크

다용도로 사용되고 인지할 수 없거나 자명하고 견실하거나 허약한 내장된 데이터. 일반적인 용도는 저작권의 법적 지원을 제공하는 것으로, 복사 제어 방식의 일부일 수 있습니다.

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부 록 A 용어

CP2000 사용자 안내서 A-17 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

흰색 밸런스

프로젝터가 사용하는 흰색의 색온도

흰색 필드

오직 흰색인 이미지 영역. 예를 들어, 전체 흰색 필드는 모든 곳이 흰색인 이미지입니다. 10% 흰색 필드는 이미지의 10%를 차지하는 흰색 영역(보통 직사각형)으로 나머지 90%는 검정색입니다.

YcbCr

고급 디지털 컴포넌트 비디오 신호.

YpbPr

고급 아날로그 컴포넌트 비디오 신호. 종종 YUV, 컴포넌트 , Y, R-Y, B-Y, YPbPr 신호 우회 비디오 해독이라고도 합니다.

YUV

YPbPr 을 참조하십시오.

줌 렌즈로 이미지 크기 조정

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부록 B

ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

TPC 와 그 프로젝터와의 원격 통신을 위해 다음 ASCII 메시지(기능 코드)를 사용합니다. 모든 메시지는 이더넷을 통해 전송해야 합니다.

참고: 원격 통신 셋업, 메시지 프로토콜, 포맷에 관한 상세한 설명은 3.6, TPC 원격 조종을 참조하십시오.

표 B.1. 기능 코드

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

아나모픽 렌즈 (AML)

(AML 0) 또는 (AML 1) (aml?)

참고: 전동 아나모픽 렌즈 고정(선택사양)을 필요로 합니다. 아나모픽 렌즈를 바깥(0) 또는 안(1)쪽으로 옮기거나 상태를 요청합니다.

채널 아이콘 (CHI)

(CHI S101 1) 채널 101. 범위 = 0-15 을 표시하기 위해 목록의 두 번째 아이콘을 지정합니다. 현재 채널 이외의 다른 채널을 지정할 때 “ S” 가 필요함을 명심하십시오.

(CHI 15) 현재 채널을 표시하기 위해 목록의 16 번째 아이콘을 지정합니다. 범위 = 0-15

(CHI?) 현재 아이콘은 무엇입니까?

(CHI!004) 5 번째 아이콘이 현재 채널을 표시합니다.

채널 이름 (NAM)

(NAM S108 “ Chicken Little” ) 혹은 (NAMS108 “ Chicken Little?)

채널 (영상) 버튼의 이름을 지정하거나 다시 지정합니다. 그 이름이 이 소스에만 지정되도록 항상 “ S” 로 시작합니다. P1 = 채널### (101-108) P2 = 따옴표 안에 “ 이름” 표시 (최 256 문자)

B.1 기능 코드

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부 록 B ASCII 메시지

B-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

(NAM!S108 “ Chicken Little” ) P1 = 채널### (101-108) P2 = (항상) “ 0” 으로 표시된 정의된 채널 P3 = 따옴표 안에 “ 이름” 표시 (최 256 문자)

채널 스위치 (CHA)

(CHA ###) 특정 채널 #로 스위치, ###는 101-108 입니다.

(CHA?) 현재 채널은 무엇입니까?

(CHA!S101) 새 채널이 101(첫 번째 채널)이라는 프로젝터로부터의 답장 범위 = 101-108

색공간 (CSP)

(CSP “ P7v2” ) 색공간(범위 또는 TCGD)을 P7v2 로 설정합니다.

(CSP?) 현재 어떤 색공간이 사용되고 있습니까?

(CSP!“ P7v2” ) 현재 P7v2 색공간이 사용되고 있습니다.

데이터 포맷 (DTF)

(DTF) 현재 입력의 소스 종류와 패킹 모드를 선택합니다. 시네마 소스 A 또는 B 인 경우:

0 = 4:2:2 비압축, 10-비트 색상 1 = 4:2:2 압축, 12-비트 색상 2 = 4:4:4 비압축, 10-비트 색상 3 = 4:4:4 압축, 12-비트 색상 시네마 이중 링크(A 와 B)인 경우:

0 = 4:2:2 압축, O/E 픽셀을 갖는 10-비트 색상 (기본) 0 = 4:2:2 압축, O/E 라인을 갖는 10-비트 색상 2 = 4:2:2 압축, O/E 픽셀을 갖는 12-비트 색상 3 = 4:2:2 압축, O.E 라인을 갖는 12-비트 색상 4 = 4:4:4 비압축, 10-비트 색상 5 = 4:4:4 압축, 10-비트 색상, 혼합 6 = 4:4:4 압축, 10-비트 색상, O/E 픽셀 7 = 4:4:4 압축, 12-비트 색상 DVI 포트인 경우:

0 = 비압축, 8-비트 색상 (기본) 1 = 압축, 10-비트 색상 2 = 압축, 12-비트 색상

데이터 기록 (DLG)

(DLG 1) (DLG?) (DLG!002)

0 = 최소 기록 활동 – 예: 오류만 기록 1 = 표준 기록 (오류 + 선택한 활동) 2 = 모든 활동 기록

오류 메시지 활성화 (EME)

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

(EME 1) (EME!001)

이더넷을 통해 전송되는 오류 메시지를 활성화합니다. 0=비활성화, 1= 활성화. ERR(오류 메시지)를 참조하십시오.

오류 메시지 (ERR)

(ERR!010) 프로젝터 오류를 위해 생성됩니다. 오류 코드, 오류 종류, 문자 설명을 제공합니다. 1 = 시스템 오류 (충돌) 2 = 시스템 경고(시스템 오류) 3 = 부적절한 매개변수 4 = 너무 많은 매개변수 5 = 너무 적은 매개변수 6 = 소스가 존재하지 않습니다. 7 = 실행할 수 없습니다. 8 = 합계 검산 오류 9 = 알 수 없는 요청 10 = 직렬 통신 오류 시스템 경고에 추가 매개변수가 있습니다. 이 부록의 여러 매개변수를 갖는 메시지를 참조하십시오.

참조 (FYI)

FYI 프로젝터 상태에서의 변화가 보통 TPC/프로젝터에서 모든 클라이언트로 방송됩니다. 이 부록의 여러 매개변수를 갖는 메시지를 참조하십시오.

감마 (GAM)

(GAM!” gamma2.6” ) 현재 감마를 표시하는 “ 파일명” 예를 들어 “ gamma2.6” 은 보통 극장에서 사용됩니다. 감마 파일(이름, 내용)은 현재 사전 정의됩니다. 또한 “ 검색 테이블” 이라고도 합니다.

이력 (HIS)

(HIS!003 01258 “ ABC-1” 00500 “ 03/05/23 18:23” )

램프 이력은 프로젝터에 사용된 램프를 설명합니다. 이 부록의 여러 매개변수를 갖는 메시지를 참조하십시오.

내부 테스트 패턴 (ITP)

(ITP “ RGB-12Bbit-Split Ramp” ) (ITP” ” )

이 패턴을 전시할 “ 테스트 패턴 파일명” 을 입력합니다. 테스트 패턴을 비활성화하려면 “ ” 을 입력합니다.

램프 교체 (LPC)

(LPC “ 123456” ) 새롭게 설치한 램프의 일련 번호를 기록하여 램프 시간을, 기록 시간을 위해 “ 0” 으로 재설정합니다.

(LPC?) 어떤 램프가 설치되어 있습니까?

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부 록 B ASCII 메시지

B-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

(LPC!” 123456” ) 현재 램프 일련 번호는 123456 입니다.

램프 사용 시간 (LPH)

(LPH 0528) 현재 램프에 기록된 시간 수 (0-9999)

램프 강도 (LPI)

(LPI 12345) LiteLOC 에 선택한 램프 출력 레벨. 모든 채널에 동일 강도를 설정하려면 LPB(버튼 당 램프)를 “ 끄기(OFF)” 로 설정해야 합니다. 참고: “ S” 가 포함된 원하는 채널을 지정합니다. “ S” 매개변수가 포함되어 있지 않은 경우, “ 채널 당 램프” 체크상자를 체크한 경우 LPI 설정이 현재 채널에 적용되고 체크상자를 지운 경우 모든 채널에 적용됩니다.

(LPI?) 이 채널의 현재 LiteLOC 설정은 무엇입니까?

(LPI?s101) 채널 #1 의 LiteLOC 설정은 무엇입니까?

(LP1!12345) 현재 LiteLOC 설정은 12345 입니다.

램프 한계 (LPL)

(LPL 750) (LPL?) (LPL!750)

경고 메시지가 표시되기 전에 램프를 사용할 수 있는 시간 수. 범위 = 0-5000 시간입니다.

LampLOC 컴포넌트 (LLM)

(LLM000 000 0158) P1 = 모터 이동 유형 0=새로운 특정 위치로 이동 (P2, P3 참조) 1=모터 조정 2=자동 실행 램프 정렬 (LampLOC) P2= 어떤 모터…x(0), y(1), 또는 z(2) P3 = 목적지 / 새 모터 위치 (-200 에서 +200 까지)

램프 메시지 활성화 (LME)

(LME 0) (LME 1)

0 = 램프 한계가 만료되면 어떠한 램프 메시지도 표시되지 않을 것입니다. 1 = 램프 한계가 만료되면 램프 메시지가 표시될 것입니다.

램프 모드 (LPM)

(LPM 2) (LPM?) (LPM! 3)

2 = 정전력 3 = 일정한 조명 강도 참고: “ S” 가 포함된 원하는 채널을 지정합니다. “ S” 매개변수가 포함되어 있지 않은 경우, “ 채널 당 램프” 체크상자를 체크한 경우 LPM 설정이 현재 채널에 적용되고 체크상자를 지운 경우 모든 채널에 적용됩니다.

버튼 당 램프 (LPB)

(LPB O) 0 = 끄기; 램프 설정이 모든 채널에 동일합니다.

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

(LPB?) (LPB! 1)

1 = 켜기; 램프 설정이 채널에 따라 다릅니다. 참고: 이 설정이 램프 모드, 전원, 강도가 모든 채널에서 동일(예: 글로벌)할지 또는 각 채널마다 다를지의 여부를 결정합니다.

램프 전원 (LPP)

(LPP 2000) (LPP?) (LPP!2000)

램프를 작동시키는 특정 전원 설정 (와트 수). 범위 = 설치된 램프에 따라 다릅니다. 참고: “ S” 가 포함된 원하는 채널을 지정합니다. “ S” 매개변수가 포함되어 있지 않은 경우, “ 채널 당 램프” 체크상자를 체크한 경우 LPP 설정이 현재 채널에 적용되고 체크상자를 지운 경우 모든 채널에 적용됩니다.

측정한 색상 범위 (MCG)

(MCG “ OnSite” ) 색상 처리의 기준점으로 OnSite MCGD 를 사용합니다.

(MCG?) 현재 어떤 MCGD 가 사용되고 있습니까?

(MCG! OnSite) OnSite MCGD 가 사용되고 있음을 나타내는 답장

핑 (PNG)

(PNG?) 프로젝터 종류, 현재 소프트웨어 버전에 한 요청

(PNG! 032 001 002) 시네마 프로젝터가 사용되고 있으며 (32) 소프트웨어 현재 버전이 v1.2 임을 나타내는 답장. P1 = 32 (항상—시네마 프로젝터를 가리킵니다.) P2 = 주 버전 0-99 P3 = 부 버전 0-99

전원 (PWR)

(PWR 0) (PWR 1) (PWR! 000) (PWR! 001)

프로젝터 전원 끄기 또는 켜기 (0=끄기, 1=켜기). 예: 프로젝터 (램프) 끄기 프로젝터 (램프) 켜기 프로젝터 (램프)가 꺼져 있습니다. 프로젝터 (램프)가 켜져 있습니다.

프로세싱 모드 (PRM)

(PRM 0) 진입하는 소스 데이터의 현재 프로세싱, 0= 전체 시네마 프로세싱 경로, 1= 비-시네마 전용

(PRM?) 현재 프로세싱 경로는 무엇입니까?

(PRM!001) 비-시네마 프로세싱 경로가 현재 적용되고 있습니다.

프로젝터 주소 (ADR)

(ADR “ 192.168.206.10” ) 다음 재생 할 때 TPC 가 어떤 프로젝터(네트워크 주소로 표시, 식별)를 조종할지 설정합니다. 예를 들어 192.168.206.10, 192.168.206.11 등이 있습니다. 유효한 IP 주소는 현장에 따라 다릅니다.

(ADR?) TPC 가 어떤 프로젝터(IP 주소)를 조종합니까?

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부 록 B ASCII 메시지

B-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

(ADR!“ 192.168.206.10” ) TPC 가 프로젝터 192.168.206.10 을 조종합니다.

프로젝터 구성 파일 (PCF)

(PCF “ TPC1” ) 프로세싱을 위해 이 사전 정의 프로젝터 구성 파일(PCF “ 파일명” )을 사용합니다.

(PCF?) 현재 어떤 사전 정의 프로세싱 파일이 적용되고 있습니까?

(PCF! “ TPC1” ) TPC1 사전 정의 프로젝터 구성 파일이 사용되고 있습니다.

프로젝터 사용 시간 (PJH)

(PJH?) 프로젝터에 (사용 시간으로) 몇 시간이 기록되었습니까?

(PJH!5672) 프로젝터를 사용한 시간 수 ( 기, 램프 없는 시간 포함) 최 =16,777,215 시간

프로젝터 작동 시간 (PRH)

(PRH?) 램프를 켠 상태로 프로젝터가 몇 시간 동안 작동했습니까?

(PRH!1251) 프로젝터가 램프를 켠 상태로 1251 시간 작동했습니다.

저장 (SAV)

(SAV) 자동 실행을 기다리기 보다 모든 변경사항을 즉시 플래시 메모리에 저장하거나 전원을 끕니다.

스크린 포맷 (SCF)

(SCF “ filename” ) (프로젝터 메모리에 저장된) 이 스크린 포맷 파일을 사용합니다.

(SCF?) 현재 스크린 포맷은 무엇입니까?

(SCF!” 1920x1080” ) 현재 스크린 포맷 파일명은 1920x1080 입니다.

스크린 오리엔테이션 (SOR)

(SOR 0) 스크린을 기준으로 한 프로젝터의 위치를 설정합니다. 0=정상 앞쪽 1=거꾸로 된 뒤쪽 2=정상 뒤쪽 3=거꾸로된 앞쪽

(SOR?) 현재 스크린 오리엔테이션 설정은 무엇입니까?

(SOR!0) 현재 스크린 오리엔테이션은 정상 앞쪽 위치입니다.

입력 선택 (SIN)

(SIN 0 ) 사용할 프로젝터(P1)와 입력(P2)을 선택합니다. P1 = 프로젝터 (항상 0) P2 = 입력 0=입력 A (SMPTE/시네마) 1=입력 B (SMPTE/시네마) 2=이중 SMPTE/시네마 3=DVI-1 (비-시네마)

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

기능 코드 / 예 설명 및 매개변수

4=DVI-2 (비-시네마)

소스 포맷 선택 (SRF)

(SRF “ filename” ) 진입하는 해상도, 현재 영상의 원하는 화상비를 정의하는 저장된 소스 파일을 선택합니다.

(SRF?) 현재 소스 포맷은 무엇입니까?

(SRF!” 1280x1024square” ) 현재 소스 포맷 파일명은 1280x1024square 입니다.

셔터 (SHU)

(SHU 0) (SHU 1)

“ 빠른” 전자 “ 셔터” 를 열거나 닫습니다. 0=열기, 1=닫기입니다.

시스템 상태 (SST)

프로젝터 정보를 읽는 방법. 이 부록의 여러 매개변수를 갖는 메시지를 참조하십시오.

목표 색상 범위 (TCG)

(TCG “ filename” ) 현재 영상에 적용할 저장된 목표 색상 범위 파일을 선택합니다.

(TCG?) 현재 어떤 TCGD 가 사용되고 있습니까?

(TCG!P7V2) P7V2 TCGD 가 사용되고 있습니다.

3D 컨트롤 (TDC)

(TDC 1) (TDC 10 420)

3D 컨트롤을 켜고 끄거나 특정 3D 컨트롤을 지정합니다. 예: 다크 타임을 420µs 로 설정합니다. 다른 3D 컨트롤에 관한 정보는 이 부록의 여러 매개변수를 갖는 메시지를 참조하십시오.

시간 및 날짜 (TMD)

(TMD 2003 08 13 14 21 00) (TMD! 2003 08 13 14 21 00)

프로젝터의 실시간 시계에서 시간과 날짜를 설정하고 읽습니다. P1 = 년도 (4 자리) P2 = 월 (1-12) P3 = 날짜 (1-31) P4 = 시간 (0-23) P5 =분 (0-59) P6 = 초 (0-59)

사용자 ID (UID)

(UID “ JSMITH” “ PassWord” ) 특정 사용자 이름과 암호를 설정하고 입력하는 경우 프로젝터에 원격 사용을 허용합니다. P1 = 사용자 이름 (예: JSMITH — 소문자 구분 없음) P2 = 암호 (예: PassWord — 소문자 구분 없음)

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부 록 B ASCII 메시지

B-8 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 B.1. 기능 코드에 나열된 단일 매개변수 기능을 위해 요청 메시지(ASCIICODE?M)로 매개변수 범위를 결정할 수 있습니다.

예를 들어,

(LPL?M) 최소, 최 램프 한계는 무엇입니까? (LPL!M000 5000) 최소 램프 한계 = 0, 최 램프 한계 = 5000

기능 코드에 여러 개의 매개변수가 있는 경우 (아래의 B.2 여러 매개변수를 갖는 메시지 참조), 그 범위를 요청할 수 없습니다.

일부 메시지는 보다 복잡하고 완벽한 정보를 전하기 위해 여러 매개변수를 필요로 합니다. 이 메시지는 아래에 상세히 설명되어 있습니다.

오류 메시지 (ERR)

오류 메시지는 프로젝터/TPC 가 생성하며 이에는 수치로 표시된 오류 코드, 메시지 ‘ 상술 구문” (예: “ 시스템 오류” 같은 오류 종류), 오류 문자 설명이 들어 있습니다. 또한 “ 시스템 오류” , “ 시스템 경고” 오류 메시지에는 위치, 원인과 같은 오류의 추가 설명이 들어 있습니다.

참고: 오류 종류와 문자 매개변수는 따옴표 안에 함께 들어 있으며 콜론과 공백으로 분리됩니다. 아래 표에서 문자설명은 -----로 표시됩니다.

B.2 여러 매개변수를

갖는 메시지

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-9 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

표 B.2. 오류 메시지

오류 코드 (P1) 오류 종류 (P2) 의미

001 “ 시스템 오류: -----” 시스템에 중요한 오류

002 “ 시스템 경고: -----” 시스템 오류

003 “ 부적절한 매개변수—“

부적절한 매개변수 수

004 “ 너무 많은 매개변수” 메시지에는 적은 수의 매개변수가 필요합니다.

005 “ 너무 적은 매개변수” 메시지에는 더 많은 매개변수가 필요합니다.

006 “ 소스가 존재하지 않습니다.”

소스#가 맞지 않습니다.

007 “ 실행할 수 없습니다.”

현재 내용이 명령 실행을 방해합니다.

008 “ 합계 검산 오류” 합계 검산이 틀립니다.

009 “ 알 수 없는 요청” 메시지 코드가 정의되어 있지 않습니다. 명령으로 메시지를 전송한 경우, 이는 무시되고 어떠한 오류도 반환하지 않습니다.

010 “ 통신 오류” RS-232 포트 중 하나에서 직렬 데이터를 수신하는 중 발생한 오류

“ 001” 시스템 오류와 “ 002” 시스템 경고를 위한 추가 매개변수

“ 시스템 오류” , “ 시스템 경고” 오류 메시지에는 오류를 추가로 설명하는 두 개의 매개변수(P3, P4)가 들어 있습니다. P3 은 오류에 관련된 컴포넌트 또는 시스템(예: 인터로크, 송풍기, 온도, SSM 통신, 램프 오작동 등)을 표시하고 P4 는 의심되는 컴포넌트에서 탐지한 특정 상황(예: 과온 눈금, 느린 송풍기 속도 눈금 등)을 전합니다. 이 값은 온도 또는 송풍기 속도만을 나타낸다는 것을 명심하십시오. 아래 표 B.3, B.4, B.5 를 참조하십시오.

시스템 오류가 해결되고 더 이상 문제가 없는 경우, 다른 메시지가 본래 P3 오류 코드의 첫 자리 수를 “ 1” 로 교체하여 이를 보고합니다.

표 B.3. “ 001” 시스템 오류 메시지용 P3 코드

컴포넌트 코드 (P3) 컴포넌트

0001 인터로크, 램프, 송풍기

0002 인터로크, 추출기 (외부 세계로의 출구 배관)

0003 인터로크, 램프 문

0004 인터로크, 보조장치

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부 록 B ASCII 메시지

B-10 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

컴포넌트 코드 (P3) 컴포넌트

0005 인터로크, 조작

0008 송풍기, 흡입 1 (영사 헤드의 작동 기술자 반 쪽)

0009 송풍기, 흡입 2 (영사 헤드의 작동 기술자 반 쪽)

000A 송풍기, 카드 케이지

000B 송풍기, LAD (조명 엔진 부근의 얇은 층으로 된 공기 흐름 장치)

000C 송풍기, 안정기

0010 온도, 프리즘

0011 온도, DMD 빨강

0012 온도, DMD 파랑

0013 온도, 통합장치

0014 온도, SSM(System Supervisor Module)

0015 온도, 카드 케이지

0016 온도, 안정기

0021 램프, 켜기에 실패

0022 램프, 두 번째 시도에도 켜기에 실패

0023 램프 꺼짐 (조명 또는 전류가 탐지되지 않음)

0024 조명 센서 눈금 오작동

0030 SSM, 통신 실패 (System Supervisor Module)

0031 SSM, 업그레이드에 실패

0040 초기화 실패

0041 전원 켜기 자체 테스트 실패, 엔진 재설정

0042 RDRAM 초기화 상태

0043 수직 주파수 얻기에 실패, 12C 오류

0044 12C 통신 실패

중요한 시스템 오류 (001) 메시지의 예 (65535 01002 ERR 001 “ 시스템 오류: 0008 00001 송풍기, 흡입 # 1” ) (65535 01002 ERR 001 “ 시스템 오류: 000A 00001 송풍기, 카드 케이지) (65535 01002 ERR 001 “ 시스템 오류: 0021 00001 램프, 켜기에 실패”

표 B.4. “ 002” 시스템 경고 오류 메시지용 P3 코드

컴포넌트 코드 (P3) 컴포넌트

8010 프리즘, 온도 경고

8011 온도, DMD 빨강

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-11 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

8012 온도, DMD 파랑

8013 온도, 통합장치

8014 온도, SSM

8015 온도, 카드 케이지

8016 온도, 안정기

8020 램프, 수명 만료

8021 램프 켜기에 실패

8032 SSM 읽기에 실패

8033 SSM 플래시 쓰기 시도

8034 모터 조정 실패

참고: 문제가 시정되지 않는 경우, 시스템 경고 메시지를 시스템 오류 메시지로 높일 수 있습니다. 이 경우, 본래 시스템 경고 코드의 “ 8” 이 “ 0” 으로 바뀝니다 (표 B.3 참조).

표 B.5. P4 코드 (시스템 경고 오류 메시지에만 포함됨)

예 (P4) 의미

1500 (또는 이하) 송풍기 속도가 1500 RPM 입니다. 속도는 1501 RPM 이상이어야 합니다.

056 (항상 °C) 온도는 섭씨 56 도입니다. 표 3.1. 상태 메뉴 요약에 표시된

범위 내로 식힙니다

00001 이 오류 종류에는 P4 데이터가 없습니다.

시스템 경고 (002) 오류 메시지의 예 (65535 01002 ERR 002 “ 시스템 경고: 8010 00051 프리즘, 온도 경고” ) (65535 01002 ERR 002 “ 시스템 경고: 8020 00001 램프, 수명 만료” ) (65535 01002 ERR 002 “ 시스템 경고: 8032 00001 SSM 읽기에 실패” )

참조 (FYI)

프로젝터 상태에서의 전반적 변화가 감지되는 경우 FYI 메시지가 생성되어 전송됩니다. 각 FYI 메시지에는 메시지를 생성하는 TPC 의 IP 주소를 표시한 후 변경사항 코드, 변경사항에 관해 설명하는 한 개 이상의 매개변수를 기록합니다.

참고: 1) FYI 메시지는 오류 메시지 활성화(EME) 컨트롤에 의해 통제되기에 직렬 오류 메시지를 비활성화하면 FYI 메시지도 비활성화됩니다. 2) FYI 메시지는 Cine-IPM 이 있는 경우에만 생성됩니다.

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부 록 B ASCII 메시지

B-12 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이력 (HIS)

많은 램프 이력이 메모리에 저장되어 있습니다. 메모리가 부족한 경우 가장 오래된 이력부터 삭제합니다. 정확한 램프 이력을 기록하려면 새 램프를 설치할 때 그 일련 번호를 기록해야 합니다. HIS 메시지 매개변수는 다음과 같습니다.

P1 = 램프 순서 (설치된 가장 오래된 램프 = 001, 다음으로 오래된 램프 = 002 등) P2 = 기록된 시간 수 P3 = 램프 일련 번호 P4 = 램프를 켠 회수 P5 = 설치 날짜 및 시간

시스템 상태 (SST)

SST 메시지는 프로젝터의 현재 상태에 관한 다양한 정보를 제공합니다.모든 정보에 한 한 번의 광범위한 요청(SST?)은 마치 여러 번의 요청을 제출한 것과 같이 일련의 여러 답장들을 반환합니다. 각 답장에서 P1 은 답변하는 일반 내용 또는 논제를 설명하고 P2 는 개별 세부사항을 설명합니다. 한 논제에 관한 상태 정보를 얻으려면, 그 논제에 해당하는 원하는 P1 매개변수를 지정합니다. 예를 들어, (SST?0) 요청은 일반 프로젝터 정보만을 반환할 것입니다. 하나의 특정 상태에 관해 질의하는 경우, 요청에 P1 과 P2 를 포함시킵니다. 예를 들어, (SST?4 3)은 설치된 SSM 주 소프트웨어 버전이 무엇인지 질의합니다.

표 B.6. 시스템 상태 메시지

P1 P2 참조:

P1 = 0 인 경우, 일반 프로젝터

구성

0 = 모델 1 = 일련 번호 2 = 제조 날짜 3 = 기본 해상도 5 = 최 램프 전원 6 = 램프 안정기 ID 7 = 인터페이스 보드 일련 번호 8 = 프로세서 보드 일련 번호

P1 = 1 인 경우, 시스템 상태

0 = 전원 상태 (0=끄기, 1=켜기) 2 = LiteLOC (0=끄기, 1=켜기, 2=LiteLOC 전원이 최 전원임) 3 = 램프 만료 4 = 램프 시간 5 = 총 램프 시간

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-13 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

P1 P2 참조:

8 = 여 시간 7 = 프로젝터 시간 8 = 셔터 (0=끄기, 1=켜기) 20 = 램프 전류 21 = 램프 전압 22 = 램프 전원 23 = 략적인 푸트 램버트

P1 = 2 인 경우, 신호 정보

0 = 신호 상태 (0=양호, 2=부적절) 1 = 채널 # 2 = 수직 주파수 3 = 테스트 패턴 (0=끄기, >0=켜기)

양호 또는 불량 신호 현재 채널 (101-108) 현재 수직 주파수

P1 = 3 인 경우, 작동 상태

2 = 램프 오류 10 = 카드 케이지 온도 11 = 파랑 DMD 온도 12 = 빨강 DMD 온도 13 = 질문자 온도 14 = 프리즘 온도 15 = SSM 온도 20 = 램프 날개 스위치 인터로크 21 = 추출기 날개 스위치 인터로크 22 = 램프 문 인터로크 23 = 보조장치 인터로크 30 = “ 흡입” 송풍기 #1 (후면) 속도 31 = “ 흡입” 송풍기 #2 (앞면) 속도 32 = 카드 케이지 송풍기 속도 33 = LAD 송풍기 속도

0=양호, 1=예상치 않은 램프 셧다운, 2=켜기에 실패 °C.는 주의 또는 중 함 표시 °C.는 주의 또는 중 함 표시 °C.는 주의 또는 중 함 표시 °C.는 주의 또는 중 함 표시 °C.는 주의 또는 중 함 표시 °C.는 주의 또는 중 함 표시 (0=양호, 1=열려 있음) (0=양호, 1=열려 있음) (0=양호, 1=열려 있음) (0=양호, 1=열려 있음) RPM. 또한 “ 느리거나” “ 오작동하는” 상태 표시 “ “

P1 = 4 인 경우, 버전

0 = 터치 패널 (주) 1 = 터치 패널 (언어) 2 = 터치 패널 (운영체계)

3 = 시스템 관리자 부속 (주) 4 = 시스템 관리자 부속 (재생)

5 = 시스템 관리자 부속(하드웨어)

6 = 안정기 인터페이스 (하드웨어) 7 = 스테퍼 드라이버(주) 8 = 스테퍼 드라이버 (하드웨어) 20 = 엔진

프로젝터에서 탐지한 버전을 표시합니다.

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부 록 B ASCII 메시지

B-14 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

P1 P2 참조:

21 = 인터페이스 (ARM 부트) 22 = 인터페이스 (ARM 주) 23 = 인터페이스 (FPGA) 24 = 인터페이스 (PIC) 25 = 프로세서 (DSP 부트) 26 = 프로세서 (DSP 주) 27 = 프로세서 (DSP 그림) 28 = 프로세서 (DSP FPGA) 29 = 포맷터 인터페이스 (Hitachi) 30 = 포맷터 인터페이스 (FPGA) 31 = 포맷터 인터페이스 (PROM) 40 = 포맷터 빨강 (재생) 41 = 포맷터 빨강 (주) 42 = 포맷터 빨강 (구성) 43 = 포맷터 빨강 (감마) 44 = 포맷터 빨강 (배열) 50 = 포맷터 초록 (재생) 51 = 포맷터 초록 (주) 52 = 포맷터 초록 (구성) 53 = 포맷터 초록 (감마) 54 = 포맷터 초록 (배열) 60 = 포맷터 파랑 (재생) 61 = 포맷터 파랑 (주) 62 = 포맷터 파랑 (구성) 63 = 포맷터 파랑 (감마) 64 = 포맷터 파랑 (배열)

P1 = 5 인 경우, 자체 테스트

0 = 인터페이스 보드 1 = 프로세서 보드 2 = 저전압 전원 공급

3 = 시스템 관리자 부속(SSM)

10 = TPC IPSM 에 남은 공간 11 = TPC 스토리지 카드에 남은 공간 12 = TPC 메모리에 남은 공간

모든 테스트에서 0=양호, 1=실패

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부 록 B ASCII 메시지

CP2000 사용자 안내서 B-15 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3D 컨트롤 (TDC)

다수의 3D 컨트롤이 진입하는 3D 소스 자료의 셋업과 조정을 가능하게 해줍니다. 매개변수 P1 은 특정 컨트롤을 활성화하고 P2 는 원하는 조정을 설정합니다.

P1 P2

0 = 3D 비활성화 해당 사항 없음

1 = 3D 활성화 해당 사항 없음

2 = 프레임 속도 계수

3D 동기 입력 모드가 0, 1, 4, 5, 6 또는 (드물게) 7 인 경우, 0 = 4:1 1 = 5:1 2 = 6:1 3D 동기 입력 모드가 2 또는 3 인 경우 (전형적), 0 = 4:2 1 = 5:2 2 = 6:2

3 = 3D 동기 입력 모드 0 = 지정된 GPI(일치 분극)를 사용 1 = 지정된 GPI(역 분극)를 사용 2 = 왼쪽은 포트 A, 오른쪽은 포트 B 3 = 왼쪽은 포트 B, 오른쪽은 포트 A 4 = 흰 라인 코드 (일치 분극) 5 = 흰 라인 코드 (역 분극) 6 = 파란 라인 코드 (일치 분극) 7 = 파란 라인 코드 (역 분극)

4 = L/R 영상 배열 (이중 입력인 경우, A 와 B)

3D 동기 입력 모드가 2 또는 3 인 경우, 0 = 왼쪽 (L1 R1 L2 R2) 1 = 오른쪽 (R1 L1 R2 L2)

5 = 동기 입력 0 = 없음 1-7 = GPI #1-6

6 = L/R 영상 배열 단일 입력인 경우, 지원되지 않음)

3D 동기 입력 모드가 0 또는 1 인 경우, 0 = 없음 / 사용되지 않음 1 = 지정된 GPI(일치 분극)를 사용 2 = 지정된 GPI(역 분극)를 사용

7 = 영상 GPI 0 = 없음 1-7 = GPI #1-6

8 = 3D 동기 분극 0 = 일치 1 = 역

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부 록 B ASCII 메시지

B-16 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

P1 P2

9 = 동기 출력 0 = 없음 1-7 = GPO#1-5

10 = 다크 타임 0-4500 µs

11 = 출력 동기 지연 0-200 µs

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부록 C

직렬 통신 케이블

CP2000 사용자 안내서 C-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프로젝터로의 직렬 링크

표준 RS-232 장치

표준 9-전선 RS-232 직렬 케이블(CTS/RTS)을 PC 에서 앞면 부근 영사 헤드 아래쪽에 위치한 전원 및 통신 연결 패널에 “ RS-232A” 로 표시된 직렬 통신 패널 포트에 연결합니다.

직렬 링크는 DCP Librarian 을 사용하거나 새로운 주 소프트웨어를 다운 받는데 적합하다는 것을 명심하십시오. (이 두 작업에는 Christie 전문 수리 기술자가 필요합니다.) 이는 (TPC 가 이더넷만을 인식하기에) ASCII 메시지에 사용할 수 없으며 서버에 너무 느립니다.

Cine-IPM 2K

Cine-IPM 2K 사용자 정의 RS-232 케이블을 Cine-IPM 2K 후면에서 앞면 부근 영사 헤드 아래쪽에 위치한 전원 및 통신 연결 패널에 “ RS-232B” 로 표시된 직렬 통신 패널 포트에 연결합니다. RS-232B 포트는 Christie 독점 프로토콜을 사용하고 Christie 액세서리하고만 호환됩니다.

Cine-IPM 2K 를 RS-232B 포트에 연결하면 TPC 에서 Cine-IPM 2K 전원을 선택할 수 있습니다.

중요 다른 장치와 함께 RS-232 “ B” 포트를 사용하지 마십시오.

직렬 포트 위치에 관한 정보는 그림 2.25. 프로젝터와의 통신 연결를 참조하십시오. 받침 내에서 사용합니다.

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부록 D

GPIO 시스템 통합

CP2000 사용자 안내서 D-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이 절에서는 프로젝터에서 외부 장비(예: 3D 동기화 장치 등)로 GPIO 링크를 사용하는 방법에 관해 설명합니다.

GPIO 포트

37 핀 GPIO 커넥터는 앞면 부근 영사 헤드 아래쪽에 위치한 전원 및 통신 연결 패널 패널 A 에 위치해 있습니다. 이는 종종 한 장치의 이벤트가 다른 장치의 이벤트를 자동으로 시작하게 만드는 방식으로 다양한 외부 I/O 장치를 프로젝터에 연결시키는 유연한 방법을 제공합니다. TPC 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴로 구성할 수 있는 이 커넥터의 핀들은 그림 C.1. GPIO 커넥터 핀 아웃에 표시되어 있습니다.

참고: 1) 그림 C.1. GPIO 커넥터 핀 아웃에 표시되지 않은 핀들은 다른 용도로 따로 보존해 두었으며 TPC 에서 지정할 수 없습니다. 2) 케이블은 앞면의 받침 “ 발” 을 통과합니다.

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부 록 D GPIO 시스템 통합

D-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

그림 C.1. GPIO 커넥터 핀 아웃

상기 그림에서 같이, 한 쌍의 사용 가능 핀(+/– )들은 입력 또는 출력으로 정의되어 있습니다. 프로젝터가 진입하는 신호에 응답하기 원하는 경우 핀을 입력으로, 외부 장치가 프로젝터에 응답하기 원하는 경우 핀을 출력으로 구성합니다. 예를 들어, 3D 유리용 외부 IR 방사체를 작동시키거나 프로젝터의 전원이 켜질 때 실내 조명을 자동으로 낮추려면 핀을 출력으로 구성합니다.

그림 C.2. 전원 공급장치용 회로

서버 또는 3D 장치(IR 방사체 또는 편광기)와 함께 사용하기 위해 자신이 소유하고 있는 GPIO 케이블을 배선하는 경우, 그림 C.2. 전원 공급장치용 회로의 회로 그림을 참조합니다.

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부 록 D GPIO 시스템 통합

CP2000 사용자 안내서 D-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

예: GPIO 및 3D 장치

1. 그림 C.1. GPIO 커넥터 핀 아웃과 그림 C.2. 전원 공급장치용 회로에 설명된 지침에 따라 케이블을 조립합니다.

2. 케이블을 프로젝터의 GPIO 포트와 3D 장치에 연결합니다.

TPC 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴에서 GPIO 케이블에 배선된 핀에 따라 출력 GPO 를 설정합니다 (그림 C.1. GPIO 커넥터 핀 아웃 참조).예를 들어, 핀 #10(+)과 #29(-)를 3D 장치에 배선한 경우 출력 GPO 를 GPO #2 로 설정합니다.

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부록 E

프로젝터 포장하기

CP2000 사용자 안내서 E-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

프로젝터를 다른 장소로 이전하거나 운반해야 하는 경우, 배송할 때 사용했던 본래 포장 자료로 받침 와 영사 헤드를 다시 포장합니다.

그림 D.1. 받침 와 영사 헤드 포장하기

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색인

CP2000 사용자 안내서 I-1 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

3 3/2 싱크 오프셋 (시네마), 4-2, 7-3 3D

응용 사례, 3-54 메뉴 선택사양, 3-22 단계별, 3-57 시스템 요구사항, 3-55 테스트 패턴, 3-59

A 메뉴 정보 (TPC), 3-17 AC

연결 방법, 2-13 연결 해제 방법, 3-4 특별 조정, 2-15 문제해결, 7-1

배선 요구사항, 6-2 프로젝터 주소, 3-40 TPC 주소, 3-41 관리/범위 메뉴 (TPC), 3-35 관리/일반 메뉴 (TPC), 3-41 관리/IP 구성 메뉴, 3-39 관리/스크린 메뉴 (TPC), 3-33 관리/전원 메뉴 (TPC), 3-30 고급 메뉴 (TPC), 3-25 고급/램프 이력 메뉴 (TPC), 3-27

고급/기본설정 메뉴 (TPC), 3-25 고급/테스트 패턴 메뉴 (TPC), 3-28 고급/사용자 메뉴 (TPC), 3-28 공기 필터. 필터 (공기) 참조) 기포 점검, 2-23 경고 표시, 3-25, 3-26, 3-45 경고 창 (TPC), 3-15

확인, 3-17 상황 및 해결책, 3-16

정렬 조준 (동일 조준), 2-25 스크린용, 2-24 광학, 2-24 아나모픽 어댑터 설치, 2-12 아나모픽 렌즈 설명, 3-54 초점, 2-28 범위 이미지 사용, 4-2 ASCII 메시지 및 문자 매개변수, 3-46 컴포넌트 및 구조, 3-46 포맷, 3-45 셋업 & 정지, 3-47 유니코드 비-유니코드, 3-47 소스 파일의 화상비, 3-30, 3-32

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색인

I-2 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

지정 GPI, 3-23

B 안정기 연결, 2-4, 2-16 조준 정렬

왼쪽/오른쪽, 2-26 상단/하단, 2-27

차단기, 3-3 밝기, 1-1, 8-1 밝기 (설정), 3-27 푸트 램버트로의 밝기, 2-24 전구. 램프 참조

C 케이블 연결, 2-4 케이블 돌리기, 외부, 3-5 다리 바퀴, 3-3 CFM 요구사항, 2-11 시네마, 3-21

이미지 조정, 4-6 호환되는 신호, 4-1 전원 연결, 3-6, 4-1 포맷, 1-1, 4-2 영상물 시작, 3-11, 4-5

문제해결, 7-3 회로 차단기. 차단기 참조 청소, 6-4

렌즈 청소, 6-5 비-광학 컴포넌트 청소, 6-6 반사경 청소, 6-5 용품, 6-5

색상 보정, 설명, 2-29, 3-36 색공간, 3-21 색온도, 8-1 통신. 이더넷 참조 컴퓨터

프로젝터와 사용하기, 2-20 AC 에 연결하기, 2-13

비율, 1-1, 8-1 수렴 조정, 2-28 냉각수 수위, 2-23 필요한 종류, 2-10 냉각수 수위, 3-3 냉각 시스템 기포, 2-23 냉각 시스템 연결, 2-9 냉각 시스템 채우기, 2-10 냉각, 적절히 유지하기, 6-3 MCGD 만들기, 3-37 스크린 만들기, 3-34 소스 만들기, 3-31 TCGD 만들기, 3-37 스크린 파일에서 잘라내기, 3-34, 3-35 사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴, 3-22 사용자 정의 메뉴 (TPC), 3-18

D 다크 타임 조정, 3-23, 3-25 데이터 포맷, 3-21 데이터 기록, 3-42 DCP Librarian

개요, 2-29 진단 메뉴, 3-61 영상 GPI, 3-23 DMD, 1-2 셔터 키, 3-11 이중-링크 DVI, 5-2 DVI. 비-시네마 참조

E 오류 메시지 활성화, 3-42 오류, TPC (빨강색), 3-11

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색인

CP2000 사용자 안내서 I-3 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

이더넷 및 ASCII 메시지, 3-45 및 DHCP, 3-40 IP 주소 변경하기, 3-40 TPC 조종, 3-45 데이터 기록, 3-42 연결 방법, 2-19, 3-6 IP 주소, 1-3 오류 기록, 3-42 문제해결, 7-2

배기 공기 흐름 유지, 6-3 연결, 2-11 위치, 3-3 요구사항, 2-11

F 발, 3-4

설치, 2-3 필터 (공기) 위치 및 기능, 3-3 필터 (공기) 교체/설치, 6-10 필터 (공기) 경고, 6-3 초점 조정, 2-25, 3-54 접이식 거울 조정, 2-29 푸트 램버트, 2-24 조정, 3-43 재조정하기, 3-53 포맷, 평면 & 범위, 4-2, 4-5 프레임 속도 N M, 3-23, 3-24, 3-58

G 범위 메뉴의 이득 제어, 3-37, 3-38 감마, 8-1 GPIO

TPC 에서 구성하기, 3-22 프로젝터 접지하기, 2-14

I 이그나이터 연결, 2-6 입력 프레임 우위, 3-23 입력 GPI, 3-23 설치

아나모픽 어댑터, 2-12 안정기 연결, 2-4 케이블링, 2-4 화면 중심에 놓기, 2-3 전원 연결하기, 2-17 냉각 호스, 2-9 이더넷, 2-19 이더넷 전원 공급장치, 2-6 배기관, 2-11 발, 2-3 이그나이터 연결, 2-6 전원 설치하기, 2-18 렌즈, 2-12 조명 출력 최 화하기, 2-24 프로젝터 놓기, 2-2 헤드로 전원, 2-5 영사 헤드, 2-2 권장 연장/자료, 2-1 RS-232 (직렬), 2-19 요약, 2-1 Touch Panel Controller, 2-4, 2-6

인터로크, 6-4 IP 주소. 이더넷 참조

J 점퍼 위치, 2-15

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색인

I-4 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

K 키스톤

교정 (잘라내기), 3-35 최소화, 2-3

L L/R 입력 기준, 3-23 L/R 출력 분극, 3-23 램프

위치 조정하기, 3-51 전원 조정하기, 3-27, 3-48 냉각, 6-3 받침 위치 (양극), 2-13 만료 설정, 3-26 켜기에 실패, 3-7, 3-48, 7-1 사용 시간, 3-52 모델 & 기술 사양, 8-4 눈금, 3-27 일련 번호, 3-28

기 모드, 3-52 문제해결, 7-1 켜기/끄기, 3-7, 3-10, 3-48 각 CP 모델 종류, 1-3, 3-4 경고, 6-2 교체해야 할 때, 3-52

램프 조정. LampLOC 참조 램프 연결, 2-6 램프 커넥터 너트, 2-7 램프 시간, 3-52 램프 설치/교체, 6-6 램프 한계 설정, 3-26 램프 전원, 3-49 램프 종류 (TPC 에서), 3-43 LampLOC, 2-24, 3-27, 3-50

자동 실행 화살표, 3-51 절차, 3-51

문제해결, 7-2 언어 (TPC), 3-26 렌즈 청소, 6-5 초점 조절, 3-54 설치/교체, 6-12 목록 & 기술 사양, 8-1 오프셋 조정, 3-54 아나모픽 사용, 3-54 줌 조정, 3-53 스크린 파일의 렌즈 계수, 3-34 렌즈 설치/교체, 2-12 렌즈 고정 구조 & 사용, 2-25 설명, 3-4, 3-53 스크린 파일의 레터박스, 3-34, 3-35 레벨링 (수평) 최종 측면에서 측면으로, 2-25 조명 레벨 계기판, 3-27 액체 냉각. 냉각 시스템 참조 LiteLOC, 3-27, 3-48

번복하기, 3-49 종료, 3-49 문제해결, 7-2

잠금, 보안, 3-5 로그인 (TPC), 3-10

M 주 메뉴 (TPC), 3-10 유지 보수, 6-4 마스킹, 2-30, 4-3 MCGD "OnSite" 파일, 3-36 범위 메뉴에서 측정 (MCGD), 3-37 메뉴. 개별 메뉴 이름 참조 메타데이터, 3-60

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색인

CP2000 사용자 안내서 I-5 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

N 새 램프 버튼, 3-27 비-시네마

연결, 2-17, 3-6, 5-1 포맷, 1-1, 5-2 전환하기, 5-3 문제해결, 7-3

O

오프셋 조정, 3-54 소스 파일의 오프셋, 3-30, 3-32 오프셋 범위, 2-25, 8-1 선택사양, 8-6 아울렛, 내부, 3-4 출력 지연, 3-23 출력 GPO, 3-23

P 암호, 3-29 범위 메뉴의 패턴 오프, 3-37 PCF

및 Touch Panel Controller, 3-44 설명, 2-29

받침 기능, 3-4 프로젝터 위치, 2-2 전원 연결하기, 2-13 연결 해제 방법/해야 할 일, 3-4 기술 사양, 8-2 문제해결, 7-1 전원 코드, 주, 3-4 UPS 로부터의 전원, 2-5 전원 끄기 방법, 3-8

전원 켜기, 방법, 2-22, 3-7 스크린 파일의 상영, 3-34 프로젝터 컴포넌트 , 1-2, 3-1, 8-6 치수와 중량, 8-4 특징, 1-1 헤드, 기능, 3-5 여는 방법, 2-4 IP 주소, 3-42 모델 차이점, 1-2 선택사양, 8-6 기울기 및 레벨링, 2-20

R 반사경

청소, 6-5 TPC 로의 원격 사용, 3-42 TPC 원격 조종, 3-45 해상도, 8-1 소스 파일의 해상도, 3-30, 3-31 복원, 3-31, 3-34, 3-37, 3-39 RS-232 연결 방법, 2-19 "A" 사용하기, 3-6 "B" 사용하기, 3-6

S 저장, 3-18 스크린 파일, 3-21 보안판, 2-18, 3-5 자체 테스트, 내장, 3-14 서버 메뉴, 3-60 수리 문의, 1-3 셔터. 셔터 키 참조 SMPTE. 시네마 참조

Page 218: 020-100033-02 LIT MAN USR CP2000-KOR - Christie · 2015-07-29 · 전원 레벨: cp2000 모델들의 전원 레벨이 다릅니다. cp2000h와 cp2000-s는 대형 공간을 위한

색인

I-6 CP2000 사용자 안내서 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

전원 헤드에서의 연결, 2-17, 4-1 전환하기, 3-43, 5-3

전원 및 통신 연결 패널, 3-6 전원 연결 시네마, 4-1 외부, 2-17 내부, 2-18 비-시네마, 5-1 소스 파일, 3-21 기술 사양, 8-1

기 (셔터 닫힘), 3-52 특징 기능 키, 3-11 자막, 3-60 동기

정의 및 종류, 9 시스템 시계, 3-26

T 안정기의 탭, 2-16 범위 메뉴의 목표 (TCGD), 3-37, 3-38 온도 범위, 3-14 온도 스케일, 정의하기, 3-42 터미널 블록 연결, 2-14 테스트, 3-31, 3-34, 3-37 테스트 패턴열쇠, 3-11 테스트 패턴, 3-25, 3-26

관리하기, 3-28 ASCII 메시지의 문자, 3-46 기울기, 스크린에 조정하기, 2-20 기울기, 최 , 2-21 Touch Panel Controller, 8-2 메뉴 정보, 3-17 관리/범위 메뉴, 3-35 관리/일반 메뉴, 3-41 관리/IP 구성 메뉴, 3-39

관리/스크린 메뉴, 3-33 관리/소스 메뉴, 3-30 고급 메뉴, 3-25 고급/램프 이력 메뉴, 3-27 고급/램프 메뉴, 3-26 고급/기본설정 메뉴, 3-25 고급/테스트 패턴 메뉴, 3-28 고급/사용자 메뉴, 3-28 경고 창, 3-15 및 PCF, 3-18 연결, 2-20

사용자 정의 3D 컨트롤 메뉴, 3-18 사용자 정의 메뉴, 3-18 설명, 3-6 사용법, 3-10 설치, 2-4 로그인, 3-10 주 메뉴, 3-10 원격 접속, 3-42 원격 조종, 3-45 영상 선택하기, 3-43 상태 메뉴, 3-11 상태/진단 메뉴, 3-61 상태/서버 메뉴, 3-60 사용자 권리, 3-8 문제해결 시네마, 7-3 이더넷, 7-2 램프, 7-1 비-시네마, 7-3 전원, 7-1 Touch Panel Controller, 7-2 트윈-링크 DVI, 5-2

U 사용자 레벨, 3-29

Page 219: 020-100033-02 LIT MAN USR CP2000-KOR - Christie · 2015-07-29 · 전원 레벨: cp2000 모델들의 전원 레벨이 다릅니다. cp2000h와 cp2000-s는 대형 공간을 위한

색인

CP2000 사용자 안내서 I-7 020-100033-02 개정 1 (11-2008)

사용자 이름, 3-29 사용자 권리

변경하기, 3-29 요약, 3-8

UV 경고, 6-1

V 날개 스위치 위치, 2-11 수직 오프셋 범위, 2-25

W 램프 경고, 6-2 작동 경고, 3-11, 6-1 경고, TPC (노랑색), 3-11 범위 메뉴의 흰색 공차, 3-37, 3-38 이 설명서를 사용해야 할 사람, 1-4

Z 줌 조정 (주요 렌즈), 3-53

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