0809 iad2 q1 hoorcollege1
DESCRIPTION
Slides van het hoorcollege, gegeven op 19 september 2008.TRANSCRIPT
Interaction design voor CMD jaar 2, kwartaal 1
Bronnen
Barbara Ballard (2007). Designing the Mobile User Experience, Wiley
Zwick, C., Schmitz, B. en Kuhl, K. (2006). Designing for Small Screens
Nou ja, het scherm is gewoon wat kleiner…
‘Personal Communication Devices’
Persoonlijk, gericht op één identificeerbaar persoon
Communicatief, gebruikt voor communicatie en verbonden met een netwerk op verschillende manieren
Handheld, draagbaar en te bedienen met één hand
Direct wakker te maken door gebruiker of netwerk
‘The Carry Principle’
De gevolgen voor het apparaat:Vorm: klein, draadloos, op batterijenFeatures: alles in één functionaliteitCapaciteiten: altijd een fractie van desktop
computers
User interface: single window interface (transient posture)
Proliferatie: geen ‘one size fits all’
‘The Carry Principle’
De gevolgen voor het gebruikscenario:Beschikbaarheid: gebruikers zijn altijd beschikbaar voor
interactieBeperkte aandacht: gebruikers zijn veelal met meer bezig
dan interactie Veranderend sociaal gedrag: gebruikers raken minder
betrokken bij directe omgeving en blijven meer ‘op afstand’ betrokken
Verbonden met…
Variaties target hardware
Input devices
Touch screen Pointing device (joystick) Keyboard (numeriek, alphanumeriek) Soft keys Dedicated buttons Voice
Schermen
Resolutie Pitch (dpi, pixelgrootte) Ook spraak als output modaliteit
Niek van Wingerden
CMD ontwerper Afstudeerproject ‘Mobiel interface voor AH.nl’
(juni 2008)