199518706019
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Red de Revistas Cientficas de Amrica Latina, el Caribe, Espaa y PortugalSistema de Informacin Cientfica
Gonzlez Broquen, XimenaResea de "Ciudad Pnico, el afuera comienza aqu" de Pal Virilio
Razn y Palabra, vol. 16, nm. 75, febrero-abril, 2011Instituto Tecnolgico y de Estudios Superiores de Monterrey
Estado de Mxico, Mxico
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Razn y Palabra,ISSN (Versin impresa): [email protected] Tecnolgico y de Estudios Superiores deMonterreyMxico
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UN AHORA DESPROVISTO DE AQU. Paul Virilio y la transformacin del
tiempo y del espacio en la era de la informacin en Ciudad Pnico. El afuera comienza aqu.
Ximena Gonzlez Broquen1
Resumen
Ciudad Pnico, el afuera comienza aqu, de Pal Virilio se presenta como una reflexin
particular y aguda sobre las transformaciones de las relaciones del tiempo y espacio
propias de nuestra poca, y sobre cmo stas afectan y trastornan tanto la esencia como
la funcin de la informacin. Su originalidad en los estudios de la comunicacin,
consiste en haber develado el carcter y papel blico que la informacin juega en la gran
escena mundializada de la transpoltica, as como en haber centrado sus anlisis sobre la globalizacin colonizacin de los espritus y seudo sexto continente in gravedad y la caracterizacin que hace de sta como una Metaciudad sin lugar, enclaustrada en la velocidad de la comunicacin instantnea. La clave de todo su pensamiento, tal como
lo define l mismo, reside entonces en la perspectiva dromolgica: definir, caracterizar y entender que la velocidad de las cosas y de los fenmenos es el ngulo de
ataque idneo para explicar el mundo. En este artculo nos centraremos en analizar los
alcances de esta economa poltica de la velocidad a partir de tres mbitos particulares:
la guerra (o INOFWAR), lo poltico (o metapoltica) y lo social humano, explorando en
cada caso el papel central que juega la comunicacin en las transformaciones radicales
que se juegan en y entre ellas.
Palabras clave Comunicacin, Informacin, Dromologia, Democracia de la emocin, Metapoltica
Abstract
Paul Virilios Ciudad Pnico, el afuera comienza aqu comes as a particular and lively reflection on the transformations of relations between time and space of our times, and
on how these affect and overturn the essence as well as the function of information. Its
originality within the communication studies results from its revelation of the war
character and role played by information in the big world scale of the transpolitics. Virilio focuses the analysis on globalization colonization of spirits and pseudo six continent in gravity and he characterizes this as a non-place metacity contained in the velocity of instant communication. The key of Virilios thought, as defined by himself, lies on the dromologic perspective: to define, characterize and understand that velocity of things and phenomena is the suitable attack angle to explain the world.
In this paper we focus on analysing the extension of velocity politic economy from
three particular fields: war (or INFOWAR), politics (or metapolitics) and human
society, exploring in each case the privileged role of communication in the radical
transformation developed within and between them.
Keywords Communication, Information, Dromology, Emotion Democracy, Metapolitics
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Introduccin
Ciudad Pnico. El afuera comienza aqu,2 de Pal Virilio llega a nosotros como una
reflexin particular y aguda sobre las transformaciones de las relaciones del tiempo y
espacio propias de nuestra poca, y sobre cmo stas afectan y trastornan tanto la
esencia como la funcin de la informacin. Su originalidad en los estudios de la
comunicacin consiste en haber develado el carcter y papel blico que la informacin
juega en la gran escena mundializada de la transpoltica, as como en haber centrado
sus anlisis sobre la globalizacin colonizacin de los espritus y seudo sexto
continente in gravedad y la caracterizacin que hace de sta como Metaciudad sin
lugar, enclaustrada en la velocidad de la comunicacin instantnea.
Cabe destacar que para Virilio no se trata de entablar un juicio a los medios de
comunicacin masiva o a la era de la informacin, sino de develar, en un tono un tanto
apocalptico, el papel que juega un nuevo tipo de comunicacin cuya especificidad es
descifrada a partir de sus dimensiones espacio-temporal particulares en la
transformacin radical de lo poltico, social y humano.
La clave de todo su pensamiento, tal como lo define l mismo, reside entonces en la
perspectiva dromolgica: definir, caracterizar y entender que la velocidad de las cosas
y de los fenmenos es el ngulo de ataque idneo para explicar el mundo. La
aceleracin de la realidad es entonces lo que define, a fin de cuentas, nuestra poca.
La tesis central de su libro puede ser resumida de la siguiente forma: la informacin es
hoy en da el lugar central de la guerra. Por ende, los medios de comunicacin, de los
cuales la Web y la televisin juegan un papel central, constituyen las armas propias de
este nuevo tipo de guerra, de esta INFOWAR, nueva guerra ciberntica en live
continuo. De hecho, una gran parte del vocabulario utilizado por Virilio para
caracterizar la comunicacin pertenece al campo semntico propiamente guerrero:
armas de comunicaciones masivas destinadas a golpear los espritus, INFOWAR,
calibracin meditica del terror, tcticas y estrategias mediticas, militarizacin de la
informacin, hiperterrorismo meditico, conquista de la imgenes mentales, batalla
meditica, pantalla catdica como teatro de operaciones, detonacin audio-visual,
deflagracin de la percepcin colectiva, guerra instantnea, acordonamiento de lo
imaginario. La informacin como arma de destruccin masiva destinada a aterrorizar a
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los civiles, es entonces el verdadero vector del hiperterrorismo del siglo XXI, terrorismo
annimo y desterritorializado.
En este orden de ideas, Virilio nos ofrece en este libro una brillante definicin de las
tres dimensiones esenciales de la guerra (masa, energa e informacin), cada una
asociada a tcnicas y estrategias especificas, que marcan eras diferenciadas de la
historia de la humanidad, y que nos permiten hacer una lectura original del papel central
de la informacin hoy en da.
A este vocabulario propiamente blico utilizado para definir el campo de la
comunicacin, se asocia todo un vocabulario ms propiamente poltico, que describe los
cambios profundos de la nueva economa poltica de la velocidad, que nos servir de
segundo ngulo de ataque para analizar este libro.
Virilio analiza en efecto la especificidad poltica de nuestra poca y utiliza un segundo
campo semntico hecho de todo un vocabulario propiamente poltico. Habla en efecto
de monopolio de las emociones, de mandato sincrnico, de democracia de la emocin
pblica, de ministerio del miedo, de democracia directa transnacional, de emocin
colectivista instantnea, de demagogia del accidente, de era de presentacin poltica
como instantaneidad de la comunicacin, de sincronizacin de la emocin colectiva, de
globalizacin electromagntica de los poderes, de tirana del tiempo real (live), de
dictadura del corto plazo, de revolucin comunicacional, de revolucin audiovisual, de
revolucin informtica, de sincronizacin emocional de las multitudes, de mandato
sincrnico, de forclusin del campo poltico, de transpoltica, de era de las revelaciones
transpolticas, de metaciudad, de imagen nica, de informacin metageofsica
planetaria, de administracin del miedo pblico, del fantstico poltico, de ciudades
pnico, de fractalizacin, de economa poltica de la velocidad, de externalizacion
Vocabulario todo que siempre est asociado directa o indirectamente con el campo de la
comunicacin y el papel central de la informacin.
La era de la democracia de la emocin no es entonces otra cosa que la era de la
informacin en continuo, del presente del tiempo real, de la pura presentacin
meditica, es decir la era de la informacin en su sentido ms fuerte y radical.
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Sin embargo, sus anlisis sobre el rol de la comunicacin no se reducen al campo de la
guerra o al campo de lo poltico, sino que desbordan hacia una reflexin radical y
sibilina sobre las transformaciones que este nuevo tipo de comunicacin imprime a la
esencia del ser humano y su representacin del mundo.
Desrealizacin, destruccin de los origines y de la memoria inmaterial, teologa
desencarnada, nihilismo ciberntico, atentado a la sociodiversidad, alucinacin
colectiva, agronafoba, destruccin de las corporeidades por la comunidad virtual,
ultramundo, televida, desierto de las sensaciones, sobreexposicin audiovisual como
ceguera, esttica de la desaparicin, infantilismo, polucin etolgica y mental son
aqu las expresiones utilizadas por Virilio para hablarnos de un ser humano en prdida
de s mismo. Ideas todas que nos llevan entonces al punto ms lgido de su pensamiento
sibilino, a su crtica ms radical de eso en que la velocidad de la informacin nos
transforma: seres sin cuerpo, sin memoria, sin presente ni futuro, sin races, ni
sensaciones propias, encerrados en un mundo virtual forcluido, sin realidad y finalmente
sin vida propia. Es decir seres sin orientacin, hombres planetas derivando en el
ciberespacio, perdidos en la implosin meditica y mediatizada de los puntos de vista.
En este punto se cierra entonces la obra que termina en fin de cuenta en negativo con el
mismo tema que la abre: la necesidad vital para los seres humanos de armar los mapas
mentales que slo les permiten ubicarse en el espacio y el tiempo y existir entonces, no
slo como avatares, sino como entes reales.
1. Infowar: la comunicacin como dimensin esencial de la guerra
En Ciudad Pnico. El afuera comienza aqu, Virilio nos ofrece su definicin mas
acabada y precisa de la guerra, a partir la determinacin que establece de sus tres
elementos fundamentales. Tal como sucede con la materia, digmoslo ahora, la guerra
posee tres dimensiones: la masa, la energa y la informacin3 De cada una de estas tres
dimensiones, cada poca ha privilegiado una en especfico.
La primera dimensin, la masa, con sus elementos fundamentales que son las murallas,
armaduras, legiones y divisiones de ejrcitos, nos habla de una guerra de confrontacin
directa, de choque frontal de masas contra masas, cuyo espacio-tiempo delimitado y
circunscrito es el campo de batalla.
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La segunda dimensin, la energa, nos habla ya de una guerra que se va poco a
descircunscribiendo, tanto en el espacio como en el tiempo: se trata de la guerra de la
catapultas, de los arcos, de la plvora, de la artillera, de los aviones, de las bombas y
misiles, y finalmente de la bomba atmica. Es decir, que se trata de una guerra en la
cual el elemento central es el movimiento, aunque todava circunscrito a sus
consecuencias estrictamente materiales.
El tercer elemento no lleva entonces al corazn de la teora de Virilio: la informacin
como dimensin esencial de la guerra. De que se trata la guerra en esta tercera
dimensin? Hoy se impone la tercera y sobre todo la cuarta dimensin con al
informacin y su velocidad de comunicacin instantnea.4. La guerra ya no tiene ms
como teatro un campo de batalla fsico delimitado y circunscrito, sino el lugar mismo de
despliegue de la informacin instantnea, es decir las diferentes pantallas
audiovisuales mediticas donde se propaga.
La informacin es la tercera dimensin de la guerra, y en fin de cuenta su dimensin
central hoy en da, que Virilio define en funcin de su caracterstica central: la
velocidad.
Este punto es sumamente importante, pues circunscribe el papel central de la
informacin como arma de guerra a una de sus caractersticas esenciales. La
informacin no es arma en cuanto a su contenido, es decir como sentido, sino arma en
cuanto a una caracterstica formal: la velocidad.
De esta forma, la crtica que hace Virilio de la informacin como un arma de
comunicacin masiva, no se enfoca en el anlisis de su dimensin simblica; tampoco
se realiza como economa poltica de los flujos de informacin, sino que insiste en la
informacin como flujo continuo.
Y que es esa velocidad? Para Virilio, la velocidad es, ontolgicamente lo contrario del
tiempo, y por ende, lo veremos ms adelante, de la historia. El tiempo, en efecto, no
tiene velocidad, no se mueve de un punto a otro ms o menos rpido. Decir que el
tiempo se acelera en la era de la informacin constituye un espejismo: lo que se acelera
no es el tiempo, sino los movimientos que se realizan en el tiempo.
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La informacin, propagada instantneamente por las tecnologas de informacin y
comunicacin (TIC), y en particular por el Internet y los satlites, es entonces velocidad
absoluta, acabada, movimiento que se propaga tan rpido que pierde toda dimensin
espacio-temporal, informacin instantnea y ubicua, sin pasado ni futuro, que est en
todos lados al mismo tiempo: interactiva. La informacin es as lo que Virilio llama el
tiempo real, presente continuo y continuado del live, del directo, pura presentacin
instantnea: ()A la velocidad absoluta de la transmisin de los mensajes de la
interactividad: conquista de extensin de la instantaneidad del tiempo real5
Cmo es esta informacin-velocidad un arma? La definicin de la informacin como
dimensin de la guerra hace de esta un medio. La informacin con su velocidad es hoy
en da el medio privilegiado de la guerra, y por ello constituye su arma predilecta. Pero
de cul guerra? y contra quin?
Tocamos aqu el segundo punto importante de esta caracterizacin blica de la
informacin. La guerra que tiene como medio privilegiado a la informacin es una
guerra preventiva contra la realidad.
De ah este repentino cambio en el que la INFOWAR aparece no slo como una guerra
de los materiales sino sobre todo como una guerra contra lo real, una desrealizacin
por doquier en la que le arma de comunicacin masiva es estratgicamente superior al
arma de destruccin masiva (atmica, qumica, bacteriolgica)6
Si los Estados Unidos han inventado la guerra preventiva contra el terrosismo, han
hecho de la guerra un elemento que tiene que tocar a todo el mundo en cualquier lugar:
() es necesario actuar sin demoras en todas partes para no ser sorprendido.7Quin
ms que la informacin es capaz de alcanzar tal objetivo?
La informacin instantnea y ubicua es entonces un arma pues permite alcanzar
objetivos jams alcanzados antes. Permite tocar, disparar contra todo el mundo en el
mismo instante. Su rea de impacto es total. De eso trata la informacin como arma: de
una velocidad que domina a la fuerza, de una nuevo tipo de accin que llega a todos y
cada uno en mismo tiempo.
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Pero veamos ms de cerca el segundo punto: en qu consiste una guerra contra la
realidad? De que realidad nos est hablando Virilio?
Hoy, la ambicin es desmesurada porque se trata de romper el espejo de lo real para
hacer perder a cada uno (aliados o adversarios) la percepcin de lo verdadero y de lo
falso, de lo justo y de lo injusto, de lo real y de lo virtual8
La informacin como arma ataca nuestras percepciones de la realidad, golpea los
espritus a travs de sus impactos audiovisuales en tiempo real y gracias a su velocidad
de propagacin a escala mundial. Su principal astucia consiste en la aceleracin de la
realidad, haciendo que se aniquile las diferentes representaciones de la realidad. Lo que
se aniquila es entonces la verdad de un mundo comn. La presentacin meditica es por
lo tanto una verdadera mentira estratgica, arma de destruccin masiva de la realidad de
los hechos, INFOWAR que rompe el espejo de lo real para destruir la percepcin de sus
caractersticas principales: de lo verdad y lo falso, de lo justo y lo falso, de real y lo
virtual, y dejar existir nicamente los accidentes.
La guerra se transforma entonces radicalmente. Los conflictos ya no tienen nicamente
armas de obstruccin y de destruccin materiales, sino armas de comunicacin masivas
destinadas a golpear las percepciones, a desrealizar la realidad.
Qu quiere decir destruir la realidad para Virilio? Destruir el sentido de la orientacin,
destruir la percepcin del tiempo y del espacio. La informacin instantnea y ubicua
destruye lo que Kant llamaba los dos modos a priori de la sensibilidad, que constituyen
sus condiciones de posibilidad: el espacio y el tiempo. Sin espacio y sin tiempo la
percepcin de la realidad no pude tener lugar. Se realiza entonces esa desrealizacin de
la cual nos habla Virilio.
Esa destruccin de la realidad, esa puesta en rbita de una mentira estratgica, es
entonces un arma de destruccin masiva de la realidad de lo hechos, que pierden su
realidad justamente por ser desprendidos del espacio y del tiempo, arrancados al tiempo,
a la historia. El ataque se convierte en estupefaccin de las masas, deflagracin de la
percepcin colectiva. Debido al deslumbramiento y al ruido ensordecedor, esa
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detonacin audiovisual produce la parlisis instantnea del enemigo sin causar heridas
aparentes9.
Virilio habla entonces del arma de comunicacin masiva cuyo objetivo principal es
accidentar lo real, encerrar lo real en el accidente continuo de ese tiempo real,
deflagracin sincrnica. Encerrados en el ese tiempo real, ese presente sin pasado
futuro, ni ubicacin, las masas son sumergidas en una conmutacin histrica, una
sincronizacin del sentimiento estratgicamente blico mas potente: el miedo o terror.
Aqu llegamos a un segundo nivel de la definicin de la informacin como arma. Lo
que las informaciones propagan blicamente es entonces el terror.
La guerra clsica es transformada en un verdadero video-juego, en el cual los medios se
ocupan, a travs la informacin, de calibrar el terror admisible por telespectador
medio10. Dndole entonces a ese terror una amplitud espacio temporal jams alcanza
antes: la posibilidad de difundirse en todos lados en un instante.
As, tras la conquista de los territorios adversos asistimos a la conquista progresiva de
las imgenes mentales de poblaciones conmocionadas por las imgenes instrumentales
del terror televisado, trasmitido en continuo a escala de una ptica repentinamente
convertida en planetaria.11
De ah entonces el ltimo punto. La informacin como arma de guerra transforma
radicalmente la guerra puesto que se transforma ella misma en hiperterrorismo, que no
es nada menos que la destruccin de la percepcin de la realidad a travs de la
propagacin instantnea de un terror mundializado donde, la amplitud espacio-
temporal del terror significa que es infligida a todos y cada uno al mismo tiempo,
guerra preventiva contra todos, y por ende guerra contra los civiles. Si antao se
distingua claramente la guerra internacional de la guerra civil la guerra de todos
contra todos de ahora en ms toda guerra que se precie de tal es primero una GUERRA
CONTRA LOS CIVILES12
La informacin como arma tiene entonces tres caractersticas. Primero, es definida
como velocidad, instantaneidad y ubicuidad; segundo, es definida como destruccin
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sincronizada de la realidad, y tercero, es propagacin de un terror calibrado. A fin de
cuentas, la informacin como arma es para Virilio el hiperterrorimo mismo, que
amenaza con destruir todo y a todos al mismo tiempo, verdadera guerra de la
informacin.
2. Economa poltica de la velocidad
En ciudad Pnico. El afuera comienza aqu, Virilio nos abre otra serie de perspectivas
para entender el rol central de la velocidad de la informacin, gracias a la construccin
de una verdadera economa poltica de la velocidad. En efecto, Virilio no reduce la
informacin a su carcter blico, sino que amplifica el ngulo de su estudio para ver
cmo la velocidad de la comunicacin instantnea participa plenamente de la
modificacin del campo de lo poltico en cuanto tal.
En un primer momento pudiera parecer que sus tesis slo prosiguen los anlisis que ven
en los medios de comunicacin los instrumentos de transformacin de la democracia en
democracia de la opinin. Virilio sin embargo vas ms lejos: la democracia ya no es
realmente una democracia de la opinin, en la cual las opiniones son estandarizadas por
la reproduccin meditica de las mismas, estamos en una nueva era, la era de la
democracia de la emocin pblica sincronizada.
Despus de los conocidos estragos de la democracia de opinin y de los delirios de la
poltica-espectculo, de la cual la eleccin de Arnold Schwarzenegger al puesto de
gobernador de California es uno de lo ltimos ejemplos, se pueden imaginar fcilmente
los estragos de esa democracia de emocin pblica que amenaza con disolver como el
cido a la opinin pblica, en beneficio de una emocin colectivista instantnea ()13
Virilio es en efecto uno de los primeros en haber puesto en relieve esta transformacin
de la democracia de la opinin en democracia de la emocin, pero a partir del punto de
vista particular que hace la singularidad de toda su obra: la dromologia. El papel central
jugado por la emocin como catalizador de transformaciones radicales de lo poltico, es
analizado aqu a partir de sus caractersticas espacio-temporales. En efecto, Virilio no
hace tanto hincapi en la dimensin patolgica de la emocin, tampoco centra sus
estudios en oponer esta ltima a la reflexin, aunque pueda notar y reconocer estas
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caractersticas, sino que enfoca su reflexin en establecer, aqu tambin, el carcter
particular espacio-temporal que la comunicacin imprime a nuestras emociones.
Virilio nos invita en un primer momento al juego de las oposiciones: si la democracia de
la opinin se caracteriza por la estandarizacin, la democracia de la emocin se
caracteriza por la ejemplificacin, es decir, por la creacin de acontecimientos a travs
de los cuales se abre sobre un crear sin creacin, totalmente absorto por la centrfuga
del tiempo real de las telecomunicaciones. La hiperpotencia de los medios se derrama
sobre las multitudes a travs y como transmisin continua de esos ejemplos seguidos en
tiempo real.
Si el carcter del poder de condicionamiento de los medios de comunicacin masiva ha
sido hasta ahora el de producir un mimetismo, hoy en da se trata de lo que Virilio llama
un infantilismo promocional, en el cual se agrega a la estandarizacin de los
comportamientos, la sincronizacin de las emociones. Y en qu consiste esta
sincronizacin? Todos y cada uno podemos experimentar las mismas emociones, en el
mismo instante. Sincronizacin: tal es la caracterstica esencial que imprime el tiempo
real del live de las telecomunicaciones, tiempo del ejemplo en continuado, del cual la
tele-realidad constituye el sntoma ms obvio.
La aceleracin de la realidad, de la cual era cuestin en la informacin como arma, toca
aqu la comunicacin como comunin de emociones, esta vez sincronizadas en la
aceleracin misma de la informacin. La globalizacin ya no es globalizacin de la
opinin pblica, sino emocin pblica colectiva y sincronizada. () Cibermentalidad
de un reflejo condicionado a esa SINCRONIZACIN de las emociones de la era de la
informacin, que viene a terminar con la ESTANDARIZACIN de los
comportamientos de la era industrial.14
La sincronizacin es entonces la primera caracterstica fundamental a travs la cual la
democracia de la emocin se establece como tal.
El segundo punto importante concierne ms de cerca a la definicin de democracia. En
efecto la democracia se presenta hoy en da de ms en ms a partir de una oposicin
entre democracia representativa, y su solucin, la democracia participativa. Las
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tecnologas de informacin y comunicacin (TIC) son entonces vistas como solucin
para la puesta en lnea de una participacin poltica virtual. La constatacin que hace
Virilio, reenva estas dos nociones cara a cara, invalidando las dos en un mismo gesto
conceptual. A travs de la velocidad de la informacin y de la sincronizacin de las
emociones, la representacin poltica es absorbida en la pura presentacin de la
instantaneidad de la comunicacin. () La RE-PRESENTACION poltica desaparece
en la instantaneidad de la comunicacin, en beneficio de una pura y simple
PRESENTACIN.15 EL reino de la pura presentacin hace entonces imposible y
caduca toda veleidad de representacin de la realidad y ms aun de participacin en esta
ltima. El carcter instantneo de la comunicacin, que hemos analizado a propsito de
la informacin como arma masiva de comunicacin, es aqu tambin lo que define este
nuevo tipo de ser de la democracia de la emocin: la presentacin poltica.
Llegados a este extremo podemos afirmar, sin equivocarnos, que la era de las
REVOLUCIONES polticas est concluida y que ingresamos, forzados y obligados, en
la inquietante extraeza de la era de las REVELACIONES transpolticas.16 La
presentacin se manifiesta entonces de manera ejemplar en las serie de revelaciones
transpolticas mediticas que dominan el campo de lo poltico: Virilio parece prefigurar
aqu las revelaciones en la WEB de correspondencias diplomticas por WIKILEAKS,
as como la vorgine metapoltica y meditica que estas han desencadenado. La
transformacin de la poltica en metapoltica meditica bien parece haber tenido lugar
ya.
En efecto el carcter especfico de este nuevo tipo de democracia es que como
presentacin, se transforma en arma por excelencia de un nuevo acontecer poltico,
definido por Virilio como dictadura y tirana al corto plazo del tiempo real. TIRANA
DEL TIEMPO REAL, ese accidente del tiempo de una instantaneidad que es fruto de
un progreso tcnico no controlado polticamente.17
Esta democracia de la emocin es entonces caracterizada como dictadura del corto
plazo, tirana del tiempo real, fuera de la cual no hay ni representacin ni participacin
de y en la realidad, y que funciona para la monopolizacin de las emociones a travs de
su sincronizacin.
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Aqu la economa poltica de la velocidad implica entonces una verdadera redefinicin
de lo poltico, como de su objeto por excelencia la polis, la ciudad. La idea central de
Virilio se afinca en analizar las mutaciones que la velocidad imprime a la poltica,
trasformndola en metapoltica, es decir enclaustrada en ese tiempo real de la
inmediatez y de la ubicuidad. Tocamos aqu a fin de cuentas a lo que consume la
destruccin espacio temporal de la dimensin de lo poltico, haciendo de la poltica una
mera fantasa transpoltica, la de un mundo paralizado en ese instante inmediato. De ah
su definicin brillante de la globalizacin Este mundo dando vuelta como un guante
por la velocidad de compresin temporal de las informaciones, invierte repentinamente
los polos de los que hablaba Pascal, puesto que desde ahora la circunferencia est en
todas partes y el centro en ninguna.18 La globalizacin es entonces la aparicin de una
caracterstica geopoltica fantstica, en la cual el campo poltico es forcluido, verdadera
Colonia virtual de un sexto continente en ingravidez, cuyas virtudes cibernticas
conducen a la humanidad al encarcelamiento de sus ideales de verdad y de libertad19
En el contexto de esta transpoltica, la globalizacin de la sensacin pblica (ya no ms
solamente estandarizada, sino sincronizada y deslocalizada, sin sitio) es en realidad una
democracia global de la emocin pblica, en la cual el espacio pblico se desvanece
para ser devorado por la dimensin colectiva de esa emocin sincronizada y globalizada
transmitida por los medios. La opinin pblica muta entonces en emocin transpoltica,
sin espacio y tiempo, sin races. Tal es el mandato sincrnico de esta nueva era poltica
mundializada.
Transpoltica quiere decir entonces destruccin del espacio local, del espacio real, del
espacio como raz, para implementar un nuevo tipo de espacio en el cual todo es
globalmente exterior. Y en el cual lo que tiene lugar est amenazado de exclusin.
Sentido ltimo de la globalizacin que desertifica, como espacio tiempo meta-geofsico
de las transmisiones instantneas que fomenta la ilusin de lo fantstico metapoltico.
En otros trminos, todo lo que tiene lugar, aqu o all, arriba como abajo, al Este como
al Oeste, es sbitamente herido de exclusin ()20 De ah entonces la nueva polis en
ingravedad, metaciudad sin limites ni leyes, capital de las capitales de un mundo
espectral pero que sin embargo se pretende AXIS MUNDI, en otros trminos el
omnicentro de ninguna parte.21
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Podemos ver entonces en Ciudad Pnico. El afuera comienza aqu, tres puntos
esenciales para la categorizacin de esta economa poltica de la velocidad. Primero, la
definicin de la democracia de la emocin que el autor nos da, como sincronizacin de
las emociones. Segundo, la identificacin de su principal modo de ser: la presentacin,
que absorbe en ella toda la realidad, reducindola en tirana del tiempo real; y
finalmente la metapoltica, poltica sin sitio ni espacio, poltica desrealizada, ilusin
fantstica de ultra mundo desrtico, verdadero suburbio planetario en el cual todo ha
sido externalizado. Velocidad de la informacin que desemboca entonces en una
verdadera globalizacin de los poderes, en ese gran encierro de una informacin
metageofsica convertida en planetaria22
3. La velocidad como polucin etolgica
Todas estas transformaciones que este nuevo tipo de comunicacin imprime al campo
de la guerra y al campo de lo poltico, tocan entonces tambin a la esencia del ser
humano y de su re-presentacin del mundo. Las des-realizacin a la cual conduce la
INFOWAR, as como la metapoltica de las emociones sincronizadas, transforman el ser
humano en un ser virtual y globalizado que funciona unilateralmente a la descarga
elctrica de la emocin instantnea. Este tercer punto, tratado por Virilio en un tono
apocalptico y sibilino, plantea escenarios cuya semejanza con la ciencia ficcin nos
dejan un amargo sabor a realidad.
La aceleracin del tiempo real, desemboca as en una verdadera alucinacin de la
realidad, desprendida de esas condiciones de posibilidad de la sensibilidad que son el
espacio y el tiempo. Las percepciones del espacio y del tiempo, absorbidas, aplacadas y
reducidas en esa tirana del tiempo real, conducen el hombre a una verdadera ceguera.
() Como si la SOBREEXPOCISIN audiovisual ocasionara un tipo desconocido de
ceguera, en la cual el deslumbramiento de la transparencia generalizada provoca una
ocultacin PARAMNSICA de la perspectiva comn.23
Virilio pinta entonces aqu un cuadro en el cual las percepciones virtualizadas por la
velocidad electromagntica de la informacin en continuo, pierden poco a poco toda
realidad.
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A los estupefacientes productos qumicos y a sus efectos de sugestin y de aniquilacin
sobrevendr entonces un producto electrnico, un alucingeno capaz de apagar
definitivamente todos los descubrimientos y todos los asombros, en particular los de la
perspectiva, es decir, de la profundidad del campo de las apariencias sensibles.24
Tal es la paradoja sobre la cual desemboca la celebracin de la democracia de la
emocin: en la descalificacin progresiva de las sensaciones fsicas que las motivan. La
aceleracin de las sensaciones y de las emociones, desertifica a fin de cuentas la
emocin misma. La implementacin del tacto a distancia, mediante la elaboracin de la
transmisin de sensaciones tctiles (que ya existe en varios juegos videos), constituye
un ejemplo caracterstico de esta tendencia. Prdida de las sensaciones, devoradas estas
por la transmisiones instantneas de sensaciones virtuales, las emociones se virtualizan,
perdiendo todo marco de referencia espacio-temporal. Telescopio, endoscopio,
fibroscopioCon la prdida del contacto fsico, la pantalla de la TERMINAL anula el
impacto de las emociones ayer compartidas.25 A la prdida de las sensaciones, se
adjunta entonces una prdida de la realidad de lo fsico, definido, como no los recuerda
Virilio, por la gravedad. Es que es justamente la percepcin de la gravedad lo que el
cyber espacio destruye, y con ella, la experiencia del mundo real, del mundo de lo
fsico.
Entramos entonces en la era del desierto de las sensaciones, vida en los pliegues de un
programa26, cuyos video juegos y avatares, se presentan como un posible futuro de la
existencia humana, encerrada en un espacio-tiempo virtual.
La instantaneidad ubicua de las sensaciones mediticas constituye por lo tanto una
verdadera polucin etolgica, una destruccin del ser humano, transformado en
HOMBRE-PLANETA a la deriva en el ter ciberntico27 en ingravedad, suspendido
en el desierto de la velocidad. En qu sentido plantea exactamente Virilio esta prdida
etolgica, esta prdida del ser de lo humano?
Esta polucin ya no ecolgica sino ETOLGICA y mental acompaa la globalizacin
de los comportamientos sociales.28: es justamente el carcter globalizado de la
destruccin de la realidad, de la destruccin del sentido de la orientacin, forcluida en
ese eterno presente de la ubicuidad y de la instataneidad del tiempo real de las
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telecomunicaciones29, que destruye lo que hace la profundidad de la existencia
humana: la capacidad de orientarse, es decir de situarse en el tiempo y el espacio. La
guerra contra lo real desemboca a fin de cuentas en una destruccin de la historia, en
una destruccin de los orgenes. Virilio no deja de recordarnos los mltiples ejemplos
concretos de estas destrucciones, aceleradas por la estrategia militarizada de la
INFOWAR: As, luego del saqueo de la memoria mesopotmica y del pillaje de los
tesoros de Sumeria, esta guerra de la informacin se afirmaba como aquello que es:
un conflicto contra la historia, una tentativa de destruccin de los orgenes.30
Es que las prdidas y destrucciones ocasionadas por estas guerras no son esencialmente
materiales, sino que destruyen en el sujeto las imgenes de la realidad.
El hombre pierde as poco a poco su ser, encerrado en una verdadera televida cortado
de la gravedad de su existencia corporal. La nica lnea de horizonte que le queda al
hombre es la pantalla o las pantallas mediticas: Sbitamente, la interfaz del marco
catdico reemplaza la lnea de la superficie del suelo y del volumen del cielo, de todos
los suelos y de cada uno de los cielos; del lmite extremo a la proximidad extrema de las
antpodas!31
El hombre pierde su arraigo fsico, es decir su arraigo espacio-temporal, su gravedad
etolgica. Lo que se pierde es as la corporeidad, o mejor dichos las corporeidades que
definen el ser humano en cuanto tal:
Olvidarlo, como ocurre actualmente con la emancipacin de las redes de la
comunicacin virtual, es sufrir un DERRUMBE GRAVITACIONAL, una depresin
indita que alcanza las dimensiones de cada uno de los cuerpos: cuerpo territorial,
reducido a la nada, es decir al tiempo de la velocidad de emisin de las ondas; cuerpo
social progresivamente desintegrado en el sistema concentrador de la Ciudad; y
finalmente, cuerpo animal, caducado en sus facultades creadoras y procreadores por el
progreso de las tecnologas transgnicas. 32
Tal es la destruccin sobre la cual desemboca la polucin etolgica de la velocidad de la
informacin. La aceleracin de la realidad es destruccin de la realidad en su
componente ms concreto: la destruccin de las corporalidades son entonces las
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nefastas consecuencias de la aceleracin de la realidad, de la des- realizacin de la vida.
Finalmente, la velocidad de la informacin nos transforma en seres sin cuerpo
(corporalidad fsica), sin presente ni futuro, sin races, si sensaciones propias, sin
identidad, sin memoria (corporalidad social) encerrados en un mundo virtual sin espacio
ni tiempo (corporalidad territorial) forcluido; finalmente sin vida propia encerrados en
ese ahora desprovisto de aqu, que caracteriza finalmente de la mejor manera la era de la
informacin.
El CONTINUUM de espacio- tiempo se ha estantalado en la inmovilidad cadavrica de
una suerte de eterno presente, o ms bien en la eterna presentacin de un viaje sin
desplazamiento, de un trayecto EN EL LUGAR en donde la ida y la vuelta han perdido
su sentido giratorio para coexistir, coincidir en un ahora desprovisto de aqu.33
Tal es cibernihilismo sobre el cual termina Ciudad Pnico, el Afuera comienza aqu: en
el llamado inquietante y inquieto a frenar nuestra transformacin en esos seres sin
orientacin, en esos hombres planetas derivando en el ciberespacio, encerrados en la
velocidad de la informacin, que ms que nunca ha dejado de ser velocidad de la
liberacin.
Conclusin: un ahora desprovisto de aqu
Un ahora desprovisto de aqu[i]: esta sentencia de Virilio condensa el pensamiento
que el autor desarrolla en esta obra. En efecto, ese es hoy en da el horizonte de la
comunicacin ultra-mediatiza que nos rodea y nos enclaustra en su velocidad acelerada:
un presente continuo, una rfaga de informacin desprovista de contexto y de
profundidad, una dependencia enfermiza de una serie de tecnologas que destruyen
nuestro ms ntimo sentido de la orientacin. La pregunta es entonces: podremos vivir
sin l? Sin duda alguna las teoras desarrolladas en esta obra nos dan una parrilla de
lectura idnea para la interpretacin de muchos de los hechos de nuestro presente sper
acelerado, en el cual la emocin toma el lugar de la realidad, descalificndola, y sobre-
exponindose a ella. Muchas veces la realidad meditica, el campo de lo virtual, termina
cobrando ms verdad que la realidad misma, aunque pueda ser ilusoria. Estas
reflexiones nos abren entonces a una serie de consideraciones sobre el estatus de lo
virtual y sobre la importancia de la gravedad en la creacin de las imgenes mentales
que nos definen. Puede una realidad virtual abastecer nuestro imaginario de manera
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adecuada? Lo que Virilio nos invita a pensar es el peligro de un mundo que nos hace
perder la referencia entre lo real y lo imaginario, y que por ende, destruye poco a poco
las dos dimensiones a la vez. A fin de cuentas el hombre planeta del cual nos habla
Virilio no es una ficcin: todos somos a ratos convertidos en avatares de nosotros
mismos, sumergidos por las drogas electrnicas que nos abastecen en descargas
emocionales siempre ms veloces. La originalidad del pensamiento de Virilio proviene
sin duda alguna de su transdisciplinaridad, que hace de este arquitecto-filsofo un
pensador hors normes. Si los temas que aborda no constituyen en s una originalidad, es
el ngulo de visin que toma lo que los transforma radicalmente. Su dromologia, nos
permite poner el dedo sobre particularidades espacio-temporales que nos definen como
seres humanos, que definen nuestra finitud. Finitud que la aceleracin del mundo
pretende obviar.
Bibliografa
Virilio, P (2008). Ciudad Pnico. El afuera comienza aqu. Caracas: Monte vila
Editores Latinoamericana.
1 Doctora en Estudios Polticos y Filosofa por la Escuela de Altos Estudios en Ciencias Sociales
(EHESS) de Francia y especializada en temas relativos a comunicacin y poder. Actualmente desarrolla
un proyecto de investigacin sobre el papel de las TIC en el desarrollo de la democracia participativa y
protagnica en Venezuela en el Centro de Estudio de la Ciencia del Instituto Venezolano de
Investigaciones Cientficas (IVIC) donde se desempea como Investigadora y Jefa de Centro. Post-
doctorado en el Centro de Investigaciones Postdoctorales (Cipost-Faces) de la Universidad Central de
Venezuela- UCV. Master (DEA) de Estudios Polticos y Filosofa, por la Escuela de Altos Estudios en
Ciencias Sociales (EHESS), Paris, Francia. Licenciatura de Filosofa, por la Universidad Sorbona (Paris
1, Panthon Sorbonne). Publicaciones en el rea de Comunicacin.- Medios de comunicacin y democracia en Venezuela: Integracin meditica versus sociedad de la informacin, en Revista La Comuna, del Centro Internacional Miranda (CIM), nmero especial julio 2010 (en prensa). La dimensin esttica del poder meditico, publicado en No3. Ao 6 de la revista Enl@ce de la Universidad del Zulia (2009). Identificacin versus identidad: del nosotros esttico y la alineacin simblica. Variaciones criticas a partir de una lectura de La transfiguracin de lo Poltico de Michel Maffesoli, En Apuntes de polticas, democracias y socialismos en Venezuela, Caracas, CIPOST-FACES-UCV/Alcalda
del Distrito Metropolitano de Caracas, 2008, pg. 153-163. El poder simblico de los medios de comunicacin publicado en el numero 19 de la revista DIKAIOSYNE de la facultad de Ciencias Jurdicas y Polticas de la Universidad de los Andes ULA (2007). Anlisis sobre la nocin de cuarto poder: el rol simblico y esttico de los medios de comunicacin, En Ciudades Globales. Estticas de la vida cotidiana en las urbes venezolanas, ININCO Universidad Central de Venezuela, 2007, pg. 83-98.
Mail: [email protected], [email protected]
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2 Todas las citas del presente texto son extradas de Virilio, P (2008). Ciudad Pnico. El afuera comienza
aqu. Caracas: Monte vila Editores Latinoamericana.
3 Virilio, 2008, p. 22
4 Ibd.
5 Ibd., p. 46.
6 Ibd., p. 22.
7 Ibd., p. 48.
8 Ibd., p. 27.
9 Ibd., p. 35.
10 Ibd., p. 33.
11 Ibd., p. 33.
12 Ibd., p.21.
13 Ibd., p. 24.
14 Ibd., p. 21.
15 Ibd., p. 25.
16 Ibd., p. 49.
17 Ibd., p. 44.
18 Ibd., p. 49.
19 Ibd., p. 58.
20 Ibd., p, 49.
21 Ibd., p. 50.
22 Ibd., p. 56.
23 Ibd., p. 89.
24 Ibd., p. 89.
25 Ibd., p. 88.
26 Ibd., p. 89.
27 Ibd., p. 90.
28 Ibd., p. 20.
29 Ibd., p. 28.
30 Ibd., p. 28.
31 Ibd., p. 76.
32 Ibd., p. 80.
33 Ibd., p. 77.
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