「ソーシャルデザインに挑戦しよう!」ワークショップ
DESCRIPTION
2013年6月23日 日本人間工学会アーゴデザイン部会主催 大学間交流イベント「ソーシャルデザインに挑戦しよう!」ワークショップの説明スライド 配布資料は、以下のURLに http://www.slideshare.net/masaya0730/ss-23291249 千葉工業大学安藤研究室作成TRANSCRIPT
Copyright © Masaya Ando
千葉工業大学 デザイン科学科 Chiba Institute of Technology Department of Design
安藤 昌也 [email protected]
ソーシャルデザインにチャレンジしよう! 人間工学会アーゴデザイン部会 大学間交流イベント
2013年6月23日
Copyright © Masaya Ando
1
本日のイベントの目的
交 流
人間工学や人間中心設計、UDやUXDなど 人からデザインを考える学会の研究部会
Copyright © Masaya Ando
2
アイスブレーキング
カールソンは、スタッフが接客する一回平均15秒の時間
の積み重ねが、ビジネスの成功をも左右することし、それを「真実の瞬間」と呼んだ。
自己紹介を15秒で!
Copyright © Masaya Ando
3
本日のテーマ
ソーシャルデザイン
Copyright © Masaya Ando
4
ソーシャルデザインって何だろう?
社会的課題
解決する仕組み (サービス、ビジネス、プロダクト・・・)
を提案・開発
Copyright © Masaya Ando
5
ソーシャルデザインの例
おばあちゃんを指名してカスタムメイドするニットブランド
「ゴールデン・フック」
出典:
Copyright © Masaya Ando
6
ソーシャルデザインの例
カフェやギャラリーも併設!おじいちゃんも学生も、街ぐるみで子どもの可能性を引き出す「まちの保育園」
出典:
Copyright © Masaya Ando
7
ソーシャルデザインの例
“コトづくり”で街を変える。寿町の再生から社会を見つめる「コトラボ」
出典:
一坪縁台プロジェクト KOTBUKI選挙にいこう
キャンペーン
Copyright © Masaya Ando
8
“社会的課題”ってなんだろう?
Copyright © Masaya Ando
9
このワークショップにおけるソーシャルデザインとは?
一人ひとりの行動を、すこしよい方に変えることを促し
それによって地球環境や社会やコミュニティ全体が
うまく機能するようにする
新しい価値をもった提案
社会的課題を自分の問題ととらえ 自分自身が社会のために行動を起こせるような
そんな提案を目指そう!
Copyright © Masaya Ando
10
ワークショップの進め方
配布資料には、「進め方」、「時間」、「例」、「ワークショップのコツ」が書かれています。
グループごとに、これを参考にしながら計画的に実施してください。
Copyright © Masaya Ando
11
ワークショップの流れ-1
フィールドに出る前に、メンバー同士で“自分にとっての社会的課題”について、すこし話し合っておく
フィールドワークでは、秋葉原の街の中で以下のように思うものもについて、2~3点写真を撮影する
「自分はできてもみんなができるわけではないこと(またはその逆)」
「○○のためにやるのはめんどうだなー、いやだなーと思うこと」
「自分の問題ではないのに、みんなのせいでイライラするなーと思うこと」
10:45
~12:45
Copyright © Masaya Ando
12
ワークショップの流れ-2
フィールドワークで見付けた課題の写真をグループで共有し、メンバー内での問題意識の共感度が高いもの一つを選び、写真を印刷する
45分程度
Copyright © Masaya Ando
13
ワークショップの流れ-3
この問題に関係する代表的な人・組織を挙げる
関係者になったつもりで、それぞれの立場の人の心の声をたくさん出してみる
心の声を参考に、問題の原因を考える
ここはたくさん 挙げてみる
45分程度
Copyright © Masaya Ando
14
ワークショップの流れ-4
「関係者」と「問題の原因」を見て解決する観点を決め「これからの○○」と表現する
未来を語ろう!
「誰」の「どんな行為か」を考えると、解決の観点を定めやすい
15分程度
Copyright © Masaya Ando
15
ワークショップの流れ-5
「これからの○○」コンセプトの方向性からアイディアを発想。メンバーが「いいね!」というアイディアの一つを提案アイディアにする
45分程度
Copyright © Masaya Ando
16
ワークショップの流れ-6
提案アイディアを文章で表現してみる
プロダクトだけにこだわらずサービスなども含めて考える。“仕組み”を意識するとよい
多少長くなっても、どんなものかをわかりやすく説明する文章を書いてみよう
サンプルはプロダクトだが、引っ張られないで! “仕組み”を意識することが大事
15分程度
Copyright © Masaya Ando
17
ワークショップの流れ-7
発表用の模造紙を書く
時間があったら、提案アイディアを簡単なプロトタイプを作り実際に演じてみる(アクティングアウト)
提案までのプロセスをまとめた模造紙1枚
提案アイディアをまとめた模造紙1枚
30分程度
Copyright © Masaya Ando
18
ワークショップの流れ-8
ワークショップの成果を発表する
発表時間は1グループ5分以内
アクティングアウトをやってみたり、伝わりやすく工夫しよう 16:00~
17:00
楽しい発表を目指そう
Copyright © Masaya Ando
19
ワークショップをうまくやるコツ
ポストイット・スケッチの書き方
– 1枚には1アイディア
– サインペンで、はっきり、大きく、遠くから見えるように書く
– 後から他者が読んでわかるように書く。単語だけ書かない
– 下手でもスケッチ。言葉を補って書けば、よりよく伝わる
– 書くだけ、話すだけに集中しない。書いて・話す。話して書く
– 書いたら壁にはる。壁がない時は、必ず上下をグループで決めて、一方向から読めるように張る
話し方・聞き方・アイディアの出し方
– 「いいね~」を基本に
– アイディアは他人の物にどんどん乗っかっていく
– アイディアの視点を意識してみよう
Copyright © Masaya Ando
20
リーダーの方へのお願い
本ワークショップの成果と感想を、9月に行われるアーゴデザイン部会「コンセプト事例発表会」でポスター発表してもらう予定です。
詳細は、指導の先生にお尋ねください
記録写真を取っておきましょう
グループメンバーの連絡先や氏名を確認しておきましょう
ワークショップが終わったら、忘れないうちにメモを作っておくといいと思います