맵핑유최종보고서

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[디자인 기획 & 리서치] 김윤경 권윤하 권지연

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Post on 30-Jul-2015

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Design


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[디자인 기획 & 리서치]

김윤경권윤하 권지연

배경

배경 : 스와처루프로젝트를 접해서, 커플들끼리 다시보기라는 주제로 착안

문제점 :

1 옷만바꾸면 다시보기가 되는 것인가.

2 캐릭터정형화의 문제로 그들만의 캐릭터가 나올 수 없다.

3 참여자가 하는 일이 적어서 참여디자인이라는 취지에 맞지않다.

해결책

마인드맵 시스템 탄생

참여자들의참여 UP +

=

+“다시보기” 캐릭터

1차기획

참여자본인 또는 지인

* 단 참여조건 2가지

1_Mapping U 프로젝트 그룹에 있는 디자이너3을 모두 알면 안됩니다.

2_본인또는 지인의 사진 페이스북 게제에 거부감이 없으셔야합니다.

누구나 재미있게 의뢰가능!

키워드 맵핑[마인드맵](참여자)과 키워드의 시각화 (디자이너 )

Facebook ‘Mapping U project’ 페이지

Who

What

Where

1차기획

참여자A 디자이너

본인A 또는 지인B에 대한 키워드 수집

전달된 캐릭터 /맵핑을

Mapping U 페이스북 페이지에 게재

자신이 의뢰한 키워드의 주인사진을

댓글로 업로드 / 본인 및 친구 태그!

키워드를 토대로 A또는 B의 이미지 그래픽화

디자이너에게 전달

맵핑유 프로젝트 참여방법 :

페이스북 ‘Mapping U’ project 페이지에서 마인드맵 양식을 다운받는다.

가이드양식에 맞춰 키워드를 맵핑한 후 스캔또는 사진을 찍어(선명하게/스캔선호)

[맵핑유/이름/이메일] 제목으로 마인드맵 양식 하단의 e-mail로 참여한다.

How

1차기획

Timetable

Design

디자이너 3인이 각자 업로드 날짜를 정해서 작업.

일주일에 3번 정기적으로 작업물이 올라 올 수 있게 한다.

디자이너 3인이 3인3색 디자인 스타일에 따라 랜덤 작업

* 참여는 24시간 7일 내내 아무때나 수시로 가능

Mon Tue Wed Thr Fri SatSun

윤경 윤하 지연

페이스북 준비

프로토타입

프로토타입

프로토타입

프로토타입

피드백

1 사진 업로드에 대한 거부감 > 사진업로드 선택

2 사진 여러장 업로드시 태그 불가 . 홍보에 부적합

> 캐릭터한장만 업로드하고 맵핑 댓글 업로드 / 참여자에게 직접 사진태그 요청

문제점

본인A 또는 지인B에 대한 키워드 맵핑 후 디자이너에게 전달

맵핑을 토대로 의뢰인의 이미지를 그래픽화 후캐릭터와 맵핑 페이스북 업로드디자이너

참여자A

참여자A 맵핑유의 주인공 태그!(본인이 주인일경우 본인만태그 ,

지인맵핑일 경우 본인과 지인 둘다 태그 부탁드릴게요)

1

2

3

2차기획수정

참여자A 디자이너

본인A 또는 지인B에 대한 키워드 수집

전달된 캐릭터 /맵핑을

Mapping U 페이스북 페이지에 게재

자신이 의뢰한 키워드의 주인사진을

댓글로 업로드 / 본인 및 친구 태그!

키워드를 토대로 A또는 B의 이미지 그래픽화

디자이너에게 전달

참여프로세스

* 단 사진 업로드는 선택사항

2차기획수정

Timetable

Design

디자이너 3인

6일동안 오전(10:00 - 10:30) 오후(20:00 - 20:30) 하루 2번업로드

디자이너 3인이 3인3색 디자인 스타일에 따라 랜덤 작업

* 참여는 24시간 7일 내내 아무때나 수시로 가능

Mon Tue Wed Thr Fri SatSun

권2휴일!

권2

권1

권2

권1

권2

권1

권1

맵핑유

평소에 잘 안다고 생각하는 친구, 가족, 연인 또는 본인에대해

다르게 바라볼 수 있는 계기를 마련한다.Value 프로젝트를 통해 상대방 또는 본인에 대해 곰곰히 생각하는 시간과

그로인해 상대방 또는 본인에대해 더 잘 이해할 수 있는 경험을 얻을 수 있다.

또한 마인드맵에 작성한 키워드들이 시각화 되는 과정에서 재미를 느낄 수 있다.

맵핑유

팀운영:

권윤하, 권지연, 김윤경 :

아이데이션 / 기획 / 캐릭터디자인 / 보고서 / 발표

김윤경 : 메일 및 참가자 로테이션 관리

맵핑유

권1 디자이너 (권윤하) 어릴적 자주하던 웹상 옷입히기 게임에서 디자인적 영감을 받아작업

디자인 포인트 : 요소들마다 비슷한 색으로 라인을 그려줌!

권2 디자이너 (권지연) 라인없이 평면적으로, 도형과 면을 이용하여 디자인하고

비비드하고 컬러풀한 색을 이용하여 디자인!

김 디자이너 (김윤경) 최대한 단순화시켜 심플하고 동글동글한 이미지로 모든 사람이 보기에

호감을 가질 수 있도록 디자인! 진하고 또렷한 블랙라인이 포인트

Hannah lyell Molly Theadora Hannah Carter

영국 사립학교 10대 친구들

스페인 까미노 사인방

반응

반응

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맵핑유

53 241 445 25223061

총 참여자 페이지 좋아요 게시물 도달 게시물 좋아요 댓글

평가

창의성

가능성

과제 적합성 ·참여자가 직접 맵핑을 제작하여 참여율이 높은 편

·참여자의 맵핑을 디자이너가 제 3자의 눈으로 재해석하여 캐릭터를 제작함으로써,

맵핑의 주인공이 참여자가 본인을 어떻게 바라보는 지에 대한 새로운 시각을 제공 받음

·재미적인 요소를 가장 크게 생각했고 참여자와 디자이너가 서로 만족

·각종 SNS프로필을 넘어서 본인의 아이덴티티를 가졌으나,

새로운 시선의 자기자신을 알 수 있는 캐릭터를 이용한 개인용품등 상품화 가능

·참여자의 맵핑에만 의존하여 전혀 모르는 사람을 캐릭터화시킴으로써, 신선하고 새로움

·디자이너 각각의 개성을 살린 디자인으로 다양성을 추구

감사합니다!

김윤경권윤하 권지연