6 bab 2 - bina nusantara | library & knowledge center · 2009-03-03 · sejarah intenet dimulai...

49
6 BAB 2 LANDASAN TEORI 2.1 Internet Menurut Turban (2005, p478), internet merupakan rangkaian jaringan dalam jaringan yang menghubungkan komputer individual yang dimiliki oleh pemerintah, universitas, grup non-profit dan perusahaan. Interkoneksi ini dihubungkan dengan statndar protokol yang bebas dan terbuka. M enurut Turban (2005,p50), internet adalah sistem jaringan komputer dan jaringan dari banyak jaringan yang meliputi seluruh dunia. Internet bersifat publik, kooperatif, dan mandiri yang memfasilitasi akses ke ratusan atau jutaan manusia di seluruh dunia. 2.1.1 Sejarah Internet Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. DARPA ( Defense Advanced Research Projects Agency) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program email yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program email ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".

Upload: dinhnhi

Post on 07-Mar-2019

215 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

6

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Internet

Menurut Turban (2005, p478), internet merupakan rangkaian jaringan dalam

jaringan yang menghubungkan komputer individual yang dimiliki oleh pemerintah,

universitas, grup non-profit dan perusahaan. Interkoneksi ini dihubungkan dengan

statndar protokol yang bebas dan terbuka. Menurut Turban (2005,p50), internet adalah

sistem jaringan komputer dan jaringan dari banyak jaringan yang meliputi seluruh dunia.

Internet bersifat publik, kooperatif, dan mandiri yang memfasilitasi akses ke ratusan atau

jutaan manusia di seluruh dunia.

2.1.1 Sejarah Internet

Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S.

DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) memutuskan untuk

mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer

sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama

ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu

sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program email yang ia

ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program email ini begitu mudah sehingga

langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai

lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".

Page 2: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

7

Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar

Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama

yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang

sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan

sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini

dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.

Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris

berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern.

Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET

membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve

Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981

France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama,

dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.

Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka

dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982

dibentuk TCP (Transmission Control Protocol) dan IP (Internet Protokol) yang kita

kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal

dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda,

Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa email dan newsgroup

USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun

1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS

(Domain Name System). Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah

Page 3: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

8

melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke

jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus

memperkenalkan IRC(Internet Relay Chat). Setahun kemudian, jumlah komputer yang

saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari

100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee

menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer

dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang

disebut WWW (World Wide Web).

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah

melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.

Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk

pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung

berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape

Navigator 1.0. (Purbo, Onno 2000).

2.1.2 Kebutuhan Internet dalam Organisasi Bisnis

Kebutuhan internet dalam organisasi bisnis dapat dilihat dari penyampaian

informasi. Internet dapat dianggap sebagai suatu media informasi yang lebih efektif

dibanding media lainnya. Kebutuhan internet didorong tekanan teknologi, antara lain

oleh:

Page 4: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

9

1. Internet menjadi alat bantu untuk meningkatkan perkembangan dan pertumbuhan

produk industri. Organisasi bisnis, bersamaan dengan desakan kebutuhan

informasi.

2. Internet lebih meningkatkan tanggapan atas keluhan dan kebutuhan pelanggan.

Tanggapan ini juga merupakan layanan kepada pelanggan yang memungkinkan

untuk lebih merangkul pelanggan dengan baik. Pelayanan produsen atas

tanggapan pelanggan salah satunya adalah dalam pelayanan purna jual yang

lebih baik.

3. Internet mampu untuk menurunkan biaya atas kebutuhan informasi kolaborasi,

workflow, dan enterprise connectivity.

2.2 Model TCP / IP

Protocol ini pertama kali dipakai dikembangkan untuk sistem operasi UNIX.

Lambat laun berkembang dan pada saat ini merupakan salah satu protocol yang paling

banyak dipakai di networking. TCP / IP juga menjadi protocol utama untuk jaringan

internet.

Page 5: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

10

Gambar 2.1 TCP/IP Layer

TCP / IP protocol hanya terdiri atas 4 layer, yaitu :

2.2.1 Application Layer

Application layer terdiri atas protocol - protocol yang biasa digunakan disisi

client, contoh dari protocol - protocol tersebut adalah :

1. HTTP : merupakan protocol yang menterjemahkan bahasa HTML supaya bisa

ditampilkan berupa halaman web di web browser.

2. FTP : merupakan protocol yang digunakan untuk transfer data di internet. Sifat

transfer datanya adalah reliable karena menggunakan TCP.

3. TFTP : merupakan protocol yang digunakan untuk transfer data, tetapi tidak

reliable. Biasanya digunakan di LAN untuk menyimpan konfigurasi router

maupun switch yang manageable.

4. DNS : Merupakan metode yang mengubah alamat IP menjadi sebuah alamat web

server. DNS merupakan sebuah server yang databasenya tersebar di

Page 6: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

11

seluruh dunia. Untuk melihat ip address dari sebuah alamat website

gunakan command ”nslookup” di command prompt.

5. DHCP : Merupakan protocol yang mempermudah dalam pemberian IP address

kepada komputer / host. Karena setiap komputer / host yang terjoin ke

jaringan akan langsung mendapatkan IP address apabila terdapat DHCP

server.

6. Telnet : Merupakan protocol yang digunakan untuk melakukan remote login

terhadap sebuah PC atau networking device.

2.2.2 Transport layer

Pada layer ini terdiri atas 2 macam transport protocol yaitu TCP dan UDP.

1. TCP

Protocol ini bertanggung jawab terhadap pengiriman data.

Protocol ini bertugas untuk memeriksa apakah packet data yang kirim

sampai ke tujuannya dalam keadaan yang benar.

Connection-oriented

Reliable dengan mengirimkan ACK setiap pengiriman data.

Mengencapsulasi pesan kedalam segment

Reassembles messages di tujuan

Mengirimkan ulang paket - paket yang tidak sampai

2. UDP

UDP merupakan transport layer protocol yang bekerja secara unreliable.

Connectionless

Paket UDP sering disebut sebagai datagram

Page 7: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

12

Proses pengecekan error dilakukan oleh layer diatasnya

Tidak menggunakan ACK ( acknowledgements )

Tidak terdapat flow control

2.2.3 Internet Layer

Pada internet layer, terdapat pengalamatan logical yang disebut sebagai IP

address. IP address merupakan alamat yang digunakan di Internet dan TCP / IP

protocol. IP address terdiri atas 32 bit biner yang dituliskan dalam bentuk decimal. IP

address terbagi atas 5 kelas, yaitu :

Kelas A : 1- 126

Kelas B : 128-191

Kelas C : 192-223

Kelas D : 224-239

Kelas E : 240-255

2.2.4 Network Access Layer

Tugas dari network access layer adalah memberikan pengalamatan physical yang

dikenal sebagai MAC address dan merubah data menjadi sinyal listrik untuk kemudian

dikirim melalui media.

Media yang digunakan sangatlah bervariasi. Bisa menggunakan kabel UTP,

ScTP, STP maupun fiber optic. Disinilah fungsi dari physical layer untuk menentukan

standarisasinya.

Pada network access layer, terdapat beberapa teknologi yang meliputi : ethernet,

fastethernet, SLIP & PPP, FDDI, ATM, Frame Relay, ARP, Proxy ARP dan RARP.

Page 8: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

13

2.3 Pengalamatan TCP / IP (IP Address)

Pengalamatan TCP / IP ( Ipv4 ) terdiri dari 4 byte ( 32 bit ) dengan dipisahkan

oleh titik dengan masing-masing 8 bit. Setiap bit dalam oktet tersebut mempunya bobot

biner (128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1). Nilai minimum oktet tersebut adalah 0 dan maksimum

adalah 255.

Setiap alamat IP ini terdiri dari bagian network dan host. Bagian network adalah

alamat yang menandakan alamat jaringan, sedangkan bagian host adalah alamat yang

menandakan alamat workstation tersebut.

2.3.1 Kelas pada IP

Dalam pengalamatan IP Address ini, dikenal adanya kelas IP. Kelas IP tersebut

dibedakan menjadi 5, yaitu A, B, C, D, E.

Alamat network pada kelas A adalah 1.0.0.0 – 126.0.0.0, di mana IP 127.0.0.0

digunakan untuk looping back. Pada IP kelas A ini, oktet pertama IP digunakan untuk

alamat network dan tiga oktet di belakang untuk alamat host.

Alamat network kelas B adalah 128.1.0.0 – 191.254.0.0. Dua oktet pertama

digunakan untuk alamat network dan dua oktet selanjutnya untuk alamat host.

Alamat network kelas C adalah 224.0.0.0 – 223.255.255.0. Tiga oktet pertama

digunakan untuk alamat network dan oktet selanjutnya untuk alamat host.

Alamat network kelas D adalah 224.0.0.0 – 239.255.255.255.

Alamat network kelas E adalah 240.0.0.0 – 254.255.255.255.

Dari kelima kelas IP ini, IP yang digunakan untuk keperluan publik adalah IP

kelas A, B, dan C. Sedangkan IP kelas D digunakan untuk grup multicast, di mana

Page 9: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

14

dalam jaringan dengan IP kelas D ini, semua alamat dipakai untuk alamat jaringan.

Kelas E dipakai untuk eksperimental dan keperluan mendatang.

2.3.2 IP Subnet Mask

Suatu alamat IP dapat dibagi menjadi beberapa sub-jaringan dengan cara

meminjam bit dari bagian host untuk dijadikan bagian network. Subnet mask dari IP

tersebut diubah menjadi satu, yang menandakan bahwa bit tersebut adalah bagian

network.

2.3.3 Public IP Address dan Private IP Address

Public IP adalah alamat IP yang dapat dipakai untuk koneksi di Internet, di mana

IP tersebut bersifat global, dan tidak mungkin ada dua buah public IP yang sama di

Internet. Namun demikian, karena terbatasnya jumlah alamat IP yang dapat

dialokasikan, maka dipakai alamat private IP untuk pemberian alamat IP.

Private IP adalah alamat IP yang hanya bersifat lokal untuk suatu jaringan.

Karena antara suatu jaringan dengan jaringan lainnya tidak terhubung, maka pemberian

alamat IP yang sama pada dua jaringan tidak akan menimbulkan masalah.

Untuk menghubungkan jaringan lokal tersebut ke jaringan Internet, diperlukan

suatu public IP, di mana semua private IP jaringan lokal dalam Internet akan

diterjemahkan sebagai public IP tersebut. Prosedur tersebut yaitu NAT (Network

Address Translation), di mana private IP diterjemahkan menjadi public IP.

Page 10: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

15

2.4 HyperText Transfer Protocol over Secure Socket Layer (HTTPS)

https adalah versi aman dari HTTP, protokol komunikasi dari World Wide Web.

Ditemukan oleh Netscape Communications Corporation untuk menyediakan autentikasi

dan komunikasi tersandi dan penggunaan dalam komersi elektris.

Selain menggunakan komunikasi plain text, HTTPS menyandikan data sesi

menggunakan protokol SSL (Secure Socket layer) atau protokol TLS (Transport Layer

Security). Kedua protokol tersebut memberikan perlindungan yang memadai dari

serangan eavesdroppers, dan man in the middle attacks. Pada umumnya port HTTPS

adalah 443.

Tingkat keamanan tergantung pada ketepatan dalam mengimplementasikan pada

browser web dan perangkat lunak server dan didukung oleh algorithma penyandian yang

aktual.

Oleh karena itu, pada halaman web digunakan HTTPS, dan URL yang digunakan

dimulai dengan ‘https://’ bukan dengan ‘http://’

Kesalahpahaman yang sering terjadi pada pengguna kartu kredit di web ialah

dengan menganggap HTTPS “sepenuhnya” melindungi transaksi mereka. Sedangkan

pada kenyataannya, HTTPS hanya melakukan enkripsi informasi dari kartu mereka

antara browser mereka dengan web server yang menerima informasi. Pada web server,

informasi kartu mereke secara tipikal tersimpan di database server (terkadang tidak

langsung dikirimkan ke pemroses kartu kredit), dan server database inilah yang paling

sering menjadi sasaran penyerangan oleh pihak-pihak yang tidak berkepentingan.

Page 11: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

16

2.5 World Wide Web (WWW)

Menurut Turban (2005,p50), World Wide Web adalah aplikasi yang digunakan

dalam internet yang berfungsi sebagai transportasi data yang diterima sebagai stard

untuk menyimpan, menerima, dan formatting, dan menampilkan informasi melalui

client/server architecture.

WWW adalah layanan yang paling sering digunakan dan memiliki

perkembangan yang sangat cepat karena dengan layanan ini kita bisa menerima

informasi dalam berbagai format (multimedia). Untuk mengakses layanan WWW dari

sebuah komputer (yang disebut WWW server atau web server) digunakan program web

client yang disebut web browser atau browser saja.

Informasi-informasi yang terdapat di WWW dikemas dalam bentuk halaman-

halaman web (web page). Sekumpulan halaman web milik seseorang atau suatu

perusahaan dikumpulkan dan diletakkan dalam sebuah situs web (web site), sedangkan

homepage adalah istilah untuk menyebutkan halaman-halaman pertama yang akan

muncul jika suatu situs web diakses. Setiap halaman dan situs dalam WWW memiliki

alamat yang unik dan khas yang disebut sebagai URL (Universal Resource Locator).

WWW terdiri dari dua komponen dasar, yaitu (Ellsworth, 1997, p4):

1. Web Server

Suatu aplikasi yang jalan pada suatu situs web dan bertanggung jawab untuk

merespon permintaan file dari web browser. Dalam melakukan permintaan suatu

halaman pada suatu situs web, browser melakukan koneksi tersebut dengan

mengirimkan isi file yang diminta dan memutuskan koneksi tersebut.

Browser kemudian memformat informasi yang didapat dari server. Pada bagian

server, browser yang berbeda dapat melakukan koneksi pada server yang sama untuk

Page 12: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

17

memperoleh informas i yang sama. Dalam memberikan halaman yang diminta web

server dapat melakukan kerja sama dengan server lain seperti Aplikasi Server.

2. Web Browser

Software yang dijalankan pada komputer pengguna yang meminta informasi dari

server web dan menampilkannya sesuai dengan file data itu sendiri. Tugas utama dari

web browser adalah mendapatkan dokumen dari web lalu memformat dokumen tersebut

bagi pengguna. Untuk mendapatkan halaman tersebut, harus diberikan alamat dari

dokumen tersebut.

2.6 Web Service

Web service adalah sebuah aplikasi yang memungkinkan komputasi terdistribusi

(distributed computing) dengan mengijinkan sebuah perangkat untuk mengakses method

di perangkat lain melalui format data dan protokol umum, seperti XML dan HyperText

Transport Protocol (HTTP) (Deitel, 2002, p1040). Dalam .NET, pemanggilan method

ini diimplementasikan dengan Simple Object Access Protocol (SOAP), yaitu sebuah

protocol berbasiskan XML yang memungkinkan permintaan dan respon untuk ditransfer

melalui protocol umum seperti HTTP. Dengan SOAP, aplikasi menampilkan dan

mengirim data dengan format standar, yaitu XML. Jadi, sebuah aplikasi yang disimpan

dalam satu perangkat bisa diakses oleh perangkat lain dalam jaringan, misalnya internet.

Komputasi terdistribusi seperti ini menguntungkan bagi beragam sistem, misalnya

sistem yang tidak memiliki akses ke data tertentu, atau sistem yang tidak mampu

melakukan perhitungan tertentu karena keterbatasan spesifikasi.

Web Service merupakan suatu sumber perangkat lunak yang dapat

diidentifikasikan dengan Unique Resource Identifier (URI), dan dialamatkan dengan

Page 13: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

18

Unique Resource Locater (URL), yang menerima permintaan (request) dari client

melalui HTTP dan mengembalikan suatu respon berbasiskan XML. URI adalah suatu

nomor atau nama yang secara unik mengidentifikasi suatu elemen atau atribut. URI

merupakan suatu cara umum untuk mengetahui lokasi resource di Internet dengan lebih

berfokus pada resource-nya dibanding lokasinya. Secara teori, suatu URI dapat mencari

dokumen yang berpindah dari suatu lokasi ke lokasi lain. Web Service bertujuan untuk

mempermudah interaksi dari suatu aplikasi ke aplikasi-aplikasi lainnya dengan suatu

mekanisme yang standar untuk mendeskripsikan, menemukan lokasi, dan berkomunikasi

dengan aplikasi online.

Arsitektur Web Service standar berlapis yang menjembatani organisasi-

organisasi, seperti HTTP, SOAP, XML, Web Service Definition Languange (WSDL),

dan Universal Description, Discovery, and Integration (UDDI).

Web Service bertukar pesan antara client dan layanan dengan menggunakan

protocol internet HTTP. Ini berarti perusahaan dapat memanfaatkan infrastruktur yang

sudah ada untuk mengakses web dalam mengembangkan aplikasi baru. Infrastruktur

yang dimaksud seperti Firewall dan Virtual Private Network (VPN).

Pesan Web Sevice mengikuti standar dokumen XML sehingga pesannya bersifat

bebas, tidak terikat dengan bahasa pemrogaraman ataupun platform tertentu dan data

yang terkandung di dalam dokumen XML bersifat character and coding-tolerant.

Informasi di ekstrak dari dokumen XML dengan menggunakan parser XML. Antarmuka

parsing XML antara lain adalah Document Object Model (DOM).

Secara umum, Web Service framework dibagi ke dalam tiga area, yaitu protokol

komunikasi, deskripsi layanan,dan pencarian layanan. Spesifikasi yang mendeskripsikan

ketiga area tersebut adalah :

Page 14: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

19

1. Simple Object Access Protocol (SOAP) : memungkinkan komunikasi diantara

Web Service.

2. Web Service Desrciption Languange (WSDL) : menyediakan suatu deskripsi

formal dan dapat dibaca oleh komputer (computer readable) tentang suatu Web

Service.

3. Universal Description, Discovery, and Integration (UDDI) : sebagai direktori

dan pendaftaran untuk Web Service.

Perbedaan antara Web Site dengan Web Service :

WEB SITE

1. Memiliki web interface

2. Dibuat untuk berinteraksi langsung dengan user

3. Dibuat untuk bekerja pada web browser.

WEB SERVICES

1. Tidak memiliki interface yang bagus

2. Dibuat untuk berinteraksi langsung dengan applikasi yang lain baik beda OS /

Konsep sekalipun.

3. Dibuat untuk bekerja pada semua tipe client applikasi / perangkat device

2.7 eXtensible Markup Languange (XML)

XML adalah sebuah teknologi cross platform, dan merupakan tool untuk

melakukan transmisi informasi. XML bukanlah program, atau pustaka. XML adalah

sebuah teknologi, sebuah standar dengan berbagai aturan tertentu (Noprianto, 2004).

Page 15: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

20

Dalam pengertian yang sederhana, sebuah dokumen XML hanyalah sebuah file

teks biasa yang berisikan berbagai tag yang didefinisikan sendiri oleh pembuat dokumen

XML tersebut. Sesuai dengan namanya, eXtensible Markup Language, sebuah dokumen

XML adalah sebuah dokumen dengan markup, sama seperti halnya dengan HTML.

Namun, XML tidak didesain untuk menggantikan HTML. XML lebih dirancang

untuk mendeskripsikan data dan memfokuskan diri pada data tersebut. Sementara,

HTML didesain untuk menampilkan data dan memfokuskan diri pada bagaimana data

ditampilkan. Secara desain, hal ini sudah jauh berbeda. Hubungan antara XML dan

HTML lebih ke arah pelengkap. Anda dapat menyimpan data dalam sebuah dokumen

XML dan mempergunakan HTML untuk menampilkan data tersebut.

Dokumen XML juga terdiri dari berbagai tag. Hanya, bedanya, tag-tag tersebut

tidak memiliki standar khusus. Kita, sebagai pembuat dokumen lah yang harus

menentukan tag dan artinya. Untuk menjaga agar tag-tag tersebut tetap berada di dalam

lingkup jalan yang benar, maka keseluruhan aturan tag kita disimpan di dalam

Document Type Defi nition (DTD) atau XML Schema. Dengan adanya aturan tersimpan

di DTD atau XML Schema, maka sebuah dokumen XML diharapkan akan mampu

mendeskripsikan diri sendiri (self descriptive). Boleh disamakan dengan tag HTML yang

telah memiliki standar. Walaupun, pada XML, artinya akan lebih luas lagi.

2.8 Web-Applications

Menurut Roger S Pressman (2005,p41), Web-applications adalah satuan aplikasi

yang cukup luas. Pada bentuk yang paling sederhana, web-applications dapat berupa

serangkaian hypertext files yang terhubung yang memberikan informasi berupa text

dengan sedikit gambar/grafik. Seiring dengan perkembangannya, ia berkembang

Page 16: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

21

sehingga memiliki banyak fungsi, fitur, dan content, juga terhubung dengan database

korporasi dan aplikasi bisnis yang rumit.

2.9 Arsitektur Client Server

Arsitektur Client Server didasarkan pada hal sederhana, yaitu komputer yang

berbeda melakukan tugas yang berbeda, dan setiap komputer bisa dioptimalkan untuk

tugas tertentu. Jadi masuk akal jika memisahkan DBMS dari aplikasi client. Di dalam

lingkungan networking, DBMS terdapat di dalam satu komputer. Tetapi banyak aplikasi

yang mengakses database dan semua client melakukan permintaan dari database yang

sama. Program yang menerima dan melayani permintaan ini adalah DBMS, dan

komputer yang menjalankan DBMS disebut dengan server database. Aplikasi client

tidak mengetahui bagaimana data disimpan di dalam database.

Pada arsitektur client-server, aplikasi dipecah-pecah ke dalam dua komponen

utama yang bekerja sama untuk mencapai satu tujuan bersama. Komponen-komponen

ini disebut dengan tier (tingkat), dan setiap tingkat mengimplementasikan fungsi yang

berbeda. Model client-server mengandung dua buah tingkat.

Client-server menjadi sangat populer karena sangat banyak tugas pemrosesan

yang dilakukan pada komputer client, yang bisa berupa komputer desktop yang murah.

Semakin tinggi kemampuan komputer client, semakin besar pemrosesan yang bisa

dilakukannya. Dua buah komputer client bisa menerima data yang sama dari client,

sebagai contoh penjualan berdasarkan daerah. Sebuah komputer bisa melakukan

perhitungan sederhana, seperti perhitungan rata-rata, sementara komputer client lain

yang lebih hebat bisa menggabungkan data dengan aplikasi pemetaan untuk

menampilkan bagian yang rumit.

Page 17: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

22

2.9.1 Model Tiga Tingkat

Model dua-tingkat adalah sebuah arsitektur komputer yang sangat efisien untuk

aplikasi database, tetapi selalu merupakan pilihan yang terbaik. Sebagian besar

programmer mengembangkan aplikasi dua-tingkat yang dijalankan pada LAN kecil.

Bentuk yang paling lengkap dari aplikasi database adalah yang melibatkan tiga-tingkat.

Pada arsitektur dua-tingkat atau client-server, client berbicara langsung kepada

database server. Setiap aplikasi yang terhubung dengan ke DBMS dan mengambil

informasi, adalah aplikasi client-server. Peran database server adalah mengakses dan

mengupdate data. Semua hal lainnya diserahkan kepada client. Dengan kata lain client

bertanggung jawab menampilkan data kepada user, mengirimkan input dari user,

mempersiapkan permintaan yang sesuai untuk database server, dan akhirnya

mengimplementasikan suatu hal yang disebut business rules. Menurut Petroutsos (2000,

p16), Business rules ialah prosedur yang khusus digunakan oleh perusahaan tertentu.

Sebagai contoh, sebuah perusahaan mungkin memiliki aturan untuk menentukan batas

kreditnya untuk para pelanggannya. Aturan-aturan ini harus diterjemahkan ke dalam

program yang akan dijalankan pada client.

Aturan bisnis ini sering berubah, sesuai dengan praktik bisnis di dunia nyata.

Aturan-aturan baru diperkenalkan, aturan yang sudah ada diubah, artinya bahwa

program yang mengimplementasikan aturan tersebut juga harus sering diganti. Jika itu

terjadi maka diperlukannya pendistribusian program baru ke workstation dan

memastikan semua user pada network menggunakan versi yang baru dari program client

tersebut. Jika aturan bisnis diterapkan pada sever maka tidak terdapat masalah dalam

pendistribusian kembali aplikasi, tetapi ini akan menambahkan beban ke server.

Page 18: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

23

Masalah di atas telah memunculkan sebuah tingkat ketiga yang disebut dengan

middle tier. Tingkat menengah ini merupakan sebuah objek yang berada diantara

aplikasi client dan server. Ia merupakan suatu class yang memiliki beberapa metode dan

mengisolasi client dari server. Jika banyak client perlu melakukan perhitungan tersebut

pada middle tier.

Aplikasi client bisa memanggil metode objek yang berada pada middle tier dan

mendapatkan hasilnya.

Keuntungan utama dari middle tier adalah middle tier mengisolasi client dari

server. Client tidak lagi mengakses database, tetapi memanggil metode yang dimiliki

oleh objek-objek pada middle tier.

Menurut Petroutsos (2000, p19), Model tiga tingkat memecahkan komponen-

komponen aplikasi ke dalam tiga kategori atau lapisan, yaitu :

1. Presentation tier

Lapisan ini berjalan pada client dan berinteraksi dengan user, tugasnya terutama

menampilkan informasi kepada user.

2. Application layer

Lapisan ini juga dikenal sebagai lapisan bisnis, lapisan ini mengandung logika dari

aplikasi. Ia menyederhanakan akses client ke dalam database dengan mengisolasi

pelayanan user dari database.

3. Data layer

Lapisan ini adalah database server, yang melayani permintaan yang dibuat oleh

client. Permintaan ini biasanya berupa query.

Page 19: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

24

2.10 Rekayasa Perangkat Lunak

Perangkat lunak adalah (1) perintah (program komputer) yang bila dieksekusi

memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan, (2) struktur data yang

memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan (3) dokumen

yang menggambarkan operasi dan kegunaan program. (Roger S Pressman,2005,p36)

Sedangkan rekayasa piranti lunak adalah pembuatan dan penggunaan prinsip-

prinsip teknik yang bertujuan untuk mendapatkan software yang bernilai ekonomis yang

reliabel dan bekerja secara efisien pada perangkat nyata (Roger S Pressman,2005,p53).

Sedangkan menurut IEEE [IEE93] telah mengembangkan definisi yang lebih

komprehensif, yaitu (1) rekayasa perangkat lunak adalah aplikasi dari sebuah

pendekatan kuantifiable, disiplin, dan sistematis kepada pengembangan, operasi dan

pemeliharaan perangkat lunak. (2) Studi tentang pendekatan-pendekatan seperti pada

proses, metode dan alat bantu.

2.10.1 Karakteristik Perangkat Lunak

Menurut Pressman (2005,p37), perangkat lunak lebih merupakan elemen logika

dan bukan merupakan elemen sistem fisik. Dengan demikian, perangkat lunak memiliki

ciri yang berbeda dari perangkat keras :

1. Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk

yang klasik.

Meskipun banyak kesamaan diantara pabrik perangkat keras dan perangkat

lunak, aktivitas keduanya secara mendasar sangat berbeda. Dalam kedua akivitas

tersebut, kualitas yang tinggi dicapai melalui perancangan yang baik, tetapi di dalam

fase pembuatan perangkat keras, selalu saja ditemukan masalah kulaitas yang tidak

Page 20: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

25

mudah untuk disesuaikan dengan perangkat lunak. Biaya untuk perangkat lunak

dikonsentrasikan kepada pengembangan. Hal ini berarti proyek perangkat lunak tidak

dapat diatur seperti pengaturan proyek-proyek pemanufakturan.

2. Perangkat lunak tidak pernah usang.

Perangkat keras mengalami laju kegagalan yang sangat tinggi pada awal

hidupnya (kegagalan-kegagalan itu sering disebabkan oleh perancangan atau cacat

pembuatan). Cacat-cacat tersebut harus dikoreksi, dan laju kegagalan turun ke keadaan

steady-state (diharapkan, sangat rendah) untuk beberapa periode waktu. Tetapi seiring

dengan perjalanan waktu, laju kegagalan bertambah lagi pada saat komponen perangkat

keras terkena pengaruh penumpukan debu, getaran, ketidakhati-hatian, suhu tinggi, serta

beberapa kerusakan yang disebabkan oleh lingkungan. Secara singkat dapat dikatakan

bahwa perangkat keras sudah mulai menjadi usang.

Perangkat lunak tidak rentan terhadap pengaruh limgkungan yang merusak yang

menyebabkan perangat keras menjadi usang. Kesalahan-kesalahan yang tidak dapat

ditemukan akan menyebabkan tingkat kegagalan menjadi sangat tinggi pada awal hidup

program. Tetapi hal itu dapat diperbaiki (diharapkan tidak lagi ditemukan kesalahan

yang lain).

Aspek lain dari keusangan menggambarkan perbedaan antara perangkat keras

dan perangkat lunak. Bila komponen suatu perangkat keras telah usang, komponen dapat

diganti dengan suku cadangnya. Namun tidak ada suku cadang bagi perangkat lunak.

Setiap kegagalan pernagkat lunak menggambarkan kesalahan dalam perancangan atau

proses dimana rancangan diterjemahkan kedalam kode mesin yang dapat dieksekusi.

Demikianlah, pemeliharaan pernagkat lunak menjadi lebih kompleks daripada

pemeliharaan perangkat keras.

Page 21: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

26

3. Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara custom-built, serta tidak

dapat dirakit dari komponen yang sudah ada.

Dalam pembuatan perangkat keras, pengembang desain menggambar sebuah

skema sederhana rangkaian digital, melakukan analisis dasar untuk memastikan bahwa

fungsi yang tepat dapat dicapai serta kemudian menyesuaikan ke katalog komponen

digital. Setiap perangkat keras mempunyai nomor bagian tersendiri, sebuah fungsi yang

sudah tervalidasi, interface yang didefinisikan dengan baik, serta rangkaian standar

tuntunan integrasi. Setelah masin-masing komponen diseleksi, perangkat keras dapat

dipesan secara terpisah. Sayangnya para perancang perangkat lunak tidak diberi fasilitas

seperti yang tergambar diatas. Dengan sedikit pengecualian, tidak ada katalog komponen

perangkat lunak. Memang memungkinkan untuk memesan perangkat lunak secara

terpisah, tetapi tetap merupakan satu kesatuan yang lengkap, bukan sebagai komponen

yang dapat dipasangkan ke dalam program-program yang baru.

2.10.2 System Development Life Cycle (SDLC)

Menurut Turban, Rainer, dan Potter (2005, p489), yang dimaksud dengan SDLC

adalah kerangka terstruktur,digunakan untuk proyek IT yang besar, yang terdiri dari

beberapa proses yang berurutan yang diperlukan untuk membangun suatu sistem

informasi.

Pendekatan waterfall digunakan untuk menggambarkan SDLC dalam skripsi ini

seperti pada gambar 2.1. Menurut , Rainer, dan Potter (2005, p490), pendekatan

waterfall ini merupakan pendekatan SDLC yang tugasnya dilakukan secara bertahap

dengan menyelesaikan satu tugas sebelum melanjutkan ke tugas selanjutnya.

Page 22: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

27

Gambar 2.2 Delapan Langkah dalam SDLC (Turban, Rainer, Potter, 2001,

p477)

Tahap-tahap SDLC adalah sebagai berikut :

1. Investigasi Sistem (System Investigation).

Feasibility study atau pembelajaran terhadap segala kemungkinan yang dapat

terjadi adalah tahap terpenting dalam tahap system investigation. Dengan feasibility

study yang benar maka suatu perusahaan dapat terhindar dari kesalahan yang dapat

meningkatkan pengeluaran. Feasibility study menentukan kemungkinan adanya

keuntungan dari proyek pengembangan sistem yang diajukan dan menilai proyek

tersebut secara teknik, biaya, dan sifat.

2. Analisis Sistem (System Analysis).

System Analysis adalah analisis terhadap masalah bisnis yang akan diselesaikan

dengan sistem informasi oleh perusahaan. Tahap ini mendefinisikan masalah bisnis,

mengidentifikasikan penyebab, menspesifikasikan solusi, serta mengidentifikasi

informasi-informasi yang diperlukan. Tujuan utama dari tahap ini adalah untuk

Page 23: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

28

menggabungkan informasi mengenai sistem yang ada dan menentukan kebutuhan dari

sistem yang baru. Beberapa hal yang dihasilkan dari tahap analisis adalah :

1. Kekuatan dan kelemahan dari sistem yang telah ada.

2. Fungsi-fungsi yang diperlukan oleh sistem yang baru untuk menyelesaikan

permasalahan.

3. Kebutuhan informasi mengenai pengguna untuk sistem yang baru.

3. Desain Sistem (System Design)

Tahap ini menjelaskan bagaimana suatu sistem akan bekerja. Yang dihasilkan

oleh desain sistem adalah sebagai berikut :

1. Output, Input, dan User Interface dari sistem.

2. Perangkat keras, perangkat lunak, database, telekomunikasi, personel, dan

prosedur.

3. Penjelasan bagaimana komponen terintegrasi.

4. Pemrograman (Programming).

Tahap ini mencakup penerjemahan spesifikasi desain kedalam bahasa komputer.

5. Pengujian (Testing).

Tahap ini dipergunakan untuk memeriksa apakah pemrograman komputer telah

menghasilkan hasil yang diinginkan dan diharapkan atas situasi tertentu. Testing

didesain untuk mendeteksi adanya kesalahan didalam coding.

6. Penerapan (Implementation).

Implementasi adalah proses perubahan dari penggunaan sistem lama ke sistem

yang baru. Ada empat strategi yang dapat digunakan oleh suatu perusahaan dalam

menghadapi perubahan, yaitu :

Page 24: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

29

1. Parallel conversion : Perusahaan akan menerapkan kedua sistem, yang lama dan

yang baru, secara simultan dalam periode waktu tertentu.

2. Direct conversion : Sistem yang baru akan langsung dterapkan dan yang lama

akan langsung didisfungsikan.

3. Pilot conversion : Sistem yang baru akan dipergunakan dalam satu bagian dari

organisasi. Apabila sistem baru tersebut berhasil maka akan digunakan pada

bagian lain dari organisasi.

4. Phased conversion : Sistem akan digunakan secara bertahap, perkomponen atau

modul. Satu persatu modul akan dicoba dan dinilai, bila satu modul berhasil

maka modul lain akan digunakan sampai seluruh sistem berhasil dengan baik.

7. Pengoperasian dan Pemeliharaan (Operation and Maintenance).

Setelah tahap konversi berhasil maka sistem baru akan dioperasikan dalam suatu

periode waktu. Ada beberapa tahap dalam maintenance atau pemeliharaan, yaitu:

a. Debugging the program : Proses yang berlangsung selama sistem berjalan.

b. Terus memperbaiki sistem untuk mengakomodasi perubahan dalam situasi bisnis.

c. Menambah fungsi atau feature baru didalam sistem.

2.11 PHP

PHP pertama kali dibuat oleh Rasmus Lerdorf pada tahun 1995. Pada waktu itu

PHP bernama FI (Form Interpreted). Pada saat tersebut PHP adalah sekumpulan script

yang digunakan untuk mengolah data form dari web.

Perkembangan selanjutnya adalah Rasmus melepaskan kode sumber tersebut dan

menamakannya PHP/FI, pada saat tersebut kepanjangan dari PHP/FI adalah Personal

Page 25: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

30

Home Page/Form Interpreter. Dengan pelepasan kode sumber ini menjadi open source,

maka banyak programmer yang tertarik untuk ikut mengembangkan PHP.

Pada November 1997, dirilis PHP/FI 2.0. Pada rilis ini interpreter sudah

diimplementasikan dalam C. Dalam rilis ini disertakan juga modul-modul ekstensi yang

meningkatkan kemampuan PHP/FI secara signifikan.

Pada tahun 1997, sebuah perusahaan bernama Zend, menulis ulang interpreter

PHP menjadi lebih bersih, lebih baik dan lebih cepat. Kemudian pada Juni 1998

perusahaan tersebut merilis interpreter baru untuk PHP dan meresmikan nama rilis

tersebut menjadi PHP 3.0.

Pada pertengahan tahun 1999, Zend merilis interpreter PHP baru dan rilis

tersebut dikenal dengan PHP 4.0. PHP 4.0 adalah versi PHP yang paling banyak dipakai.

Versi ini banyak dipakai sebab versi ini mampu dipakai untuk membangun aplikasi web

kompleks tetapi tetap memiliki kecepatan proses dan stabilitas yang tinggi.

Pada Juni 2004, Zend merilis PHP 5.0. Versi ini adalah versi mutakhir dari PHP.

Dalam versi ini, inti dari interpreter PHP mengalami perubahan besar. Dalam versi ini

juga dikenalkan model pemrograman berorientasi objek baru untuk menjawab

perkembangan bahasa pemrograman ke arah pemrograman berorientasi objek.

2.11.1 Pengertian

Menurut Luke Welling dan Laura Thomson(2001,p1), PHP adalah server-side

scripting language yang didesain secara spesifik untuk web. Dalam page HTML, dapat

dimasukkan code PHP yang akan dieksekusi setiap kali halaman dikunjungi. PHP code

diterjemahkan di web-server dan dirubah menjadi HTML atau output lain yang akan

dilihat oleh pengunjung halaman.

Page 26: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

31

PHP adalah bahasa pemrograman script yang paling banyak dipakai saat ini.

PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web dinamis, walaupun tidak tertutup

kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.

Contoh terkenal dari aplikasi PHP adalah phpBB dan MediaWiki (software di

belakang Wikipedia). PHP juga dapat dilihat sebagai pilihan lain dari

ASP.NET/C#/VB.NET Microsoft, ColdFusion Macromedia, JSP/Java Sun

Microsystems, dan CGI/Perl. Contoh aplikasi lain yang lebih kompleks berupa CMS

yang dibangun menggunakan PHP adalah Mambo, Joomla!, Postnuke, Xaraya, dan lain-

lain.

2.11.2 Kelebihan

• Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak melakukan

sebuah kompilasi dalam penggunaanya.

• Web Server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana - mana dari mulai

IIS sampai dengan apache, dengan konfigurasi yang relatif mudah.

• Dalam sisi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis - milis dan

developer yang siap membantu dalam pengembangan.

• Dalam sisi pemahamanan, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah

karena referensi yang banyak.

• PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan di berbagai mesin (linux,

unix, windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console serta juga

dapat menjalankan perintah-perintah system.

Page 27: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

32

2.12 MySQL

Menurut Menurut Luke Welling dan Laura Thomson(2001,p1), MySQL adalah

sebuah relational database management systems yang sangat cepat dan kuat.

MySQL adalah sebuah perangkat lunak sistem management basis data SQL atau

DBMS yang multithread, multiuser, dengan sekitar 6 juta instalasi diseluruh dunia.

MySQL dimiliki dan disponsori oleh sebuah perusahaan komersial Swedia MySQL AB,

dimana memegang hak cipta hampir atas semua kode sumbernya. Kedua orang Swedia

dan satu orang Finlandia yang mendirikan MySQL AB adalah: David Axmark, Allan

Larsson, dan Michael "Monty" Widenius. Tersedia sebagai perangkat lunak gratis

dibawah lisensi GNU General Public License (GPL), tetapi mereka juga menjual

dibawah lisensi komersial untuk kasus-kasus dimana penggunaannya tidak cocok

dengan penggunaan GPL.

Untuk melakukan administrasi dalam basis data MySQL, dapat menggunakan

modul yang sudah termasuk yaitu command-line (perintah: mysql dan mysqladmin).

Juga dapat diunduh dari situs MySQL yaitu sebuah modul berbasis grafik (GUI):

MySQL Administrator dan MySQL Query Browser. Selain itu terdapat juga sebuah

perangkat lunak gratis untuk administrasi basis data MySQL berbasis web yang sangat

populer yaitu phpMyAdmin.

2.13 Object Oriented Paradigm

Object-Oriented Paradigm adalah pendekatan untuk mendapatkan solusi dari

masalah-masalah dimana semua perhitungan disajikan dalam konteks objek. Objek

merupakan instance dari konsep pemrograman, yang biasa disebut dengan class, dimana

Page 28: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

33

terdapat data abstraksi dan mengandung prosedural abstraksi yang mengoperasikan

objek. (Lethbridge dan Laganiere, 2002, p29).

Kelebihan menggunakan paradigma Object-Oriented antara lain adalah adanya

kemampuan untuk reuse (dari komponen program) yang mengarah pada pengembangan

software secara cepat dan program berkualitas tinggi. Software Object-Oriented menjadi

lebih mudah dipelihara karena secara struktural tidak menyatu. Hal ini menghasilkan

efek samping dalam jumlah minim saat perubahan harus dilakukan. Sebagai tambahan,

sistem Object-Oriented mudah untuk diadaptasi dan untuk diskala (misalnya sistem

yang besar dapat dikreasi dengan merangkai subsistem yang reusable). (Pressman, 2001,

p542).

2.13.1 Karakteristik dari Object Oriented

Karakteristik utama dari Object-Oriented adalah:

1. Data Abstraction

Merupakan suatu ide untuk mengelompokkan berbagai hal di dalam suatu class,

sehingga dapat mengurangi kompleksitas dari sistem.

2. Encapsulation dan Information Hiding

Encapsulation berarti pemaketan data dan behaviour ke dalam suatu objek.

Information hiding berarti pemisahan aspek-aspek eksternal dari objek, yang dapat

diakses dari objek lainnya. Aspek-aspek internal dari suatu objek, tidak dapat diakses

(tersembunyi) dari objek lainnya.

3. Polymorphism dan Inheritance

Page 29: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

34

Polymorphism adalah kemampuan menyembunyikan implementasi yang berbeda

di balik interface yang sama. Inheritance adalah mekanisme untuk mendefinisikan suatu

class yang didefinisikan dari class yang sudah ada. (Britton dan Doake, 2000, p14)

2.13.2 Beberapa Konsep Tentang Object Oriented

Beberapa konsep tentang Object Oriented menurut Whiten et al. (2004, pp431-

440) adalah:

1. Object, sesuatu yang dapat dilihat, disentuh, atau dirasakan dan di dalamnya

tersimpan data dan behaviour.

2. Attribute, data yang merepresentasikan karakteristik dari objek.

3. Behaviour, sekumpulan hal yang bisa dilakukan oleh objek dan berhubungan

dengan fungsi yang ada pada data objek (atau attribute). Behaviour dapat berupa

method, operation, ataupun service.

4. Object instance, merupakan objek secara spesifik yang merujuk pada suatu nilai

tertentu dari atributnya.

5. Inheritance, suatu konsep dimana method dan/atau attribute didefinisikan di

dalam suatu objek class dan dapat diturunkan atau di-reuse oleh objek dari class

yang lain.

6. Generalization atau specialization, sebuah teknik dimana attribute dan behaviour

yang sama dimiliki oleh beberapa tipe dari objek class dikelompokkan (atau

diabstraksi) ke dalam masing-masing class mereka, disebut juga dengan

supertype. Attribute dan behaviour dari objek supertype kemudian diturunkan

oleh setiap objek class.

Page 30: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

35

7. Supertype, sebuah entitas yang mengandung attribute dan behaviour yang sama

bagi satu atau lebih bagi class subtypes. Disebut juga dengan parent class.

8. Subtype, sebuah objek class yang mewarisi attribute dan behaviour dari

supertype class dan kemudian class itu sendiri dapat memiliki attribute dan

behaviour sendiri yang unik.

9. Multiplicity, jumlah minimum dan maksimum dari hubungan yang terjadi antar

objek.

10. Aggregation, suatu hubungan dimana suatu class yang utuh (whole class)

mengandung satu atau lebih class-class yang merupakan bagian dari whole class.

11. Composition, sebuah hubungan aggregation dimana whole class

bertanggungjawab penuh atas ada dan tiadanya part class. Jika whole class tiada,

maka part class pun juga ikut tiada.

12. Message, komunikasi yang terjadi saat sebuah objek meminta behaviour yang

dimilikinya untuk mendapatkan informasi atau aksi lain.

13. Polymorphism, sebuah konsep tentang bagaimana objek-objek yang berbeda

dapat menanggapi suatu message yang sama dengan cara yang berbeda.

14. Override, suatu kondisi dimana subclass (subtype) menggunakan attribute atau

behaviour dari diriya sendiri, daripada attribute atau behaviour yang diturunkan

dari superclass (supertype).

2.14 Object Oriented Analysis and Design (OOAD)

Object-Oriented Analysis (OOA) dimaksudkan untuk mendefinisikan semua

class yang relevan terhadap masalah yang akan dipecahkan, beserta operation dan

Page 31: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

36

attribute yang berhubungan dengan mereka, hubungan diantara mereka, dan behaviour

yang mereka tunjukkan. Untuk melakukan semua ini, maka diperlukan:

1. User requirement mendasar haruslah dikomunikasikan diantara customer dan

software engineer.

2. Class harus diidentifikasikan (seperti identifikasi attribute dan method).

3. Hirarki class harus spesifik.

4. Hubungan antar objek (relationship) haruslah direpresentasikan.

5. Objek behaviour haruslah dimodelkan.

6. Tugas 1 sampai dengan 5 diterapkan secara iterative sampai modelnya selesai.

Tujuan dari OOA sendiri untuk mengembangkan satu model yang dapat

menggambarkan komputer software sebagai usaha untuk memenuhi kebutuhan tertentu

dari customer. (Pressman, 2001, p572)

Dalam implementasinya, berbagai metodologi OOA untuk melakukan

perancangan yang muncul pada akhir 80-an dan awal 90-an. Meskipun secara

terminologi dan langkah-langkah yang diberikan oleh setiap metodologi tersebut

berbeda, secara umum proses-proses di dalam OOA cukup mirip satu sama lainnya.

Untuk menggambarkan suatu Object-Oriented Analysis, seorang software engineer

seharusnya melakukan beberapa langkah tersebut:

1. Mendapatkan customer requirement untuk sistem tersebut.

2. Identifikasi scenario atau use-cases.

3. Memilih class dan objek dengan menggunakan requirement yang ada sebagai

panduan.

4. Identifikasi attribute dan operation untuk setiap objek dari sistem.

Page 32: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

37

5. Mendefinisikan struktur dan hirarki yang menggorganisasikan class.

6. Membangun model untuk object- relationships.

7. Membangun model untuk object-behaviour.

8. Melakukan review terhadap model yang dibuat terhadap use case atau scenario.

(Pressman, 2001, p575)

Salah satu metodologi OOA yang telah luas penggunaannya di dunia industri

adalah UML (Unified Modelling Language).

Setelah kita melakukan Object-Oriented Analysis, maka dapat dilakukan Object-

Oriented Design yang bertujuan untuk mendesain model yang telah dikembangkan yang

berfungsi sebagai cetak biru untuk membangun software. (Pressman, 2001, p603).

2.15 Unified Modelling Language (UML)

Menurut Grady Booch(1998,p13), UML adalah bahasa standard untuk

melukiskan software blueprints. UML digunakan untuk menggambarkan,

menspesifikasikan, merancang, dan dokumentasi dari artfacts of a software-intensive

system.

Unified Modeling Language (UML) adalah bahasa spesifikasi standar untuk

mendokumentasikan, menspesifikasikan, menggambarkan, dan membangun sistem

perangkat lunak seperti halnya pada business modelling dan sistem lainnya [OMG01].

UML tidak berdasarkan pada bahasa pemrograman tertentu. Standar spesifikasi UML

dijadikan standar defacto oleh OMG (Object Management Group) pada tahun

1997.UML yang berorientasikan object mempunyai beberapa notasi standar.

Page 33: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

38

Spesifikasi ini menjadi populer dan standar karena sebelum adanya UML, telah

ada berbagai macam spesifikasi yang berbeda. Hal ini menyulitkan komunikasi antar

pengembang perangkat lunak. Untuk itu beberapa pengembang spesifikasi yang sangat

berpengaruh berkumpul untuk membuat standar baru. UML dirintis oleh Grady Booch

OOD (Object-Oriented Design), Jim Rumbaugh OMT (Object Modeling Technique),

dan Ivar Jacobson OOSE (Object-Oriented Software Engineering).

UML mendeskripsikan OOP (Object Oriented Programming) dengan beberapa

diagram.

2.15.1 Diagram Struktur

Diagram Struktur terdiri dari diagram kelas, diagram obyek, diagram komponen,

dan diagram deployment, yang masing-masing memiliki kegunaan untuk

mendokumentasikan, menspesifikasikan, menggambarkan, dan membangun sistem

perangkat lunak. Seperti pada penjelasan di bawah ini.

2.15.1.1 Diagram Kelas

Class diagram adalah diagram yang mendeskripsikan jenis-jenis objek dalam

sistem dan berbagai macam hubungan statis yang terdapat diantara mereka. (Martin

Fowler,2005,p53).

Menurut Grady Booch (1998, p107) Diagram kelas adalah diagram yang

menggambarkan serangkaian kelas, interface, dan kolaborasi dan hubungannya.

Page 34: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

39

Notasi-notasi yang digunakan dalam Diagram Kelas adalah sebagai berikut:

1. Kelas

Menyatakan kelas yang digunakan. Diagram ini berisikan tiga komponen, yaitu

nama kelas, atribut dalam kelas, dan behavior. Atribut merepresentasikan parameter dan

data-data yang terdapat dala keas. Behavior menyatakan fungsi atau method yang

berlaku dalam kelas tersebut.

Gambar 2.3 Kelas

2. Inheritance

Menyatakan hirarki dari suatu kelas sebagai komponen kelas lain yang jug

disebut sub objek.

Gambar 2.4 Inheritance Kelas

Page 35: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

40

3. Agregation

Merupakan sebuah bentuk assosiasi yang meyatakan bagian dari keseluruhan

dan digambarkan dalam notasi berbentuk diamond.

4. Message

Message (pesan) merupakan cara untuk berhubungan antara satu objek dengan

objek lain. Suatu pesan dikirimkan oleh suatu objek kepada objek tertentu dapat

digambarkan sebagai anak panah. Objek pengirim mengirimkan pesan kepada objek

penerima supaya objek penerima melaksanakan salah satu metode yang dimilikinya.

Gambar 2.5 Message

2.15.2 Diagram Perilaku

Diagram perilaku terdiri dari diagram use-case, diagram urutan / sequence,

diagram kolaborasi, State Chart, dan diagram aktivitas, berisikan tentang hubungan

antara user dengan sistem. Seperti pada penjelasan di bawah ini.

2.15.2.1 Diagram use-case

Use-case modeling merupakan proses pemodelan fungsi-fungsi sistem dalam

konteks peristiwa-peristiwa bisnis, siapa yang mengawalinya, dan bagaimana sistem itu

merespons hal tersebut.

Page 36: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

41

Menurut Grady Booch (1998, p97) diagram use-case adalah diagram yang

menunjukkan serangkaian use case dan aktor dan hubungannya. Diagram use-case

digunakan untuk mengilustrasikan gambaran statis use case sebuah sistem. Diagram use-

case sangat penting dalam pengaturan dan pemodelan behavior sistem.

Diagram use-case menggambarkan interaksi antara sistem dengan sistem

eksternal dan pengguna. Dengan kata lain, secara grafis menggambarkan siapa yang

menggunakan sistem dan dengan cara apa pengguna mengharapkan untuk berinteraksi

dengan sistem.

Salah satu tantangan bagi semua tim pengembangan system informasi, dan

khususnya analis sistem, adalah kemampuan untuk memperoleh persyaratan sistem yang

benar dan yang diperlukan para stakeholder dan menetapkannya dalam sebuah cara yang

dapat dipahami para stakeholder agar persyaratan-persyaratan itu dapat di validasi dan di

verifikasi. Industri pengembangan perangkat lunak telah mempelajari bahwa untuk

meraih sukses perencanaan, analisis, design, konstruksi, dan penyebaran sistem

informasi, analisis sistem pertama-tama harus memahami kebutuhan para stakeholder

dan mengapa sistem harus dikembangkan- konsep yang disebut user-centered

development/ pengembangan berpusatkan pengguna. Dengan fokus kepada pengguna

sistem, analis dapat berkonsentrasi untuk mengembangkan bagaimana sistem akan

digunakan dan bukan bagaimana sistem dibangun.

Pemodelan use-case awalnya disusun oleh Dr. Ivar Jacobson pada tahun 1986

dan menjadi populer setelah beliau menerbitkan buku, Object-Oriented Software

Engineering, pada tahun 1992. Dr Jacobson menggunakan pemodelan use-case sebagai

kerangka kerja untuk metodologi objectory-nya dengan sukses digunakannya untuk

mengembangkan sistem informasi berorientasi-objek. Penggunaan pemodelan use-case

Page 37: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

42

memfasilitasi dan mendorong keterlibatan pengguna, yang merupakan faktor sukses

kritis untuk memastikan sukses proyek.

Ada dua alat utama yang digunakan saat menyajikan pemodelan use-case.

Pertama adalah use-case diagram, yang secara grafis menggambarkan sistem sebagai

sebuah kumpulan use-case, pelaku(pengguna), dan hubungan keduanya. Diagram ini

mengkomunikasikan lingkup kejadian bisnis yang harus diproses oleh sistem. Detil

setiap kejadian bisnis dan bagaimana pengguna dapat berinteraksi dengan sistem

digambarkan dalam artifak kedua yang dinamakan use-case narrative, yang merupakan

deskripsi tekstual tentang kejadian bisnis dan bagaimana pengguna akan berinteraksi

dengan sistem untuk menyelesaikan tugas.

Gambar 2.6 Diagram Use Case

2.15.2.2 Diagram Urutan / Sequence

Menurut Grady Booch (1998, p97) diagram sequence adalah diagram interaksi

yang menekankan urutan waktu dalam pengiriman pesan. Sequence diagram

menunjukan interaksi objek dengan waktu yang direpresentasikan dalam grafik dua

dimensi. Dimensi vertical menunjukan waktu, digambarkan melintang kebawah.

System

Use case 1

Use case 2

Use case 3 Actor 1 Actor 2

Page 38: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

43

Dimensi Horizontal menunjukkan jenis peranan yang menggambarkan individu objek

dalam diagram collaboration. Durasi aktivitas objek ditunjukkan oleh lifeline yang

berupa garis putus-putus. Message ditampilkan sebagai panah dari satu lifeline sebuah

objek ke lifeline objek yang lainnya.

Gambar 2.7 Diagram Sequence

2.15.2.3 Diagram Aktivitas

Menurut Grady Booch (1998, p96) diagram aktivitas adalah diagram yang

menunjukkan aliran dari aktifitas satu ke aktifitas lainnya di dalam sebuah sistem.

Diagram aktifitas digunakan unutk mengilustrasikan gambaran dinamis dari suatu

sistem. Diagram aktifitas menekankna pada aliran kontrol diantara objek.

Page 39: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

44

Diagram aktivitas adalah notasi yang digunakan untuk menggambarkan grafis

aktivitas yang meliputi symbol-simbol yang unik. Symbol-simbol tersebut dapat

digunakan dalam State Chart.

Gambar 2.8 Diagram Aktivitas

2.16 Database

Database adalah kumpulan informasi yang disimpan di dalam komputer secara

sistematik sehingga dapat diperiksa menggunakan suatu program komputer untuk

memperoleh informasi dari database tersebut. Perangkat lunak yang digunakan untuk

mengelola dan memanggil kueri (query) database disebut sistem manajemen database

(database management system, DBMS). Database dipelajari dalam ilmu informasi.

Page 40: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

45

Menurut Thomas Connolly (2002, p15) database adalah sekumpulan data dan

deskripsinya yang didesain untuk memenuhi kebutuhan informasi dari sebuah

organisasi.

Konsep dasar dari database adalah kumpulan dari catatan-catatan, atau potongan

dari pengetahuan. Sebuah database memiliki penjelasan terstruktur dari jenis fakta yang

tersimpan di dalamnya: penjelasan ini disebut skema. Skema menggambarkan obyek

yang diwakili suatu database, dan hubungan di antara obyek tersebut. Ada banyak cara

untuk mengorganisasi skema, atau memodelkan struktur database: ini dikenal sebagai

model database atau model data. Model yang umum digunakan sekarang adalah model

relasional, yang menurut istilah layman mewakili semua informasi dalam bentuk tabel-

tabel yang saling berhubungan dimana setiap tabel terdiri dari baris dan kolom (definisi

yang sebenarnya menggunakan terminologi matematika). Dalam model ini, hubungan

antar tabel diwakili denga menggunakan nilai yang sama antar tabel. Model yang lain

seperti model hierarkis dan model jaringan menggunakan cara yang lebih eksplisit untuk

mewakili hubungan antar tabel.

Istilah database mengacu pada koleksi dari data-data yang saling berhubungan,

dan perangkat lunaknya seharusnya mengacu sebagai sistem manajemen database

(database management system/DBMS). Jika konteksnya sudah jelas, banyak

administrator dan programer menggunakan istilah database untuk kedua arti tersebut.

2.16.1 Database Management System (DBMS)

Menurut Thomas Connolly (2002, p16) DBMS adalah software system yang

memungkinkan user untuk membuat, mengelola, dan mengatur akses ke database.

Page 41: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

46

DBMS merupakan program software yang kompleks, yang mengatur organisasi,

penyimpanan, manajemen, dan penggunaan data yang ada di database.

DBMS mencakup :

1. Bahasa pemodelan untuk menjelaskan skema dari setiap database yang berada di

dalam DBMS, dan sesuai dengan data model DBMS.

2. Data Struktur (fields, record, file dan object) dioptimalkan untuk digunakan

bersama dengan media penyimpanan data berskala besar.

3. Database query language

4. Mekanisme transaksi

2.16.2 Database Relational

Menurut Thomas Connolly (2002, p16), database relational adalah kumpulan

relasi yang telah dinormalisasi dengan nama relasi yang berbeda. Model data relasional

adalah sebuah program komputer (atau secara lebih tipikal adalah seperangkat program

komputer) yang didesign untuk mengatur/memanajemen sebuah basisdata sebagai

sekumpulan data yang disimpan secara terstruktur, dan melakukan operasi-operasi atas

data atas permintaan penggunanya. Contoh penggunaan DBMS ada banyak sekali dan

dalam berbagai bidang kerja, misalnya akuntansi, manajemen sumber daya manusia, dan

lain sebagainya.

Edgar F. Codd memperkenalkan istilah ini pada makalah seminarnya yang

berjudul "A Relational Model of Data for Large Shared Data Banks". Salah satu definisi

yang cukup dikenal secara luas atas sebuah sistem basisdata relasional adalah 12 hukum

Codd. Namun demikian, pada awal-awal implementasinya banyak model relasional yang

tidak mengikuti seluruh elemen-elemen yang terdapat dalam hukum-hukum Codd

Page 42: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

47

tersebut yang menjadikan terminologinya berkembang untuk mendeskripsikan sebuah

tipikal sistem basisdata yang lebih luas. Dalam cakupan yang minimum sistem tersebut

memenuhi kriteria berikut:

• Menyajikan data pada pengguna dalam bentuk relasional (ditampilkan dalam

bentuk tabular, sebagai koleksi dari tabel dimana setiap tabel berisi sekumpulan

baris dan kolom).

• Menyediakan operator relasioanl untuk memanipulasi data dalam bentuk tabular.

2.16.3 Entity Relationship Diagram

Menurut Jeffery L. Whitten, Lonnie D. Bentley, Kevin C. Dittman (2004,p281),

ERD ialah model data yang menggunakan beberapa notasi untuk menggambarkan data

dalam konteks entitas dan hubungan yang dideskripsikan oleh data tersebut.

ERD adalah model konseptual yang mendeskripsikan hubungan antara

penyimpan (dalam DFD). ERD digunakan untuk memodelkan struktur data dan

hubungan antar data. Dengan ERD, model dapat diuji dengan mengabaikan proses yang

dilakukan.

Ada beberapa catatan mengenai pemodelan data. Sebagian besar ERD disebut

sesuai dengan nama penemunya (misalnya, Chen Martin, Bachman, Merise) atau sesuai

standar yang dipublikasikan. “Bahasa” pemodelan data ini pada umumnya mendukung

konsep dan konstruksi dasar yang sama. Skripsi ini menggunakan ERD Martin karena

penggunanya sudah tersebar luas dan didukung oleh peralatan CASE.

Model data ERD mempunyai beberapa kosep dasar, yaitu :

Page 43: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

48

1. Entitas (Entity)

Entitas adalah sekelompok orang, tempat, objek, kejadian atau konsep tentang

apa yang kita perlukan untuk men-capture dan meyimpan data. Jika entitas adalah

sesuatu yang kita gunakan untuk menyimpan data, maka kia perlu mengidentifikasi

bagian data spesifik yang ingin kita simpan dari setiap contoh entitas tertentu. Bagian

data ini dapat disebut atribut. Atribute adalah sifat atau karakteristik deskriptif suatu

entitas.

2. Atribute (Attribute)

Yang dimaksud dengan atribute adalah karakteristik entity.

a. Domain

Nilai dari tiap atribut didefinisikan kedalam tiga properti yaitu :

- Tipe Data : properti dari atribut yang mengidentifikasikan tipe data yang

dapat disimpan ke dalam atribut.

- Domain : properti dari atribut yang mendefinisikan nilai apa yang boleh

diambil oleh suatu atribut.

- Default Value : suatu nilai yang akan disimpan apabila nilai tidak

dispesifikasikan oleh user.

b. Identifikasi (Identification).

Dengan banyaknya instance yang dimiliki oleh suatu entity maka diperlukan

suatu key yang unik untuk menngidentifikasikan setiap instance berdasarkan data dari

atribut. Yang dimaksud dengan key adalah suatu atribut atau sekumpulan atribut yang

mengasumsikan nilai yang unik dari setiap bagian dari entity dan seringkali disebut

identifier.

Page 44: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

49

Candidate key adalah salah satu key yang memiliki kemungkinan untuk

dijadikan primary key. Primary key adalah candidate key yang unik dan

mengidentifikasikan sebuah bagian dari entity. Alternate key adalah candidate key yang

tidak dijadikan primary key.

c. Hubungan (Relationship)

Secara konseptual, entitas dan atribut tidak terpisah. Hal yang dinyatakannya

saling berinteraksi dan mempengaruhi untuk mendukung tujuan bisnis.

Relationship/hubungan adalah hubungan bisnis alami yang ada di antara satu atau lebih

entitas. Hubungan tersebut dapat menyatakan kejadian yang menghubungkan entitas

atau hanya persamaan logika yang ada di antara entitas. Cardinality adalah jumlah

minimum dan maksimum dari keberadaan suatu entity yang mungkin direlasikan dengan

entity lain. Degree adalah sejumlah entity yang berpartisipasi dalam sebuah relationship.

Foreign key adalah sebuah primary key yang digunakan oleh entity lain untuk

mengidentifikasikan instansi dari sebuah relationship.

Berikut ini adalah notasi dari cardinality :

a. Tepat satu (satu dan hanya satu): nilai minimum dan maksimum adalah 1.

b. Nol atau satu: nilai minimum adalah 0 dan nilai maksimum adalah 1.

c. Satu atau lebih: nilai minimum adalah 1 dan nilai maksimum adalah banyak(>1).

d. Nol, satu, atau lebih: nilai minimum adalah 1 dan nilai maksimum adalah banyak

(>1).

e. Lebih dari satu : nilai minimum dan maksimum adalah >1

Page 45: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

50

d. Generalisasi (Generalization)

Yang dimaksud dengan generalization adalah sebuah konsep dimana atribut-

atribut yang umum bagi beberapa tipe dari entity digrupkan kedalam entity mereka

masing-masing.

Gambar 2.9 Model Data Hubungan Entitas

2.17 Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer atau human computer interact adalah disiplin

ilmu yang berhubungan dengan perancangan, evaluasi, dan implementasi sistem

komputer interaktif untuk digunakan oleh manusia serta studi fenomena-fenomena besar

yang berhubungan dengannya (ACM SIGCHI) . Interaksi manusia dan komputer

berfokus pada perancangan dan evaluasi antarmuka pemakai (user interface).

2.17.1 Delapan Aturan Emas Perancangan Antar Muka

Menurut Ben Shneiderman(1998,p74), dalam perancangan user interface,

digunakan 8 aturan emas perancangan atau yang sering dikenal dengan eight golden

rules, yaitu :

1. Berusaha untuk konsisten

Customer

Customer Number(PK)

Order

Order Number(PK)

Ordered Product

Ordered Product ID(PK)

Order Number (FK)

Inventory Product

Product Number(PK)

Telah ditempatkan

Terjual

Telah Dijual Sebagai

Page 46: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

51

2. Memungkinkan frequent user menggunakan shortcut

3. Memberikan umpan balik yang informatif

4. Merancang dialog yang memberikan penutupan

5. Memberikan pencegah kesalahan dan penanganan kesalahan yang sederhana

6. Memungkinkan pembalikkan aksi yang mudah

7. Mendukung pusat kendali internal (internal locus of control)

8. Mengurangi beban ingatan jangka pendek

2.17.2 Sepuluh Kesalahan Utama Pada Website

Menurut Ben Shneiderman(1998,p74), dalam perancangan website, seringkali

perancang melakukan kesalahan dalam pembuatan designnya. Berikut ini merupakan 10

kesalahan utama yang sering terjadi dalam pembuatan design website :

1. Penggunaan frame.

2. Penggunaan teknologi baru dengan serampangan.

3. Gerakan teks dan animasi yang berjalan terus.

4. URL yang kompleks.

5. Halaman yatim.

6. navigasi harus tampak di bagian atas.

7. Kurangnya dukungan navigasi.

8. Warna link yang tidak standar.

9. Informasi yang tidak up to date.

10. Waktu download yang terlalu lama. Pemakai kehilangan minat dalam 10-15

detik.

Page 47: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

52

2.18 Enkripsi

Enkirpsi dapat digunakan untuk melindungi data, baik saat ditransmisikan

maupun pada saat disimpan. Vendor menyediakan device-device perangkat keras untuk

enkripsi yang dapat digunakan untuk mengenkrip data pada koneksi antar computer

yang terhubung dalam jaringan.

Enkripsi merupakan proses konversi suatu informasi dari bentuk yang dapat

dimengerti ke dalam bentuk yang tidak dapat dimengerti oleh pihak lain. Bila penerima

data yang sudah dienkrip ingin membaca data semula, maka penerima tersebut harus

mengkonversikan kemnbali ke bentuk semula melalui proses dekripsi.

Dalam melakukan proses enkripsi, ada beberapa metode enkripsi yang serin g

dipakai. Penggolongan proses tersebut tergantung 2 hal, yaitu key dan algoritma pada

enkripsi. Dalam kehidupan sehari-hari, enkripsi digunakan misalnya ketika kita

mengubah pesan dalam surat yang dikirimkan ke teman atau rekan kita ke dalam bentuk

yang tidak dimengerti oleh orang lain.

Enkripsi digunakan untuk menyembunyikan informasi dalam data yang dikirim

melalui suatu jalur komunikasi. Keuntungan enkripsi adalah dapat melindungi data yang

dikirimkan kepada pihak lain, misalnya berupa daftar hak akses, identitas diri, password,

dan lain-lain.

“Enkripsi secara konvensional memiliki keuntungan tersendiri, yaitu sangat cepat,

khususnya bila diterapkan pada data yang hanya untuk keperluan internal.” (Network

Associates, 1999)

Page 48: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

53

2.19 Akrualisasi

Akrualisasi berasal dari kata akrual, yang berarti suatu basis akuntansi di mana

transaksi ekonomi dan peristiwa-peristiwa lain diakui dan dicatat dalam catatan

akuntansi dan dilaporkan dalam periode laporan keuangan pada saat terjadinya transaksi

tersebut, bukan pada saat kas atau ekuivalen kas diterima atau dibayarkan (Mustofa,

2007). Pada praktiknya akrualisasi adalah proses pengurangan nilai buku segala aset

yang dimiliki perusahaan pada suatu periode. Akuntansi berbasis akrual ini banyak

dipakai oleh institusi sektor non publik dan lembaga lain yang bertujuan mencari

keuntungan. International Monetary Fund (IMF) sebagai lembaga kreditur menyusun

Government Finance Statistics (GFS) yang di dalamnya menyarankan kepada negara-

negara debiturnya untuk menerapkan akuntansi berbasis akrual dalam pembuatan

laporan keuangan. Alasan penerapan basis akrual ini karena saat pencatatan (recording)

sesuai dengan saat terjadinya arus sumber daya. Jadi basis akrual ini menyediakan

estimasi yang tepat atas pengaruh kebijakan pemerintah terhadap perekonomian secara

makro. Selain itu basis akrual menyediakan informasi yang paling komprehensif karena

seluruh arus sumber daya dicatat, termasuk transaksi internal, in-kind transaction, dan

arus ekonomi lainnya.

Ada beberapa manfaat yang dapat diperoleh atas penerapan basis akrual, baik

bagi pengguna laporan (user) maupun bagi pemerintah sebagai penyedia laporan

keuangan. Manfaat tersebut antara lain :

1. Dapat menyajikan laporan posisi keuangan pemerintah dan perubahannya.

2. Memperlihatkan akuntabilitas pemerintah atas penggunaan seluruh sumber daya.

3. Menunjukkan akuntabilitas pemerintah atas pengelolaan seluruh aktiva dan

kewajibannya yang diakui dalam laporan keuangan.

Page 49: 6 BAB 2 - BINA NUSANTARA | Library & Knowledge Center · 2009-03-03 · Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. ... Protocol ini pertama kali

54

4. Memperlihatkan bagaimana pemerintah mendanai aktivitasnya dan memenuhi

kebutuhan kasnya.

5. Memungkinkan user untuk mengevaluasi kemampuan pemerintah dalam

medanai aktivitasnya dan dalam memenuhi kewajiban dan komitmennya.

6. Membantu user dalam pembuatan keputusan tentang penyediaan sumber daya ke

atau melakukan bisnis dengan entitas.

7. User dapat mengevaluasi kinerja pemerintah dalam hal biaya pelayanan, efisiensi

dan penyampaian pelayanan tersebut.