a diego, leonardo y hugo que son mis200.23.113.51/pdf/27700.pdf · tradiciones de culto a la muerte...
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A Diego, Leonardo y Hugo que son mis ángeles. A mis padres por su amor y fortaleza…
eternamente agradecida.
Alejandra
A Xavier, Misael y toda mi familia quienes siempre me han estado apoyando; gracias
Yanira
A Gallardo, por su paciencia, entrega y por compartir sus conocimientos.
Con aprecio Alejandra y Yanira.
2
ÍNDICE
I. Introducción…………………………………………………………….3
II. Justificación…………………………………………………………….6
1. ¿Qué es la educación ambiental?..............................................................8 1.1 Educación ambiental en la escuela 1.2 Niños en educación preescolar
1.2.1 Educomunicación
2. Panorama general de la problemática ambiental:………………………….30 2.1 En el mundo 2.2 En la Ciudad de México 2.3 En Tláhuac
3. Historia de Mixquic…………………………………………………………….50
3.1Problemas ambientales en Mixquic 3.2Desechos de los productos orgánicos
4. Usos actuales de la tecnología en el ámbito educativo: los interactivos..62 4.1 Diseño y utilizaciones del software educativo 4.2 Tipos de software para el diseño de interactivos 4.3 Una herramienta para la producción
5. Ligas, juegos y diseño de entornos para el aprendizaje…………………..72
5.1 Construcción del guión didáctico para la creación de un interactivo cerrado
5.2 La narrativa educativa: un cuento multimedia 5.3 La interacción usuario-contenido: dos juegos interactivos 5.4 La realización de contenidos
III. Conclusiones……………………………………………………………106 IV. Bibliografía……………………………………………………………....109 V. Anexos……………………………………………………………….…..113
3
INTRODUCCIÓN
Hoy en día enfrentamos una catástrofe ambiental, tema que adquiere poca
seriedad y consistencia pertinente para abatir el problema. México es uno de los
países que rápidamente se está deshaciendo de su habitad por la
sobreexplotación forestal, falta de políticas que protejan el medio ambiente y por
el encubrimiento de delitos forestales.
En la actualidad México en materia ambiental es uno de los 11 países más
diversos del mundo, donde se concentra entre 60 y 70 por ciento de las especies
del planeta, y 10 por ciento de ellas pueden ser encontradas en sólo en México. 1
Esta belleza natural con la que se cuenta podría desaparecer por no
abordar adecuadamente la problemática ambiental con una perspectiva crítica y
con un buen sustento de conocimiento que permita desarrollar y crear alternativas
para afrontarla.
En el Distrito Federal, una de las delegaciones que se encuentra reservada
por la ANP (Área Natural Protegida) es Tláhuac. Actualmente hay un crecimiento
desmedido en la delegación Tláhuac, poniendo en riesgo la desaparición de sus
cinco mil hectáreas de conservación ecológica, afectando el ecosistema del lugar
caracterizado por su vegetación semidesértica, con flora y fauna únicas en el valle
de México.
El presente trabajo se enfoca a la comunidad de Mixquic, lugar que se
encuentra en la delegación Tláhuac ubicado al sur-oriente del distrito Federal y
que cuenta, todavía, con bastantes áreas naturales protegidas (ANP) que están en
la mira de ser minas de oro para empresas y para el mismo gobierno local.
1http://www.solar‐aid.org/ Fecha de consulta: 06/01/10
4
El poblado de San Andrés Mixquic, cuenta con un suelo agropecuario y
tradiciones chinamperas. Pueblo turístico con riquezas arqueológicas,
gastronómicas y ornamentales. Lugar característico por la combinación de
tradición prehispánica y el catolicismo. Este pueblo ha logrado conservar sus
tradiciones de culto a la muerte (existen muestras en los vestigios labrados), entre
los que predomina la forma de calavera, mismos que se han encontrado en las
distintas excavaciones realizadas en la zona y que no hace mucho adornaban las
fachadas de algunas casas del pueblo.El valor cultural de esta comunidad es
amenazada por el urbanismo, por la escasa conservación ecológica y por el
deterioro que está viviendo.
La falta de valores y actitudes para el cuidado del medio ambiente se debe,
tal vez en buena medida, a la precaria educación ambiental. La preocupación por
el ambiente sólo se encuentra en grupos minoritarios, activistas ecológicos,
investigadores en biología, ecología o botánica, universitarios en su mayoría. La
población urbana, en general, se interesa poco por el tema y la población
campesina prácticamente lo desconoce. El analfabetismo predominante entre la
población de escasos recursos dificulta o impide cualquier acción educativa que
se intente. En cuanto a las escuelas, no existe una adecuada educación ambiental
donde los niños tengan herramientas para enfrentar la problemática Mixquic.
La educación constituye la base para una toma de posición respetuosa
frente a los recursos naturales. La educación ambiental es una de las causas con
más peso en cuanto a la destrucción de la naturaleza. Si se quiere corregir los
hábitos de destrucción y despreocupación, se debe comenzar con una acción
pedagógica que permita el surgimiento gradual de una nueva conciencia
ambiental.
Los pedagogos, educadores e instituciones más conscientes tienen la
posibilidad y por tanto, la responsabilidad de instruir conciencia ecológica en los
programas existentes. Es mucho lo que se puede lograr desde las materias de
ciencias naturales, biología, ciencias sociales, físicas y químicas, e incluso filosofía
(como tema transversal). Se trata de tener presente en cualquier área de estudio
5
que los conocimientos inciden directa o indirectamente en la transformación de la
naturaleza y la adaptación del hombre a la vida en un entorno ecológico.
Al abordar programas de protección ecológica, la educación ambiental
puede verse como un freno al deterioro ambiental y además debe ser tomada
como una forma de prevención, reorientando así los paradigmas actuales de la
sociedad promoviendo y mejorando técnicas científicas orientadas al cuidado y
desarrollo del ambiente.
Debido a la falta de presupuesto el CD no se concretó como estaba
planeado, sin embargo la estructura base es presentada, dando una amplia idea
del rumbo del proyecto.
En este proyecto se diseñó un CD, basado en distintos tipos de software
educativo para contribuir a crear consciencia ambiental entre la comunidad de
Mixquic, D.F.
El CD contiene lugares representativos del pueblo donde se muestra la
problemática ambiental que se vive actualmente (con imágenes y videos) para que
los niños tengan acceso a diversos juegos en donde aprendan a cuidar el
ambiente de una forma lúdica.
Esta elaborado para niños de tercer grado de preescolar, los cuales se
encuentran iniciando el proceso de lecto-escritura, inician el proceso de
agrupación y clasificación de nuevos conocimientos y secuencias simples, a
demás los hábitos y costumbres se solidifican en esta etapa.
Con base en lo anterior, es pertinente abordar el tema desde diferentes
perspectivas de la problemática, la educación ambiental y la educación de los
niños en edad preescolar, la situación del pueblo a abordar (Mixquic) y la
propuesta de nuestro proyecto.
6
JUSTIFICACIÓN
Las posibilidades que se abren para la práctica pedagógica
Con tal panorama y problemática a la vista, el diseño de programas de
capacitación, educación y desarrollar de conciencia ambiental, que se articulen a
las políticas y prácticas de preservación, son pertinentes y necesarias.
Pese a que la educación es un medio importante para difundir información,
sabemos la trascendencia de otros factores que hacen posible los cambios, y que
no sólo la enseñanza servirá para encarar el universo de dificultades que conlleva
el problema ambiental en esa zona del Distrito Federal pero, en concordancia con
los activistas ecológicos y los expertos relacionados con los temas de la
sustentabilidad, sí podemos afirmar que al hacer llegar a la población rural-urbana
de Mixquic, más información y mejor fundamentada, con un enfoque a cambiar
patrones de comportamiento negativos, es una vía importante para intentar
vislumbrar una vía de salida a ese problema.
Esta propuesta de investigación-producción (investigación de campo-
documental-propositiva, según el cuadro clasificatorio de investigaciones de
Withker/ López Durán) es pertinente porque a partir de las herramientas y la
especialización que adquirimos en la carrera, se puede adecuar el conocimiento
de una forma dinámica y vivencial (en el entorno) para que el aprendizaje en los
destinatarios (niños de educación preescolar) sea significativo. Además, utilizar
nuestros conocimientos para diseñar un CD para enfrentar un problema educativo
como el que hemos descrito.
Interesa poner en práctica las habilidades de investigación, de
argumentación, de diseño instruccional y sobre todo reiterar que la educación es
un vínculo primordial para los cambios significativos.
Es pertinente considerar que la infancia temprana es una etapa oportuna,
ya que el niño se encuentra en el proceso de desarrollar la percepción, la memoria
y el razonamiento, además es donde crea y organiza sus conocimientos y hábitos,
7
los cuales van a ejercer una notable influencia en su desarrollo intelectual. Freud
afirma que, las experiencias de la primera niñez podían tener un efecto profundo
en la conducta posterior adulta, la mayoría de las teorías actuales de la
personalidad y del desarrollo psicológico están de acuerdo con este principio
Qué mejor si los conocimientos ecológicos les son proporcionados desde
temprana edad, enraizados en una amplia base interdisciplinaria, creando una
perspectiva general de la educación ambiental, dentro de la cual se reconoce la
existencia de una profunda interdependencia entre el medio natural y el medio
social.2
De acuerdo con los planteamientos pedagógicos con un nuevo enfoque,
donde la formación como pedagogo no se base sólo en teoría y práctica, sino
también en la realización de proyectos de impacto social, resulta importante el
desarrollo de estos proyectos que permiten ejercitar habilidades adquiridas en las
aulas para alcanzar un mejor nivel de profesionalización.
Obviamente, también nos interesa contribuir a solucionar un problema
social de gran importancia, como lo es la contaminación ambiental, que puede ser
enfrentado a través de las nuevas tecnologías de la educación como un software
especializado, que logre encaminar a una conciencia y a una formación ambiental
a los niños y la población de Mixquic. Utilizando informacióny creando ejemplos de
conductas adecuadas para conservar el ambiente, utilizando herramientas lúdicas
apropiadas a la época contemporánea.
2ONU, conferencia de Estocolmo, 1972
8
CAPÍTULO I.
¿Qué es educación ambiental?
Para intentar definir lo que es educación ambiental primero habrá que
revisar diferentes antecedentes que al día de hoy han marcado líneas temáticas
de lo que es la materia.
Antes de que la UNESCO presentara en 1968 un documento titulado
“Estudio sobre comparativo sobre el medio ambiente en la escuela”, se hablaba
sobre este tópico sólo en el medio científico de la biología, ecología o ciencias
naturales. Sin restarle importancia a los elementos aportados por naturistas,
ecólogos o biólogos, en el presente trabajo retomaremos el tema de educación
ambiental a partir del texto de la UNESCO de 1968, ya que consideramos que a
partir de este argumento se llevaron a cabo trabajos posteriores que nos traen al
día de hoy a crear una línea temática de lo que es educación ambiental.
El documento mencionado habla sobre la importancia de establecer un
vínculo entre la educación y el medio ambiente, donde se puedan emprender
proyectos que conjunten y formen prácticas constructivas para el medio ambiente.
Lo que se necesitaba en aquel tiempo era un replanteamiento educativo: desde
teorías, enfoques, métodos y conocimientos que formará un proyecto educativo
para la educación hacia el medio ambiente, este documento fue un punto de
partida el cuál promovió la educación ambiental.
Ante tal panorama, en 1970 la Unión Internacional para la Conservación de
la Naturaleza y sus Recursos, como un organismo parte de la Organización de las
Naciones Unidas, para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO) definió la
Educación Ambiental como:
El proceso de reconocer valores y aclarar conceptos para crear habilidades
y actitudes necesarias, que sirven para comprender y apreciar la relación
mutuamente el hombre, su cultura y el medio biofísico circundante. La Educación
9
Ambiental, también incluye la práctica de tomar decisiones y formular un código de
comportamiento respecto a cuestiones que conciernen a la calidad ambiental.3
Para 1972 se lleva a cabo en Estocolmo Suecia la Primera Cumbre de la
Tierra, Conferencia de las Naciones Unidas, con el objeto de debatir problemas
ambientales a escala planetaria, así los líderes de diferentes países deciden
reunirse cada diez años para dar seguimiento del medio ambiente. Se llevó a cabo
diferentes puntos dónde se determinaban principios básicos sobre problemas
ambientales y cómo resolverlos.
Como consecuencia de este encuentro, en 1973 se crea el Programa de
las Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA), quien coordina
actualmente las actividades relacionadas con el medio ambiente, así como legisla
e incorpora políticas y programas sociales y económicos del sistema de Naciones
Unidas, además promueve y alienta organizaciones que protejan al medio
ambiente, además de crear tratados que contribuyen a impulsar, mejorar e
investigar temas relacionados con el medio ambiente.
En el año de 1975, se crea el primer Programa Internacional de la
Educación Ambiental (PIEA) de la UNESCO (Organización para la Educación,
Ciencia y cultura de las Naciones Unidas) y el PNUMA. Este mismo año se
celebra el Seminario Internacional de Educación Ambiental, donde se realiza un
análisis sobre las tecnologías, sus beneficios y consecuencias sociales y
ambientales. En este documento se formulan conceptos básicos de lo que es
Educación ambiental, entre ellas las metas, objetivos (toma de conciencia,
conocimientos, actitudes, aptitudes, capacidad de evaluación y participación),
directrices primordiales y destinatarios. Dos años después se produce en Tbilisi
(Georgia), la primera conferencia intergubernamental de educación ambiental
organizada por la UNESCO-PNUMA, donde se formularon por primera vez los
siguientes objetivos:
3Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza, UNESCO 1970
10
• Promover una clara conciencia y preocupación sobre la
interdependencia económica, social, política y ecológica en áreas urbanas y
rurales.
• Proveer a cada persona de oportunidades para adquirir los
conocimientos, valores, actitudes, compromisos y habilidades necesarios
para proteger y mejorar el ambiente, y para el logro de los objetivos del
desarrollo sustentable.
• Crear en los individuos, grupos y la sociedad entera, los
nuevos patrones de comportamiento y responsabilidades éticas hacia el
ambiente.
Para el año de 1987 el Informe anual de la Comisión Brundtland, titulado:
Nuestro futuro común, llama a la acción, ya que muchos cambios en el planeta se
han realizado sobre todo en la atmósfera, el agua, las plantas, los animales, el
suelo y las relaciones entre estos. Un tema fundamental de este informe fue el
“desarrollo sustentable”, donde el concepto se convirtió en la aspiración
internacional: “aquel que garantiza las necesidades del presente sin comprometer
las posibilidades de las generaciones futuras para satisfacer sus propias
necesidades”4, exhortando a los gobiernos para que actúen con responsabilidad
para apoyar el desarrollo sostenible en el sentido económico y ecológico. Lo
anterior está en cambios de las actitudes humanas, dependiendo del debate,
participación pública y campañas de educación. Respecto al tema de la educación
menciona lo siguiente:
La educación es fundamental para reducir efectos en el deterioro ambiental
tanto a nivel individual como nacional, se deben preparar escuelas orientadas a un
desarrollo vinculado con metas de protección de la naturaleza, integrando
aspectos políticos, económicos, sociales y culturales.5
4Informe Anual Brundtland, 1987
5Op. cit
11
La segunda cumbre de la Tierra, Conferencia Mundial sobre Ambiente y
Desarrollo (CNUMAD) se celebró en Río de Janeiro, Brasil en el año de 1992. Es
en esa cumbre se aprueba la agenda 21. Uno de los capítulos es dedicado a la
Educación Ambiental y sus alcances y metas fueron:
• Revitalizar la economía de los países en desarrollo: sobre una
base sostenible, invertir la dirección del flujo de los recursos de esos países
y asegurar su acceso a los nuevos recursos financieros y a las nuevas
tecnologías que necesitarán para incorporar la dimensión ambiental a su
propio desarrollo y participar plenamente en el desarrollo internacional y en
la cooperación en materia del medio ambiente.
• Erradicar la pobreza y asegurar el acceso a los pobres a
medios de la vida sostenible y a los recursos naturales para el desarrollo
humano
• Detener la destrucción de los recursos renovables: tierras,
aguas, bosques y los recursos biológicos y genéticos.
• Asegurar la disponibilidad de los recursos energéticos
particularmente en los países en desarrollo, en condiciones que
salvaguarden el medio ambiente y frenen los riesgos de cambio climático
• Asegurar la disponibilidad universal y la protección de los
suministros de agua
• Garantizar la seguridad alimentaria sobre una base sostenible
• Velar porque todos los pueblos tengan un acceso equitativo a
los recursos comunes y puedan utilizarlos en condiciones que garanticen su
protección
• Efectuar en los países industrializados una transición a
esquema de producción y consumo que reduzcan drásticamente su
12
desproporcionada contribución actual al deterioro del medio ambiente
terrestre y a los riesgos ambientales mundiales.
• Estabilizar la población mundial y apoyar en cada país
aquellas medidas que permitan conseguir un equilibrio sostenible entre la
población, le medio ambiente, los recursos disponibles y los niveles de vida
a los que aspira su población.
• Mantener la integridad de los sistemas terrestres necesarios
para la vida y los principales ecosistemas de los que depende la
supervivencia y bienestar de los pueblos.
• Asegurar un medio ambiente vital habitable y sostenible para
todos.6
Las áreas de actuación de la agenda 21, fueron básicamente la lucha contra el
cambio climático, la protección de la biodiversidad, y la eliminación de las
sustancias tóxicas emitidas. Tres años después, en Berlín, 162 países firmaron un
documento acordando reducir los gases que provocan el efecto invernadero, aun
que llegaron a acuerdos, en el documento no se planearon compromisos para
combatir el problema, sin embargo al año siguiente en la reunión de Ginebra,
representantes de 150 países asumieron que las causas del cambio climático
radicaba en actividades humanas, parte estratégica para la educación ambiental,
ya que en base a estas reflexiones se pudieron establecer formas de contrarrestar
las actividades que causan daño al ambiente.
Es hasta la cumbre de Kioto en 1997, en donde se alcanzarían compromisos
concretos y un calendario de actuación. Fue un gran avance, pues se logró un
acuerdo donde todos los países que firmaron redujeran las emisiones de los seis
gases que más potenciaban el efecto invernadero en un 5,2% con respecto a
6 Esperanza Terrón Amigón. Desarrollo Sustentable, ¿desafío para la educación ambiental?.En: Educación ambiental para un futuro sustentable. Mayra García Ruiz, Raúl Calixto Flores cord. México: UPN. 2006 . Pag.98
13
1990, durante el periodo del 2008 al 2012. Se adoptaba así el primer Protocolo
que desarrollaba el Convenio Marco de Naciones Unidas sobre Cambio Climático.
Después del poco avance de la cumbre, donde Estados Unidos propuso
tener en cuenta determinadas consideraciones ecológicas, tales como que las
plantaciones de árboles fueran contabilizadas como sumideros de CO2, y de esa
forma no verse obligados a reducir tanto las emisiones; o también, establecer
"derechos de emisión" que previamente fueran comprados a otros países que no
llegasen a cubrir su propio cupo, lo que supondría en la práctica que no sólo no se
reducirían apreciablemente las emisiones, sino que podrían incluso llegar a
aumentar algo, y ya que no tuvo éxito la propuesta de E. U., determino no firmar
documentos para no verse comprometido, ya que los tratados no le favorecían.
En el año de 2002, se llevó a cabo la cumbre de Johannesburgo, en
Sudafrica, que sustancialmente no cambia mucho de los acuerdos mencionados
anteriormente. En materia de ciencia y educación se llegaron a urgentes medias al
respecto:
• Promover la educación formal, no formal e informal y la
conciencia pública necesaria para promover el desarrollo sostenible,
incluida la educación ambiental. Promover y proporcionar la asistencia, con
el apoyo de la comunidad internacional a los planes de acción nacionales
de educación apropiada a las condiciones y a las necesidades locales
• Fortalecer las instituciones de educación, investigación y
desarrollo en los países en desarrollo y los países con economías en
transición7
A más de 7 años de aquella cumbre, no es ningún secreto que aquellas
recomendaciones no se han puesto en marcha por todos los países, se firmaron
7Cumbre Mundial Sobre el Desarrollo Sostenible 2002. http://www.un.org/spanish/conferences/wssd/ fecha de consulta: 12/02/08
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tratados, se crearon instituciones, se concedido presupuestos y se han realizado
diferentes proyectos para disminuir el impacto ambiental sobre la tierra.
La degradación y contaminación del planeta se mantiene, las diferencias entre
países desarrollados y los de en vías en desarrollo se van haciendo abismales,
¿Qué es lo que está sucediendo?
Creemos que a pesar de todos los tratados que se han realizado, uno de los
puntos nodales para realizar cambios sustanciales es la Educación. Desde un
lenguaje que interese a comunidades locales para tener un impacto global.
Para hablar sobre educación ambiental primero habrá que intentar definirla.
Y en este tema nos encontramos con aspectos difíciles, ya que no hay un
concepto tal que lo pueda limitar, pues no es un campo de estudio como la física,
biología u otras, sino un proceso. Para muchas personas, este es un concepto que
se hace difícil comprender. Mucha gente habla o escribe sobre enseñar
Educación Ambiental (EA), esto no es posible. Uno puede enseñar conceptos
sobre EA, pero no EA. 8
En 1970 la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza
(UICN) propuso una definición de Educación Ambiental (EA): "Es el proceso de
reconocer valores y aclarar conceptos para crear habilidades y actitudes
necesarias, tendientes a comprender y apreciar la relación mutua entre el hombre,
su cultura y el medio biofísico circundante. La EA también incluye la práctica de
tomar decisiones y formular un código de comportamiento respecto a cuestiones
que conciernen a la calidad ambiental [por tanto la educación ambiental es
un]…proceso continuo en el cual los individuos y la colectividad toman conciencia
de su medio y adquieren los valores, las competencias y la voluntad para hacerlos
capaces de actuar en la resolución de los problemas actuales y futuros del medio
ambiente."9
8http://www.anea.org.mx/Fecha de consulta: 07/03/08 9http://www.ecopibes.com/glosario/index.html Fecha de consulta: 05/03/08
15
Aunque no existe un consenso general de lo que es EA, coincidimos con la
definición de Smith-Sebasto, quien define a esta complicada palabra como:
Un proceso que incluye un esfuerzo planificado para comunicar información
y/o suministrar instrucción basado en los más recientes y válidos datos científicos
al igual que en el sentimiento público prevaleciente diseñado para apoyar el
desarrollo de actitudes, opiniones y creencias que apoyen a su vez la adopción
sostenida de conductas que guían tanto a los individuos como a grupos para que
vivan sus vidas, crezcan sus cultivos, fabriquen sus productos, compren sus
bienes materiales, desarrollen tecnológicamente, etc. de manera que minimicen lo
más que sea posible la degradación del paisaje original o las características
geológicas de una región, la contaminación del aire, agua o suelo, y las amenazas
a la supervivencia de otras especies de plantas y animales.10
Existen ciertos aspectos que deben destacarse de esta definición por ser
justamente los que constituyen la esencia de la educación ambiental: Se trata de
un proceso continuo.
El énfasis está puesto en la conciencia, es decir que si bien lógicamente
debe basarse en el conocimiento de la realidad, nunca debe confundirse con
informar. No se trata simplemente de desarrollar competencias sino que debe
complementarse con una revisión de la escala de valores y un fortalecimiento de
la voluntad. Contempla el principio de equidad inter y transgeneracional. Y, por
último, está orientada hacia la acción (no es pasiva) y hacia la toma de decisiones,
es decir no es solamente crítica. 11
Es todo un transcurso donde se va a enseñar a proteger, preservar y
conservar a nuestro planeta. Y es una enseñanza que se tiene que desarrollar
para que todas las personas tomen conciencia del problema ambiental en el que
estamos sumergidos y así comprender y actuar sobre la problemática.
10http://www.jmarcano.com/educa/njsmith.html Fecha de consulta: 15/03/08 11http://www.anea.org.mx/ Fecha de consulta: 15/03/08
16
Para ello, es necesario enseñar una base de conocimientos para que se
logre crear conciencia. Los conceptos que integran parte de lo que es EA son:
ecología básica, geología, meteorología, geografía física, botánica, biología,
química, física. Así teniendo información, se forma una base solida en la que se
pueda construir un desarrollo sustentable.
La educación ambiental requiere de la comprensión de cómo el espacio
natural ha sido modificado por la actividad social y lo natural. Esta forma de
relaciones e interrelaciones entre el medio y el ambiente son de carácter social,
por lo que lo ambiental se conceptualiza a partir de un fenómeno complejo que
sugiere la interacción de la sociedad con la naturaleza.
Desde esta perspectiva se concibe la educación ambiental como un
proceso de apropiación de conocimientos y saberes para la vida que posibilitan la
reflexión del sujeto y la construcción de valores que fomentarán actitudes y
aptitudes de autogestión para la preservación de la vida en el planeta y el planeta
mismo. Esto se logra gracias a la compresión sobre el funcionamiento del medio
biofísico y de las consecuencias generadas por las interrelaciones de éste, el
hombre y sus diferentes culturas, utilizando el análisis histórico y sus diferentes
culturas filosóficas de las relaciones socioculturales, económicas y políticas para
cada época de la historia.12
La forma en que se están deteriorando nuestro planeta hace, como
pedagogas, que revisemos y veamos el panorama que hemos creado los
humanos: condiciones devastadoras que no solo afectan al hombre sino a todas
las especies.
12Esperanza Terrón Amigón,Rodolfo Chávez. Para un mundo mejor.México: UPN
17
Los valores implicados, visión contraria a René Descartes
René Descartes, afirmaba que los recursos naturales son inagotables y
que estos están al servicio del hombre, el día de hoy sabemos que esta idea es
errónea. La naturaleza no es inagotable, se encuentra en una crisis y es por la
intervención del hombre, ya que muchos, al igual que Descartes, creen que es
interminable.
Cuando hablamos de la preservación de la vida, nos referimos no solo a la
vida humana, sino a todos los seres que conforman el planeta: ya sean vivos o
inertes e incluso de la protección cultural, visto desde una concepción
integradora, donde se tenga, se piense en los demás, por los demás y por las
generaciones venideras.
La protección de los recursos naturales nos lleva a tomar acciones, tales
acciones deben estar en la conciencia ciudadana. Ya que las costumbres que
realizamos como humanos son las que nos llevan a la problemática ambiental
actual. Las prácticas que debemos efectuar se deben sustancialmente a aspectos
éticos: una formación en valores.
Los valores son construcciones humanas que se vinculan con el problema
de la decisión entre los sujetos sociales y la estructura inexpresable de la
sociedad. Silvia Schmelkes señala la existencia de diversos enfoques para formar
en valores, lo cual permite diferentes niveles de profundidad, según lo que se
quiera lograr, la autora habla de 5 enfoques:
1) Enfoque prescriptivo: Los valores son a través de la
asimilación de la información que se puede demostrar ejerciendo la
memoria, en este enfoque se nota la ausencia de significado, no hay una
actividad significativa del sujeto.
2) Enfoque clarificativo. En este enfoque sólo se trata que el
alumno llegue a identificar lo que le gusta y lo que no le gusta, es a través
de la reflexión que se pretende llegar a una clarificación de lo que se cree.
18
La limitación es este caso esla propia reflexión, puede llegar a esquemas
muy relativos.
3) Enfoque reflexivo dialógico: El sujeto identifica gradualmente
valores, en situaciones hipotéticas y de la vida real, en este enfoque se
pretende que el docente aproveche todo lo que se presenta en el currículo
para reflexionar en forma individual y colectiva sobre los valores que el
tema implica, se guía al alumno a tomar una decisión, lo cual, lleva a
identificación de valores propios.
4) Enfoque vivencial: Es un enfoque complementario al anterior,
parte del supuesto que los valores se aprenden a partir de las
oportunidades reales que existen efectivamente al vivirlos. Para ponerlo en
práctica se necesita congruencia, ya que la congruencia consolidad la
formación valoral.
5) La construcción de la ética a través del servicio del otro.
Supone la existencia de oportunidades, graduadas, debe de servir a
quienes están en la escuela. El diálogo y la reflexión continua sobre el
servicio en sí deben estar presentes. Convertir la referencia al otro y a los
otros es el fundamento esencial de toda ética.13
Para el presente trabajo nos enfocaremos en el enfoque reflexivo
dialógico, puesto que en el disco interactivo se propondrán situaciones
hipotéticas que afecten al medio en donde el niño vive, estas situaciones lo
llevarán a tomar una decisión, si es acertada o no, el niño podrá identificar y
razonar las consecuencias de las acciones tomadas. Desarrollando así un
juicio de valores donde el dilema en sí es la acción ejercida, logrando que los
niños puedan identificar y reflexionar valores que impliquen cuidar su medio.
13Hernández Verónica y Herrera Lucila. La formación de valores en educación ambiental. En: Educación ambiental para un futuro sustentable. México: UPN 2006
19
La educación ambiental intenta transformar hábitos, valores y actitudes
que destruyen al medio. Para ello se basa en valores universales
consensuados, como los de la declaración en: Educación de los Derechos
Humanos de la Organización de Naciones Unidas, tales valores hablan de: la
libertad, la fraternidad, la vida, la paz y la igualdad. Además de realizar una
crítica sobre los “valores del mundo globalizado”:
El ser consumista, pragmático y calculador, cuyos valores son la eficiencia,
la productividad, la calidad total, la excelencia…14
En la carta a la tierra, realizada por varias personas de diferentes países,
reúnen un conjunto de valores y formas de vida que se plantea para el ser
humano, de forma general se presenta los principios expuestos:
I. Respeto y cuidado de la comunidad de vida
• Respetar a la Tierra y la vida en toda su diversidad
• Cuidar la comunidad de vida con entendimiento, compasión y
amor
• Construir sociedades democráticas que sean justas,
participativas, sostenibles y pacíficas
• Asegurar que los frutos y la belleza de la Tierra se preserven
para las generaciones presentes y futuras
II. IntegridadEcológica
• Proteger y restaurar la integridad de los sistemas
ecológicos de la Tierra, con especial preocupación por la
diversidad biológica y los procesos naturales que sustentan la
vida
14Ibídem p. 200
20
• Evitar dañar, con el mejor método de protección
ambiental y cuando el conocimiento sea limitado, proceder con
precaución
• Adoptar patrones de producción, consumo y
reproducción que salvaguarden las capacidades regenerativas de
la Tierra, los derechos humanos y el bienestar comunitario.
• Impulsar el estudio de la sustentabilidad ecológica y
promover el intercambio abierto y la extensa aplicación del
conocimiento adquirido
III. Justicia social y económica
• Erradicar la pobreza como un imperativo ético, social y
ambiental
• Asegurar que las actividades e instituciones
económicas, a todo nivel, promuevan el desarrollo humano de
forma equitativa y sostenible
• Afirmar la igualdad y equidad de género como
prerrequisitos para el desarrollo sostenible y asegurar el acceso
universal a la educación, el cuidado de la salud y la oportunidad
económica
• Defender el derecho de todos, sin discriminación, a un
entorno natural y social que apoye la dignidad humana, la salud
física y el bienestar espiritual, con especial atención a los
derechos de los pueblos indígenas y las minorías.
IV. Democracia, no violencia y paz
• Fortalecer las instituciones democráticas en todos los
niveles y brindar transparencia y rendimiento de cuentas en la
21
gobernabilidad, participación inclusiva en la toma de decisiones y
acceso a la justicia
De los anteriores puntos, como parte del presente proyecto, nos
enfocaremos al I y II (Respeto y cuidado de la comunidad de vida, Integridad
ecológica), de los cuales estamos seguras que tiene una acepción de valores,
como el elegir cuidar adecuadamente el medio natural, la comunidad, su patio, el
país, etc., en sí los valores sirven para orientar las actividades humanas,
dependiendo de la circunstancia, época e historia en la que se encuentren se
tomará una decisión más acertada según tenga un beneficio más amplio para la
humanidad. Y desde una perspectiva directa para los niños, en su casa, y pueblo,
siendo estos valores son transmisibles, atesorables y que puedan enseñarse.
En el currículum oculto sabemos que existen acciones que se enseñan a
los alumnos sin que sea una educación totalmente establecida en planes o
programas educativos, pues es el profesor es quien forma y que el profesor no es
neutro.
Es innegable que la enseñanza de valores en los profesores en el aula
seda día con día,Schmelkes propone que el profesor que forme a los alumnos,
debe ser primero formado antes de formar. Una segunda propuesta es la
estructura escolar y la vida cotidiana de la escuela, las cuáles deben ser
generadoras de formación de valores, en este punto propone que a través de la
vivencia cotidiana interpersonal se promuevan situaciones de decisión moral,
donde los propósitos de los valores sean congruentes con la formación valoral que
se le este ofreciendo al alumno.
Y es esta segunda propuesta la que se convierte en el desarrollo del juicio
moral, ya que son las situaciones en las que se presenten los alumnos, las que
permiten tomar una decisión moral.(Schmelkes 200415). Tales situaciones deben
15 Sylvia Schmelkes. Fundamentos de una pedagogía de los valores. México
22
llevar a ser bien pensadas, las decisiones no deben ser “buenas o malas”, si no
bebe tener más alternativas, lo cual permite el desarrollo de aprendizajes
significativos.
1.1 Educación ambiental en la escuela
La educación es un proceso intencional, condicionado por la familia,
religión, estado sociedad y los medio masivos de comunicación que influyen en la
conformación de creencias, sentimientos, valores, actitudes y conocimientos que
el sujeto asimila desde sus primeros años de vida y los refleja a lo largo de su vida
en la manera de relacionarse consigo mismo, con la sociedad y con el entorno.
La educación también considera un proceso de apropiación de valores y
actitudes, orientado a la satisfacción de necesidades y a la formación de una
conciencia social, que permite al individuo incorporarse a la sociedad en forma
dinámica, reflexiva y crítica, en un contexto socio histórico natural.
El ambiente es el conjunto de relaciones entre los elementos que
conforman el medio, cuya conservación y equilibrio depende del tipo de relaciones
e interrelaciones que se establecen entre los seres vivos y los elementos inertes,
así como la acción que el hombre ejerce sobre ellos.16
Formar estrategias adecuadas para los profesores sobre educación
ambiental fomentará en el alumnado conocimientos que mejoren su entorno, lo
cual motivará a los alumnos para mejorarlo ya sea en el ámbito escolar o en su
comunidad.
El profesor en quien debe de crear un ambiente adecuado en la escuela
para que el niño conozca los recursos naturales y el cuidado de ellos, además
debe integrar recursos visuales, audibles y hasta palpables para que el alumno
16Ibídem
23
pueda conocer estos recursos y el aprendizaje sea de una manera integral y no
solo verbal.
Es la escuela, tanto profesor y familia quienes tienen que conjuntar los
ambientes adecuados para los niños, para que estos puedan tener una actitud
valoral guiado hacia el cuidado del medio ambiente.
El uso de nuevas herramientas como la computadora en la educación
formal es una opción que le permite al niño conocer sobre la naturaleza y el
cuidado de ella, utilizando instrumentos como imagen, audio, entre otras,
convirtiéndose una forma más atractiva y divertida la interacción del niño con el
recurso.
1.2 Niños en educación preescolar
La educación preescolar constituye el primer paso de la educación formal.
El niño en edad preescolar se desarrolla y aprende de manera integrada. En
México los campos formativos a desarrollar en las escuelas preescolares son:
*Pensamiento matemático * Desarrollo personal y social
*Lenguaje y comunicación * Expresión y apreciación artísticas
*Exploración y conocimiento del mundo
*Desarrollo físico y salud
Para el presente trabajo el campo formativo que nos interesa es la:
“EXPLORACIÓN Y CONOCIMIENTO DEL MUNDO”, ya que en materia de
educación es este campo el cual aborda los temas ambientales.
Los primeros años de vida son los que ejercen influencia en el
desenvolvimiento personal y social de cada individuo (Piaget, Bruner), ya que es
en esta etapa donde desarrollan parte de su identidad personal, adquieren
capacidades y hábitos. Parte de ese desarrollo los infantes lo viven en los centros
preescolares.
24
El lenguaje, características y uso en edad preescolar.
Retomamos una de las funciones de la comunicación: la lingüística, tema
importante en el estudio de los procesos de comunicación, pues estudia las
características del lenguaje o el sistema de signos que se utiliza. Los signos de
comunicación pueden entenderse en tres niveles (Morris):
Nivel sintáctico: Se centra en el estudio de las relaciones de combinación y
secuencia de las principales tipos de signos de lenguajes.
Nivel semántico: Estudiarían las relaciones de los signos con los objetos
designados, adquiriendo en este caso al lenguaje unas características adecuadas
a los contenidos de diversa índole: generales, heurísticos, específicos, operativos,
etc.
Nivel pragmático: En él se estudian los signos y utilización en relación con
las personas con quienes se van a comunicar; cultura, clase social, nivel de
aprendizaje, etc.
Para el CD interactivo (es decirinteracción a modo de diálogo entre
ordenador y usuario)utilizaremos el nivel de lenguaje que a los usuarios del
interactivo les sea cotidiano, claro y sencillo, que los acerque a diversas temáticas
como la separación de basura y los desechos orgánicos materias que se abordan
el programa.Tomando en cuenta las características culturales, sociales de los
niños de Mixquic.
Jerónimo Bruner menciona que uno de los factores que ocurren en el
desarrollo intelectual, es la utilización de sistemas de representación de la realidad
mediante lenguajes que facilitan el contacto con el medio natural y humano y así
como la interacción profesor-alumno.
Clasificándolos en tres grupos:
Enactivo: lenguaje de la acción
Icónico: Lenguaje de la imagen
Verbal: Lenguaje de la palabra
25
En el primer momento es donde el niño representa y piensa es sus primeros
años, a través de la acción. El segundo utiliza las representaciones imaginativas
de la realidad y el tercer momento, piensa mediante símbolos verbales
representativos de la realidad, de manera tal que el lenguaje llega a constituir no
sólo la principal herramienta de entendimiento humano sino también una
evidencia pero el estudio de la evolución intelectual.
Jean Piaget cifra el proceso de desarrollo personal y de aprendizaje
equilibrado entre las actividades de asimilación y acomodación que el hombre
realiza a través de experiencias de un lugar a la constitución; en la naturaleza
humana de esquemas de operación que serían conjuntos de actos fuertemente
conectados en tornos a un tema central. Tales esquemas varían con la edad,
presentándose a lo largo de la vida diversas etapas o ciclos de evolución
psicofisiológica.
En edad preescolar es predomínate el lenguaje figurativo, coincidente con
una actividad mental que se desarrolla en estrecha conexión con las apariencias
sensibles de los objetos y de los fenómenos. En este sentido, el pensamiento no
se ha desprendido totalmente de la realidad y encuentra el lenguaje icónico el
mejor instrumento de relación con la misma para la realización de diferentes
actividades. No es hasta los 10-12 años de edad cuando la persona adquiere un
progresivo dominio de las operaciones mentales abstractas.
En la práctica se lleva a cabo una combinación de los distintos lenguajes
con el predominio, en todo caso, de alguno de ellos. Si en un sistema de
enseñanza convencional, la imagen y la acción constituyen la más de las veces un
complemento o refuerzo de la palabra, por otra parte, en una secuencia de
enseñanza a través de la televisión o la computadora, la expresión verbal se
constituye en un medio de apoyo de la expresión icónica que ocupa el lugar
predominante. Si en los primeros niveles de enseñanza resulta dominantemente la
26
imagen y actividad, la palabra es un complemento que debe estar organizada y
pensada desde un lenguaje apropiado para los niños en edad preescolar.
El lenguaje que se utilizará en el programa interactivo será un leguaje
pragmático, figurativo e icónico, por la edad de los niños y pensado de acuerdo a
estatus social de clase media baja, además de las situaciones culturales propias
de la comunidad de Mixquic, también enfocado al conocimiento de los niños en
esta edad preescolar.
1.2.1 Educomunicación:modelos pedagógicos de la comunicación17
La educomunicación es un término que se refiere a las implicaciones y los
puentes que se puedan establecer entre el campo de la comunicación y el de la
educación. Y uno de los referentes imprescindibles al tratar temas de
educomunicación es Mario Kaplún. El autor recoge tres modelos de educación,
basándose en las teorías de Paulo Freire, sobre los que se puede apoyar
cualquier profesor en materia de comunicación. De esta forma, según concibamos
la educación y la comunicación, se hará un uso diferente de los medios en la
enseñanza. Por tanto, cada uno de estos modelos pedagógicos construye un
modelo de comunicación distinto:
Educación que pone el énfasis en los contenidos: Este modelo se basa
en la transmisión unidireccional y dirigida de conocimientos, valores, etc. El
profesor es el experto que emite un discurso y lo deposita en la mente del alumno.
Se confunde así formar con informar, y comunicación con información.
El objetivo es que el alumno aprenda, y se evalúa tradicionalmente
premiando la memorización de esos contenidos. El modelo de comunicación que
se deriva de este planteamiento es el de la comunicaciónbancaria (en términos de
17 David Martín. Tema 16: Educación en materia de comunicación. México: UNICEF, Formación del profesorado.
27
P. Freire), un modelo lineal que mantiene el status y refuerza la jerarquía del
profesor frente a los alumnos y alumnas.
Educación que pone el énfasis en los efectos: De la misma manera que
hablamos de comunicación persuasiva, también podemos hablar de una
educación persuasiva que trate de modificar o moldear la conducta o las actitudes
de los educandos según unos objetivos previamente establecidos, a través de un
modelo lineal de estímulo-respuesta. Tratamos así de conseguir efectos,
generalmente acudiendo a recompensas y pretendiendo respuestas a corto plazo.
Aplicado a la educación, el objetivo es que el alumno haga aquello que se quiere
conseguir, de forma que participa sólo ejecutando aquello que el profesor previno.
Educación que pone el énfasis en el proceso: En este caso no se
preocupa tanto por los efectos que se consigan o los contenidos que se ofrezcan
sino por el proceso y la interacción que se produce con el educando. En último
término, busca formar a las personas para llevarlas a transformar su realidad.
El educador/comunicador acompaña durante el proceso, estimula, motiva y
facilita. Busca que el sujeto aprenda a aprender, en un camino en el que se
generarán errores y conflictos, entendidos como generadores del conocimiento e
impulsores del aprendizaje, en un ciclo de acción-reflexión-acción. En este modelo
se da mucha importancia a la crítica, al diálogo, a la movilización. Es una
comunicación que busca la democracia, en el cual uno de sus objetivos es que el
sujeto piense para transformar la realidad.
Como es evidentemente, ninguno de estos modelos se da en estado puro,
sin embargo, sí nos permiten una aproximación y una reflexión acerca del tipo de
enseñanza (o comunicación) que queremos en la escuela.
28
Para el presente trabajo retomaremos la educación que pone énfasis en el
proceso, pensamos que es el proceso, de los usuarios con el disco interactivo, el
cual los llevará a adoptar los valores éticos y morales implicados en el programa.
La comunicación en la escuela.
La comunicación que se establece en el aula sirve (además de la
acción de comunicar, expresar algo) para establecer relación maestro-
alumno y para construir aprendizajes. Cuando se emplea la primera, la
comunicación tiende a hacerse más abierta, ser espontánea mientras a
medida en que se persigue una afectividad informativa se tiende a
formalizarse a adquirir una concreción rígida. La comunicación de tipo
espontánea, en la que facilita la relación interpersonal libre y nos
proporciona datos sobre las características de los alumnos al permitir la
expresión personal de este. La comunicación formalizada es apta para la
transmisión de informaciones precisas en las que es necesario evitar
ambigüedades o errores.
En el ámbito educativo los medios de comunicación se han venido
utilizando generalmente desde dos puntos de vista: el de facilitar el aprendizaje y
la comprensión de contenidos curriculares (esto es lo que se suele entender por
educación con o a través de los medios), o bien su estudio como forma de
expresión, creación y análisis (educación de los medios), de forma separada. En el
primer caso, hablamos sobre todo de la utilización de las técnicas audiovisuales
integradas en la educación formal, para completar, enriquecer o dinamizar las
clases tradicionales.18 En educomunicación como parte sustancial, es aprovechar
las posibilidades que existen en utilizar los medios de comunicación como
auxiliares en la escuela, la educación formal se enfrenta a nuevos retos
tecnológicos donde debe de renovarse a partir de las necesidades actuales.
18Op. Cit.
29
El tipo de educación que se abordará no será solamente informativo sino
está dirigido a fomentar la conciencia en base a el cambio de actitudes, estas se
podrán llevar a cabo si se realizan acciones concretas que involucren al individuo
dentro de su entorno con acciones concretas, en el proyecto del disco interactivo,
realizamos situaciones hipotéticas en las que podrían encontrarse los alumnos,
siendo una herramienta que facilite el proceso de enseñanza aprendizaje en
educación inicial.
30
CAPÍTULO II
Panorama general de la problemática ambiental
2.1 En el mundo
Debido a intereses egoístas en búsqueda del enriquecimiento personal y el
poder social, hacemos uso indebido en nuestro planeta causando diversos daños.
Sin tomar en cuenta que estos beneficios van a ser más costosos, ya que el
deterioro del ambiente y del planeta puede ser irreparable.
En los últimos 50 años, los seres humanos hemos deteriorado nuestro
hábitat precipitadamente, queriendo resolver las demandas crecientes de
alimento, agua dulce, madera, fibra y combustible, pese a la pérdida considerable
y en gran medida irreversible de la diversidad de la vida sobre la Tierra. Los
beneficios obtenidos por el ecosistema atraen crecientes costos consistentes en la
degradación de muchos servicios, según el Desarrollo del Milenio acordados por la
comunidad internacional en septiembre del 2000.
El aumento del consumo incontrolable, que se traduce inevitablemente en
degradación ambiental mediante el ciclo superproducción-consumo-eliminación de
desechos, contribuye a que el mundo presente, haya una escasez progresiva de
recursos renovables para sostener al ambiente y a la humano humanidad. El
crecimiento acelerado económico, con la desestimación del costo ecológico por
parte del proceso globalizador económico liberal, conduce indefectiblemente a una
crisis de dichos recursos imputable en lo fundamental a la deforestación, la
degradación de los suelos y a la desertificación.19
El problema ambiental que se está viviendo debe alarmar fuertemente, ya
que las consecuencias que estamos acarreando son atroces. Según Henninger
del instituto de Recursos Mundiales de Alemania (2000), se han hecho diversos
estudios en donde revelan que el deterioro generalizado por la demanda de
19PNUD. Informe sobre desarrollo humano:2001
31
recursos es un problema que si continúa afectaran directamente el bienestar de
todas las especies hasta llegar a devastarlas, también señala que la capacidad de
los ecosistemas, es decir los motores biológicos del planeta que producen bienes
y servicios están disminuyendo rápidamente, situándonos en una carrera contra el
tiempo pues carecemos de conocimiento para poder evitar esta destrucción.
También se realizó un Análisis Piloto de los Ecosistemas del Mundo
(APEM), donde se examinaron los ecosistemas costeros, forestales, de pradera,
de agua dulce y de los agro-ecosistemas, donde se estudio la salud de los
diversos ecosistemas con la que producen los bienes y servicios de los cuales
depende el mundo actualmente. Se analizó la producción de alimentos, el
abastecimiento de la biodiversidad y el suministro de escenarios de recreación y
turismo. La conclusión: fuertes resultados del desgaste ambiental.
El APEM constituye el núcleo de un nuevo informe, Recursos Mundiales
2000-2001. La gente y los ecosistemas: Se deteriora el tejido de la vida, que se
publico fines del 2000. Esta publicación es producto de un esfuerzo colaborativo
del Instituto de Recursos Mundiales (WRI), el Programa de las Naciones Unidas
para el Desarrollo (PNUD), el Programa de las Naciones Unidas para el Medio
Ambiente (PNUMA) y el Banco Mundial. Más de 175 científicos prestaron su
contribución a este informe, cuya realización tomó más de dos años, en las cuales
se describe la condición de la mayoría de los ecosistemas como aceptable pero en
trance de deterioro. Las estadísticas que contiene son apabullantes:
*La mitad de los humedales del mundo se perdió en el siglo XX.
*La tala indiscriminada y la conversión han reducido a la mitad los bosques
del mundo.
*Cerca del 9% de las especies de árboles del mundo corren el riesgo de
extinguirse; la deforestación en el trópico supera las 130.000 hectáreas por año.
*Las flotas pesqueras son 40% más grandes de lo que los océanos pueden
sostener.
*Cerca del 70% de las principales poblaciones de peces marinos
experimentan sobrepesca o están siendo extraídas hasta su límite biológico.
32
*La degradación del suelo ha afectado las dos terceras partes de las tierras
agrícolas durante los últimos 50 años.
*De los bosques originales del mundo, cerca del 30% ha sido convertido a
la agricultura.
*Desde 1980, el tamaño de la economía global se ha triplicado, al tiempo
que la población ha aumentado en un 30% hasta alcanzar 6.000 millones de
personas.
*Del total de especies de peces de agua dulce, el 20% se halla extinto,
amenazado o en peligro.20
El Programa de Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA), realizó
unos estudio en donde se estimo que cada año se pierden 495 millones de
hectáreas de bosques sólo en América Latina y el Caribe, haciendo que los costos
mundiales de la deforestación lleguen a cuarenta y dos mil millones dólares
anuales, cifra que para mencionarla es costos humanos, pero en la afectación de
otras especies que viven en los bosques es devastadora.
Esta destrucción ambiental no solo nos lleva a preocuparnos por el notable
deterioro sino también por una crisis del incremento a la pobreza la cual amenaza
a millones de personas, sobre todo a las áreas rurales, donde su sustento
depende del medio geográfico que habitan.
Más de mil millones de los seis mil millones de habitantes del planeta viven
en sequía atentando contra su vida.21
Según la Lista Roja de Especies Amenazadas de la Unión Mundial para la
Naturaleza, son 11.000 las especies que están en peligro de extinción en el
mundo y 816 ya han desaparecido.22
Consecuencias atroces que se están pagando por el deterioro ambiental,
problemas realmente graves que deben de estar a la mira de todos.
20http://www.tequieroverde.com/noti_onu.htl fecha de consulta:17/07/09
21Convención sobre la Lucha contra la Desertificación. http://www.unccd.int/parliament/data/bginfo/PDUNCCD(spa).pdf. 17/07/09 22ibídem
33
Lo más preocupante es que los beneficios que nos brinda el ecosistema
podrían empeorar considerablemente durante la primera mitad del presente siglo,
lo cual sería el obstáculo primordial para el desarrollo y supervivencia de los que
habitamos el planeta. Tomando en cuenta que el consumo de los servicios del
ecosistema, en muchos de los casos, ya no es sostenible.
No es probable que la mayoría de los importantes generadores directos de
cambio en los ecosistemas disminuyan en la primera mitad del siglo, y dos
generadores – el cambio climático y la carga excesiva de nutrientes – serán aún
más severos.23
Estos son solo algunos de los efectos por el mal uso del suelo, por la
urbanización desmedida.
El cambio climático.
Se debefundamentalmente a la acumulación de gases "del efecto
invernadero" en la atmósfera, es decir el dióxido de carbono, el óxido nitroso, los
clorofluorocarburos, entre otros cuyas concentraciones se están elevando
progresivamente desde mediados del siglo XVIII (McMichael 1996).
Los principales problemas son las olas de calor, además de la difusión de las
enfermedades infecciosas que dependen especialmente de las
variablesclimáticas, sobre todo de la temperatura, de las precipitaciones y de la
humedad. Además de los episodios de contaminaciónatmosférica grave, ya que
su efecto en los movimientos circulatorios de la atmósfera influye en la dispersión
de los contaminantes principales. También puede provocar la elevación del nivel
del mar y el derretimiento de los glaciares.
Por el debilitamiento de la capa de ozono, La OrganizaciónMundial de la
Salud (OMS) calcula que hasta 20% de estas lesiones, es decir3 millones anuales,
23http://www.semarnat.gob.mx/informacionambiental/Pages/index‐sniarn.aspxFecha de consulta: 01/10/09
34
podrían ser causadas por la exposición a la radiación ultravioleta.
Deforestación
Es la destrucción de la capa arbórea de todo el mundola cual constituye un
problema grave. Aquí se ve afectado la reducción de la productividadgeneral de la
zona, el suelo está más sujeto a la erosión, se altera el ciclo hidrológico, disminuye
en buena medida la biodiversidady se reducen las reservasde nutrientes.
De acuerdo con el informede la Organización de las Naciones Unidaspara la
Agricultura y la Alimentación(FAO) en su informede 1993, se destruyeron 9.6
millones de hectáreas de bosques tropicales anualmente. Estudios afirman que
esta actividad humana trae como consecuencia la transmisión de enfermedades
por vector como la malaria, esquistosomiasis, filariasis y la enfermedad de
Chagas.
Aguas Residuales
Son aguas contaminadas por residencias, instituciones y locales
comerciales e industriales, las cuales si no son tratadas podrían desencadenar
desequilibrios graves en el entorno. Es necesario contar con la infraestructura
necesaria para el correcto tratamiento de las aguas residuales, para evitar efectos
secundarios. Los problemas pueden ser la muerte de la fauna acuática, diversa
enfermedades tanto para las personas como para el mundo acuático o cualquier
ser vivo que tenga contacto directo.
Residuos Sólidos
La basura sólida es un gran problema ya que las toneladas de desechos
acumuladas diariamente rebasan a los lugares que se les tiene destinado,
provocando basureros clandestinos. La situación actual refleja la inexistencia de
tecnologías claras, recursos económicos y políticasinsuficientes para contar con
35
esquemas para restaurar el medio. Provocando inmensos focos de infección y de
enfermedades.
Deforestación y Erosión.
La tala inmoderada, la quema de pastizales, el uso inadecuado de
técnicasde cultivo así como los cambios en el uso del suelo han provocado que
estos recursos se encuentren en riesgo. Se estima que un bosque tardará más de
cincuenta años en volver a poblarse de especies, y todo por la urbanización. Es
evidente que no es razonable esperar que se renuncien a aprovechar los recursos
forestales; sin embargo, existen formas de explotación de modo que conserven
todos o casi todos los servicios ecológicos que prestan.
Uso del agua.
El agua es uno de los requisitos indispensables para una vida saludable,
agua para beber (necesidades domésticas), para la producción de
alimentos(agricultura) y para la fabricación de productos (industria). Cada
habitante gasta cuatro mil 700 metros cúbicos anuales, lo cual demuestra que la
distribución del líquido es inequitativa. Es necesariohacer frente a este problema
mejorando los sistemas de irrigación, promoviendo el reciclado de las aguas,
poniendo en práctica una política realista del agua, aplicando las mejores
tecnologías disponibles en las industria para el ahorroy reutilización del agua y
construyendo plantas de desalinización.
Los grupos expuestos, son por tanto grandes y numerosos y comprenden:
la población de las zonas sinservicio de recolección de basura, sobre todo los
niños en edad preescolar, los trabajadores de la limpieza, los trabajadores de los
centros que producen materialestóxicos o infecciosos, las personas que viven
cerca de los desagües y las poblaciones cuyo suministro de agua resultó
contaminado por vertidos o filtraciones. Además, el derrame industrial de residuos
peligrosos que se mezcla con las basuras domésticas pueden hacer que la
36
población sea expuesta a amenazas de origen químico o radiactivo. El manejo de
los residuos sólidos conlleva, indudablemente, riesgos para la salud y puede dar
lugar a infecciones, enfermedades crónicas y accidentes.24
Lluvia ácida
La lluvia ácida es la consecuencia de la contaminación del aire. Esto es por
la quema de combustible o gases contaminantes (en especial los óxidos de
nitrógeno y el dióxido de azufre) reaccionan al contacto con la humedad del aire y
se transforman en ácido sulfúrico, ácido nítrico y ácido clorhídrico, estos ácidos se
depositan en las nubes y cuando llueve se producen estas nubes, que contienen
pequeñas partículas de acido, se conoce con el nombre de "lluvia ácida". En las
siguientes imágenes nos dan una idea del daño que se provoca con la lluvia ácida.
25
24http://www2.udec.cl/~jinzunza/infancia/tema8.pdfFecha de consulta:11/10/10
25http://www2.udec.cl/~jinzunza/infancia/tema8.pdf fig. 12.12 Fecha de consulta:11/10/10
37
26
Y cómo la lluvia acida también afecta al mundo acuático.
27
En la gráfica anterior se muestra como existen diferentes gases
contaminantes y que casi la mitad de los contaminantes corresponden a CO y la 26http://www2.udec.cl/~jinzunza/infancia/tema8.pdf fig. 12.13 Fecha de consulta: 11/10/10
27http://www2.udec.cl/~jinzunza/infancia/tema8.pdf fig. 12.14 Fecha de consulta: 11/10/10
38
principal fuente de emisión es el transporte terrestre. Estos contaminantes al
reaccionar producen los contaminantes secundarios SO2, NO2, O3 y otros gases,
responsables de la formación del smog.
Nos encontramos frente a un desafío de detener la degradación de los
ecosistemas y al mismo tiempo satisfacer las crecientes demandas de servicios.
Una viable solución es introducir cambios significativos en las políticas,
instituciones y prácticas, los cuales deben actualizarse y estar en marcha.
El costo humano causado por la deforestación es, tal vez, inalcanzable.
Nuestros bosques están ligados a la supervivencia del hombre, no sólo para
alimentarse sino también para las provisiones de medicamentos, para el
abastecimiento de energía y para satisfacer nuestras necesidades constructivas.
Sin olvidar que son directamente responsables de abastecer el agua y reguladores
importantes de las condiciones climáticas.
Si hiciéramos conciencia sobre los grandes beneficios que atrae el medio
ambiente y del deterioro que hemos causado por nuestra inconsciencia,
podríamos empezar a hacer cambios benéficos para el medio y para nosotros
mismos como humanidad.
Existen miles de diseños para una meta por alcanzar, el problema es
unificar una misma idea mundialmente para obtener resultados convenientes para
hacer cambios significativos y donde la tecnología puede beneficiarnos pese que
no todos cuentan con los mismos recursos tecnológicos. No hablamos de una
misma gestión y organización, ya que sabemos que en cada lugar va a tener que
variar según las necesidades o condiciones, sin embargo una reforma si se puede
ajustar sobre la marcha logrando un trabajo en conjunto y una conciencia mundial.
Es tener en cuenta que las políticas educativas pueden o no beneficiar los
cambios de conciencia ambiental, la sustentabilidad solo es posible si hay un
poder comunitario que actúe junto con el poder.
Sin olvidar la importancia de replantear el crecimiento económico, ya no
solo ver como prioridad lo que se puede extraer del ecosistema, es más bien, ver
39
cómo estamos afectando la base biológica de nuestras vidas. Supervisando y
evaluando el mane que se le da al planeta para lograr tener mejor control del uso
que le estamos dando.
Cuando existe conciencia individual y un trabajo en equipo, los resultados
ambientales serán mayores y de trascendencia.
2.2 Ciudad de México
La Zona Metropolitana de la ciudad de México (ZMCM) está constituida por
las 16 demarcaciones del Distrito Federal y 58 municipios del Estado de México.
La totalidad de la población del D.F. para el 2006 se estima en alrededor de
8.5 millones de habitantes y veinte millones. En cuanto a la población
económicamente activa hasta el año 2006 en el D.F. se registró en más de tres
millones seiscientos mil personas. Así como el total de viviendas en el D.F.
ascendió a más de 2.4millones en el mismo año y el crecimiento automovilístico
fue de 2.9 millones y cuatro millones. La Ciudad de México consume sesenta y
cinco metros cúbicos por segundo de agua. Para el 2015 se necesitarán
diecinueve metros cúbicos por segundo adicionales según el gobierno del D.F.
En las últimas tres décadas, la pérdida de suelo es más de 250 hectáreas
anuales. Y de las 15 mil hectáreas detectadas como Área Nacional Protegida
(ANP), sólo se conservan 11 mil 600 hectáreas, ya que el resto ha sufrido
invasiones y cambio de uso de suelo.28
El crecimiento desmedido en la ciudad, ha provocado destrucciones no solo
en el ambiente, también en el patrimonio histórico, cultural y arqueológico. La
creciente demanda y la simple forma de cuenca, son uno de los factores
importantes en los problemas ambientales.
28Problematicacdmexico. www.semarnat.mxFecha de consulta: 13/06/09
40
Uno de los casos que afecta considerablemente es la calidad de aire de la
Ciudad de México, son las partículas suspendidas contaminantes que representan
un riesgo a la salud de los habitantes. Desgraciadamente estos contaminantes se
han mantenido sin obtener grandes cambios desde el 2007, ya que solo el 40%
de los días se encuentra por debajo del límite de las Normas Oficiales Mexicanas.
También la escasez del agua que se vive hoy en día es alarmante, y el uso
indebido que le damos hace que este recurso es creciente. El derrochar agua o
contaminarla es un gran riesgo a quedarnos sin este recurso en un corto plazo.
La escasez de zonas verdes en el valle de México, hace que los problemas
aumenten de nivel. Pese a los programas de protección a ciertas zonas para que
sigan intactas, no existe realmente este apoyo por parte de los habitantes y de las
autoridades beneficiadas en el momento.
Sin olvidar las cantidades de basura que se recaudan diariamente en la
ciudad de México, y que los depósitos están en su límite. Sobre todo por la falta
cultura en la separación de basura, para que esta pueda ser reciclada o usarse
como una nueva vía de energía sustentable.
El desarrollo sustentable en general, y el de la Ciudad de México en
particular, requiere de leyes e instituciones, pero sobre todo de la participación, la
vigilancia y la corresponsabilidad de una ciudadanía informada, consciente y con
opciones reales de intervención en el desahogo de la problemática ambiental de la
Ciudad. Por ello el actual Gobierno del Distrito federal (GDF) propone dar
continuidad, desarrollar, y fortalecer la participación comprometida de los
habitantes de México, para colaborar con las instituciones en el conocimiento,
vigilancia, y ejecución de programas que atiendan el cuidado y conservación de
los recursos naturales y mejorar la calidad del ambiente en el país.
Existen programas estatales de acción ante el cambio climático Instituto
Nacional de Ecología (INE), a través de la Coordinación del Programa de Cambio
Climático (CPCC), los cuales asesoran técnicamente a las entidades federativas
41
en la elaboración de los Programas Estatales de Acción ante el Cambio Climático
(PEACC).
El objetivo del PEACC es sustentar las políticas públicas y acciones
relacionadas al cambio climático en el nivel de gobierno estatal y municipal,
además de conformar un elemento importante de la ruta crítica para la política de
cambio climático en México e identificar acciones y medidas para reducir la
vulnerabilidad ante los impactos del cambio climático.
Pretenden atacar:
1.- Las opciones de mitigación de Gases de Efecto Invernadero (GEI);
2.- Las zonas y sectores vulnerables
3.- Las opciones de adaptación al cambio climático; a nivel regional o
estatal.
Con la creación de los PEACC se busca mejorar la percepción pública
acerca de los impactos, la vulnerabilidad y la adaptación al cambio climático.
Donde incluye el diseño y la evaluación de posibles medidas de mitigación de
emisiones de GEI y adaptación al cambio climático; y la campaña de difusión,
consulta pública e implementación de políticas públicas a escala estatal y/o
municipal o por sector. 29
En cuanto a la población una condición necesaria para que ésta
participación se dé, es el fomento de una cultura ambiental orientada a promover
la participación social en la vigilancia de la calidad ambiental de la Ciudad, así
como en la resolución de los importantes problemas ambientales que enfrentamos
para ofrecer una calidad de vida más digna a sus habitantes. Los programas y
29http://www2.ine.gob.mx/sistemas/peacc/Fecha de consulta: 10/10/10
42
proyectos de educación y comunicación ambiental tienen como propósito la
participación informada de la ciudadanía en la gestión ambiental del D.F., y se
considera como estratégica para el logro de los objetivos del gobierno de la
Ciudad.
Por ello el compromiso del G.D.F. plantea con los siguientes lineamientos:
1. Garantizar el acceso ciudadano a la información sobre los problemas
ambientales, los programas, y proyectos que se implementen para atenuarlos y/o
resolverlos.
2. Se promoverá la participación social en el diagnóstico de los problemas y la
ejecución de los programas a fin de generar una corresponsabilidad real.
3. Definir en cada una de las políticas y proyectos especiales de la Secretaría la
forma en que la ciudadanía podrá intervenir activamente, así como las instancias y
procedimientos de participación.
4. Se especificará la forma en que el sector empresarial, los sectores sociales, las
instituciones académicas, las organizaciones cívicas y sociales, los comités
vecinales, y los ciudadanos podrán contribuir a las tareas ambientales.30
“El Derecho Humano a un Medio Ambiente Adecuado para el Desarrollo y
la Salud de las Personas”, Gustavo Alanís, miembro del Centro Mexicano de
Derecho Ambiental (CEMDA), señaló que la violación a derechos humanos por los
problemas ambientales ha afectado a comunidades enteras, haciendo necesario
reforzar garantías como el derecho a la vida, a la no discriminación, a la integridad
personal, a la indemnización, a la propiedad privada, a la igualdad ante la ley, así
como el derecho a recibir protección judicial. 30http://www.sma.df.gob.mx/sma/index.php?opcion=26&id=96Fecha de consulta:. 22/07/09
43
Los abusos a los derechos humanos tienen como efecto el desplazamiento
forzado de personas, la agudización de la pobreza, la erosión cultural y lingüística
de sociedades tradicionales, la inseguridad alimentaria y diversos conflictos
violentos. Incluso hay nuevos conflictos originados por la escasez de recursos que
la degradación ambiental ha generado. El bienestar ambiental juega un papel
importante en el ser humano y su entorno natural. Sobre todo a nuevas y futuras
generaciones.
México atraviesa por un momento coyuntural que demanda nuevas formas
de atacar y resolver los problemas que enfrentamos hoy en día, es incuestionable
que la participación organizada y racional permanente de la sociedad permite
conjuntamente con las autoridades gubernamentales atenuar y en lo posible
solucionar los problemas del país. El estado se ha dado cuenta de conjugar sus
esfuerzos con los de la sociedad a fin de multiplicar sus efectos en la acciones que
deben lleva a cabo, ya que actualmente y en una situación de crisis económica, la
responsabilidad no puede recaer en uno u otro sector, si no por el contrario, dicha
responsabilidad debe ser compartida y además debe manifestarse en hechos
cotidianos y en prácticas subsecuentes
.
El problema ambiental actual es por la mala orientación que se ha dado, es
decir, en la forma de utilizar los recursos naturales pues debe basarse
necesariamente en una concepción del hombre, del mundo y del universo en
general, específicamente de la relación entre el hombre y la naturaleza.
Para que exista un aprovechamiento racional de la naturaleza, es necesario
la toma de conciencia del problema, es decir a adquirir mayor sensibilidad en las
dificultades del medio ambiente, y para esto es necesario que tengan la
información necesaria o suficiente para que logren comprender y añadir a sus
valores toda esta problemática, logrando un mayor interés y así lograr el impulso
al cambio.
44
2.3 Tláhuac
No es un secreto para nadie el hecho de que una de las ciudades más
grandes del mundo, el Distrito Federal, enfrentan graves problemas de
contaminación y crecimiento urbano desordenado.
Pese a los programas que se han realizado en los últimos años para
proteger el ambiente y manejar de manera sustentable los recursos naturales que
dispone la demarcación política, no se ha logrado reducir ni revertir el deterioro
ambiental causado por la falta de políticas claras y continuas, sobre todo, por la
falta de una educación ambiental bien dirigida. Así lo indican innumerables
estudios elaborados al respecto en los años recientes.31
En México para el año de 1990, la superficie preservada bajo la modalidad
de Área Natural Protegida (A.N.P.) era de 2.9 por ciento de la superficie nacional,
incrementando en el 2005 a 9.6 por ciento. En el D.F. dichas áreas protegidas se
localizan en las delegaciones Gustavo A. Madero, Miguel Hidalgo, Cuajimalpa,
Álvaro Obregón, Magdalena Contreras, Tlalpan, Coyoacán, Xochimilco, Iztapalapa
y Tláhuac.
En esta última Delegación, Tláhuac, se puede observar el efecto de esas
políticas caóticas o faltas de continuidad que ya se señalaron. Por ejemplo, en el
2007 se inició la construcción de un Centro Comunitario que incluye teatro, pista
de hielo y alberca olímpica dentro del llamado bosque de Tláhuac, zona
catalogada como A.N.P., por lo que, bajo ninguna condición es aceptable construir
ese tipo de desarrollos.
31“La deforestación, la degradación de los suelos, el deterioro de los ecosistemas naturales y los problemas derivados de los desechos que se vierten a la atmósfera, a los suelos y al agua siguen siendo una realidad en el país… En el periodo de 1993 a 2002, la superficie de bosques y selvas disminuyó en poco más de 1.5 millones de hectáreas, con todas las implicaciones negativas sobre la biodiversidad y servicios ambientales que ello conlleva. Durante este periodo también se redujo la integridad de los bosques y selvas remanentes”. Fuente: www.copo.df.gob.mx actualizada al 20 de marzo del 2009.
45
Si bien un Centro Comunitario con las características descritas persigue un
bien social inmediato (ofrecer oportunidades de recreo y esparcimiento a bajo
costo a las capas sociales de menores recursos), la forma en que se procedió y
los daños que finalmente propició en una de las pocas zonas de preservación en
el D. F. resultaron a todas luces infinitamente más costosas que los beneficios que
acarreó.
La sanción por parte de la Procuraduría Ambiental y Ordenamiento
Territorial (P.A.O.T) del D.F. fue de 137,000 pesos y una reparación de daño
causado al lugar, entre ellos el hábitat de especies endémicas que emigran
anualmente desde Canadá. Esa irrisoria sanción, impuesta a la Delegación de
Tláhuac, hasta el día de hoy no ha ocurrido.
Como este ejemplo, podemos encontrar muchos más en los cuales han
ocurrido afectaciones a lugares que han sido tomados y ocupados de forma
indebida, como es el caso de los numerosos tiraderos clandestinos que aumentan
día a día en esa zona.
Otro problema que enfrenta la delegación Tláhuac es precisamente su
localización dentro del Distrito Federal. Es un lugar constantemente presionado
por la urbanización, principalmente al norte y al poniente donde colinda con la
delegación Iztapalapa. Numerosas colonias populares, unidades habitacionales y
algunas industrias han proliferado, mientras que en el sur se conservan más las
características de poblados rurales, sobre todo en la colindancia con la delegación
Milpa Alta.
Lamentablemente, como puede verse en la siguiente gráfica, al contar con
espacios todavía hoy dedicados a labores agrícolas, zonas de riego y
preservación natural, Tláhuac parece ser el blanco más apetecible para el
crecimiento desmedido de la mancha urbana, sin importar los impactos ecológicos
que esto pueda generar en un futuro inmediato.
46
Distribución de usos de suelo en la Delegación Tláhuac. Fuente, obtenido en Plan Rector de
Producción y Conservación, micro región Tláhuac, 2004.
Como puede verse en a gráfica, la delegación Tláhuac es de las pocas
delegaciones que tiene mayor suelo de conservación ecológica y poco uso de
suelo habitacional, dentro de la delegación se encuentran zonas de conservación
que deben estar a la mira de todos para que estas no sean dañadas o apropiadas
con intereses políticos o industriales.
La Delegación Tláhuac, a través de la Dirección General de Servicios
Urbanos, preocupada por preservar el ambiente natural, ha implementado
programas, tomando como principal materia el arbolado.
El Lic. Rubén Escamilla Salinas, Jefe Delegacional en Tláhuac, puso en
operación un programa llamado Reforestación Urbana Tláhuac 2010, en donde se
contempla la plantación de 33 mil árboles en el año en curso y de los cuales 2 mil
ya fueron plantados al interior del Bosque de Tláhuac. Los demás serán
sembrados en diversos puntos de la demarcación.
La Jefatura de Unidad Departamental de Reforestación de Tláhuac a cargo
de la Dirección General de Servicios Urbanos, ha llevado a cabo alrededor de 2
47
mil 628 podas y 53 talas, así como la donación de árboles a las 12 Coordinaciones
Territoriales y jornadas de reforestación de 400 especies nativas en el Parque Los
Olivos, ubicado en San Juan Ixtayopan y en el Deportivo Manuel Aguilera.32
También se han realizado jornadas para la restitución del arbolado que ha
resultado dañado principalmente en la Avenida Tláhuacdebido a los trabajos de la
Línea Dorada, esto en coordinación con la Empresa Carso Ica (encargada de
efectuar las obras de la Línea 12 del Metro). Acción que insuficiente si se toma en
cuenta las consecuencias de la instalación del metro en esa zona: que es cerca de
la zona chinampera en las tierras de los campesinos que habitan en San Pedro
Tláhuac
Se efectuó un diagnósticopara atender la problemática que generaba el
arbolado en mal estado, ya que se detectaron árboles enfermos o con plagas que
podrían propagar a otros, alterando el ecosistema de la zona, con el fin de que en
el 2011 el problema sea resuelto.
Finalmente, la delegación posee alrededor de 56 mil 902 árboles, de los
cuales 3 mil 4 árboles, equivalentes al 5.28% están catalogados de alto riesgo con
color rojo; por lo que para la Unidad de Reforestación esto representa una
prioridad y efectuar los trabajos pertinentes para darles atención.
33
32http://www.tlahuac.df.gob.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=627:jornadas‐de‐poda‐tala‐y‐reforestacion‐tlahuac&catid=43:boletines‐de‐prensa. Fecha de consulta: 12/10/10
48
Por un lado encontramos un proyecto por parte de delegación que beneficia
ambientalmente hablando a esta entidad, pero por otra parte encontramos la
construcción de un metro que entroncará con la línea 2 del metro estación Ermita
con Avenida Tláhuac. Esta construcción “línea dorada 12 del metro”, también
conocida como bicentenario, ha afectado y utilizado zonas de conservación,
recordando que ha despojado a los dueños de los terrenos de una forma cruel
pues fue a base de prepotencia, soberbia y altanería, de golpes y amenazas. Así
se consiguió la construcción de este metro.
La medida de reclamo al gobierno de Marcelo Ebrard, incapaz de
proporcionar la información solicitada respecto a los impactos ambientales,
sociales, culturales, se debió, además, a las notificaciones que les fueron
entregadas a los afectados de la curva de Santa María Tomatlán, de manera
extraoficial.
Otorgaron a los desposeídos en comienzos sólo un papelito, un mapa
hecho a mano y en copia fotostática, nada oficial, mismos que inquietaron a los
afectados, por lo que en respuesta se realizó, de manera solidaria, una
manifestación en el entronque de Taxqueña y Tláhuac.
“Causó tal indignación que los vecinos de Culhuacán no esperaron más y
decidieron, de manera colectiva, manifestarse para exigir una explicación al
atropello psicológico, seudo jurídico y del leonino procedimiento leguleyo de
notificación”.34
Es el momento de que Tláhuac se revele y se niegue a la consolidación del
basurero, al megaproyecto de centros comerciales y a los atentados en contra de
los mantos freáticos que producen el abasto del 35 por ciento de agua potable
para todo el Distrito Federal, se tienen que negar a las políticas interesadas en el
33http://www.tlahuac.df.gob.mx/index.php?option=com_content&view=article&id=627:jornadas‐de‐poda‐tala‐y‐reforestacion‐tlahuac&catid=43:boletines‐de‐prensa. Fecha de consulta: 12/10/10
34http://vecinos.ciudadanosenred.com.mx/tlahuac/Fecha de consulta: 12/10/10
49
crecimiento personal políticos e industriales y ver más allá de la remuneración
inmediata, y pensar en el presente para poder vislumbrar un futuro adecuado para
los habitantes de la zona.
Enfrentar y demandar la complicidad de la PAOT y de los jefes
delegacionales. No se puede dejar avanzar el etnocidio, un ecocidio y una
hecatombe de proporciones nacionales, el desabasto de agua potable para más
de 20 millones de personas.
Una quinta parte de la población nacional en menos de 10 años tendría sed,
la piel de los pueblos estaría marchita al apostarle todo a la construcción de la
Línea Capricho Dorado Casaubón la que tan sólo tendría una duración de 50 años
porque en ese lapso tendría un hundimiento de cinco metros, a razón de diez
centímetros por año, según lo explicó, Enrique HorcasitasManjarrèz, durante la
presentación del Proyecto Ejecutivo de la Línea 12 Dorada del Metro, en sus
oficinas.35
Tláhuac necesita ayuda, un cambio de dirección que nos beneficie a todos,
en donde a la larga no nos arrepiéntanos de nuestros actos.
35http://vecinos.ciudadanosenred.com.mx/tlahuac/Fecha de consulta: 12/10/10
50
CAPÍTULO III
El entorno: Breve historia de Mixquic.
Significado de Mixquic
La palabra Mixquic tiene su origen en el náhuatl, su traducción al español
tiene diversos significados entre los traductores nahua actuales. Una propuesta de
traducción es la siguiente:
Mixquic tiene como raíz la palabra Mizquitl: la opinión deRémiSiméon36 es:
Árbol que da una goma usada en medicina y en la industria, principalmente en el
tinte “mezquite”.// Prosopisdulcis. Arbusto muy común en México cuyo fruto es un
alimento ordinario. Según Thelma D. Sullivan en su Compendio de la Gramática
Náhuatl dice que las posposiciones –c y –co se traducen como: en, dentro de,
sobre, por etc.
La posposición –C, se compone con sustantivos polisilábicos que terminan
en –tl, cuyas raíces generalmente terminan en vocal.37 De esta manera, al analizar
la palabra Mizquic nos damos cuenta que su raíz es Mizquitl, y que la posposición
–C se agrega al sustantivo que pierde la tl:
MizquicMizquitlMizquiMizqui-c = Mizquic= “En el árbol de goma para tinta
(Mezquite)”
La polémica de considerar al mezquite es que éste es un árbol
característico de las zonas áridas y Mizquic es una zona lacustre38.
36RémiSiméon. Diccionario de la lengua náhuatl o mexicana. Redactado según los documentos impresos y manuscritos más auténticos y precedido de una introducción por RémiSiméon.18va ed. Trad. Josefina Oliva de Coll. México: Siglo XXI, 2006.
37Thelma D. Sulivan. Compendio de la gramática náhuatl. México: UNAM, Instituto de Investigaciones Históricas, 1998. (Serie Cultura Náhuatl, Monografías 18) P. 152
38 Algunos cronistas asocian la palabra Mixquic con Miquiztli. Dando por significado: “El lugar del descanso y la quietud”.
51
Mixquic, momentos de su historia
Mixquic se localiza en el sureste de la ciudad de México, en la delegación
política de Tláhuac. Antiguamente se ubicaba dentro, del ahora extinto, lago de
Chalco ya que era una isla rodeada de chinampas.
Es difícil fechar la fundación de Mixquic, las crónicas más antiguas que
hacen referencia a este pueblo según Salomón González39, basándose en la
Historia de las Indias de Nueva España e Islas de la Tierra Firme de fray Diego
Durán, nos dice que los pueblos de Cuitláhuac (hoy Tláhuac), Culhuacán y
Mixquic se fundaron a lo largo del siglo XI,40 siendo éstos de la generación
xochimilca.
Los Mizquica tuvieron un señorío independiente hasta que, debido a su
producción agrícola y a su ubicación estratégica “en el corazón de la región
chinampera”41 fueron sometidos de manera sucesiva en los siglos XIII y XV por
Xochimilco, Chalco, Azcapotzalco, y finalmente por Tenochtitlán42.
Mixquic fue sometido por el ejército de Cortés el 20 de Mayo de 152143, el 13 de
Agosto del mismo año cae Tenochtitlán ante el ejército español.
Mixquic, como muchos pueblos en México, en el siglo XVI vivió un proceso
en el que coexistieron dos sistemas culturales: el mesoamericano y el medieval,
ambos se retroalimentaron y dieron pie al nacimiento de una nueva cultura: ni
39 Salomón González‐Blanco Garrido. Tláhuac prehispánico. (comentarios y compilacíon). México: Porrúa, 1988. p. 70
40Ibídem p. 72
41 Leonardo López Luján, Javier Urcid. “El Chacmool de Mixquic y el sacrificio humano” en Estudios de Cultura Náhuatl. Número 33.México: UNAM, Instituto de Investigaciones Históricas, 2002.
42Ibídem
43Crónicas de la conquista. Introducción, selección y notas de Agustín Yáñez. México: UNAM, Coordinación de Humanidades, 1993. (Biblioteca del estudiante universitario, 2) p. 19
52
mesoamericana ni occidental, simplemente otra que tiene características de
ambas pero que no es ninguna de ellas.
En 1536 se inició la construcción del convento dedicado a San Andrés
apóstol por los frailes agustinos Jorge de Ávila y Gerónimo de San Esteban,
concluyéndolo en 156344. El convento de Mixquic se fundó como una cabecera y
en 1833 se distribuyeron cuatro cruces en cada uno de los barrios45: San Agustín,
San Miguel, San Bartolomé y Los Reyes. Éstas forman un rectángulo cuyas cuatro
esquinas coinciden con las del atrio-cementerio antes de que éste fuera alterado
por las leyes de Reforma entre 1859 y 1860 en cuyos espacios se construyeron
posteriormente la Escuela Primaria Cristóbal Colón en 1942 y la Biblioteca Pública
“Andrés Quintana Roo.”
En el preludio de la colonia Mixquic fue asignado como tributario de la
corona, más adelante se convirtió en encomienda46 permaneciendo en esas
condiciones hasta el siglo XVII.
Mixquic es integrado a la ciudad de México en 1898, los funcionarios de ese
tiempo se basaron en el plano levantado por el ingeniero Antonio Linares en
189747. Este decreto tendrá consecuencias directas en la vida de los habitantes de
este pueblo, ya que el gobierno de la ciudad tendrá total autorización e injerencia
en sus recursos naturales, principalmente sobre el agua.
En la actualidad el pueblo de San Andrés Mixquic, cuenta con una
extensión territorial aproximada de 3 kilómetros cuadrados. La gran parte del suelo
44 Alipio Ruiz. Historia de la Provincia Agustina del Santísimo Nombre de Jesús de México. T. II. México: Porrúa, 1984. p. 340
45Fecha inscripta en la cruz del barrio de San Agustín.
46 Durante este periodo el pueblo en estudio fue encomendado a diversos encomenderos en diversas circunstancias, por falta de espacio no se hace referencia detallada de dichos procesos administrativos.
47 Gaceta oficial del Distrito Federal. Con fecha: 29 de diciembre de 1998. P. 4
53
es de uso agropecuario dividido en 658 hectáreas de ejido y 499 de pequeña
propiedad.
Imagen de Mixquic. Google Maps abril/2010 1
Mixquic cultiva en hortalizas y chinampas herencia que desde hace mucho
tiempo y que por tradición le pertenecen.
Uno de los atractivos arquitectónicos más importantes son el templo y ex
convento de San Andrés, edificado en 1537 bajo la supervisión de los frailes
agustinos; se levantó sobre lo que fue un teocalli mexica, pero la iglesia se
derrumbó quedando sólo la torre del campanario. Para 1600 fue reconstruida.
Dentro del patio de la parroquia destacan piezas tales como la figura
deMixquixtli, Diosa de la Vida y de la Muerte, (la escultura mide aproximadamente
metro y mediode altura y está conformada por dos partes: una es la cabeza con
dos caras, la otra parte es elcuerpo representado por un torso descarnado), la
escultura de un chac-mool, el mensajero delos dioses, (que permite suponer que
los pobladores de Mixquic son de origen toltecachichimeca),dos aros de juego de
pelota que son evidencia para asegurar que Mixquic era uncentro ceremonial
importante para los mexicas, y un zompantli “altar de calaveras” labradas en
54
piedra volcánica, en el los habitantes del pueblo, depositan huesos que han
encontrado en sus casas.
Panteón de Mixquic oct/2008 1 La Miquiztli oct/2008 2
En cada barrio de Mixquic existe una cruz de piedra, por lo cual el 3 de
mayo son objeto de animados festejos; otra celebración es la Fiesta Patronal de
San Andrés, el 30 de noviembre, en la cual se realiza una procesión por las calles
del pueblo y las mujeres arrojan pétalos de flores cuando el santo pasa a su lado.
Los primeros días de marzo se llevan a cabo los festejos del Santo Jubileo y
durante el año cada uno de los barrios tiene su fiesta patronal.
Los barrios en los que se divide el pueblo de San Andrés mixquic son: Los
Reyes, San Bartolomé, San Miguel, San Agustín y Santa cruz. Reciente mente en
las periferias, a falta de espacios en el centro de este poblado, hay nuevas
colonias que pertenecen al poblado pero no se consideran barrios, estas son San
Ignacio y el sapo, siendo está última asentada en una zona de área protegida.
Además de estas festividades se celebra la semana santa y el día de la
candelaria, cada una de estas festividades se realiza en el centro del pueblo
55
acompañado por una feria, cohetes y algún grupo regional de banda, salsa o
cumbia. También se realizan viajes a centros parroquiales como Chalma, Juquila,
Puebla, Michoacan. Se mencionan estos últimos lugares porque tiene una gran
actividad económica, llegando a tener “poca actividad en el pueblo” cuando se
realizan estas excursiones a las iglesias de estos lugares.
San Andrés Mixquic ha logrado conservar sus ancestrales tradiciones a la
muerte, donde cada año las familias se reencuentran con sus seres queridos a
través de una celebración los días 31 de octubre, 1 y 2 de noviembre. Una de las
características de esta celebración en el poblado es que el día 2 de noviembre
cuando “se van los difuntos” se prenden veladoras, sahumerio y se adornan las
tumbas con flores como el cempasúchil, los pobladores acompañan a sus
“muertitos” en el panteón hasta las 12 de la noche “hasta que se vayan”, tradición
que atrae a turistas y televisoras.
Adorno de tumbas nov/2008 3 Habitante en la alumbrada nov/2008 4
3.1 Problemas ambientales en Mixquic.
En la década de los cuarenta se inician las obras hidráulicas que entubarían
el manantial que abastecía la chinampera, para la década de los sesenta el pueblo
ya no contaba con ojos de agua que lo retroalimentaran y se inició su desecación
paulatina que se prolonga hasta nuestros días: Una cultura lacustre desapareció.
56
A todo esto se suma el desinterés que tanto los gobiernos locales y
federales han tenido con respecto al campo. Mixquic pese a ser hoy día el
principal productor de hortalizas de la ciudad de México y el número uno a nivel
nacional en producción de romerito no cuenta con un espacio en la Central de
Abastos.
Actualmente el entorno agrícola y lacustre que aún sobrevive está en
peligro de desaparecer. La situación del campo mexicano es crítica, los Tratados
de Libre Comercio y otros programas internacionales impiden el desarrollo
agrícola a nivel nacional, el actual gobierno federal dirigido por Felipe Calderón
Hinojosa no realiza acciones contundentes para solucionar las problemáticas del
campo.
A nivel local, el gobierno de la ciudad de México encabezado por Marcelo
EbradCasaubon acaba de autorizar la construcción de la línea 12 del metro y un
tiradero de basura en la delegación Tláhuac; por otro lado, Enrique Peña Nieto,
gobernador del Estado de México, cuya política “modernizadora” no se preocupa
por la agricultura, simplemente ve en la tierra espacios que pueden ser
urbanizados, éste es el caso de Valle de Chalco Solidaridad que se encuentra al
norte de Mixquic y la zona que los separa son tierras ejidales. Cabe mencionar
que el crecimiento de esta segunda entidad es desmedido e inconsciente. Los
espacios en los que se realizarán los proyectos mencionados serán sobre los
actuales ejidos de los pueblos originarios de la región.
Mixquic se enfrenta a una gran presión urbana, ya sea por el Edo. de
México o por el D.F., la aprobación de diferentes proyectos en la delegación para
modernizarla amenazan la vida semirural en la que se encuentra.
57
Es necesario recalcar que Mixquic es un pueblo campesino dentro del
Distrito Federal, su base económica y cultural es la agricultura. En el presente vive
la tercera etapa48 de cambios radicales iniciados a fines del siglo XIX.
Zona de siembra; brócoli ago/2008 5 Zona de siembra: lechuga ago/ 2008 6
No es gratuito que exista una constante en todo este último periodo, ésta ha
sido que las decisiones las han tomado los gobiernos sin preguntar ni considerar
la opinión de los que vivimos en este entorno cultural.
El poblado de Mixquic es amenazado por un urbanismo desmesurado,
carece de una infraestructura para el uso del suelo en el sentido urbano (drenaje,
alumbrado público, alcantarillado, etc.), su conservación en el sentido ecológico,
se hace más grave y urgente no sólo incluirla dentro de políticas claras y definidas,
sino además hacerla partícipe de una eficaz educación ambiental.
Mixquic debe ser considerado, por sus características semi-urbanas, su
valor cultural y potencialmente arqueológico, un caso de alarma para los demás
poblados de la delegación e incluso puede ser parecido en otros casos de los
Estados de la República, habida cuenta de su rápido deterioro.
El modo habitual como nos enfrentamos a la naturaleza, obedece a ciertos
hábitos fomentados por actitudes de las sociedades industriales, aludiendo al
48 La primera fue la desecación del lago de Chalco y la entubación de los manantiales de Xochimilco; la segunda se centró en la entubación de los manantiales que abastecían los canales de Mixquic y que provocaría su desecación paulatina.
58
desarrollo como base del progreso y del bienestar social, el cual se interpreta
como el crecimiento de la producción y en consecuencia del consumo.
Este desarrollo se sustenta en un conjunto de valores y actitudes que se
basan en la apropiación de la naturaleza como fuente inagotable de recursos para
la producción, un medio que se puede usar, manejar, explotar e incluso destruir,
generado a través de un modelo tecnocrático a favor de la obtención de beneficios
inmediatos sin considerar los efectos nocivos en el medio.
La percepción egocéntrica e individualista de los bienes, daña y afecta
considerablemente los recursos naturales como la atmósfera, la hidrósfera y la
litósfera, deteriorando así las condiciones para el desarrollo de la vida. Del
planteamiento anterior se desprende la problemática que nos planteamos:
soluciones de carácter social, no individual; o por lo menos aquellas soluciones
que privilegien en sentido de responsabilidad social, antes que del egoísmo y la
productividad sin cortapisas. Si no se aplican soluciones adecuadas para proteger
el medio, heredaremos a las generaciones venideras un medio cuyo saneamiento
y recuperación ecológica serán prácticamente imposibles.
3.2 Desechos de los productos orgánicos
El cuidado y el buen manejo de los recursos naturales de la zona son
condiciones claves para una administración adecuada de los pobladores de
Mixquic. Ser una zona agrícola en constante presión y la población asentada en el
Suelo de Conservación altera la calidad de recursos que se obtienen de la tierra.
El abastecimiento de agua en la zona es poco, por ser en sí el agua un
recurso frágil y limitado, la cantidad que se utiliza en la zonas de riego muchas
veces es restringido, a pesar de que esta agua proviene de aguas tratadas que
abastecen las autoridades delegacionales, de las plantas tratadoras de la zona, la
presencia de el agua muchas veces en parte del año es insuficiente, dañando a
los campesinos y la calidad de los productos sembrados.
59
Si a esta situación le añadimos el problema de los contaminantes como los
desechos de basura que se riegan e los canales o en la siembra la calidad
disminuye aún más.
La generación de residuos sólidos y el manejo inadecuado general causan
no solamente una imagen desagradable al lugar, traen consigo diferentes
enfermedades y degradación del suelo y del aire, afectando no solamente a las
especies y suelo sino también a los humanos que lo habitan y las actividades que
desarrollan.
Mixquic, a diferencia de otras poblaciones cercanas, es conocida como un
pueblo sucio, el crecimiento desmedido de la mancha urbana, los asentamientos
irregulares, la acumulación excesiva de desperdicios sólidos, el abandono de las
tierras de cultivo, la migración, marginación49 entre otros son algunos factores para
que el pueblo y los pobladores sean conocidos de esta forma.
Tiradero de basura clandestino abril/09 7
49 Mencionado en entrevista con el Ing. Víctor A. coordinador de Plan Rector de Producción y Conservación, Sector Rural de Tláhuac. Octubre 2008
60
Al norte de la zona agrícola de Mixquic se encuentra la ciénaga de Tláhuac,
conocida también como los humedales, tiene una extensión de 800 hectáreas.
Esta laguna alberga cerca de 36 especies entre las cuales destacan la garza,
águila y el pato canadiense, este último emigra a este lugar desde Canadá, en
época de invierno50.
Zona los humedales mayo/2010 8 Zona los humedales mayo/2010 9
La prevención y control de la erosión de la tierra, la captura de carbono y
liberación de oxígeno, la modulación del clima, la conservación de la biodiversidad
y el valor paisajístico son algunos servicios ambientales que nos da esta zona de
los humedales.
50FUENTE: INEGI. Carta de Uso del Suelo y Vegetación, 1:250 000. Citado en Plan Rector de Producción y Conservación. Micro región Tláhuac. México 2004
61
Lugar para pastura en Mixquic cerca de los humedales mayo/2010 10
Muchas personas por el crecimiento de la población y la falta de una
educación al cuidado del ambiente, tiran cascajo o desperdicios industriales como
rocas, tierra varillas, etc, para que la laguna sea cada vez más chica, pasar este
territorio de zona protegida a uso de suelo, situación que favorece a industrias
como casas GEO quienes han intentado comprar las tierras a los campesinos para
realizar construcciones habitacionales.
62
CAPÍTULO IV
4. Usos de la tecnología en el ámbito educativo: los interactivos.
4.1Diseño y utilizaciones del software educativo
Como pedagogas, suscribimos esta tesis con una visión educativa, lúdica y
con una perspectiva hacia el futuro con un desarrollo progresivo.
Estamos conscientes que la solución a los problemas descritos
anteriormente seguramente tiene muchas vías de cambio, sin embargo nosotras
queremos mostrar una herramienta educativa de ayuda, no esperamos solucionar
el problema sin embargo si aportar, con la creación de un CD interactivo, un
mensaje ecológico basado en una estructura didáctica que aporte un cambio
significativo a la comunidad y pueda dar un soporte encaminado a fomentar la
conciencia entre los niños de tercer grado de preescolar.
De ahí que el presente capitulo lo dedicaremos al reconocimiento general
de los tipos y estilos de los software educativos del mercado mexicano,
conocimiento que nos permitirá fundamentar nuestra propuesta de diseño.
En los últimos años el software educativo es concebido como un elemento
didáctico-interactivo elaborado con una plataforma que busca desarrollar diversas
temáticas educativas y que poseen una clara intención pedagógica. Los textos
electrónicos, hipertextos, micromundos, simuladores, etc. son algunos ejemplos de
los elementos que se consideran como software.
Un Software Educativo es un tipo de programa muy especial ya que tiene
un impacto muy importante sobre las vidas de aquellos que lo usan. Un software
educativo es un tipo de software enfocado y dedicado al aprendizaje, a mejorar la
forma como aprendemos por medio de procesos más avanzados y modernos que
63
permiten que los individuos desarrollen habilidades superiores por medio de la
enseñanza y el aprendizaje autónomo.51
El desarrollo de software educativo en los últimos años ha facilitado en el
usuario su construcción gracias a la utilización de elementos que permiten
solucionar problemas e impactar su estructura cognitiva.
El papel de la informática dentro de la educación es ser un elemento de
apoyo en el proceso de enseñanza-aprendizaje y el papel del software es
desarrollar herramientas con elementos didácticos para diseñar espacios y/o
ambientes de aprendizaje, curriculares con contenidos específicos de apoyo.
Abriendo nuevos modelos pedagógicos con posibilidades de mejorar en el proceso
de enseñanza-aprendizaje.
Estamos hablando de nuevos y novedosos proyectos pedagógicos con el
fin de lograr impacto en los usuarios, ya que se elabora propuestas partiendo de
situaciones reales, utilizando manejo de información y actividades determinadas
para alcanzar los objetivos pedagógicos planeados.
La complejidad en la elaboración del software educativo radica en que
requiere tomar múltiples decisiones no solo de orden técnico sino también de
orden pedagógico y de diseño.52
Al crear el diseño del CD es necesario enfocarse en el usuario para lograr
captar su atención y así crear un diseño de materiales educativos con entornos de
aprendizaje participativos, donde los niños sean parte activa de la construcción del
conocimiento, donde se les de estimulación para el nuevo aprendizaje y se
incremente su motivación, logrando que el usuario acceda positivamente al
contenido de una forma individualizada.
Tomando en cuenta la edad de nuestros usuarios (entre los tres y seis
51http://softwareeducativo.org/que‐es‐un‐software‐educativo/ 07/02/2011
52http://www.matedu.cinvestav.mx/~ccuevas/SoftwareEducativo.htm, 13/02/10.
64
años) y a los diferentes ambientes a los que serán expuestos es importante
precisar en el leguaje, en la información que van a adquirir, tiene que ser claro y
apropiado para que el niño no pierda el interés por el material.
Una de las tareas más difíciles a considerar son técnicas adecuadas de
utilización, observación directa de la práctica del usuario y respuesta del usuario al
material. Debido a que los niños tienen diferentes intereses, conocimientos,
inquietudes, se hace compleja la adaptación del CD a los usuarios, sin embargo
se busca apegarse lo más posible a los criterios del pueblo para que el niño
adquiera mejor el conocimiento.
Investigaciones más recientes sobre el tema han sugerido que existen siete
niveles de interactividad, consistentes en un cambio de página automático, usando
jerarquías, actualizaciones, construcciones, usando simulaciones, usando libre
interactividad y estar ubicado activamente. Estos niveles tienen implicaciones
para:
- La forma en que los aprendices interactúan con la aplicación.
- Diseño y estilo de los Materiales Educativos Computarizados.
- El encadenamiento entre el control del aprendiz, interacción y navegación.53
La informática es un nuevo elemento de utilización en la acción educativa,
mientras se asuma un enfoque estratégico para propiciar el éxito en la misión a la
que se quiere lograr. El rol de la educación está cambiando del modelo tradicional
donde se daba información secuencial al de ser un innovador, activo y facilitador
del aprendizaje.
El aprendizaje puede ser visto no solamente como la adquisición de
conocimiento sino como la constante reconstrucción de lo que ya es conocido. Los
individuos no simplemente adicionan información. Ellos revisan las estructuras
mentales existentes para aceptar nueva información o formular nuevas estructuras
basadas en las viejas.Es solamente a través de estos conflictos que el aprendizaje
puede llevarse a cabo. 53http://www.dcc.uchile.cl/~luguerre/papers/CVEI‐01.pdf, 20/07/10
65
4.2 Tipos de software para el diseño de interactivos
Existen distintos tipos de software que se ajustan a las necesidades de
cada CD. Es importante conocer sus diseños para lograr la producción de un
interactivo. Nosotras buscamos software educativo que se ajusten a nuestra visión
pedagógica, de una forma lúdica para lograr el interés del niño.
En el siguiente cuadro mostramos diferentes tipos software educativo, cada
uno de ellos con propósitos y características diferentes.
Cuadro N. 1: Algunos tipos de software educativo.
TIPO DE PROGRAMA PROPOSITO
Tutor
Busca presentar de forma secuencial el
desarrollo de contenidos específicos.
Hipertextos e
hipermedias
Proporcionar un entorno de aprendizaje no
lineal.
Micromundo
Proporcionar un entorno de aprendizaje
cerrado, desarrollado a partir de la solución de
problemas.
Simulador
Proporciona entornos de aprendizaje
basados en situaciones reales.
Práctica y ejercitación
Proporciona ejercicios para que se
adquiera una destreza por medio de su
realización.
http://www.matedu.cinvestav.mx/~ccuevas/SoftwareEducativo.htm20/10/09,
66
Con base en lo anterior, la propuesta de nuestro diseño del software está
justificado en elSimulador, ya que se fundamenta en un aprendizaje basado en
situaciones reales y guiado por un enfoque específico: educación ambiental en
Mixquic, el cual es guiado por la práctica y ejercitación, ya que los niños deberán
de realizar ejercicios, por medio de los videojuegos, del conocimiento adquirido en
los videos o fotogramas.
Los software educativos de forma general, están compuestos por elementos
multimediales como son los textos, sonidos, gráficos, animaciones y videos, y
poseen características que de acuerdo con su propósito se desarrollan en mayor o
menor proporción. Algunas de estas características son:
• la interactividad, entendida como las acciones que el programa
facilita realizar al usuario y aquellas que este realiza cuando está dentro del
programa,
• la navegabilidad, es decir, la facilidad que tiene el usuario para
desplazarse por las diferentes pantallas que componen el software a través de
diversos caminos como botones o enlaces,
• la recursividad, entendida como las diversas posibilidades de
regresar a temáticas de interés desde cualquier punto del software.
• La accesibilidad, es decir, la facilidad para entrar al programa y una
vez en él a todos los módulos o partes que lo componen.
Nuestro diseño del software contiene los siguientes elementos; es
navegable, ya que el usuario puede desplazarse en diferentes ventanas dentro
del programa porque tiene dos o tres botones en cada una de las ventanas el
cual facilita la entrada y salida de cada una de ellas, es interactivo ya que
encada una de estas ventanas puede regresar a menú de inicio y las 5
ventanas que contiene el software tiene dos o tres enlaces diferentes que los
llevan a un video de acción viva, un video de fotogramas (o historio gramas) y
un videojuego, contiene accesibilidad dentro del programa es fácil entender el
software y si el usuario tuviese alguna duda también hay botones de ayuda para
67
poder entenderlo mejor, y tiene recursividadya que existe la posibilidad de
regresar a los temas anteriores para aclarar dudas o simplemente por interés.
Por otra parte, algún software de tipo educativo puede poseer uno o varios
módulos que se desarrollan de acuerdo con propósitos pedagógicos. Entre estos
módulos están:
• De evaluación de conocimientos o habilidades, ya sea de lo que se
conoce como conducta de entrada o conocimientos previos, de tipo formativo a
lo largo del desarrollo del programa o al final del mismo.
• De información, ya sea a través de bancos o de presentaciones que
la contienen en grandes cantidades y a la cual se puede tener acceso en corto
tiempo.
• Soportes simbólicos de manipulación símbolos y lenguaje en los que
el usuario por ejemplo puede consignar notas, apuntes, hacer textos, dibujos,
operaciones numéricas, etc.
• De construcción, es decir, de colecciones de objetos o figuras para
encajar que el usuario puede arrastrar y colocar en diversas posiciones.
• De actividades directoras, es decir un módulo que contiene la guía de
cómo desenvolverse dentro del software. Ejemplo de ello son las ayudas o los
mensajes que retroalimentan las acciones realizadas por los usuarios.
• De solución de problemas, en donde se presentan situaciones
complejas que el usuario debe resolver con ayuda de elementos iniciales
presentados en el problema.
• De juegos, en los que se pretende reforzar la presentación de una
habilidad o una información obtenida a través del software. Dentro de este
módulo se pueden utilizar elementos de otros módulos.
Dentro del diseño y el desarrollo de un software educativo se puede utilizar
solo un módulo o varios de ellos de acuerdo con los objetivos del mismo. En la
mayoría de los casos se utilizan tres o cuatro módulos de forma combinada o uno
solo que contenga elementos característicos de varios de ellos.
68
En nuestro software educativo se pueden encontrar los siguientes módulos
pedagógicos;
Evaluación a lo largo del programa se enseña un tipo de conocimiento
cerrado al usuario, para que éste al final de cada módulo o ventana pueda realizar
una acción en la que resuelva (por medio del video juego) el conocimiento previo
enseñado anterior mente, si el usuario no viese la información previa, no se podría
resolver fácilmente la actividad (videojuego).
Construcción, en la ventana de los videojuegos cada vez que se pase uno
de ellos se dará un elemento el cual necesita para manipular el video juego, por
ejemplo, si el usuario se mete a la ventana del video juego zona chinampera, el
cual consta de la separación de la basura orgánica para composta y para alimento
de animales de granja, necesita una lámpara para poder ver en la oscuridad ya
que es de noche, esa lámpara la puede obtener pasando el nivel anterior del
videojuego.
Cabe señalar que el usuario puede navegar en cada uno de los videojuegos
libremente pero si no ha realizado en nivel anterior no podrá realizar el video juego
adecuadamente. Esta estrategia pedagógica obliga al usuario a enfocar su
atención en el conocimiento previo y a las programadoras a guiar las enseñanzas
gradualmente, es decir de menor a mayor dificultad.
Sumando lo anteriormente descrito, también se integran los siguientes
elementos: solución de problemas y los juegos, en estas últimos se tiene que
resolver mediante un videojuego una situación compleja como rescatar a los patos
canadienses, cuidar la zona arqueológica, cuidar los lugares comunes como el
kiosco o el deportivo, alimentar a animales de granja y realizar una composta para
el abono de la siembra o plantas.
4.3 UNA HERRAMIENTA PARA LA PRODUCCIÓN
El uso de la tecnología y particularmente de las llamadas Tecnologías de
Información y Comunicación TIC´s configura una nueva perspectiva de las
69
maneras en que los sujetos se educan, de cómo se interrelacionan, comunican,
administran etc.
Se está generando una cultura de aprendizaje que conduce a nuevos
modelos de formación. Nosotras como pedagogas nos corresponde asumir un reto
al diseñar didácticas acordes con las nuevas demandas de quienes en estos
ámbitos inician una nueva forma de pensar, sentir y actuar en el mundo.
La cultura informacional corresponde a un conjunto demediaciones en
permanente construcción que suceden a la par del desarrollo de la estructura
virtual de las sociedades del conocimiento.54
Nosotras producimos un CD interactivoya que es una de las herramientas
innovadoras e impactantes que actualmente se destaca en el mercado multimedia.
Donde se puede exponer un tema de manera original y de calidad, utilizando
distintas técnicas como textos, audio, vídeo, animación, efecto visuales, gráficos,
fotos, etc.
La utilización de la computadora y los soportes multimedias, el Internet y las
redes en general, han servido para apoyar el proceso de enseñanza-aprendizaje
en sus diferentes modalidades y aspectos.
Estas nuevas herramientas tienen como fin ser más alentadores en el
aprendizaje infantil, mediante la diversión y el ambiente lúdico. Buscando el interés
y pretendiendo junto con la didáctica que el niño se involucre más con el
aprendizaje y que su curiosidad o su hambre por aprender aumente.
El principal objetivo con el CD, es que sean entretenidos, es decir lúdico,
animado, que le llame la atención al niño y que retenga la información más de
cinco minutos, que encuentre hallazgos y pistas para seguir adelante. Si el
material audiovisual educativo que se le entrega al niño no cumple con sus
expectativas, es decir, entretenimiento mezclado con el aprendizaje, ellos
54http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec23/ro_lo_cas_di/ro_lo_cas_di.html 13/08/10
70
terminarán perdiendo el interés. Debe resultar innovador e interesante para el
sujeto que está destinado, situación de la que no queda ajeno el material
audiovisual educativo.55
Los medios audiovisuales se han convertido en elementos esenciales en
muchos aspectos de la vida del ser humano. Así como la educación es tan
fundamental para tener hombres de provecho en el futuro, la tecnología también lo
es.
Para lograr el éxito en el material se tuvo que adaptar la información a la
edad correspondiente, haciéndolo atractivo y entretenido, con el fin de que el niño
preste atención y concentración al material.
En el pasado se consideraba que el software educativo eran los juegos
llamativos y programas para practicar ejercicios repetitivos que funcionaban en
las PC. Hoy en día es utilizada como una herramienta educativa con influencia
positiva y valiosa donde los estudiantes tienen la oportunidad de tener un
conocimiento práctico y a la vez alcanzan nuevas habilidades tecnológicas.
El CD es una herramienta en donde tenemos la libertad de usar el
programa que mejor nos convenga, adaptándolo a nuestras necesidades y
sobre todo logrando un beneficio a la comunidad. Con la posibilidad de
modificarlo y distribuirlo.
Es por eso que nuestra preocupación ambiental la hemos reflejado en
nuestro CD, el cual contiene información específica de los problemas
ambientales que se viven hoy en día y a la vez dando alternativas para la
solución de este problema.
Nos vemos interesadas en incluir las nuevas tecnologías, donde el pueblo
de Mixquic tenga otra opción para el aprendizaje ambiental. De acuerdo a sus
usos y costumbre y tomando en cuenta su forma de ser y de hacer, nosotras 55http://www.didactic.cl/CD_Interactivos_para_ni%C3%B1os.html 13/08/10
71
pretendemos dar una herramienta nueva en la comunidad. Pretendemos hacer
una herramienta útil para beneficiar y ayudar a Mixquic.
72
CAPÍTULO V
Ligas, juegos y diseño de entornos para el aprendizaje
5.1 Construcción del guión didáctico para la creación de un interactivo cerrado
Para la creación el guión didáctico del interactivo se pensó en diversas
situaciones que pudieran adentrar a los niños. KieranEgan y su enfoque de
Educación imaginativa conduce a varias cuestiones de fondo: entre ellas una
historia que se pueda narrar, la narrativa en los niños es fundamental como parte
de su imaginación, el cuál ayuda desarrollar sus niveles de cognición.
A expresar del grupo Comunicar56 cualquier propuesta que utilice los
medios digitales debe tener las siguientes herramientas para obtener un proyecto
conveniente en comunicación digital: Planteamiento, desarrollo y evaluación. En
este tema nos centraremos en algunos puntos del planteamiento y desarrollo, para
dilucidar una narrativa adecuada para los niños en educación preescolar de la
población e Mixquic.
En el Planteamiento se encuentran como punto principal los objetivos, que
es el punto para trazar nuestra línea a nuestro objetivo; la enseña en el cuidado
del medio ambiente en la zona de Mixquic, que implica valores de actitud y la
preservación de las zonas arqueológicas. Los usuarios a quienes va dirigido el
proyecto son los niños en educación preescolar, justificamos esta edad en
capítulos anteriores.
Contenidos: Además de un contenido sobre educación ambiental y la
separación de desechos orgánicos e inorgánicos el valor agregado al proyecto es
56 :http://www.comminit.com/es/node/284694 Grupo Comunicar España. 21/10/2010
73
la historia la cual complementa el interés hacia el tema, pasando no solamente en
información si no una historia y varios juegos que son una evaluación del tema
mostrado.
En cuanto a la competencia de otro software igual o parecido, no se ha
encontrado hasta al momento para esta comunidad, pero si en otros sitios en
laWorld Wide Web, se encuentran ofertados unos de tipo cerrado y abierto como
los de TEPORINGO57 de la Secretaría del Medio Ambiente, juego del Índice de la
Calidad del Aire (llamado AQI por sus siglas en inglés)de la Agencia de Protección
Ambiental estadounidense58, el juego AlertaCO2 de Acciónatura59, entre otros.
Las edades a quienes va dirigido son niños de primaria pues requiere de
lectura, algunos ejemplos de juegos de estos sitios son sopas de letras,
crucigramas, rompecabezas, memoramas, historias con opciones múltiples,
separación de residuos, algunos de estos juegos no cuentan con instrucciones,
audio o son muy avanzados para niños en edad preescolar.
Parte de la elaboración del interactivo se encuentra el desarrollo, un punto
importante dentro de la misma es la producción de los contenidos, en este caso se
pensó en la originalidad, equidad entre los personajes, con base en fuentes
primarias en este caso fueron charlas con algunos locatarios de Mixquic y
autoridades delegacionales.
Los formatos en que se eligieron fueron los siguientes por orden de
aparición en el interactivo:
I. Corto animado; los personajes cuentan su historia.
II. Animación de la segunda historia. Los personajes involucran al usuario
realizando una interactividad
57http://www.sma.df.gob.mx/simat2/teporingo/ fecha de consulta: 17/08/10
58http://airnow.gov/index.cfm?action=aqikids_spanish.games fecha de consulta: 17/08/10
59http://www.accionatura.org/juegoAlertaCO2/ fecha de consulta 17/08/10
74
III. El personaje principal (PAU) da las instrucciones al jugador
IV. Imagen del mapa del pueblo con lugares representantes
V. Cada uno de los sitios tiene los siguientes contenidos: video informativo o
historiograma, imágenes y audio, y un videojuego.
La interactividad que el usuario tendrá es de tipo cerrado, si bien puede elegir
entre diferentes escenarios (tres rutas) no puede saltar de una a otra ya que cada
enlace la llevará al siguiente sitio. En el diseño de interfaz se pensó en la imagen
corporativa retomar la imagen de un grifo Nahuatl que representa a la comunidad
un Mezquite, utilizado también en el sitio WEB de Mixquic. El cuanto a la paleta
del color y las fuentes que aparecen en el video juego se pensó en la tipografíaya
que tienen armonía, visualmente no son agresivas sino amigables, ya que si se
muestra agresividad el usuario tiene un cierto estrés como reacción a este tipo de
fuentes. Los colores que se utilizaron fueron principalmente verde en diversas
tonalidades, por la relación entre naturaleza y biodiversidad, café; color de la
tierra, azul y amarillo colores agradables para los niños.
Las imágenes contenidas en los videos e historiogramas se tomaron del lugar,
se realizaron diferentes etapas de acumulación de imágenes y videos del Mixquic.
En los cuadros siguientes se muestra el logotipo del interactivo y los guiones
de la introducción animada.
76
AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: mayo 2010 INTRO DE INTERACTIVO DE EDUCACION AMBIENTAL.
1. Fade in: EXTERIOR/ PLAZA CENTRAL DEL PUEBLO,FULL SHOT. Los botes de basura vacios y alrededor basura tirada en el adoquín de la plaza.
SONIDO: Ambientación del lugar
2. Corte a: FUNDIDO A AMERICAN SHOT
Se ven niños corriendo en la plaza, los puestos de dulces, el kiosco.
voz narrador: un día cualquiera en el pueblo de mixquic
3. Corte a: PANEO. De la plaza a la puerta de la escuela, se detiene con el grito.
Sonido: chirrido de disco rayado.
Pau: haaaaaaaaaahaaaaaaaaaaa (gritodesesperado)
4. Corte a: TIGHT SHOT a rostro de Pau. ZOOM IN a boca de Pau, se mueve su campanilla del grito.
¿y ahora que vamos a hacer?
5. Corte a: CLOSE UP a rostro de Diego
Tenemos que hacer algo (Diego)
6. Corte a: Desvanecimiento. Aparece botón rojo para ser apretado
Narrador: ¿quieres saber lo que les paso?
Pulsa en el botón para saber más.
77
Una vez que el usuario haya pulsado el botón aparecerá siguiente gráfico:
Intro 2
1. Corte a: EXTREME LONG SHOT.
Sale Pau de la escuela junto con sus amigos Diego y Xavier
Se oyengritos de niños
2. Corte a:MEDIUM SHOT a Xavier, parece algo preocupado
-Xavi : mi abue me conto que el pueblo era un lugar muy bonito, había un ojo de agua donde podían pescar, bañarse, además de que el pueblo no se veía así si no de otra forma
3. CORTE A: FULL SHOT a los niños, Diego desconcertado pregunta a Xavier y él responde
Diego ¿cómo?
Xavier: Pues más limpia, no había tanta basura y había mas árboles y plantas. De seguir así el pueblo se irá haciendo feo y pronto no habrá espacios ni para jugar, porque todo estará contaminado.
4.
Corte a: TIGHT SHOT a boca de Pau, se mueve su campanilla cuando grita.
-Pau (grito) ¡No! ¿Y ahora que vamos a hacer?
78
5. CORTE A: AMERICAN SHOT. En el dentro de la toma los tres niños, Diego dice:
- Tenemos que hacer algo (Diego)
6. AS a Pau, saca su lupa
Voltea a la cámara y dice:
-Pau: Hay que hacer una investigación
7. Corte a
Toma general: ruta mapa
¡Necesitamos de tu ayuda! Haz sido el elegido para ayudarnos en nuestra misión tenemos que mejorar el medio ambiente y rescatar a la comunidad
¿te atreverás a este reto?
8. Toma general ruta mapa.
Pau sale del lado derecho y le habla al usuario.
Pau; Bueno, lo primero que tenemos que hacer es visitar la zona arqueológica, allí encontraras un video que te explicará que tienes que hacer para poder jugar el videojuego.
Los guiones son base de nuestra narración en el interactivo, es importante
mostrar cuales son para tener una idea de lo que dirán los personajes en la
animación de la introducción y adentrarnos a la historia que guie al usuario.
79
5.2 La narrativa educativa: un cuento multimedia
La educación imaginativa es un nuevo enfoque de aprendizaje que se utiliza
sobre todo en didáctica. Es aprender mediante la imaginación enlazando las
emociones con la ficción, imaginación y el aprendizaje.El Grupo de Investigación
en Educación Imaginativa –IERG, lidereado por KieranEgan, quien es el principal
exponente en este tema, ha desarrollado teorías, principios y prácticas diseñadas
para explicar, describir e implementar este nuevo enfoque.
Ya que coordina la experimentación y formación de profesores que trabajen
la imaginación de sus alumnos, aptitudes que los niños poseen para aprovecharlo
como motor de la enseñanza.
Para Kieran, la escuela se ha desarrollado de manera un poco
distorsionada, a pesar de que los niños son altamente imaginativos en la primera
infancia, se les intenta enseñar de manera abstracta, aburriendo a los educandos
y distrayéndose, ya que para ellos el mundo de la abstracción está completamente
alejado de ellos, es como aprender sin entender, de manera memorizada.
Sin embargo, las investigaciones y estudios de Egan apuntan a un enfoque
que ayude a los procesos de comprensión y desarrollo de habilidades mediante la
imaginación, propone cuatro pilares en este modelo didáctico de la imaginación
basado en la narración:
1) El ritmo en el cuento. 2) Los pares opuestos. 3) El significado afectivo. 4) Los objetivos de aprendizaje.
Para atraer la atención de las personas en la narración de una historia o
cuento, sea real o ficticia, hay que tener en cuenta sus elementos:
80
Narrador; el que cuenta la historia y presenta a los personajes
Personajes; son los seres a los que les ocurren los hechos
Acción: son los hechos que se cuentan en la historia
Para completar una narración se deben de incluir sus partes, los cuales
contextualizan el cuento con el lugar, tiempo y sucesos mediante el marco y la
trama:
• El marco es la parte donde se indica el lugar y el tiempo en
que se desarrolla la acción; y se presenta a alguno de los personajes. Suele
estar al principio del relato.
• La historia o trama es el conjunto de los hechos que les
ocurren a los personajes.
Partes de la trama60
• Acontecimiento inicial. Es el hecho que desencadena la
historia y debe ser breve.
• Reacción. Es la respuesta que el acontecimiento inicial
provoca en algún personaje, normalmente el protagonista. Suele ser
extensa.
• Acción. Son los hechos que viven y realizan los personajes.
Constituyen el eje de la trama. Egan llama causalidad a este apartado, las
acciones derivan en causas y estas tiene posibles soluciones.
• Solución. Es el desenlace final de la acción. Suele ser breve.
Un ejemplo claro es que en la mayoría de los cuentos, en su mayoría en
los occidentales suelen tener versiones de final feliz o que a partir de las
acciones realizadas se ha resuelto la aventura.
60http://roble.pntic.mec.es/~msanto1/lengua/1narraci.htm
81
Para la realización de materiales didácticos Egan aconseja pensar antes en
unos pares opuestos (por ejemplo una acción que se pueda contradecir) que nos
sirvan a ese efecto permitiéndonos encontrar un problema, un conflicto y unritmo,
esta disposición estructural en totalmente reconocible por los alumnos. Otro claro
ejemplo es la narración en las películas para niños como lo realizan las casas
productoras como Disney o Dream Works, retomemos la cinta de “FindingNemo”.
El acontecimiento inicial es el rapto de Nemo la reacción es que Marlín, su padre
comienza a buscarlo y conoce a Dory, las acciones son la serie de aventuras que
Marlín realiza junto con Dory; la reunión con los tiburones, encontrar el visor, la
travesía con las medusas, nadar con tortugas, llegar a Sidney, la solución Marlín
rescata a su hijo Nemo y ellos viven felices en el arrecife.
Los cuentos son unidades narrativas, comienzan y terminan con referencias
temporalesabriendo y cerrando la unidad temporal que lo constituye, donde
intercalado se encuentra el conflicto o problema. Por ello el interactivo es
adecuado a la planificación del cuento que se tiene, por estructura, temporalidad y
la crisis con una posible solución.
Los cuentos poseen un poderoso principio de coherencia y poseen un ritmo:
un inicio (había una vez...), la reacción (el pueblo de Mixquic estaba mugroso), las
acción (los niños se dieron cuenta que esta situación tiene que cambiar), .y el
desenlace (los niños evitan que el pueblo siga en deterioro).
Los niños enfocan su atención a un aprendizaje que es afectivo,
consideramos que es pertinente el uso de esta herramienta (cuento) como un
modelo didáctico dentro del mismo, ya que las acciones de los personajes en el
cuento son altamente motivacionales y afectivos, pues tienen características de
los niños que habitan en Mixquic, lo que realiza un sentido de pertenencia e
identificación, logrando comprender y apropiarse los conocimientos de educación
ambiental.
82
El fin del cuento multimedia, si se resuelve adecuadamente, proporciona
una comunicación eficiente con significados que además de ayudar a desarrollar
su imaginación aportan la temática de la unidad didáctica atrabajar: el cuidado del
medio ambiente.
De esta forma en la narrativa del cuento hasta las causalidades pueden ser
fácilmente ser comprendidas o hasta intuidas con mayor fluidez por los niños por
la estructura misma del cuento.
1.3 La interacción usuario-contenido: los juegos interactivos
El CD interactivo describe cinco lugares que pueden ser considerados como
una referencia obligada para los habitantes de de Mixquic. En esos sitios se
desarrollarán acciones relacionadas con la mejora del medio ambiente. Describen,
entonces, problemas específicos a los cuales los participantes interactivos del CD
o “usuarios”, deberán enfrentar y sugerir soluciones posibles.
Se trata de cinco sitios que el usuario deberá visitar en rutas lineales o no
lineales (hay posibilidades diversas para completar todas las “visitas a lugares”).
Se incluye un preámbulo en el cual nuestro usuario recibirá instrucciones para
emprender su viaje virtual.
Son tres los personajes que “acompañan” al usuario del interactivo: Xavier,
Diego y Paulina; niños diseñados según las características fisiológicas,
psicológicas y sociológicas afines con el entorno de Mixquic (obviamente se busca
un grado aceptable de identificación).
Estos personajes conducidos por el usuario, enfrentarán situaciones y retos
diversos en cada una de las seis locaciones. Si bien equivalentes diferentes en
cada sitio:
83
a) El usuario verá un video (informativo sobre el problema de
contaminación particular que enfrentará en ese sitio).
b) Tendrá acceso a numerosas fotografías descriptivas del
entorno y los problemas que le aquejan.
c) Participará en un juego específico de cada locación, acorde
con la información preliminar que ha recibido en las locaciones previas y en
la que se encuentra. Ejemplo: en la Zona Chinampera (locación #3), el
usuario, a través de un juego con el mouse, deberá separar la basura
orgánica para destinarla a usos diversos como la alimentación de animales
y la producción de composta.
d) En cada locación el usuario obtendrá, si desarrolla bien las
actividades y a tiempo, un objeto que le será útil en las siguientes
estaciones como son una linterna, una lupa, una pala, etc.
e) Como se dijo, las rutas que puede seguir el usuario NO son
lineales, son tres para permitir una mayor relación del usuario con el
diseño.
Estos juegos nutren una conciencia ambiental preocupada hacia los elementos
naturales de su entorno, es decir, son juegos que te llevan a la tracción, la
aventura, la diversión, el disfrute y a la vez enriquece su educación ambiental. Son
cinco locaciones de juego que el usuario tendrá que visitar, en cada nivel ocupara
un objeto (lámpara o lupa) que te ayudará a pasar al siguiente nivel. Habrá 4
niveles que no se pueden completar si no han completado el nivel anterior, por eso
es importante pasar todos los niveles para finalizar el juego.
Descripción de las locaciones y desarrollo, por nombre y en orden de la
primera ruta:
84
LOCACIÓN A: IGLESIA-ZONA ARQUEÓLOGICA. “PRESERVACIÓN DE TU PATRIMONIO CULTURAL”
A.1 Fotogramas de la Iglesia de Mixquic y de la zona arqueológica. Se
pretende que el niño podrá ver la situación actual del lugar, as consecuencias
de contaminarlo y la forma de prevenir el maltrato a la zona arqueológica, para
poder aplicarlo en el juego.
A.2 JUEGO: “Preservación de tu patrimonio cultural”
LOCACIÓN: IGLESIA
DESCRIPCIÓN GENERAL: El juego se realiza en el patio de la iglesia,
en la zona arqueológica, donde hay personas que descuidan y maltratan la
zona arqueológica, el jugador debe ayudar a preservar el lugar. El juego, al
igual que los demás, es para un jugador.
El jugador tiene un cierto tiempo para ayudar a las personas a que
realicen acciones correctas para cuidar la zona arqueológica.
85
Tiempo límite: 3 min.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: En la zona hay diferentes personas
realizando acciones en la zona arqueológica, unas personas tiran la basura en
los botes, respetan los lugares para sentarse, siguen el camino permitido, no
tocaran las piezas arqueológicas, y otras realizan acciones que dañan el lugar;
cortan las plantas, rayan las paredes, tiran basura, tocan las figuras
prehispánicas, se sientan en lugares no permitidos. El jugador tiene descubrir
a las personas que realicen mal uso en la zona.
Cuando vea a los visitantes que realizan acciones que maltratan la zona,
tienen que escoger un letrero y situarlo en el lugar que corresponde. En la
parte inferior de la pantalla habrá una barra con diferentes letreros
iconográficos, los cuales al darles clic, se escuchará lo que significa cada uno.
Cuando escoja el letrero que le ayude a corregir los actos de las
personas, tendrá que deslizarlo con el mouse y situarlo a un costado del
visitante. Si coloca los letreros correctamente la gente dejará de maltratar el
lugar, si se equivoca la gente seguirá dañando la zona, es decir, tirando
basura, tocando las piezas arqueológicas y pintando las paredes. Si el jugador
no termina antes de los tres minutos no podrá obtener la herramienta (una
lámpara, una red o un bote de basura, según la ruta que quiera seguir el niño)
que necesita para el siguiente nivel.
Letreros: educación cultural. Cuida el ambiente///respeta los lugares
arqueológicos///si me pintas ya no estaré bien/// si tiras basura el lugar se
vuelve un basurero///respeta el camino
Instrucciones en el video juego para el jugador: Mucha gente visita la
zona arqueológica, algunas personas maltratan este lugar, ayúdanos a poner
los letreros indicados a cada persona para que no sigan dañando los vestigios
arqueológicos. Arrastra los letreros a los visitantes. Utiliza tu mouse.
87
En esta ventana encontraremos:
B.1 Video introductorio de la basura orgánica e inorgánica, se muestra la
diferencia entre estos dos tipos de basura y cómo se separan en los
contenedores. Este video será expuesto por Diego. –
B.2 Fotogramas: del pueblo en donde se encuentra el Kiosco. El niño
podrá ver la situación actual del lugar, se dirán algunos tips de cómo cuidar la
plaza, para que en el juego pueda aplicarlo.
B.3JUEGO:“DEPOSITA Y SEPARA LA BASURA EN SU LUGAR”
LOCACIÓN: KIOSCO
DESCRIPCION GENERAL: En la plaza se encuentras personas tirando la basura
en los contenedores y el jugador tiene la tarea de ayudarles y enseñarles a los
habitantes a separar correctamente la basura.
88
El juego se desarrolla en la plaza central del pueblo, un lugar muy concurrido
por los habitantes. El tiempo es parte fundamental del juego ya que si se rebasa el
límite vuelve a empezar.
Tiempo límite del juego: 4 min.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: El jugador tiene que observar a las personas tirando la basura el lugar
correcto, es decir separando la basura orgánica de la inorgánica. Si el jugador
percibe que uno de los personajes del video juego tira la basura incorrectamente,
por ejemplo una cascara de plátano en la basura inorgánica, el jugador tendrá
que “atrapar” la basura antes de que llegue al bote de basura incorrecto. Lo
realizará haciendo un clic directamente en la basura y esta automáticamente se irá
al contenedor que le corresponde.
Si el personaje del videojuego tira la basura en el contenedor adecuado, el
jugador tendrá que dar clic en un ícono de una cara alegre de uno de los
personajes del video juego (PAULINA) la carita de felicidad (la cual dirá ¡Bien
hecho!). Si el niño comete un error habrá un sonido de una chicharra que suena a
error.
Este juego es por puntos, el jugador tiene que obtener 10 puntos como mínimo
o 15 como máximo para poder pasar al siguiente nivel y lograr obtener una
herramienta (una red, lupa o lámpara), la cual usará en el siguiente nivel.
Instrucciones en el video juego para el jugador: Ayúdanos a depositar la
basura en el lugar correcto. Antes de que caiga la basura en el lugar equivocado
haz clic en la basura y así se irá al lugar que le corresponde. Recuerda que
necesitas el bote de basura para jugar este juego. Si la persona que tira basura lo
realiza correctamente da clic en la cara de Paulina, utiliza tu mouse, tienes que
conseguir 10 puntos o no podrás pasar el juego. ¡Apresúrate que el tiempo se
acaba!
89
LOCACIÓN C. ZONA CHINAMPAS “RECICLANDO Y RECICLANDO EL MUNDO VA MEJORANDO”
__________________________________________________________________
90
c.1 Video introductorio de la basura orgánica (Joaquín)
c.2 Historio gramas. ¿cómo realizar una composta?
c.3 JUEGO:“RECICLANDO Y RECICLANDO EL MUNDO VA
MEJORANDO”
LOCACIÓN: ZONA CHINAMPERA
DESCRIPCIÓN GENERAL: El juego se lleva a cabo en la zona
chinampera, hectáreas de terrenos de siembra los cuales necesitan estar
limpios para su uso. El jugador debe de separar la basura orgánica para darle
un uso adecuado, tendrá que separarlo para composta y para alimento de
animales de granja.
Tiempo límite: 3 min
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: En este lugar el jugador debe de separar
la basura orgánica para darle utilidad, contribuyendo a la conserva del
ambiente. Habrá un personaje que necesitará ayuda (Xavier) ya que separará
la basura orgánica para composta y para alimentar a los puerquitos. La
91
pantalla estará dividida en tres, en medio habrá basura orgánica, del lado
izquierdo surcos de lechugas y del lado derecho un corral con puerquitos.
El jugador deberá separar la basura orgánica deslizándola al lado correcto
con el mouse. En el caso de los puerquitos si aciertan harán sonidos y
movimientos de felicidad, pero si se equivoca los puerquitos llorarán de
hambre. En la imagen de las lechugas, si acierta crecerán y si se equivoca la
verdura disminuirá el tamaño. Cuando los puerquitos y la lechuga estén
grandes, la voz de Diego dirá: ¡bien hecho! y terminará el juego. Si se rebasa el
tiempo límite tendrán que volverlo a empezar.
La herramienta utilizada en este juego es una lámpara, la cual se
proporciono n el juego anterior, la lámpara sirve para alumbrar el lugar ya que
se encuentra en un lugar muy oscuro y si no hay luz no se pueden ver los
alimentos orgánicos para poder separarlos. Se tiene que pasar el juego para
obtener la herramienta para el siguiente juego (la lupa, el bote de basura) o
bien para finalizar el juego, según la ruta que haya elegido el jugador.
INSTRUCCIONES EN EL VIDEO JUEGO PARA EL JUGADOR:Xavier
dice;Ayúdame a separar la basura orgánica, necesitamos alimentar a los
puerquitos y hacer la composta para que las lechugas crezcan. Arrastra la
basura orgánica al lugar correcto con tu mouse Recuerda que necesitas tu
lámpara para poder ver los alimentos.
IV LOCACION D. DEPORTIVO “CUIDEMOS NUESTROS LUGARES PÚBLICOS”
92
D.1 video. Niño (Xavier) realizando recomendación de cómo cuidar los
lugares públicos.
D.2 Centro de acopio en tu comunidad. Historio gramas de los lugares
de acopio de reciclaje en la zona. El niño sabrá a dónde acudir después de
haber realizado la separación de basura para que esta pueda ser reutilizada.
D.3 JUEGO:“CUIDEMOS NUESTROS LUGARES PÚBLICOS”
LOCACIÓN: EL DEPORTIVO
DESCRIPCIÓN GENERAL: el juego se desarrolla en el deportivo, un
lugar que sirve de recreación para los habitantes del pueblo. El niño tiene que
proporcionarles herramientas a los pobladores para que conserven el lugar
limpio.
Tiempo límite: 3 min
93
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: En el deportivo va a trabajar en equipo
con los habitantes para limpiar y conservar el lugar. Habrá personajes que
estén visitando el lugar y que están dispuestos a ayudar con la limpieza del
mismo. El jugador tendrá del lado de la pantalla izquierda en forma de una
barra, varias herramientas para poder limpiar el sitio, como un tractor cortador
de pasto, tijeras para cortar plantas, pala, rastrillo, trinche, una carretilla,
bomba fumigadora, pintura, botes de basura. El jugador tendrá las
herramientas mencionadas para dejar la zona en buen estado, pero debe
darse prisa ya que irá empeorando el lugar si no encuentra a las personas que
lo ayuden.
El jugador tiene que observar que personas están dispuestas a
ayudar para dejar el lugar en buenas condiciones. Como no todas ayudarán el
niño tiene que encontrar a los que ayuden)
El deportivo necesita el pasto corto, los botes de basura en buen
estado, los juegos bien pintados, las bancas sin grafitis, la basura en su lugar,
las porterías bien tejidas y la estatua sin rayones. Las personas que estén
dispuestas a ayudar estarán sonriendo y las que no estarán enojadas. Este
juego es por tiempo y debe de culminar antes de los 4 minutos para obtener la
herramienta sorpresa para el siguiente juego.
Encuentra a las personas sonrientes que ellas están dispuestas a
ayudar y dales las herramientas correctas para que limpien el lugar antes de
que se ensucie más, desliza las herramientas a las personas con tu mouse.
INSTRUCCIONES EN EL VIDEO JUEGO PARA EL JUGADOR:
Xavier dice; Cuando veas espacios públicos sucios, comunícalo a un adulto
para que se organicen con la comunidad o entre familiares para limpiar ese
lugar. Para este juego necesitas la lupa para ver las herramientas que se
encuentran escondidas en el parque, arrastra las herramientas en cada
persona para que puedan ayudar a mantener limpio el parque.
95
E.1 fotogramas basura en los canales: desechos sólidos porque hacen
daño donde va a parar.
E.2 fotogramas explicando la importancia de la laguna y el peligro que
corren las especies que viven allí.
E.3 JUEGO:“LIMPIEMOS NUESTRA LAGUNA”
LOCACIÓN: EL LAGO
DESCRIPCIÓN GENERAL: El juego se desarrolla en la laguna de
Mixquic, este lugar es un área protegida que desgraciadamente está
desapareciendo por el uso inadecuado.
Tiempo límite: 5 min
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO: En este lugar tendremos la ayuda de un pato canadiense que habita
ciertas temporadas esta laguna. En el juego habrá un personaje (Diego) que
necesitará la ayuda del pato canadiense y del jugador. Diego montará al pato
96
para recorrer el lago y el jugador les ayudará con su mouse a atrapar la basura
y así dejar libre la comida de pato para que se alimente.
El jugador tendrá que observar bien la basura del lago para ir recogiéndola con
su red e ir dejando la comida del pato para que coma. Si deja basura el pato se la
comerá e irá enfermando y si la recoge se limpiará el lugar. Pero si recoge la
comida del pato se enfermará de hambre es por eso que la debe de dejar para
que el pato sobreviva. En cada error se escucharan sonidos donde el niño se dará
cuenta de lo ocurrido. Este juego es por puntos, el máximo por obtener son 20
puntos y para pasar al siguiente juego deben de tener 12 puntos como mínimo.
INSTRUCCIONES EN EL VIDEO JUEGO PARA EL JUGADOR: Ayuda a
Diego a limpiar el lago y alimentar al pato canadiense. Recuerda que para este
video juego necesitas tu red. Con tu mouse ve dirigiendo tu red para levantar la
basura, pero no levantes la comida del pato pues necesita comer.
5.3 La realización de contenidos
Albert Bandura plantea una interesante propuesta del aprendizaje por medio
de la observación y la imitación, aprendizaje vicario, sin duda este no es un
conocimiento desconocido, en el reino animal la mayoría de los cachorros
aprenden de esta forma: observan e imitan. La propuesta que agrega Bandura en
el aprendizaje Vicario, no solo es la imitación si no también el “evitar” ciertas
acciones que traen consecuencias negativas.
Un ejemplo interesante se puede ver en la familia, mientras a un hermano lo
castigan o regañan por realizar acciones negativas, los otros hermanos observan y
evitan las conductas que desagradan a los padres, así se aprenden muchas
conductas éticas o morales en la sociedad.
97
En la propuesta del diseño interactivo se pretende que los niños a través de la
realización de ciertas acciones puedan aprender. Si las acciones realizadas en los
juegos no son las correctas, es decir las que no ayudan al medio ambiente, tiene
una consecuencia. Por ejemplo; en el juego de “Preservación de tu patrimonio
cultural”, el niño tiene un cierto límite de tiempo” para evitar que las personas
dañen el lugar, si no se actúa a tiempo tiene consecuencias, el lugar se llena de
basura y con un mal aspecto. En el juego de “reciclando y reciclando el mundo va
mejorando” Si el niño no separa la basura orgánica y la deposita en el lugar
correspondiente (en la composta o para un animal de granja) éstos se secan y
fallecen de hambre, respectivamente.
Se pensó en este tipo de situaciones didácticas para que los niños no
sólo aprendieran conocimientos, sino que estos están conectados directamente a
su entorno social-familiar y son ellos quienes pueden ayudar al del cuidado del
medio ambiente y si esto no se realizará, tendría consecuencias.
En este apartado como se presentan a los personajes principales de la
historia: Paulina (PAU), Diego y Xavier, tres niños que emprenden una aventura
en busca de una solución: tratar de rescatar al pueblo de las personas que
contaminan, con el fin de que el poblado de Mixquic regrese a como lo han
descrito sus abuelos: un lugar limpio.
En la siguiente definición de los personajes incluye características
fisiológicas, sociales y psicológicas, creados para una identificación de los
personajes con los niños de la comunidad de Mixquic.
CARACTERÍSTICAS FÍSICAS
PERSONAJES Ojos Piel Labios Cabello
Anita Negros Clara
Tonalidad
Semigruesos,
carnosos
Negro, en
cola de
caballo largo
98
rosada
MOUSSE*
con fleco
Diego Marrón Trigueño
Apricot*
Delgados Castaño claro
cabellos
parados de
enfrente,
casquete
corto
Xavier cafe Castañocalido
O
Cappuccino*
Delgados Castaño
obscuro,
cabellos
parados todo
de arriba.
Casquete
corto
VESTURARIO
PERSONAJES PIERNAS TRONCO ACCESORIOS ZAPATOS
Anita Short
amarillo
Blusablanca Niniguno
Tenis con
calcetinesblancos
99
Diego Pantalón
azul marino
Playera color
Azul
Linterna Tenisnegros
Xavier Pantaloon
café
Playeraverde Tenisblancos
CARACTERÍSTICAS PERSONALES Y PERSONALIDAD:
101
Página de inicio
Como ya se ha mencionado anteriormente, el disco inicia en la escuela del
pueblo, con una animación, donde salen los personajes principales, que nos
adentra al juego y contextualiza la situación general de los problemas ambientales
que se viven en el lugar.
Después de la presentación de la animación se muestra un mapa general
de los niveles que se manejan. En seguida aparecerá Pau diciendo que aprieten la
zona arqueológica, en esta zona se muestra un video y un video juego el cual
invita a los usuarios a la aventura, la diversión, el disfrute y a la vez enriquece su
educación ambiental.
102
Al haber concluido la introducción de la historia, los personajes principales
se encontrarán en diferentes locaciones y cada uno de ellos dará una breve
explicación de cómo jugar el juego. PAU será la niña que este en el mapa principal
y dará las instrucciones de inicio.
En caso de que el usuario tuviese alguna duda, puede apretar el botón de
signo de admiración que se encontrará en cada una de las ventanas del video
juego y se les volverá a explicar mediante un audio y un clip cómo se juega el
juego.
Rutas:
El diseño de juego interactivo se presenta no de una forma lineal ni libre
completamente, pensamos que en la primera, con el tiempo, se volvería aburrido
para el usuario seguir una misma ruta. NO se realzo de forma libre para que el
niño fuera guiado por la historia y pudiera ser “atrapado” por ella, así el usuario
tiene un interés particular por saber qué es lo que le sucede a los niños y al pueblo
de Mixquic después de que este haya participado en la aventura.
103
Es así como se escogen tres rutas para que el niño tenga una cierta
variedad en el interactivo y otras formas de desplazarse en él.
En las siguientes rutas se describen por locación y por la obtención de los
objetos de cada lugar. Todas las rutas salen de la zona arqueológica, al final de
esta locación aparecerán los siguientes objetos: una lámpara, una red y un bote
de basura. El usuario debe elegir un objeto el cual lo guie a una ruta específica.
Inicio: De escuela a zona arqueológica opciones;
R1 R2 R3
104
CHINAMPERA LAGUNA KIOSCO
KIOSCO
DEPORTIVO
LAGUNA
R1 R2 R3
DEPORTIVO
KIOSCO CHINAMPERA
FINAL FINAL FINAL
LAGUNA CHINAMPERA
DEPORTIVO
Con este último apartado es como se da la finalización del presente
capítulo, no sin antes mencionar que cada uno de los juegos interactivos se
encuentra abierto a cualquier mejora. No se realizo ninguna evaluación del mismo
ya que el CD quedo inconcluso en cuanto a la producción del software, animación
y programación. Lo que si pudimos realizar es una breve encuesta de salida a
105
algunos niños de la comunidad, quienes se encuentran interesados en interactuar
con el programa con juegos. Pensamos en un futuro que el diseño de este
software pueda concluirse.
106
CONCLUSIÓN:
Es un hecho que la consciencia ambiental es fundamental para enfrentar
los daños que la humanidad ha propiciado al entorno mundial. Son, igualmente
evidentes los daños que los centros urbanos generan en los lugares en los cuales
se asientan. Sobre todo los entornos rurales, que ven perjudicados sus recursos
ante el impacto de la urbanización poco planificada.
Uno de los principios de la sustentabilidad, concepto derivado de la
ecología y la educación ambiental, indica que todo aquello que se haga y degrade
los recursos de cualquier ambiente ecológico, tiene consecuencias en alguna
parte del mundo. De ahí que suela recomendarse que la planificación urbana debe
considerar todo tipo de factores para minimizar su impacto negativo, y para
desarrollarse con un mínimo de elementos acordes con la idea de sustentabilidad;
es decir, que entre cualquier acción humana (sea esta productiva, de habitación o
recreación), debe haber un equilibrio efectivo con el medio ambiente.
Al corroborar, mediante la investigación y el testimonio vivencial que la idea
de sustentabilidad no ha estado presente en la creciente urbanización en la cual
está actualmente inmerso el pueblo de Mixquic, realmente nos alarmó y animó a
proponer este trabajo: un pueblo lleno de vida está en riesgo de desaparecer
devorado por la mancha urbana.
Al darnos cuenta que la sustentabilidad en la comunidad de Mixquic no
existe, y que sus áreas son sacrificadas por el urbanismo, realmente nos impactó,
ya que un pueblo lleno de vida se está acabando. Las políticas no tocan el tema
de fondo y por tal no se combate este problema adecuadamente.
Actualmente no existe un programa que ataque el problema desde la
raíz.En el lustro reciente solamente se han emprendido pequeñas acciones (como
la Reforestación Urbano Tláhuac 20110) que no enfrentan al problema de una
manera integral. Esta comunidad realmente debe ser protegida tanto por el pueblo
cuanto por el gobierno, ya que sus riquezas agrícolas, arqueológicas y
107
tradicionales lo valen. Mixquic es mundialmente conocido y prestigiado por sus
ceremonias tradicionales.
El problema, en su vertiente educativa (que como pudimos ver en el
desarrollo del trabajo no está desvinculada de los aspectos políticos), demanda de
un urgente énfasis en el fenómeno del analfabetismo ambiental, ya que es el más
grande problema.
Fomentar la consciencia acerca del impacto de procesos enormes, de nivel
planetario como el cambio climático, va de la mano con la consciencia relacionada
con el entorno inmediato. No se trata de fomentar el pesimismo o un alarmismo
excesivo, sino de hacer crecer una suerte de conocimiento científico acerca de la
ciclicidad, la causalidad que tiene el accionar irresponsablemente sobre cualquier
entorno. Es estar consientes del cambio climático, una realidad y no una posición
pesimista sin sustento científico. Ser consientes de los daños concretos sobre los
efectos del fenómeno en el territorio nacional que a mediano y largo plazo serán
irreversibles. Impactos negativos que se darán sobre los asentamientos humanos,
como la disponibilidad del recurso hídrico, la salud, la infraestructura, el sector
energético, el sector agropecuario, los sistemas naturales y la biodiversidad, entre
otras.
Es por eso que creemos que un buen programa de educación ambiental
debe considerar los siguientes aspectos, que hemos incluido en nuestra propuesta
de CD interactivo:
• Tener en cuenta el medio: ecológico, social, cultural, económico,
político, tecnológico y estético.
• Desarrollar un proceso permanente dentro y fuera de las escuelas.
• Visualizarlo desde un enfoque interdisciplinario.
• Realizar una participación activa en la prevención y resolución de
problemas.
• Centrarse en situaciones actuales y en este caso regionales.
108
• Hacerlo partícipe de nuestros valores, hábitos y costumbres.
Si contemplamos los puntos ya antes mencionados, creemos que las mejoras
serán significativas.
Como pedagogas creemos que podemos favorecer la dinámica de aprendizaje,
creando juegos interactivos, sobre todo considerando que nos dirigimos a niños en
edad preescolar, intentando dar información para que contribuir a que exista algún
cambio de actitud favorable a la preservación del medio ambiente.
Nuestro campo Edocomunicación, fue la base para la creación de la tesis, ya que
la educación y la comunicación se encuentran de la mano y a la vez nos permite
construir un proyecto educativo que responda con a las necesidades, en este
caso, de Mixquic. Un campo reciente que propone un giro original en el
conocimiento.
… en esta era en que los medios de comunicación están presentes, más que
nunca, en la vida de las personas, creando verdades, formulando subjetividades,
revelando valores, produciendo discursos y fantasías…61
Creamos un juego con mensajes de conservación para crear acciones positivas
en los niños. Utilizando la tecnología para captar la atención de los niños y a la vez
dándoles nuevas herramientas para su conocimiento.
.
61http://www.educomunicacion.org/index.php?option=com_content&view=category&layout=blog&id=40&Itemid=75 7/02/2011
109
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busca del desarrollo de ventajas competitivas. Capitulo 8.en:
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etapa infantil” Madrid; Editorial Escuela Española. p134
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http://www.riial.org/espacios/educom/educom_desafio1.php
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25. Fernando Savater. El valor de educar. Edt. Ariel. Pag 145
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111
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36. Jean P. Astolfi .Conceptos clave en la didáctica de las
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43. Moragas Spá, Miquel. Sociología de la comunicación de
masas, tomo II, Gustavo Gilli, Barcelona, 1985.
44. Nuevas Tecnologías, comunicación y educación. Julio Cabro
Almenara. En: EDUTEC revista electrónica de tecnología educativa. Núm.
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112
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47. PIAGET, Jean, 1978 “La representación del mundo del niño”
Madrid; Ediciones Morata, p. 342
48. Plan Nacional de Desarrollo 2006-2012. Eje cuatro;
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Buenos Aires; EDT. Kapelusz. p 144
51. SRINTHALL, Richard, Norman A. Sprinthall, 1973 “Sicología
de la educación” Madrid; Ediciones Morata. p. 496
52. UNESCO, La Educación en materia de comunicación. 1984
53. UNESCO: Estándares de competencias en TICS para
docentes en: http://portal.unesco.org/es
54. VILLA, I, 1990 “Adquisición y desarrollo del lenguaje”
Barcelona, Editorial Graó.
Tesis consultada:
55. Benavides García Angélica, López Zaldívar Liliana Mireya,
Sandoval Ariza Nancy. Proyecto de desarrollo educativo en Educación
ambiental en la escuela primaria “Samuel Delgado I. Moya”.México, d.f.,
2003 UPN Ajusco
113
ANEXOS:
En este apartado se incluyen los guiones de los videos de acción viva como
el de los fotogramas y los storyboard. El orden de esto aparecerá de acuerdo con
la ruta 1 del interactivo.
LOCACIÓN A: IGLESIA-ZONA ARQUEÓLOGICA. “PRESERVACIÓN DE TU PATRIMONIO CULTURAL”
A.1 Fotogramas
Título: GUION DE ZONA ARQUEOLÓGICA AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz
UPNJUSCO, producciones econiños.
Fecha: mayo 2010
IMAGEN AUDIO 1 2 fotos de la zonas arqueológicas Las ruinas arqueológicas en Mixquic son
importantes porque nos recuerdan como vivían nuestros antepasados
2 2 fotos de día de muertos Una de las prácticas que celebraban es el día de muertos
3 2 fotos de vestigios arqueológicos Hasta el día de hoy, Mixquic, celebra el día de muertos de manera muy especial
4 1 foto de la miquixtli Nuestros antepasados tenían un gran respeto a la muerte, ya que la entendían como prolongación de la vida
5 2 fotos de personas visitando el patio cural
Por esta belleza muchas personas del pueblo o de otros lugares vienen a visitar esta zona para conocer sobre nuestra historia
114
6 1 foto de basura en la zona Algunas de estas personas tratan con descuido zona arqueológica
7 1 Foto de plantas Ya que la dañan, arrancan las plantas
8 1 foto paredes roídas Tiran basura, rayan las paredes o no respetan los espacios donde no se debe pasar o tocar
9 1 foto de gente visitando el lugar Es importante que cuidemos la zona arqueológica por respeto, por una buena imagen y porque es riqueza cultural
10 Varias fotos de la zona arqueológica Cómo pobladores hay que cuidar y hacer cuidar nuestra zona arqueológica.
11 1 foto de la zona arqueológica Si hacemos respetar nuestro patrimonio, hacemos respetar a nuestros antepasados y a nosotros. Cuida la zona arqueológica no la maltrates, ¡ni rayonés o tires basura!
LOCACIÓN B: PLAZA CENTRAL- KIOSCO “DEPOSITA Y SEPARA LA BASURA EN SU LUGAR”
B.1 Video
Título: GUION DE PLAZA CENTRAL- KIOSCO AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: mayo 2010 1 Close up Cara de Joaquín ¡Hola Chicos! Has llegado a la plaza
central, es un lugar lindo para convivir en el pueblo y el cual debemos cuidar para que siga así.
2 Corte a: Plaza Hidalgo Mixquic. Paneo de izquierda a derecha a Joaquín. El se encuentra frente a dos basureros, el orgánico e
En el juego tendrán que saber separa la basura orgánica de la inorgánica y yo te mostraré cómo hacerlo.
115
inorgánico
3 Corte a: Medium shot a Joaquín con el basurero. Mientras habla va a ir tirando la basura a en el bote
Se le llama basura “Orgánica” a los desechos que provienen de un ser vivo y son biodegradables pues se descomponen con el tiempo. Por ejemplo, hojas, ramas, cáscaras y semillas de frutas, huesos y sobras de alimentos.
4 Corte a: médium shot. Mientras habla va a ir tirando la basura a en el bote
Y se le llama basura “Inorgánica” a los desechos que tardan muchos años en descomponerse y que nunca tuvieron vida. Por ejemplo: vidrio, latas, plásticos metales, telas sintéticas, etc.
5 Corte a: Imágenes de la plaza de las zonas afectadas.
Es importante mantener las calles limpias, pues así evitamos enfermedades y animales como ratas, cucarachas, hormigas y demás animales que también atraen enfermedades.
6 Se muestra un lugar limpio Además embellecemos la plaza.
7 Corte a: Full shot. Una persona que va caminando y que tira una basura en su lugar
Los que visitamos la plaza somos responsables de que este siempre limpia.
8 Corte American shot. Joaquín corrige a una persona que tira una basura al suelo.
Si ves tirando a alguien basura en la calle recuérdale que está mal pues hay lugares para tirarla.
9 Médium shot a Joaquín El problema de la basura solo se resuelve con constancia y educación. ¡Cuida tu espacio!
116
STORYBOARD. Página : 1 de 3
ESC. 1 Close up, Joaquín saludando
animadamente. De fondo se ve la
escuelaCristóbal Colón
ESC. 2 Full shot a la Plaza Hidalgo.
Paneo de izquierda a derecha
quedando a Joaquín. El se encuentra
frente a dos botes de basura (org e inor.)
ESC. Zoom in a medium shot a Joaquín
mientras habla tira basura en el bote
de basura orgánica.
117
STORYBOARD. Página: 2 de 3
ESC. 4 Medium shot a Joaquín
mientras habla sobre la basura
Inorgánica va tirando basura en el
Bote gris.
ESC 5. Imágenes de la plaza
sucia. Voz en off de Diego
ESC. 6 Paneo a plaza limpia
Voz en off de Joaquín.
“Ademásembellecemos la plaza.”
118
Página: 3 de 3
ESC. 7 Full shot a la plaza, en primer
plano los botes de basura
una persona entra del lado izquierdo
y deposita la basura en el bote.
Voz en off Joaquín: “Los que visitamos
la plaza somos responsables de que…”
ESC. 8 American shot. Una persona
tira la basura en la plaza y Joaquín
Le dice que no con la mano
Voz en off: “Si vez tirando a alguien
basura en la calle recuérdale que está
mal pues hay lugares para tirarla
ESC. 9 Medium shot aJoaquín.
De fondo la plaza Hidalgo limpia.
Voz en off de Joaquín: “El problema
De la basura solo se resuelve con
Constancia y educación. ¡Cuida tu
espacio!
119
B.2 Fotogramas Título: GUION DE PLAZA FOTOS AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: mayo 2010 1 2 fotos de la plaza en buen
aspecto, limpio sin basura o rayones en bancas
Voz e off: Queremos que nuestro pueblo tenga un mejor aspecto
2 2 fotos de basura en la plaza, gente contaminado, plaza con rayones
Cuando acudimos a la plaza varias personas, ya sean adultos o niños tiran la basura al suelo o pintan en las bancas o paredes
3 1 foto de plaza en mal aspecto ocasionando un mal aspecto a la plaza y Contaminando el ambiente
4 Acercamiento de cámara a foto de plaza en mal aspecto, se detiene con el sonido
Esta situación tiene que cambiar (sonido de disco rayado)
5 1 foto de contendor de basura en la plaza
Lo primero que debemos hacer es depositar la basura en los contenedores ya sean en la orgánica o inorgánica.
6 1 foto de banca con rayones
Los rayones en la pared o las bancas causan mal aspecto
7 1 foto de banca cuidada y bien pintada (misma foto)
Ayúdanos a cuidar estos lugares, no pintes o permitas que otros pinten.
8 2 fotos con personas en la plaza, globitos en la foto como hablando (en cada uno dirá bla, blablabla)
También nos puedes ayudar diciéndole a tus compañeros de la escuela, amigos o familiares, coméntales y pasa la voz.
Sonido ambiente: personas hablando –como ardillita-
9 2 fotos de plaza en buen aspecto
“se contamina el ambiente y causa un mal aspecto a la plaza si tiras basura o rayas en lugares públicos
120
10 1 foto de niños jugando Lugar donde juegas, y convives con familiares y amigos.”
11 1 foto de plaza limpia. Cuida los lugares públicos, deposita la basura en su lugar.
LOCACION C. ZONA CHINAMPAS “RECICLANDO Y RECICLANDO EL MUNDO VA MEJORANDO”
c.1 Video Título: GUION DE ZONA CHINAMPERA AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: mayo 2010
1 Fade in. Exterior casa. Full shot a Joaquín
Hola! Mi nombre es Joaquín y les voy a platicar lo que es la basura orgánica
2 Corte a
Medium shot. Joaquín atrás de la mesa con desechos orgánicos
La basura orgánica son desechos de origen biológico, que alguna vez tubo vida o fue parte de un ser vivo,
3 Corte a
Paneo a la mesa con los desechos orgánicos
por ejemplo hojas, ramas, cáscaras y semillas de frutas, de huesos y restos de algún animal.
4 Corte a
Medium shot a Joaquín
Hay diferentes tipos de basura orgánica, y lo bueno es que podemos separarla para alimento de animales o para composta, mejor conocido como abono.
5 Corte a
Medium shot Joaquín enseñando la basura orgánica para abono
Por ejemplo,
Los huesos de pescado, hoja del tomate, pasto, semillas, flor de Jamaica, semillas de frutas y verduras, nos sirven de abono
121
6 Corte a
Tightshot a manos de Joaquín, mostrando la basura orgánica que tiene en la mesa
Los residuos de las comidas, tortillas o pan duro, hoja de lechuga, ¡hasta la mazorca del maíz!, éstos sirven de alimento para los puercos. patos, caballos o vaca, algunos animales como el cochino ¡comen casi de todo!
7 Corte a
Medium shot a Joaquín
Así que piensa bien antes de tirar la basura, observa cuál puede servir de abono y cuál para alimento a los animales de granja.
122
Story. Página: 1 de 3
ESC 1. Patio casa full shot a Joaquín.
Toma fija.
Joaquín saludando a la cámara
ESC 2. Medium shot a Joaquín. Toma
Fija. Joaquín a tras de una mesa con
Desechosorgánicos
Joaquínhablando.
ESC 3 Paneo en Big shot a la mesa de
Izquierda a derecha a mesa con los
desechosorgánicos.
Voz de Joaquín: “Por ejemplo hojas,
Ramas, cáscaras y semillas de frutas, de
Huesos y restos de algún animal.”
123
Página: 2 de 3
ESC 4.Toma fija. Medium shot a Joaquín
detrás de la mesa explicando los
diferentes tipos de basura orgánica
mientras los muestra a la cámara.
ESC 5. Medium shot a Joaquín, muestra
la basura orgánica para abono
que se encuentra en la mesa
ESC 6 Tightshot a manos de Joaquín
muestra la basura orgánica de la mesa
Voz de Joaquín: “Los residuos de
las comidas, tortillas, panduro, las
hojas de la lechuga, ¡hasta la mazorca
del maíz!, éstos sirven de alimento para
los puercos, patos, caballos o vaca,
algunos animales como el cochino
¡comencasi de todo!”.
124
Página: 3 de 3
ESC. 7 Medium shot a Joaquín.
Dirige su dedo índice a la cabeza
mientrashabla.
al decir “observa” dirige su dedo al ojo
y luego señala el montoncito de abono
y después el montoncito de alimento
paraanimales.
125
c.2Historiogramas. Composta
Página : 1 de 6
Escena 1. Toma letra “como realizar una
composta” letra de raíces (café) y un
fondo verde.
Audio. Voz en off: ¿Cómo realizar una
composta?.”
Escena 2. LETRAS DONDE DIGA:
“MATERIAL”
Audio. Voz en off: “para realizar tu com-
postanecesitas.”
ESC. 3 Imagen de un montoncito de
Tierra (1 kilaproximado)
Audio. Voz en off: “ Tierra, un kilo o dos”
126
Storyboard
Página : 2 de 6
ESC. 4 Imagén de un huacal
Audio. Voz en off: “Una caja”
ESC. 5 Imagen de una bolsa de plástico
Audio. Voz en off: “Una bolsa de plástico
grande, que pueda cubrir la caja”
ESC. 6 Imagen de material orgánico
Audio. Voz en off: “material orgánico
como pasto, hojas, cascaras de
diferentesfrutas, etc.”
127
Storycomposta
Página: 3 de 6
Esc. 7. Imagen de: un huacal cubierto
porunabolsa
Audio. Voz en off: “Primero debes de
cubrir la caja con la bolsa de plástico”.
Esc. 8. Imagen de: huacal con tierra
Audio. Voz en off: “Luego pon una
capa de tierra en el fondo del huacal”.
Esc. 9. Imagen de: una capa de materia
Organic
Audio. Voz en off: “Después pon una
capa de materiaorgánica”.
128
Storycomposta
Página : 4 de 6
Esc. 10. Imagen de: otra capa de tierra
Audio. Voz en off: “Coloca otra capa
de tierra”
Esc. 10. Imagen de: capa de materia
Organic
Audio. Voz en off: Después acomoda
otra capa de materia orgánica
Esc. 10. Imagen de: otra capa de tierra
Audio. Voz en off: “Y por último pon
otra capa de tierra, esta debe ser más
gruesaquelasotras”.
129
Story composta
Página : 5 de 6
Esc. 11. Imagen de: huacal tapado
con una bolsa de plástico
Audio. Voz en off: “Cubre bien con el
plásticosobrante”.
Esc.12 imagen de: huacal en sombra
Audio voz en off: pon lo en un lugar
Fresco y seco y !listo!
Esc.12 imagen de: reloj
Audio voz en off: ahora solo tienes que
Esperar de uno a dos meses para poder
Usarlo
Sonido ambientación: minutero
130
Página: 6 de 6
Esc.13 imagen de: Composta en la caja
Y un arbolito alado.
Audio voz en off: y ya está listo
Para ser utilizado en tus plantas
O en tu patio
Audio: sonido de un timbre.
131
IV LOCACION D. DEPORTIVO “Cuidemos nuestros lugares públicos”
D.1 video.
Título: DESDE TU BARRIO CUIDA EL MEDIO AMBIENTE AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: julio 2010 Imagen audio
1 FADE IN: Exterior.Full shot. Niño camina en la banqueta, se dirige hacia la cámara. Cuando dice: “chécalo” señala con su mano.
Hola, mi nombre es xavier, aunque seas niño puedes hacer mucho por tu
barrio o colonia desde tu casa o escuela, ¡ven vamos!
2 Corte a: Exterior. American shot Camina en un terreno baldío
barriendo la banqueta con algún vecino, mira a la cámara y
habla.
Nota: el terreno se encuentra en sobre canal seco.
Voz en off: Únete con tus vecinos para limpiar los terrenos abandonados, ya que estos pueden ser tomados como
depósitos clandestinos.
3 Corte a: Exterior. Full shot. Persona adulta con niño viendo
a un canal limpio y señalando un letrero de “no tirar basura.”
Voz en off:
Vigilen, alerten o limpien los canales que se encuentran sucios
4 Corte a: Exterior. American shot. Niño invitando a vecinos, afuera
de una puerta
Voz en off: Invita a tus vecinos o familiares a que cuiden los espacios públicos como las calles, banquetas o
el deportivo. 5 Corte a: Exterior deportivo.
Médium shot. Pau a lado de un bote de basura.
Voz en off: Si vez que hay pocos botes de basura en tu barrio puedes
solicitarlo junto con tus vecino a las autoridades, fíjense bien donde hay
más tiradero de basura y póngalos en esos lugares
6 Corte a: Full shot. Vecinos en el deportivo cuidando el deportivo
(puede ser que recojan la basura o que corten el pasto,
etc.)
Voz en off: Organízate con tus vecinos para cuidar los jardines o el deportivo
cerca de tu casa
7 Corte a: Exterior, deportivo. Full shot. Personas sembrando un
Voz en off: Pide árboles a las autoridades delegacionales y
132
árbol o planta.
(carro que corta pasto, carretilla señor)
plántalos, toma en cuenta la época de lluvia, la cual ayuda a que crezca.
8 Corte a: Exterior, calle. American Shot. Personas sembrando patio.(David)
Voz en off: También puedes sembrarlos en tu casa o en las
banquetas. 9 Corte a: Letrero Recuerda que:
10 Corte a: Exterior patio casa. Médium shot. Niño hablando a la
cámara, explicando.
Tienes que ser amable y respetuoso cuando platiques con tus vecinos y los invites a participar a cuidar el barrio.
11 Corte a: Exterior patio casa. Full shot. Niño hablando a la
cámara.
No permitas que el lugar en donde vives se destruya y se contamine, sigue colaborando para cuidar el
ecosistema y puedas convivir en un ambiente más saludable.
133
STORY : Desde tu barrio
Página: 1 de 4
ESC.1 Exterior calle .Full shot. Xavi
en la banqueta, camina hacia la.
cámara. Cuando dice: “chécalo”
señala con su mano hacia la cámara.
ESC. 2 Exterior. American shot. Xavi
Barre en un terreno baldío de fondo
Un vecino limpiando el terreno, Pau
Mira hacia la cámara y habla.
ESC. 3 Exterior canal bordo. Full shot
Un niño y un adulto de frente a un
letrero que dice: no tirar basura.
El niño señala el letrero.
134
Página: 2 de 4
ESC. 4 Exterior, puerta de una casa.
American shot. Xavi hablando con
vecinos afuera de la casa de ellos.
ESC. 5 Exteriordeportivo. Médium
shot. Xavi a lado de un bote de
Basura, mientras habla. Toma fija.
ESC. 6 Full shot deportivo.Vecinos en
El deportivo cuidándolo. Uno depositan
La basura en los botes mientras otros
Cortan el pasto.
135
Página: 3 de 4
ESC. 7 Exterior deportivo. Full shot.
dos personas sembrando un árbol.
de fondo se ven los juegos del
deportivo.
ESC. 8 Exterior calle. American shot
Dos personas sembrando un árbol
Sobre la banqueta
ESC. 9. Letrero. Fondo café con textura
de raíces. Letras que contrasten con el
fondo. El letrero doce: “Recuerda que:”
136
Página 4 de 4
ESC 10. Exterior casa patio. Medium
Shot a Xavi, mira a la cámara y habla.
Tomafija.
137
D.2 Centro de acopio en tu comunidad
Título: CENTRO DE ACOPIO EN TU COMUNIDAD AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: julio 2010
1 1 foto del centro de reciclado con vista desde la carretera.
Hay lugares donde se dedican a reciclar lo que para nosotros es basura
2
1 foto donde haya plásticos
1 foto donde salgan botellas de plástico
Un centro de reciclaje puede aceptar los siguientes materiales: plásticos, como botellas de plástico como las de los refresco o del cloro o botellitas donde tomas lácteos bebibles
3 1 foto donde salgan diferentes tipos de cartón o papel
Periódico, papel, Papel cartón, el cartón de la leche
4 1 foto de fierro o baterias Baterías de los carros, fierro, revoltura, cobre
5 1 foto de materia de aluminio o fierro
Lámina, latas de refresco, atún, todo lo que sea aluminio
6 1 foto de una persona seleccionando el material
Las personas encargadas del lugar, seleccionan el material a llevar a otro centro de reciclado más grande donde se hace otra separación
7 1 foto donde transportan el material, carro.
Lo transportan en camionetas para que puedan llevar lo más posible
8 Letrero donde diga: Para contribuir. El fondo de la letra debe ser en verde o pasto.
Voz en off: Si quiere contribuir al medio ambiente primero tienes que:
9 1 foto con diferentes bolsas o botes de basura con contenidos de basura separada.
Separar la basura orgánica, ponerla en bolsas o costales diferentes, ya te dijimos que tipo de material puedes reciclar.
138
10 1 foto de un adulto con niño llevando al centro de reciclaje.
Luego cuando juntes bastantes pide a un adulto que te acompañe a llevarlo
11 1 Foto del centro de reciclado con el material que reciben.
Además de estar ayudando al medio ambiente a darle un segundo uso a este material
12 1 foto del encargado dando dinero a un niño.
También en el centro de reciclado te pagan por lo que les lleves, todo depende de la cantidad que lleves y el material.
13 1 foto de un niño sonriendo afuera del centro de reciclaje, con la hacia la cámara y el pulgar arriba.
Así que ya sabes podemos ayudar a que nuestro medio ambiente se vea mejor!!!
139
V. LOCACION E. LAGUNA
E.1 fotogramas Título: EL CUIDADO DE LOS CANALES AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: agosto 2010 1 Foto de siembra de Mixquic Mixquic es uno de los pueblos de
Tlahuac que se dedica a la agricultura
2 3 fotos de productos de mixquic Lo que se siembra en estas tierras son maíz, romerito, alfalfa, amaranto, acelga, coliflor, brócoli, lechuga y otras legumbres
3 1 fotode canal aguas de riego Para que la cosecha sea buena, además de abono y sol necesita agua.
4 1 foto de canal, o de entubado de agua
El agua con que riegan los campesinos proviene, además de la lluvia, de los canales que se encuentran alrededor del campo
5 Fotos de siembra o campesinos Estos canales provienen de aguas tratadas para el uso del riego para la siembra de los campesinos
6 2 Fotos de basura en los canales Muchas personas viven cerca de estos canales o pasan por ellos, tiran basura y contaminan las aguas
7 1 fotos de basura en calle, 1 de foto cultivo
Si tiras basura cerca de los canales o en los canales, las toxinas o vapores tóxicos de los embases se adhieren al agua con que riegan las plantas!
8 Foto de hierbas en el campo Causando no solo contaminación en los canales o visual, si no que además esas toxinas la absorbe el cultivo.
9 Foto de personas vendiendo verduras en el mercado de Mixquic
Son esas mismas verduras que te comes en casa y que te pueden causar
140
alguna enfermedad
10 1 foto de basura en la calle Recuerda que debes piensa bien antes de tirar basura en la calle, o en los canales.
11 1 Foto de prohibido tirar basura en la calle
1 foto de canal limpio
Si vez a alguna persona realizando esta acción repórtalo con las autoridades, porque esta prohibido ¡ nos hace mucho daño a nosotros y al medio ambiente!
E.2 fotogramas
Título: GUIÓN LAGUNA ESPECIES PELIGRO AUTORES: Alejandra Olivares y Yanira de la Luz UPNJUSCO, producciones econiños. Fecha: agosto 2010
1 1 Foto de arboles de la zona La conservación y el cuidado de los recursos naturales son indispensables para la población
2 1 foto de vista del campo de Mixquic En Mixquic existen áreas protegidas, se les conoce como suelo de conservación
3 1 foto de la laguna Uno de esos santuarios naturales es la laguna de Tlahuac, conocida también como Los humedales
4 1 fotolaguna mal estado Debido al crecimiento de la población y a los asentamientos irregulares, la laguna está en peligro a desecarse
5 1 foto de laguna en perspectiva Aun que en época de lluvia esta laguna puede
extenderse de 400 a 800 hectáreas
6 1 Foto de pozo de la laguna La explotación del agua de los humedales a la ciudad ha reducido su
141
extensión
7 1 foto de animal en la laguna Y el peligro no sólo es que se seque la laguna sino además que mueran las 25 especies de animales que viven allí.
8 4 fotos de las diferentes especies Entre ellos los cincuates, ratón de campo, ranas, ajolote, pececillos
9 4 fotos de diferentesspecies Garzas, culebra, pato canadiense, aguililla, los gorriones y otros animales.
10 Foto de pato canadiense y garza Siendo el pato canadiense y la garza aves en conservación ya que vienen de otros países.
11 1 foto de la laguna Así que si vez a alguna persona, carro o situaciones que dañen a la laguna Los humedales ¡avisa a las autoridades!