aarhus på mobilen
DESCRIPTION
Temadag for applikationer til smartphones 5. september 2011 Brugen af smartphones på museer og andre kulturinstitutioner vil bliver mere og mere almindeligt i de kommende år. Teknologien åbner op for nye muligheder for formidlingen, hvor man i højere grad kan tilrettelægge formidlingen til forskellige grupper af publikum, uden at vi behøver at plastre museet til med plancher og videoskærme. Informationerne bliver usynlige, fordi de bliver formidlet via brugernes egne mobiltelefoner. På denne temadag blev præsenteret forskellige projekter der er under udvikling eller er i brug på museer og lignende steder, samt få et par udviklere til at fortælle om udviklingen af apps. Martin Djupdræt, Moesgaard, Aarhus på mobilenTRANSCRIPT
Aarhus på mobilenHikuins blodhævn
Aarhus StreetMuseum
Eksempler på brug af mobiltelefonen til byhistorieformidling
Martin Brandt Djupdræt – Den Gamle By
www.dengamleby.dk
Hikuins blodhævn en vikingekrimi i Aarhus
Målsætning:Give liv til vikingetidens Aarhus
Virkemidler: De historiske steder
Fortællinger Semacode-teknologi
VisitAarhus, Midtjysk Turisme, Moesgård Museum, Teater Katapult, Aarhus kommune og Alexander Instituttet. Lanceret september 2009
Århus’ midtby med nogle oplagte vikingesteder
Fortælling om oprindelige ”vikingesteder”
Hvorfor formidle kulturen gennem et mobilt interaktivt lyttedrama ?
• Stimulering af sanserne
• Erfaringsdannelse gennem den interaktive oplevelse og gennem identifikation med hovedkarakteren
• Direkte inddragelse af stedernes historier
Aarhus StreetMuseumMålsætning:
Give steder i Aarhus en historisk dybde
Virkemidler:
De historiske steder
Fotografier
Oplysninger
Kort og GPS
Den Gamle By, Brønnum kommunikation og Appfactory. Lancering oktober 2011
Sammenligning af byrum
Byens historierShalburgtage februar 1945
Byggetomt og den første
Føtex 1960
Drama eller information
Virkeligheden: Historien udspiller sig på lokaliteter i Aarhus’ midtby
Flere formidlingsplatforme
Vikingemuseet - sitemuseum nyrenoveret i maj 2008
Århus er grundlagt af vikinger
Udstilling: Vikingemuseet – udgangspunktet i Hikuins blodhævn
Flere formidlingsplatforme
Hikuins blodhævn
Lokationensbetydning
Spor af huse kan ses i museet
Flere formidlingsplatforme
Aarhus StreetMuseumUdstilling og bog: Aarhus Flashback
Samme billeder og historier – andre formater
Lanceres samtidig med app’en omkring 1. oktober
Udnytter de forskellige formidlingsformer
Formidlingsprodukterne kan henvise til hinanden
Teknologi og udbredelse – Java contra iPhone/Android
Javaprogram Semacodes
App Store og Android Marked GPS lokation
Teknologiske platforme
Hikuins blodhævn• Lokation gennem
semacodes• Javaprogram
• ikke iPhone og Androidstyresystem
• Usability udfordring (mange godkendelser)
• Vedligehold af tags
Aarhus StreetMuseum• Lokation gennem
Google Map/GPS• App markedet• kun iPhone og Androidstyresystem
Få bruger udfordring (håber vi)
• Ingen fysisk vedligehold
Brug
Hikuins blodhævn:- 948 download
- 364 udlån af telefoner
(september 2009 - august 2011)
Aarhus StreetMuseum???
Til sammenligning
NaturBornholm apps til iPhone: 2000 downloads fra juni – september 2011
GAMA – På sporet af ukendt land
AudioMove stykket Gama er en formidling lig Hikuins blodhævn, se:http://www.youtube.com/watch?v=NCS5TsqeKjQ
Museum of London Streetmuseum
Museum of London Powerhouse Museum
UAR (urban augmented reality)
Arkitektur Augmented Reality applikation lavet til Rotterdam og Amsterdam.
http://en.nai.nl/exhibitions/3d_architecture_app
Walking Through Time, Edinburgh
Ser sin egen placering på tidligere kort
Yderligere information:
Hikuins blodhævn
www.hikuinsblod.dk
Aarhus StreetMuseum
www.dengamleby.dk (fra 1. oktober 2011)
Martin Brandt Djupdræt
Den Gamle By, Aarhus
e-mail: [email protected]