action script 3 cap 1 y 2
DESCRIPTION
Presentación de Action Script 3, sobre los temas tratados en los Cap 1 Y 2 del libro oficial de Adobe sobre el Lenguaje de Programación Action Script 3.0TRANSCRIPT
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1Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Programación Multimedia
Action Script 3.0
07/08/2009
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2Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Programación conADOBE ® ACTIONSCRIPT® 3.0 para Adobe®
Flash®
Copyright © 2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.
http://help.adobe.com/es_ES/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/
Apartes de los capítulos 1 y 207/08/2009
Tomado de:
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3Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
ActionScript
Documentación
Recursos de Aprendizaje
ActionScript 3.0• Ventajas• Novedades• Compatibilida
d
07/08/2009
Contenido
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4Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Manual Descripción
Utilización de Flash
Describe la manera de desarrollar aplicaciones Web dinámicas en la herramienta de edición de Flash
Programación con ActionScript
3.0
Describe el uso específico del lenguaje ActionScript 3.0 y la API principal de Flash Player y de Adobe AIR
Referencia del lenguaje y
componentes ActionScript 3.0
Proporciona información sobre la sintaxis y el uso, así como ejemplos de código, para los componentes de la herramienta de edición de Flash y la API de ActionScript 3.0.
Manuales de Flash CS4
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5Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Manual Descripción
Utilización de componentes
ActionScript 3.0
Explica los detalles del uso de componentes para desarrollar aplicaciones creadas por Flash.
Desarrollo de aplicaciones de Adobe AIR con
Flash CS4 Professional
Describe cómo desarrollar e implementar aplicaciones de Adobe AIR utilizando ActionScript 3.0 y la API de Adobe AIR en Flash.
Manuales de Flash CS4
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6Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Recurso
Descripción
Centro de desarrollo de
Adobe
Información sobre ActionScript, artículos sobre el desarrollo de aplicaciones reales e información sobre nuevos problemas importantes. http://www.adobe.com/es/devnet/.
Centro de diseño de
Adobe
Diseño digital y gráficos en movimiento. Examine la obra de importantes artistas, descubra las nuevas tendencias de diseño y mejore sus conocimientos con tutoriales, flujos de trabajo clave y técnicas avanzadas. www.adobe.com/designcenter/.
Recursos de aprendizaje sobre Flash CS4
07/08/2009
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7Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
lenguaje de programación para los entornos de tiempo de ejecución de
Adobe® Flash® Player
Adobe® AIR™
ActionScript 3.0
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8Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
•Flash Player •AIR.
Se ejecuta mediante la máquina virtual ActionScript (AVM)
•Adobe® Flash® CS4 Professional •Adobe® Flex™ Builder™ •SDK de Adobe® Flex™.
Se suele compilar en un formato de código de bytes
•Flash Player •AIR.
El código de bytes está incorporado en los archivos
SWF
ActionScript 3.0
07/08/2009
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9Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
AVM2 •Nueva máquina virtual de ActionScript•Nuevo conjunto de instrucciones de código de bytes •Importantes mejoras de rendimiento.
API •Interfaz de Programación de Aplicaciones, ampliada y mejorada.•Control de bajo nivel de los objetos •Auténtico modelo orientado a objetos.
E4X •API XML basada en la especificación de ECMAScript para XML •(ECMA-357 edición 2). •Añade XML como un tipo de datos nativo del lenguaje.
DOM •Un modelo de eventos •Basado en el Modelo de Objetos de Documento •De nivel 3.
ActionScript 3.0 Orientado a Objetos
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10Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
•Orientadas a objetosAumenta las
posibilidades de creación de scripts
•Con conjuntos de datos voluminosos •Código reutilizable
Creación de aplicaciones
muy complejas
•Puede ejecutarse con una velocidad diez veces mayor
Permite introducir mejoras de rendimiento
Ventajas de ActionScript 3.0
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11Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Núcleo del lenguaje•Excepciones de tiempo de ejecución•Tipos de tiempo de ejecución•Clases cerradas•Cierres de métodos•ECMAScript for XML (E4X)•Expresiones regulares•Espacios de nombres•Nuevos tipos simples
Novedades de ActionScript 3.0
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12Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Funciones de la API de Flash Player•Modelo de eventos DOM3•API de la lista de visualización•Gestión de contenido y datos dinámicos
•Acceso a datos de bajo nivel•Trabajo con texto
Novedades de ActionScript 3.0
07/08/2009
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13Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Funcionalidad Admitida
Flash Player
7 8 9 y 10
Puede cargar archivos SWF
publicados para
7 y anteriore
s
8 y anteriores
9 (0 10) y
anteriores
Contiene esta AVM
AVM1 AVM1AVM1 y AVM2
Ejecuta archivos SWF escritos en
ActionScript1.0 y 2.0 1.0 y 2.0
1.0, 2.0 y 3.0
Compatibilidad con versiones anteriores
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14Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo
Funcionalidad Admitida
Contenido Creado en ActionScript (AS)
1.0 y 2.0 3.0
Puede cargar contenido y ejecutar código en contenido creado en
• AS 1.0 • AS 2.0
• AS 1.0 • AS 2.0• AS 3.0
Puede reutilizar directamente contenido de scripts creado en
• AS 1.0 • AS 2.0
• AS 3.0
• con LocalConnection
• AS 3.0• AS 1.0 y 2.0
Compatibilidad con versiones anteriores
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