action script 3 cap 1 y 2

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Programación Multimedia Action Script 3.0 07/08/2009 1 Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

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Presentación de Action Script 3, sobre los temas tratados en los Cap 1 Y 2 del libro oficial de Adobe sobre el Lenguaje de Programación Action Script 3.0

TRANSCRIPT

Page 1: Action Script 3 Cap 1 Y 2

1Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Programación Multimedia

Action Script 3.0

07/08/2009

Page 2: Action Script 3 Cap 1 Y 2

2Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Programación conADOBE ® ACTIONSCRIPT® 3.0 para Adobe®

Flash®

Copyright © 2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.

http://help.adobe.com/es_ES/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/

Apartes de los capítulos 1 y 207/08/2009

Tomado de:

Page 3: Action Script 3 Cap 1 Y 2

3Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

ActionScript

Documentación

Recursos de Aprendizaje

ActionScript 3.0• Ventajas• Novedades• Compatibilida

d

07/08/2009

Contenido

Page 4: Action Script 3 Cap 1 Y 2

4Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Manual Descripción

Utilización de Flash

Describe la manera de desarrollar aplicaciones Web dinámicas en la herramienta de edición de Flash

Programación con ActionScript

3.0

Describe el uso específico del lenguaje ActionScript 3.0 y la API principal de Flash Player y de Adobe AIR

Referencia del lenguaje y

componentes ActionScript 3.0

Proporciona información sobre la sintaxis y el uso, así como ejemplos de código, para los componentes de la herramienta de edición de Flash y la API de ActionScript 3.0.

Manuales de Flash CS4

07/08/2009

Page 5: Action Script 3 Cap 1 Y 2

5Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Manual Descripción

Utilización de componentes

ActionScript 3.0

Explica los detalles del uso de componentes para desarrollar aplicaciones creadas por Flash.

Desarrollo de aplicaciones de Adobe AIR con

Flash CS4 Professional

Describe cómo desarrollar e implementar aplicaciones de Adobe AIR utilizando ActionScript 3.0 y la API de Adobe AIR en Flash.

Manuales de Flash CS4

07/08/2009

Page 6: Action Script 3 Cap 1 Y 2

6Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Recurso

Descripción

Centro de desarrollo de

Adobe

Información sobre ActionScript, artículos sobre el desarrollo de aplicaciones reales e información sobre nuevos problemas importantes. http://www.adobe.com/es/devnet/.

Centro de diseño de

Adobe

Diseño digital y gráficos en movimiento. Examine la obra de importantes artistas, descubra las nuevas tendencias de diseño y mejore sus conocimientos con tutoriales, flujos de trabajo clave y técnicas avanzadas. www.adobe.com/designcenter/.

Recursos de aprendizaje sobre Flash CS4

07/08/2009

Page 7: Action Script 3 Cap 1 Y 2

7Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

lenguaje de programación para los entornos de tiempo de ejecución de

Adobe® Flash® Player

Adobe® AIR™

ActionScript 3.0

07/08/2009

Page 8: Action Script 3 Cap 1 Y 2

8Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

•Flash Player •AIR.

Se ejecuta mediante la máquina virtual ActionScript (AVM)

•Adobe® Flash® CS4 Professional •Adobe® Flex™ Builder™ •SDK de Adobe® Flex™.

Se suele compilar en un formato de código de bytes

•Flash Player •AIR.

El código de bytes está incorporado en los archivos

SWF

ActionScript 3.0

07/08/2009

Page 9: Action Script 3 Cap 1 Y 2

9Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

AVM2 •Nueva máquina virtual de ActionScript•Nuevo conjunto de instrucciones de código de bytes •Importantes mejoras de rendimiento.

API •Interfaz de Programación de Aplicaciones, ampliada y mejorada.•Control de bajo nivel de los objetos •Auténtico modelo orientado a objetos.

E4X •API XML basada en la especificación de ECMAScript para XML •(ECMA-357 edición 2). •Añade XML como un tipo de datos nativo del lenguaje.

DOM •Un modelo de eventos •Basado en el Modelo de Objetos de Documento •De nivel 3.

ActionScript 3.0 Orientado a Objetos

07/08/2009

Page 10: Action Script 3 Cap 1 Y 2

10Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

•Orientadas a objetosAumenta las

posibilidades de creación de scripts

•Con conjuntos de datos voluminosos •Código reutilizable

Creación de aplicaciones

muy complejas

•Puede ejecutarse con una velocidad diez veces mayor

Permite introducir mejoras de rendimiento

Ventajas de ActionScript 3.0

07/08/2009

Page 11: Action Script 3 Cap 1 Y 2

11Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Núcleo del lenguaje•Excepciones de tiempo de ejecución•Tipos de tiempo de ejecución•Clases cerradas•Cierres de métodos•ECMAScript for XML (E4X)•Expresiones regulares•Espacios de nombres•Nuevos tipos simples

Novedades de ActionScript 3.0

07/08/2009

Page 12: Action Script 3 Cap 1 Y 2

12Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Funciones de la API de Flash Player•Modelo de eventos DOM3•API de la lista de visualización•Gestión de contenido y datos dinámicos

•Acceso a datos de bajo nivel•Trabajo con texto

Novedades de ActionScript 3.0

07/08/2009

Page 13: Action Script 3 Cap 1 Y 2

13Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Funcionalidad Admitida

Flash Player

7 8 9 y 10

Puede cargar archivos SWF

publicados para

7 y anteriore

s

8 y anteriores

9 (0 10) y

anteriores

Contiene esta AVM

AVM1 AVM1AVM1 y AVM2

Ejecuta archivos SWF escritos en

ActionScript1.0 y 2.0 1.0 y 2.0

1.0, 2.0 y 3.0

Compatibilidad con versiones anteriores

07/08/2009

Page 14: Action Script 3 Cap 1 Y 2

14Mag. Juan Carlos Giraldo Cardozo

Funcionalidad Admitida

Contenido Creado en ActionScript (AS)

1.0 y 2.0 3.0

Puede cargar contenido y ejecutar código en contenido creado en

• AS 1.0 • AS 2.0

• AS 1.0 • AS 2.0• AS 3.0

Puede reutilizar directamente contenido de scripts creado en

• AS 1.0 • AS 2.0

• AS 3.0

• con LocalConnection

• AS 3.0• AS 1.0 y 2.0

Compatibilidad con versiones anteriores

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