파워포인트97버젼 생산성학회20081129발표 강장묵
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소셜 네트워킹 (Social Networking) 되는
문화 미디어 (Culture Media) 의
기술과 변화 사례
Ph D. 강장묵
mooknc@naver.com redsea@sejonag.ac.kr
세종대학교 전자정보공과대학 컴퓨터공학과 교수
문화미디어 & 융합기술 연구소 소장
Eschipul님 , ‘running with the seagul ls’, http://f l ickr.com/photos/eschipul/386762837/ 방문 인용
2008 ( 사 ) 한국생산성학회 추계학술대회2008 년 11 월 29 일 ( 토 )
동국대학교
생각해보기
- 아래 연결을 꼭 참조하세요.-
http://en.wikipedia.org/wiki/Ross_Mayfield
http://www.youtube.com/watch?v=S2W0fe6_oBE
http://www.flickr.com/photos/onohoku/63050161/sizes/o/
Mwesch, ‘The Machine is Us/ing Us’, http://www.youtube.com/watch?v=NLlGopyXT_g&mode=related&search= 2008.3. 방문 인용
1. Digital text is different.
2. Two Truths
Weave, ‘Social Media and Advertising’, http://www.slideshare.net/Weave/social-media-and-advertising cited 2008.11.
1. The Way we Communicate with each other is changing
SNS 의 성장 , 소셜 네트워크의 연결의 접점과 노드 및 영향력의 증대
뉴미디어와 올드미디어 , 방송과 통신의 융합 , 인터넷 수렴
2. Two Truths
2. The Way we Communicate with with our customers is not changing.
사람 : 인지적 한계
기계 : 인지적 한계가 없음
People : social network
Machine : Semantic
Web 2.0?
Semantic web?
Ubiquitous Web?
3. 새로운 커뮤니케이션의 방식을 시작합시다 . 소셜 네트워크 방식으로
Social media 란 anything with a Feedback loop
Weave, ‘Social Media and Advertising’, http://www.slideshare.net/Weave/social-media-and-advertising cited 2008.11.
관계의 접점과 노출을 늘리는 방식 - 소셜네트워크로서 슬라이드쉐어에서 트리터로 , 슬라이드쉐어에서 디그로
3. Pull Technology 부터 일상의 Aggregating 까지
http://www.profilactic.com/ cited 2008.11.
당신의 온라인 엑티비티를 단일 플랫폼으로 모두 모아본다 .
여러
사이
트로
연동
4. 문화 관련 사이트 개방 정책을 통한 콘텐츠의 공유와 증진
http://www.profilactic.com/ cited 2008.11.
아날로그 공간 : 공유
지의 비극
디지털 소셜 공간 :
공유지의 풍요
전문가가 제작한 문화 콘
텐츠에 UCC 라는 사용
자의 거친 콘텐츠
융합 가능
5. 문화 미디어의 종류와 사례
강장묵 , ‘UCC 나비와 유비쿼터스 태풍’ , 커뮤니케이션북스 , 2008.01.
이미지 중심의 소셜 네트워크 – 플리커
동영상 중심의 소셜 네트워크 – 유뷰브
단문서비스 중심의 소셜 네트워크 - 트위터
프레젠테이션 파일 중심의 소셜 네트워크 - 슬라이드쉐어
즐겨찾기 중심의 소셜 네트워크 - 딜리셔스
여러 매체를 기반으로
소셜 네트워크의 접점을 넓혀 시너지를 극대화
연결 (link) 의 메커니즘은 ‘ node-huh’ 로 진화하는
자기조직화를 실현
평판 시스템 등의 신뢰 시스템 외에 다양한 신뢰기반구조
이를 위해 네트워크의 분석과 이해가 요구됨
5. 문화 미디어의 종류와 사례
http://twittervision.com/maps/show_3d cited 2008.11.
6. 문화 미디어의 Collective Intelligence
Network effects from user contribution are the key
to UCC dominance in Future era
1. The Wisdom of Crowds
http://www.coverpop.com/pop/guitars/ 방문인용
The Wisdom of crowds – Users add value
Amazon, ebay - User reviews, similar items, most popular
6. 문화미디어의 Collective Intelligence
2. Amazon
Cover 전문가 콘텐츠
문화 콘텐츠 중
전문가 + 아마츄어의
융합 필요
6. 문화미디어의 Collective Intelligence
3. Flickr – Tagging images
http://www.coverpop.com/pop/flickr_flowers/ 방문 인용
Cover 전문가 콘텐츠
Vs.
UCC
infe, ‘Web 2.0 Business Models ‘, http://www.slideshare.net/infe/web-20-business-models-270855 cited 2008.11.
7. 참여 , 공유 , 개방의 선순환 과정을 이용한 문화 발현
각 단계별
TRUST
보장
체제 및
기술 중요함
정리하기
1. Web 2.0 기술로 매체 별 관계 강화 사이트2. 하나의 콘텐츠에 대한 소셜 접점과 연결망 증
대와 시너지 창출3. 콘텐츠의 노출과 순환을 통한 검증 및 신뢰 시
스템 구현4. 트위터 , 슬라이드쉐어 , 마이페이스 , 구글 ,
디그 , 딜리셔스 등에 문화 미디어 또는 쇼셜화되는 사례 고찰
5. 참여 , 공유 , 개방을 이용한 선순환 과정에서 전문가 콘텐츠 활용 전략과 UCC 의 접목 가능성 그리고 집단지성의 발현 메커니즘
6. 낮은 수준의 지식이 지혜로 거듭나는 과정과 소셜 네트워크 및 시맨틱 기술
http://www.flickr.com/photos/lwr/218359260/
squared circle of
squared circles
Conclusion
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