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Curso de Arquitetura e Urbanismo - Centro Universitário Franciscano Prof. André Luis Domingues – Outubro/2017
Atividade prática software ArcGIS – Disciplina de Geoprocessamento Urbano
EDIÇÃO VETORIAL – CRIANDO VETORES
Objetivo: Criar vetores e editar campos e atributos.
1. Baixar os dados disponíveis na página www.engeambiental.com, salvar no computador.
2. Abrir o ArcGIS
3. Salvar o projeto com o nome Edicao_vetorial_02 na pasta do projeto.
Copiar a pasta
Edicao_vetorial_02
que está em rede
para a sua pasta
Adicionar os
arquivos raster e
shape no ArcGIS
Criar as camadas
shape
Vetorização Edição na Tabela de
atributos Layout do mapa
Exportar mapa e
enviar por email
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4. Clicar no botão adicionar dados, abrir a pasta raster e selecionar todos os dados que estão na pasta e clicar
em adicionar.
5. Clicar no botão adicionar dados, abrir a pasta shape e selecionar todos os dados shape que estão na pasta
6. - Descubra as informações cartográficas dos arquivos adicionados:
- Clique em uma das camadas com o botão direito do mouse e depois em propriedades e clique na guia
Fonte. Observe ali as informações referente ao Datum, Sistema de Coordenadas e ao Fuso.
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7. Na área de controle das camadas deixe ativa apenas as camadas “Projeto”, “Maps01” e “Maps02”.
8. O Próximo passo é criar as seguintes camadas:
Quadro1. Informações necessárias para a criação de camadas shapefile.
Nome da camada Tipo de feição Referência espacial
Malha_viaria polilinha SIRGAS_2000_UTM_Zone_22S
Quadras poligono SIRGAS_2000_UTM_Zone_22S
Recursos_hidricos polilinha SIRGAS_2000_UTM_Zone_22S
Para isso clicar em Catálogo e em seguida localizar a pasta Edicao_vetorial_02, clicar com o botão direito do
mouse na pasta shape>Novo>sShapefile...
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Na janela “Criar Novo Shapefile” insira o nome, escolha o tipo de feição e a Referência espacial (clicar em
editar). Observe o exemplo abaixo e depois repita para as demais camadas o mesmo procedimento
preenchendo de acordo com as informações do Quadro 1.
Ex: Nome: Malha_viaria
Tipo de Feição: Polilinha
Referência espacial: Sirgas_2000_UTM_Zone_22S
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Para a escolha da referência espacial clique em “Editar” e depois escolha a opção “Sistema de coordenadas
planas”> UTM > South America > SIRGAS 2000 UTM Zone22S > OK > OK.
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9. Após criar todas as camadas, podemos iniciar o processo de vetorização com base nas imagens Maps01 e
Maps 02. Na “Área de Controle” deixe ativada apenas as seguintes camadas: Maps 01, Maps 02, Projeto e
Malha Viária.
- Clique na simbologia da camada Projeto e configure-a como Depressão, largura de contorno 2, e cor de
contorno vermelha. Clique em OK.
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- Clique na simbologia da camada Malha viária e configure-a como Rampa de Via Expressa, largura 2. Clique
em OK.
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- Clique na simbologia da camada Recursos hídricos e configure-a como Rio, largura 2. Clique em OK.
- Clique na simbologia da camada Quadras e configure-a como Hachurado 10%, largura de contorno 0,40 e
configure uma cor de preenchimento. Clique em OK.
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Agora vamos vetorizar as ruas:
- Primeiro temos que clicar no botão do Editor e em seguida clicar em Editor>iniciar edição.
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- Para iniciar o desenho das ruas, na Janela “Criar Feições” devemos selecionar a camada que vamos vetorizar,
ou seja, clicar na camada “Malha Viária” e na opção “Linha”. Feito isso iniciamos o processo de vetorização
das ruas, desenhando uma rua por vez.
Observe na figura abaixo, que o desenho das ruas deve ser feito, inserindo um vértice em cada entroncamento
ou cruzamento das ruas, cada vértice corresponde a um clique do mouse. Caso você tenha errado a
vetorização, você pode clicar em “Ctrl Z” que o último vértice é desfeito.
- Para finalizar o dezenho da rua, você deve clicar com o botão direito do mouse e escolher a opção finalizar
esboço ou utilizar a tecla de atalho F2. É muito importante que cada rua seja vetorizada de forma separada,
para que depois possamos inserir o nome de cada rua.
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- Confira o resultado da vetorização das ruas na figura abaixo:
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10. Agora podemos inserir o nome das ruas, para isso precisamos ajustar algumas configurações.
- No editor, clique em salvar edição e finalizar edição.
CRIANDO UM CAMPO NA TABELA DE ATRIBUTOS
- Clique na camada “Malha Viária” com o botão direito do mouse e clique na opção abrir tabela de
atributos.
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- Na janela da Tabela de Atributos clique no botão Opções da tabela e depois na opção Adicionar Campo.
- Na janela Adicionar Campo preencha como na figura abaixo. Clique em OK.
Observe agora que na Tabela de atributos aparece o campo criado “Ruas”.
ROTULANDO A CAMADA MALHA VIÁRIA COM O NOME DAS RUAS
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- Clique na camada “Malha Viária” com o botão direito do mouse e clique na opção propriedades.
- Na janela Propriedades clique na guia Rótulos. Marque a caixa de seleção “Rotular feições nesta camada”.
Em Campo do Rótulo: selecione a opção Ruas. Configure a fonte com tamanho 12. Clique em Ok.
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- Para inserir o nome das ruas, deixe ativa somente a camada malha viária, abra a tabela de atributos da
camada Malha_viária e no Editor, iniciar edição. Depois clique no botão selecionar feições e selecione uma
rua, descubra seu nome e clique na tabela de atributos no campo ruas e digite o nome da rua.
Faça isso para todas as ruas que tenham nome. Observe o resultado na figura abaixo.
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- Desative a camada Malha viária e ative apenas as camadas projeto e quadras.
- Em seguida passe a vetorizar a camada quadras, desenhando cada quadra dentro da área do projeto. Para
isso na janela criar feições selecione a camada quadra e opção polígono. Cada clique do mouse irá criar um
vértice do polígono, após marcar todos os vértices tecle F2.
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Veja o resultado na figura abaixo.
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11. O próximo passo é vetorizar os recursos hídricos. Faça isso da mesma forma que foi feito para as ruas. Veja o
resultado abaixo.
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12. ELABORAÇÃO DO LAYOUT DO MAPA
- Primeiramente temos que configurar a página, para isso clique no menu Arquivo > Configurar página e
impressora. Configure para folha A3 e paisagem.
- Em seguida ative para Exibir Layout.
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- Ative as seguintes camadas para o mapa: - Recursos hídricos, Malha viária, Quadras, Projeto, Projeto_01,
Projeto_02.
- Ajuste o retângulo do mapa para que caiba na folha A3 e deixe espaço para adicionar os seguintes elementos:
título, escala gráfica, legenda, informações cartográficas, seta do norte e mapa de localização.
- Ajuste a escala 1: 5000.
- Insira a Malha de Coordenadas: Clique com o botão direito em Camadas>Propriedades>Grades>Nova
Grade.
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Selecione a opção Grade Dimensionada e clique em avançar.
Coloque o intervalo de x = 400 e y = 400 e clique em avançar.
Clique novamente em avançar e depois em finalizar.
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- Insira um título para o mapa.
- Insira a seta do norte.
- Insira a escala gráfica.
- Configure as propriedades da barra de escala
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- Insira a Legenda
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- Escolha os Itens da legenda. Lembrando que só deve aparecer na legenda os itens que estão desenhados
no mapa. Os itens não desejados devem ser deslocados para a janela da esquerda, clicando na seta. Observe
a figura abaixo.
Clique em avançar até aparecer a opção concluir. Clique em Concluir. Dica: para ajustar os nomes dos itens
da legenda, basta renomear as camadas na área de controle.
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- Insira as informações cartográficas.
- Configure o tamanho da fonte clicando em alterar simbolo.
- Insira um mapa de localização. Para isso clique no menu inserir> estrutura de dados.
- arraste e posicione o retângulo que apareceu na tela, assim como na figura abaixo.
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- Na sequencia clique em adicionar dados e busque na pasta shape o polígono de Santa Maria.
- Clique e arraste a camada Projetos para a nova estrutura de dados. Como na figura abaixo.
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Por fim, clique em Arquivo>exportar mapa. Selecione a opção png e 300dpi.
Resultado final:
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