gブレイバー1人用モード開発案

Post on 22-Jul-2015

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1人用モード開発計画案

竹内 佑介

自己紹介• 竹内佑介といいます。

• 趣味で対戦ゲーム作ってます。

• twitter@pegass85

対戦ゲーム作りました

• ブラウザで遊べる2人対戦ゲームを作りましたhttp://gbraver.herokuapp.com

• goolgeアカウントがあれば遊べます

• 対戦は問題なくできますが・・・・・・、

対戦!!

対戦相手がいない

なら、ボッチでも遊べるよにうにしよう

一人用モードで追加する機能• ストーリーモード

• 育成要素

ストーリーモード

• ノベルゲームのような感じで、ストーリーを進めていく

ストーリーモードの流れ

女の子との会話 (学校パート)

他の高校との戦闘 (部活パート)

学校パート

女の子をクリックすると会話イベントが発生

• 学校マップ上に、会話可能な女の子が表示される • 女の子がいる場所、イベント内容は毎回変わる

学校パート

京子: ねえ先生、自分最初に比べて操縦が上手くなった?

上手くなったな まだまだ

• 選択肢によって、生徒との親密度が変化 • 親密度は戦闘での強さにも影響する

部活パートアイコンをクリックす ると戦闘開始

• 街マップ上に、対戦可能相手の一覧が表示される • 対戦相手の配置位置や、敵のデータは毎回変わる

育成要素• アームドーザの強化

• パイロットにステータス補正を追加

• パイロットに親密度要素を追加

アームドーザ強化

• アームドーザのステータスを強化することができる

• イメージは某ロボット大戦の改造

パイロットのステータス補正

• パイロットごとに、搭乗しているアームドーザへのステータス補正が入るようにする

パイロットの親密度

• 親密度が高い方が戦闘で有利になりようにする

• 例えば、HPが0になっても復活するシステムを実装し、復活率が親密度に依存するなど

1人用モード開発案は以上です

ご静聴ありがとうございました

• Gブレイバーはここで遊べます(要googleアカウント)http://gbraver.herokuapp.com

• ソースはgithubに公開していますhttps://github.com/kaidouji85/gbraver

• 開発者のブログはここですhttp://blog.livedoor.jp/kaidouji85/

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