ljudberättande del1
Post on 19-Jul-2015
447 Views
Preview:
TRANSCRIPT
Ljuddesign
Manus Lyssning Nyckelord
”Sound design is the art of getting the right sound in the right place at the right time”
Tomlinson Holman (2010), Sound for Film and Television, s.145
Randy Thom Ljuddesigner
Är skrivet för det vi kan se och höra Obestämd formUtan metaforer & liknelserPresensformDriver bildhandling framåt
!
Ljud med stora bokstäver
!
RubrikINT/EXT PLATS DAG/NATT
Manus
!
!
Karaktärer Objekt HändelserPotentiella händelsestyrda ljud
Explicita ljud
Vändpunkter i berättelsenKänslomässiga, fysiska
Byte av scener
Användande av fysiska föremålDörrar, fönster, garderob, hiss, bagageutrymme osvLeder till andra ”verkligheter”!
Bipolära extremer
Fysiska/dramatiska övergångar
Bipolära extremer
Högljutt LågmäldNära Långt bortaHarmoni Dissonans
1 EXT. CITY STREET - DAY
Downtown L.A. Noon on a hot summer day. On an EXTREME LONG LENS the lunchtime crowd stacks up into a wall of humanity. In SLOW MOTION they move in herds among the glittering rows of cars jammed bumper to bumper. Heat ripples distort the torrent of faces. The image is surreal, dreamy... and like a dream it begins very slowly to DISSOLVE TO:
2 EXT. CITY RUINS - NIGHT
Same spot as the last shot, but now it is a landscape in Hell. The cars are stopped in rusted rows, still bumper to bumper. The skyline of buildings beyond has been shattered by some unimaginable force like a row of kicked-down sandcastles. Wind blows through the desolation, keening with the sound of ten million dead souls. It scurries the ashes into drifts, stark white in the moonlight against the charred rubble. A TITLE CARD FADES IN:
LOS ANGELES, July 11, 2029
!
3 ANGLE ON a heap of fire-blackened human bones. Beyond the mound is a vast tundra of skulls and shattered concrete. The rush hour crowd burned down in their tracks.
!
4 WE DISSOLVE TO a playground... where intense heat has half-melted the jungle gym, the blast has warped the swing set, the merry-go-round has sagged in the firestorm. Small skulls look accusingly from the ash-drifts. WE HEAR the distant echo of children's voices... playing and laughing in the sun. A silly, sing-songy rhyme as WE TRACKS SLOWLY over seared asphalt where the faint hieroglyphs of hopscotch lines are still visible. CAMERA comes to rest on a burnt and rusted tricycle... next to the tiny skull of its owner. HOLD ON THIS IMAGE as a female VOICE speaks:
VOICE 3 billion human lives ended on August 29th, 1997. The survivors of the nuclear fire called the war Judgment Day. They lived only to face a new nightmare, the war against the Machines...
A metal foot crushes the skull like china.
!
Terminator 2
Manuscript Terminator 2, http://www.imsdb.com/scripts/Terminator-2-Judgement-Day.html
Sekvens 1 – Sekvensnamn, beskrivning
Konkreta Musikaliska Musik Tal
Diegestiska ljudEx)
Telefon ringarBarnet skriker
Osynkrona ljudEx)
Visslande vindTickande klockor
Diegestisk och icke diegestiskt
Mer än dialog-Skapat av mun-Karaktärsljud
-Tonalt förändrat
LjudskissUtifrån manus
En eller flera scener
Less is more
Scen 1
Konkreta Musikaliska Musik Tal
Tramp/Effekter Atmosfär Musik Dialog
Ljudskiss IIUtifrån inspelat filmmaterial
Fördjupning av innehåll kopplat till bild (ex. storyboard)
Ljudets funktioner i filmVar är vi?
Vad hör vi?
Reducerad Allt ljud
Otvungen Kopplar till person/objekt
Semantisk Tal och andra ljudliga koder
Kopplad Ljud som kopplar mot (kollektiv) känsla, upplevelse
Lyssningslägen
Perception...
Gestaltlagar • Figur och grund• Närhet• Likhet• Slutenhet• Erfarenhet.......................Skapa illusion
Sinnesintryck
”Att antyda med bilden är att bädda för ljudet” (Dykoff, 2002, s. 63)
Syn 10 000 000 Hörsel 100 000 Hud 1 000 000
• Smak 1 000 Lukt 100 000
!
• Sinnenas bandbredd: 11,2 milj bits/sekund
• Medvetandets bandbredd: < 40 bits/sekund
!
Sinnesintryck
Vad hör vi?Hur mycket låter?
Vad har ljudet för funktion?
Upplevelse
Associationer
Bildinformation Ljudinformation
Vad skrämmer oss mest?Det som bara existerar i din fantasi eller det du ser?
Berättarfunktioner
Skapa/bryta kontinuitet
Beskriva platser inbördes förhållanden
Leda åskådarens uppmärksamhet
Beskriva ljudmiljön
Skapa betona/bryta rytm och tempo
Ljudets berättarfunktioner
Överbrygga diskontinuitet i bildenKameravinklar och klippSkapa kontinuitet mellan bilderKlippmaskeringTrovärdighet!
L-cuts & J-cuts !
Osynliga klipp vs. synliga klipp med hjälp av musik(Tomlinson Holman,2010)
Skapa/bryta kontinuitet
Vändpunkter i historien
Geografiskt förhållande
Använda ljud och volym
Beskriva platser inbördes förhållanden
Karaktärers emotionella förhållandenObjektiv vs Subjektiv (POV, point of view)
Beskriva platser inbördes förhållanden
Förflyttning mellan olika point of views av samma händelse för att driva handlingen framåt.
(Tomlinson Holman, 2010)
Förflyttning mellan olika verkligheter genom att mixa samman ljud med varandra ger en bild av var personer befinner sig känslomässigt.(Tomlinson Holman,2010)
Befästa det vi hör med synenPrimär eller sekundär?
Förbereda på vad som komma skall
”Tips från coachen” ’Ge ledtrådar om karaktär
Leda åskådarens uppmärksamhet
Volym och konsekvens
Känslobeskrivning
Personers olika miljöer
Skapa uppfattning av det som syns
Beskriva ljudmiljön
Hur styr man betraktarens volym?
!
Beskriva akustiska storheterSvårt att beskriva tystnadBeskrivning av tystnad genom att använda storhet
Tändsticksaskprincipen
Tändsticksasksprincipen
Bringa ordning i kaos
Skapa samband genom att para ihop ljud och bild
Välja bort irrelevanta ljud
”Zooma” ljud
!
Utgår från synk mellan det man ser och hör
Orsak och verkan
Cocktailpartyeffekten
Takt i ljud vs. BildKänslig mot tempoförändringarGestaltlagar!
!
Musik som berättarfunktionVad kan den tillföra?Hur används musik?Hur många scener i en film har musik egentligen?
Skapa/betona rytm och tempo
top related