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Les avatars comme médiateurs (autonomes) entre réel et virtuel
Ingénieurs-ConseilsCabinet ConceptSL
www.ConceptSL.com
Conférence PraTIC | 23 Mars 2009École Nationale Supérieure
des Beaux-arts de Paris
Yohan Launay Nicolas Mas
&
Cabinet ConceptSL Conseil en Technologie et Innovation
HelloWorld!
AvatarReprésentation
d'un Objet
Actuellement :Personnaliser son téléphone
Actuellement :Interagir avec son téléphone
:Personnaliser la relation avec
son téléphone
Sur le Téléphone :
Sur Internet :
L’Avatar remplace l'interface habituelle entre nous et l'objet
La forme de l’Avatar peut aussi s’adapter à son Propriétaire
ou Utilisateur
Ergonomie :Étude scientifique de la relation entre « l'homme et ses moyens, méthodes et
milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de
systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre. »
(Source : Wikipedia)
Découvrir les fonctionnalités en "jouant" avec l’avatar de l'objet
Représenter l'état d'un objet
ReprésentationMatérialisation
Sur l’Objet :
Sur le PC :
En Réalité Augmentée :
En Hologramme :
:Avatar pour la communication
Interne et Externe
AvatarReprésentationd'une Institution
Vous reconnaissez ?
Vous reconnaissez ?
Différences ?
« merci d'avancer vers le fond »« veuillez monter par l'avant du bus »
« veuillez valider votre titre de transport »
Aviez-vous remarqué ?
« veuillez valider votre titre de transport »
Choix de l’apparence
Voix : Casting et Enregistrement
Résultat Final :YouTube.com/ConceptSL
Avatar ? Représentation virtuelle de
l’institutionou
employé / agent virtuel
AvatarInterface avecl’Information
Infobésité !
Un réponse ?Agent Conversationnel
Erreur 404 ?« Je suis désolé Yohan, je
n’arrive pas à trouver l’information. Peux-tu m’aider
à chercher ? »
Un problème néanmoins !Serendipité
AvatarAuxiliaire de Vie
Les coach personnels sont déjà là :
Avatar :Centre d’échange entre les
habitants de la maison
Virtual Playground / Virtual Pets :
Pas de forme ou d’attache propre :
Avatar ne se matérialise que lorsqu'on le sollicite.
L'avatar épouse la forme la mieux adaptée pour accomplir
la tâche qui lui a été confiée
Conclusion
Volume d’Information :
Complexité des technologies :
Avatar Interface+Technique
On ne sait pas communiquer avec les machines !
Avatar = Mode d’emploi de demain
Le « PLAN » =Découvrir les capacités des avatars qui nous entourent
Nous <-> Avatar <-> Pas Nous
Le « Plan » = processus continu tout au long de notre vie et
après !
Yohan Launay : EFREI, University College London, McGill University
Merci !Questions ?
Ingénieur R&D Technologies et Innovation Gaming Reverse Engineering Label Ingénieur 2004
Scutum R&D McGill Modelling, Simulation & Design Lab Orange Labs Altran Innovation Labs
Yohan.Launay@ConceptSL.com
Nicolas Mas : EFREI, Lieutenant Marine Nationale, Droit Panthéon - Sorbonne
Ingénieur Systèmes Développement et Opérationnel Architecture et Processus Optimisation Nouvelles Technologies
BNP Paribas Security Services Axa Corporate Solutions Enablon Startups
Nicolas.Mas@ConceptSL.com
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