rj games: effective post-release project management

Post on 09-Jul-2015

619 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Having a promising project developed and released is only half-way to success. A real challenge is waiting for you right after release, when you’ll face the task of unveileing the game’s potential, achieving its key parameters’ growth and making those parameters stable along the entire project life. In this speech, I will talk on the solutions used by RJ Games for development and support of their projects.

TRANSCRIPT

Константин «Knell» Митрофанов

Ведущий продюсер RJ Games

• Планы по развитию

• Апдейты и поддержка

• Монетизация

• Аналитика

На этапе разворачивания проекта "Пекло!": 2 апдейта в неделю

В течение одного месяца в игру добавлены:

• Функционал PvP сражений с «умным» механизмом подбора соперников

• Функционал технологий, влияющих на различные игровые модули (город, бой, оборона базы)

• Сюжетная кампания с новыми юнитами и героем

• Более 35 новых миссий

Сотрудников : 12 человек на фулл-тайме

Сколько денег способна «проглотить» ваша игра?

Достаточно ли у вас монетизирующих сущностей?

Проект: «Кризис!»

Геймплейное время туториала: 3 минуты

Контрольных точек в аналитике: 21

Зона внимания: падение конверта более чем на 1,5%

Реакция: фиксы, которые привели к норме конверт во всех точках падения

• Анализ ключевых показателей• Корректировка стратегии• Разворачивание проекта

• График апдейтов• Календарь праздников• Предвосхищение проблем• Раскрытие потенциала проекта

• Четкое представление об организации рабочих процессов• Умение креативить в заданных рамках• Умение грамотно использовать ресурсы• Мышление победителя

_________________________________

Присылайте свои резюме на:

WANTED@ROCKETJUMP.RU

top related