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2020 desing

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  • 20-20 Design V10

  • 20-20 Design V10

    NDICE

    3 - INICIANDO O 20 -20 DESIGN

    3 - CONHECENDO SUA REA DE TRABALHO

    4 - INSERINDO ATALHOS NA REA DE TRABALHO

    4 - CONFIGURANDO SUA REA DE TRABALHO

    9 - PREFERNCIAS

    15 - FAZENDO UMA PLANTA BAIXA

    18 - UTILIZANDO AS PROPRIEDADES DA PAREDE

    19 - INSERINDO ABERTURAS

    21 - ATRIBUTOS

    22 - ATRIBUTOS GLOBAIS

    22 - INSERINDO UMA VISTA FRONTAL

    23 - RENDERIZAO

    28 - UTILIZANDO OS CATLOGOS

    30 - TRABALHANDO COM O 20 -20 DESIGN

    32 - INSERINDO TAMPOS

    32 - INSERINDO E EDITANDO SHAPES

    36 - ILUMINAO

    38 - IMPRESSO

  • 20-20 Design V10

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    1. INICIANDO O 2020 DESIGN

    Para iniciar o programa voc deve clicar no cone de

    inicializao design ou iniciar, programas, 2020 e clique no

    cone.

    2. CONHECENDO SUA REA DE TRABALHO

    Barras de Ferramenta

    Caixa de Informao

    Caixa de Edio

    Lista Arrastar e Soltar

    rea de Trabalho

    Atributos Lite

  • 20-20 Design V10

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    3. INSERINDO ATALHOS NA REA DE TRABALHO

    Clique com o direito do mouse na Barra de

    Ferramentas. Selecione a opo Personalizar Barra de

    Acesso Rpido e organize-as em volta de sua rea de trabalho,

    como na figura anterior.

    4. CONFIGURANDO SUA REA DE TRABALHO

    Para adequar sua rea de trabalho ao seu gosto e a sua

    necessidade voc deve alterar suas configuraes de cores,

    exibio de cotas e de itens. Ento, clique com o boto direito

    do mouse na rea de trabalho e .

  • 20-20 Design V10

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    Aparecer a seguinte janela:

    Esta janela dividida em 6 (seis) grupos de tarefas. So

    eles: itens, cotas, rea de trabalho, avisos, itens ocultos e

    legenda.

    Itens: serve para controlar o que ser exibido na rea de trabalho, trocar a cor dos itens inseridos e exibio de notas.

  • 20-20 Design V10

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    Cotas: serve para controlar o que ser cotado no projeto. Tambm serve para mudar a fonte (e cor da fonte),

    tamanho, e cor da cota.

    rea de trabalho: serve para controlar as cores, exibio e tamanho de grades, rea de unio e estilo mtrico a

    utilizar.

  • 20-20 Design V10

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    Avisos: serve para exibir ou no avisos de coliso de itens, sees invlidas e itens invlidos. Tambm serve para

    dar cores s linhas de aviso.

    Itens ocultos: serve para exibir itens que foram ocultos durante o projeto. Para exibir clique no item e no boto exibir.

  • 20-20 Design V10

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    Para ocultar itens durante o projeto, clique com o boto

    Desmarque o marcador em exibir e clique em OK.

    Legenda: serve para controlar a exibio de legendas e descries de rtulo na rea de trabalho. Voc pode definir o

    que ir aparecer na legenda na janela branca sinalizada abaixo.

  • 20-20 Design V10

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    Em ESQUEMA, na parte inferior da configurao de

    exibio voc pode escolher configuraes j prontas ou salvas

    por voc. Logo ao lado, no cone salvar, voc pode salvar as

    configuraes que voc fez para utiliz-la em um futuro

    projeto.

    Aviso: todas as medidas do 2020 design so padronizadas

    em MILMETROS aqui no Brasil.

    5. PREFERNCIAS

    Serve para configurar como deve iniciar o 2020. Voc deve

    clicar em /Arquivo, Preferncias/. Escolha como deve

    comear: alturas e espessuras de parede, alinhamento superior

    de mveis, configuraes de exibio, moedas para oramento,

    caminhos para salvar, estilo de cota, texturas do ambiente,

    medidas, etc.

  • 20-20 Design V10

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    Configuraes:

    Novos recursos em preferncias Catlogos: agora possvel organizar os catlogos de uma forma prtica,

    selecionando a opo (Exibir por fabricante), os catlogos ficam organizados em

    pasta, tais como: 20-20 Cozinhas, 20-20 Decorao, entre outros. 20-20 Technologies

  • 20-20 Design V10

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    Aparncia da Aplicao: Escolha a Cor do layout Inicial

    Configuraes Globais: Na verso10 possvel abrir projetos desenvolvidos na

    verso 9 sem a necessidade de trocar itens pelo Menu Editar > Trocar itens. 20-20

    Technologies

  • 20-20 Design V10

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    Valores da pingadeira: Permite alterar medidas das laterais e parte frontal do tampo.

    Renderizao Performance : Nesta opo o usurio poder selecionar tipos de

    visualizao na (caixa de informao & tela de atributos). Alm de possuir novos

    padres para Renderizao (Auto Iluminao, Luz de Teto, Modo e Iluminao

    Global).

  • 20-20 Design V10

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    Texturas do ambiente: usurio poder definir como padro texturas de parede, teto e

    piso.

    Paredes/linhas de construo: Permite a alterao de padres de (espessura, altura e

    alinhamento de paredes e itens superiores, alm de adicionar um tipo de janela e porta

    para facilitar na insero dos itens no projeto).

    OBS: rea de insero profundidade nesta rea, solicitamos que os usurios

    adicionem a medida de 800 mm.

  • 20-20 Design V10

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    rea de trabalho: nesta opo iremos editar formas de exibio dos itens no layout

    do programa 2020design.

    Paredes/Linhas de construo: Agora possvel padronizar porta e janela.

    rea de trabalho: com a opo (Exibir confirmao para excluso de itens

    conectados) marcada quando algum item for excludo ir a aparecer o alerta abaixo,

    essa mensagem somente vai surgir quando estiver utilizando a nova tecnologia do

    catlogo FLEX. 20-20 Technologies.

    Configurao de Exibio (Plantas e Elevaes)

    Definida as alteraes, boto salvar > defina o nome do esquema, para armazenar o

    seu padro de trabalho e visualizao.

    O mesmo procedimento aplica-se rea de elevao com configuraes

    independentes. Para acessar as configuraes de exibio da elevao, boto direito na

    rea de trabalho da elevao > configurar exibio.

    Layers (camadas)

    Defina diversos padres de visualizao criando diferentes esquemas em cada layer

    (camada) abaixo.

    Para renomear a Layer, duplo clique > digite novo nome > Ok.

  • 20-20 Design V10

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    6. FAZENDO UMA PLANTA BAIXA

    Para fazer uma planta baixa, clique no cone de parede localizado na barra

    de ferramentas do seu 2020 design.

    Parede L utilizada para ambientes claros por possuir um ngulo de 90 e apenas um

    ponto de fuga.

    Parede U utilizada geralmente para projeto de ambientes escuros, o usurio ir

    localizar dois ngulos de 90 e trs pontos de fuga para gerar as perspectivas.

    Parede O utiliza-se para todo e qualquer tipo de ambiente, escuro, claro ou

    intermedirio.

    Clique no cone inserir uma parede e logo em seguida clique na rea de

    trabalho 1(uma) vez. O programa pedir o comprimento da parede na caixa

    de edio. Digite o comprimento e confirme com Enter.

  • 20-20 Design V10

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    Para fazer a parede em ngulo s fazer os procedimentos anteriores e

    antes de confirmar com enter, clique em (Tab) e digite o ngulo da parede.

    Depois s confirmar com enter.

    Ateno: as paredes vo aparecendo em sentido horrio num ngulo de

    90. Ento siga a bssola abaixo para facilitar a compreenso.

    Paredes curvas so inseridas manualmente atravs do catlogo ROOM_BR

    ou feita com shape.

    315

    55

    135

    180

    225

    270

    0

    45

    90

  • 20-20 Design V10

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    EXERCCIOS: Faa est planta baixa em seu computador:

    P direito: 2650

    Parede espessura: 150

  • 20-20 Design V10

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    7. UTILIZANDO AS PROPRIEDADES DA PAREDE

    Clique 2 vezes em cima de qualquer uma das paredes e a tela

    de Propriedades abrir automaticamente.

    Primeiramente voc deve selecionar qual parede ser alterada na caixa

    branca ou para alterar todas as paredes clique em grupo de paredes. Em

    medidas voc poder alterar comprimento, altura e espessura da parede.

    Em tipo voc poder selecionar o tipo de parede (visvel ou no) e onde

    ter rea insero. Em material voc poder escolher as cores das paredes

    atravs dos atributos.

  • 20-20 Design V10

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    8. REA DE INSERO

    o local onde sero inseridos mveis, janelas, etc... Ela

    se encontra normalmente na parte interna das paredes, mas se

    voc desejar ela pode ser configurada para aparecer no lado

    externo atravs das propriedades da parede (aba tipo).

    9. INSERINDO ABERTURAS

    Para inserir portas, janelas ou quaisquer tipos de abertura,

    ferramentas.

  • 20-20 Design V10

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    Aparecer uma janela do catlogo Room_br. Clique na abertura desejada,

    (janela, porta, etc...),

    selecione o tipo de abertura (genrica ou outras), escolha a abertura

    desejada e clique em inserir. Na rea de trabalho clique 1 (uma) vez dentro

    da insero da parede onde ser inserida a abertura e digite a largura da

    abertura na caixa de edio. Voc tambm pode inseri-la direto do catlogo

    Room_br.

    Para coloc-la no local correto clique com o boto direito do mouse em

    cima da abertura e d o comando arrastar .

    Digite a distncia que voc quer que a abertura fique da parede na caixa de

    edio e confirme com enter.

    Para alterar medidas, cores, etc, voc deve utilizar os atributos que ser

    visto no prximo item.

  • 20-20 Design V10

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    10. ATRIBUTOS

    Clique duas vezes em cima do item a ser modificado. Ir

    aparecer uma janela igual ilustrao abaixo:

    Nesse comando voc pode alterar as dimenses, estilos, inserir

    complementos, cores, etc.

    Em geral voc poder alterar medidas como altura, largura e profundidade,

    elevao, afastamento e lado de abertura e acabamento se for o caso.

    Em complementos voc poder inserir complementos correspondentes ao

    item.

    Em cores voc deve selecionar a cor desejada clicando em cima da cor

    desejada como mostra a ilustrao a seguir.

    Em estilo voc poder selecionar o estilo das portas, puxadores, etc.

  • 20-20 Design V10

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    11. ATRIBUTOS GLOBAIS

    Serve para fazer alteraes de atributos em um catlogo

    inteiro.Se voc quer que todos os armrios tenham cor e estilos

    iguais, voc deve alterar em atributos globais.

    Para utilizar esse comando voc deve clicar com o boto

    atributos globais

    Selecione o catlogo a ser alterado e faa as alteraes como

    foi feito em atributos. Feitas as alteraes, clique em ok.

    12. INSERINDO uma VISTA FRONTAL e LATERAL

    ESQUERDA

    Esse comando permite que voc trabalhe em vista frontal.

    Para inserir essa vista clique na rea de insero da parede

  • 20-20 Design V10

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    Se quiser trabalhar com mais de uma vista frontal ao mesmo tempo clique

    ctrl e clique no cone

    13. RENDERIZAO

    Serve para visualizar o projeto em uma viso em 3d como se

    fosse uma foto do ambiente projetado. Para utilizar esse

    recurso voc deve seguir os passos a seguir:

    Clique no cone de renderizao que voc deseja:

    Para efetuar a renderizao voc deve seguir os procedimentos

    explicados na ilustrao da pgina seguinte:

  • 20-20 Design V10

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    1-Textura/Configurar exibio: nesse comando

    atribumos cores para o piso e o teto.

    2- Exibir: voc pode escolher os itens que voc quer que

    aparea em sua renderizao.

    3- Recorte: Recorta partes do render ou de um objeto e

    altera o ngulo da cmera.

  • 20-20 Design V10

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    4- Modo exibio/Qualidade: Aplica ao modo de

    visualizao tipos de imagens e qualidade de iluminao.

    Agora s clicar com o boto esquerdo do mouse que

    ser realizada a renderizao.

    Para renderizao de vista frontal, aps clicar em exibir,

    basta clicar dentro da insero da vista frontal a ser

    renderizada.

    Para renderizao de vista superior, aps clicar em

    exibir, basta enquadrar a planta baixa no quadro de seleo de

    renderizao que aparece quando clicamos com o boto direito

    do mouse como indicado pela seta na ilustrao abaixo:

  • 20-20 Design V10

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    Para virtua l showroom, segue a mesma configurao da

    perspectiva, mas na hora de clicar o ponto de viso, clique no

    centro do local onde deseja visualizar em 3d.

    Luz Natural

    A luz natural um recurso de renderizao de alta qualidade que pode levar um tempo

    grande para gerar a imagem, porm este recurso dar a voc uma incrvel renderizao

    foto realstica. Voc pode utilizar este recurso antes de gerar a renderizao

    selecionando a opo correspondente na tela de configurao da renderizao.

    O Recurso de luz ambiente que vinha nas verses anteriores do 20-20 Design uma

    alternativa para renderizaes com menor qualidade combinada com outros efeitos,

    entretanto um recurso que permite a gerao de renderizaes de forma mais rpida.

    A luz natural uma tecnologia que faz todas as fontes de luzes indiretas no ambiente

    participarem na imagem final gerada. Para resultados melhores este incrvel recurso

    deve ser utilizado apenas em ambientes totalmente fechados (imagem abaixo) .

  • 20-20 Design V10

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    Texturas Realsticas

    As texturas realsticas combinadas com outras opes de renderizao e

    iluminao reduzir a reflexo fora de controle de alguns materiais que

    possuem os efeitos de brilho ou semi-brilho. O catlogo genrico de

    texturas possui centenas de texturas onde o efeito delas pode ser alterado.

    (Veja a Imagem abaixo).

    Luz do Sol

    Voc poder ver o recurso de posicionamento do sol a parte inferior da tela.

  • 20-20 Design V10

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    Clique e segure o mouse em cima do ponto de luz para mover ao redor do ambiente,

    mais especificamente para fora do ambiente atravs de portas e janelas para o efeito de

    luz solar entrando no ambiente. Aps chegar a posio do sol desejada solte o mouse e

    atualize a renderizao.

    Outras especificaes

    Melhorar qualidade de exibio dos shapes. Atravs do Menu Arquivo > Preferncias

    > Renderizao Performance, altere a qualidade de exibio para Melhor.

    Garanta que o seu driver de impressora seja atual, o software faz a checagem entre a

    tela e a impressora para ser capaz de imprimir a imagem na mesma qualidade em que

    voc v a imagem em sua tela, ou seja, dependendo da idade da impressora pode ser

    que voc tenha perda de qualidade na gerao da imagem.

    Verifique se todos os requisitos do sistema foram atendidos para melhor desempenho

    em seu computador.

    14. UTILIZANDO OS CATLOGOS

    Para inserir qualquer objeto, seja um armrio ou um

    brinquedo, voc deve recorrer aos catlogos. Eles se

    classificam quanto a sua categoria.

    Os catlogos so:

    2020BAN: Itens decorativos para banheiro.

    2020DENT: Itens decorativos para consultrio.

    2020LUMI : Itens decorativos Luminrias.

    2020FIT: Equipamentos de Academia.

    GE: eletrodomsticos desta marca.

    ELECTROLUX: eletrodomsticos desta marca.

    Novo

    Novo

    Novo

    Novo

    Novo

    Novo

  • 20-20 Design V10

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    2020COZ: ficam armazenados todos os armrios e

    acessrios de cozinha.

    2020DOR: ficam armazenados todos os armrios e

    acessrios para dormitrio.

    2020DECO: ficam armazenadas a maior parte dos

    acessrios de decorao de ambiente como: plantas, quadros,

    iluminao, brinquedos, pessoas, etc...

    KitchenAind: catlogo de eletrodomsticos da marca

    KitchenAid.

    2020KIT: ficam armazenados todos os armrios e

    acessrios de cozinha.

    BRASTEMP: ficam armazenados todos os

    eletrodomsticos desta marca.

    Bydesign: ficam armazenados todos os itens

    representados pela empresa. (cadeiras e objetos decorativos)

    CONSUL: ficam armazenados todos os

    eletrodomsticos desta marca.

    MEKAL: ficam armazenadas as cubas e acessrios desta

    marca.

    FALMEC: ficam armazenadas as coifas e acessrios da

    FALMEC.

    LOFRA: ficam armazenados os foges da LOFRA.

    ROOM_APP: ficam armazenados todos os

    eletrodomsticos genricos da 2020 design.

    ROOM_DEC: catlogo de acessrios de decorao de

    ambiente como: plantas, quadros, iluminao, brinquedos,

    pessoas, etc..Tambm se encontram as portas, janelas,

    smbolos, paredes curvas, shapes.

    Novo

    Novo

  • 20-20 Design V10

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    ROOM_BR: catlogo de acessrios de decorao de

    ambiente como: plantas, quadros, iluminao, brinquedos,

    pessoas, etc..Tambm se encontram as portas, janelas,

    smbolos, paredes curvas, shapes.

    ROOM_FUR: ficam armazenadas as cadeiras, sofs,

    ROOM_PLU: ficam armazenados todos os tipos de

    acessrios de banheiro e cubas de cozinha.

    ROOM_TOP: ficam armazenados os tipos de tampos,

    frontes, shapes e bordas.

    Para inserir qualquer objeto s clicar em cima do objeto

    no catlogo e arrastar para rea de trabalho ou rea de

    insero, largue o objeto no local desejado. Para arrastar,

    mover, rotacionar, elevar, etc, s clicar com o boto direito

    do mouse em cima do item e executar o comando desejado.

    15. TRABALHANDO C OM O 2020 DESIGN

    COMO ESPELHAR UM OBJETO?

    Clique com o boto direito do mouse no item e

    linha reta paralela ao objeto a espelhar. Clique novamente e o

    objeto ser espelhado.

    EXEMPLO: ESPELHO

  • 20-20 Design V10

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    1 PONTO NOVO OBJETO

    Antes de terminar de espelhar o programa vai mostrar

    uma caixa de mensagem perguntando se deseja ou no excluir

    o objeto de origem. A resposta fica a critrio de sua

    necessidade.

    Para arrastar ou afastar objetos, clique com o boto

    arrastar afastar

    Aps isso digite a distncia que o objeto deve ficar da parede e

    confirme com enter.

    Para fazer elevaes trabalhe da mesma forma anterior,

    mas ao invs da distncia, digite a altura destino. Recomenda-

    se trabalhar em vista frontal.

    rotacionar

    no item e digite o ngulo de rotao na caixa de edio e

    confirme com enter.

    Existem tambm comandos bsicos como: copiar, recortar,

    duplicar, mover, excluir, etc... Que so utilizados com

    freqncia no desenvolvimento do projeto.

    Obs: todo e qualquer objeto inserido dentro da rea de

    insero ir se mover somente dentro da mesma a mo livre.

    Se inserido fora da rea de insero pode-se mover para onde

    quiser.

  • 20-20 Design V10

    32

    16. INSERINDO TAMPOS

    Para inserir um tampo voc dever clicar no cone

    que est localizado na ABA itens .

    Depois de clicar no cone ou arrast-lo do catlogo, voc

    dever clicar em cima de um armrio. O tampo a ser inserido

    deve ser o tampo ML .

    Para editar o tampo seguem-se os mesmos procedimentos

    dos shapes que veremos no prximo captulo.

    17. INSERINDO E EDITANDO SHAPES

    Para inserir um shape voc deve abrir o catlogo

    room_top e localiz-lo, ou na barra de comunicao abaixo

    do catlogo, escreva: shape.

    Clique em cima do shape e arraste-o para a rea de

    trabalho.

    Para edit-lo voc deve Clique com o boto direito do

    Menu de linhas: clique fora do shape.

    Para alterar largura voc deve clicar em cima da linha

    que deseja esticar e arraste para a direo a arrast-la. Digite a

    largura na caixa de edio para esticar e confirme com enter.

  • 20-20 Design V10

    33

    Para rotacionar voc deve manter os procedimentos de

    rotao, mas antes de digitar o ngulo, voc deve clicar em um

    ponto de insero para usar como base na rotao do shape.

    Para fazer um raio lateral voc deve clicar com o boto

    direito do mouse prximo a linha que deseja arredondar.

    ou arraste para

    o lado a arredondar .

    Voc pode incluir pontos e linhas clicando com o boto

    direito do mouse e inserir ponto ou inserir linha . Aps isso

    voc ir clicar prximo a linha para fazer a insero.

    Inserir ponto inserir linha

    Para utilizar o comando rotaciona e interseo voc

    eguida

    clicar em um ponto de insero. Digite o ngulo de rotao e

    confirme com enter.

    PONTOS DE INSERO

  • 20-20 Design V10

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    Ponto de base para a rotao

    Menu de ponto: clique no ponto.

    Dentro desse menu voc poder inserir mais pontos, mover o

    ponto, exclu-lo e rotacionar.

    Menu de tem: clique dentro do shape

    Dentro desse menu voc pode inseri um corte no shape,

    mover, rotacionar. Etc...

    Exemplo de um shape arredondado renderizado:

    Voc pode fazer qualquer forma arredondada em um

    plano.

    OBS: no faz formas arredondadas em vista frontal com

    exceo do cilindro e diviso curva.

    Para ver como voc est de conhecimento na edio de shapes,

    vamos fazer alguns exerccios.

  • 20-20 Design V10

    35

    EXERCCIOS:

    FAA ESTES SHAPES UTILIZANDO OS COMANDOS DE

    EDIO:

    18. ILUMINAO

    Este um item fundamental para uma boa renderizao.

    dela que depende a realidade de seu projeto. Existem 3 (trs)

    tipos de iluminao, que so:

    Luz ambiente, spot e luminrias.

    Luz ambiente: a iluminao configurada na hora de

    renderizar. Para que ela funcione como desejada, devem-se

    seguir algumas regras. Se um projeto com bastante claridade

    e pouco efeito de luz, utiliza-se mais intensidade de luz e

    menos spots.

  • 20-20 Design V10

    36

    ILUMINA O:

    Para projetos com mais efeitos de iluminao utilizar

    menos intensidade e mais spots. Recomenda-se manter a luz

    em 20watts neste caso.

    Obs: um projeto com mais efeito de iluminao costuma

    ser mais escuro na foto.

    Exemplo de projetos 1:

    Mais efeito de iluminao

    Nesse caso foram utilizados spots com ngulo e intensidade

    maior ao redor e spots com ngulo semi-fechado e de menor

    intensidade localizados. Tambm foram utilizadas luminrias.

    EXEMPLO DE PROJETOS 2:

    Menos efeito de iluminao

  • 20-20 Design V10

    37

    Nesse caso s existem dois spots localizados de ngulo semi-

    fechado e pouca intensidade. A iluminao predominante a

    luz ambiente.

    Luz ambiente: para alterar a luz ambiente s seguir os

    passos que foram vistos na renderizao.

    Spot: para inserir um spot voc dever selecionar o

    catlogo room_br (para verso 10), selecionar

    ou , iluminao, spot. Arraste para

    o local desejado e faa suas alteraes de cor do spot, tamanho

    e propriedades de iluminao.

    Obs: cores do spot e tamanhos so modificadas em atributos.

    Propriedades de iluminao

    Nesse comando voc controla ngulo, cores, watts e

    posio da iluminao.

    Para alterar as configuraes do spot clique com o boto

    Aparecer uma janela como na ilustrao seguinte:

    Selecione a intensidade, ngulo e cores de iluminao do

    spot. Se desejar alterar a posio do foco, clique em