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DIPLOMADO DISEÑO ARQUITECTONICO AUTOCAD II D MODULO 1

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DIPLOMADO

DISEÑO ARQUITECTONICO

AUTOCAD II DMODULO 1

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DISEÑO ARQUITECTÓNICODISEÑO ARQUITECTÓNICO

AUTOCAD II D

MODULO 1

A. GUÍA DE TRABAJO:

Ficha técnica:

1. Campo de formación: Formación Técnica

2. Número de créditos: 5.

3. Tipo de curso: Teórico aplicado.

5. Año: 2009

.

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B. PROTOCOLO ACADÉMICO.

INTRODUCCIÓN.

Los grandes avances tecnológicos conducen a la automatización y la reducción

de tiempos en los diferentes tipos de proyectos combinando el recurso humano

y las herramientas ofimáticas para obtener mejores resultados. AutoCAD es

una de estas herramientas y se ha convertido en el estándar del trabajo de

ingenieros, delineantes o arquitectos. Hoy día es imprescindible conocer esta

herramienta para poder desarrollar el trabajo de cualquiera de estos

profesionales ya que les permite diseñar, visualizar y documentar sus ideas con

claridad y eficacia. Sus funciones aceleran las tareas, facilitan la localización de

elementos, eventos determinantes dentro de un proyecto, es por esto que el

presente curso tiene como objetivo poner al alcance de los diferentes

profesionales una herramienta de gran importancia para su desarrollo laboral y

profesional.

Fundamentados en esto, se presenta este módulo como continuación de las

características de AutoCAD II D, como herramientas del diseño, edición y

esquematización de Diseño Arquitectónico

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JUSTIFICACIÓN.

A través de la evolución histórica de la humanidad, no solo se ha

utilizado el lenguaje hablado como única forma de expresión y

comunicación.

El ser humano, dentro del proceso de satisfacción de sus

necesidades cotidianas y la resolución de problemas de su entorno,

ha recurrido a otro tipo de comunicación:

La utilización de imágenes y de símbolos gráficos, que le ha

permitido un desarrollo también elevado de su pensamiento y de la

forma de resolver y transmitir ideas claras y precisas.

El mundo sueña con poder expresar por la imagen de percepciones

visuales y mentales, todos quieren conocer el lenguaje universal de

las líneas y de las formas; a todos divierten las experiencias con los

lápices y el pincel. Dibujar es tanto como poseer el método más

descriptivo y rápido para expresarlo todo de una manera

comprensible.

Por esta razón, se presenta este módulo basado en basados en

AutoCad II D como herramienta fundamental en el Diseño

Arquitectónico

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OBJETIVOS

Introducir y familiarizar al aprendiz con el ambiente de trabajo

de AutoCAD. desde un punto de vista aplicativo a situaciones

reales.

Utilizar los comandos básicos y la información presentada en

las diferentes cajas de diálogo y el editor gráfico AutoCAD II D.

COMPETENCIAS PUNTUALES DEL APRENDIZAJE

Capacidad para alcanzar, asegurar, acreditar y sistematizar

información acerca las reglas de diseño arquitectónico

utilizando AutoCAD II D.

Capacidad de observación para reglamentar un estándar

informático, desde la perspectiva tecnológica usando

herramientas como AutoCAD, propias de la esquematización y

el diseño arquitectónico

Page 6: Autocad M├│dulo 1.docx

UNIDADES DIDÁCTICAS

Unidad 1: CONCEPTOS BASICOS

1.1 INTRODUCCIÓN

1.2 EL SISTEMA COORDINADO X,Y

1.3 ASÍ ES COMO FUNCIONA:

1.4 MEDICIÓN ANGULAR

1.5 INTRODUCCIÓN DE PUNTOS EN AUTOCAD

1.6 LA PANTALLA DE AUTOCAD

1.7 DIBUJANDO LAS LÍNEAS DE LA GRECA

1.8 SELECCIÓN DE TIPOS DE UNIDADES. INTRODUCIR DISTANCIAS Y

ÁNGULOS.

1.9 TIPOS DE MEDICIÓN:

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METODOLOGÍA.

Cada asignatura se desarrolla bajo el paradigma de los créditos,

entendidos como una herramienta por medio de la cual, se llevará a

cabo la labor académica a lo largo del desarrollo de los contenidos,

garantizando los procesos de aprendizaje autónomo.

Como asignatura teórico – aplicada, cada uno de los contenidos se

encamina a potenciar las habilidades de los técnicos laborales en

formación. Mediante el método inductivo – deductivo y el método

sistémico de análisis de la realidad, se buscará que los estudiantes

desarrollen los ejes temáticos propuestos a través del siguiente

esquema de trabajo:

Actividades de estudio.

Actividades de análisis.

Actividades de conceptualización.

Ejercicios varios por unidad de contenidos.

Cada una de ellas (las unidades) enuncia unos principios teóricos

que marcan el contexto de los contenidos a desarrollar, mediante

definiciones o elementos de estructura conceptual, que apoyados por

preguntas de análisis y auto evaluación, elementos y

cuestionamientos para consultas, conceptos relacionados que se

agrupan en los glosarios y diversos ejercicios que apoyan en los

talleres teóricos y sesiones prácticas de trabajo cooperativo;

coadyuvan en la consecución de los objetivos propuestos.

El docente – tutor, propiciará la adquisición de los conocimientos y la

construcción de los conceptos propuestos en los módulos escritos de

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tal forma que se fortalezcan las competencias comunicativas,

empresariales y de trabajo en equipo, para el análisis del contexto y

síntesis de proyectos de empresa.

El estudiante debe apoyarse en el uso efectivo de los recursos

bibliográficos, manuales y sitios de Internet para la realización de

informes; así como en trabajos de investigación y ejercicios que

complementen su estudio, sea en forma individual o en equipo,

mediante:

Realización de informes escritos sobre el proceso de

conformación de empresa, en temas afines al área o disciplina

de formación.

Presentación de soportes del proceso desarrollado.

Socialización de la experiencia de constitución y formalización

de un proyecto de a través de trabajo colaborativo.

Análisis de casos afines a los temas de la asignatura,

apoyados en visitas a diferentes empresas del entorno, con

miras a detectar situaciones problémicas y desarrollar

competencias para el análisis contextual en ambientes

laborales y ocupacionales.

Elaboración de consultas e indagaciones en los centros de

información documental y virtual, así como la asistencia a

conferencias, seminarios, simposios, entre otros; a los que

hubiere lugar.

Sistema de evaluación.

La evaluación como proceso continuo que busca apreciar las

aptitudes, actitudes, conocimientos, habilidades y destrezas del

estudiante, frente a una determinada disciplina, constatará el logro de

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objetivos propuestos y se tendrá en cuenta: Participación en

sesiones de trabajo, trabajos de consulta e investigación; elaboración

de informes con normatividad acorde a cada caso, igualmente en

revisiones bibliográficas y procesos investigativos propuestos en el

modulo, los cuales serán revisados por el docente – tutor. También

se hará exposición de trabajos, controles de lectura, presentación y

sustentación de propuestas empresariales que contribuyan a la

satisfacer necesidades del contexto.

La responsabilidad y la participación en el desarrollo de los

contenidos temáticos, es un compromiso por parte del estudiante,

para lo cual se resalta que la formación, compete completamente al

sujeto en formación, con el total apoyo de la institución.

Page 10: Autocad M├│dulo 1.docx

GLOSARIO DE TERMINOS

ACTIVADOR DE OBJETOSHerramienta con la que se puede acceder a determinados modos de

visualización y permite la edición estándar de objetos personalizados en

AutoCAD o en otras aplicaciones del servidor principal, cuando no está

presente la aplicación ObjectARX que creó el objeto personalizado. Véase

también objeto personalizado y objeto proxy.

ÁNGULO DE MALLAÁngulo en que está girada la malla de resolución

ARCHIVO DE COMANDOSConjunto de comandos de AutoCAD ejecutados en forma de secuencia con un

solo comando SCRIPT. Los archivos de comandos se crean fuera de AutoCAD

mediante un editor de texto, se guardan en formato de texto y se almacenan en

un archivo externo con la extensión de archivo .scr

ARCO DE LÍNEA DE COTAArco (normalmente con flechas en cada extremo) que abarca el ángulo

formado por las líneas de referencia del ángulo que se mide. A veces, el texto

de cota situado cerca del arco lo divide en dos arcos. Véase también cota

angular

BLOQUETérmino genérico para describir uno o varios objetos que se combinan para

crear un objeto único. Se usa normalmente tanto para la definición de bloque

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como para la referencia a bloque. Véase también definición de bloque y

referencia a bloque. (BLOQUE

DIBUJO DE TRABAJODibujo creado para su empleo en procesos de fabricación o construcción

MENÚ DE BOTONESMenú de dispositivo señalador con varios botones. Cada uno de los botones

del dispositivo señalador (excepto el botón de selección) se puede definir en el

archivo de menús acad.mnu y en las secciones BUTTONSn y AUXn de

AutoCAD

OBJETOS (ALTURA)distancia de extrusión de determinados objetos para darles aspecto 3d.

(propiedades, cambprop, elev y thickness)

POLILÍNEAObjeto compuesto por uno o varios segmentos de línea conectados o de arcos

circulares tratados como si fueran un solo objeto. También denominado pol.

(POL,EDITPOL)

RELLENOColor sólido que cubre un área delimitada por líneas o curvas. (RELLENAR)

VENTANA DE AUTOCAD

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Área compuesta por el área de dibujo, los menús correspondientes y la línea de

comando.

FUENTES DOCUMENTALES (BIBLIOGRAFÍA Y SITIOS WEB).

MACROMEDIA Inc. Fireworks MX, Dreamweaver MX.

Tutorials. 2003.

VEEN, JeffreY, Arte y ciencia del diseño Web con Fireworks. Madrid : Pearson Educación ; Prentice-Hall, 2001.

desarrollo.ut.edu.co/tolima/hermesoft/portal/home_13/rec/

arc_11483.doc

www.alohacriticon.com/elcriticon/article2562.

www.ciberaula.com/bibliografia/diseno_web/fireworks

Page 13: Autocad M├│dulo 1.docx

C. GUIA DE ACTIVIDADES

Unidad 1: CONCEPTOS BASICOS

1.1 INTRODUCCIÓN

En este módulo aprenderá los fundamentos de AutoCAD. El módulo está

diseñado de tal forma que los comandos y procedimientos deben funcionar en

casi cualquier versión de AutoCAD, aunque esta versión del módulo está

diseñada específicamente para AutoCAD 2007. Al terminar éste nivel habrá

desarrollado las habilidades necesarias para elaborar dibujos en dos

dimensiones (2D) e imprimirlos a escala.

Se presentan los conceptos que se necesita aprender, y sin los cuales el resto

del módulo no tendrá ningún sentido. Asegúrese de que comprende la

información de esta página antes de continuar con las siguientes.

1.2 EL SISTEMA COORDINADO X,Y

Todo lo que usted dibuja en AutoCAD es exacto. Será más preciso de lo que

hubiera necesitado que fuera. Todos los objetos dibujados sobre la pantalla

están colocados ahí en referencia a un simple sistema de coordenadas X, Y.

En AutoCAD, a este sistema se le conoce como Sistema Coordinado Mundial

(WCS, por las siglas de World Co-ordinate System). Es necesario que usted

aprenda esto para poder colocar los objetos justo donde usted lo desee. (El

trabajo en 3D requiere de un eje más, llamado eje Z, pero aún no lo se ve en

esta lección.) El siguiente diagrama muestra cómo funciona dicho sistema

(coloque el puntero del ratón sobre el dibujo para obtener mayor información).

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A fin de trabajar eficientemente con AutoCAD, usted tiene que hacerlo

mediante este sistema, y hasta que se familiarice y se sienta cómodo

trabajando con él, aprender AutoCAD será toda una faena. Mi experiencia en la

enseñanza indica que mientras mayor comprensión de las coordenadas posea

el estudiante, en mejor delineante en CAD se convierte.

1.3 ASÍ ES COMO FUNCIONA:

AutoCAD se vale de puntos para definir la posición de un objeto. Existe un

punto de origen a partir del cual comienza a contar; dicho punto es (0,0). Todo

objeto está ubicado con relación al origen. Si usted dibuja una línea

horizontalmente hacia la derecha partiendo del origen, ésta coincide con el eje

positivo X. Si dibuja una línea vertical hacia arriba comenzando desde el mismo

origen, coincidirá con el eje positivo Y. En la imagen anterior se muestra un

punto situado en (9,6). Esto significa que el punto está 9 unidades en el eje X y

6 unidades en el eje Y. Cuando se trabaja con puntos, la coordenada en X

siempre es la primera. El otro punto mostrado está en (-10,-5), lo que significa

que está ubicado a 10 unidades del origen en el eje negativo X (izquierda), y a

5 unidades en el eje negativo Y (abajo).

En AutoCAD, una línea está definida por dos puntos: un punto inicial y un punto

final. El programa trabaja con estos puntos para representar la línea en

pantalla. Mueva el puntero del ratón sobre la imagen que se mostró arriba y

verá una línea dibujada entre las coordenadas absolutas (-10,-5) y (9,6).

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La mayor parte del tiempo usted no dibujará haciendo referencia directa al

origen. Tal vez necesite, por ejemplo, dibujar una línea desde el punto final de

una línea existente. Para hacerlo usará el concepto de coordenadas relativas.

Funcionan de la misma forma, pero debe anteponer el símbolo @ para decirle

a AutoCAD que este nuevo punto es relativo al último punto que se ha

introducido.

Los PUNTOS ABSOLUTOS se introducen haciendo referencia directa con el origen.

Los PUNTOS RELATIVOS hacen referencia a un OBJETO en el espacio de dibujo.

Es un sistema sencillo, pero dominarlo es la clave para trabajar con AutoCAD,

y será explicado detalladamente más adelante.

1.4 MEDICIÓN ANGULAR

AutoCAD también tiene una forma particular para especificar los ángulos.

Observe el siguiente diagrama y luego coloque encima el puntero del ratón

para ver cómo se hace.

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Cuando se necesita dibujar líneas a un ángulo dado, se comienza a medir

desde 0 grados, posición que se encuentra a las '3 en punto'. Si usted dibujara

una línea a 90 grados, ésta se dirigiría justo hacia arriba. En la imagen anterior,

al pasarle el puntero del ratón por encima, se muestra una línea dibujada a

+300 grados (que equivale a un ángulo de -60 grados).

Es posible que no siempre disponga de una referencia directa desde 0 grados.

Vea el siguiente ejemplo y coloque el puntero del ratón sobre la imagen para

averiguar el ángulo en cuestión.

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En este ejemplo se le ha dado información acerca de las líneas, pero no el

ángulo formado entre ellas, el cual AutoCAD necesita para dibujar la línea

desde el punto de inicio. Lo que sí sabe es que: (a) 0° está a las 3 en punto; (b)

180° está a las 9 en punto; y (c) que el ángulo formado entre la posición de

180° y la línea que usted desea dibujar es de 150°. Con esa información usted

puede averiguar cuánto mide el ángulo que necesita. A continuación se

muestra un método a prueba de tontos para obtener dicho ángulo:

1.) Comience en la posición de 0° y mida en sentido anti-horario (+) hasta 180°.

2.) Desde 180°, mida en sentido horario 150°.

3.) Considerando que lo hecho anteriormente fue medir +180 y luego -150,

puede resolverlo como una ecuación: +180-150=30.

4.) Ahora puede dibujar la línea utilizando coordenadas polares (que

presentaremos más adelante).

1.5 INTRODUCCIÓN DE PUNTOS EN AUTOCAD

Usted puede introducir puntos directamente en la línea de comandos, utilizando

alguno de los siguientes tres métodos. Decidir cuál de ellos utilizar dependerá

de cuál se adapte mejor a la situación específica (la 'Tarea 1' le acostumbrará a

ello). Los tres métodos son:

COORDENADAS ABSOLUTAS - Usando este método, se introducen puntos

referidos al origen del WCS (Sistema Coordinado Mundial). Para introducir un

punto, sólo teclee las coordenadas siguiendo la forma X,Y.

COORDENADAS RELATIVAS - Le permite introducir puntos referidos al punto

previo que haya introducido. Después de que ha especificado un punto, el

siguiente debe ser tecleado con la forma @X,Y. Esto quiere decir que AutoCAD

dibujará una línea desde el primer punto que se indicó hasta otro punto que se

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encuentra X unidades horizontalmente e Y unidades verticalmente, relativas

(como ya se dijo) al punto previo.

COORDENADAS POLARES - Usará este método cuando deba dibujar una

línea, de la cual conoce su longitud y ángulo de inclinación. Se introduce en la

forma @D<A, donde D es la Distancia y A es el Ángulo. Ejemplo: @10<90

dibujará una línea a 10 unidades de distancia por arriba del punto previo.

Los tres métodos para introducir coordenadas que se han mostrado son la

única manera en que AutoCAD aceptará la introducción de puntos. Primero

decida qué estilo necesita usar y luego aplíquelo como se ha mostrado.

Recuerde que el valor en X siempre antecede a la magnitud en Y (alfabético).

No olvide utilizar el símbolo @ cuando introduzca puntos relativos. Cualquier

error u omisión de su parte durante la introducción de puntos le traerá

resultados indeseados. Si comete algún error y necesita ver qué fue lo que

escribió, oprima <F2> (para volver a su dibujo presione <F2> otra vez).

Más Fundamentos de AutoCAD

Iconos, Teclas y Menús

Existen varias maneras de trabajar con la mayoría de los programas de

ventanas, y AutoCAD no es la excepción. Cada persona desarrollará un estilo

de trabajo propio que será el mejor para sí mismo. En este curso estaremos

trabajando principalmente con comandos de teclado. La razón principal para

hacerlo así es que estos funcionarán en la mayoría de las versiones de

AutoCAD (incluyendo las versiones para DOS) y en algunos otros programas

de CAD. Los iconos son muy útiles, pero como verá, pueden colocarse en

cualquier parte de la pantalla y por ello en ocasiones es difícil encontrar el

correcto rápidamente. Los menús tienen acceso a casi todos los comandos,

pero son una manera más lenta de hacer las cosas.

Ejemplo: si desea dibujar una línea, puede hacerlo de varias maneras:

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En la línea de comandos teclee: LINE (o sólo L) y presione la tecla

<ENTER>.

Elija el icono 'Line' en la barra de herramientas DRAW.

Por medio del menú Draw > Line .

Los tres procedimientos citados harán la misma cosa: preparar AutoCAD para

que dibuje una línea donde usted se lo indique.

AutoCAD es un programa popular porque puede ser personalizado para

ajustarse a las necesidades específicas del usuario. Las barras de

herramientas son un buen ejemplo de ello. Puede tener las barras de

herramientas que utiliza más a menudo sobre la pantalla todo el tiempo.

Fácilmente puede retirarlas de modo que tenga más espacio para dibujar.

También puede personalizar su contenido para incluir los comandos más

comunes en una sola barra. Por ejemplo, tal vez no desee que la barra de

herramientas de acotaciones ocupe espacio en su pantalla mientras dibuja,

pero en cambio es muy útil cuando necesite acotar su dibujo.

1.6 LA PANTALLA DE AUTOCAD

Page 20: Autocad M├│dulo 1.docx

Mueva el puntero del ratón sobre la imagen para encontrar los nombres de

diferentes zonas de la pantalla.

Barra de título - Muestra el nombre del programa en ejecución y el

nombre del archivo actual.

Menús - Son los menús estándar a través de los cuales tendrá acceso a

casi todos los comandos.

Barra de herramientas principal - Contiene la mayoría de los iconos

usuales de otros programas de Windows y también los comandos más

comunes de AutoCAD.

Barra de herramientas de propiedades - Permite modificar

rápidamente las propiedades de un objeto, tales como la capa y el tipo

de línea.

Barra de herramientas flotante - Es una barra que puede colocarse

sobre cualquier parte de la pantalla, o acoplarse igual que la barra

principal.

Área de dibujo - Es aquí donde se hacen los trazos. Usted dispone de

un espacio casi infinito para dibujar, y el área de dibujo es tan sólo una

sección de todo ese espacio.

Page 21: Autocad M├│dulo 1.docx

Barras de desplazamiento - Funcionan igual que en otros programas

de ventanas. También puede usar el comando PAN para desplazarse

sobre su dibujo.

Icono del WCS - Se encuentra aquí para mostrarle la dirección positiva

de los ejes X e Y. La W indica que se está usando el Sistema

Coordinado Mundial (ya que también puede utilizarse un Sistema

Coordinado de Usuarios, UCS).

Iconos de la Bandeja de Barra de Estado - Estos iconos lo mantienen

al tanto de aspectos tales como archivos de referencia, actualizaciones

del programa y el estado de la impresión.

Línea de comandos - Cuando teclee un comando, lo verá aquí.

AutoCAD también usa este espacio para solicitarle información a usted.

En ocasiones también le proveerá de información y le dirá en qué etapa

del comando se encuentra usted.

Barra de estado - Permite ver y cambiar entre distintos modos de dibujo

tales como Ortho, Osnaps, Grid, Otrack, etc.

En el escritorio de Windows tendremos el icono de AutoCAD .

Desde el Menú Inicio -> Programas -> AutoCAD Español ->AutoCAD

Español

Page 22: Autocad M├│dulo 1.docx

La primera vez que entremos en AutoCad se mostrará esta pantalla de

inicio.

Se puede hacer que no vuelva a aparecer simplemente desactivando la

opción Mostrar cuadro de diálogo Inicio. Permite abrir un dibujo, crear

un nuevo dibujo de forma rápida, o bien abrirlo mediante un asistente de

creación de dibujos, desde donde se puede configurar los valores

iniciales de trabajo. Además permite abrir dibujos mediante plantillas.

OTRA DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA DE AUTOCAD 1. Barra de menús: Permiten acceder a los comandos de AutoCAD de la

misma manera que en el resto de aplicaciones Windows. Algunos de los

comandos muestran una pequeña flecha, eso quiere decir que contienen

un submenú que se abrirá si se mantiene el cursor del ratón sobre el

elemento del menú. En la barra de estado obtendremos una pequeña

descripción de la utilidad de cada comando según vayamos

seleccionándolos.

2. Barras de herramientas: AutoCAD posee muchas de estas barras, por

lo que tan sólo se visualizan por defecto un pequeño número de ellas.

Posibilitan el acceder a cada una de las órdenes de AutoCAD de una

forma más rápida.

Algunos de los botones contienen una pequeña flecha en su esquina

inferior

Derecha: eso quiere decir que a su vez contienen otra barra de botones

desplegables. Para abrirla basta con hacer clic con el botón izquierdo del

ratón sobre el icono y mantener el botón pulsado.

Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botón derecho

del ratón sobre cualquiera de las barras de herramientas. Se presentará

un menú contextual donde se podrá escoger la barra de herramientas

que se quiera activar o desactivar.

Las barras de herramientas no tienen por qué estar ancladas en la

ventana de

AutoCAD. Pueden ser situadas de forma flotante. Para ello, haz clic

sobre el borde de la barra de herramientas o sobre las dos líneas

verticales que hay a la izquierda de la barra, y manteniendo el botón del

Page 23: Autocad M├│dulo 1.docx

ratón pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la ventana gráfica. La

barra de herramientas se convertirá en una ventana flotante. Si deseas

llevarla de nuevo a su posición original, haz clic y mantén pulsado sobre

la barra de títulos de la ventana de la barra de botones (la zona de color

azul) y llévala de nuevo a su ubicación original. Verás que cambia de

forma de nuevo.

Si deseas desplazar horizontalmente una barra de herramientas, usa los

tiradores de ésta (las dos líneas verticales de la izquierda de la barra).

Haz clic y mantén pulsado el botón del ratón y mueve el cursor hacia la

derecha o la izquierda. Verás que la barra se desplaza.

3. Área de dibujo: Es el espacio en el que realizarás el dibujo, donde

trabajaremos. En AutoCad podrás tener activos simultáneamente varias

de estas ventanas; con AutoCad14 tan sólo está permitido tener abierto

un dibujo. Interesa siempre tener el máximo de espacio de dibujo para

trabajar cómodamente.

4. Icono del SCP: SCP significa "sistema de coordenadas personales".

Representa la ubicación de los ejes X, Y, Z en dibujo. Es fundamental

para el trabajo en tres dimensiones.

5. Pestañas de selección de modelo y planos: Son unas pequeñas

lengüetas que permiten seleccionar el área de trabajo donde se está

creando modelo (espacio modelo) y el área de trazado de planos

(espacio papel o layout). Se puede realizar tantos planos o

presentaciones como deseemos a partir de un dibujo de AutoCAD. Esta

es una nueva característica de AutoCAD ; con la versión 14 tan sólo

podíamos realizar un layout por cada dibujo.

6. Barras de desplazamiento: Sirven para mover horizontal y

verticalmente el dibujo, a semejanza de otras aplicaciones para

Windows, aunque en el caso de AutoCAD no se va a usarlas

prácticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de zoom

y desplazamiento. Es preferible desactivarla desde el menú

Herramientas -> Opciones -> Visual. -> Elementos de Ventana, desde

donde también se podrá configurarlos colores y los tipos de letra que

utilizará AutoCAD.

Page 24: Autocad M├│dulo 1.docx

7. Ventana de líneas de comando: Se trata de una ventana de texto en

la que se podrá introducir comandos de AutoCAD desde el teclado, y

que servirá también para que AutoCAD pida información sobre datos o

acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede realizar tiene

asociada un comando, y de hecho hay órdenes que tan sólo pueden ser

introducidas mediante dicho comando. Esta ventana de comandos tiene

su origen en las primeras versiones de AutoCAD, y los usuarios que

trabajamos con AutoCAD desde la versión 11 se está ya

acostumbradísimos a verla. Existen otros programas de CAD, en los que

la comunicación sistema - usuario es totalmente gráfica.

8. Barra de estado: Sirve para visualizar las coordenadas de la posición

actual del cursor, para obtener una breve ayuda sobre comandos, y

también tiene una serie de botones cuyo uso iremos viendo más

adelante.

9. Ventanas de diálogo o de edición: En algunos momentos AutoCAD

presentará ventanas adicionales desde donde realizaremos las opciones

propias del comando que hayamos ejecutado.

Al abrir AutoCAD aparece la pantalla principal. Automáticamente se abre o crea

un archivo nuevo el cual está totalmente en blanco.

Este documento es “infinito”, o sea que se puede dibujar lo que se desee de los

tamaños que se quieran.

En la pantalla se puede ver a la izquierda todos los botones.

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CUADRADO

Para empezar se va a dibujar un Cuadrado/Rectángulo ubicada en la barra de

herramientas de la izquierda (Botón 5).

Se puede dibujarlo de 2 maneras.

Una es seleccionar la herramienta y luego sobre la pantalla realizar un clic, y al

desplazarse con el Mouse se ve de que tamaño se quiere el rectángulo. Una

vez logrado el tamaño que buscábamos se le da otro clic y listo! Ya tenemos un

cuadrado!

Otra forma es si se necesita que sea de ciertas medidas.

Recordar que las medidas dependen de que formato se use el CAD, ya que

este programa trabaja por unidades.

Page 26: Autocad M├│dulo 1.docx

Ósea 10 unidades puede valer 10 metros, o 10 centímetros, o 10 milímetros,

etc. dependiendo de lo que se quiera dibujar.

Como muestra la fotografía, la forma de dibujarlo es muy similar. Primero se

selecciona la herramienta, se hace un clic en la plantilla de dibujo (que el

primer clic va a ser la esquina superior izquierda del polígono que dibujes) y se

desplaza el Mouse, luego tenemos que escribir la “letra”@ (arroba), luego de

escribir o presionar la tecla @, va a pedir que le demos la primer medida, en

este caso la primer medida es 200 unidades. Con la primera medida se

presiona la [ , ]“coma” y le se le da la segunda medida. Una vez realizado esto

se presiona enter.

Como muestra la foto en el lado derecho, se obtiene un Cuadrado de 200x200

ya que las 2 medidas fueron iguales.

Page 27: Autocad M├│dulo 1.docx

LINEASOtra de las cosas más utilizadas o comunes de dibujar son las líneas.

Para ello se selecciona la herramienta de LINEA (Botón 1)de la misma barra

que se usa para el cuadrado.

Al seleccionar la herramienta y dar un clic sobre la plantilla de dibujo se inicia la

línea, esta la se puede extender hasta donde se quiera y al otro clic la

cerramos o finalizamos. Al dar el otro clic se ve que se marca una línea pero

que la herramienta permite seguir dibujando otra línea comenzando desde el

punto del segundo clic, en caso que no se quiera seguir dibujando la línea

desde ese punto, se presiona enter y “cerramos” la herramienta.

En caso que se quiera una línea de cierta medida, se selecciona la

herramienta, se hace clic en la plantilla y luego se escribe directamente la

medida deseada.

Page 28: Autocad M├│dulo 1.docx

Si se necesita que tenga cierta inclinación y medida se puede utilizar el @

En este caso se selecciona la herramienta, se realiza el primer clic y luego se

presiona @. Una vez presionado el @, va a pedir primero la medida de la

línea. Al poner la medida se presiona [ , ] (“coma”) y se le da cuantos grados de

inclinación se quiere que tenga.

Sino también se puede hacer clic, se escribe la medida que se quiera que

tenga y se desplaza el Mouse hacia arriba o abajo y el CAD muestra los

grados (como muestra la foto), una vez que se ve que la línea esta en los

grados que se quiere se hace el segundo clic.

CIRCULOS

Page 29: Autocad M├│dulo 1.docx

La forma de hacer un circulo es muy similar a las anteriores explicadas o

intentadas de explicar.

Primero se selecciona la herramienta “Circulo” o “Circle” y se le da un clic sobre

la plantilla de dibujo, se desplaza el Mouse y al dar el segundo clic se obtiene

un círculo.

Si se quiere darle una medida en especial, se le da el primer clic, luego se

escribe la medida y se presiona enter.

Page 30: Autocad M├│dulo 1.docx

Recordar que por el CAD siempre dibuja los círculos por radio, ósea que esa

mediad que le demos seria la “mitad” de la medida real que tenga el circulo.

En caso que se quiera dibuja el círculo por Diámetro, se selecciona la

herramienta, se hace un clic, y luego se escribe la letra D, se presiona enter y

ya se puede dibujar un círculo por su diámetro.

En caso que le se quiera dar la medida del diámetro elegimos la herramienta,

se hace un clic, se presiona D, enter, luego indicamos la medida y al presionar

enter conseguimos el circulo.

Page 31: Autocad M├│dulo 1.docx

COPIAR

Primero se selecciona el o los elementos que se quiere copiar y luego se

escribe “CO” y CAD pide que se selecciones desde qué punto se quiere copiar

lo seleccionado.

Page 32: Autocad M├│dulo 1.docx
Page 33: Autocad M├│dulo 1.docx

LAYERS

El AutoCAD permite trabajar por layers o capas, las cuales son muy útiles y

fáciles de utilizar. En las capas se puede seleccionar tipo de líneas, colores y

generar un nombre.

Las capas se pueden “apagar”, lo cual ocultaría lo que está en ellas pero no se

borraría, también se pueden freezar o bloquear.

COLORES

Los colores se pueden elegir desde el cuadro anterior o directamente desde el

cuadro como muestra la imagen.

Page 34: Autocad M├│dulo 1.docx

La diferencia es que desde este cuadro se cambia los colores solo a los

elementos seleccionados y si elegimos cambiarlo desde el color de la capa, le

se cambia el color a todos los elementos en ese layer y los próximos que se

construya en esa capa.

LINEASTambién se puede seleccionar el trazo de las líneas, esto es muy útil al

momento de diferenciar elementos en el plano.

Al igual que los colores, los trazos los se puede elegir individualmente como

muestra la imagen o por capas.

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OSNAP

En este caso la imagen muestra como están seleccionados los osnap del

programa. Los osnap sirven para poder dibujar de una manera más sencilla.

Page 36: Autocad M├│dulo 1.docx

Activando los Osnap que se hace con F3, cuando se quiera dibujar una nueva

figura y hacerla coincidir con la ya dibujada, el osnap va a marcar las esquinas,

el centro de la figura, el medio de una línea, una intersección, etc.

Para poder seleccionar los osnap a gusto, se presiona shift+botón derecho del

Mouse y aparecerá una barra como muestra la imagen. Al seleccionar Osnap

Settings… aparecerá otro cuadro como muestra la otra imagen.

Page 37: Autocad M├│dulo 1.docx

F3Siempre que presionemos F3 se activa o desactivamos esta “ayuda” que

muchas veces tenemos que desactivarlo porque encima cosas que no se

quiere.

F8También con F8 se puede activar o desactivar el ORTHO, en este caso la

herramienta sirve para que todo lo que dibujemos, copiemos o movamos sea

en forma recta tanto para arriba como para abajo al punto de selección.

ZOOMPara acercarse o alejarse utilizamos la “ruedita” del ratón.

En caso que se quiera ver todo lo dibujado en la plantilla

Se escribe Z+enter+E+enter

Page 38: Autocad M├│dulo 1.docx

(Zoom+Enter+Extend+Enter)

DESPLAZAMIENTOPara desplazarse por el documento mantenemos presionadas la “ruedita” y se

desplaza el Mouse para donde se quiere mover.

SELECCIONEn CAD tenemos 2 tipos de selecciones:

La primera como muestra la imagen es “verde” y funciona sin tener ninguna

herramienta de dibujo seleccionada.

Al hacer clic sobre la plantilla de dibujo y arrastrar hacia la derecha con esta

selección (verde) se selecciona todo lo que la misma toque.

Page 39: Autocad M├│dulo 1.docx

La segunda, es “azul” y a diferencia de la otra, esta selecciona solo los

elementos que estén completamente dentro de ella.

Page 40: Autocad M├│dulo 1.docx

CORTAR

Para cortar o realizarle un “trim” a algún elemento lo se hace así.

Primero se escribe “TR”, de esa manera se activa la herramienta trim, luego

como muestra la imagen, la herramienta pide que se selecciones entre que

elementos se va a querer cortar, pueden ser varios como muestra este caso o

puede ser una sola línea que corte varias o viceversa

Una vez que se selecciona los elementos con los cuales se quiere generar el

corte, se presiona enter. Como muestra la imagen, se selecciona los ejes de

esta figura.

Al presionar enter pide que se selecciones que línea/as se quiere cortar entre

las otras 2 antes seleccionadas. Hacemos clic sobre la elegida y listo. Ese

tramo del círculo se corta entre los 2 ejes seleccionados antes.

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Page 43: Autocad M├│dulo 1.docx

FILLETFillet se encuentra justo donde está parado el Mouse, sirve para poder unir 2

líneas que no estén juntas con un medio circulo.

En el caso que se quiera que se unan totalmente rectas se usa la herramienta

que está a la izquierda de fillet.

Page 44: Autocad M├│dulo 1.docx

HATCHPor último el hatch. Esta herramienta es para generar diferentes tramados

dentro de las figuras. Se utiliza mucho para diferencias anchos, diámetros,

zonas etc.

Se utiliza siempre para rellenar figuras totalmente cerradas.

Como muestra la imagen a la derecha tenemos un cuadrado al cual se va a

aplicarle el hatch.

Tipos de hatch hay muchos y se cambian desde el botón con los 3 puntitos al

lado de donde dice “Pattern”, al presionar allí, se despliega una ventana como

la de la derecha.

Una vez seleccionado el hatch a utilizar, se hace clic en el botón que dice ADD:

PICK POINTS, al hacer clic vuelve a la plantilla de dibujo, ahí se hace clic

sobre las figuras cerradas en las que se quiera ese hatch. Una vez elegidas las

Page 45: Autocad M├│dulo 1.docx

o la figura se presiona enter y vuelve a la pantalla de hatch, allí se selecciona la

escala y se presiona OK y listo.

La escala es importante para que se vea el hatch. Por lo general lo se aplica y

no se ve o parece un relleno uniforme, pero al cambiarle la escala podremos

verlo sin problema.

Page 46: Autocad M├│dulo 1.docx

Actividades

Este ejercicio es para entrar a dibujar en Autocad IID.

Como toma de contacto con el programa y para quitar el miedo se hará juntos

una serie de prácticas muy sencillas. Se trata de rellenar lo que le falta al dibujo

de la Figura.

Page 47: Autocad M├│dulo 1.docx

Comando: NUEVO

Obsérvese cómo hay dos gráficos bien diferenciados. El de la izquierda es un

adorno al que le faltan unas cuantas líneas para que quede terminado. El de la

derecha es una especie de diana, le falta algún que otro círculo para acabarla.

Para facilitarte la labor comprobar que el cursor del programa se mueve como a

saltos coincidiendo con la rejilla de puntos que se muestra sobre toda la lámina.

1.7 DIBUJANDO LAS LÍNEAS DE LA GRECA

Antes que nada lo mejor es acercarse a la zona del gráfico de la izquierda con

la orden ZOOM.

Page 48: Autocad M├│dulo 1.docx

Comando: ZOOM

Todo/. . . /<Factor X/XP>: V (ventana, para marcar un área a ampliar)

(marcar un punto en la esquina inferior izquierda de la greca como primera

esquina de la ampliación)

Esquina opuesta: (el segundo punto en diagonal, esquina superior derecha de

la greca)

Ahora con la orden LINEA dibujar las líneas sueltas que se necesiten para

dejar terminado este dibujo.

Comando: LINEA

Desde el punto: (empezar la línea en el extremo de una de las líneas de la

greca)

Al punto: (el Otro extremo)

Al punto: RETURN (para terminar la orden LINEA)

Comando: RETURN (para repetir de nuevo la orden LINEA)

Desde el punto: (tomar otro extremo sin terminar)

Al punto: (el otro extremo)

Al punto: RETURN (para terminar)

Comando: RETURN (para repetirlo de nuevo)...

Así sucesivamente podrá terminar este sencillo dibujo. Debe quedar como el

que se muestra en la Figura

Page 49: Autocad M├│dulo 1.docx

3.-• Dibujando círculos para terminar la diana

Comando: ZOOM

Todo/.. . /<Factor X/XP>: P (abreviatura de Previo, para ver la lámina en su

totalidad)

Comando: ZOOM

Todo>/.... /<Factor X/XP>: (marca un punto en la esquina inferior izquierda de

la diana)

Esquina opuesta: (esquina superior derecha de la diana)

Ahora con la orden CIRCULO se dibujarán los círculos que han quedado

pendientes:

Page 50: Autocad M├│dulo 1.docx

Comando: CIRCULO

3P/2P/TTR/<centro>: (tomar como centro del círculo el centro de la diana)

Diámetro/<radio>: (el radio deberá ser aquel que te permita dibujar uno de los

círculos que faltan para terminar la diana)

Comando: RETURN (para repetir de nuevo la orden CIRCULO y hacer el resto

de círculos tanto del interior de la diana como de los que hay alrededor)...

Continuando de esta manera terminará sin mayores problemas esta especie de

diana. Debería quedar más o menos como en la Figura.

4.-· Borrando líneas o círculos mal dibujados

Esta orden solicita que designes o selecciones el objeto u objetos que se

quiera eliminar del dibujo. Aparece un pequeño cuadrado, situarlo sobre la

línea o el círculo a borrar y al pulsar comprobar que el objeto cambia su

aspecto mostrándose en línea de puntos.

Comando: BORRA

Page 51: Autocad M├│dulo 1.docx

Designar objetos: (marcar la línea o círculo a borrar)

Designar objetos: (puede marcar otros objetos si lo necesitas o pulsar RETURN para terminar la orden borrando los objetos ya seleccionados)

Han quedado algunas marcas auxiliares en el dibujo. Es como si hubiera

utilizado una goma de borrar y las marcas fueran virutas de la goma o restos de

los objetos borrados.

La orden REDIBUJA eliminará estas marcas auxiliares de su dibujo:

Comando: REDIBUJA (sin más preámbulos se redibuja el área gráfica)

Comando: ZOOM

Todo/. . . /<Factor X!XP>: P (abreviatura de Previo, para ver la lámina en su

totalidad)

La salvaguarda del trabajo realizado se puede hacer con la orden GUARDARR

que almacena el dibujo sin salir de AutoCAD o con FIN que guarda el dibujo y

también sale del programa. Si además quiere guardar el dibujo en un disquete,

justo antes de salir de AutoCAD puede hacerlo con GUARDARCOMO.

Comando: GUARDARR (guarda el dibujo PRACT-O1 y continúa en AutoCAD)

Comando: GUADARCOMO (indica su unidad de disco y el nombre que le

quiere dar al dibujo)

Comando: FIN (sale de AutoCAD)

1.8 SELECCIÓN DE TIPOS DE UNIDADES. INTRODUCIR DISTANCIAS Y ÁNGULOS.

Page 52: Autocad M├│dulo 1.docx

Por medio del Menú Datos-Unidades o con la orden DDUNITS se puede elegir

varios tipos de unidades lineales y angulares, y también diferentes formatos

dentro de un mismo tipo de unidades. Utilizarás esta orden para:

Indicar a AutoCAD en qué tipo de unidades tiene que tomar los valores

numéricos que le proporciones al introducir distancias, ángulos o

coordenadas. Indicar a AutoCAD en qué tipo y formato de unidades y

con cuántos decimales de precisión tiene que mostrar las coordenadas

en la línea de estado (tecla F6)

Indicar a AutoCAD en qué tipo y formato de unidades y con cuántos

decimales de precisión tiene que mostrar los datos en las operaciones

de Consulta o Asistencia

Cambiar el origen de ángulos y su sentido positivo.

La orden muestra un cuadro de diálogo de Control de Unidades con dos áreas:

-Unidades Se utiliza para indicar los tipos y formatos de unidades lineales. Hay

cinco:

Científicas: Unidades decimales expresadas en formato exponencial

(número multiplicado por una potencia de base 10). Por ejemplo, 1 . 55

E + 01.

Decimales: Formato decimal, el más utilizado. Por ejemplo, 15 . 50.

Pies/PI: Unidades en Pies y Pulgadas, expresando las pulgadas en

formato decimal. Por ejemplo, 1' -3 . 50" .

Pies/PII: Unidades en Pies y Pulgadas, expresando las pulgadas en

formato fraccional. Por ejemplo, 1' -3 1/2" .

Fraccionarias: Unidades decimales, representadas como fracciones.

Por ejemplo,15 1/2.

La última casilla Precisión especifica el número de decimales de precisión (de

0 a 8). Esto afecta sólo a la representación y no a la precisión interna de las

cantidades. Siempre es posible introducir por teclado todos los decimales

necesarios.

Page 53: Autocad M├│dulo 1.docx

Nota: Los pies y pulgadas son unidades inglesas para medir distancias

lineales. Un pie tiene 12 pulgadas y una pulgada equivale a 25,4 milímetros.

Los ángulos en trigonometría se miden en grados desde el cuadrante derecho

de una circunferencia (posición de las tres horas de un reloj). Cada grado tiene

60 minutos y cada minuto 60 segundos. El sentido positivo de ángulos es el

anti horario. Un radián es la unidad natural de medida de ángulos. Se obtiene al

dividir la longitud de un arco entre la longitud del radio. Así un arco de un metro

de longitud trazado con un radio de un metro abarca un ángulo de un radián. Al

dividir la longitud de una circunferencia entre el radio, resultan dos radianes. 

-Ángulos Se utiliza para indicar los tipos y formatos de unidades angulares.

Hay también cinco:

Grados decimales: Los ángulos se miden y representan en base a una

circunferencia de 360 grados sexagesimales en formato decimal. Por ejemplo,

45 . 0000.

Grados/min/seg: El mismo tipo de ángulos que en la casilla anterior, pero

representados en el formato Grados/Minutos/Segundos. Por ejemplo, 4 5d 0' 0

". Los sufijos utilizados son:

d Grados (Degrees en inglés)

' Minutos

" Segundos

Grados: Los ángulos se miden y representan en base a una circunferencia de

400 grados centesimales. Cada grado tiene 100 minutos y cada minuto 100

segundos. Se identifican con el sufijo g. Por ejemplo, 50 . 000 g.

Radianes: Los ángulos se miden en radianes (una circunferencia contiene 2

radianes). Se identifican con el sufijo r. Por ejemplo, 0 . 7854 r.

Geodésicas: Los ángulos se miden según su orientación geográfica respecto a

los cuatro puntos cardinales. Por ejemplo, N 45d0' 0 E significa: desde el Norte

45 grados 0 minutos 0 segundos hacia el Este.

Page 54: Autocad M├│dulo 1.docx

La última casilla Precisión especifica el número de decimales de

precisión para los ángulos (de 0 a 8). En la parte inferior del cuadro, la

casilla Dirección... llama a un nuevo cuadro de diálogo donde se puede

cambiar el origen de ángulos, y el sentido considerado como positivo

(antihorario u horario).

Como ya se ha dicho, se pueden introducir distancias, ángulos y

coordenadas en otras notaciones o formatos diferentes a los

seleccionados en el cuadro de diálogo de Control de Unidades.

- Notación científica: Se indica como un número con decimales, la letra

E (da lo mismo mayúscula o minúscula) y el valor de la potencia de 10

(un número entero positivo o negativo con un máximo de dos cifras). Por

ejemplo:

Punto: -56E4,28E5 ____________ (es el punto -560000,2800000)

Punto: 7.5E-2,25E-4 ___________ (es el punto 0.075,-0.0025)

Radio: 5E-3 __________________ (es el radio 0.005)

- Notación fraccional: Los valores se expresan con una parte entera,

un guión - y una parte fraccional, que es un cociente de dos valores

separados por una barra inclinada /. Por ejemplo:

Punto: 1-1/5,-2-3/4 ____(es el punto 1.20,-2.75)

Punto: 5/4,2/10 ______ (es el punto 1.25,0.20)

Radio: 2/3 __________ (es el radio 0.6666...)

Advertencia: Los decimales se expresan en AutoCAD mediante un punto,

igual que en las calculadoras de bolsillo (notación inglesa). Las comas se

utilizan para separar las coordenadas X e Y de los puntos.

NOTA: Tanto las distancias como los ángulos se pueden indicar señalando dos

puntos en pantalla con el cursor: AutoCAD tomará el valor de la distancia entre

ambos puntos, o el ángulo que forma la línea entre ellos con la dirección 0

grados. En algunas órdenes que necesitan un punto anterior, la distancia o

Page 55: Autocad M├│dulo 1.docx

ángulo se toma desde éste y así sólo se necesita señalar un punto más. Es lo

que has hecho hasta ahora para dibujar círculos:

Al necesitar en primer lugar un punto para el centro, AutoCAD muestra un

cursor elástico enganchado en él y toma la distancia hasta el segundo punto

que señalas, como valor del radio.

- Ángulos en otras unidades: Se pueden introducir ángulos expresados en

grados centesimales (con el sufijo g), y también en radianes (con el sufijo r).

Por ejemplo:

Angulo: 35g

Ángulo: 3.1416/8r

Se va a dibujar la Figura con el trazado de un circuito de automóviles. Los

objetos que debe dibujar se encuentran en línea gruesa. Los textos en fino son

indicativos para que sepas las medidas y direcciones, pero no tiene que

dibujarlos. Las líneas en fino representan las que vas a dibujar al principio,

antes de utilizar la orden.

El punto arriba a la izquierda es el de comienzo, con el forzado de cursor

Page 56: Autocad M├│dulo 1.docx

1.- Empezar un dibujo nuevo cargando el prototipo DINA3 de la carpeta

Ejercicios. El forzado de cursor tiene un espaciado de 10 mm.

2.- Cambiar las unidades angulares al tipo Geodésicas y dibujar las líneas del

trazado.

Comando: DDUNITS

Ángulos (casilla) Geodésicas

Precisión: O

F7 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de cursor)

Comando: LINEA

Desde el punto: (se señala el punto de comienzo)

Al punto: @216<nl5e (coordenadas relativas polares)

Al punto: @126<s65e

Page 57: Autocad M├│dulo 1.docx

Al punto: @114<s25o

Al punto: @88<n65e

Al punto: @48<sl2e

Al punto: @125<s47o

Al punto: @220<n6o

Al punto: @208<sl5o

Al punto: C (para cerrar la figura)

El comando EMPALME construye arcos eliminando los vértices o aristas vivas

entre líneas Igual que la orden COPIA, es un Proceso de Construcción de

AutoCAD. Por defecto, contiene al principio un valor de radio O. Por ello se

elige en primer lugar la opción RA y se introduce el radio deseado.

3.- Generar las curvas, con un radio constante de 15, mediante el comando

EMPALME.

Comando: EMPALME

Radio de empalme actual = 0.00

Polilínea/RAdio/. . ./<primer objeto>: RA

Nuevo valor de radio: 15

Comando: RETURN (para repetir el comando)

Radio de empalme actual = 15.00

Polilínea/ ... [<primer objeto>: (se señalan las dos líneas primeras a enlazar

mediante la curva)

Comando: RETURN (para repetir el comando)

Page 58: Autocad M├│dulo 1.docx

Radio de empalme actual = 15.00

Polilínea/ ... /<primer objeto>: (se señalan las dos líneas siguientes a enlazar)

etc..

Y así sucesivamente hasta enlazar todas las líneas.

4.- En este momento se puede completar el lado que formará el otro borde del

circuito por medio del comando EQDIST. Su uso es similar al de EMPLAME.

Especificar la distancia a la que se trazará una línea equidistante y

posteriormente ir seleccionado elementos.

5. Guardar el proyecto.

1.9 Tipos de Medición:

Cada vez que hay que indicar valores numéricos concretos desde el teclado,

AutoCAD permite utilizar diferentes sistemas de coordenadas. Introducir las

coordenadas para:

Indicar a AutoCAD la posición de un punto mediante sus valores X e Y.

Indicar a AutoCAD la posición relativa de un punto respecto al último

señalado.

Indicar un desplazamiento, por ejemplo, para copiar objetos de un sitio a

otro.

Se pueden utilizar en una lámina en dos dimensiones dos tipos de

coordenadas:

Page 59: Autocad M├│dulo 1.docx

Rectangulares: valores de X (eje

horizontal) e Y (eje vertical) respecto al

origen 0,0 que por defecto es el vértice

inferior izquierdo de la lámina. Ambos

valores deben ir separados por una

coma. Por ejemplo:

Punto: 27.3, -20 (es el punto de

coordenadas X=27.3 e Y=-20)

Polares: valores de distancia respecto al

origen de coordenadas, y ángulo

respecto al origen de ángulos (por

defecto el ángulo O grados es la

dirección positiva del eje X). Ambos

valores deben ir separados por el

carácter <. Por ejemplo:

Punto: 25<30 (es el punto a una

distancia de 25 unidades desde el

origen, en la dirección de 30 grados

respecto al eje X)

 Nota:……….

Los dos tipos de coordenadas se miden

respecto al origen 0,0. Pero además, las

coordenadas pueden ser también

relativas al último punto indicado. Para

ello, AutoCAD utiliza un carácter especial

que es @ (llamado «arroba»). Si se

indica este carácter antes que cualquier

cifra, AutoCAD considera las

coordenadas como relativas. Se pueden

indicar, pues, dos tipos más de

coordenadas relativas:

Page 60: Autocad M├│dulo 1.docx

Relativas rectangulares: valores de

distancia en X y en Y respecto al último

punto introducido. Ambos valores deben

ir precedidos de @ y separados por una

coma. Por ejemplo:

Punto: @35, 10 (es el punto a una

distancia de 35 en X y 10 en Y del último

punto; si éste por ejemplo era el 20,50 el

nuevo punto será el 55,60)

Relativas polares: valores de distancia

y ángulo respecto al último punto

introducido. Ambos valores deben ir

precedidos de @ y separados por el

carácter <. Por ejemplo:

Punto: @17<45 (es el punto a una

distancia de 17 unidades desde el último

punto, medidas en la dirección de 45

grados respecto al eje X)

La línea de estado (parte inferior en Windows) muestra las coordenadas

X e Y de la posición del cursor en cada momento. La tecla de función F6 activa o desactiva el seguimiento de coordenadas del cursor. Cuando se

ha señalado un punto y AutoCAD muestra el cursor elástico enganchado

en él esperando otro punto, la tecla F6 puede mostrar la distancia y

dirección en coordenadas relativas polares. En este caso, la tecla

funciona con tres posibilidades:

Activar coord. Rectangulares absolutas/Desactivar/Activar relativas polares

el carácter @ sin ninguna cifra, cuando AutoCAD solicita un punto, toma

el último introducido. Equivaldría a @O,O. Pasos del compás que

aparece más adelante, para ver un ejemplo de aplicación.

Page 61: Autocad M├│dulo 1.docx

Los desplazamientos también se pueden indicar con estos tipos de

coordenadas. Así, por ejemplo, para copiar en horizontal (eje X) unos objetos

hasta una distancia de 50 unidades se podría hacer:

<Punto de base o desplazamiento>/Múltiple: (se señala un punto cualquiera)

Segundo punto del desplazamiento: @50,0

...o también...

Segundo punto del desplazamiento: @50<0

AutoCAD sólo necesita saber a qué distancia y en qué dirección quiere colocar

la copia. Es lo que llama Vector de desplazamiento. Por eso da igual dónde se

señales el primer punto: interesa sólo la distancia y dirección hacia el segundo

punto. Esto permite un procedimiento más cómodo para indicar

desplazamientos: sin señalar un primer punto se introducen directamente sin @

los valores de distancia y dirección y después se termina con dos RETURN seguidos.

<Punto de base o desplazamiento >/Múltiple: 50,0 RETURN

Segundo punto del desplazamiento: RETURN

...o también...

<Punto de base o desplazamiento>/Múltiple: 50<0 RETURN

Segundo punto del desplazamiento: RETURN

Page 62: Autocad M├│dulo 1.docx

Se va a dibujar la Figura que representa un compás de dibujo. Recuerde que

los objetos en trazo grueso son los que debe dibujar. Los textos y cotas en

trazo más fino son indicaciones de coordenadas, distancias y ángulos, y no

debes dibujarlos.

Los pasos que debería seguir para su realización son los siguientes:

1.- Empezar un dibujo nuevo cargando el prototipo. El forzado de cursor tiene

un espaciado de 10 mm.

Page 63: Autocad M├│dulo 1.docx

2.- Dibujar los círculos de giro del compás, con la rejilla y el forzado de cursor

activados.

F7 y F9 (para activar la rejilla y el forzado de cursor)

Seguidamente iremos introduciendo los comandos y las coordenadas de rectas

y círculos

Comando: CIRCULO

3P/2P/TTR/<centro>: (se señala el centro)

Diámetro/<radio>: 10

Comando: CIRCULO

3P/2P/TTR/<centro>: @ (para que tome el mismo centro)

Diámetro/<radio>: 4

3.- Dibujar la parte superior de sujeción del compás. El trazado de las líneas

empieza en un punto de forzado de cursor, que coincide con el cuadrante del

círculo exterior.

Comando: LINEA

Desde el punto: (cuadrante izquierdo)

Al punto: @0,13

Al punto: @7.5,7

Page 64: Autocad M├│dulo 1.docx

Al punto: @0,10

Al punto: @5,0

Al punto: @0,-10

Al punto: @7.5,-7

Al punto: @0,-13

Al punto: RETURN (para terminar)

4.- Dibujar las patas del compás. El trazado de las líneas empieza en un punto

de forzado de cursor, que coincide con los cuadrantes derecho o izquierdo del

círculo exterior.

Comando: LINEA

Desde el punto: (cuadrante derecho)

Al punto: @130<-75

Al punto: @33<-90

Al punto: @153<105

Al punto: RETURN (para terminar)

Comando: LINEA

Desde el punto: (cuadrante izquierdo)

Al punto: @130<-122

Al punto: @10.<-90

Al punto: @4<0

Al punto: @130<58

Al punto: RETURN (para terminar)

Page 65: Autocad M├│dulo 1.docx

Guardar el proyecto:

Actividades

1. Realice todas las actividades y ejemplos de reproducción que se han

mostrado a lo largo del módulo. Además de ello, lleve a cabo con la asesoría

de su tutor, actividades que usted crea convenientes para el desarrollo de su

aprendizaje con las herramientas básicas hasta ahora vistas, en Autocad en

dos dimensiones.

2. Organice una sesión de práctica con su tutor para desarrollar alguna figura

arquitectónica que pueda ser representada mediante Autocad, teniendo como

objetivo el aprendizaje y la familiarización de las herramientas básicas, como

primer paso en el emocionante camino del diseño arquitectónico.

.