avancerad interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella...
TRANSCRIPT
![Page 1: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/1.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Avancerad Interaktionsdesign MAMN01, KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
![Page 2: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/2.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Idag
• Upprop • Översikt över kursen • Kursmål och metoder
• Examinationskriterier • Inspiration
• Praktisk information
![Page 3: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/3.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Upprop
![Page 4: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/4.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Förkunskaper
• Krav – Interaktionsdesign/MDI
• Förutsatta förkunskaper
– Kognition – Programmeringsteknik, fördjupningskurs
![Page 5: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/5.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Översikt
![Page 6: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/6.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursens syfte … förmedla kunskap om interaktion och tekniker
för människonära design baserat på interaktion som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar
gränssnitt som baserar sig på t ex gester, 3D, ljud och känsel … prototyp-verktyg: Android-mobiler …innehåller
en mängd olika sensorer och möjliga sätt att förmedla information till användaren
![Page 7: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/7.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Fokus: mobil interaktion
![Page 8: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/8.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursens upplägg
• Projekt med obligatoriska hållpunkter • Mindre antal föreläsningar för att få teoretisk
bakgrund – referera i rapport!
![Page 9: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/9.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Föreläsningar
1. Introduktions- föreläsning (idag)
2. Bortom skärmen – haptik och ljud
3. Tangible interaction
4. Augmented reality 5. Gester
![Page 10: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/10.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursmål och metoder
![Page 11: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/11.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursmål
• Förstå och tillämpa olika former av interaktion – Specifika krav på mobila tillämpningar
• Kunna designa och implementera interaktion baserat på kunskap om människor och kontexter
![Page 12: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/12.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursmål
• Kunna bygga prototyper – Alla i projektgruppen ska efter genomgången kurs
kunna programmera en enkel Android-app som läser någon sensor och ger feedback till en användare
– Projektgruppen som helhet ska i samarbete göra en gemensam app, vars mål, funktion och innehåll man bestämmer själv med hjälp av handledare / kursens lärare
![Page 13: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/13.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Projektets upplägg
• Fyra personer per grupp • Hållpunkter i form av:
– Handledning 1 gång/vecka
– Brainstorming
– Idé-presentation
– Mellanredovisning
– Slutmässa
• Utrustning – Dator på IKDC / Egen dator
– Androidtelefon
![Page 14: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/14.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Prototypverktyg: Android Studio + Git
• Workshop i morgon för att installera och sätta upp • Alla ska:
– Installera Android Studio
– Skapa Git-konto – Börja på en ”Hello compass” app
![Page 15: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/15.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
HI-FI Prototyp
Färdig produkt Prototyp
Det viktiga: • att realisera sina designidéer i Android • att experimentera med interaktion • att testa sin(a) interaktionsidé(er) på ”riktiga människor” • att ha korta iterationer och därmed kunna göra flera test – tänk ”agile”, tänk ”sprint” • att motivera slutliga designval
![Page 16: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/16.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Användarcentrerad design • Utnyttja kunskaper från tidigare kurser • Använda kurslitteraturen:
– User Study Guidelines
– Kontextkort – Forskningsartiklar
• Reflektera över och beskriv – designmetoder som används – designbeslut som ni tar
![Page 17: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/17.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Projektuppgiften
• Designa och prototypa en (vertikal) prototyp av ett eller flera interaktionskoncept i en användarcentrerad designprocess
![Page 18: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/18.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Prototyping
![Page 19: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/19.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Det här kursen handlar om…
• Avancerad interaktion • På A-nivå • Avancerad designprocess – agil! • En smartphone har massor av sensorer:
– GPS, kompass, accelerometer, gyro, touch screen, kamera, Bluetooth, proximity sensor, ljussensor, mikrofon, NFC…
• Man kan presentera information via
– Skärm
– Ljud
– Vibration
– och kombinationer av dessa
![Page 20: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/20.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Avancerad nivå
• fördjupning avseende kunskaper, färdigheter och förmågor
• utveckla studenternas förmåga att självständigt integrera och använda kunskaper
• utveckla studenternas förmåga att hantera komplexa företeelser, frågeställningar och situationer
• utveckla studenternas förutsättningar för yrkesverksamhet som ställer stora krav på självständighet eller för forsknings- och utvecklingsarbete
![Page 21: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/21.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Examinationskriterier
![Page 22: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/22.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Examinationsmoment
• Prototyp • Rapport • Del-projektredovisningar
• YouTube-film • Mässa
• Individuell uppgift • Individuell reflektion
• Se utförligare dokument på hemsidan!!
![Page 23: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/23.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Hemsidan
• http://www.eat.lth.se/kurser/interaktionsdesign/avancerad-interaktionsdesign-mamn01/
• Bör innehålla det ni behöver veta – kolla där först innan ni frågar! Säg till om något fattas.
![Page 24: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/24.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Prototyp
Det är inte meningsfullt att sätta fasta betygskriterier på prototypen. Det är och ska vara en kreativ process och som sådan växer prototypen och nya interaktions-idéer fram under tiden som arbetet pågår. En sådan process kan hämmas av fasta kriterier och kvantitativ bedömning.
Vid storgruppshandledningarna kommer vi att försöka ge löpande återkoppling på kvaliteten.
![Page 25: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/25.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kriterier för prototyp
• Kombinationen av interaktionssätt
– Helhet och lämplighet
– Antal provade interaktionssätt (inte till överdrift!)
• Kvaliteten på ”bortom-skärmen”-interaktion
– Idé (testbar)
– Hur väl den är realiserad/implementerad för sitt ändamål (inte hur snygg koden är!)
• Visuella kvaliteter
– Färger / grid / typografi etc.
– Estetik
![Page 26: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/26.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Individuell uppgift
• “Hello Compass” el. liknande • För att komma igång på en gång
• Info kommer på hemsidan så snart det går =)
![Page 27: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/27.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Mellan-redovisningar
• Idé-presentation – Pitcha!
• Work in Progress-presentation
– ”Mer officiell” presentation (intresserad utomstående kommer!)
• Använd ppt / liknande – Läs instruktionerna i ”Examinations-kriterier…” – Tänk på tid och antal slides så ni hinner med
– Skicka slides 1 dag innan (ppt eller pdf)
![Page 28: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/28.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kod
• All kod delas på GitHub, och handledaren ska vara inbjuden till projektet / teamet
• Handledaren är dock inte programmerings-handledare!
• Notera att kod-citat, och lånad kod för delar av projektet är tillåtet och t.o.m. önskvärt. Uppfinn inte hjulet. Lägg fokus på att göra en körbar prototyp med ny och intressant interaktion!
• Vi tittar inte alls på koden i syfte att bedöma kvaliteten på den.
![Page 29: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/29.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Rapport
• Processinriktad men ändå ingen “reseberättelse” • Metodbeskrivning - hur har ni jobbat? • Beskrivning och motivering av designbeslut
• Beskrivning av prototypen
• Skriv dagbok under tiden, annars glömmer ni vad ni gjort!
![Page 30: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/30.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
YouTube-klipp
• Exempel:
• http://www.wired.co.uk/news/archive/2011-10/11/braille-touchscreen
• http://www.youtube.com/watch?v=-e8tsG4uIt0
![Page 31: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/31.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Mässan
![Page 32: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/32.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Individuell reflektion
• Beskriv och reflektera över vad du har gjort och bidragit till i projektarbetet och vad dina projektmedarbetare (med namn!) har gjort och bidragit till. Använd dessa rubriker:
– Mina viktigaste bidrag till projektet – Projektmedarbetarnas bidrag till projektet – Vad jag har lärt mig av projektarbetet.
• Omkring en A4-sida i omfång (450-750 ord).
![Page 33: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/33.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Deadline
• Film och skylt till mässan: 19/5 kl. 12:00 • Kod, apk: 19/5 kl. 12:00 • Rapport: 24/5 kl. 23:59
• Individuell reflektion: 27/5 kl. 23:59
• Hållpunkterna i projektet finns för att hjälpa till att styra upp tidplanen MEN Ni får i övrigt se till att planera er tid
• Håll deadlines – de är för er skull och för att vi ska hinna ge feedback och sätta betyg i tid!
![Page 34: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/34.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Strax paus
![Page 35: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/35.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Workshop morgon
• Under pausen: – Skriv upp er på en av tiderna! – 10-12
– 15-17 • Plats: VR-labbet
![Page 36: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/36.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Inspiration
![Page 37: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/37.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Fördelar med dessa projekt • Utforskar interaktion • Flera sensorer och modaliteter samverkar
![Page 38: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/38.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Praktisk information
![Page 39: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/39.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Projektgrupper
• Fyra personer per grupp • Indelning i slutet av denna introduktionsföreläsning! • Hitta på ett ”företagsnamn” till er grupp
![Page 40: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/40.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Telefoner
• Emulatorn inte bra till denna kurs!
• Egna telefoner?
• Lånetelefoner – Lånas av Kirre,
rum 531.
![Page 41: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/41.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Datorrum • Virtual Reality Labbet, IKDCs källare (plan 1)
– kräver kort
![Page 42: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/42.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Konto och access till rum
• Tillgång till VR-labbet får ni automatiskt när ni är registrerade till kursen
• Inloggning på VR-datorerna – konto-uppgifter finns på tavlan i VR-labbet.
![Page 43: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/43.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Hemma
• Installera Android Studio på era egna datorer! • Har ni bärbara datorer – tag gärna med dem till
workshopen och jobba med dem!
![Page 44: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/44.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Android-hjälp
1. Prova själv 2. Google-is-your-friend ;) 3. Charlotte Magnusson, jour-tid fredagar 10-12.
För ev. hjälp utanför denna tid maila först.
![Page 45: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/45.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Två viktiga veckor
• Gruppindelning • Kom igång med Android Studio och Git (workshop i
morgon onsdag 10-12 eller 15-17)
• Börja med Hello Compass • Inspirations och brainstorming-workshop (31/3)
• Bestämma projekt, första handledning och presentera idé (direkt efter påsk 8/4)
![Page 46: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/46.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Lärare
• Kirsten “Kirre” Rassmus-Gröhn (kursansvarig, föreläsare) – Forskare, docent
– Forskar på interaktionsdesign och tillgänglighet
• Mattias Wallergård (föreläsare) – Forskare, ETP
– Forskar på interaktionsdesign med fokus på VR och digital heritage
![Page 47: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/47.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Lärare
• Charlotte Magnusson (Examinator och Androidhjälp) – Forskare, docent
– Forskar på interaktionsdesign och tillgänglighet
• Günter Alce (föreläsare) – Industridoktorand, SONY
– Forskar på AR
• Alexander Triebe (handledare)
– Projektanställd på Design
– Flera års erfarenhet av handledning inom interaktionsdesign
![Page 48: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/48.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Lärare
• Joakim Eriksson (handledare) – Forskare, lärare
– Forskar på Interaktionsdesign, VR
• Jonas Svensson, Jakob Thomasson (handledare och stöd gällande Git och Android Studio)
– Examensarbetare (Mobil AR med Android Studio)
– Har gått kursen
![Page 49: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/49.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursombud!
![Page 50: Avancerad Interaktionsdesign · 2015-03-26 · som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar](https://reader033.vdocuments.net/reader033/viewer/2022050315/5f77d87df6f480686302d25a/html5/thumbnails/50.jpg)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324