blender enigma de f button
TRANSCRIPT
F ボタンの謎- blender の分かりにくい部分をスライドで可視化 -
where is F button?
コレ
first impression - what your name.
自分、フェイクユーザ設定って言います!!
first impression is enigma.
フェイクユーザー ?
second impression - please tell me descriptionまずはツールチップを読んでみる。
‘’’ ユーザーがいない場合 ( リンクなし ) でもこのデータブロックを保存します’’’
second impression is enigma.
ユーザー ?
let’s commentaryそれでは解説してゆきましょう
important principleblender の大原則
``` 不要なデータは残さない ```
what is unnecessary data不要なデータとは何か
・メッシュと関連付けされていないマテリアル
・メッシュと関連付けされていないアニメーション
・メッシュと関連付けされていない (ry
exchange the blender world無理くり変換してゆきます。
1. メッシュと関連付けされていないマテリアル
2. メッシュ = ユーザー
3. 関連付けされていない = いない
つまり、
``` ユーザーがいないマテリアル ```
remember the second impression
OK。メッシュと関連付けられていなくても、保持される様になる。OK。
remember the first impression
OK。ユーザーが居ないって思われない為に、偽のユーザが居ると言う設定。
自分、フェイクユーザ設定って言います!!
実 践
doing is beleaving!blender を起動する
create clone右クリックでメッシュを選択。 [Shift]+[d] で複製。その後、 [g]->[y] で位置を変更。
add first material to right side meshnon_fake_user_material を作成。
1. 右クリックで右側のメッシュを選択。
2. マテリアルのタブを選択。
3. 名前を” non_fake_user_material へ変更。
4. 好きな色へ変更
add second material to right side mesh - 01新規マテリアルを作成する。
1. 右クリックで右側のメッシュを選択。
2. マテリアルのタブを選択。
3.”+” ボタンをクリック。
4. 新規ボタンをクリック
add second material to right side mesh - 02新規マテリアルの設定を行う。
1. 名前を” fake_user_material” へ変更。
2. ディフューズを好きな色へ
3.”F” ボタンをクリック
add material to left side mesh - 01左側メッシュにマテリアルを追加する。
1. 右クリックで左側マテリアルを選択
2.”+” ボタンをクリック3.” 新規”ボタンをクリック
add material to left side mesh - 02マテリアルの各種設定を行う。
1. 名前を” left_side_mesh_material” へ変更
2. ディフューズを好きな色へ変更
add material to left side mesh - 03マテリアルの各種設定を行う。
1. 名前を” left_side_mesh_material” へ変更
2. ディフューズを好きな色へ変更
add material to left side mesh - 04編集モードへ切り替えて左側メッシュを全選択
1. 編集モードへ切り替え
2. 全体がオレンジ色になっていない場合は、どこか一か所を右クリックして選択後、 [a] キー押下で全選択。
add material to left side mesh - 05マテリアルの適用
1.”left_side_mesh_material” を選択 2.” 割り当て”をクリック
add material to left side mesh - 06左側オブジェクトの non_fake_user_material を削除
2.”non_fake_user_material” を選択
2.”-” をクリック
1. オブジェクトモードへ変更
remove right mesh右側オブジェクトを削除する。
1. オブジェクトモードへ切り替え
2. 右側メッシュを右クリックで選択。
3.[x] キー押下で削除メニューを出して”削除”をクリック
save and close[Ctrl] + [s] で保存し、終了する。
how meny material?blender が起動したら、オブジェクトを選択してマテリアルを確認する。
oh my god, he is alive!!マテリアル一覧で fake_user_material が残っているのが確認できる。
参考リンク
Blender修行(22) 謎の[F]ボタン、フェイクユーザーの仕組み
さらにわかりやすく解説してくれています!!
ご清聴ありがとうございました。