blender wiki pdf manual ro 20141110
TRANSCRIPT
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
1/682
Blender wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org
Updated: 10/11/2014 from:
http://wiki.blender.org/index.php/Doc:RO/2.6/Manual
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
2/682
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
3/682
223242427
27
3030303032
3232
333535
3535
3536363636
3737383838
383838383939393939394041
4141
4242
43444444
4445454545
464747
4749494949
Table of Content
Table of ContentCe este Blender?
Video: Dela Blender 1.60 la 2.50Versiune / Puncte de reper revizuireCanale de chat IRC
Cine folosete Blender?
InterfaO nou interfa pentru utilizatorMulti-screenCustomizableDescrcarea i instalarea aplicaiei
Cerine HardwarePlatforme de dezvoltare
Compilarea surseiDescrcareVersiune
InstalareEcranul de bun-venit
LicenaOpiuni de instalareOpiunile programuluiLocaieInstalare
InstalatInstalare pe dispozitive portabile
DownloadVersiuneLansari de distributii
InstalareInstalarea in /opt sau /usr/localConfigurare
Conflict Alt+MousePregatiri
Notiuni de descarcare si instalareCompilare Blender
Descarcati sursele si bibliotecileConfigurareCompilati Blender.app
Stergerea fisierelor in plusFreeBSD
Alte sisteme de operare incompatibileMorphOS
Setarea unei structuri de directoare pentru utilizatorExplicaii pentru foldere
Acces la InternetOSXWindowsUnix (Linux/BSD/Solaris)
Calea la Sabloane - LayoutNote
Calea pentru Script UtilizatorVariabi lele pentru MediuLocatia pentru Script & Butoane lipsa
Conceptele interfeeiCele 3 reguliInterfa Puternic
Prezentare generalConveniile din acest ManualUtilizare GeneralEmularea Butoanelor de MouseEmularea NumPad
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 3 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
4/682
5050515151525253535353
53535555555555575758585860
616161626262
636364647070
707070707172727275757575767676
777778808080818182828283838384858587878989
Scena implicitMeniul principal de sus sau (Info Window)3D Window ViewAntetul ferestrei 3DAntetul cu butoane (Proprieti) din fereastrFereastra OutlinerFereastra Timeline
Maximizarea unei ferestremprirea unei ferestreUnirea a dou ferestreModificarea mrimii ferestrei
Schimbarea coninutului a dou ferestre ntre eleDeschiderea de ferestre noiAscunderea unui antetAfiarea unui antetPoziia antetuluiButonul pentru tipul ferestreiMeniuri i butoaneWindows XP/Vista/7LinuxMacOSStarea Ferestrei Consola si Mesaje de Eroare
Mesaje comuneVedeti si
Configurarea EcranelorAdaugarea unui Ecran nouStergerea unui EcranRearanjarea unui EcranSuprascrierea Parametrilor ImplicitiSabloane Aditionale
Configurarea SceneiAdaugarea unei Scene noiUn exemplu simpluStergerea unei sceneButoane de OperareButoanele de comutare
Butoanele RadioButoanele-NumereExpresiiUnitati
Butoanele de MeniuControale de Selectie Culoare
PipetaButoanele in Cascada
Ce este randarea ?Randarea unei imagini folosind Full Render - aplicaie intern din BlenderRandarea unei imagini folosind OpenGL RenderAjustarea rezolutieiFormatul de iesire si tipul de fisier rezultatSalvarea imaginiiRandarea unei animatii folosind Full Render - Blender Internal
Randarea unei animatii folosind OpenGL RenderAfisarea doar a obiectelor randateScopul randarii OpenGL
Optiuni pentru Actiuni (Nivel de utilizator)UndoRedoRedo LastUndo HistoryRepeat LastRepeat HistoryBlender Search
Optiuni pentru Fisiere (Nivel de Sistem)Save and Auto SaveRecovering Auto SavesAlte optiuni
Din meniuRevenirea la scena implicita
Capturi de ecran BlenderCaptura video in Blender
Dimensiunea ferestrei BlenderAddon: 3D View:Captura taste apasate
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 4 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
5/682
90909090
9091929293
9494
949495969696
97979797
979999999999
100100101101101
101101101102102104111111112113113113113114114114117118118118119119120
122124127
127127127127
130132132
Capturi de ecran in sistemele de operareCapturile de ecran ale ferestrelorCapturi de ecran in Mac OSXCapturi de ecran GNU/Linux
Aplicatii pentru captura de ecranCapturi de ecran cu GimpOptiuni Generale de ajutor pe WebOptiuni de ProgramareOptiuni de Diagnosticare
Suport pentru Versiunile mai vechiSplash Screen
Alte optiuni de ajutorBlender SearchSfaturiConfigurareSalvati noile preferinteRevenirea la setarile initiale ale aplicatiei
Fereastra PropertiesView manipulationVederile 2DManipulator
MenusObiecte noiUndoGrease PencilPlaybackKeyframingTransformDuplicate Data
Adaugarea si stergerea configurarilorSelectarea configurariiSetarea configurarii implicite
Exportul/Importul configurariiMouseEmularea tastaturii numerice - NumpadManipularea vederii 3DEditorul de taste rapidePersonalizarea temelor cu Python
Calea la fisiereSalvare & IncarcareAuto SaveGeneralSoundScreencastOpen GLSequencerSolid OpenGL lightsDiverse
Modelare si Oglindire (Simetrie)Brate si picioare
Anulare/RefacereNoduri care coincid
CapulSubdivizare (Subsurf)Limitarea redimensionarii
ScheletulInfasurare (Skinning)
Grupurile de noduri
Pozitii (Posing)Pozitia initialaCinematica inversa - Inverse KinematicsCinematica directa - Forward Kinematics
Gus merge!DescriereFolosirea navigatorului de fisiere si directoare
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 5 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
6/682
132132132133
133133133133134
135
135135135135135135137137137
137137137137
138138
139140140140
140140141
141141
142143143
143144144146147147148
150150
151151151152152152152152153153
154154154
155155155
155155156156
Panoul lateralSistemSemne de carte - BookmarksDirectoare recente - Recent
Optiuni la deschiderea unui fisierPanoul din antetAlte optiuni de deschidere a fisierelorSecuritate
Protectie
Descriere
SalvareOptiuni de salvareCompress FileRemap RelativeSave CopySfat pentru salvari incrementaleFormate de imagine
High Dynamic Range GraphicsAlte formate
Formate videoModuri de culoareAdancime de culoareReferinte (in engleza)
Valori de iesire la RandareFisierele Multi-layer, Multi-pass, tile-based
Radiance HDROutliner si OOPS SchematicUtilizatori (Sharing)
Utilizatorul fals - Fake User
Copierea si legarea Obiectelor intre SceneAdaugarea sau Legarea intre Fisiere
Obiecte Proxy
Pack and Unpack DataUnpack Data
Planificarea axei timpului - TimelineDescriereVederea Outliner
Selectarea tipului de fereastra outlinerFolosirea ferestrei Outliner
Selectarea si activareaComutarea la restrictiile la nivel de obiect - object-levelCautareFiltrarea afisariiExemplu
Antetul ferestrei 3DMeniul View
Meniul SelectObject MenuMode ListLista cu tipuri de afiare (ViewPort Shading)Pivot Point SelectorSelectoarele Transform (Manipulator)Selectorul LayerBlocare la scen - Lock to SceneSalt la reea - Snap to MeshButoane de randare - Render Buttons
Vederea in Perspectiva si cea OrtograficaDescriereOptiuni
Detalii tehniceDefinitia perspectiveiDefinitia vederii ortografice
Rotirea vederiiDescriereOptiuni
TrackBall/Turntable
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 6 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
7/682
156156
156156157
157157
157157158158158160
160160160161161
162162
164165166166166166166167167168168169169
169172172173173173173173174174
175175175175175
176176
177177
179179
181181
183183
184185185
187
187187187188188188
Mutarea vederii - PanningDescriere
Redimensionarea vederii - ZoomDescriereLimita Zoom Border
Alinierea vederiiAlign View
Vederea Locala si Globala4 vederi - Quad ViewSetarea limitelor vederii
DescriereExempluDescriere
Caseta de vizualizare a proprietatilor - View PropertiesDescriereViewItemAfisare - Display
Imaginea din fundal - Background ImageSetari
ShortcutsRender BorderLucrul cu straturi
Vizualizarea straturilorBlocarea unei sceneStraturi MultipleMutarea obiectelor intre straturiAnimatia pentru straturiExemplu de aranjare a obiectelor pe straturiDescriereExempleTransformarile de bazaTransformari avansate
Controlul TransformarilorDescriereOptiuniDescriereFolosire
Rotirea folosind tasta rapida de pe tastaturaRotirea dupa o anumita axa (blocarea axelor)Rotirea precisa
Rotirea cu ajutorul manipulatorului de transformare 3DRotirea folosind caseta Properties
DescriereFolosire
Redimensionarea folosind tastele rapideLimitarea redimensionarii dupa axe (blocarea axelor)Controlul fin al redimensionarii
Redimensionarea folosind manipulatorul de transformare 3DRedimensionarea folosind caseta cu proprietati
DescriereFolosire
DescriereFolosire
DescriereFolosire
FolosirePozitia cursorului si vederea
ExampleDescriere
FolosireValoarea transformarii
Transformari pentru orientareAlegerea centrului pentru transformareSalt pentru TransformareDescriereFolosire
Cu tastele rapide
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 7 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
8/682
188188188188188
189189189189189
190
190190190
192192193
193193194194
194194
196196197198198199199199200200
200202202
202202202202
204204204205205205
205205205
206206206
207207207
207207
208208208208
209209209210
211211
Cu manipulatorul de TransformareTinand apasata tasta CTRL
Transformari de mutareTransformari de rotireTransformari de redimensionare
Cu tasta SHIFT apasataTinand apasate ambele taste CTRL si SHIFT
Transformari de mutareTransformarile de rotireTransformari de redimensionare
Translatia
RotireaRedimensionareaIntroducerea valorilor numerice in caseta Properties
Caseta cu proprietatile de transformareOptiuni in modul ObjectTransform Properties Locking
Applying TransformationsClearing Transformations
DescriereOptiuni de stergere
Aplicarea transformarilor obiectelorApply Options
Controlul ManipulatorilorPreferinte pentru ManipulatorAlegerea orientarii pentru Transformare
Cub demonstrativOrientari
GlobalLocalNormalGimbalView
Orientarile obisnuiteDescriere
Folosire
Tipuri de blocare a axelorBlocarea axelorBlocarea unui planModuri de blocare ale axelor
Vederea in Perspectiva si cea OrtograficaDescriereOptiuniTechnical Details
Perspective definitionOrthographic definition
Rotating the ViewDescriptionOptions
TrackBall/TurntablePanning the View
Description
Zooming the ViewDescriptionZoom Border
Aligning the ViewAlign View
Local and Global ViewView Clipping Border
DescriptionExample
In modul ObiectIn modul Editare
Selectie singularaSelectia Multipla
In modul ObiectIn modul Editare
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 8 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
9/682
213213213214
215215216216218218
218218219219
220220
220220221221
222222223
223224227227
227227228228
229229
230
232232233
233233234234234234234235
235235235
235235235236
236236237
237237237
237238238
238
239239239239239
240
Pozitionarea cursorului 3DPlasarea directa folosind mouseulFolosirea meniului SnapIntroducerea de valori numerice
In modul ObiectIn modul EditareIn modul ObiectIn modul EditareSaltSalt pentru Transformare
Moduri de saltSalt la ElementSalt la tinta
Optiuni suplimentare de saltSnapSalturi pentru Transformare
Moduri pentru saltSnap ElementSnap Target
Optiuni suplimentare pentru mutareModul ObjectModul Edit
Influenta
OptiuniExempleDesenarea
Sesiuni de schiteSetari pentru Grease Pencil
Setari de desenareSenzitivitatea la desenareNote suplimentare pentru utilizatorii de tablete grafice
Optiuni GeneraleSincronizarea
Exemplu
Tipuri de ObiecteCentrul obiectului
Mutarea centrelor obiectelor
Stergerea obiectelorUnirea ObiectelorSelectii si Obiectul ActivSelectia punctualaSelectia Rectangulara sau de tip Bordura
DescriereExempluSfat
Selectie de tip LasouDescriereFolosire
Selectia folosind meniulSelect Grouped
DescriereOptiuni
Select linkedDescriereOptiuni
Select All by TypeDescriereOptiuni
Select All by LayerDescriereOptiuni
Alte optiuni in meniu
Relatia parinte-copil a obiectelorParinte VertexOptiuni
Mutare copilStergerea relatiei/Anulare parinte
Exemplu de relatie copil-parinte
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 9 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
10/682
240
240240
240241241242
243243
243243243
244244244246246246246
247247248
248249249249
249250
251252252253253254254
254254255255256256256257257257257258
258258258
260260260261
261261
261262262263
263263264264
265
Sfat
Separarea obiectelorOptiuni
Gruparea obiectelorOptiuniSelectare Grup
OptiuniDescriereExemple
Linked DuplicatesDescriptionExamples
Procedural DuplicationLinked Library DuplicationHints
DupliVerts ca instrument de aranjareSetariRearanjareaOrientation
DupliVerts as a Modeling ToolSee alsoFolosirea de baza
ScaleFolosirea de bazaDupliGroup si Dynamic Linking
ExempluTransformarea unui obiect DupliGroup in obiect realExemple
Legaturi externeComutarea la modul EditVizualizareCaseta cu instrumenteCaseta PropertiesNoduriMuchii
FeteBucle - Loops
Bucle de muchiiBucle formate de fetePlanCubCercSfera UVIcosphereCilindruConeTorus
GridMonkeyAdd-ons
Modurile de SelectieSelect Mode Header WidgetsModul de selectie vertical (Pop-up)Elementele selectate dupa comutarea modului de selectie
Selectia de bazaAdaugarea la o selectie
Selectarea elementelor dintr-o RegiuneRegiunea dreptunghiulara (Border select)Regiunea CircularaRegiunea Lasou
Instrumente suplimentare de selectieInstrumente de bazaInstrumente avansateSelect Similar
Selectie bucle
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 10 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
11/682
265266
266266
266267
267267268268
269269269
270271271273273
274275275275278
278278278
279279279279279
279280280281
281282
282282282
283283285285286288292292
293295295295296296298298299300301302
303306307308308309309311311
Selectia Buclelor de muchii si de noduriExemplu
Selectia unei bucle de suprafeteExemple
Selectia unui inel de muchiiExemplu
Selectia dupa o caleBucla interioara Regiune si bucla de granita
Exemplu: Selectia regiunii din interiorul unei bucleExemplu: Selectia marginii buclei
Modurile de SelectieLista cu Moduri de SelectiePictogramele din antet pentru Moduri de Selectie
Elemente selectate dupa comutarea modului de selectieBucle de muchiiInele de muchiiBucle de suprafeteN-gon in modul de selectie suprafete
Tipuri de unelteAccesarea uneltelor pentru retea
Caseta cu instrumente pentru reteaMeniuriX-Mirror
Modificatorul MirrorRealizarea unei retele simetriceGeometrie simetrica
Setarea atributelor pentru muchieMarcajul pentru cusaturi si stergerea acestuiaMarcajul Sharp si stergerea luiAjustarea ponderii de tesireRotunjire prin divizare suprafete
Alunecarea muchieiFolosire
Modul EvenLimitari & Mod de lucru
Rotirea muchieiFolosirea selectiei de suprafete
Stergerea unei bucle de muchiiLimitari & Mod de lucruExemplu
CollapseDesfacerea muchiilor
Axa de simetriePivot pointOrientarea transformariiLaplacian SmoothExtrudarea unei RegiuniExtrudarea Individuala
Extrudarea doar a muchiilor sau a nodurilorIntroducereDescriereFolosireLimitariOptiuniExemple
Exemplu pentru ArcSens orar si antiorar folosind exemplul SpringDeformarea profilelor folosind exemplul pentru arcCrearea unui surub axial perfectTruc pentru operatia Screw
Instrumentul Screw - Evolutie de la versiunea 2.5xOptiuniExemple
O muchieDoua Muchii TriDoua muchii opuse QuadDoua muchii alaturate QuadTrei MuchiiTri
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 11 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
12/682
312312
316316319319321321321
321321323324324325325
327327328328328329
329329330330331331
331331334334335335
335337337
337338338339339339340340
340
340341341341342342
342343343344345345
345
346346346346
348348
Patrulater - Quad/Patru MuchiiTaieri multiple - Multicut
FolosireOptiuniFolosireOptiuniConfirmarea si selectiaLimitariOptimizari
Proiectia instrumentului Knife pe un obiectExempleRezultate cunoscuteModificatorul BevelFolosireOptiuniExemple
Modul SculptPensulele SculptSculptarea cu modificatorul MultiresCaseta de proprietati pentru Sculpt
Meniul BrushMeniul Stroke
Meniul CurveMeniul TexturaMeniul SymmetryMeniul OptionsMeniul AppearanceMeniul Tool
Ascunderea si afisarea reteleiTaste rapide
De ce se folosesc Grupurile de Noduri?Crearea si stergereaSelectarea si deselectareaAtribuirea si eliminarea nodurilor
Administrarea grupurilor de noduriModul de pictare a greutatii - Weight PaintCodul pentru culoarea de greutate
PensuleProprietatile principale ale unei pensuleOptiuni de normalizarePrecizia aplicarii pensuleiCurba de atenuare a pensuleiAfisarea pensuleiInitializare pensulaPersonalizarea culorii spatiuni pensulei
Mascarea unei selectii
Detalii selectareVertex Selection MaskingFace Selection Masking
Hide/Unhide FacesHide/Unhide VerticesBordura - Clipping Border
Optiuni ale pictarii greutatilorInstrumente de pictare a greutatiiPictarea greutatii pentru oasePictarea cu greutati pentru particule
Netezirea culorii ~ Smooth shadingNetezirea doar a unor parti din retea
Auto netezirea - Auto Smooth
Modificatorul Edge SplitNetezirea geometriei retelei
Instrumente de editare a reteleiModificatori
Comparatie cu reteaua poligonalaCurbe Primitive
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 12 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
13/682
348348349
349349349349350350
350350
350351351352352
354354356356357357358
358358
359359
359360
360360361361
362363363365365
365365366366
366368368369369369
371371371372372
373375
376377377377
378380
380381383383384
385385385385385
387387
Structura CurbeiPuncte de Control si SegmenteNormale
FormaCurbe 2D si 3DRezolutia CurbeiUmplere - FillRasucire - TwistingCurbe inchise si deschise
GeometrieTipuri de curbe Spline
BziersNURBSNoduri (Knots)Order
Poly Curves
InterfataStiva
OptiuniFolosireDescriereSetari comune
Vizualizarea greutatilor modificateModificatorul Vertex Weight Edit
Optiuni
Modificatorul Vertex Weight MixOptions
Vertex Weight Proximity ModifierOptions
ExamplesUsing Distance from a Target ObjectUsing Distance from a Target Objects GeometryUsing a Texture and the Mapping Curve
See AlsoDescriereOptiuniTrucuri
Calculul distanteiExemple
MecanicaFractaliOrganic
Tutoriale in englezaOptions
LatimeSegmenteDoar noduriMetoda de limitare
IntroducereDescriereFolosireOptiuni
Operatii
MaterialeMaparile UV
Alti ModificatoriAnimatieOperatii Concurente
TrucuriNormalele la suprafete
Truc pentru fixarea normalelorSuprafete goale si duplicatVolume DeschiseIstoricLegaturi utileOptiuni
DescriereOptiuniExemple
Plan simpluCilindru redus
DescriereO tiuni
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 13 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
14/682
387388388389389390390390
392393
393394394
395396396396398398399399401401
403403
404405405405407407407407409409
410411411412412413413414
416417417417417
419419419420
420420420420421421422422422
422422
423424424424
ExempleDescriereOptiuniDescriereOptiuniTrucuri
Folosirea modificatorului Mirror cu modificatorul Subdivision SurfaceAlinierea pentru copierea simetrica
OptiuniDescriere
OptiuniOptiuniExemplu
Legaturi externeDescriereOptiuniTrucuriDescriereOptiuniOptiuniExempluOptiuniExemplu
DescriereOptiuni
Cititi siDescriereOptiuniSfatOptiuniSfaturiExample/Tutorial(s)Particule si structuriDescriereOptions
Cititi siDescriereOptiuniDescriereOptiuniDescriereOptiuniDetalii tehnice si sfaturi
OptiuniInteractiunea Soft Body si ClothInteractiunea campurilor de fortaExempleSfaturi
DescriereMod de lucruMai multe despre simulareDetalii despre Simulare
Modificatorul OceanDescriereOptiuni pentru GeometrieOptiuni SimulatorOptiuni peentru valuriSim Data Generation OptionsBaking
Data FilesBaking Foam
Baking OptionsHistory
Mod de lucruCrearea unui sistem de particule
Tipuri de sisteme de particuleOptiuni comune
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 14 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
15/682
425426426426427427428428429429429430430430430430433433433434434434434
434435435435436437438438
439439439440440
441442
444444444
444446447448
450453454454454454454
454454455456456458458458
459459459459460
460460461461461461461
Legaturi utile - in englezaNote pentru programatoriMod de lucru al simulatoruluiMod de lucru al utilizatoruluiScenarii tipice pentru folosirea Soft BodiesCrearea unui Soft BodyCalitatea simulariiCache si BakeInteractiunea in timp realSfaturiLegaturi (in engleza)Restrictii de vizualizareGlobal InfluencesLighting SettingsLighting in the WorkflowOver-riding Materials to Reset LightingObject DataPreviewLampDescriereTipuri de atenuare
Lin/Quad WeightedLiniar
PatraticAmestecarea tipului Linear cu QuadZero pentru ambele optiuni - Linear si QuadRezumat grafic
Custom CurveInverse SquareInverse LinearConstant
SphereExemple
DistantaInverse SquareSphere
HintsOptiuni
Grupuri de surse de luminaMaterialeScena
Cititi siLampi: Umbre obtinute prin urmarirea razelor - Ray-tracedLampi: Umbre BufferVedeti si
What is Quasi-Monte Carlo?Shaders
Diffuse ShadingSpecular ShadingReflectivityTransparencyTranslucency
Subsurface ScatteringIncandescenceFolosirea materialului altui obiectLegarea materialului la obiect sau la informaiile obiectuluiOpiuni pentru Materiale
DescriereOptiuniExemple
ContextMaterial slotsMateriale MultipleDenumirea si legarea MaterialelorTipul de Material
Proprietatile Materialelor. GeneralitatiMateriale de tip suprafata si cadru de sarmaPreviewDiffuseSpecularShadingTransparency
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 15 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
16/682
461461461462462
463463464464
464466
466466
466467
467467
467468
468469
469469471471471
471472472
472472472472
473473
473473473473474
474474474475476476
478479
480481
481481481481482482483483483
484484
484485
485485
486486
MirrorSubsurface ScatteringStrandOptiuniShadow
Volume MaterialHalo Material
Administrarea grupurilor de noduriAtribuirea de noduri noi unui grup deja existent de noduri
Atribuirea de materiale la noduriOptiuni
Detalii TehniceSfaturi
LambertOptiuni
Oren-NayarOptiuni
ToonOptiuni
MinnaertOptiuni
FresnelOptiuni
DescriereOptiuniDetalii tehnice
CookTorrDescriereOptiuni
PhongDescriereOptiuniPlanet Atmosphere
BlinnDescriere
OptiuniToonDescriereOptiuniSfat
WardIsoDescriereOptiuniOptiuniBenzi de culoare
OptiuniCuloarea SuvitelorTextura de-a lungul firului de par
Simplificarea randarii firelor de parTexturing Volumes
OptionsDensityShading
ScatteringAsymmetryTransmissionEmissionReflection
Hints
LightingTransparency
IntegrationOptions
ExamplesOptions
Accesarea Editorului pentru NoduriActivarea nodurilor pentru material in butoanele Material
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 16 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
17/682
487488488488488489
489489489490490
491491491
491493493494494495495496496
497
497497498499499500500500500501501502502
502502503503503506506507
507508509509510
511512513516517518519519
520520520
521521
521522522
522523523
Legaturi externeMaterial Node
OutputInputControlsUsing the Material Node with Specularity
Value NodeRGB NodeTexture NodeGeometry Node
Geometry Node Example using a UV imageExtended Material
InputOutput
Camera DataMixRGB CurvesInvertHue Saturation ValueNormal Node
Normal Node ExampleUsing Normal to reflect bumpy-looking texturesUsing the Normal Node to create special Light-Sources
Mapping Node
Mapping Node ExampleVector CurvesTexturi pentru MaterialWorld TexturesBrush TexturesAlegerea contextului pentru texturaAlegerea tipului de date pentru TexturaSertarele pentru TexturiCrearea unui bloc nou de texturi intr-un sertar nou pentru texturiCrearea unui bloc de date nou pentru noua textura intr-un sertar care nu este golPunerea in comun a unui bloc de date pentru textura intr-un sertar care nu este golStiva de texturiBlocul de date pentru textura
Tipul TexturiiPreviewColorsMappingInfluenceOptiuni comune
Setari pentru Noise BasisNabla
HintsOptiuniOptiuniDetalii tehniceOptiuni
OptiuniOptiuniOptiuniOptiuniOptiuniDetalii tehniceOptiuniDetalii tehnice
Coordonatele UV explicateExemplu de CartografieExemplul Jumatate de Sfera
Editorul UVAntetul
Properties PanelNavigarea in spatiul UVOptiuni de afisare
Avantajele UVDescriereOptiune
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 17 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
18/682
523523525525525525526526526526
527527527527528528528528530531531532
533533533534534534
534535535
536536536
536537
537538538
540540541
541541
543543543544545546
547547547
548548549549550550551
551552552
553553554554555555
TransparentaExempleCaseta Skeleton (toate modurile)Caseta Display (toate modurile)Caseta Bone groups (modul pose)Caseta Pose Library (modul Pose)Caseta Ghost (toate modurile)Caseta iTaSC parameters (toate modurile)Caseta Motion Paths (modul Pose)Caseta Custom Properties (toate modurile)
Casetele pentru oase. Notiuni generaleCaseta Relations (modul edit)Caseta Display (modul object)Caseta Deform (toate modurile)Caseta Custom Properties (toate modurile)Caseta Transform (modurile edit si pose)Caseta Transform Locks (modul pose)Caseta Inverse Kinematics (modul pose)Vizualizarea oaselorProprietatile oaselorRigiditatea oaselorBones influence
Caseta pentru afisareTipuri de oaseOasele OctahedraleOasele subtiri - StickOase B-BoneOasele Envelope
AtributeShaped Bones
Attributes
Armature LayersShowing/hiding bone layersProtected Layers
Bone LayersMoving bones between layers
Hiding BonesLanturi de oase
Editarea relatiilor dintre oaseSelectarea capetelor oaselor
Selectia inversaSelecting connected bones' ends
Selecting BonesDeselecting connected bones
Adaugare OaseMeniul Adaugare - AddExtrudareClick de mouseUmplerea intre articulatiiDuplicare
Stergere OaseStergerea standardUnire
Subimpartirea OaselorBlocarea OaselorEditarea simetrica dupa axa XSepararea oaselor intr-o Armatura nouaTransforming Bones
Radius and Scaling in Envelope VisualizationScaleB and Envelope
Bone DirectionBone RollProperties
Bone Rigidity SettingsChain EditingDenumirea Oaselor
Conventii de denumireBone name flippingAuto bone naming
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 18 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
19/682
557559560
560560
561561561561
562562562562562562
563564564564564
566567
567567567
569570570570
571572572572
574574574
574575575
576576577577577578578578
579580580580
580581
583583583583
585585585586586586
CapitoleGravitatieCrearea unui camp de forta
Setari pentru campurile comuneFalloff
Tipuri de Campuri de FortaForta - ForceVant - WindCampul vartej - Vortex Field
MagneticHarmonicIncarcare - ChargeLennard-JonesCampul Texture
ExempleGhidarea cu ajutorul curbelorBoidTurbulenceDragLegaturi (in engleza)
OptiuniInteractiunea Soft Body si Cloth
Interactiunea campurilor de fortaExempleSfaturi
Mod de lucruCrearea unui sistem de particule
Tipuri de sisteme de particuleOptiuni comune
Legaturi utile - in englezaOptiuni
Locatia emisieiSetari de distribuire
VelocityEmitter GeometryEmitter Object
RotationSetari comune pentru Physics
No Physics
Campuri de greutate - Field WeightsCampuri de forta - Force Fields
ForteCollisionIntegrationSetariKeysTemporizare - Timing
FizicaBattleAllianceDeflectors and Effectors
Boid BrainReguli de Evaluare
SetariProprietatile FluidelorAvansatSursa/Izvor - Springs
Caseta "Display"Culoare "Color"Setari pentru randare
Niciuna "None"HaloLinie "Line"
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 19 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
20/682
587587588588591591592592592592
592592593593593593
593594594594594
595595596596597598
599599599599600600600601
602602603603604604604605
605605605605606
607608609610611611611614614617617617617620621622622622623
Traiectorie "Path"Obiect "Object"Grup "Group"Panou de afisare BillboardCachingBakingGrowing (cresterea)StylingAnimatingRendering
OptiuniEmissionHair DynamicsDisplayChildrenRender
UsageSetari
MaterialDampingQuality
SetariEfecteRugozitateKinkExempleFolosirea modului Particle
Folosirea modului ParticleSelectare puncte
Mutarea punctelor-cheie sau a particulelorSimetrie pentru particuleAscundere/AfisareModuri de SelectiePensula - BrushOptiuni
Scenarii tipice pentru folosirea Soft BodiesCrearea unui Soft BodyCalitatea simulariiCache si BakeInteractiunea in timp realSfaturiLegaturi (in engleza)Exemplu
SetariCaseta Soft BodyCampuri de fortaAerodinamicaFolosirea unei tinte
Setari penru MuchiiEvitarea prabusiriiCub care saltaRezultatDescriereMod de lucruMai multe despre simulareAflux (adaugare de fluid)Scurgeri/pierderi de fluidDescriereExempleOptiuniVedeti si (in engleza)Corectie fizicaCertificareNote pentru programatoriMod de lucru al simulatoruluiMod de lucru al utilizatoruluiCrearea Materialului
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 20 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
21/682
624625630630
631631
631631632632632632
633633633634634634635635
636636637
637638638638
639639
640640640641641644644644
644644644645646646646646647647649649651
651651652652652652653653654654654654655
655655655656656656656
Adaugarea TexturiiExtinderea simularii fumului: Foc!Probleme intalniteLegaturi externe (in engleza)
DimensiuniSetari predefinite
Caseta OutputLocatia fisierelorTip fisier
CompressionChannelsImage Formats
VSE RenderingRandarea ca o secventa de imaginiRandarea la format VideoSetari preliminare pentru dimensiuniPixel Aspect RatioColour SaturationRendering to fields
OptionsVideo Files
Advanced EncodingVideo Settings
Video FormatsVideo CodecsOptions
Audio SettingsTips
Home-made Render FarmGetting StartedTutorialeReferintaRandarea GPULectiiPerspectivaOrthograficPanoramic
EquirectangularFisheyeAdancimea campuluiClippingSurface ShaderVolume ShaderDisplacementEnergy ConservationTipSubdiviziuneTerminologieParametri BSDFTipurile de afisare in vederile 3D
Proprietatile texturiiPictarea & editarea UVCuloarea/Umbra pentru suprafataVolume ShaderBlocare AmbientSetariRay VisibilitySfaturiLampa PointLampa SpotLampa AreaLampa SunShaders
TexturesMoreOpen Shading LanguageBSDF
DiffuseTranslucentGlossy
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 21 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
22/682
657658658658659659
660660
661661661
662662663663664664664665665666666666667
667667
668668668668670670670671671671672672
672674674674674674
675
675675675676676676
677677677678
678678679
679679
681
681681
683
AnisotropicToonTransparentGlassRefractieVelvet
BSSRDFSubsurface Scattering
EmissionBackgroundHoldout
Ambient OcclusionMix and AddImage TextureEnvironment TextureSky TextureNoise TextureWave TextureVoronoi TextureMusgrave TextureGradient TextureMagic TextureChecker TextureBrick Texture
OptionsSockets
Tipuri de razeControlul ricosariiTransparentaVizibilitatea razei
Path TracingWhere Noise Comes FromBouncesCaustics and Filter GlossyLight FalloffSample as LampGlass and Transparent ShadowsWindow Lights
Clamp FirefliesSuplimente - AddonsPrograme - ScriptsSalvarea propriilor programe
Locatia fisierelorInstalare
Introducere
Informatii generaleLucrul cu programe - lectii WikiNotiuni de baza - legaturi externe
Accesarea consolei interne PythonO prima privire asupra ferestrei ConsoleCum functioneaza Auto Completion
Inainte de a lucra cu modulele..Exemple
bpy.contextIncercati!
bpy.dataIncercati!Exercitiu
bpy.opsIncercati!
Alte utilizari ale ferestrei Text
DemonstrationExercise
Programe - Scripts
Table of Content (10/11/2014) - Table of Content Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 22 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
23/682
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 23 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
24/682
Introducere
Blender 2.5 cu o scen din Big Buck Bunny
Bine ai venit in lumea Blenderului! Documentaia Blender const n mai multe pri: acest manual al utilizatorului, un ghid de referin,tutoriale, forumuri, i multe alte resurse web. Aceast prim parte din acest manual te va ghida pentru a lua, instala i dac tehotrti s iei sursele, s construieti un executabil pentru a-l porni pe calculator. Blender are o interfa foarte diferit, naltoptimizat pentru producerea de grafic 3D. Acesta poate prea ciudat pentru un utilizator nou, dar i va demonstra puterea dup ceil foloseti. i recomand cu caldur s citeti seciunea Interfaaatent, pentru a te familariza cu interfaa i conveniile folosite indocumentaie.
Ce este Blender?
Blender a fost conceput n decembrie 1993 i nscut ca un produs utilizabil n august 1994 ca o aplicaie integrat care permitecrearea unei game largi de coninut 2D sau 3D. Blender ofer un spectru larg de modelare, texturare, iluminare, animaie ifuncionalitate video post-procesare ntr-un singur pachet. Prin arhitectura sa deschis, Blender ofer interoperabilitate cross-platform, extensibilitate, o amprent incredibil de mic, i un flux de lucru bine integrat. Blender este una dintre cele mai populareOpen Source aplicaii grafice 3D din lume.
Destinat la nivel mondial pentru profesionitii mass-media i artitilor, Blender poate fi folosit pentru a crea vizualizri 3D, imaginistatice, precum i radiodifuziune, televiziune i filme de calitate de cinema, n timp ce ncorporarea unui motor 3D n timp real, permitecrearea de coninut interactiv 3D pentru redare independent.
Iniial dezvoltat de compania "nu este un numr" (NaN), acum Blender este continuat ca "Free Software", cu codul surs disponibilsub licena GNU GPL. Dezvoltarea estecontinuat de ctre Fundaia Blender din Olanda.
ntre 2008 i 2010, Blender a fost complet re-codificat pentru a mbunti funciile sale, fluxul de lucru i interfaa. Rezultatul acestorlucrri reprezint versiunea software-ului cunoscut sub numele de Blender 2.5 (n prezent, n stadiul alfa de testare).
Caracteristici cheie:
Rendare imagine i retuare
Set complet pentru creaie, oferind o gam larg de instrumente eseniale pentru crearea de coninut 3D, inclusiv modelare,mapare UV, texturare, rigging, skinning, animaie, particule i alte simulri, scripting, randare, composiie, post-producie, i
crearea de jocuri;Platform de trecere, cu GUI OpenGL uniform pe toate platformele (personalizabil cu scripturi Python), gata de utilizare pentrutoate versiunile de Windows (98, NT, 2000, XP, Vista, 7), Linux, OS X, FreeBSD, IRIX, si Sun, numeroase alte sisteme deoperare;Arhitectur 3D de nalt calitate care s permit rapid i eficient crearea fluxului de lucru;Mai mult de 200.000 de descrcri n fiecare versiune (utilizatori) n ntreaga lume;Comunitate de suport pentru utilizatori, prin forumuri de ntrebri, rspunsuri, i critic la http://BlenderArtists.orgi servicii detiri la http://BlenderNation.com;Dimensiuni mici executabile, uor de distribuit;
Putei descrca cea mai recent versiune de Blender aici.
--Vallypopescu12:19, 17 September 2010 (UTC)
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 24 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:RO/2.6/Manual/Interfacehttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/User:Vallypopescuhttp://www.blender.org/download/get-blender/http://blendernation.com/http://blenderartists.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25renderbbb.jpghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:RO/2.6/Manual/Interfacehttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25withbbb.jpg -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
25/682
Istoria programului Blender
n 1988 Ton Roosendaal a co-fondat studioului olandez de animaie NeoGeo. NeoGeo a devenit rapid cel mai mare studio deanimaie 3D, n Olanda i una din casele de animaie de frunte n Europa. NeoGeo a creat producii premiate (European CorporateVideo Awards 1993 i 1995) pentru clienii corporativi mari, cum ar fi compania multi-naional Philips Electronics. La NeoGeo Ton afost responsabil pentru direcia de art, ct i direcia de dezvoltare intern de software. Dup o deliberare atent Ton a decis cactualul set de instrumente 3D al softului de cas creat de NeoGeo era prea vechi si greoi pentru meninere i upgrade i eranecesar rescrierea lui de la zero. n 1995, aceast rescriere a nceput i a fost destinat s devin suita de software pentru crearea 3Dpe care o tim cu toii acum ca Blender. Cum NeoGeo a continuat s perfecioneze i s mbunteasc Blender, a devenit evidentpentru Ton c Blender ar putea fi folosit ca un instrument pentru ali artiti din afara NeoGeo.
n 1998, Ton a decis s ntemeieze o nou companie numit "Not An Number" (NaN) ca o desprindere de NeoGeo pe pia, i sdezvolte Blender. La baza NaN a fost dorina de a crea i de a distribui gratis o suit de creaie 3D compact. La momentul acela afost un concept revoluionar att timp ct majoritatea programelor de modelare comerciale costau mai multe mii de dolari(US). NaNspera s aduc instrumentele de modelare i de animaie 3D de nivel profesional la ndemna publicului larg. Modelul de afaceri alNaN implica furnizarea de produse i servicii comerciale din aria Blender. n 1999 NaN a participat la prima sa conferinSIGGRAPH ntr-un efort de a promova pe scar mai larg Blender. La prima convenie SIGGRAPH 1999 Blender a fost un succesenorm i a adunat o mare cantitate de interes att din partea presei ct i a participanilor. Blender a fost un hit i potenialul su uriaa confirmat!
Pe culmile succesului de la SIGGRAPH, la nceputul anului 2000 NaN avea asigurat finanarea a 4,5 milioane depuse deinvestitorii de risc. Acest aflux mare de numerar, a permis NaN s i dezvolte rapid operaiunile sale. Curnd NaN se putea luda cumai mult de cincizeci de angajai care lucrau n ntreaga lume ncearcnd s mbunteasc i s promoveze Blender. n vara anului2000, Blender v2.0 a fost lansat. Aceast versiune a adugat la Blender integrarea unui motor de joc pentru suita 3D. Pn la sfritul
anului 2000, numrul de utilizatori nregistrai pe site-ul NaN a depit 250.000.Din pcate, ambiiile i oportunitile lui NaN nu s-a potrivit cu capacitile companiei i realitile pieei ale timpului respectiv.Aceast supra-extindere a dus la repornirea NaN cu finanare de la un nou investitor si o companie mai mic, n aprilie 2001. aseluni mai trziu, primul produs software comercial al lui NaN, Blender Publishera fost lansat. Acest produs a fost orientat spre piaaemergent de media interactiv bazat pe web 3D. Datorit vnzrilor dezamgitoare i a climatului n curs de desfurareeconomic dificil, noii investitori au decis s nchid toate operaiunile NaN. nchiderea includea de asemenea, ntrerupereadezvoltrii Blender. Dei au existat deficiene n mod clar n versiunea curent de Blender, cu o arhitectur software intern complex,caracteristici neterminate i un mod non-standard de a furniza GUI, cu sprijinul entuziast de la comunitatea utilizatorilor i a clienilorcare au cumprat Blender Distribuitor n trecut, Ton nu ar fi putut s justifice c las Blender s dispar n uitare. Deoarece a repornio companie cu o echip suficient de mare de dezvoltatori nu a fost posibil, n martie 2002 Ton Roosendaal a nfiinat organizaia non-profit Blender Foundation.
Scopul principal al Fundaiei Blender a fost de a gsi o modalitate de a continua dezvoltarea i promovarea Blender ca un proiect de
comunitate bazat pe Open Source. n iulie 2002, Ton reuit s obin acordul investitorilor NaN s accepte un plan unic al FundaieiBlender pentru a ncerca s-i elibereze Blender ca open source. Campania "Free Blender" a ncercat s adune 100.000, astfel cFundaia s poat cumpra drepturile pentru codul surs Blender i drepturile de proprietate intelectual de la investitorii NaN iulterior transferat open source pentru comunitatea Blender. Cu un grup entuziast de voluntari, printre care mai multi salariai ex-Nan,o campanie de strngere de fonduri a fost lansat sub numele de "Free Blender". Spre surprinderea i ncntarea tuturor campania aajuns la 100,000 n doar apte sptmni. Duminic 10.13.2002, Blender a fost lansat n lume n conformitate cu termenii GNUGeneral Public License (GPL). Dezvoltarea Blender continu i astzi condus de o echipa vast, voluntari dedicai din ntreaga lumecondus de creatorul originalului Blender, Ton Roosendaal.
Video: De la Blender 1.60 la 2.50
[video link]
Versiune / Puncte de reper revizuire
Istoria Blender i traseu:
1.00 Ianuarie 1995: Blender n curs de dezvoltare la studioul de animaie NeoGeo.1.23 Ianuarie 1998: Versiunea SGI publicat pe internet, IrisGL.1.30 Aprilie 1998: Versiunea Linux and FreeBSD, legtur cu OpenGL i X.1.3x Iunie 1998: A fost fondat NaN.1.4x Septembrie 1998: A fost lansat versiunea Alpha pentru Sun i Linux.1.50 Noiembrie 1998: A fost publicat primul manual.1.60 Aprilie 1999: C-key (faciliti noi blocate, $95), a fost lansat versiunea pentru Windows.
1.6x Iunie 1999: A fost lansat versiunea pentru BeOS i PPC.1.80 Iunie 2000: Sfritul lui C-key, Blender cu toate facilitile este gratis din nou.2.00 August 2000: 3D interactiv i motor n timp real.2.10 Decembrie 2000: Motor nou, fizic, i Python.2.20 August 2001: Sistem de animaie pentru caractere.2.21 Octombrie 2001: A fost lansat Blender Publisher.2.2x Decembrie 2001: Apare versiunea pentru Mac OSX.
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 25 of 683
http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=8567074&server=www.vimeo.com&fullscreen=1&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color= -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
26/682
13 Octombrie 2002: Blender devine Open Source, prima Conferin Blender.2.25 Octombrie 2002: Blender Publisherdevine disponibil gratis.Tuhopuu1 Octombrie 2002: Structura experimental a programului Blender este creat, o joac pentru coder.2.26 Februarie 2003: Primul cu adevrat Blender Open Source.2.27 Mai 2003: Al doilea Blender Open Source.2.28x Iulie 2003: Primul din seriile 2.28x.2.30 Octombrie 2003: Preversiune2.3x; descrierea UI prezentat la a 2-a Conferin Blender.2.31 Decembrie 2003: Upgradela versiunea 2.3x; proiectul UI.2.32 Ianuarie 2004: Revizuire capitala capabilitilor de randare interne.2.33 Aprilie 2004: Game Engine revine, ambient occlusion, noi texturi procedurale.
2.34 August 2004: Mari mbuntiri: interaciuni de particule, LSCM UV mapping, integrarea funcionale YafRay, cuteleponderate n suprafee de compartimentare, shadere la sol, plin OSA, si multe altele multe.2.35 November 2004: O alt versiune complet cu mbuntiri: obiecte tip crlig, deformere de curb i vrfuri de curb,duplicatoare de particule i mule altele.2.36 December 2004: O versiune stabil, mult munc de codare, imbuntiri pentru normal mapping si displacementmapping.2.37 June 2005: Un salt mare: instrumente de transformare i widget-uri, softbodies, cmpuri de for, devieri, subdiviziuni desuprafee incrementale, umbre transparente, i randare multithread.2.40 December 2005: Un salt i mai mare: ntreaga remodelare a sistemelor armature, shape keys, fur cu particule, fluids irigid bodies.2.41 January 2006: O mulime de remedieri, i cteva proprieti pentru game engine.2.42 July 2006: Lansarea Node. Peste 50 de dezvoltatoriau contribuit la noduri, modificatori de tip array , vector blur, noulphysics engine, rendering, lipsync i multe alte mbuntiri. Aceasta a dus la lansarea Projectul Orange.2.43 February 2007: Lansarea Multi: reele multi-resoluie, texturi UV multi-strat, imagini multi-strat, randare multi-pass i
baking, sculptare, retopologie, multiple additional matte, noduri de filtrare i deformare, mbuntiri de modelare i animatie, omai bun pictare cu multiple pensule, particule de fluide, obiecte proxy, rescriere secveniator, i texturare UV post-producie.oau! Oh, i o rescriere a website-ului. i da, nc exist randare multi-thread rendering pentru procesoare multi-core. Cu Verseeste multi-utilizator, permind mai multor artiti s lucreze la aceeai scen colaborativ. n sfrit, ferme de randare farms carefurnizeaz randri distribuite multi-staii.2.44 May 2007: Lansarea SSS: vestea cea mare, n plus fa de doi modificatori noi i relansarea sprijinului pentru sistemulde operare pe 64 de bii, a fost adugarea subsurface scattering, care simuleaz care simuleaz mprtierea luminii subsuprafaa obiectelor organice i moi.2.45 September 2007: O alt versiune de fixare a erorilor: fixarea unor erori serioase, cu abordarea unor probleme deperforman.2.46 May 2008: Versiunea Peacha fost rezultatul unui efort imens a peste 70 de dezvoltatori care au adus mbuntiri lanucleu i patch-uri pentru hair i fur, un sistem de particule nou, navigare mbuntit a imaginii, cloth, o memorie cache fiziccontinu i non-intruziv, mbuntiri la randarea refleciilor, AO i render baking; un modificator de deformare a reelei pentru
muchi i astfel, un suport mai bun pentru animaie prin intermediul uneltei armature; drawing, skinning, constraints i un ActionEditor colorat,i multe altele. A fost lansarea Proiectului Peach.2.47 August 2008: Versiune de fixare erori.2.48 October 2008: Versiunea Apricot: shadere GLSL faine, mbuntiri la lumini i GE, snap, simulator de cer, modificatorshrinkwrap, mbuntiri pentru editarea n python.2.49 June 2009: Versiunea Pre-Re-Factora adugat mbuntiri semnificative la baz i GE. mbuntirile de nucleu includtexturi bazate pe noduri, armature sketching (numite Etch-a-Ton), mbuntirea operaiilor de tip boolean pentru reele, suportJPEG2000, pictura proieciei pentru transferul direct al imaginilor la modele, i un catalog semnificativ de scripturi n Python.Accesoriile GE includ texturi video, unde putei rula filme in-game, (!), upgrade-uri la Bullet physics engine, cupol (ochi depete), randare, i multe apelri API GE puse la dispoziie.2.5 Din 2008 pn n septembrie 2010. Aceste serii lansate4 pre-versiuni (de la Alpha0 - Noiembrie 2009 - pan la Beta niulie 2010. Este una dintre dezvoltrile cele mai importante proiectale Blender-ului cu un total de recodare a software-ului cufuncii noi, redesign al managerului de ferestre interne i eveniment / instrument / sistem de manipulare a datelor, un nou APIpython... Versiunea final a acestui proiect va fi Blender 2.6 (planificat pn n iulie 2010).
Vallypopescu17:58, 15 June 2011 (CEST)
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Ce este Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 26 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/User:Vallypopescuhttp://www.blender.org/development/current-projects/blender-25-project/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-250/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-249/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-248/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-247http://www.bigbuckbunny.org/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-246http://www.blender.org/development/release-logs/blender-245/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-244http://www.blender.org/development/release-logs/blender-243/http://orange.blender.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/Source_code/Contributorshttp://www.blender.org/development/release-logs/blender-242/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-241/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-240/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-237a/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-236/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-235a/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-234/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-233/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-232/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-231/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-230/http://www.blender.org/download/get-blender/older-versions/ -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
27/682
Despre software-ul liber i GPL
Cnd cineva aude despre "software liber", primul lucru care i vine n minte ar putea fi "fr costuri". n timp ce acest lucru esteadevrat n cele mai multe cazuri, termenul de "software liber", aa cum este folosit de ctre Fundaia pentru Software Liber (iniiatoriiproiectului GNU i creatorii GNU General Public License), este destinat s nsemne "Liber ca n Libertate" mai degrab dect sensul" fr costuri" (care de obicei este menionat ca "liber ca n bere gratis"). Software-ul liber n acest sens este un software care v dlibertatea de a folosi, copia, modifica, redistribui, fr nici o limit. n contrast cu aceast liceniere, cele mai multe pachete softwarecomerciale, n cazul n care vi se permite s ncrcai software-ul pe un singur computer, nu li se permite s fac nici o copie sau svedei vreodat codul surs. Software-ul liber permite o libertate incredibil la utilizatorul final, n plus, deoarece codul surs estedisponibil universal, sunt anse ca mult mai multe bug-uri s fie gsite i fixate.
Cnd un program este liceniat sub GNU General Public License (GPL):
avei dreptul de a folosi programul pentru orice scop;avei dreptul de a modifica programul, i avei acces la codurile surs;avei dreptul s copiai i s distribuii programul;avei dreptul de a mbunti programul, i lansa propriile versiuni.
n schimb pentru aceste drepturi, avei unele responsabiliti, dac distribuii un program GPL, responsabiliti care sunt conceputepentru a v proteja libertile i precum i a libertilor altora:
Trebuie s furnizei o copie GPL mpreun cu programul, astfel nct destinatarul s fie contient de drepturile sale sub licen.Trebuie s includei codul surs sau s facei codul surs disponibil n mod liber.Dac modificai codul i distribuii versiunea modificat, trebuie s liceniai modificrile dvs. sub GPL i s facei disponibilemodificrile dvs. asupra codului surs. (Nu putei utiliza codul de GPL, ca parte a unui program de proprietate.)Nu avei dreptul s restricionai licenierea programului dincolo de punctul de vedere al GPL. (Nu se poate modifica un programGPL ntr-un produs proprietate.)
Pentru mai multe informaii despre GPL, verificai GNU Project Web site. Pentru referin, o copie a GNU General Public Licenseeste inclus n Volumul II.
--Vallypopescu20:11, 17 September 2010 (UTC)
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cine folosete Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 27 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/User:Vallypopescuhttp://www.gnu.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Gnu-logo.jpg -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
28/682
Comunitatea de Dezvoltare, centrat in jurul fundaiei Blender.Aici poi gsi proiectele de dezvoltare, funcionalitatea idocumentare, arhiva CVS cu surse Blender, toate sursele dedocumentare, precum i forumuri de discuii publice. Codurilepentru programare Blender, programatorii Python, scriitorii dedocumentaie i documentaia de dezvoltare Blender, toatepot fi gsite aici.
Go to http://www.blender.org
Comunitatea utilizatorilor, centrat in jurul site-ului independentBlenderArtists. Aici se adun artitii Blender, cei care fac
jocuri i fanii Blender pentru a-i arta creaiile, pentru a primifeedback-ul pe ele i pentru a cere ajutor ca s obin o maibun nelegere n funcionalitatea aplicaiei Blender. Aici poigsi i Tutoriale Blender i Baza de cunotine.
Go to http://www.BlenderArtists.org
Obinerea de suport: comunitatea Blender
Fiind disponibil gratuit nc de la nceput, chiar i n timpul n care sursa nu era disponibil, a ajutat foarte mult la adoptarea Blender. Ocomunitate mare, stabil i activ de utilizatori s-a adunat n jurul Blender din 1998.
Comunitatea s-a fcut simit cel mai bine n momentul crucial al eliberrii n sine a Blender, cnd a trecut ca Open Source sub licenGNU GPL la sfaritul verii lui 2002.
Comunitatea n sine este acum mprit n dou, suprapunndu-se pe scar larg dou site-uri:
Aceste dou site-uri nu sunt numai resurse Blender. Comunitatea la nivel mondial a creat o mulime de site-uri independente, nlimbile locale dedicate subiectelor specializate. O list actualizat n mod constant de resurse Blender pot fi gsite pe site-urilemenionate mai sus.
Canale de chat IRC
Pentru rspunsuri rapide exist trei canale de chat IRC deschise permanent pe irc.freenode.net. Le poi gsi aici:
#blenderchatpentru discuii generale despre Blender;#blenderqapentru ntrebri despre folosirea Blender;#gameblenderpentru discuii despre versiuni referitoare la crearea jocurilor cu Blender, inclusiv game engine.
Pentru dezvoltatori:#blendercoderspentru dezvoltatori - ntrebri i discuii i ntlnirile din fiecare duminic la 4 pm, ora Olandei;#blenderpythonpentru discuii despre python API i dezvoltare script;#blenderwiki pentru ntrebri referitoare la editarea n wiki
Cine folosete Blender?
Noile versiuni ale aplicaiei Blender sunt descrcate de peste un milion de oameni de pe ntreaga planet n primele 10 zile de lalansarea versiunii. Versiunile cuprind toate platformele (Windows, Linux i MacOS) i nu includ redistribuirea, care este pe deplinautorizat i fr restricii. Noi estimm c sunt peste dou milioane de utilizatori. Acest manual este scris pentru a servi gam largde oameni talentai care folosesc Blender:
Pasionaii/Studenii care doresc doar s se exprime n lumea graficii de calculator (CG) i de animaie 3DArtitii 2-D care produc imagini statice de art/afie sau doresc s-i mbunteasc imaginile ca imagini post-procesareArtitii 2-D sau echipele care produc animaii/desene animate pentru televiziunea comercial sau scurt-metraje (cum ar fi TheMagic of Amelia)Artitii 3-D care lucreaz singuri sau n echipe pentru a produce animaii CG scurte, n care s introduc i funcii live action (ca
n "Suburban Plight").Echipele 3-D care produc filme de animaie (100% CG) movie (cum ar fi "Elephant's Dream", "Plumiferos", "Big Buck Bunny").Echipe 3-D care lucreaz mpreun pentru a produce filme live action care includ CG.
O larg palet de vrste, de la adolesceni i pn la cei mai n vrst folosesc Blender, iar comunitatea de utilizatori este destul deuniform distribuit ntre nceptori i artiti grafici profesioniti; ntre utilizatori ocazionali i utilizatori din cadrul companiilorcomerciale. Putem diviza echipele 2D i 3D care produc filme i animaii n categorii de joburi individuale. Dintre aceia care folosescBlender, sunt:
Regizorul - Stabilete ce ar trebui s conin fiecare scen, i aciunea (animaia)care trebuie s apar n cardul acelei scene.Stabilete cadrele (poziia camerei) din acea scen.Modelatorul - Realizeaz realitatea virtual. Specialitile iclud: Modelator de personaj, de recuzit, i de peisaj/scen.Cameraman, Director de imagine: alege poziionarea camerei i micarea acesteia, filmeaz aciunea live, randeaz imaginilefinale.Pictorul de materiale - picteaz scena, actorii i tot ce se mic. Picteaz tot chiar i dac nu se mic.Animaia i rigging-ul - fac obiectele sa sar prim folosire armaturilor.
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cine folosete Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 28 of 683
http://www.bigbuckbunny.org/http://www.plumiferos.com/http://www.elephantsdream.org/http://irc//irc.freenode.net/blenderwikihttp://irc//irc.freenode.net/blenderpythonhttp://irc//irc.freenode.net/blendercodershttp://irc//irc.freenode.net/gameblenderhttp://irc//irc.freenode.net/blenderqahttp://irc//irc.freenode.net/blenderchathttp://www.blenderartists.org/http://www.blenderartists.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender-artists-logo.jpghttp://www.blender.org/http://www.blender.org/site-uluihttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender-foundation-logo.jpg -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
29/682
Specialist in culoare i iluminare - Ilumineaz scena i decorurile, ajusteaz culorile pentru a arta bine iluminate, adaug prafi murdrie peste materiale, scene, texturi.Specialiti de ni: fluide, captarea micrii (MOCAP), materiale textile, praf, noroi, foc, explozii, tii tu - chestiile distractive.Editorul - ia de la directorul de imagine filmul brut i l segmenteaz ntr-un film agreabil. Elimin chestiile ne-necesare.
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cine folosete Blender? Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 29 of 683
-
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
30/682
Despre acest manual
Acest manual este o implementare mediawiki scris de colaboratori voluntari din toat lumea authors. n versiunea englez esteactualizat zilnic. Versiunile din celelalte limbi sunt traduse, n general, din limba englez. Se actualizeaz constant, datorit muncii apeste 50 de voluntari care lucreaz n ntreaga lume la codul de baz. Aici v oferim documentaie la nivel profesional.
Pentru a v asista n modul cel mai bun i eficient posibil, acest manual este organizat n concordan cu procesul creativ urmat deartitii 3D. Dac citii manualul liniar, vei urma calea pe care o folosesc majoritatea artitilor n nvarea idezvoltarea creaiilor:
1. Cunoaterea Blender = Intro, Navigare n 3D, scene mgt2. Modele = Modelare, Modificatori
3. Iluminat4. Umbre = Materiale, Texturi, Pictur, Lume & Fundal5. Animaie = Basics, Caractere, Avansat, Efecte & Simulare fizic6. Randare = Randare, Compoziie, Video Seq Editare7. Dincolo de Blender = Extinderea Blender
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Interfa Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 30 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/Source_code/Contributors -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
31/682
Introducere
ncepnd cu versiunea 2.5, Blender a fost mbuntit mult n majoritatea domeniilor de lucru: software, interfa, modelare, animaie,unelte, API python, etc. Acesta este rezultatul unui studiu amnunit la folosire, ani de colaborare i o reorganizare complet irescrierea codului surs a programului.
Aceast pagin explic diferenele mari dintre Blender 2.4 i Blender 2.5, fiind o introducere n evoluia la 2.5 i mbuntirile fa deversiunile anterioare.
[video link]
InterfaO nou interfa pentru utilizator
Interfaa utilizatorului Blender (UI) se bazeaz pe 3 principii:
1. Fr Suprapunere:UI v permite s vizualizai toate opiunile relevante i instrumentele dintr-o privire, fr mpingerea sautragerea ferestrelor.
2. Fr blocare: Opiunile pentru instrumente i interfa nu blocheaz utilizatorul cu alte pri ale Blender. Blender nu afieazferestre de dialog care cer utilizatorului s completeze datele nainte de a executa anumite operaii.
3. Non Modal: Valorile alese de utilizator trebuie s rmn ct mai consistente i previzibile posibil, fr a schimba metodeleutilizate n mod obinuit (mouse, tastatur) din mers.
Interfaa utilizatorului a fost reorganizat. Vechile ferestre cu butoanesunt acum Proprieti. Proprietile afieaz informaii pentruutilizatori. Tot ceea ce se vede n proprieti poate fi animat, condus i modificat n mod liber de ctre utilizator. Acest lucru nseamnc aici nu exist instrumente. Acestea duc la noua bar de instrumentea diferitelor moduri de editare (cum ar fi vizualizarea 3D).
Pornind de la sus n jos, editorul Properties conine o list de etichete (tabs). nsi aceast list este organizat astfel nctcontroalele cele mai generale apar la stnga (Proprieti Randare), n timp ce controalele mai fine (Object> Mesh> Material> Textur)apar n partea dreapt. n plus, etichetele disponibile depind de selecie (de exemplu, opiunile Mesh sunt diferite de opiunile camereifoto).
Citii mai multe despre regulile noului design a UI (EN)
Citii mai multe despre paradigmele UI - versiunea 2.5 (EN)
Citii mai multe despre proprietile noului panou (EN)
Multi-screen
With its new Window Manager, Blender allows configuration of multiple windows/screens which is useful for multi-screen setups. Aswith the main window, each new window can be subdivided into areas.
Customizable
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Interfa Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 31 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-ui-python-api.jpghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:2.5/Source/Development/WinterCamp/Propertieshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:2.5/Source/UI/UIParadigmshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:2.5/Source/Development/WinterCamp/UIRuleshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-from-global-to-specific.jpghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-interface.jpghttp://www.youtube.com/embed/WamG6HIZ1rw?wmode=opaque -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
32/682
The UI is more flexible than it was in 2.4x. Thanks to the new python API, it is possible to customize the interface and change the placeof panels or buttons. Most of the interface uses python scripts available in the /.blender/scripts/ui/ folder so you can edit them easilyand make your own Blender interface.
Thanks to this new python API, it is easier for the developer to integrate scripts in the Blender interface (like render engine, tools,import/export scripts...).
Read more about new python API
Furthermore, Blender 2.5 includes a new Keymap Editor. Hotkey/mouse definitions are grouped together in 'key maps'. For eacheditor in Blender as well as for all modes or modal tools like transform, there are multiple key maps. Customizing the keys is done bymaking a local copy of the default map and then editing all the options you'd like to have. The default key maps will always beunaltered and available to use.
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Cerine Hardware Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 32 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Change-keymap-edit.jpghttp://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_58_1/ -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
33/682
Instalarea aplicaiei
Blender 2.59poate fi descrcat ca executabil, dar i n format cod surs de pe site-ul Fundaiei (http://www.blender.org/). Pentru adescrca Blender 2.59, selectai "Blender 2.59" n meniul de navigare din partea dreapt de pe pagina [1].
Pentru manualul online gzduit de wiki, putei folosi versiunea cea mai recent versiune a Blender, aflat pe site-ul Fundaiei Blender(dei caracteristicile din cele mai noi versiuni de pres nu pot fi pe deplin actualizate). Dac utilizai o versiune publicat a acestuimanual este recomandat s utilizai versiunea Blender inclus n Ghidul de CD-ROM-ul. n textul urmtor, ori de cte ori estemenionat "descrcarea", cei care folosesc cartea ar trebui s foloseassc Blender de pe CD-ROM.
Descrcarea i instalarea aplicaiei
Aplicaia este realizat pentru urmtoarele sistemele de operare:
WindowsLinuxMacOSXFreeBSD, Solaris
Pot exista i aplicaii neoficiale pentru alte sisteme de operare, dar nu sunt susinute de Fundaia Blender, iar eventualele problemeaprute la utilizarea acelor aplicaii ar trebui raportate direct celor care administreaz aplicaiile respective.
Aplicaiile pentru sistemele de operare Macintosh sunt prevzute pentru dou arhitecturi hardware diferite (x86 pentru Intel, AMD iPowerPC), precum i pentru alegerea ntre bibliotecile ncrcate statice sau dinamice.
Programul de instalare creeaz fiiere i directoare n dou locaii pe PC-ul dvs.: un set de directoare este pentru programul Blender,iar cellalt este set de directoare pentru utilizator. Pentru a fi create, este necesar autorizaia de administrator. Directoarele sunt:
.blender - informare despre configurare (n general n limba matern)blendcache_.B - spaiu temporar pentru informaii simulare fizic (softbody, cloth, fluid)plugins - adaug funcionaliti pentru texturi i secvenescripts - script python care extinde funcionalitatea Blendertmp - date de ieire temporare, randri intermediare
Cerine Hardware
Blender poate fi instalat pe platforme 64-bit i poate rula pe sisteme de operare Unix 64-bit, eliminnd limita de adresabilitate amemoriei de 2GB.
Blender suport chip multi-CPU/core, cum ar fi Intel Core-Duo i AMD X2. O descriere a setrilor se afl n seciunea performan laopiunilor pentru randare unde se indic cte nuclee pot fi folosite n parale la randare. Setarea Auto-detect va folosi microprocesorulla ntreaga capacitate, iar setarea Fixed permite utilizatorului s specifice numrul de nuclee care vor fi folosite la randare.
Blender poate fi folosit i pe tablete grafice pe majoritatea sistemelor de operare - de obicei n OS X, Windows XP i Linux.
Informaii despre reducerea timpului de randare se pot gsi n seciunea Rendera manualului.
Platforme de dezvoltare
This is the list of systems in use and supported by active Blender developers:
Name OS CPU Graphics card
Andrea Weikert Windows XP 32 AMD Athlon 64 X2 Nvidia Quadro FX1500
Andrea Weikert Windows XP 32 Intel P4 ATI Radeon 9000
Andrea Weikert Linux 32 AMD Athlon 64 X2 Nvidia Quadro FX1500
Antony Riakiotakis Ubuntu 14.04 Intel Core i5 NVidia Geforce GT 540M
Antony Riakiotakis Windows 7 64 Intel Core i5 NVidia Geforce GT 540M
Bastien Montagne Debian Testing 64 Intel Core i7 Q4700m NVidia Geforce GTX 850M
Benoit Bolsee Windows XP 32 AMD Athlon XP ATI Radeon 9200
Brecht van Lommel Linux 64 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 460 GTX
Brecht van Lommel OS X 10.6 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 9600M GTBrecht van Lommel Windows 7 64 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 460 GTX
Campbell Barton Linux 64 AMD-FX 6-Core Nvidia GeForce GTS 450
Daniel Genrich Windows Vista 64 Intel Core 2 Duo NVidia GeForce 8500 GT
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Compilarea sursei Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 33 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Renderhttp://www.blender.org/blenderorg/blender-foundation/about/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Other_OSshttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Machttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Linuxhttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Introduction/Installing_Blender/Windowshttp://www.blender.org/http://www.blender.org/ -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
34/682
Diego Borghetti Linux 64 Intel Core i5 Nvidia GeForce GTX 480
Diego Borghetti Linux 64 Intel Core i7 Nvidia GeForce GTX 460M
Dustin Martin OSX 10.5 Dual Quad Intel Nvidia Geforce 8800 GT
Howard Trickey Ubuntu 12.04 64 Intel Xeon E5-1650 NVidia Quadro 600
Howard Trickey Windows 7 64 Intel Core i7 NVidia GeForce GTX 460
Howard Trickey OSX 10.8.2 Intel Core Duo NVidia GeForce 9400M
Jens Verwiebe OSX 10.6/7/8/9 Intel Xeon 6-core@ 3.33 ATI 5870/7970
Jeroen Bakker Latest Ubuntu64bit
Dell m4300 Intel Core 2 Duo2.0Ghz
Nvidia Quadro FX360M
Joshua Leung Windows Vista 32 Intel Core2 Duo Nvidia GeForce Go 7600
Julian Eisel Linux 64 AMD Phenom II X4 Nvidia GeForce GTX 570
Julian Eisel Linux 64 Intel Core i7 Nvidia GeForce GT 645M
Ken Hughes Linux 32 Intel Core Duo Nvidia GeForce GO 7500
Ken Hughes Linux 64 AMD Athlon 64 X2 Nvidia GeForce 6600
Kent Mein Linux 64 Intel Core Duo Nvidia Quadro FX 1400
Kent Mein SunOS 5.8 Sun Blade 150 ATI PGX
Matt Ebb OSX 10.5 Dual Core Intel MBP nVidia 8600M
Michael Fox Linux 32 Celeron Nividia GeForce 6200
Nathan Letwory Windows 7Ultimate 64
AMD Turion X2 Mobile RM-74
ATI HD 4650
Nathan Letwory Windows 7Ultimate 64
AMD Athlon II X4 620 2x HIS ATI HD 5550 /w four monitors
Nicholas Bishop Fedora 18 64bi t Intel Core i7 @ 2.93GHz AMD Radeon HD 6950 (Gallium drivers, currently atOpenGL 2.1)
Nicholas Bishop Ubuntu 12.10 64bit Intel Core i5 ATI Mobility Radeon 5650 (Gallium drivers)
Raul FernandezHernandez Linux 32 Pentium D 945 ATI X1550
Robin Allen Linux 32 Intel Centrino duo NVidia GeForce go 7600
Robin Allen Windows XP 32 Intel Centrino duo NVidia GeForce go 7600
Sergej Reich Arch Linux 64bit Intel Core2 Quad @ 2.83GHz Nvidia GeForce GTX 285
Sergej Reich Arch Linux 64bit Intel Core i3 @ 2.10GHz Intel Sandybridge Mobile
Sergey Sharybin Debian Wheezy64bit
Intel Core i7 920 2.6Ghz Nvidia GeForce GTX 560Ti + GeForce GT 620
Sergey Sharybin Debian Wheezy64bit
Intel Core i5 2.4GHz Intel Sandy Bridge + Nvidia GT 520M
Thomas Dinges Windows 7 x64 Intel Core i5 Intel HD 2500Thomas Dinges Windows 7 x64 Intel Core i7 NVidia GeForce 540M + Intel HD 3000
Timothy Baldridge SGI Irix 6.5(mipspro)
8 x R16000 (headless)
Timothy Baldridge SGI Irix 6.5(mipspro)
2 x R10000
Tamito Kajiyama Windows Vista64bit
Intel Core2 Duo Nvidia Quadro FX 770M
Ton Roosendaal OSX 10.7 iMac Intel Core i7 AMD Radeon HD 6970M
Ton Roosendaal OSX 10.8 MacBook Pro i7 "Retina" NVidia GT 650M + Intel HD 4000
Compilarea sursei
Exist patru variante ale sursei cu ajutorul crora se poate realiza un executabil n diferite sisteme de operare. Consultai pagina webBuilding Blenderpentru mai multe informaii referitoare la compilarea unui executabil pentru sistemul de operare pe care l folosii.
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Compilarea sursei Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 34 of 683
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Building_Blender -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
35/682
Python, limbaj de programare
Pythoneste un limbaj de programare care poate fi folosit pentru a extinde funcionalitatea aplicaiei Blender fr a schimba versiuneaacestuia care poate fi gsit pe pagina de descrcare Blender. Versiunile executabile ale aplicaiei Blender vin mpreun cubibliotecile Python, deci n multe cazuri nu este necesar o instalare complet a Python pentru rularea de programe interne sauexterne Python.
Utilizatorii care doresc s scrie proprii le programe, s compileze proprii le versiuni de Blendersau s utilizeze unele caracteristici maipuin obinuite vor trebui s instaleze complet aplicaia Python. Utilizatorii care doresc s aib funcionalitate complet Python vortrebui s acceseze site-ul Pythonpentru instruciunile de instalare.
Pythoneste un limbaj de programare i n Blender exist o interfa special cu care se pot accesa funciile interne ale acestui limbaj.Script-urile sunt scrise n acest limbaj care extinde funcionalitatea aplicaiei Blender, fr a fi nevoie recompilarea i distribuirea.Aceste script-uri sunt scrise de programatori utilizatori. Versiunea recomandat a Pythoneste inclus normal i instalat cu Blender,dei se poate deasemenea descrca i instala direct de pe site-ul oficial Python website, i instalat separat. La descrcareaseparat a Python, fii ateni la numrul versiunii, numrul versiunii trebuie s se potriveasc cu numrul versiunii Blender pe care estecompilat, numrul fiind afiat n consol atunci cnd pornete Blender. Versiunea curent suportat de python pentru Blender estePython 2.6. Majoritatea funciilor nu se bazeaz pe Python cu excepia meniului Help care deschide browserul web. Documentaiade ajutor nu este mpachetat n Blender, dar poate fi descrcat din manualele wiki sau PDF, care se afl aicisau de pe site -www.blender.org.
n general, la instalarea Python, trebuie creat o variabil n sistemul de operare PYTHONPATHcare s indice directorul unde se aflprogramele pentru Blender i modulele python instalate, de ex. C:\Program Files\BlenderFoundation\Blender\scripts\bpymodulespentru sistemul de operare Windows. Variabilele din Windows pot fi setate n setrile
avansate pentru sistem, din Panoul de Control.La pornirea Blender, cu Python instalat corect, apare un mesaj n fereastra consol, asemntor cu acesta:
Compiled with Python version 2.6.6.Checking for installed Python... got it!
Mesajul de mai sus precizeaz faptul c Python este instalat, poate fi folosit la programare i se pot accesa, executa i rula toateprogramele Python valabile pentru Blender. Este posibil s fie afiat un alt mesaj, ca acesta:
Could not find platform independent libraries Could not find platform dependent libraries Consider setting $PYTHONHOME to [:]'import site' failed; use -v for tracebackChecking for installed Python... No installed Python found.Only built-in modules are available. Some scripts may not run.
Continuing happily.
Acest mesaj precizeaz c Python nu este instalat. Dac dorii funcionalitate complet pentru Python, citii instruciunile de instalarede pe site-ul Python.
La instalarea Blender, se specific locaia unde se afl programele Python. Dac alegei pentru datele utilizatorului n alt locaiepentru fiecare utilizator n parte, programul de instalare va alege ca destinaie pentru programe directorul C:\Users\\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\.blender\scripts. La actualizarea Blender, e posibi l s doriisuprascrierea tuturor programelor vechi cu noile versiuni, pentru ca s nu avei cteva versiuni ale aceluiai program pe PC. Cel maipotrivit loc, n cazul n care nu l modificai, este directorul Program Files / Blender:
1. Facei o cutare pe PC a fiierului numit scripts.2. Vei vedea directorul n care se afl programele: C:\Program Files\Blender-2.49\.blender\scripts, sau ceva silimar3. Deschidei directorul n care se afl programele din fereastra de cutare. Acolo se afl toate programele. Le putei lsa acolo
sau le putei muta temporar pe desktop4. Apoi n Program Files, directorul Blender Foundation, apoi directorulblender, putei creea un nou director numit scripts5. Mutai sau copiai toate programele Python n acest director.6. Asigurai-v c ai inclus dou directoare modul n directorul cu programe.7. Apoi deschidei Blender.8. n Blender, meniul din bara de sus ascunde preferinele. Tragei n jos de bar i vei vedea un buton numit Fi le Paths.9. Cu click pe butonul File Paths, se afieaz mai multe locaii.
10. Pentru Python Scripts scriei calea la directorul cu programe creat (sau folosii butonul folder pentru a alege calea la director i dai click pe butonul SELECT SCRIPT PATH pentru validare).
11. Apoi , alegei din meniu File i Save Default Settings (CtrlU), pentru ca Blender s rein unde se afl directorul cu programe!12. Atenie - n cazul n care ai lucrat ceva n Blender n momentul salvrii, Blender va afia modificri le realizate la fiecare pornire
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalare Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 35 of 683
http://www.blender.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.4/Manualhttp://www.wikipedia.org/wiki/Python_(limbajul_de_programare)%22%20TARGET=%22_blankhttp://www.python.org/http://www.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)%22%20TARGET=%22_blankhttp://www.wikipedia.org/wiki/Python_(programming_language)%22%20TARGET=%22_blankhttp://www.python.org/http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Dev:Doc/Building_Blenderhttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/Doc:2.6/Manual/Extensions/Pythonhttp://www.blender.org/download/get-blender/http://www.python.org/ -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
36/682
Instalarea n Windows
Descrcare
Putei obine ultima versiune stabil a Blender pentru Windows de pe de descrcare Blender.
Versiune
Blender pentru Windows este valabil n versiuni pe 32-bit i 64-bit. Utilizatorii versiunii Windows pe 32-bit trebuie s descarceversiunea pe 32-bit a Blender. Utilizatorii versiunii Windows pe 64-bit pot alege ntre versiunile pe 32-bit sau 64-bit ale aplicaiei
Blender, dar pentru o performan mai bun este bine s foloseasc versiunea Blender pe 64-bit, mai ales pe sistemele de operarecu memorie RAM mai mult.
Pentru a afla ce versiune Windows este instalat (32-bit sau 64-bit), putei cuta pe partiia C:\ partition. Dac se afl un directornumit Program Files (x86), atunci este instalat o versiune Windows pe 64-bit. Directorul Program Files (x86)poate conine iprograme pe 32-bit.
Instalare
Dup descrcare, deschidei directorul Downloadsi rulai fiierul Blender pentru a ncepe instalarea aplicaiei. Instalarea Blender sepoate face doar de utilizatorii cu drepturi de Administrator.
Ecranul de bun-venit
Cu ecranul de bun-venit ncepe procesul de instalare. Click Next pentru a continua.
Licena
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalare Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 36 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen02.pnghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen01.pnghttp://www.blender.org/download/get-blender/pagina -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
37/682
Pentru a continua instalarea, trebuie acceptat Acordul de licen.
Opiuni de instalare
Opiunile programului
Selectai opiunile dorite.
Locaie
Aici putei alege directorul n care s fie instalat Blender.
Instalare
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalat Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 37 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen04.pnghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen03.png -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
38/682
Instalat
Instalare terminat! Dup dez/activareaopiunii de pornire a Blender imediat dup nchiderea instalrii, click pe 'Finish'.
Instalare pe dispozitive portabile
Blender poate fi rulat de pe stick USB, pentru a putea fi folosit pe orice PC, descrcai versiunea .zip i dezarhivai-o pe un stickUSB. ns este de dorit s evitai pstrarea animaiei i a altor fiiere temporare pe stick USB, deoarece scrierea frecvent peacesta i poate scurta viaa.
Pentru a pstra fiierele de configurare i alte actualizri pe USB, creai un director numit confign directorul dezarhivat al Blender.Astfel toate fiierele de configurare vor fi citite i scrise pe stick USB i nu de pe PC pe care folosii Blender.
Doc:2.6/Manual - BlenderWiki (10/11/2014) - Instalare Blender RO wiki PDF Manual conversion by Marco Ardito
Details, info, download: http://amrc.altervista.org Page 38 of 683
http://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen07.pnghttp://localhost/var/www/apps/conversion/tmp/scratch_5/index.php/File:Blender25InstallationScreen06.png -
7/23/2019 Blender Wiki PDF Manual RO 20141110
39/682
Instalare in Linux
Download
Puteti obtine ultima versiune stabila a aplicatiei Blender pentru Linux de pe pagina de descarcare Blendersau din pachetul dedistributie software - pachetul Blender.
Versiune
Blender pentru Linux este valabil in versiunile 32-bit si 64-bit. Utilizatorii de Linux cu versiunea pe 32-bit trebuie sa descarce
versiunea Blender pe 32-bit. Utilizatorii de Linux care folosesc versiunea pe 64-bit pot alege fie versiunea de 32-bit, fie cea de 64-bita aplicatiei Blender, dar daca doresc o crestere a performantelor este bine sa foloseasca versiunea pe 64-bit Blender, mai ales pesisteme cu memorie RAM mai mare.
Pentru a afla daca aveti versuinea de Linux pe 32-bit sau cea pe 64-bit, puteti consulta documentatia de distribuire sau puteti folosicomanda unamecu optiunea -m. unameva afisa informatiile despre sistem, iar optiunea -mva afisa numele hardware.
Deschideti consola unui terminalIntroduceti comanda uname -m
Daca sistemul instalat este pe 32-bit, comanda uname -mva intoarce o valoare de tipul i686. Un sistem pe 64-bit va intoarce valoareax86_64.
Lansari de distributii
Majoritatea distributiilor ca Ubuntu, Debian, Open SUSE, Fedora si altele va ofera aplicatia Blender din pachetul software care poatefi accesat prin managerul pachetului de distributii. Daca in pachet nu exista aplicatia Blender, o puteti instala urmand instructiunile demai jos.
Retineti ca lansarile de distributii pot fi mai vechi sau neactualizate.
Instalare
Mai intai verificati daca distributia provine de la ultima versuine Blender in managerul de pachete. Daca nu, descarcati versiuneaBlender pentru Linux de pe pagina de descarcare Blendersi dezarhivati-o intr-o locatie pe care o alegeti.
Va fi creat un director numit blender-VERSION-linux-glibcVERSION-ARCH, unde VERSIONeste versiunea Blender, glibcVERSIONesteversiunea aplicat