c31 - usina de zumbis

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C31 Á C31 USINA DE ZUMBIS DIFÍCIL / 6+ SOBREVIVENTES / 120 MINUTOS Uma missão de Jason Wilkins Traduzida por Felipe Naganava Nós ficamos na estrada uma eternidade, mas final- mente encontramos uma pequena comunidade que é mantida de alguma forma, longe dos mortos-vivos. Naturalmente, eles não confiam em recém chegados, mas eles vão nos deixar descansar por alguns dias, se nós ajudá-los com um pequeno problema. Logo no início do surto, um lunático construiu uma usina usando zumbis para gerar energia. Você pode adi- vinhar o quão bem que isso acabou. Agora o lugar está vomitando hordas de zumbis. Pediram-nos para desligar isso permanentemente. Jogos necessários: Season 1. Mapas necessários: 5B, 5C, 5D, 5E, 5F & 6C. OBJETIVOS Gente, isso não vai ser fácil, mas tem que ser feito. Vamos ver o plano. 1 - Pegue os explosivos no armazém. Pegue todos os objetivos vermelhos. 2 - Coloque-os dentro de cada uma das quatro usinas. Coloque um Objetivo vermelho em cada Zona de Spawn vermelho. 3 - Obtenha o detonador com a Abominação. Mate a Abominação para obter o Objetivo azul. 4 - Afaste-se antes de explodir o lugar em partes. Chegue à zona de saída com todos os sobreviventes restantes e o objetivo azul. Qualquer sobrevivente pode escapar através desta zona, no final de seu turno, desde que não haja Zombies nele. REGRAS ESPECIAIS • Vamos fazer este trabalho, e bem feito. Cada Objetivo rende 5 pontos de experiência para o primeiro sobrevivente que pega-lo. Coloque cada objetivo no cartão de identificação do sobrevivente que pegou. Os explosivos (vermelho) e o detonador (azul) podem ser trocados como cartas de equipamento e ocupam um espaço no inventário do sobrevivente. Se qualquer Objetivo for perdido, a Missão falha. Para colocar um Objetivo vermelho em uma Zona de Spawn, o sobrevivente simplesmente precisa gastar uma ação para isso na Zona. Dê os detonadores para o papai, se você não quer uma surra séria. O Objetivo azul só pode ser pego uma vez que a Abominação foi morta. O detonador segue a Abominação quando ela se move. Estava tão tranquilo antes das portas se abrirem... Cada Zona de Spawn só é ativada uma vez que a porta do edifício em que se encontra é aberta. O que isto comeu para ficar assim? A Zona de Spawn azul da Spawn apenas uma vez, quando sua construção é aberta, produzindo uma única Abominação. Tunadão! O Tunadão pode ser vasculhado apenas uma vez. Ele contém ou a baioneta ou as Gêmeas do Mal (Escolha aleatoriamente aleatoriamente). Sem gasolina! O carro não pode ser conduzido. Cuidado com os pés. A usina continua abaixo do solo, e há Corredores correndo nos bueiro! Na fase final de cada turno, após o primeiro, jogue um dado. Em um resultado ímpar, coloque um corredor em cada bueiro em um mapa ocupado por sobreviventes, como se você acabasse de comprar uma carta de " bueiro “. Em um resultado par, nada acontece. Detonador Tunadão Você não pode dirigir Saída Área inicial dos sobreviventes Porta Zonas de Spawn Explosivos ZOMBICIDE - MISSÕES

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Page 1: C31 - Usina de Zumbis

C31

Á

C31USINA DEZUMBIS

DIFÍCIL / 6+ SOBREVIVENTES / 120 MINUTOS

Uma missão de Jason WilkinsTraduzida por Felipe NaganavaNós ficamos na estrada uma eternidade, mas final-mente encontramos uma pequena comunidade que é mantida de alguma forma, longe dos mortos-vivos. Naturalmente, eles não confiam em recém chegados, mas eles vão nos deixar descansar por alguns dias, se nós ajudá-los com um pequeno problema. Logo no início do surto, um lunático construiu uma usina usando zumbis para gerar energia. Você pode adi-vinhar o quão bem que isso acabou. Agora o lugar está vomitando hordas de zumbis. Pediram-nos para desligar isso permanentemente.Jogos necessários: Season 1.Mapas necessários: 5B, 5C, 5D, 5E, 5F & 6C.

OBJETIVOSGente, isso não vai ser fácil, mas tem que ser feito. Vamos ver o plano.1 - Pegue os explosivos no armazém. Pegue todos os objetivos vermelhos.2 - Coloque-os dentro de cada uma das quatro usinas. Coloque um Objetivo vermelho em cada Zona de Spawn vermelho. 3 - Obtenha o detonador com a Abominação. Mate a Abominação para obter o Objetivo azul.4 - Afaste-se antes de explodir o lugar em partes. Chegue à zona de saída com todos os sobreviventes restantes e o objetivo azul. Qualquer sobrevivente pode escapar através desta zona, no final de seu turno, desde que não haja Zombies nele.

REGRAS ESPECIAIS

• Vamos fazer este trabalho, e bem feito. Cada Objetivo rende 5 pontos de experiência para o primeiro sobrevivente que pega-lo. Coloque cada objetivo no cartão de identificação do sobrevivente que pegou. Os explosivos (vermelho) e o detonador (azul) podem ser trocados como cartas de equipamento e ocupam um espaço no inventário do sobrevivente. Se qualquer Objetivo for perdido, a Missão falha. Para colocar um Objetivo vermelho em uma Zona de Spawn, o sobrevivente simplesmente precisa gastar uma ação para isso na Zona.• Dê os detonadores para o papai, se você não quer uma surra séria. O Objetivo azul só pode ser pego uma vez que a Abominação foi morta. O detonador segue a Abominação quando ela se move.• Estava tão tranquilo antes das portas se abrirem... Cada Zona de Spawn só é ativada uma vez que a porta do edifício em que se encontra é aberta.• O que isto comeu para ficar assim? A Zona de Spawn azul da Spawn apenas uma vez, quando sua construção é aberta, produzindo uma única Abominação.• Tunadão! O Tunadão pode ser vasculhado apenas uma vez. Ele contém ou a baioneta ou as Gêmeas do Mal (Escolha aleatoriamente aleatoriamente).• Sem gasolina! O carro não pode ser conduzido.

• Cuidado com os pés. A usina continua abaixo do solo, e há Corredores correndo nos bueiro! Na fase final de cada turno, após o primeiro, jogue um dado. Em um resultado ímpar, coloque um corredor em cada bueiro em um mapa ocupado por sobreviventes, como se você acabasse de comprar uma carta de " bueiro “. Em um resultado par, nada acontece.

Detonador

TunadãoVocê não pode dirigir

Saída

Área inicialdos

sobreviventes

Porta

Zonas de Spawn

Explosivos

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