capÍtulo ii bases teÓricas antecedentes de la investigación

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12 CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS En la fase de investigación, está articulada por los antecedentes, fundamentos teóricos sobre Tecnología de la Información y Comunicación, sistemas de variables y definición de términos básicos. Antecedentes de la investigación Diversas investigaciones se han realizado con respecto a la aplicación y uso de las TIC como proceso de aprendizaje en los estudiantes; por consiguiente se presentan algunos trabajos doctorales realizadas en relación con la variable: Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) y su uso como herramientas, las cuales sirvieron para fundamentar desde el punto de vista teórico el estudio; siendo estas las siguientes: Al respecto Álvarez (2015), realizó una investigación bajo el título de “Análisis de la incorporación de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) en los cursos de educación secundaria”, trabajo doctoral realizado en los centros públicos de educación secundaria de Sevilla España, en la cual tiene como propósito principal el análisis de la integración de las Tecnologías de las Información y la Comunicación entre el profesorado de secundaria. El estudio se ubicó en el paradigma postpositivista y con un enfoque cualitativo de igual forma para el logro de los objetivos propuesto, se desarrolló una metodología de tipo descriptiva. El instrumento usado fue de recogida de información a la entrevista. Entre los resultados obtenidos, destaca el desconocimiento generalizado de las TIC por parte de los docentes en los cursos de

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Page 1: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

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CAPÍTULO II

BASES TEÓRICAS

En la fase de investigación, está articulada por los antecedentes,

fundamentos teóricos sobre Tecnología de la Información y Comunicación,

sistemas de variables y definición de términos básicos.

Antecedentes de la investigación

Diversas investigaciones se han realizado con respecto a la aplicación y

uso de las TIC como proceso de aprendizaje en los estudiantes; por

consiguiente se presentan algunos trabajos doctorales realizadas en relación

con la variable: Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) y su uso

como herramientas, las cuales sirvieron para fundamentar desde el punto de

vista teórico el estudio; siendo estas las siguientes:

Al respecto Álvarez (2015), realizó una investigación bajo el título de

“Análisis de la incorporación de las tecnologías de la información y la

comunicación (TIC) en los cursos de educación secundaria”, trabajo doctoral

realizado en los centros públicos de educación secundaria de Sevilla

España, en la cual tiene como propósito principal el análisis de la integración

de las Tecnologías de las Información y la Comunicación entre el

profesorado de secundaria.

El estudio se ubicó en el paradigma postpositivista y con un enfoque

cualitativo de igual forma para el logro de los objetivos propuesto, se

desarrolló una metodología de tipo descriptiva. El instrumento usado fue de

recogida de información a la entrevista.

Entre los resultados obtenidos, destaca el desconocimiento

generalizado de las TIC por parte de los docentes en los cursos de

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educación secundaria; observándose una subutilización de tales recursos

para el ejercicio de las funciones de docencia, investigación y extensión; por

lo cual el autor propone ideas como la creación de un equipo TIC formado

por un técnico informático y asesor pedagógico, una nueva política de

dotación, una formación más práctica o la creación de redes de aprendizaje..

El estudio antes referido, sirvió de soporte investigativo con relación al

análisis de las TIC, las manejo como recurso en el ámbito educativo

específicamente en relación a la integración de las TIC’s, guardando

estrecha relación con uno de los objetivos específicos perseguidos, así

mismo, muestra los procedimientos metodológicos a seguir en el alcance de

los objetivos planteados, aportando fundamentos teóricos, técnicas y

procedimientos de investigación.

Otra fuente consultada es la de Suarez (2015) en su trabajo de artículo

arbitrado: Las TIC’s como Herramienta Didáctica en el Proceso de

Enseñanza Aprendizaje de las Ciencias Naturales “Descripción de una

Experiencia”; cuyo objetivo fundamental es la propuesta metodológica de

incorporación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación Tics

en la enseñanza de las ciencias naturales en el marco de un proyecto de

área llamado “Las Tics, el laboratorio virtual y la experimentación como

herramienta didáctica en la enseñanza de las ciencias naturales”.

Dentro de dicha propuesta se describe el uso del computador, la

Internet, los blogs, clic 3.0, simulaciones, el microscopio (USB), las cámaras

digitales y los celulares como herramienta didáctica en el proceso de

enseñanza aprendizaje de las ciencias naturales y en el desarrollo de las

prácticas de laboratorio. Dicha experiencia se describe desde la perspectiva

del docente y de igual forma se relatan las manifestaciones de los

estudiantes con relación a este tipo de trabajo en el desarrollo de las

cátedras del área de ciencias naturales de su modalidad.

Finalmente cabe anotar que el planteamiento, ejecución y análisis de

esta propuesta lleva a la reflexión en torno al uso efectivo, eficiente y

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adecuado de las Tics como herramienta didáctica en los procesos de

enseñanza aprendizaje de las ciencias naturales y demás áreas del

conocimiento.

En esta investigación la autora, coloca en evidencia que las TIC, están

siendo utilizadas por los docentes de educación superior en los procesos de

aprendizaje así como también como herramienta de instrucción de los

conocimientos impartidos siendo este el principal aporte. Adicionalmente,

proporciona fundamentos teóricos vigentes en relación a las TIC en el campo

educativo que fue utilizado para la conformación del marco teórico.

En este orden de ideas se puede citar la investigación realizada por

Nava (2013), titulada Tecnología de Información y Comunicación en la

Formación Docente Universitaria, presentado como tesis de grado en la

ilustre Universidad Privada Dr. Rafael Belloso Chacín, Maracaibo Edo. Zulia

para optar al título de Doctora en Ciencias de la Educación; la misma tiene

como propósito analizar la relación entre las Tecnologías de Información y

Comunicación en la Formación Docente Universitaria para la formulación de

lineamientos teóricos que orienten su aplicación en el programa de

Educación de la Universidad nacional Experimental Rafael María Baralt,

extensión los Puertos de Altagracia.

Con relación a lo anterior, sus bases teóricas se fundamentaron con los

aportes de Cabero (2007), Tobón (2006) entre otros. En referencia a lo

metodológico, la autora define su investigación tipo descriptiva, correlacional

de campo, con diseño no experimental, transversal y su población censal

estuvo conformada por 73 docentes. Así mismo la técnica de recolección de

datos empleó un cuestionario como instrumento, estructurado en 48 ítems,

24 para cada variable de acuerdo a la escala de Lickert con tres alternativas

de repuesta, con una confiabilidad que se determinó a través de del

Coeficiente Alfa de Cronbach, arrojó un valor de 0.83 para tecnologías de

información y comunicación, 0.95 para formación docente.

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Por otra parte la autora utilizó los datos estadísticos descriptivos

aplicando la distribución de frecuencia y cuyos resultados se expresaron en

porcentajes de frecuencias, así como la correlación de Pearson. Los

resultados arrojaron que las variables en estudios guardan estrecha relación

de acuerdo a los resultados de Pearson de 0.95; es decir, existe una

correlación positiva perfecta entre la tecnología de información y

comunicación y la formación del docente. Finalmente formuló lineamientos

teóricos para el uso de las tecnologías de información y comunicación en la

formación docente.

Con relación a lo antes mencionado, cabe destacar que esta

investigación aporta valor significativo y guarda estrecha relación, en una de

sus variables de estudio como lo es Las tecnologías de Información y

Comunicación, como herramienta para lograr el aprendizaje en los

estudiantes a través de la formación del docente; de igual modo aportó en

sus bases teóricas, esto es debido a que aborda desde un punto de vista

conceptual la variable de estudio y la metodología utilizada.

En ese mismo sentido y en el orden de las ideas anteriores, se tiene

como antecedente el estudio realizada por Márquez (2014) en su trabajo

titulado Integración de las Tecnologías de la Información y Comunicación

(TIC) para la Construcción del Conocimiento, presentada como tesis en la

Universidad Rafael Belloso Chacín en la ciudad de Maracaibo, para optar el

título de Doctora en Ciencias de la Educación, cuyo objetivo principal es

proponer un programa de integración de las tecnologías de la información y

comunicación (TIC) para la construcción del conocimiento en el Instituto

Universitario de Tecnología de Cabimas estado Zulia.

Al respecto cabe destacar en lo referente a la fundamentación teórica

la autora se sustentó en los aportes de Cabero (2011), Martínez (2011),

Delgado (2007) y Siemens (2008), entre otros. Estuvo orientada bajo el

enfoque epistemológico positivista cuantitativo, la metodología usada, es de

tipo proyectiva y descriptivo, con diseño de campo, no experimental

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transeccional. La población estuvo constituida por los estudiantes y

profesores de las asignaturas computación básica y aplicada y del Taller de

Tic, la muestra fue de 10 profesores y 87 estudiantes, el instrumento usado

fue un cuestionario con escala tipo Lickert, de 38 ítems, la validez por juicio

de expertos y de constructo con un valor t de 1.46.

Así mismo la confiabilidad fue de 0.948, la técnica estadística es

descriptiva. Los resultados fue una media de 3.27 en la variable integración

de las TIC para la construcción del conocimiento, ubicada en la categoría

muy alta, los estudios indican que los profesores y estudiantes encuestados

consideran que casi nunca poseen los conocimientos ni las habilidades

necesarias para la implementación de los recursos tecnológicos. Se concluye

que existe alta percepción de los encuestados sobre la escasa integración de

las TIC en los procesos de planificación, mediación o ejecución y evaluación

de los aprendizajes. Se propone un programa de integración de las TIC para

la construcción del conocimiento.

La investigación antes referida refleja una similitud en algunos de los

indicadores de los objetivos Nivel de Alfabetización y Herramientas de las

TIC, este estudio constituye un aporte valioso por cuanto aborda desde el

punto de vista teórico – conceptual y epistemológico las diferentes

aplicaciones que se tiene en la educación superior.

En todas las investigaciones nombradas como antecedentes se puede

observar, que se hace énfasis en aspectos comunes tales como:

Las Tecnologías de Información y Comunicación como herramienta de

estrategias a emplear como medio para que se lleve a cabo el proceso de

enseñanza-aprendizaje.

De igual modo para que el sistema funcione como una llave efectiva

deben considerarse prioritariamente otros recursos complementarios:

ambiental, equipos y recurso humano profesional orientador de los procesos

de manejo y tratamiento de la información.

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Bases Teóricas

Bajo esta premisa a continuación se presentan las bases teóricas que

sustentan la presente investigación, de igual manera se muestran diversas

investigaciones con respecto a las teorías presentadas por los diversos

autores en cuanto a la variable objeto de estudio.

Las bases teóricas son aquellas que permiten desarrollar los aspectos

conceptuales del tema objeto de estudio, que según Arias (2006), están

formadas por: “un conjunto de conceptos y proposiciones que constituyen un

punto de vista o enfoque determinado, dirigido a explicar el fenómeno o

problema planteado” (p.39). Es evidente entonces, la revisión necesaria de

teorías, paradigmas, estudios, entre otros, vinculados al tema para

posteriormente construir una posición frente a la problemática que se

pretende abordar. Martínez (2012), considera que las Tecnologías de la Información o

Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) se entiende un

término dilatado empleado para designar lo relativo a la informática

conectada a Internet, y especialmente el aspecto social de éstos, ya que las

nuevas tecnologías de la información y comunicación designan a la vez un

conjunto de innovaciones tecnológicas pero también las herramientas que

permiten una redefinición radical del funcionamiento de la sociedad; un buen

ejemplo de la influencia de las TIC sobre la sociedad es el gobierno

electrónico.

Así mismo señala que las TIC son aquellas herramientas

computacionales e informáticas que procesan, almacenan, sintetizan,

recuperan y presentan información representada de la más variada forma.

Constituyen nuevos soportes y canales para dar forma, registrar, almacenar y

difundir contenidos informacionales, algunos ejemplos de estas tecnologías

son la pizarra digital (ordenador personal + proyector multimedia), los blogs,

y por supuesto, la web.

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El mismo autor explica, que para todo tipo de aplicaciones educativas,

las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) son medios y no fines;

es decir, son herramientas y materiales de construcción que facilitan el

aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender,

estilos y ritmos de los aprendices. Podemos citar las siguientes: video

interactivo, videotexto y teletexto, televisión por satélite y cable,

hiperdocumentos, CD-ROM en diferentes formatos, sistemas multimedia, tele

y videoconferencia, los sistemas de expertos, correo electrónico, telemática,

realidad virtual.

De lo anteriormente expuesto se deduce que las Tecnologías de

Información y Comunicación (TIC) son una herramienta fundamental en la

vida moderna, se han vuelto indispensables a nivel social, cultural y

económico, por lo que la educación no es la excepción; sin embargo hay que

estudiarlo a profundidad basado en los aportes que puedan dar como

herramienta facilitadora de los aprendizajes andragógicos en los estudiantes

universitario.

Una definición actualizada de las TIC, es la aportada por Ruiz (2012),

quien señala que las TIC se encargan del estudio, desarrollo,

implementación, almacenamiento y distribución de la información mediante la

utilización de hardware y software como medio de sistema informático;

girando en torno a cuatro medios básicos: informática, microelectrónica,

multimedia, y telecomunicaciones. Se establece de acuerdo lo aportado por

Ruiz, que las TIC ofrecen la posibilidad de creación de nuevos entornos

comunicativos que facilitan la posibilidad de desarrollar experiencias

formativas, expresivas y educativas.

Así mismo, el Programa para las Naciones Unidas para el Desarrollo

(PNUD, 2005), en el Informe sobre Desarrollo Humano en Venezuela, señala

que las TIC se conciben como el universo de dos conjuntos, representados

por las tradicionales Tecnologías de la Comunicación (TC), constituidas

principalmente por la radio, televisión, telefonía convencional, y las

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tecnologías de la información (TI), caracterizadas por la digitalización de las

tecnologías de registros de contenidos (p. 54). Bajo estas consideraciones,

se comprende que las TIC tratan sobre el empleo de computadoras y

aplicaciones informáticas para transformar, almacenar, gestionar, proteger,

difundir y localizar los datos necesarios para cualquier actividad humana.

De allí que Pineda (2006), defina las TIC como el conjunto de técnicas

que sirven para el manejo, almacenamiento, procesamiento y transmisión

tanto de datos como señales, los cuales una vez convertidos en información

procesada son esenciales para la toma de decisiones o para el desarrollo de

acciones concretas en los diferentes campos de acción. Según este autor,

las TIC son medios electrónicos que crean, almacenan, recuperan, así como

también, transmiten la información cuantitativamente de forma rápida y en

grandes cantidades; repercutiendo por tanto, en la creación de nuevos

entornos comunicativos, que es lo verdaderamente distintivo de las mismas,

y determinan su aplicación.

Para la UNESCO (2004), define las tecnologías de información, como

un conjunto de herramientas y recursos tecnológicos para crear, diseminar,

almacenar y gestionar información. Señalando además que abarcan tres

grandes grupos: básicas, informáticas, y de telecomunicaciones. A

continuación, se explican cada una de ellas:

1. Tecnología básica: Aportan las bases materiales sobre los cuales se

desarrollan los otros dos grupos. Éstas comprenden la microelectrónica y

optoelectrónica.

2. Tecnología informática: Comprenden todo lo relativo a la arquitectura

de los ordenadores, al software, a las tecnologías de inteligencia artificial y a

las interfaces.

3. Tecnología de telecomunicaciones: Incluye el área de transmisión de

letras, imágenes y sonidos, a través de redes de cables, ondas hertzianas,

antenas fijas o móviles o redes digitales de servicios integrados.

De acuerdo con lo anterior se deduce que, en el ámbito educativo, las

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TIC se están imponiendo como elementos didácticos tanto en los recintos

universitarios como en los sistemas de educación superior abiertos y a

distancia, aplicándose en la elaboración de materiales didácticos, exponer y

compartir sus contenidos; propiciar la comunicación entre los alumnos,

profesores y mundo exterior; elaborar y presentar conferencias; realizar

investigaciones académicas; evaluar los contenidos programáticos; brindar

apoyo administrativo, entre muchos usos.

Finalmente, es preciso destacar que en los recursos instruccionales

mediante el uso de las TIC son, en principio, además de las utilizadas en la

enseñanza tradicional las que se derivan de las herramientas de información

y comunicación que se pueden utilizar en ese entorno instrumentando

acciones formativas de la evaluación entendida, no sólo como medición sino

como ayuda y orientación de los procesos de enseñanza-aprendizaje.

A continuación se describen algunas de las que pueden considerarse

principales tendencias en lo relativo a las aplicaciones de las TIC en la

educación, a la relación en definitiva, cada vez más estrecha e

interdependiente, entre estas tecnologías y los procesos educativos. Puede

resultar útil a este respecto agruparlas en un número limitado de categorías,

con el ánimo de entenderlas mejor y de obtener con mayor facilidad una

visión lo más general posible, entre estás tenemos:

Recursos de las TIC

Las técnicas y estrategias de evaluación a través de las TIC emplean

técnicas diferentes a las escritas: visuales, auditivas y multimedia, y añade

herramientas de intercomunicación tanto sincrónicas (chats, pantallas

compartidas y videoconferencias) como asincrónicas (correo electrónico, foro

de discusión), entre otros.

Las aplicaciones disponibles para los docentes son muy variadas y su

utilización va en función de lo que se tenga planeado en una guía de estudio

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o en un plan de trabajo. Al respecto, Islas y Martínez (2008), señalan que

herramientas tales como, foros, chats, blogs, grupos, documentos

compartidos, generadores de cuestionarios, wikis, mapas conceptuales,

páginas web públicas, entre otros, pueden ser encontradas en internet

fácilmente sin necesidad de pagar licencias costosas. Las aplicaciones antes

mencionadas, son de gran utilidad y permiten a los docentes armar diversos

materiales con buena calidad para evaluar los contenidos.

Lo antes expuesto es corroborado por Gilbert (2004), quien plantea que

para los docentes la incorporación de las TIC les permite mejorar

cualitativamente su trabajo, brindándoles oportunidades de superación

incrementando sus perspectivas de trabajo, y más aún dar calidad a los

procesos de enseñanza aprendizaje, innovando su práctica docente

pudiendo propiciar ambientes, donde las mediaciones tecnológicas el uso de

la comunicación tanto síncrona como asíncrona, y gestión del aprendizaje

autogestivo da como resultado una enseñanza más eficiente.

Son diversas las tecnologías y servicios ofrecidos mediante la red

internet las cuales se constituyen en recursos habituales de trabajo, siendo

además, empleadas en los procesos de aprendizaje de manera específica en

la evaluación de los contenidos, siendo estas a criterio de Sánchez (2003),

Cabrera (2006), Montesinos (2004), Bracho (2004).

Ofimática

De acuerdo a Navarro (2007), el proceso de la información es una de las

funciones básicas de la oficina. Comprende todo tipo de tratamiento de

información, como la redacción de informes y cartas, la generación y revisión

de documentación, la adquisición, almacenamiento y recuperación

información, el cálculo, el análisis de material, lectura de textos, entre otros.

El autor refiere que con el inicio de la informática y los avances y desarrollo

de las TIC se han identificados algunas de estas aplicaciones en la mayoría

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de las organizaciones, como son el proceso de textos, hojas de cálculo,

gráficos estadísticos, etc.

A estas aplicaciones de uso general se las denomina software estándar,

y son programas que se pueden adquirir normalmente en el mercado y que

se encuentran dispuestos para su uso inmediato sin necesitar la intervención

de personal informático.

Para Navarro, el término de Ofimática viene de la unión oficina e

informática y trata de la organización de las oficinas y de los procesos de

trabajo que se realizan en las mismas, por lo que su ámbito de aplicación es

muy amplio. Estas herramientas están orientadas a personal no

especializada en informática y precisan del menor tiempo posible de

formación, abarcando las funciones típicas de la gestión de una oficina. El

concepto de Ofimática, según Navarro C., engloba el conjunto de técnicas,

métodos y equipos utilizables en el trabajo de oficinas de cualquier entidad.

El software estándar más difundido está compuesto por aplicaciones del

área de la ofimática, siendo las principales las siguientes: (ver cuadro 1)

Cuadro 1. Aplicaciones de la ofimática

Tareas comunes en la oficina Aplicación de la ofimática que las resuelve

Mecanografía y redacción. Procesadores de textos. Mantenimiento de información variada. Base de datos. Mantenimiento de información numérica que requiere de actualizaciones.

Hojas de cálculos.

Exposiciones y presentaciones. Software de presentaciones. Elaboración de gráficas. Gestor de gráficos. Control de la agenda e información personal.

Organizadores personales.

Compartición, puesta en común y colaboración en equipo.

Sistema de trabajo en grupo.

Fuente: Navarro, (2007).

El avance y desarrollo de las tecnologías de la información han

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permitido desarrollar programas informáticos genéricos que facilitan y

agilizan en gran medida dichas tareas. En el siguiente cuadro 2 se ofrece

una concreción de la anterior para uno de los paquetes ofimáticos más

extendidos del mercado, Microsoft Office.

Cuadro 2. Paquete Ofimático

Microsoft Office

Procesadores de textos. Word Bases de datos. Access Hojas de cálculos. Excel Software de presentaciones. PowerPoint Gestor de gráficos. MS Graph y todos los complementos

gráficos de cada paquete individual. Organizadores personales. Outlook (también gestor de email) Sistemas de trabajo en grupo. Proporcionado por Microsoft

Windows y las funcionalidades de trabajo en grupo de cada aplicación individual.

Fuente: Navarro (2007)

Existen otros paquetes ofimáticos similares, tal como es el software libre

denominado LINUX, el cual es un sistema operativo en donde una de sus

aplicaciones son los sistemas ofimáticos. Todas estas aplicaciones comunes

se agrupan en paquetes de software que se conocen como paquetes de

software integrados. Un paquete de software integrado es, por tanto, el

conjunto formado por varias aplicaciones relacionadas entre sí, que

constituyen una unidad operativa.

No obstante García y Muñoz (2011), consideran que en la sociedad

actual demanda personas con capacidad de pensamiento reflexivo y crítico,

de trabajo en equipo de forma eficiente, de liderazgo y de resolución de

problemas; estas son competencias transversales que aparecen en la

mayoría de los planes de estudios actuales, pero necesitan estrategias

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específicas para su desarrollo, que las pueden complementar con las TIC a

través de diversas herramientas disponibles en la Red como la ofimática,

sitios web, repositorios de contenido digitales accesibles, redes sociales, por

ejemplo; pueden facilitar el desarrollo de actividades colaborativas de una

forma más flexible, por cuánto permite a los profesores y alumnos puedan

conectarse en diferentes tiempos y lugares distintos.

Páginas Web (World Wide Web, WWW)

Las páginas web o también denominadas World Wide Web (telaraña o

maraña mundial), es tal vez el punto más visible de internet y en la actualidad

el más usado junto con el correo electrónico, aunque también es de los más

recientes. Al respecto, refiere Sánchez (2005), define la www como una

herramienta hipermedia de presentación, recuperación y construcción de

información cuyo objetivo es proveer acceso uniforme, medial y fácil a

cualquier tipo de información vía servidores de hipermedias (acceso no

secuencial a información medial).

El autor antes citado, señala que las páginas web pueden definirse

básicamente como tres cosas: hipertexto, que es un sistema de enlaces que

permite saltar de unos lugares a otros; multimedia, que hace referencia al

tipo de contenidos que puede manejar (texto, gráficos, vídeo, sonido y otros)

e internet, las base sobre las que se transmite la información.

El aspecto exterior de la www son las conocidas páginas Web. Una

ventana muestra al usuario la información que desea, en forma de texto y

gráficos, con los enlaces marcados en diferente color y subrayados.

Haciendo un clic con el ratón se puede saltar a otra página, que tal vez esté

instalada en un servidor al otro lado del mundo. El usuario también puede

navegar pulsando sobre las imágenes o botones que formen parte del

diseño de la página.

Las páginas de la www están situadas en servidores de todo el mundo

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(sitios Web), y se accede a ellas mediante un programa denominado

navegador (browser). Este programa emplea un protocolo llamado HTTP,

que funciona sobre TCP/IP, y que se encarga de gestionar el aspecto de las

páginas y los enlaces. Cada página Web tiene una dirección única en

Internet, en forma de URL. Un URL indica el tipo de documento (página Web

o documento en formato HTML), y el de las páginas hipertexto de la WWW

comienza siempre por http.

La Web proporciona algunas opciones interesantes: se puede circular

saltando de un sitio a otro y volviendo rápidamente a los sitios que se acaban

de visitar. La información puede presentarse en forma de tablas o

formularios. El usuario puede en esos casos completar campos (por ejemplo,

una encuesta) y enviarlos por correo electrónico con sólo hacer clic sobre el

botón enviar que ve en su pantalla. La Web también facilita el acceso a

información gráfica, películas o sonido de forma automática. El aspecto que

presenta la WWW con estos programas es como el de una revista. Cada

página contiene texto e imágenes. Sólo hay una diferencia: lo normal en una

revista es leerla página a página, una tras otra; en cambio las páginas Web

se leen por asociación, a través de sus enlaces.

De lo antes expuesto, se comprende que las páginas web es un

documento electrónico que contiene información específica de un tema en

particular y que es almacenado en algún sistema de cómputo que se

encuentre conectado a la red internet, de tal forma que puede ser consultado

por cualesquier persona que se conecte a esta red mundial de

comunicaciones y que cuente con los permisos apropiados para hacerlo.

En lo que respecta al ámbito educativo, las página web de las

universidades, sin duda representan una oportunidad para abrir espacios de

interacción, comunicación, construcción colectiva entre profesores y

estudiantes en apoyo a la actividad docente presencial que pueden ser

utilizada con un sólido modelo didáctico de evaluación sirviendo como puente

para acceder a medios y estrategias que pueden motivar y mejorar los

Page 15: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

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aprendizajes de los estudiantes, a partir de la comprensión de las Unidades

de enseñanza aprendizaje.

Sitios Web

De acuerdo a los argumentos presentados por Gallego, Alonzo y

Cacheiro (2012), definen sitio web, como un espacio electrónico que cuenta

con un dominio en internet (por ejemplo, 'mec.es') y que se compone de una

colección de documentos digitales o páginas web. Las diversas páginas de

un sitio web suelen contar con una portada de bienvenida o inicial (hompage)

que presenta el web y sus posibilidades de navegación (menú). Todas las

páginas de un sitio web se interrelacionan mediante vínculos.

Así mismo los autores establecen que cada sitio web se encuentra

alojado en el ordenador de un proveedor de servicio de acceso a internet

(host) que se halla permanentemente conectado a la red mundial de internet

Word Wide World (WWW). Para acceder a una página web se ha de escribir

su dirección o URL (Uniform Resource Locutor) en un navegador (Explorer,

Mozilla, Google, entre otros). Los URLs son combinaciones numéricas que

generalmente se sustituyen por las letras precedidas por ‘WWW’ facilitando

así la memorización del nombre del sitio web.

En concordancia con lo anterior, los autores antes señalados, sustentan

que los sitios web educativos son el entorno de la WWW y que es posible

hallar miles de sitios y páginas susceptibles de ser empleadas en

determinados momentos como herramienta o como fuente de recursos para

la consecución de determinados objetivos informativos y educativos tales

como organismos oficiales, instituciones o centros educativos,

departamentos docentes, web docentes, asociaciones, editoriales, páginas

personales, medios de comunicación, sitios comerciales y buscadores.

Siguiendo el mismo contexto los mismos autores citan a Moreira (2006),

quien opta por una definición amplia de sitios web educativos en tanto que

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27

"espacios o páginas en la WWW que ofrecen información, recursos o

materiales relacionados con el campo o ámbito de la educación" y distingue

taxonómicamente los sitios web según su finalidad:

a).- Sitios web de naturaleza informativa:

.- Web de institución o de grupo. Son propios de organismo e

instituciones públicas o empresas privadas relacionadas con el mundo de la

enseñanza, que ofrecen en sus páginas oficiales información o recursos

susceptibles de ser usadas para fines educativos.

.- Web de recursos y bases de datos educativos. Se podrían incluir una

amplia variedad de páginas webs que contiene enlaces, archivos,

documentación, recursos o software, así como portales de naturaleza

educativa.

b).- Sitios web de naturaleza formativa:

.- Entornos de la teleformación e Intranets educativas. Se trata de

espacio con carácter formativo, diseñados para la docencia a distancia y

utilizados como apoyo o herramienta suplementaria en entornos de

formación de carácter presencial.

.- Material didáctico web. Existen sitios web creados con una finalidad

propiamente educativa. En este trabajo se diferencian dos subgrupos: webs

docentes y webs que sirven como apoyo didáctico (Wiki, redes sociales,

weblog).

.- Webs Docentes. Han sido desarrolladas por profesores o

instituciones educativas con la finalidad de acompañar los alumnos en el

proceso de enseñanza- aprendizaje. Dependiendo de los intereses de los

docentes o de la versatilidad las aloje pueden facilitar:

.- guías didácticas de la asignatura

.- unidades didácticas.

.- Herramientas de evaluación.

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.- Noticias y novedades.

.- Enlaces de interés.

.- área de descarga (lecturas, apuntes, ejercicios).

.- bibliografía.

Otras definiciones encontradas de sitios web, es la aportada por Aubry

(2012), en donde destaca que existen dos tipos de Sitio Web:

Sitio Web Estáticos. Es una web en la que toda la información mostrada

en pantalla se ha introducido en las páginas HTML (HyperText Markup

Language; Lenguaje de Marcas de Hipertexto). El sitio es autosuficiente, no

tiene que ir buscando información fuera de sus propias páginas HTML.

Sitio Web Dinámico. Es una web en la que una parte o la totalidad de la

información mostrada en pantalla están almacenadas en una base de datos,

por lo cual facilita la gestión de grandes cantidades de información que los

colaboradores pueden introducir desde una interfaz simplificada. Para poner

en marcha un sitio de este tipo, son necesarios varios servidores. Un servidor

es un ordenador dedicado a una tarea concreta. Hacen falta tres servidores:

Un servidor web, es la máquina que alberga todo el sitio y que muestra

las páginas web en los navegadores de los usuarios. Este tipo de servidor

sólo se sabe gestionar el HTML y las CCS (Cascading Stylesheets; Hojas de

Estilos en Cascada).

Un servidor de base de datos, es la máquina que almacena toda la

información que la web puede mostrar, los artículos vendidos o la

información general (menciones legales, condiciones de venta, noticias, etc.).

Un servidor de aplicaciones, es la máquina que hará de intermediaria

entre el servidor web y la base de datos para mostrar la información

solicitada por los usuarios.

Page 18: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

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Blog

Otras de las herramientas de uso común hoy en día son los llamados

Blog, cada vez es mayor la difusión y aprovechamiento de las Tecnologías

de Información y Comunicación en los centros educativos, es un hecho

innegable el avance de su uso en los ambientes de enseñanza y aprendizaje.

La tendencia es la incorporación al proceso de actualización tecnológica lo

cual requiere el manejo de información en un mundo globalizado, sobre este

apunte se han ido construyendo durante los últimos años diversas

definiciones, que han ido evolucionando al ritmo que el mismo fenómeno

crecía cuantitativamente, profundizaba cualitativamente sus posibilidades de

interactividad y perfilaba nuevos usuarios.

Para Bruguera (2009), las define como páginas web personales en que

un usuario sin conocimientos informáticos específicos puede publicar

regularmente lo que quiera y tiene como audiencia todo el mundo que tenga

una conexión en internet. Un blog desde el punto de vista técnico, no es más

que una página web, en la que el sistema de edición y publicación se han

simplificado hasta el punto que el usuario no necesita conocimientos

específico del medio electrónico ni del formato digital para poder aportar

contenidos de forma inmediata, ágil y permanente desde cualquier punto de

conexión a internet.

Otra definición encontrada es la aportada por Sanagustín (2009), en

donde establece que el Blog o Bitácora se refiere a sitios web actualizados

periódicamente que recopilan cronológicamente textos o artículos de uno o

varios autores donde lo más reciente aparece primero, con un uso o temática

en particular, siempre conservando el autor la libertad de dejar publicado lo

que crea pertinente. Estos artículos por lo general incluyen la posibilidad de

que los visitantes del blog añadan comentarios a los mismos, fomentando así

la interacción entre el autor y el lector.

De acuerdo a Hernández y Olmos (2011), los blogs surgen como un

Page 19: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

30

nuevo paradigma emergente y se ha tratado de convertir en un canal de

aprendizaje como medio y herramienta de apoyo y no como un fin en sí

mismo. Los mismos autores señalan que desde la perspectiva del

aprendizaje socio-constructivista y colaborativo trabajando en el ámbito

informal y con la principal tarea de que “aprender-aprender” se logra una

mayor comprensión de lo estudiado.

Lo que quieren decir los autores antes señalados, es que con la

creación de un blog educativo como herramienta constituyen a su vez un

instrumento de las Tecnologías de Aprendizaje y el Conocimiento (TAC), el

proceso no solo es un cambio de vocal sino que conlleva la innovación

pedagógica y la mejora del aprendizaje en un contexto educativo con unos

objetivos y una finalidad comunicativa, educativa y de retroalimentación, es

decir; si se produce un aprendizaje o por el contrario si son utilizadas como

elemento motivador.

Chat

Unos de los retos que hoy en día tienen los docentes, es la de construir

los espacios educativos y abrirse camino hacia el uso de las redes y

aprovecharlo al máximo como una herramienta de estrategias de

aprendizaje, para lo cual implica la incorporación de procesos formativos en

la web; tales herramientas como el chat pueden ser usadas como una

ventaja competitiva en el aprendizaje colaborativo. El chat es una de las

herramientas que facilitan las TIC, en la cual se intercambian saberes

instantáneamente, son de gran utilidad en las asesorías en línea.

Algunos autores como Ibáñez y García (2010), plantean que el Chat es

un sitio electrónico en donde se pueden encontrar con otras personas para

hablar de un tema sin ningún moderador ni reglas. La característica es que

en lugar de utilizar la voz para comunicarse se utiliza el teclado y la pantalla

de la computadora. Por otra parte Bielsa y Torres (2008), manifiestan que la

Page 20: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

31

conversación en línea (o chat) permiten enviar mensajes y mantener una

conversación con otros usuarios que estén conectados a la red en el mismo

momento. De igual modo se puede utilizar este sistema para enviar archivos

a través de Internet.

Otra fuente consultada es la referida por Hernández (2012), en su blog

concreta el uso del “chat como herramienta tecnológica educativa”, establece

que dentro de la tecnología avanzada para el aprendizaje significativo en la

educación superior son muchas las herramientas aplicables en el proceso de

enseñanza aprendizaje, y una de ellas es la utilización del “CHAT”, como

herramienta innovadora, flexible, multidireccional, socializadora, andragógica

y dinámica, que permite la construcción del autoaprendizaje tanto de

alumnos y profesores, la misma autora describe que éste medio de

comunicación en línea permite la interacción de personas conectadas, que

desean compartir en tiempo real, conversaciones e informaciones.

Es una herramienta que permite la innovación educativa, estimulando la

actualización, el perfeccionamiento. La misma autora manifiesta que entre

los objetivos del Chat en la educación es:

Establecer encuentros virtuales entre alumnos y profesores.

Debatir y examinar temáticas en forma colectiva entre docentes y

estudiantes.

Orientar a uno o varios estudiantes.

Tutorear a los estudiantes en la realización de asignaciones o

proyectos conjuntos.

Evaluar las intervenciones, aportaciones de los alumnos sobre un

tema en particular.

Realizar actividades conjuntas entre estudiantes.

Discutir y analizar en forma colectiva entre profesor y estudiante.

Realizar preguntas al grupo de trabajo.

Brindar asesoría a los estudiantes.

Comprobar el aprendizaje de los alumnos.

Page 21: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

32

Retroalimentar a los alumnos en la realización de los trabajo en

equipo.

Evaluar de manera independiente las participaciones.

Correo electrónico

Otros de los recursos que se posee en la red como herramienta

facilitadora de aprendizajes es el correo electrónico. El correo electrónico o

también denominado e-mail (acrónimo de Electronic Mail), se constituye en

un sistema de intercambio de mensajes entre usuarios conectados a una red

electrónica. Este intercambio de mensajes entre una o varias personas se

produce de forma asíncrona, por lo que no se requiere la presencia

simultánea de los comunicantes. En términos prácticos, el correo electrónico

es análogo a un servicio normal de correo, con la diferencia que cada

persona posee una dirección electrónica, para recibir y enviar tanto cartas

como archivos o documentos asociados a ésta.

En relación al correo electrónico, Ibáñez y García (2010), plantea que

sirve para enviar mensajes entre usuarios conectados a la misma red, o entre

usuarios que tienen sus máquinas conectadas a la red internet; es el servicio

más utilizado en internet junto con la web, es una forma de enviar mensajes

entre computadoras conectadas a través de internet. De lo antes expuesto,

se comprende que el correo electrónico, permite enviar y recibir mensajes,

constituyéndose en un instrumento disponible y provechoso para que los

docentes envíen y reciban mensajes a los educandos relacionadas con las

actividades asignadas, trabajos, consultas e información general, entre otros.

A través de esta herramienta Montesinos (2004), señala que los

docentes pueden llevar a cabo algunas actividades realizadas en la

asignatura como la tutoría a distancia, actividades didácticas y evaluación de

los contenidos. Respecto a las tutorías, la autora expresa que se deben

distinguir entre consultas de adquisición de conocimientos, ampliación de

Page 22: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

33

conocimientos, recuperación de clases, dudas y relación personal entre

profesorado y alumnado, entre otras.

Para las consultas de recuperación de clases, el ordenador puede

hacer, de algún modo, el papel del profesorado, aunque no lo sustituye,

además, el profesorado no deja de preparar el material necesario para esta

labor. En lo concerniente a las dudas y otros tipos de consultas

individualizadas, el correo electrónico facilita el trabajo, ya que éstas se

pueden realizar mediante consultas y respuestas en el momento más

adecuado, tanto para el alumnado como para el profesorado. En este caso,

los alumnos y profesores pueden mantener una relación más personal,

aunque no siempre resulta lo que se espera.

En lo que respecta a la preparación de ejercicios de repaso, se puede

realizar una consulta personalizada sobre conocimientos concretos, ya que

cada persona pregunta sobre aquello que le plantea dificultades o en

aquellos conocimientos donde encuentra un punto débil que debe superar o

mejorar. De esta manera, el alumnado hace un aprendizaje consciente de

aquello que sabe o que no sabe y desarrolla la autonomía de su proceso de

aprendizaje. Sin embargo, el elemento más importante es la motivación. Las

actividades en las que se hace uso de los ordenadores son más cercanas a

ellos, y además, son un motivo interesante y atractivo de la asignatura.

A juicio de Cabrera (2006), las principales ventajas del correo

electrónico frente a otros medios de intercambio de información tradicionales

son: comodidad, velocidad, costo, permanencia, formato digital, privacidad y

colaboración e Información, entre otros. Se comprende entonces, que

mediante esta herramienta, tanto los docentes como los alumnos tienen, en

un ordenador central, un buzón personal en el cual pueden escribir

documentos y enviarlos simultáneamente a los diferentes buzones

electrónicos de los alumnos. Además, pueden generar foros de discusión

sobre temas generales y específicos de la asignatura.

En la evaluación de la asignatura, Montesinos (2004), señala que se

Page 23: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

34

hace a través de un trabajo que realiza el alumnado, la entrega de éste

puede hacerse en mano o por correo electrónico en forma de anexo, en un

documento, así, cuando el alumno termine el trabajo, es decir, después de

las consultas periódicas, envía su trabajo al destinatario.

De lo antes expuesto, se comprende que a nivel educativo, son diversos

los usos que los docentes pueden darle a correo electrónico, siendo estos:

tutorías, actividades didácticas y evaluación de asignaturas; posibilitando

esta herramienta la adquisición y ampliación de conocimientos, recuperación

de clases, aclaración de dudas, distribución de evaluaciones, transferencia

de material bibliográfico, entre otros; agilizando, y mejorando la calidad del

proceso global de la enseñanza y por ende su evaluación.

Nivel de Alfabetización digital presente en los participantes universitarios.

En muchas instituciones universitarias se ve reflejado en los docentes y

estudiantes un bajo interés frente a la implementación de las tics en el

proceso enseñanza-aprendizaje, ya que los docentes no cuentan con la

herramientas necesarias para implementar en forma adecuada las TIC dentro

del proceso de enseñanza, los estudiantes demuestran poco interés por

aprender y no ven la necesidad de incorporar las tics en su proceso de

aprendizaje y a su vez los padres de familia no ven como prioridad el

aprendizaje ayudado por las nuevas tecnologías.

Sobre las bases de las consideraciones anteriores, algunos autores

como Malcolm (2012), define la alfabetización digital es un concepto en

evolución y éste se refiere a una variedad de habilidades asociadas con el

uso de las TIC para encontrar, evaluar, crear y comunicar información. Es la

suma de las destrezas técnicas y las habilidades cognitivas que la gente

emplea para usar las computadoras con el fin de recoger información,

interpretar lo que encuentra y juzgar la calidad de esa información. Incluye la

Page 24: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

35

capacidad de comunicarse y colaborar mediante de internet a través de

blogs, presentaciones y documentos publicados y plataformas de redes

sociales de colaboración.

Otros autores como Area, Gutiérrez y Vidal (2012), consideran la

alfabetización digital debe ampliarse abarcando e incluyendo nuevas fuentes

de acceso a la información, así como el dominio de las competencias de

decodificación y comprensión de sistemas y formas simbólicas

multimediadas de representación del conocimiento. El propósito de la

alfabetización tecnológica digital es desarrollar en los sujetos las habilidades

para el uso de la informática en sus distintas variantes tecnológicas:

ordenadores personales, navegación por internet, uso de software de diversa

naturaleza. Señalan también que la alfabetización digital se centra en

enseñar a manejar el hardware y el software.

De lo anterior los autores manifiestan que el nuevo concepto da

alfabetización digital focaliza su atención en la adquisición y dominio de

destrezas centradas en el uso de la información y la comunicación, y no tanto

en las habilidades de la utilización de la tecnología. Es por ello que los

mayores retos y dificultades en la alfabetización en la cultura digital no se

encuentra en la adquisición de habilidades de manipulación, si no en las

competencias y habilidades intelectuales para el uso de las mismas con fines

inteligentes.

Habilidades y destrezas

El desarrollo de las TIC, ha provocado una transformación radical de las

formas de producción, difusión y consumo del conocimiento y la cultura; lo

que lleva a pensar en un ciudadano con nuevas necesidades formativas,

habilidades y conocimientos para desarrollarse en la sociedad de hoy.

En ese sentido Necuzzi (2013), plantea que un efecto directo del uso de

las TIC es el aprendizaje de destrezas de manejo funcional de las mismas, lo

Page 25: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

36

que también se llama alfabetización digital, implica fundamentalmente la

capacidad de dominar las aplicaciones de las TIC más relevantes. El

aprendizaje de estas habilidades y destrezas ha sido un importante

componente de equidad de las políticas de las TIC en educación sobre todo

en países en desarrollo donde el acceso a las tecnologías en el hogar es

todavía limitado.

En ese mismo orden de ideas, la autora refiere que muchos estudios

sobre ciertos tipos de uso de las TIC en el aprendizaje de las asignaturas

arrojan también algunos resultados relativos al desarrollo de habilidades o

destrezas transversales, tales como colaboración, comunicación, aprendizaje

independiente y trabajo en equipo. Muchos autores hablan del desarrollo de

habilidades del pensamiento de orden superior o habilidades cognitivas de

naturaleza compleja (taxonomía de Bloom), muchos argumentan que estas

destrezas son potenciadas por las propias características de las TIC como

herramienta de manejo de información y creación de conocimientos.

Conocimientos de las TIC. Tal como lo señala Domingo (2011), en la cual manifiesta que hoy en

día la sociedad, se caracterizada por el uso generalizado de las (TIC) en

todas las actividades humanas y por una fuerte tendencia a la mundialización

económica y cultural que exige de todos los ciudadanos nuevas

competencias personales, sociales y profesionales para poder afrontar los

continuos cambios que imponen en todos los ámbitos los rápidos avances de

la ciencia y la nueva economía global. También señala el impacto que

conlleva al mundo actual y sus omnipresentes, imprescindibles y poderosas

herramientas TIC, está induciendo un cambio en todos los ámbitos sociales

que afecta también, y muy especialmente, al mundo educativo.

El autor hace referencia que la sociedad está sometida a cambios que

plantean continuamente nuevas problemáticas, exigiendo a las personas

Page 26: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

37

múltiples competencias procedimentales para crear el conocimiento preciso

que les permita afrontarlas con éxito, es por ello que el papel de los

formadores no es tanto enseñar unos conocimientos que tendrán una

vigencia limitada y estarán siempre accesibles; es promover su desarrollo

cognitivo y personal mediante actividades críticas y aplicativas aprovechando

la inmensa información disponible y las potentes herramientas TIC, y les

exijan un procesamiento activo e interdisciplinario de la información para que

construyan su propio conocimiento y no se limiten a realizar una simple

recepción pasiva-memorización de la información.

Del mismo modo el autor señala que en la sociedad actual resulta

bastante fácil para las personas acceder en cada momento a la información

que requieren (siempre que dispongan de las infraestructuras necesarias y

tengan las adecuadas competencias digitales; en este caso: estrategias para

la búsqueda, valoración y selección de información). Destaca que se debe

luchar contra la tradición porque en el colegio nos enseñan a memorizar pero

no a hacernos preguntas. Por eso resulta un reto complejo porque el que

pregunta se convierte en protagonista activo que construye su conocimiento

en la búsqueda de respuestas.

De lo anterior planteado, el autor plantea que el aprendizaje natural del

ser humano parte del modelo del aprendiz, se aprende haciendo, cometiendo

errores, reflexionando sobre las causas y rectificando para buscar

soluciones, casi siempre con ayuda de alguien más experimentado. La

conclusión es muy simple: Para aprender es fundamental tener objetivos que

alcanzar, metas que cumplir; por tanto es imprescindible la motivación y el

interés. Primero la práctica, la acción, luego la teoría. Parece sencillo pero no

lo es. Cualquier intento de facilitar el aprendizaje, por los medios que sea,

que no parta desde los intereses, las preocupaciones, las necesidades de

aquellos a quienes va dirigido, está condenado a tener problemas.

Page 27: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

38

Comunicación y manejo de la información.

En cuanto al manejo de la comunicación y la información, al respecto

Moya (2013), refiere que las TIC son un conjunto de tecnologías

desarrolladas que están a disposición de las personas, con la intención de

mejorar la calidad de vida y que permiten realizar distintas gestiones con la

información que se maneja o a la que se tiene acceso, de manera que

además de gestionarla (recibirla-emitirla-procesarla), se puede almacenar,

recuperar y manipular, es decir, agregar contenidos, etc., esto en cuanto a

acciones. Estas TIC genera una necesidad de alfabetización digital, que de

manera un tanto inconsciente ha llevado a una nueva situación, y por tanto a

una nueva cuestión que afecta de lleno al ámbito educativo.

Así para Moya, en entornos educativos, al utilizar las TIC para mejorar

los procesos de enseñanza-aprendizaje, es cuando se empieza a hablar de

las Tecnologías del Aprendizaje y del Conocimiento (TAC). Por lo que se

establece la Sociedad de la Información, con la intención de gestionar y

acumular la información que se genera, se pasa a la Sociedad del

Conocimiento, en la que el manejo de las tecnologías ya no es tanto el

acumular y gestionar información, sino que su importancia radica en que esa

información se transforma en conocimiento, por lo que las tecnologías deben

facilitar el acceso al conocimiento y a su aprendizaje, de lo que se desprende

que las tecnologías propias de la Sociedad del Conocimiento son las TAC.

En ese mismo orden de ideas la autora manifiesta, que es indispensable

pensar en la educación desde la aplicación de las TIC y las TAC en las

aulas, por lo que se hace necesario incidir en la relevancia de los contenidos

digitales de carácter educativo, desde la perspectiva docente, tanto a nivel de

diseño, como a nivel de utilización, manejo y desarrollo de aprendizajes;

partiendo de estas premisas, desde una perspectiva educativa, se debe

hacer hincapié en la metodología más adecuada para poder incorporar a las

aulas las TAC, y lo que ello implica para el desarrollo de la competencia

Page 28: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

39

digital y así reducir la brecha digital existente entre los docentes,

considerados inmigrantes digitales, y los alumnos considerados nativos

digitales.

Otra fuente consultada al respecto, es la de Santos (2014), en la que

refiere que el problema de las TIC es que en muchas ocasiones el docente

no sabe cómo implementarlas en su proceso de enseñanza o, directamente,

carece de las habilidades básicas necesarias para su uso y es en este

escenario donde las TAC entran en juego la adecuada aplicación de las TICs

en un entorno educativo.

Las TAC, por tanto, van más allá de la mera disponibilidad de las

tecnologías y hacen hincapié en su uso; un uso adecuado que potencie el

aprendizaje y la enseñanza. Así, un ejemplo de TAC sería la Guía del

Profesor, que muestra aplicaciones prácticas en el aula o, sin ir más lejos, el

blog, que regularmente publica artículos en un entorno educativo, además de

otras herramientas como Twitter o el buscador de Google.

Acceso a hardware y software.

Hoy en día el acceso al hardware y software, como recursos

tecnológicos adecuados, son imprescindibles para el uso de las TIC como

herramientas en el logro de los aprendizajes. Pero tales recursos para

algunos no son accesibles por los costos que representan, otros por no tener

salas de computación en las instituciones y algunos por no tener los recursos

financieros suficiente para acudir a los llamados centros informáticos o un

lugar público donde se ofrece servicio de internet (cibers); ésta accesibilidad

son algunos de los factores que contribuyen al nivel de alfabetización digital

presentes en muchos de los estudiantes.

Se define Hardware de acuerdo a Niño (2012), como aquellos

dispositivos físicos tangibles; es decir es la parte que se puede ver del

computador, la pantalla, el teclado, el ratón que hacen parte del equipo. El

Page 29: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

40

software son los programas informáticos que hacen posible la realización de

tareas específicas dentro de un computador. Por ejemplo en la ofimática, los

navegadores web, los juegos, los sistemas operativos, entre otros, hacen

posible la operatividad del computador conjuntamente con el hardware.

Dispositivos personales (PC, Tablet, Lapto, etc.).

Autores como Ramas (2015), manifiestan que se han limitado los

comentarios sobre las computadoras personales y los teléfonos celulares

sean o no Smartphone y otros dispositivos de comunicación e información;

pero si los docentes no saben aprovechar esa situación y explotarla en

beneficio educativo, poco se podrá fomentar en los estudiantes el

aprendizaje mediado por las TIC. Las razones para el no aprovechamiento

son variadas y de diversas índoles, desde la baja visión de los docentes o

hasta la pobreza de una comunidad educativa que no puede implantar

estrategias educativas mediadas por las TIC al desconocer que existen y al

no tener accesar a ellas.

Los mismos autor señala también en que los abusos de los estudiantes,

profesores y en los centros educativos no procuran el buen funcionamiento

de los dispositivos en las TIC. Más que en los usos, es la teoría conductista

la que predomina si no se manejan adecuadamente estos recursos en la

enseñanza. En los estudiantes, la mayoría de las veces se dedican a jugar y

no a trabajar, la navegación por los espacios del internet llenos de aspectos

variados e interesantes, inclinan a los usuarios a desviarse de los objetivos

de su búsqueda. Los estudiantes que no son adecuadamente guiados para

el beneficio de su aprendizaje, suelen perder el tiempo frente a la

computadora jugando o navegando por internet.

Para los docentes, algunos no han adquiridos los conocimientos

adecuados sobre los sistemas informáticos y sobre cómo aprovechar los

recursos educativos disponibles a favor de los alumnos.

Page 30: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

41

Para Niño (2011), un sistema informático está compuesto por

hardware, software y recursos humanos. El sistema informático puede ser un

ordenador con un procesador y varios gigabytes de memoria. El mismo autor

establece que los tipos de sistemas informáticos en relación con los

ordenadores o dispositivos que se utilizan para el sistema pueden dividirse

en:

.- Ordenadores (PC) personales, son los que se tiene en casa, en el

instituto, en la oficina, etc. Sirven para realizar las tareas básicas como para

escribir documentos, conectarse en internet. Pueden ser de mesa (Desktop),

portátil o un netbook.

.- Dispositivos de bolsillo, son los que caben en la mano y que realizan

multitud de funciones, como los teléfonos móviles.

.- Servidores, se encargan normalmente de dar servicios a través de una red,

son ordenadores con mucha capacidad de entrada y salida. Son muy

utilizados en internet.

Sistemas operativos.

Para Jara (2013), existen dos habilidades digitales consideradas, un

primer nivel, básico, se refiere a la capacidad de operar las herramientas

propias digitales, como computadoras y sus diferentes dispositivos y

software, en especial los Sistemas operativos y su productividad en general.

El mismo autor considera que los sistemas operativos es un software

que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas

usados por el usuario para manejar un computador; así mismo es

responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el

intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que

se ejecutan en la máquina. Los sistemas operativos realizan tareas básicas,

tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a

la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar

Page 31: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

42

los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

Otra fuente consultada es la que ofrece Castellano (2014), en la cual

hace referencia que el sistema operativo es el programa que controla los

diferentes trabajos que realiza la computadora, entre los cuales se encuentra

la interpretación de los comandos que permiten al usuario comunicarse con

la computadora siendo algunos de éstos intérpretes están basados en texto y

exigen que los comandos sean introducidos mediante el teclado, otros están

basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y

haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en gráficos

son más sencillos de utilizar.

El mismo autor refiere que los sistemas operativos tiene entre sus

funciones la de coordinar y manipular el hardware de la computadora (como

la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o el ratón),

organizar el almacenamiento de los archivos en diversos dispositivos (como

discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas), y

supervisar la ejecución de las diferentes tareas. De igual manera el autor

manifiesta que toda computadora está conformada por dos componentes, el

hardware y el software. Siendo el software la parte no física o lógica que

hace funcionar a la computadora, los que a su vez se clasifican en

programas del sistema y programas de aplicación. El software se ejecuta

sobre la plataforma de hardware.

Simuladores

Los software educativos o simuladores, son un modelo o entorno

dinámico, facilitan su exploración y modificación a los alumnos, pueden

realizar aprendizajes inductivos o deductivos mediante la observación y la

manipulación de la estructura; de esta manera descubren los elementos del

modelo, sus interrelaciones, y pueden tomar decisiones y adquirir

experiencia directa delante de situaciones que les resultarían poco o nada

Page 32: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

43

accesibles a la realidad, facilitan el desarrollo de los reflejos, la percepción

visual y la coordinación psicomotriz en general, además de estimular la

capacidad de interpretación y de reacción ante un medio.

Según Moya (2007), especifican que en cualquier caso, posibilitan un

aprendizaje significativo por descubrimiento y la investigación de los

estudiantes/experimentadores puede realizarse en tiempo real o en tiempo

acelerado, según el simulador, mediante preguntas del tipo: ¿Qué pasa al

modelo si modifico el valor de la variable X? ¿Y si modifico el parámetro Y?

El software educativo abarca finalidades muy diversas que pueden ir

desde la adquisición de conceptos al desarrollo de destrezas básicas, o la

resolución de problemas. Algunos autores suelen llamarlos software o

programas instructivos. En torno a estos tipo de programas pueden

agruparse todos los programas de ejercitación, programas tutoriales,

programas de simulación, programas de demostración, los evaluadores y los

juegos, en dependencia de sus características y el objetivo que persiguen.

En la actualidad, han aparecido diversos software gratuitos y demos que

se pueden bajar del internet, gracias a esto y a las investigaciones realizadas

sobre la incorporación de las TIC en el proceso de enseñanza aprendizaje,

presentan la oportunidad de analizarlos, manejarlos y aplicarlos en el

desarrollo de contenidos específicos en el aula de clases.

Aplicabilidad de las TIC Existen muchos usos que se les pueden dar a las TIC, desde la gestión

empresarial, comunicacional hasta en el ámbito educativo, que de acuerdo

con Coll (2008), pueden ser: instrumentos mediadores de las relaciones

entre estudiantes, los contenidos y tareas de aprendizaje; que realicen

búsqueda y selección de contenidos relevantes; gestionen repositorios de

contenidos complejos o sencillos representados en diferentes sistemas y

formatos; exploración, profundización, análisis y valoración de los

Page 33: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

44

contenidos; desarrollo de repositorios de tares y actividades con mayor o

menor grado de interactividad; elaboración de materiales de autoaprendizaje.

Otros de los usos están como instrumentos de (re)presentación y

comunicación de significados y sentidos sobre los contenidos de tareas por

profesores y alumnos como auxiliares o amplificadores de determinadas

actuaciones del profesor (explicar, ilustrar, relacionar); y como auxiliares o

amplificadores de determinadas actuaciones de los alumnos (hacer

aportaciones, intercambiar informaciones y propuestas). Instrumentos de

seguimiento, regulación y control de la actividad de profesores y alumnos en

torno a los contenidos y tareas. Instrumentos para la configuración de

contextos de actividad y espacios de trabajo individual, en grupo,

colaborativo o simultáneos.

Entornos virtuales de aprendizaje

Desde hace ya un tiempo, se está viviendo un cambio social provocado

con el uso de las TIC a lo cual que conlleva a la ya conocida “sociedad del

conocimiento”, que incluye un cambio de paradigma educativo en el proceso

de aprendizaje. Y con este nuevo paradigma surge el entorno virtual de

aprendizaje; que muchos autores la definen como una comunidad

organizada que tiene por objetivo alcanzar el aprendizaje a través de

componentes pedagógicos, componentes tecnológicos y componentes

organizativos; por consiguiente, un entorno virtual de aprendizaje necesita

una plataforma virtual y este debe garantizar a la comunidad virtual las

características de sus usuarios, interactividad, flexibilidad y accesibilidad.

De lo anterior se tiene de acuerdo a Páez (2016), concibe los AVA como

un espacio social, en donde las interacciones entre los participantes ocurren

de manera controlada por las herramientas tecnológicas proporcionadas por

las TIC, el mismo autor refiere que estas interacciones educativas

transforman los espacios propuestos como un salón de clase en un lugar de

Page 34: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

45

discusión y aportación de nuevas ideas.

Para López y otros (2006), en su artículo arbitrado titulado “Ambientes

Virtuales de Aprendizaje (AVA)”, establecen que “Un Ambiente Virtual de

Aprendizaje es el conjunto de entornos de interacción, sincrónica y

asincrónica, donde, con base en un programa curricular, se lleva a cabo el

proceso enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración de

aprendizaje”.

En el marco de las observaciones anteriores y de acuerdo a los autores,

este modelo educativo se sustenta en la educación en línea, lo cual conlleva

un cambio sustancial en los paradigmas tradicionales, una reorganización en

el currículo y una corresponsabilidad de los roles de los actores tanto

docentes como estudiantes. De igual manera, debe impulsar una oferta

educativa flexible, pertinente y de mayor cobertura, basada en el estudiante

que desarrolle competencias académicas, para el trabajo y para toda la vida

y que al mismo tiempo permitan el logro de aprendizajes significativos

incorporando el uso inteligente de las tecnologías de la información y la

comunicación.

Por consiguientes, los modelos educativos innovadores deben fomentar

ambientes de aprendizaje interactivos, sincrónicos y asincrónicos, donde el

docente se encuentre comprometido con el aprendizaje de sus alumnos y

cumpla un papel como asesor y facilitador; los estudiantes se convierten en

actores de cambio con habilidades y modos de trabajo innovadores en los

cuales utilizan tecnologías de vanguardia, materiales didácticos, recursos de

información y contenidos digitales.

Para alcanzar las metas de un aprendizaje en línea, los referidos

autores proponen un modelo metodológico basado en Entornos o Ambientes

Virtuales de Aprendizaje (AVA) en donde que quienes participan en el diseño

de estos ambientes deben conocer todos los recursos tecnológicos

disponibles (infraestructura, medios, recursos de información, etc.), así como

las ventajas y limitaciones de éstos para poder relacionarlos con los

Page 35: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

46

objetivos, los contenidos, las estrategias y actividades de aprendizaje y la

evaluación. Y además los medios de integración como texto, gráficos,

sonidos, animación y video, o los vínculos electrónicos, no tienen sentido sin

las dimensiones pedagógicas que el diseñador del ambiente puede darles.

Los mismos autores definen cuales son los elementos que conforman

un ambiente virtual de aprendizaje; entre éstos están:

a) Usuarios. Se refiere al QUIÉN va a aprender, a desarrollar competencias,

a generar habilidades, es decir son los actores del proceso enseñanza

aprendizaje, principalmente estudiantes y facilitadores.

b) Currícula. Es el QUÉ se va a aprender. Son los contenidos, el sustento, los

programas de estudio curriculares y cursos de formación.

c) Especialistas. Aquí está el CÓMO se va a aprender. Son los encargados

de diseñar, desarrollar y materializar todos los contenidos educativos que se

utilizarán en el AVA. Se integra por un grupo multidisciplinario que consta de:

- El docente especialista en el contenido. Es quien tiene la experiencia

de hacer que el otro aprenda una disciplina específica.

- El pedagogo. Es el encargado de apoyar el diseño instruccional de los

contenidos ya que sabe cómo se aprende.

- El diseñador gráfico. Participa no sólo en la imagen motivadora de los

contenidos, sino que se une al programador para ofrecer una interactividad

adecuada y de calidad en los materiales.

- El administrador (apoyo técnico). Es el responsable de “subir” o poner

a disposición de los usuarios los contenidos y recursos del AVA, por lo que

su tarea continúa durante todo el proceso de aprendizaje, ya que debe estar

al pendiente de que todos los materiales estén accesibles a los usuarios y de

llevar la gestión de las estadísticas generadas por el sistema informático

educativo.

Los entornos en los cuales opera un AVA, según López y otros (2006)

son:

- Conocimiento

Page 36: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

47

- Colaboración

- Asesoría

- Experimentación

- Gestión

Entorno de conocimiento. Está basado en el elemento currícula a

través de contenidos digitales se invita al estudiante a buscar y manipular la

información en formas creativas, atractivas y colaborativas. La construcción

de este entorno es a partir de “objetos de aprendizaje” y pueden ser desde

una página Web con contenidos temáticos, hasta un curso completo. Cabe

señalar que las principales características de los contenidos en AVA residen

en la interactividad, en el tratamiento pedagógico, en su adaptación y función

con el medio en el que va a ser consultado y tratado por los alumnos. El

desarrollo de estos contenidos es la actividad del grupo multidisciplinario de

especialistas.

Entorno de colaboración. Aquí se lleva a cabo la retroalimentación y la

interacción entre los alumnos y el facilitador, de alumnos con alumnos e

incluso de facilitadores con facilitadores. La dinámica que se genera en este

entorno es un trabajo colaborativo que se da de forma sincrónica, ya sea por

videoconferencia o por chat, o bien, de forma asincrónica por correo

electrónico, foros de discusión o listas de distribución. Aquí se construye el

conocimiento y el facilitador modera las intervenciones de los participantes.

Entorno de asesoría. Está dirigido a una actividad más personalizada

de alumno a facilitador y se maneja principalmente por correo electrónico

(asincrónico), aunque el facilitador puede programar sesiones sincrónicas por

chat o videoconferencia con cada uno de sus alumnos. Su intención es la

resolución de dudas y la retroalimentación de los avances.

Entorno de experimentación. Es un entorno que puede complementar

los contenidos, pero que no necesariamente se incluye; depende del tipo y

naturaleza de los contenidos y de lo que se quiere lograr con ellos.

Entorno de gestión. Este entorno es de suma importancia para los

Page 37: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

48

para los alumnos y para los facilitadores, ya que los alumnos necesitan

realizar trámites escolares como en cualquier curso presencial, esto es:

inscripción, historial académico y certificación. Por otro lado, los facilitadores

deben dar seguimiento al aprendizaje de sus alumnos, registrar sus

calificaciones y extender la acreditación.

En este mismo orden de ideas, según Silva (2011), la AVA requiere

contar con una plataforma para el aprendizaje online o comúnmente llamado

Learning Manager Systems (LMS), un sistema integral de gestión,

distribución, control y seguimiento de contenidos y recursos educativos en un

entorno compartido de colaboración, el mismo debe contener o permitir

integrar herramientas de producción de recursos, comunicación entre

docentes, entre docentes y alumnos y entre los propios alumnos en tiempo

real y deferido, administración, gestión de cursos y agentes, creación de

grupos de trabajo y comunidades de aprendizaje.

Actualmente algunas plataformas están estandarizadas, mientras que

otras son completamente personalizadas. Las plataformas estandarizadas

ofrecen herramientas genéricas que permiten la adaptación de la situación

del profesor o la institución para apoyar la enseñanza y aprendizaje,

respondiendo a las necesidades de su espacio formativo. En la actualidad,

las más conocidas y usadas por las instituciones educativas que han

decidido integrar la virtualidad en su modelo pedagógico, son Web Course

Tools (WebCT), FirtsClass, LearningSpace y BlackBoard.

Por otro lado, existe plataforma de códigos abiertos estandarizados

como ATutor, Moodle, .LRN, Claroline, Dokeos, Drupal, entre otras. Éstas

son plataformas que son usadas por instituciones a nivel mundial, tanto de

carácter público como privadas.

Aprendizaje colaborativo en red

El aprendizaje en red es aquél que se produce en el marco de un

Page 38: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

49

entramado de vínculos sociales. Cuando este entramado se encuentra

orientado a la construcción colaborativa de conocimiento adquiere el formato

de una “red de aprendizaje”, tal como lo señala Caldeiro (2013), en la revista

Proyectos de Educación y Nuevas tecnologías, la misma hace referencia a

los conceptos que realizan Sloep y Berlanga Heerlen (2011), que define

estas redes de aprendizaje son entornos de aprendizaje en línea que ayudan

a los participantes a desarrollar sus competencias colaborando y

compartiendo información.

En ese sentido, el autor señala que las redes de aprendizaje están

diseñadas para tratar de enriquecer la experiencia de aprendizaje en los

contextos de educación no formal (educación profesional) y, con ligeras

adaptaciones, también resultan útiles en el contexto de la educación formal

(escuelas o universidades). En su empeño para adquirir competencias, los

usuarios de una red de aprendizaje pueden, por ejemplo:

Intercambiar experiencias y conocimiento con otros.

Trabajar en colaboración en proyectos (p. ej., de innovación,

investigación, trabajos).

Crear grupos de trabajo, comunidades, debates y congresos.

Ofrecer y recibir apoyo a/de otros usuarios de la red de aprendizaje

(como dudas, observaciones, entre otros).

Evaluarse a sí mismos y a otros, buscar recursos de aprendizaje,

crear y elaborar sus perfiles de competencias.

De acuerdo con lo anterior, la misma autora refiere que la masificación

de las plataformas para la construcción de redes sociales va más allá del

campo educativo en particular, es decir; cada día resulta más evidente que

las instituciones de educación superior deben concentrarse en gestionar las

fronteras cada vez más permeables entre las universidades, así como entre

las universidades y el mundo más allá de ellas, de igual modo se ha

instalado en el debate académico la discusión sobre el aprendizaje en red,

vinculándolo especialmente a las posibilidades del trabajo colaborativo en el

Page 39: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

50

diseño de propuestas formativas en línea.

En ese mismo orden de ideas, de acuerdo al portal web

http://www.tecnologiaseducativas.info, señalan que las nuevas tecnologías

permiten una mayor interacción y comunicación entre personas, y la

posibilidad de compartir información que facilite la utilización de cierto tipo de

aprendizaje como puede ser el colaborativo. El aprendizaje colaborativo

entiende al aprendizaje como un proceso social de construcción del

conocimiento (más allá de la instancia individual de análisis,

conceptualización y apropiación), como la necesidad de compartir el

conocimiento para lograr una meta que trascienda las posibilidades

individuales.

Es decir que hay un aprovechamiento de este tipo de aprendizaje en

función de las facilidades que brindan las nuevas tecnologías. Entre las

principales características del aprendizaje colaborativo encontramos: la

interacción, ya que se aprende del intercambio de ideas de manera

sincrónica en la primera etapa del proceso donde se intercambian ideas,

como la asincrónica, donde hay un espacio para la reflexión individual que

puede ser comunicada posteriormente.

Otra fuente consultada es la de Suárez y Gros (2013), en la que

mencionan que la utilización de estas herramientas permite la comunicación,

la colaboración y la producción del conocimiento son fundamentales para

mejorar los procesos formativos. Las principales ventajas que se han

destacado tienen relación con facilitar la comunicación en los procesos

colaborativos de aprendizaje y trabajo: eficiencia, valores morales,

intercambio de información, innovación, limitación de duplicidades, viabilidad

y unidad.

Comunidades virtuales

Tal como refiere Silva (2011), las comunidades en línea se basan en el

Page 40: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

51

desarrollo del internet, red que fue concebida para mantener una

comunicación a personas distribuidas en lugares distantes que usan las TIC

para mantenerse en contacto permanente, intercambiando información de

diferentes índoles. Con el desarrollo de internet y su masificación se dieron

los espacios virtuales y las herramientas para la comunicación y que pueden

ser utilizados más allá de las instancias de las reglas como lo es un curso,

surgiendo de esta manera las comunidades de aprendizajes virtuales para

mantener un diálogo respecto a unos determinados temas.

Otro autor consultado es la referida por Marqués (2010) quien plantea

que las Comunidades Virtuales de Aprendizaje pretenden la construcción

personal y/o colectiva de determinados conocimientos mediante las

interacciones entre sus integrantes que colaboran para el logro de este

objetivo. A su juicio son un poderoso recurso educativo para los estudiantes,

y las de profesores suponen un magnífico medio de formación continua y de

obtención "in time" de los apoyos cognitivos y emotivos que puedan

necesitar.

De igual manera Marqués refiere que se puede establecer que las

Comunidades Virtuales de Aprendizaje son una estrategia educativa donde

los ambientes de enseñanza-aprendizaje son flexibles y se desarrollan por

medio de la interacción que se produce entre sus participantes. Donde la

construcción del conocimiento colectivo se desarrolla por medio de la

búsqueda de soluciones a problemas que involucran a cada uno de los

participantes, través del trabajo cooperativo y solidario, por lo que la

capacidad de trabajo en equipo es fundamental para el logro de las metas

propuestas.

El proceso de aprendizaje, en las Comunidades Virtuales de

Aprendizaje se concretiza por distintas técnicas de aprendizaje cooperativo y

colaborativo, enseñanza de pares, grupos de discusión, aprendizaje por

experiencia, escritura y comunicación a lo largo de todo el currículo,

reflexiones continuas, autoevaluación, entre otras.

Page 41: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

52

Foros virtuales

Las nuevas tecnologías han dado lugar, por lo menos, tres formas de

uso generalizado de interacción grupal: las listas de distribución de e-mails,

el chat y los foros. No menos importantes, pero si en mucho menor medida

difundidas, son otras formas más completas como la videoconferencia, que

incluyen imágenes y sonido en tiempo real. Tales mecanismos resultan

novedosos en el marco de las formas de interacción humana en general y de

las vinculadas a la educación en particular. Pero es en la educación a

distancia en donde han producido mayores réditos operacionales y generado

más debates conceptuales.

Tal es el caso de los Foros Virtuales o Digitales, que de acuerdo con

Arango (2011), un foro virtual es un escenario de comunicación por internet,

donde se propicia el debate, la concertación y el consenso de ideas. Es una

herramienta que permite a un usuario publicar su mensaje en cualquier

momento, quedando visible para que otros usuarios que entren más tarde,

puedan leerlo y contestar; es un espacio abierto asincrónico donde se puede

evaluar de aprendizaje tales como el pensamiento crítico; la resolución de

problemas; la comunicación profesional; las ideas de investigación y las

competencias técnicas.

Por consiguiente en toda comunidad virtual de aprendizaje, esta

herramienta de participación asíncrona posibilita la interacción, aportando un

valor agregado al aprendizaje: el debate, la concertación, el consenso de

ideas y la construcción compartida del conocimiento. Es en el foro virtual

donde la reflexión se desarrolla y complementa a través del intercambio de

aportes y puntos de vista diferentes relacionados con los objetivos de la

discusión. Estas discusiones productivas dan lugar a planteos (por parte de

estudiantes o tutores) de nuevos y dinamizadores interrogantes que

contribuyen a ampliar los horizontes de los nuevos conocimientos y a dar luz

al tema de reflexión.

Page 42: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

53

En ese mismo orden de ideas la misma autora define que entre los foros

existen los Foros Académicos los cuales propician los mecanismos de

participación a través de discusiones que si bien se valen de los argumentos

y reflexiones planteadas por los participantes, deben conducir hacia un

diálogo pragmático donde la intención última no es persuadir al interlocutor,

sino más bien indagar y utilizar el diálogo para el intercambio de

pensamientos, ideas y enfoques variados sobre el tema que se esté

discutiendo.

Cabe señalar que para Goig (2014), los foros virtuales son una

herramienta fundamental para el aprendizaje colaborativo, ya que la

aplicación de la misma contribuye a:

a) Facilita a la motivación y estimulo hacia el estudio.

b) Posibilita el intercambio de información, conocimiento y dialogo.

c) Propicia el acceso a una gran cantidad de información compartida.

d) Permite la colaboración activa de los miembros del grupo.

e) Incita a que los participantes busquen y pongan en práctica la

capacidad de entender y ser entendidos por el resto de los

compañeros, a percibir la información aportada en los foros como un

bien compartido.

Biblioteca Virtual

Estos nuevos tipos de aprendizajes y los escenarios educativos abiertos

por los entornos tecnológicos, convierte el aula en una concepción de una

carga semántica significativa, los aprendizajes soportados por un uso

eficiente de las TIC, pueden ir más allá de un aula o un campus extendido

hasta convertirse en un espacio educativo en plena imbricación con el aula

presencial; tal como lo refiere Marzal (2008), en donde destaca también, que

las TIC en el aula provee de instrumentos y herramientas telemáticas,

nuevos medios digitales y materiales didácticos virtuales, pero también, de

Page 43: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

54

una nueva cultura educativa, conducente hacia a una eficaz lectura digital y

escritura hipermedia, asentada en un aprendizaje colaborativo y permanente.

De lo expresado anteriormente, Taladríz, (2008) define la biblioteca

como una unidad central que atienda al conjunto de la comunidad

universitaria, al universo de usuarios con sus diferentes necesidades y

peculiaridades y no a una parte determinada; bajo estas primicias, Nieves y

Fernández (2008), establecen diferencias entre una biblioteca digital y una

biblioteca virtual; en la cual define la biblioteca digital aquella en la que sus

fondos están digitalizados y tiene como posibilidad de ofrecer a sus usuarios

algún medio informático de acceso a sus fondos, bien sea para para su

lectura en pantalla o bien para tener una copia de los mismos “bajándolos”,

mediante conexión remota a la base documental en donde se almacena.

La biblioteca digital no implica en ningún modo que el acceso a sus

fondos sea vía internet; pero cualquiera biblioteca digital puede publicar sus

fondos en la web y ofrecer, por tanto, a sus usuarios una interfaz web de

consulta y acceso a los mismos. De la misma manera los autores definen

biblioteca virtual como aquella biblioteca digital que ofrece medio de acceso

a sus fondos digitales, una interfaz de usuario sofisticada que simula una

biblioteca real en su aspecto y funcionamiento. Así, al acceder a una

biblioteca virtual se ve representada una biblioteca, con sus cajones de

archivador, sus estantes con los libros o los tablones en donde es posible

leer y escribir anuncios de noticias.

Redes Sociales

Sobre éste punto Valenzuela (2013), declarara que las redes sociales

han existido desde hace mucho tiempo; realmente no se puede decir que

nacen a raíz de Hi5 o Facebook. Lo que proporcionan las redes sociales hoy

en día son los medios para comunicarse a grandes distancias, así como un

sinfín de herramientas que acompañan la convivencia de las personas. De

Page 44: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

55

este modo, se llama red social no sólo al grupo de personas, sino al sistema

que las aloja y les brinda los servicios necesarios.

La misma autora manifiesta que una red social no es lo mismo que una

comunidad virtual, ya que en la primera los vínculos entre usuarios son

infinitos y no necesariamente tienen un interés común, mientras que la

segunda se crea justo por esa razón. En el mismo orden de ideas,

Santamaría (2008), (citado por Valenzuela), define una red social, a nivel

general, es una estructura social formada por nodos (habitualmente

individuos u organizaciones) que están vinculados por uno o más tipos de

interdependencia, tales como valores, puntos de vista, ideas, intercambio

financiero, amistad, parentesco, conflicto, comercio, entre otras. Las

estructuras resultantes usualmente son muy complejas.

Así mismo la autora señala que el uso educativo que tiene las redes

sociales, permiten transformar la enseñanza tradicional a un aprendizaje

centrado en el estudiante, además está relacionado con la capacidad

comunicativa que brindan las tecnologías Web 2.0, así como su

característica preponderante que es el rol activo del usuario. Otro aspecto

que a aborda es que hoy en día los estudiantes ya se encuentran

involucrados y conocen muy bien diversas herramientas de redes sociales,

por lo cual, el extender la educación a este ámbito es una manera de

penetrar en espacios que ya les son muy conocidos.

Por consiguiente, las redes favorecen la publicación de información, el

aprendizaje autónomo, el trabajo en equipo, la comunicación, la

realimentación, el acceso a otras redes afines y el contacto con otros

expertos, entre otros elementos. Todo ello, tanto entre estudiantes en

general, como entre el binomio estudiante y profesor; lo cual facilita el

aprendizaje constructivista y el aprendizaje colaborativo (Gómez, 2012:132).

Siguiendo con la misma temática, Pérez, Ortiz y Flores (2015), hablan

sobre la importancia y uso de las redes sociales en la educación, para lo cual

señalan que la gestión de la información tiene un poder relevante en las

Page 45: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

56

redes sociales que pone al alcance de muchas personas los contenidos para

fortalecer el conocimiento y el aprendizaje, los mismos autores citan a Abuin

(2009), quien resaltó que los microespacios creados en la Web 2.0 son de

gran valor educativo en donde los participantes comparten los trabajos,

conocimientos y ayudan en base a su conocimientos, convirtiendo éstos

espacios virtuales en centros de interacción y comunicación.

Limitantes que impiden el uso de las TIC

A pesar de los reconocidos potenciales de las TIC para transformas los

entornos educativos, diversos factores limitan su adopción, siendo el ámbito

educativo donde la inserción de las TIC ha sido menor o más lento que en

otros sectores de desarrollo de la sociedad. Estas limitantes son conocidos

como barreras o factores que obstaculizan la utilización o integración de las

TIC. El conocer y tomar conciencia de las barreras es un aspecto

fundamental, para generar las condiciones que permitan su utilización e

integración de la tecnología.

En tal sentido, para Schoepp (2009), resumiendo los aportes de

diferentes autores identifica como factores que obstaculizan el uso de las

TIC, más conocidas son la falta de: computadores, software de calidad,

tiempo, confianza, habilidades computacionales, incentivo, visión de cómo

integrarlas, así como también relacionadas con problemas técnicos, actitudes

de los estudiantes hacia la computadores, resistencia al cambio, bajo soporte

administrativo, escasa integración con el currículo, dificultades de

calendarización, pocas oportunidades de entrenamiento, entre otros.

En relación a los elementos que obstaculizan el uso y expansión de las

TIC en cualquier etapa del proceso de educación, según Marqués (2006), las

resume en: problemas técnicos, de seguridad, falta de formación, así como

también las limitaciones económicas y culturales. Por su parte, Guaderrama,

(2005), expone que las barreras se ubican en los enfoques tecnológicos, que

Page 46: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

57

tratan el tema de la seguridad como un problema de algoritmos, plataformas

informáticas, protocolos criptográficos, entre otros. No obstante, las

resistencias de los usuarios no siempre están relacionadas con las

deficiencias de seguridad en los sites.

Se comprende entonces, que en el uso de las TIC existen diversos

factores que obstaculizan su implementación en el proceso de recurso

instruccional, estando estos referidos principalmente a los costos, calidad de

acceso, velocidad de conexión, problemas técnicos que generan limitaciones

con los objetivos de los programas y proyectos. A continuación, se procede a

explicar detalladamente los más representativos:

Aspectos tecnológicos

Los aspectos tecnológicos, son sólo una dimensión y a veces, no la más

importante de la seguridad que los usuarios atribuyen a las TIC. En realidad,

la seguridad no es un rasgo absoluto, ni un valor a priori de un site, sino que

es una construcción compleja elaborada por el usuario, a partir de sus

conocimientos tecnológicos más o menos vagos; sus experiencias

personales vividas o vicarias; las informaciones mediáticas a las que tiene

acceso; aspectos de usabilidad y diseño del site, entre otros.

Al respecto Pere (2008), plantea que la falta de conocimientos

relacionados con los aspectos tecnológicos y sus aplicaciones de las TIC

dificulta o impide su aprovechamiento. Se comprende entonces, que las

fallas en la adquisición de conocimiento en relación a las TIC por parte de los

docentes crean una barrera metodológica imposibilitando el desarrollo del

proceso de enseñanza aprendizaje frente a lo que unos y otros consideran

pertinente, convirtiendo en obsoletos los instrumentos de la práctica

educativa, entre ellos la evaluación de los contenidos, que no hagan parte de

las TIC.

Page 47: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

58

Así mismo, hay que destacar que no todos los estudiantes están

conscientes de la revolución tecnológica que viven, puesto que han crecido

al tiempo con ella, asimilándola como herramienta que involucran en su vida

diaria, por lo cual es indispensable, desde la universidad, modelar los

conceptos y usos que le dan a la misma. Es necesario entonces acercar a

docentes a las TIC, lograr su inclusión en los procesos de formación y

conocimiento que no solo beneficia los aspectos del proceso educativo de

cada uno, puesto que es reconocido que las TIC en la educación no sólo

contribuyen a la formación de pensamiento crítico y abierto.

Lo antes expuesto, es corroborado por la Organización de las Naciones

Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura (UNESCO 2006), al diseñar

los estándares en TIC en torno a tres enfoques. Uno fundamental se centra

en las nociones básicas que deben adquirir los docentes para incrementar la

comprensión tecnológica de los estudiantes. Se apuesta por la integración de

las competencias en TIC en los planes de estudio y currículos formativos.

Los dos enfoques adicionales (profundización y generación de conocimiento)

pretenden un aumento de las capacidades de los estudiantes para aplicar los

conocimientos adquiridos o generar nuevas habilidades.

En tal sentido, se comprende que los docentes juegan en este escenario

un papel primordial, desde su trabajo como formadores, proporcionan a sus

alumnos los conocimientos básicos sobre la utilización de las TIC; pero sobre

todo, les enseñan cuándo, cómo y dónde usarlas; así mismo tienen

aplicabilidad en la evaluación de los contenidos.

Acceso a la red Unos de los aspectos que limitan o impiden el uso delas TIC, es el

correspondiente al acceso a la red, autores como Batista (2014), señalan que

esta perspectiva debe estar acompañada simultáneamente de la creación de

condiciones de calidad, refiere que muchos expertos coinciden en señalar

Page 48: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

59

que una “segunda brecha digital” se hace evidente cuando cada vez más

alumnos tienen acceso a las TIC. Esta segunda brecha digital no es la

brecha del acceso, sino del uso, específicamente, de la calidad del uso, y la

nueva frontera se está definiendo por la capacidad de realizar operaciones

complejas, moverse en distintas plataformas y aprovechar al máximo las

posibilidades que ofrece la cultura digital.

La misma autora comenta la necesidad de continuar el trabajo para

mejorar y fortalecer la calidad de la propuesta educativa, avanzar en

comprensiones más profundas de las dimensiones sociales, culturales,

políticas, económicas y, por supuesto, pedagógicas de estas tecnologías, dar

asistencia a los docentes, afianzarlos en su rol, construir nuevos repertorios

de prácticas que permitan hacer usos más complejos y significativos de los

medios digitales, promover y sostener conversaciones sobre la buena

enseñanza y el rol de la de la institución educativa en la sociedad del

conocimiento, enriquecer y hacer cada vez más relevante y significativa la

escuela.

Las nuevas tecnologías deben matizarse en varios aspectos. Un primer

aspecto es que aún persiste el problema del acceso, además comenta que

los gobiernos de la región tienen que hacer accesibles las nuevas

tecnologías y la conectividad es fundamental para achicar la brecha digital y

emparejar las oportunidades sociales de acceder a los nuevos bienes; por

eso es importante que las políticas educativas y sociales contribuyan a una

distribución más equitativa de las posibilidades de acceso a los nuevos

medios digitales. Otro aspecto es la expansión de las tecnologías en las

aulas que dice poco respecto a cómo y para qué se las usa.

La autora coincide en que muchos expertos en señalan que la brecha

digital se está desplazando del acceso a los usos, y que la nueva frontera se

está definiendo por la capacidad de los usuarios de realizar operaciones

complejas, moverse en distintas plataformas y aprovechar al máximo las

posibilidades que ofrece la cultura digital.

Page 49: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

60

Lentitud en la descarga

Los procesos personales que se realizan en los entornos de las

Tecnologías de Información y Comunicación (TIC), tienen un freno adicional

en la lentitud de la conexión. Incluso contando con tipos de conexión rápidas,

los sites transaccionales que se descargan con mucha lentitud pueden

generar mayores tasas de abandonos que aquellos considerados livianos. Al

respecto, Guaderrama (2005), plantea que un site pesado o lento puede

limitar al menos: La posibilidad de desmotivación, la sensación de rapidez y

simultaneidad, que son dos rasgos otorgados a las TIC especialmente al

internet, la percepción de ahorro de tiempo en la gestión.

Las TIC deben ser concebidas para impactar positivamente a los

usuarios. Aun así, los resultados habituales que éstos obtienen son lentitud

en la descarga, sobre todo en aquellos medios que emplean imágenes. No

obstante, existe otra perspectiva, que se está imponiendo, centrada en el

usuario, orientada a resolver sus problemas y hacer fácil su navegación.

Sobre este particular Pere (2008), plantea que el objetivo del diseño de

las TIC es ayudar al usuario a optimizar el tiempo de utilización. Los usuarios

de internet quieren estar en una página un minuto, no media hora, para

obtener la información buscada. Esta es la manera de que sean eficaces los

sitios y los visitantes puedan realizar con éxito las transacciones deseadas.

Por otra parte Pinto (2008), señala que algunos sitios limitan el tamaño

de cada descarga, otros el tamaño que se puede descargar en un día desde

una misma IP y muchos imponen un tiempo de espera antes de cada

descarga. De los planteamientos anteriores, se comprende que el tiempo de

descarga se constituye en una barrera que obstaculiza su utilización en la

evaluación de los contenidos programáticos debido a que pudiese ser

considerado como un factor de exclusión al favorecer aquellos estudiantes

que dispongan de equipos de computación de mayor capacidad, por otra

Page 50: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

61

parte, el tiempo que invierten los estudiantes en descargar las evaluaciones

podría generar, en consecuencia desmotivación.

Aspectos educativos

Para Cacheiro, Sánchez y González (2013), el concepto de utilización

de las TIC ha evolucionado a lo largo del tiempo, está relacionada con las

necesidades de utilización de las mismas, desde el uso individual para la

mejora del desarrollo personal/profesional hacia la colaboración en entornos

virtuales cooperativos con otras personas y/o profesionales. Su utilización en

diferentes aspectos de intervención educativo, social y profesional

proporciona: Aprendizaje activo, Motivación, Colaboración, Interacción,

Participación, Capacitación, Creatividad e Intercambio.

Los autores antes señalados manifiestan que en el ámbito educativo las

TIC promueven aprendizajes activos haciendo partícipes a los estudiantes

del propio proceso formativo, son herramientas didáctico-tecnológicas que

dinamizan el aprendizaje y sumergen el estilo de enseñar del docente en el

concepto de innovación educativa creando sus propias herramientas en la

Web 2.0, que permiten la indagación colaborativa de los estudiantes y que

convierten al profesor en orientador y guía del aprendizaje, lo que implica la

integración de recursos tecnológicos en su proceso formativo.

Contenidos y material de calidad

Al respecto Domingo (2011), refiere que la calidad de los

contenidos no se mide por la cantidad de diapositivas ni por el número de

páginas de los manuales, nada de esto es sinónimo de aprendizaje. Por

tanto ¿de qué nos sirve tener acceso fácil y rápido a unos contenidos

pobres?

Por otra parte, aconseja que los formadores aprovechen los múltiples

Page 51: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

62

recursos disponibles (que son muchos, especialmente si se utiliza el

ciberespacio) para personalizar la acción docente, y trabajen en colaboración

con otros colegas (superando el tradicional aislamiento, propiciado por la

misma organización de la institución y la distribución del tiempo y del

espacio) manteniendo una actitud investigadora en las aulas, compartiendo

recursos (por ejemplo a través de las webs docentes), observando y

reflexionando sobre la propia acción didáctica y buscando progresivamente

mejoras en las actuaciones acordes con las circunstancias (investigación-

acción).

El mismo autor cita a David Wiley en donde manifiesta que:

“El contenido abierto en educación permite elevar la calidad de enseñanza, la apertura y transparencia genera un mayor nivel en la calidad de los contenidos; cuando una revista acepta la publicación de un artículo, la revista está certificando que el trabajo es de alta calidad. Cuando los profesores usan contenido abierto, su enseñanza y los materiales de enseñanza se convierten en materia de este mismo proceso de revisión de pares; y cuando la facultad sabe que sus pares pueden ver y revisar los materiales que usan para enseñar en sus clases, ellos lo hacen de mejor calidad. Este grado de transparencia creará oportunidades para la creación de una clase de "revista de materiales de enseñanza".

Del mismo modo alude que un mediador de los aprendizajes debe

poseer ciertos rasgos fundamentales, como son:

.- Es un experto que domina los contenidos, planifica (pero es flexible).

.- Establece metas: perseverancia, hábitos de estudio, autoestima,

metacognición; siendo su principal objetivo que el mediado construya

habilidades para lograr su plena autonomía.

.- Regula los aprendizajes, favorece y evalúa los progresos; su tarea principal

es organizar el contexto en el que se ha de desarrollar el sujeto, facilitando

su interacción con los materiales y el trabajo colaborativo.

Page 52: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

63

.- Fomenta el logro de aprendizajes significativos.

.- Fomenta la búsqueda de la novedad: curiosidad intelectual, originalidad,

pensamiento convergente.

.- Potencia el sentimiento de capacidad: autoimagen, interés por alcanzar

nuevas metas.

.- Comparte las experiencias de aprendizaje con los alumnos: discusión

reflexiva, fomento de la empatía del grupo.

Software educativo Los software educativos, de acuerdo con Fernández y Delavaut (2012),

las definen como programas de computadoras para la educación; existen

muchas definiciones como las de Gros (1997), “Cualquier producto realizado

con una finalidad educativa”, también cita a Ceja (2000) que las define como

“Aquellos programas creados con la finalidad específica de ser utilizados

como medio didácticos; es decir para facilitar el proceso de enseñanza-

aprendizaje”.

Señalan que estas definiciones engloban todos los programas que han

sido elaborados con fines didácticos, desde los tradicionales programas con

basados en modelos conductistas, programas de enseñanza asistidos por

computadoras, no pretenden imitar la labor tutorial personalizada que

realizan los profesores. Además los autores sostienen que los softwares

educativos pueden tratar las diferentes materias de formas muy diversas y

ofrecer un entorno de trabajo más o menos sensible a las circunstancias de

los estudiantes en posibilidades de interacción y comparten, según Ríos y

Ruíz (2008), cinco características esenciales:

.- Son materiales elaborados con una finalidad didáctica.

.- Utilizan la computadora como soporte para realizar las actividades.

.- Son interactivos que permiten el dialogo y el intercambio de información.

.- Individualizan el trabajo de los estudiantes, adaptándose al ritmo de trabajo

Page 53: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

64

de cada uno.

.- Son fáciles de usar, los conocimientos informáticos son mínimos para

manejarlos.

Definición de términos básicos

TIC: Tecnología de Información y Comunicación, conjunto de

tecnologías desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a

otro. Incluyen las tecnologías para almacenar información y recuperarla

después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar

información para poder calcular resultados y elaborar informes

Multimedia: es un sistema interactivo usuario-máquina en el que el

computador se comunica con el usuario mediante el empleo de los cinco

sentidos corporales. Galería (1995).

Hardware: palabra empleada para describir aquellas partes de un

sistema que se puede ver y tocar, es decir, es la maquinaria en el sentido

más sólido del término. Bernard (2001).

Software: se compone de series de instrucciones lógicas, el software no

se puede ver mientras se usa el computador, solo se puede ver los efectos

que produce tal como se manifiestan en el comportamiento del hardware.

Bernard (2001).

Dispositivos periféricos: son todos los equipos de hardware que rodean

y le sirven de soporte al C.P.U. Bernard (2001).

Ofimática: la automatización de oficina, se refiere a la utilización de

sistemas integrados de computadoras y comunicaciones, como soporte a los

procedimientos administrativos en un entorno de oficina. Olson y Lucas

(2004).

Sistema de variables

Page 54: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

65

De acuerdo con Hernández, y otros (2006), establecen que sin

definición de las variables no hay investigación. Las variables deben ser

definidas en dos formas: conceptual y operacionalmente. Según las

definiciones anteriores, el sistema de variable del estudio estuvo constituido

por: Las TIC como Herramienta Andragógica, que la podemos definir

conceptualmente como el conjunto de técnicas sistemáticas derivadas de

algunos enfoques científicos destinados en forma coordinada a organizar la

información, aplicación de procedimientos, la adecuada utilización para el

aprendizaje y el desarrollo de las actividades académicas de acuerdo al

pensum de estudio del IUTC.

La variable operacional constituye el conjunto de procedimientos que

describe las actividades u operaciones que deben realizarse para medir una

variable. Operacionalmente, se medirá mediante los resultados obtenidos al

aplicar el instrumento diseñados por el autor en función de las dimensiones e

indicadores seleccionados tal como se observa en el cuadro 3.

Page 55: CAPÍTULO II BASES TEÓRICAS Antecedentes de la investigación

66

Cuadro 3. OPERACIONALIZACIÓN DE LA VARIABLE

Objetivo General: Proponer un modelo didáctico que fomenten el uso de las TIC como herramienta facilitadora de aprendizajes andragógicos en los estudiantes universitarios. Objetivos Variables Dimensiones Sub dimensiones Indicadores

Identificar los recursos usadas en las TIC como herramienta facilitadora de aprendizajes andragógicos en los estudiantes universitarios.

Las

TIC

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omo

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oras

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apre

ndiz

ajes

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Recursos de las TIC en los aprendizajes andragógicos

.- Ofimática. .- Páginas web.

.- Procesador de textos.

.- Hoja de Cálculo.

.- Presentaciones en diapositivas. .- Sitio Web. .- Blog. .- Chat. .- Correo electrónico.

Detectar el nivel de alfabetización

digital con respecto a las

TIC en los estudiantes en

los aprendizajes andragógicos.

Nivel de Alfabetización digital presente en los participantes universitarios

.- Habilidades y destrezas. .- Acceso a Hardware y software.

.- Conocimiento de las TIC.

.- Comunicación y manejo de información. .- Dispositivos personales (PC, Tablet, Lapto). .- Sistemas operativos. .- Simuladores.

Determinar la aplicabilidad de las TIC como herramienta

facilitadora de aprendizajes

andragógicos.

Aplicabilidad de las TIC en los aprendizajes andragógicos

- Entornos virtuales de aprendizaje. - Comunidades virtuales. - Redes sociales en educación.

.- Aprendizaje colaborativo en red. .- Foro Virtual de discusión. .- Biblioteca Virtual. .- Redes sociales en educación.

Establecer los factores que impiden el uso de las TIC como herramienta facilitadora de aprendizajes andragógicos.

Limitantes que impiden el uso de las TIC en los aprendizajes andragógicos

- Aspectos tecnológicos.

- Aspectos Educativos.

- Acceso a la red. .- Lentitud en las descargas. .- Contenidos y material de calidad. .- Software educativo.

Diseñar un modelo didáctico que fomenten el uso de las TIC’s

como herramienta

facilitadora de aprendizajes

andragógicos.

Este objetivo se alcanzará al cumplirse los demás objetivos.

Fuente: El investigador (2016).