clase de matemáticas para pizarra digital hitachi

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Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

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Page 1: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

Page 2: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

4º ESOTema

10Funciones Polinómicas de 2º grado

Page 3: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

1. Concept

o

¿Qué es una

función?

a) Repa

soEs una relación entre 2 variables, X e Y, de manera que a cada valor

de X le corresponde un único valor de Y

Page 4: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

1. Concept

o

¿Qué es una

función?

a) Repa

soX es la variable independiente.Y es la variable dependiente,

porque su valor depende del valor

que demos a la variable X.

Page 5: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

1. Concept

o

¿Qué es una Función

Polinómica?

a) Repa

soUna función polinómica es

una función cuya expresión

algebraica es un polinomio.

Page 6: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

1. Concept

oLas F. Polinómicas de 2º Grado son funciones cuya

expresión algebraica es un polinomio de 2º

grado:

y= ax

2+bx+c

b) Definici

ón

Page 7: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

1. Concept

oSu gráfica es una

curva con dos ramas, una

creciente y otra decreciente, que

se llama:

PARÁBOLA

b) Definici

ón

Page 8: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

a)Dominio y Recorridob)Continuidadc)Crecimto y Decrecimtod) Vértices (Máx o Mín)

e) Simetríaf) Puntos de corte con los ejesg) Representación Gráfica

Page 9: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

a) Dominio; Recorrido Dominio Df(x):

Valores que puede tomar x para que la función exista.Recorrido Imf(x): Valores que toma y (en función del dominio).

Page 10: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

a) Dominio; Recorrido * Dominio F.

Polinómicas 2º Grado Son todos los números Reales* Recorrido F. Polinómicas 2º Grado Son todos los números Reales

Page 11: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

b) Continuidad

* Las funciones polinómicas de 2º grado son funciones continuas Df(x)=R

Una función es continua si puede dibujarse de un solo trazo.

Page 12: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

c) Crecimiento y decrecimiento Como es una parábola, hay dos casos:- primero crece y luego decrece.- primero decrece y luego crece.

Page 13: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

c) Crecimiento y decrecimiento Para estudiar si la F. polinómica de 2º grado crece o decrece primero, debemos analizar el signo de “a” .

y= ax

2+bx+c

Page 14: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

c) Crecimiento y decrecimiento Si “a” > 0, la parábola primero decrece y luego crece

y= ax

2+bx+c

El vértice es un mínimo

Page 15: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

c) Crecimiento y decrecimiento Si “a” < 0, la parábola primero crece y luego decrece

y= ax

2+bx+c

El vértice es un máximo

Page 16: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

d) Vértice (Máximo o Mínimo) En las F. polinómicas

de 2º grado, el vértice (x;y) tiene como coordenadas:

x = (-b/2a)y= a x

2+ b x+ c

y = f(-b/2a)

Page 17: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

d) Vértice (Máximo o Mínimo)

Si “a” > 0,

y= ax

2+bx+cVértice es un mínimo(-b/2ª ; f(-

b2+4ac))=Min.

Page 18: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

d) Vértice (Máximo o Mínimo)

Si “a” < 0,

y= ax

2+bx+cVértice es un máximo(-b/2ª ; f(-

b2+4ac))=Max.

Page 19: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

e) Eje de Simetría Es una recta paralela al eje de ordenadas (eje de las “y”) cuya función es:

x = -b/2a

y= a x

2+ b x+ c

Page 20: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

e) Puntos de corte con los ejes El punto (x;y) de corte con el eje de abcisas tiene como coordenadas:x : la solución de f(x)= 0y = 0

Page 21: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

e) Puntos de corte con los ejes El punto (x;y) de corte con el eje de ordenadas tiene como coordenadas:x = 0y es el valor de f(0)

Page 22: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

2. Propieda

des

f) Representació

n Gráfica - Eje de simetría.- Vértice (Máximo o Mínimo).- Puntos de corte con ejes.- Puntos (calculados).

Page 23: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. EjemploAnaliza y representa la funcióny = f(x) = x2-4x+2

Page 24: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2a =

1 b = -4c = 2

Crecimiento y decrecimientoa = 1 > 0 La parábola primero decrece, y luego crece.El vértice es un mínimo.

Page 25: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2a =

1 b = -4c = 2

Coordenadas (x;y) del mínimo:x = -b/2a ; x = -(-4)/(2.1) x = 4 / 2x = 2

Coordenadas (x;y) del mínimo:x = 2y = f(2)=22-4.2+2 = -2

Coordenadas del mínimo:(x;y) = (2;-2)

Page 26: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2a =

1 b = -4c = 2

Eje de Simetría (recta):x = -b/2a ; x = -(-4)/(2.1) x = 4 / 2x = 2

Simetría (recta): x = 2

Page 27: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Punto de corte con

el eje de abcisasy = 0; x: solución de ecuación f(x)=0y = f(x) = x2-4x+2 = 0a =

1 b = -4c = 2

x1 = 3,41 x2 = 0,5857

Page 28: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Punto de corte con

el eje de abcisas(x1 ;y)=(3,41 ;0)

(x2 ;y)= (0,5857 ;0)

s

Page 29: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Punto de corte con

el eje de ordenadasx = 0; y: valor de f(0)y = f(0) = 02-4.0+2 = 2(x;y) =

(0;2)

Page 30: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Representa

ción Gráfica

y

x0

1

2 3 41

23

-1 -

1-2

Page 31: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Representa

ción Gráfica

y

x0

1

2 3 41

23

-1 -

1-2

Eje de Simetría

x=2 (recta)

Mínimo(x;y)= (2;-2)

Puntos de CorteEje de abcisas

(x1 ;y)= (3,41;0)(x2 ;y)=

(0,5857;0)

Puntos de CorteEje de ordenadas

(x;y)= (0;2)

Page 32: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Representa

ción Gráfica

y

x0

1

2 3 41

23

-1 -

1-2

Valoresx y1 y=(1)2-4.

(1)+2=-13 y=-1

(simetría)

x y0 y=2 punto

de corte2 y=2

(simetría)

Page 33: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Ejemplo

y = f(x) = x2-4x+2Representa

ción Gráfica

y

x0

1

2 3 41

23

-1 -

1-2

Page 34: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Casos Particulares * Caso general

y= ax

2+bx+c* 1er caso particular

y= ax 2Como en el caso

general, excepto que ahora b=0 ;

c=0 y= ax

2+0.x+0.c = ax 2

Page 35: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

Ejemplo 2Analiza y representa

las funcionesy = f(x) = -2x2

y = f(x) = (1/2).x2

Page 36: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

3. Casos Particulares * Caso general

y= ax

2+bx+c* 2º caso particular

y= ax 2

+cComo en el caso general, excepto que ahora b=0 y= ax

2+0.x+ c = ax 2+c

Page 37: Clase de Matemáticas para pizarra digital Hitachi

Ejemplo 3Analiza y representa

las funcionesy = f(x) = 3x2 -4y = f(x) = -2x2+3