conceitos e princípios de design
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Prof. Nécio de Lima Verashttp://lattes.cnpq.br/8284657916723590
Noções de Design Gráfico
Unidade I - Introdução ao Design Gráfico
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Objetivo
Conhecer os princípios do Design Gráfico.
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Leituras recomendadasLeituras recomendadas
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Conceitos básicosConceitos básicos
● Design– Concepção de um projeto ou modelo;
planejamento.
● Designer– Indivíduo que planeja ou concebe um projeto ou
modelo.
● Web design e web designer.
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O que é Design?O que é Design?
• [...] Design pode ser compreendido de várias formas:– habilidade, estilo, engenharia, invenção,
planejamento, refinamento, simples exercício de bom gosto.
Texto de abertura da exposição “Design fo Life” Cooper-Hewitt National Design Museum, Nova York, EUA
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DesignDesign
• Ver e transmitir experiência visual para interlocutores.
• Levar em conta:– Dinamismo;– Legibilidade;– Equilíbrio.
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DesignDesign
• Ser inteligente;• Saber transmitir uma mensagem usando
representações visuais;
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Traduzindo o outdoorTraduzindo o outdoor
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DesignDesign
• Saber colecionar referências visuais e como profissionais do mundo inteiro resolvem problemas similares.
• Aprende a montar as partes para construir um todo;
• Requer tempo, paciência e cuidado em cada detalhe;
• Talento é só um pré-requisito.
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Design DigitalDesign Digital
• Computador nas comunicações:– Desktop Publishing: substitui todo processo de
design gráfico;– Vídeo Digital: substitui processo de edição
usando fitas magnéticas e gerações;– Internet: chega para deixar todo mundo confuso!
:)• Escola de design: www.risd.edu
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RISD.EDURISD.EDU
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Design DigitalDesign Digital
• Criação digital não é outra língua, mas sim, outra forma de comunicação.
• Internet não é a última revolução: TV interativa, papel digital, etc.
• Revista digital não pode competir com seu equivalente em papel.
• Design para web não é fácil!– Cada tela pode se comportar de uma forma diferente.– Não há como projetar documentos que fiquem iguais
em todos os sistemas: Só se nivelar por baixo .
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Design para WebDesign para Web
• Riqueza da mídia é bem maior do que foi quando começamos a ver a cor no material impresso.
• Web é:– Ágil como o rádio, abrangente como o jornal, rica
como o videogame, envolvente como a TV, móvel como o celular.
• Pode ser:– Cativante como a correspondência, profunda como
uma consulta a um especialista, imprevisível como um papo de boteco.
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Design para WebDesign para Web
• Páginas podem mudar de tamanho e proporção a todo instante.
• Depende totalmente:– Condições do computador;
– Capacidade de processamento;
– Recursos multimídia;
– Tamanhos dos monitores e janelas;
– Famílias de letras;
– Navegadores;
– Plug-ins;
– Tecnologia;
– Velocidade de acesso.
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Design para a WebDesign para a Web
• Cada leitor consultará as telas na ordem que quiser;
• Quanto mais rico for o conteúdo, maiores as chances de que a experiência de cada visitante seja única;
• Internet não é linear.
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Design em DiagramaDesign em Diagramaççãoão
• Diagramação:– Ato ou efeito de criar diagramas ou ordenação
e distribuição de elementos gráficos para melhor conduzir o fluxo de leitura, de ideias e de conceitos.
• Princípios Básicos (CRAP):– Proximidades;– Alinhamento;– Repetição;– Contraste;
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Princípio: ProximidadePrincípio: Proximidade
Itens relacionados entre si, devem ser agrupados.
Quando vários ítens estão próximos, tornam-se uma unidade visual e não várias unidades individualizadas.
Isso ajuda a organizar informações e reduz a desordem.
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ExemploExemplo
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ExemploExemplo
Agrupe as informações graficamente.
No início de uma criação determine, pela lógica, quais informações devem ser enfatizadas e quais devem ser abrandadas.
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ExemploExemplo
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Princípio: AlinhamentoPrincípio: Alinhamento
• Dar coesão aos elementos. • Mesmo elementos separados fisicamente
uns dos outros, se estiverem alinhados, haverá uma linha invisível conectando-os, tanto em relação aos seus olhos quanto a sua mente.
• Avisar ao leitor que, mesmo não estando próximos, os itens fazem parte do mesmo grupo de elementos.
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ExemploExemplo
Elementos jogados em qualquer lugar. Nenhum dos elementos tem qualquer conexão com outro elemento do cartão.
Informações organizadas,além de terem sido agrupadas pelo Princípio da Proximidade
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Capa com formato padrão, sem brilho.A reação inicial do leitor é negativa.
O alinhamento à esquerda confere força à capa, além de aparência mais sofisticada.O nome do autor, mesmo longe do título, está conectado pelo alinhamento.
Centralizado no bloco.Bloco descentralizado na página.
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Alinhamento FantasiaAlinhamento Fantasia
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Para que a página fique visualmente organizada, encontre uma linha e guie-se através dela.
Não centralize o título se o texto for alinhado à esquerda. Como as laterais são mal-definidas, não é possível observar que o título está centralizado.
Evite a endentação de parágrafo em colunas pequenas. Prefira um espaçamento maior entre os parágrafos.
Se houver ilustrações ou fotos, alinhe pela esquerda ou pela linha base.
ObserveObserve
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Se seus alinhamentos estiverem bem-delimitados, você poderá interromper conscientemente os alinhamentos e esta interrupção terá uma aparência intencional.
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Princípio: RepetiPrincípio: Repetiççãoão
• Dar consistência ao material gráfico:– Através do uso do uso do princípio da
repetição, o material terá uniformidade, ou seja, uma parte será reconhecida como pertencente ao restante do todo.
• É um esforço consciente para unificar todos os elementos do design.
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Os títulos e subtítulos são elementos repetitivos (TAHOMA BOLD) e
mantém a consistência entre eles.
ExemploExemplo
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ExemploExemplo
Repetições:
Fonte bold / Fonte lightEndentaçõesEspaçamentoAlinhamentosSinais de tópicos quadrados
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ExemploExemplo
Repetições:
Um dos elementos da imagem (o triângulo) foi repetido na página, dando unidade ao todo.
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Princípio: ContrastePrincípio: Contraste
• Acrescentar algum atrativo visual à página, criando uma hierarquia organizacional entre diferentes elementos.
• Cria-se um contraste quando dois elementos são diferentes. – Se eles diferirem só um pouco, não acontecerá
o contraste, mas um conflito.
• Se dois elementos não forem exatamente os mesmos, diferencie completamente.
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ExemploExemplo
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ExemploExemplo
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Exemplo (CRAP)Exemplo (CRAP)
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Exemplo (CRAP)Exemplo (CRAP)
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Exemplo (CRAP)Exemplo (CRAP)
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ExercíciosExercícios
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ReferênciasReferências
Esta apresentação foi inspirada e baseada nos materiais didáticos de:
– Prof. Wanderlei Paré (Oficina de Produção Gráfica);
– Graciana Somoni Fischer (Design na Web);
– Prof. Régis Pires (Curso de Introdução ao Web Design)