coolash! - número 2

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Segundo número de la revista gratuita, participativa y universitaria Coolash! con información sobre temas de Publicidad, Comunicación, Fotografía, Marketing, Relaciones Públicas y mucho más. Creada por la Junior Empresa Alfil Juvenil. http://revistacoolash.com

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Coolash!POR ALFIL JUVENIL

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editorial

revistacoolash.com

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número dossumario

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crowfunding M

ARCAS Y

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LADY GAGA

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FRONTERAS Desde niños, nos enseñan el mundo como un gran mapa de formas geográficas naturales y arficiales, con cientos de nombres disntos, piezas de un puzzle de disntos colores, puntos de nta que rep-resentan capitales mundiales. Lamentablemente, mucha gente se deene ahí, observando un mapa.

Abrir la ventana de internet y ver imágenes, vídeos, y páginas web es fantásco para pasar el rato, pero no para aprender. De nuevo, lamentablemente, mucha otra gente, se deene en este nuevo punto.

PPero, ¿que ocurre con aquellos que se atreven a no detenerse? Éstos aprenden que no hay fronteras, que el mundo está abierto, las líneas que separan los países son sólo nta sobre papel, la distancia cultural entre países vecinos puede ser mucho mayor que entre extremos opuestos del planeta. El modo de vida de cada uno de estos lugares pintados en un mapamapa ene una paleta de colores tan amplia que no se podría reproducir sobre ningún lienzo.Es un paisaje reservado para aquellos dispuestos a vivirlo, porque algunas cosas, no se cuentan. Se viven.

Viajar es una herramienta, enriquece a todos los que la usen correctamente, y no dejo de ver casos ex-traordinarios, gente fascinante que tengo la suerte de conocer. Desde mi posición como organizador y tutor en una asociación sin ánimo de lucro de estudi-antes internacionales llamada SharinGalicia, he con-ocido a cientos de estudiantes de todas partes del mundo, y no creo que me haya aburrido hablando con ninguno de ellos.

Lo primero que se aprende siendo un Erasmus, es que, sólo por el hecho de aventurarte a irte de tu zona de confort en tu país, ciudad, tu casa, ya enes la mente más abierta de lo que tú mismo creías.

Daniel González Fernández

Nosotros, le ayudamos a que, teniendo esa puerta abierta, por ella entren experiencias que sólo son posivas. Viajes, cultura, gastronomía, fiestas popu-lares... Como le dije a una estudiante peruana: “Un Erasmus sólo suma, de lo malo (si es que lo hay) te olvidas”.

EnEn el contexto de depresión económica de España, la suciedad de la clase políca y las manchas que cubren las páginas de actualidad; quizás, mirar hacia afuera nos dé idea de en dónde sí se hacen las cosas bien. En el contexto de internacionalización de cada vez más empresas, de globalización y expansión de internet, conocer otras culturas, y otras perspecvas dede la vida al fin y al cabo es tremendamente rele-vante a nivel profesional y sobre todo, a nivel per-sonal.

No me he dado cuenta de la riqueza de estas experi-encias hasta vivirlas, del mismo modo que no valoro del mismo modo todo lo que había vivido anterior-mente gracias también a estas experiencias en du-rante mi Erasmus y después de él al ayudar a nuevas generaciones de estudiantes que cada año llegan a Sanago de Compostela.

Recuerdo el caso de una estudiante China que nunca había visto el Mar, ni nunca había subido a una mon-taña, y en un mismo viaje, en un margen de 2 horas, vivió ambas experiencias.Nunca me había parado a pensar que hubiese algui-en que se emocionase al poner un pie en las frías aguas del atlánco, nunca me había parado a pensar en todo lo que podía aprender y cuánto podría cam-biarme la vida el embarcarme en un viaje de inter-cambio a Suecia hace 7 años que ha desencadenado mi pasión por viajar. Seguro, mientras escriboestas líneas, todavía no me doy cuenta de cientos de experiencias que me emocionarán en cualquier parte del mundo, y esperan a que las descubra. Así que como a mí mismo, os animo a vosotros:

LecLectores de Coolash!, el sofá de casa siempre estará ahí, a salvo del mundo, tanquilo, pero vacío, el mundo cambia y tú también, no dejes que se te escape, levántate, muévete, vive.

Cómo dice en uno de mis poemas favoritos Mario Benede : NO TE SALVES.

CUANDO DESCUBRES QUE NO HAY

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¡Cómo quejarse de manera efectiva en la UVa!carta por Eduardo López Oramas

Voy a intentar explicaros (de manera resumida) cómo poner quejas en la Universidad de Valladolid, para que vuestras quejas no se queden en un pasillo, sino que lleguen al Vicerrector correspondiente, con copia a Matilla, pasando por el profesor/encargado de quien no hace bien su tquien no hace bien su trabajo.

Además, en teoría, poniendo las quejas como os explico, deberían contestaros en un plazo "breve" de tiempo.

En Secretaría, hay un formulario de quejas que es obligatorio rellenar, coged dos copias, y rellenadlas poniendo lo mismo en ambas copias y siguiendo las instrucciones (queja, incidencia, departamento...) y redactadlo de manera ordenada y educada (sin motes de profesores y adjetivos calificalificativos, que los he visto) contando qué es lo que ha pasado y qué proponéis (si es que proponéis algo, que no es obligatorio).Si os resulta más cómodo, podéis usar esta hoja para poner dónde queréis que os contesten o remitan, y adjuntar la queja en una hoja que llevéis impresa a ordenador.Si la queja es conjunta, llevad dos copias de la hoja de firmas que hayáis rellenado y adjuntadlas a la hoja de queja.

Para encontrar a quién debéis mandársela:

EnEn www.uva.es buscáis la pestañita de Directorio o (http://www5.uva.es/guiaazul/paginas/agenda.htm). En esta guía están todas las direcciones, números de teléfono, y contactos de la Universidad. Buscad a quién queréis mandar la queja y lo ponéis abajo en la hoja (por ejemplo):en la hoja (por ejemplo):

Att: María del Rocío Anguita Martínez. Vicerrectora de Docencia y Estudiantes. Palacio de Santa Cruz, Universidad de Valladolid. Plaza de Santa Cruz, 8. Valladolid C.P. 47002.

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Álvaro Alcañiz

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Mario Retina

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ShackletonUna carrera de éxito.

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ShackletonUna carrera de éxito.

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¿Qué sucedería si al introducir una moneda en una máquina expende-dora, ésta te dispensara un boleto de lotería premiado? ¿Y si una cámara de fotos pudiera trasladar aquello que fotografía a un lugar diferente? ¿Es posible que se cum-plan los deseos que pedimos a las velas de cumpleaños? En “soñares-gratis” esto es posible.

Con muchas ganas, imaginación y un presupuesto que sale del fondo de sus bolsillos surge esta webserie. “soñaresgratis” es un sueño hecho realidad en cada capítulo, un con-junto de pensamientos, deseos, ideas con una parte de realidad y unauna parte de ficción. “Somos lo cotidiano de las personas contado con un filtro de imaginación, un toque de humor y algo de crítica social”.

Capítulos que rondan el minuto de duración narran historias co-munes a personas de nuestra socie-dad, pero siempre contadas desde el prisma de sus creadores, dándole ese toque distintivo y ca- racterísti-co de la serie.

Surgió hace poco más de un año y desde entonces no ha parado de moverse para darse a conocer, ex-plotando todos los medios de los que dispone. Para ello se ha apoya-do en la gran plataforma publicitar-ia que suponen las redes sociales. En ellas encuentra un canal directo de comunicación con sus segui-dores, a los que mantienen infor-mados de todos

con sus seguidores, a los que man-tienen informados de todos sus movimientos y enganchados con sus historias.

Con un equipo reducido de 7 per-sonas no deja indiferente a nadie con la calidad y profesionalidad de su trabajo. Esto se debe en buena parte a la implicación que todos los componentes tienen con el proyec-to pero sobre todo a su formación. Todos y cada uno de sus integrantes han estu- diado diferentes carreras o máster relacionados con el mundo audiovisual (dirección de cine, montaje, producción, publici-dad…) lo que hace de su trabajo una muestra de su aprendizaje.

La premisa de la que parte esta iniciativa es: “No todo lo que vale en esta vida, se mide con valores materiales, dinero, quilates, bonos, acciones… El valor está en su esen-cia y la nuestra, son los sueños.”

Con este mensaje y con un lenguaje universal en sus episodios - puesto que carecen de diálogos para poder traspasar toda frontera idiomática- “soñaresgratis” va camino de con-seguir su sueño y consolidarse como un referente audiovisual o quiénquién sabe, quizás algún día llegar a la gran pantalla.

Iniciativas como esta promueven que los jóvenes desarrollen su po-tencial y aprovechen lo aprendido en su camino, y que mejor manera que ha- ciendo realidad sus sueños, porque en definitiva todos tenemos alguno. Poco a poco ellos persiguen loslos suyos y con ello animan a su pú-blico a perseguir y luchar por lo que nos gusta y sobre todo por nuestro futuro.

PORRODRIGO BRAVO ZAMARRO

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La empresa de electrónica SONY ha desarrollado un dispositivo multifuncional de muñeca con sistema Android. Su nombre es Sony SmartWatch y pretende revolucionar el uso de dispositivos inteligentes de pequeño tamaño.

Con un tamaño y peso muy similar al de un reloj convencional posee correas intercambiables de diversos colores para personalizarlo al gusto de cada uno.

Posee una pantalla OLED de 1.3 pulgadas y tiene función táctil absolutamente toda la pantalla; además tiene un botón de encendido en el lateral derecho. En la parte posterior se encuentra el enganche en forma de pinza que nos permite sujetarlo a la correa además del puerto utilizado para la recarga. El mayor prproblema de la pantalla es su resolución (128x128px) que se contrapone mucho a su excelente iluminación.

Su forma de conexión utilizada para comunicar el reloj con otros dispositivos es Bluetooth 3.0 que se utiliza para emparejarlo con el teléfono ya que no funciona por si mismo como tal sino que necesita de un dispositivo de apoyo. La distancia máxima de uso efectivo se encuentra entre los 7 y los 9 metros lo que es en grgran cantidad de casos demasiado insuficiente.

Aunque la instalación de aplicaciones es ultra-personalizable necesita de conexión al teléfono para su configuración y edición de perfiles y sólo es posible hacerlo individualmente lo que resulta extremadamente lento.

Hay algunas aplicaciones extremadamente interesantes como el uso del SmartWatch para ver lo que la cámara de nuestro teléfono móvil está captando y realizar videos y fotografías de forma remota. También de forma remota pode- mos abrir nuestro reproductor de música. Además encontramos otras aplicaciones pensadaspensadas para actividades deportivas como medidores de tiempo, distancia y clima.

Una vez configurado su uso es el de un “segundo monitor” de nuestro teléfono móvil. Podemos coger y rechazar llamadas (incluso usando el manos libres) así como recibir alertas de redes sociales y otras aplicaciones. Todo esto se nofica en la pantalla y con una pequeña vibración.

Aunque es un Gadget bastante interesante y novedoso, el público al que interesa es demasiado reducido. Por otro lado hay una serie de caracteríscas que han de mejorar enormemente para alcanzar los niveles esperados de un producto de SONY como son la resolución, la duración de la batería o el enenganche del cargador. Esperamos que en el siguiente modelo aprendan de estos pequeños fallos y consigan revolucionar el mercado de los disposivos inteligentes de muñeca.

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LADY GAGA, FENÓMENO DE MASAS.

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