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TABELA: PERÍCIA OFÍCIO
Item a ser criado Perícia CD
Alquimicos que não causam Dano ou Bonificação Alquimia 15
Alquimicos que causam Dano ou Bonificação Alquimia 20
Alquimicos (Exoticos ou Raros) Alquimia 25
Armadura (Caso personagem proficiente) Armadura 15
Armadura (Caso personagem não proficiente) Armadura 20
Armadura (Caso Exótica ou Obra-Prima) Armadura 25
Arma (Caso personagem proficiente) Arma 15
Arma (Caso personagem não proficiente) Arma 20
Arma (Caso Exótica ou Obra-Prima) Arma 25
Arcos, Bestas ou Munições (Caso personagem proficiente) Arco 15
Arcos, Bestas ou Munições (Caso personagem não proficiente) Arco 20
Arcos, Bestas ou Munições (Caso Exótica ou Obra-Prima) Arco 25
Armadilhas e Armadilhas Portateis Armadilha Ver descrição
Arma de Cerco (Balestra, Catapulta e Trebuche) Engenho Ver descrição
Mecanismo e engenhocas Engenho Ver descrição
Item muito simples (colher de madeira) Varia 5
Item típico (pote de ferro) Varia 10
Item de alta qualidade (sino) Varia 15
Item complexo ou superior (fechadura) Varia 20
Itens gerais (Obra-prima) Varia 25
* Armadilhas têm suas próprias regras para construção (veja Armadilhas).
Oficio Tempo
Itens Variados 1 PO / Dia
Arma 5 PO / Dia
Arco 5 PO / Dia
Armadura 15 PO / Dia
Alquimia 20 PO / Dia
Armadilha 30 PO / Dia
Engenho 30 PO / Dia
Falha no Teste de CD ConsequenciaFalha até 5 pontos Adicionar 1 Dia de Confecção
Falha de 6 a 10 pontos Pagar 1/2 valor de Materia-Prima e + 1 Dia de Confecção
Acima de 10 Pontos Recomecar o processo do principio
Sucesso no Teste de CD ConsequenciaSucesso até 5 pontos Diminui 1 dia de ConfecçãoAcima de 5 Pontos Economiza 1/2 valor de Materia-Prima e -1 Dia de Confecção
Tipo BonificadorFerramentas Improvisadas Penalizadade de -2 no Teste de OficioFerramenta OP Bonus de +2 no teste de OficioAjudante Bonus de +2 no teste de OficioDeclarar 20 Bonus de +20 (Dobra o Tempo)
Gatilho Mod CD para Oficio Custo NDLocal - - 0Toque - - 0Proximidade CD +1/3m 50 PO/3m 1Periodico CD -2 Menos 100PO 0Secundario CD+2 200 PO 1
Reativação Mod CD para Oficio Custo NDSem Reativação CD-2 Menos 150PO 0Reparo CD-1 Menos 50PO 0Manual CD +1 100PO/Qtd 1Automatico CD+5 300PO 1
Supressor Mod CD para Oficio Custo ND
Fechadura
CD+2 (Desb 15) 100PO 1CD+3 (Desb 20) 150PO 2CD+4 (Desb 25) 200PO 3
Desb acima 25: 1 por 1 +50PO a cada +1 4
Mecanismo Oculto
CD+2 (Perc 15) 200PO 1CD+3 (Perc 20) 250PO 2CD+4 (Perc 25) 300PO 3
Perc acima 25: 1 por 1 +100PO a cada +1 4
CD Teste Percepção Mod CD para Oficio Custo ND10 - - 015 CD+1 25PO 020 CD+2 50PO 125 CD+3 100PO 1Acima de 25 1 por 1 +50PO a cada +1 1
CD Teste de Desabilitar Mod CD para Oficio Custo ND10 - - 015 CD+1 25PO 020 CD+2 50PO 125 CD+3 100PO 1Acima de 25 1 por 1 +50PO a cada +1 1
CD Teste de Resistencia Mod CD para Oficio Custo ND10 - - 015 CD+1 25PO 020 CD+2 50PO 125 CD+3 100PO 1
Acima de 25 1 por 1 +50PO a cada +1 1
BBA (CC ou Distancia) Mod CD para Oficio Custo NDBBA +5 - - 0
Adicional de +250PO/ +2 de BBA 1 / +2 de BBA
Dano Mod CD para Oficio Custo NDCC (Corpo a Corpo): Escolher tipo de Dano
1D4 15 PO / Dado de Dano1D6 25 PO / Dado de Dano1D8 35 PO / Dado de DanoDemais Dados Somar +10 PO
Ataque a Distancia: Escolher tipo de Dano1D6 (Até 6m) 20 PO / Dado de Dano1D8 (Até 9m) 30 PO / Dado de Dano1D10 (Até 12m) 40 PO / Dado de DanoDemais Dados (+3m) Somar +10 PO
Dano em Area (m² e m³) Mod CD para Oficio CustoFosso (m³): Valor com estacas
300 PO
150 PO/ 3m³
Inevitavel (m³): Necessario indicar Tempo de Ataque
CD+1 / 3m³ 200 PO/ 3m³
Adicional 1,5m³ CD+1 / 3m³ 100 PO/ 3m³Armadilha de Area (m²)
- 200PO -Adicional de 3m² 100PO
Efeitos Mod CD para Oficio Custo NDEmula Manobra de Combate
Derrubar CD+1 50 PO 0
Tempo de AtaqueInstantaneo - -1 Rodada CD-2 Menos 50POAdicional de Rodada CD-1 / Rodada Menos 50PO
Para BBA+10: CD+1Acima de BBA+10 : CD+1 / +2
de BBA
Até 5 Dados: 1Acima de 5 Dados: +1 / 2 Dados
Até 5 Dados: CD+1Acima de 5 Dados: CD+1 / 2
Dados
Até 5 Dados: CD+1Acima de 5 Dados: CD+1 / 2
Dados
Dano por Queda: 1d6 / 3m³ + 4 Perfurante (Estacas) Até 5 Dados: CD+1
Acima de 5 Dados: CD+1 / 2 DadosAdicional:1d6 / 3m³ + 2 Perfurante
(Estacas)
Sala c/ Agua ( 3m³)
Dano em Area (3m²)CD+1 / 6m²
Acima de 4 Rodadas CD-1 / Rodada Menos 200PO
Extras Mod CD para Oficio CustoAlquimicos (Dano ou Efeito)
Alquimicos (Ver descrição) - Valor AlquimicoAcima de 4 Dados de Dano CD-2 Valor Alquimico
Portatil(alvo único) CD+1 -
NomeGatilhoReativaçãoSupressorCD PercepçãoCD Desab DispCD TesteBBADanoEfeitosVariado