creatividad ponen 1 si lo borran

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revista virtual presentado a: Carlos Andrés Pérez CREATIVIDAD La creatividad, pensamiento original, imaginación constructiva, pensamiento divergente o pensamiento creativo, es la generación de nuevas ideas o conceptos, o de nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que habitualmente producen soluciones originales. La creatividad, como ocurre con otras capacidades del cerebro: la inteligencia, y la memoria, engloba a varios procesos mentales entrelazados que no han sido completamente descifrados por la fisiología. Se mencionan en singular, por dar una mayor sencillez a la explicación. Así, por ejemplo, la memoria es un proceso complejo que engloba a la memoria a corto plazo, la memoria a largo plazo y la memoria sensorial.

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Page 1: Creatividad ponen 1 si lo borran

revista virtual presentado a: Carlos Andrés Pérez

CREATIVIDAD

La creatividad, pensamiento original,

imaginación constructiva,

pensamiento divergente o

pensamiento creativo, es la

generación de nuevas ideas o

conceptos, o de nuevas asociaciones

entre ideas y conceptos conocidos,

que habitualmente producen

soluciones originales.

La creatividad, como ocurre con otras

capacidades del cerebro: la

inteligencia, y la memoria, engloba a

varios procesos mentales

entrelazados que no han sido

completamente descifrados por la

fisiología. Se mencionan en singular,

por dar una mayor sencillez a la

explicación. Así, por ejemplo, la

memoria es un proceso complejo que

engloba a la memoria a corto plazo, la

memoria a largo plazo y la memoria

sensorial.

Page 2: Creatividad ponen 1 si lo borran

revista virtual presentado a: Carlos Andrés Pérez

PATRON DE CREATIVIDAD

En su trabajo sobre creatividad,

Howard Gardner ha intentado

identificar los patrones que

caracterizan a todos o a la mayoría de

los individuos creativos. A partir de

este esfuerzo ha formulado algunas

generalizaciones sobre la creatividad

y las personas creativas. Parte de la

base que sólo debe llamarse creativa

a una persona que resuelve

problemas con regularidad, elabora

productos o define cuestiones nuevas

en un campo de un modo que al

principio es considerado original, pero

que al final llega a ser aceptado en un

contexto cultural concreto. A partir de

aquí hace las siguientes

generalizaciones: 1. La creatividad

implica novedad inicial y aceptación

final. 2. La creatividad es elaborar

nuevos productos o plantear nuevos

problemas. 3. Las actividades

creativas son tales cuando son

aceptadas en una cultura concreta. 4.

Una persona normalmente es creativa

en un campo y no en todos. 5. Una

persona es creativa cuando exhibe

esta capacidad consistentemente

.

DISEÑO DE CRATIVIDAD

Page 3: Creatividad ponen 1 si lo borran

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Desde el punto de ingeniería de

software, la interfaz de usuario juega

un papel preponderante en el

desarrollo y puesta en marcha de todo

sistema. Es la carta de presentación

del mismo y en ocasiones resulta

determinante para la aceptación o

rechazo de todo un proyecto. En

promedio, se estima que del 35% al

45% de los gastos destinados a un

proyecto son direccionados al diseño

de la interfaz. Teniendo conocimiento

de esto, porque no formalizar su

diseño.

PUBLICIDAD

La publicidad es una forma de

comunicación comercial que intenta

incrementar el consumo de un

producto o servicio a través de los

medios de comunicación y de técnicas

de propaganda.

Page 4: Creatividad ponen 1 si lo borran

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A través de la investigación, el análisis

y estudio de numerosas disciplinas,

tales como la psicología, la

macroeconomía, la sociología, la

antropología, la estadística, y la

economía, que son halladas en el

estudio de mercado, se podrá, desde

el punto de vista del vendedor,

desarrollar un mensaje adecuado para

el público.

PROTOTIPO

Un prototipo es un modelo (representación, demostración o simulación) fácilmente

ampliable y modificable de un sistema planificado, probablemente incluyendo su

interfaz y su funcionalidad de entradas y salidas

Page 5: Creatividad ponen 1 si lo borran

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LOGOTIPO

Un logotipo (coloquialmente usado como sinónimo de logo) es un signo gráfico

que identifica a una empresa, un producto comercial o, en general, cualquier

entidad pública o privada.1

Históricamente, los artesanos del barro, del cristal, de la piedra, los fabricantes de

espadas y artilugios de hierro fino, así como los impresores, utilizaban marcas

para señalar su autoría.

Page 6: Creatividad ponen 1 si lo borran

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ERGONOMIA

La ergonomía es la disciplina que se encarga del diseño de lugares de trabajo,

herramientas y tareas, de modo que coincidan con las características fisiológicas,

anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador.1 Busca la optimización

de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual

elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.

Page 7: Creatividad ponen 1 si lo borran

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PROCESO CREATIVO

La noción de creatividad es un concepto difícil de definir, pues numerosos autores

han dado una visión completamente distinta a este término, pero nosotros hemos

considerado como una definición clara y sencilla; la que sintetiza que el proceso

creativo (creatividad) es la generación de nuevas ideas o conceptos, que

habitualmente producen soluciones originales.

PROCESO

Consecución de determinados actos, acciones, sucesos o hechos que deben

necesariamente sucederse para completar un fin específico. Todos estos pasos o

instancias que componen un proceso deben ser organizados, coordinados y

realizados de manera sistemática, de a uno por vez (secuencia alternativa) o

pueden incluso superponerse las instancias (secuencia simultánea).

Page 8: Creatividad ponen 1 si lo borran

revista virtual presentado a: Carlos Andrés Pérez

T E X T O Z S W E R T Y Y G C S Z C F G

A E B K B M M Z Z D X F Y G A V E R T H

C Z C X C V D S A D W Q W T R F C C M E

I D U N Ñ P Ñ J N A Ñ K E B M N M N B R

M F I G O D F R T D T Ñ Y U B N G H E R

A K Y J X L C C B I I D S S L O G A N A

G L T N Z X O C Q V S Z Q Q C P Z D D M

E O C K A S F G T I T S W W V I X C C I

N S M D Z E H V I T H Ñ D A H T G C V E

H T D A X T J N U A T L R S R O G B T N

U O X D N G K T O E E Ñ H E F G D V R T

X C Z I T F L F T R U Ñ J D W O E G Y A

Z V C C G B Ñ E G C J K R E G L A Y U S

S D N I Y I Ñ O H D G Y H F G C T U H C

A K M L T F U V J D H U F G G W Y I N V

D T G B R G Y C K Ñ M L I N E A I O J B

P P X U H N G D K Ñ T I J J J T O P U N

R E H P J T F F A C I T A M R O F N I M

1- TECNOLOGIA

2- CREATIVIDAD

3- LOGOTIPO

4- LÍNEA

5- SLOGAN

6- IMÁGEN

7- HERRAMIENTAS

Page 9: Creatividad ponen 1 si lo borran

revista virtual presentado a: Carlos Andrés Pérez

8- INFORMATICA

9- REGLA

10- TEXTO

11- VIÑETAS

12- PUBLICIDAD

T E C N O L O G Í A

E R O

X E G

T A O

O T T H

I L Í N E A

V P R P

I O R U

D A B

I M A G E N M L

D I N F O R M Á T I C A

E E C

N G I

T L D

A A A

V I Ñ E T A S D

L

O

G

A

N