cultura de pensamiento en las aulas

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Rutinas y destrezas de pensamiento Cultura de pensamiento en las aulas 2 de diciembre 2021

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Page 1: Cultura de pensamiento en las aulas

Rutinas y destrezas de pensamiento

Cultura de pensamiento en las aulas2 de diciembre 2021

Page 2: Cultura de pensamiento en las aulas

Escuela de Maestr@s

Contenidos

Breve contextualización Metodologías activas Cultura del pensamiento Rutinas de pensamiento Destrezas de pensamiento Metacognición

Page 3: Cultura de pensamiento en las aulas

ESCUELA DE MAESTROS

SITUACIÓN PLANO METODOLÓGICO

Page 4: Cultura de pensamiento en las aulas

Plano metodológico

Nos situamos en el

¿Por qué programar por UDIi? Es una herramienta que consigue aterrizar integrar y relacionar todos los elementos que intervienen en el proceso de enseñanza aprendizaje par!endo desde las grandes jus!ficaciones teóricas, que nos ofrece la norma!va, la pedagogía, la psicología tanto social como cogni!va además de los úl!mos avances en neuro didác!ca, y dotando de una estructura donde confluyen todos los aspectos de la programación docente junto con las diferentes secuencias didác!cas, técnicas y estrategias metodológicas y los recursos o herramientas de tecnología educa!va consiguiendo un documento donde recoger de forma rigurosa y ágil cualquier propuesta de enseñanza-aprendizaje.

JUSTIFICACIÓNES TEÓRICAS

SECUENCIAS DIDÁCTICAS

HERRAMIENTAS DE TECNOLOGIA

EDUCATIVA

ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN DOCENTE

TÉCNICAS Y ESTRATEGIAS DIDÁCTICAS

Page 5: Cultura de pensamiento en las aulas

ESCUELA DE MAESTROS

¿POR QUÉ METODOLOGÍAS ACTIVAS?

Page 6: Cultura de pensamiento en las aulas

Metodologías Ac!vasQué son las

La enseñanza basada en metodologías ac!vas es una enseñanza centrada en el estudiante, en su capacitación. Estas estrategias conciben el aprendizaje como un proceso construc!vo y no recep!vo. Esta forma de trabajo concibe a los par!cipantes de los procesos como agentes ac!vos. Parte del interés del alumno. Pero sobre todo y lo mas importante; focalizan sobre el obje!vo de aprendizaje.

TÉCNICAS MOTIVADORAS, INTERACTIVAS (se promueve el diálogo, discusión), LÚDICAS (mediante el juego), CREATIVAS (abandona la idea que las cosas solo pueden hacerse de una forma) FOMENTAN LA CONCIENCIA, GRUPAL (Cohesión del grupo, solidaridad, creación de vínculos) FORMATIVA (Prioriza la formación y no la transmisión de conocimientos), PROCESAL (Prioriza el proceso) COMPROMETIDA Y COMPROMETEDORA

Page 7: Cultura de pensamiento en las aulas

Aprendizaje Ac!voImportante determinar la diferencia dentro del

Secuencias didácIcas

Más Información

Tipología de dinámicas dispuestas en un orden concreto con una

finalidad previamente determinada.

Técnicas y estrategias

Más Información

Conjunto de estrategias metodológicas pensadas para

mejorar el aprendizaje del alumnado.

Page 8: Cultura de pensamiento en las aulas

ESCUELA DE MAESTROS

TÉCNICAS Y ESTRATEGIAS: CAJA DE HERRAMIENTAS METODOLÓGICA

Page 9: Cultura de pensamiento en las aulas

RUTINAS DE PENSAMIENTO

DESTREZAS DE PENSAMIENTO

ESTRUCTURAS COOPERATIVO

PEDAGOGÍAS ÁGILES

EMPRENDIMIENTO

TÉCNICAS APRENDIZAJE

ACTIVO

CAJA DE HERRAMIENTAS METODOLÓGICA

Page 10: Cultura de pensamiento en las aulas

RUTINAS DE PENSAMIENTO DESTREZAS DE PENSAMIENTO ESTRUCTURAS COOPERATIVO

PEDAGOGÍAS ÁGILES EMPRENDIMIENTO

TÉCNICAS APRENDIZAJE ACTIVO

CAJA DE HERRAMIENTAS METODOLÓGICA

PUNTOS CARDINALES 3,2,1 PUENTE THINK PUZZLE EXPLORE PALABRA IDEA FRASE VEO PIENSO PREGUNTO SEMÁFORO CONVERSACIONES EN PAPEL

ZOOM IN COLOR, SIMBOLO, IMAGEN PROBLEMA-SOLUCIÓN TITULARES CONECTA EXTIENDE DESAFIA PULPO LAS 4 CS ANTES PENSABA AHORA PIENSO

IDEAS DETALLADAS ANALOGÍA METÁFORA IDEAS VARIADAS MULTIPLICIDAD DE IDEAS IDEAS NUEVAS COMPARA Y CONTRASTA CLASIFICA-DEFINE SECUENCIA

PARTES Y EL TODO EXPLICACIÓN CAUSAL PREDICCIÓN FIABILIDAD DE LAS FUENTES RAZONAMIENTO-ANALOGÍA

MESA REDONDA FOLIO GIRATORIO CABEZAS NUMERADAS CABEZAS VIAJERAS PARES DISCUTEN REPARTE Y APRENDE 1-2-4PLANTILLA ROTA

PARADA DE 3’ MAPA A 4 BANDAS LÁPICES AL CENTRO LAS 4 ESQUINAS GRUPO NOMINAL PUZZLE ARONSON REVISIÓN ROTATIVARESUMEN DEL DÍA

KANBAN PALABRAS AL AZAR DAFO STORY BOARD ELEVATOR PITCH SMOKE TEST ESTRELLA DE MAR

MAPA DE EMPATÍA DIAGRAMA DE VENN SCAMPER MAPA IMPACTO PHILIPS 6/6 ANÁLISIS DIMENSIONAL MAD-SAD-GLAD

GAMIFICACIÓN A.B. EN JUEGOS FLIPPED CLASSROOM GEOLOCALIZACIÓN PODCAST VIDEOTUTORIALES VISUAL THINKING

REALIDAD VIRTUAL CÓDIGOS QR REALIDAD AUMENTADA ROBÓTICA PRESENTACIONES ROL PLAYING IBOOKS/BLOGS

Page 11: Cultura de pensamiento en las aulas

Ru1nas de pensamiento

Técnica y estrategias

Podemos decir que las ru/nas permiten a nuestros alumnos y alumnas conocerse como aprendices y pensadores siendo cada vez más autónomos.

En el proceso de u/lización sistemá/ca de las ru/nas de pensamiento estas sirven de andamiaje hacia niveles cada vez más altos pues estas están estructuradas de modo que se genere una progresión natural del pensamiento.

Dame ejemplos

Page 12: Cultura de pensamiento en las aulas

Presentar y explorar

Sintetizar y organizar

Profundizar

TIPOS DE RUTINAS DE PENSAMIENTO

Page 13: Cultura de pensamiento en las aulas
Page 14: Cultura de pensamiento en las aulas
Page 15: Cultura de pensamiento en las aulas

Escribe un titular sobre la

sesión de hoy

Page 16: Cultura de pensamiento en las aulas

El libro que acabas de leer

Page 17: Cultura de pensamiento en las aulas

ANTES PENSABA

AHORA PIENSO

Ciclo del agua

Page 18: Cultura de pensamiento en las aulas

¿Qué te hace decir eso?

Epoca de la pintura

,

Page 19: Cultura de pensamiento en las aulas

Destrezas de pensamiento

Técnica y estrategias

El aprendizaje basado en el pensamiento es una metodología ac/va que enseña a los alumnos a pensar, razonar, tomar decisiones y construir su propio aprendizaje a través del trabajo de los temas del currículo. El obje/vo, por lo tanto, no es solo que nuestros alumnos adquieran los conocimientos del temario, sino que también desarrollen destrezas y habilidades relacionadas con el pensamiento y puedan ponerlas en prác/ca en el futuro de forma autónoma para cualquier otro tema, concepto o reto.

Dame ejemplos

Page 20: Cultura de pensamiento en las aulas

Destrezas para el análisis

Destrezas para el pensamiento crítico

Destrezas para generar ideas nuevas

Proporcionan habilidades de comprensión de la

información que implican pensamiento analítico y

mejoran la comprensión y la capacidad de usar la

información.

Facilitan el pensamiento creativo, que consiste en una

serie de habilidades para generar el conocimiento y desarrollar la imaginación.

Desarrollan el pensamiento crítico, relacionado con la capacidad para evaluar la

información y extraer inferencias que son las

destrezas que nos llevan a juzgar bien.

Compara y contrasta

Las partes y el todo

Generar, clasificar, relacionar, desarrollar

Causa y efecto

Filtro de problemas

Secuenciar por categorias

Explicación causal

Escoger con destreza

Predicción con destreza

Fiabilidad de las fuentes

Matriz generar ideas nuevas

Creador de metáforas

TIPOS DE DESTREZAS

Page 21: Cultura de pensamiento en las aulas

COMPARA Y CONTRASTA

Se parecen en…

Se diferencian en…En cuanto a

En cuanto a

En cuanto a

Mis conclusiones son…

(Secundaria)

Page 22: Cultura de pensamiento en las aulas

LAS PARTES Y EL TODO EL OBJETO

PARTES DEL OBJETO

¿ QUÉ PASARÍA SI FALTASE ESA PARTE?

¿CUÁL ES SU FUNCIÓN?

¿CÓMO SE RELACIONAN LAS PARTES PARA QUE TODO FUNCIONE?

Ecosistema

Page 23: Cultura de pensamiento en las aulas

CAUSA Y EFECTO

CAUSA

CAUSA

EVIDENCIA

EVIDENCIA

EVENTO

EFECTO

Page 24: Cultura de pensamiento en las aulas

MATRIZ PARA ESCOGER CON DESTREZA

¿Qué opciones tienes?

opción considerada:

PROS CONTRAS

Posibles consecuencias:

Eleccion de tematica proyecto

Page 25: Cultura de pensamiento en las aulas

FIABILIDAD DE LAS FUENTES

WEB AUTOR/A FECHA INFORMACIÓN FIABLE O NO

Escribe aquí todas las webs en las que

busques la información

Busca si la web tiene autor/a y escribe su

nombre

Anota cuando ha sido publicada esta web y si

está actualizada

Resume la información ¿Coincide la

información con otra obtenida?

Da razones de si es fiable o no según la información obtenida

Page 26: Cultura de pensamiento en las aulas

ESCUELA DE MAESTROS

Metacognición

Page 27: Cultura de pensamiento en las aulas

La escalera de la metacognición

¿Qué he aprendido?

¿Cómo lo he aprendido?

¿Qué ha sido más fácil/ más di"cil?

¿Para qué me ha servido?

¿En qué otro momento lo puedo u!lizar?

Describe lo que has aprendido. Enumera los nuevos conocimientos que has adquirido

Pienso en los pasos que has seguido, en las herramientas que has u!lizado.

Iden!fica lo más sencillo y lo más complejo de todo el proceso

Analiza para que te ha servido aprender estas coas

Programa cuando lo u!lizaras de nuevo

Page 28: Cultura de pensamiento en las aulas

FICHA DE METACOGNICIÓN FINAL DE PROYECTOMATERIA: NOMBRE DEL

PROYECTO:

CONTENIDOS TRABAJADOS HE APRENDIDO…

APPS Y WEBS UTILIZADAS

QUÉ ES LO QUE MÁS ME HA GUSTADO Y LO QUE MENOS

PRODUCTO FINAL:

PODRÍA MEJORAR…

+

-

MANTENER CAMBIAR QUITAR

ESTO ME PODRIA SERVIR FUERA DEL COLE PARA…

¿CÓMO ME HAN EVALUADO?

Page 29: Cultura de pensamiento en las aulas

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