curso avid

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MONTAJE PROYECTUAL I Área de desarrollo tecnológico Docente: Martina Seminara Unidad 1 FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE AVID. Temas 1. Avid y sus principales características. 2. Modelos de Avid. 3. Uso de Avid: Guía temática para las clases. Dentro del grupo de softwares de edición se destacan el Avid, el Final Cut y Premiere, y el Edius, el Vegas, entre otros, en un ámbito más amateur. Estos programas realizan un tipo de edición horizontal porque, con ellos se realizan armados de secuencias de imágenes, yuxtaponiéndolas por corte o por efectos de transición. Los programas de animación y composición de imágenes, como el After Effects, realizan una edición vertical, porque a pesar de ser capaces de generar secuencias de imágenes, el punto fuerte de sus herramientas está orientado a superponer capas de video, con múltiples posibilidades en la alteración de las cualidades físicas de la imagen. 1. AVID Y SUS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS Estructura del software Avid Genera su propia media de audio y video (en inglés, media files) del material ingestado. Los Media files son creados en dos momentos: Cuando se ingesta el material de video y audio a través de herramientas especificas como IMPORT y CONSOLIDATE. En este caso se crean 3 medias, una por cada track. Ejemplo Video1, Audio1 y Audio2. Cuando se realizan renders de efectos y se crean títulos. El sistema los llama precomputers. Avid trabajar con dos tipos de archivos: MXF Material Exchange Format AAF Advanced Authoring Format Desde el ajuste Media Creation, en la pestaña de Media Type se puede seleccionar entre estos archivos. 1

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Guía de nivel inicial para el programa Avid MediaComposer.

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Page 1: Curso Avid

MONTAJE PROYECTUAL IÁrea de desarrollo tecnológicoDocente: Martina Seminara

Unidad 1FUNCIONAMIENTO DEL SOFTWARE AVID.

Temas

1. Avid y sus principales características. 2. Modelos de Avid. 3. Uso de Avid: Guía temática para las clases.

Dentro del grupo de softwares de edición se destacan el Avid, el Final Cut y Premiere, y el Edius, el Vegas, entre otros, en un ámbito más amateur. Estos programas realizan un tipo de edición horizontal porque, con ellos se realizan armados de secuencias de imágenes, yuxtaponiéndolas por corte o por efectos de transición.

Los programas de animación y composición de imágenes, como el After Effects, realizan una edición vertical, porque a pesar de ser capaces de generar secuenciasde imágenes, el punto fuerte de sus herramientas está orientado a superponer capasde video, con múltiples posibilidades en la alteración de las cualidades físicas de la imagen.

1. AVID Y SUS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS

Estructura del software Avid

Genera su propia media de audio y video (en inglés, media files) del material ingestado.

Los Media files son creados en dos momentos:▪ Cuando se ingesta el material de video y audio a través de herramientas

especificas como IMPORT y CONSOLIDATE. En este caso se crean 3 medias, una por cada track. Ejemplo Video1, Audio1 y Audio2.

▪ Cuando se realizan renders de efectos y se crean títulos. El sistema los llama precomputers.

Avid trabajar con dos tipos de archivos:

• MXF Material Exchange Format• AAF Advanced Authoring Format

Desde el ajuste Media Creation, en la pestaña de Media Type se puede seleccionar entre estos archivos.

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Page 2: Curso Avid

Avid al instalarse crea dos estructuras de carpeta en la computadora:

Carpeta donde se guardan los proyectos y todos las configuraciones del sistema, de los usuarios, autosalvados, etc

Carpeta donde se guarda los archivos de audio y video = media

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Page 3: Curso Avid

Compatibilidad con sistemas analógicos digitales y fílmico

Avid es compatible con todos los formatos de video tanto análogicos como digitales, con todos los soportes de registro sean cintas, películas o archivos digitales.

Avid es compatible para el trabajo con material fílmico de 35 y 16 mm, ya que es capaz de crear proyectos de 24 cuadros.

Las últimas versiones de Avid son compatibles con contenidos 3D estereoscópicos. Captura, edita y gestiona un workflow en 3D de principio a fin. Mezcla y combina clips en 2D y 3D estereoscópico en la misma pista.

Avid maneja gran variedad de compresiones, que permite hacer ediciones offline, y también trabaja con material sin compresión, lo que posibilita realizar ediciones on line.

Personalización del espacio de trabajo

El editor puede personalizar su lugar de trabajo (workspace), los atajos del teclado (shortcuts), y la disposición de los elementos en la pantalla.

Herramientas de postproducción

El programa ofrece una gran gama de efectos visuales y de diseño. Crea composiciones, títulos, animaciones y efectos 2D y 3D, herramientas de titulación, transiciones, efectos de key y de movimiento, etc. Mejora el enfoque y arregla las imágenes movidas con las herramientas de estabilización y control del movimiento. Permite la animación de múltiples capas de video, transiciones de todo tipo, filtros, correcciones de color y edición en multicámara.

Avid tiene una herramientas para la dosificación de color, el “Color correction” que permite la corrección en tiempo real de 10 bits con material 4:4:4 HD-RGB.

Compatibilidad con otros softwares

Los proyectos de avid son compatibles con otras softwares de postproducción de audio, como el protools, y con plataformas sofisticadas de dosificación digital y composición como el Da Vinci y el Scracht.

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Page 4: Curso Avid

Respecto al sonido Avid graba,edita y mezcla audio de calidad de estudio. También se puede compartir mezclas con usuarios de Pro Tools (mediante AAF), e incluso graba y monitoriza audio con múltiples interfaces de audio de Avid. Posee herramientas incorporadas de grabación, edición y mezcla que permiten realizar doblajes y foleys. Edita y mezcla audio multicanal hasta surround 7.1. Posee variedad de efectos de equalización, compresores, reverbs y otros plug-ins de procesamiento de sonido.

Avid crea DVDs y discos Blu-ray profesionales gracias a las aplicaciones Avid DVD ySorenson Squeeze en sistemas Windows (y también con software de emulación en Mac).

6 Plataforma y equipamiento

Sus plataformas de trabajo son, MAC con sistema operativo Mac OS y PC WindowsWindows 7 64-bit.

Requisitos del Sistema del Media Composer 8

Antes de la instalación de Avid, la computadora debe tener previamente instalado el Quicktime Pro X (para MAC y PC ) y Windows Media Player (para PC ).

Windows

Ordenador: Equipo Windows homologado por Avid

Sistema operativo: Windows 7 Professional SP1 (64 bits), Windows 8

Professional o Enterprise (64 bits)

Procesador: Intel Quad Core i7 o Quad Core Xeon

Memoria:

o 4 GB de RAM (se recomiendan 6 GB o más)

o 8 GB de RAM, mínimo requerido para Media Composer | Cloud

(anteriormente Interplay Sphere)1, transcodificación en segundo plano y las

carpetas dinámicas (Dynamic Media Folders)

o Más de 16 GB de RAM recomendado para compatibilidad con 3D

estereoscópico de frame completo, transcodificación simultánea en segundo

plano, carpetas dinámicas, flujos de trabajo FrameFlex 4K, plug-ins AMA de

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Page 5: Curso Avid

formato RAW, edición de contenidos con GOP largo y otros flujos de trabajo

de alto rendimiento

Tarjeta gráfica:familia NVIDIA Quadro 2 (Q600 o superior recomendada), Intel

HD4000

Disco duro interno: Mínimo: unidad SATA de 250 GB a 7200 rpm, SSD de

128 GB

Mac

Ordenador: Equipo Mac homologado por Avid

Sistema operativo: Mac OS X Lion, Mountain Lion y Maverick (64 bits)

Procesador: Intel Quad Core i7 o Quad Core Xeon

Memoria:

o 4 GB de RAM (se recomiendan 6 GB o más)

o 8 GB de RAM, mínimo requerido para Media Composer | Cloud

(anteriormente Interplay Sphere)1, transcodificación en segundo plano y las

carpetas dinámicas (Dynamic Media Folders)

o Más de 16 GB de RAM recomendado para compatibilidad con 3D

estereoscópico de frame completo, transcodificación simultánea en segundo

plano, carpetas dinámicas, flujos de trabajo FrameFlex 4K, plug-ins AMA de

formato RAW, edición de contenidos con GOP largo y otros flujos de trabajo

de alto rendimiento

Tarjeta gráfica:familia NVIDIA GeForce2 (recomendada), Intel HD4000 o ATI

Radeon (compatible con Apple)

Disco duro interno: Mínimo: unidad SATA de 250 GB a 7200 rpm, SSD de

128 GB

(extraído de http://www.avid.com)

Otras especificidades del sistema Avid:

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Page 6: Curso Avid

MonitoresAvid puede trabaja con hasta 3 monitores:1 o BIN monitor: despliega el escritorio del entorno Mac o PC. 2 o EDIT monitor: despliega el software de Avid.3 (full screen) video de salida

Discos De almacenamiento internos o externos.

2. MODELOS DE AVID

Se dividen en dos grandes grupos:

FILM VIDEO EDITING (Edición de Video) • Media Composer • NewsCutter

FINISHING• Symphony

Son equipos de edición de alta gama y acabado del proceso de postproducción.

3. CURSO DE AVID: GUÍA TEMÁTICA PARA LAS CLASES.

COMENZAR LA APLICACIÓN AVID

Encender el equipo:1. Encender todos los discos externos de almacenamiento.2. Encender otros equipos periféricos, como monitores, parlantes y videos

decks.3. Encender el CPU.

Abrir el programa Avid:Doble click en el ícono del soft, elegir proyecto y usuario.Para el apagado, se procede a la inversa.

ASPECTOS GENERALES: Su organización

El administrador de proyectos y los elementos básicos del Avid. * Carpeta de proyectos (Project folders)

* Proyecto

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Page 7: Curso Avid

* Bin * Secuencias (sequences) * Clips de video, audio y gráfica.

VENTANA DEL PROYECTO

Es la primera ventana que se abre al abrir o crear un proyecto. Esta ventana deberá estar abierta durante todo el proceso de edición, si se cierra también lo hará el proyecto.

En esta ventana se muestran varias pestañas: Pestaña de Bin: Lista todos los Bins creados en este proyecto.

Pestaña de Settings o Ajustes: Muestra todos los ajustes del sistema

Pestaña de Efectos: Muestratodos los efectos de la aplicación clasificados por categorías.

Pestaña de Formato

Pestaña de Uso

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Page 8: Curso Avid

Pestaña de Info

Al crear un proyecto se debe seleccionar el formato de trabajo: OMF o MXF.

DONDE SE GUARDAN LOS PROYECTOS

Al iniciar la aplicación de Avid por primera vez después de su instalación, aparecerá un menú solicitando la ubicación de la carpeta de Avid Projects.

CREAR UN PROYECTO

Para comenzar a trabajar se debe crear un proyecto que es donde se va a guardar, ordenar y editar el material. Se elige el nombre, donde guardarlo, y el formato (norma de TV).

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Page 9: Curso Avid

Existen tres ubicaciones posibles:

Private: El proyecto se guarda en la carpeta de Avid Projects creada al arrancar porprimera vez la aplicación, y dentro de ésta en una carpeta con el nombre del

administrador de Windows de la computadora.

Shared: El proyecto se guarda en la carpeta de Avid Projects creada al arrancar por primera vez la aplicación. Se crea en el mismo nivel que la carpeta con el nombre del administrador de Windows de la computadora.

External: Permite guardar el proyecto en cualquier carpeta de la computadora y todos sus discos duros.Para acceder a external se pulsa encima del icono de carpeta y luego seelige el destino.

Formatos de proyecto admitidos por Avid

NTSC

23.976p

24p

30i

PAL

24p

25i

25p

HD-720

720p/23.976

720p/25

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Page 10: Curso Avid

720p/29.97

720p/50

720p/59.94

HD-1080

1080p/23.976

1080p/24

1080p/25

1080p/29.97

1080i/59.94

1080i/50

Soporte de archivos de formatos admitidos por Avid

AVCHD• Acceso directo nativo completo a media y metadatos AVCHD.

• Edición nativa en todos los formatos citados.

Canon XF• Acceso directo nativo completo a media y metadatos Canon XF.

• Edición nativa en todos los formatos citado.

Ikegami GFCAM• Acceso directo nativo completo a material y metadatos GFCAM.

• Edición nativa de GFCAM en todos los formatos.

• Edición directa de media GFCAM desde tarjetas GFPAK o unidades de disco.

MXF• Acceso directo nativo completo a media y metadatos MXF.

• Edición nativa de todos los formatos.

Panasonic P2• Acceso directo nativo completo a media y metadatos P2.

• Edición nativa de DVCPRO HD y AVC-Intra en todos los formatos HD citados.

• Edición directa de media P2 de tarjetas o unidades de disco.

• Soporte de P2 Store.

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Page 11: Curso Avid

• Exportación del programa finalizado a P2 (solo Windows).

QuickTime• Acceso directo nativo completo a media y metadatos QuickTime (incluidos

contenidos de Canon 5D y 7D).

• Soporte nativo para codificación y decodificación ProRes completa (Mac solamente)

• Edición nativa en todos los formatos citados.

• Edición directa de archivos de vídeo QuickTime

RED• Acceso directo nativo completo a media y metadatos RED (.R3D), tamaño de

frame escalado a HD.

• Acceso directo nativo completo a contenidos de cámaras RED EPIC (5K/4,5K/3K2K RAW, 1080p y 720p RGB).

• Edición nativa en todos los formatos citados.

• Edición directa de archivos RED (.R3D) desde una tarjeta RED-FLASH o una unidad RED-DRIVE.

Sony HDCAM SR Lite• Acceso directo nativo a media y metadatos HDCAM SR Lite.

• Edición nativa de todas las tasas de datos HD citadas .

Sony XDCAM / XDCAM EX / XDCAM HD• Acceso directo nativo a media y metadatos XDCAM.

• Edición nativa de todas las tasas de datos SD y HD citadas.

• Soporte completo de datos auxiliares.

• Importación mediante File Access Mode (FAM) a través de IEEE-1394.

• Ingesta mediante cliente FTP a través de Ethernet.

• Ingesta, playout y exportación del programa acabado a media XDCAM.

Los formatos que no son admitidos por AVID pueden ser convertidos a uno aceptadoa través de una varidad de softwares de conversión, como el Sorenson Squeeze, el Cinema Tools, el MPG Streanclip, etc.

VENTANA COMPOSER

La Ventana Composer se subdivide en dos. La de la izquierda es el Monitor fuente donde se cargan los clips (las tomas de video) y solamente se visualizan.La de la derecha es la ventana de Edit, donde se cargan las secuencias y se visualida la secuancia editada.

El TIMELINE( línea de tiempo)

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Page 12: Curso Avid

Es el espacio de trabajo dónde se armará la edición de tomas de audio y video.

LOS BINES

Un bin es una carpeta que se aloja dentro de la ventana proyecto y es dónde se volcará el material de audio y video. Pueden crearse tantos bines como sean necesarios y se utilizan para clasificar y ordenar el material. Por ejemplo, puede crearse un bin por cada escena o por grupos de escenas, por tomas de exterior, tomas de interior, un bin para locuciones, para títulos, para armados, tomas en bruto,etc.

Un Bin se puede crear de dos maneras diferentes:1. Pulsando en el botón de New Bin que se encuentra en la ventana del

proyecto.2. Desde el menú de File escogiendo New Bin.

LOS CLIPS

Son las tomas de audio y video digitalizadas. Se ubican dentro del bin. Son los elementos con los que se realizan los editados. El clip está constituido por dos elementos: Master Clips y Media files. Cuando se captura material, el Avid genera como mínimo archivos:

• El Master Clip: es la estructura que almacena la información de formato, cuantas canales tiene, código de tiempos ( de comienzo, y de final). Los clips se guardan en los bines que a su vez se guardan en la carpeta de Avid Projects.

• El Media File: Es la información digital de audio y video. Si por ejemplo capturamos un fragmento de un tape de vídeo o de una tarjeta de memoria, se generarán tres Media files. Una por el canal de video, y dos por los de audio. Los Media Files ocupan mucho más espacio que los master clips, por lo que se suelen guardar en discos externos del sistema.

Visualizar un clipSe hace doble click en el ícono del bin, o se arrastra hasta la ventana Composer.

Borrar un clipSe selecciona y se pulsa la tecla Suprimir. El Avid siempre preguntará si se quiere borrar sólo el clip o también sus Media Files.

CREAR UNA SECUENCIA

La secuencia es el armado de clips (tomas) para hacer una edición. Se encuentran (al igual que los clips) dentro del bin. En un proyecto pueden existir tantas secuencias como se quiera. Para crearla se selecciona desde el Bin donde se desee

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Page 13: Curso Avid

guardarla y se selecciona New Sequence desde el menú Clip de la aplicación. También se las puedes crear con el botón derecho del mouse cliqueando previamente en un Bin.

Visualizar una secuencia.Se hace doble click en el iícono de la secuencia, o se arrastra hasta la ventana Edit.

Borrar una secuancia Se selecciona y se pulsa la tecla Suprimir.

CREAR CANALES DE AUDIO Y VIDEO

Una secuencia puede tener varios canales de audio y video en simultáneo. Hay dos maneras de crearlos, desde el menú Clip, la opción New Video Track o Audio NewTrack ; o con el botón derecho del mouse sobre el timeline.El atajo de teclado es Ctrl Y, para canal de video.El atajo de teclado es Ctrl U, para canal de audio.

Borrar canales de audio y videoSe bloquean en el timeline las canales que no se quieren borrar y se cliquea Suprimir.FORMAS BÁSICAS DE EDICIÓN

1. Sobreimprimir, flecha roja (overwrite) o Insertar, flecha amarilla (splice). Elegir un fragmento con IN OUT en el monitor fuente y luego seleccionar un punto IN o OUT en el timeline.

Al editar con la flecha roja (Sobreimprimir), el clip sustituirá el contenido de la secuencia. Por el contrario con la flecha amarilla (insertar) el clip se inserta en

medio produciendo un desplazamiento de todos los clips que se encuentran por delante del corte.

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2. Edición por segmentos (segment mode). Consiste en mover piezas dentro del timeline.

Se mueven clips ya editados en la secuencia o se cambia su orden. Existen dos modos, con la flecha roja y con la amarilla.Al desplazar un clip con la flecha roja esté se moverá al punto elegido y al soltar sobreescribirá lo que haya editado.Con la amarilla, al soltar el clip este se inserta en el punto elegido desplazando los clip hacia la derecha.

Para mover uno o varios clips a otro lado de la secuencia se seleccionan primero con la flecha roja de modo segmento y luego se los desplaza.

Si a la vez que arrastra el clip se mantiene apretada la tecla Ctrl, este se ajustara a los cortes de la secuencia permitiendo un mayor control en el desplazamiento.

Las flechas roja y amarilla permiten las funciones universales de Copiar (ctrl +c) / Pegar (ctrl +v) / Borrar.

Para eliminar clips de la secuencia se utilizan los botones de Levantar y Extraer.

En ambos casos hay que delimitar la zona que se quiere eliminar marcando un punto de Entrada y Salida en la secuencia y seleccionando los canales.

Add edit Realiza un corte en un clip, ya editado en el timeline. Se suele usar para añadir un efecto a solo una parte de un clip de vídeo o ajustar el volumen o paneo de audio a una parte de un clip de audio.

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Extend Edit

Translada un corte en el timeline hasta un punto exacto.Funciona de la siguiente manera:Para alargar un clip de final, se marca un punto de salida hasta donde se quiere que llegue el clip (a la derecha del corte) y pulsa el botón de Extend Edit.Para alargar un clip de comienzo, se marca un punto de entrada a la izquierda del corte y pulsa el botón de Extend Edit.Lo que realmente hace es un trim de doble rollo hasta el punto elegido.

TRACKS (O CANALES) ACTIVOS / INACTIVOS

Lo primero que hay que hacer antes de insertar un clip en una secuencia es fijarse en el panel de canales del Timeline, la correspondencia de los canales del clip fuente con lasecuencia.El lado izquierdo muestra los canales que tiene el clip que cargado en el monitor Fuente, por ejemplo si tiene vídeo o varias pistas de audio.

El lado derecho muestra los canales de la secuencia, que pueden ser muchos.

Para que el Avid realice una edición, los canales delclip y los de la secuencia deben estar encendidas y enfrentadas.

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Page 16: Curso Avid

CAPTURA DEL MATERIAL

El ingreso del material al Avid se realiza de dos formas:

1. En tiempo real a través de la función Capture tool y la conección a una VTR2. A través de la función Import.

1. Capture Tool o herramienta de Captura La digitalización o captura es el proceso por el que el material proveniente del tape se pasa a un archivo digital que se guarda en el disco duro.

Para capturar se abre la herramienta de Captura que se encuentra en el menú Toolsde la aplicación.

Desde esta herramienta se configura:1. Las pistas a capturar.2. Por donde entra la señal de video.3. Por donde entra la señal de audio.4. Añadir un nombre al clip.5. Añadir un comentario al clip.6. En que bin se guarda el clip capturado.7. A que resolución se va a capturar el clip.8. En que disco duro se va a guardar el Media File del Clip capturado.9. Un desfase en la captura del audio.10. El control de la VTR.11. Seleccionar los puntos de entrada y salida del clip a capturar.12.Ajustar la VTR para poder remotearla desde la herramienta.13.El nombre del tape de donde proviene el clip o clips a capturar.14.Un tiempo personalizado de preroll de la cinta.

Luego de configurar todas las opciones, se pulsar el botón rojo para comenzar y la tecla Esc o volver a pulsar el botón rojo, para parar.

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Diferentes tipos de captura:

Logueo y Bacht captureSe cataloga todo el material del tape, realizando un listado de los clips a digitalizar (eligiendo los puntos de entrada y salida de c/u), y luego la herramienta captura automáticamente el logueo ya realizado. Digitalización “on the fly”Se captura directamente con el botón rojo, sin marcar previamente puntos de entrada y salida.

Capturar desde una fuente sin remotoSe captura directamente con el botón rojo, sin tener control remoto de la VTR. Esta debe ser accionada manualmente.

DV Scene Extraction(marcar clip- Menú Bin- DV Scene Extraction)Permite reconocer todos los cortes de cámara en un clip largo grabado en formato DV, dividiéndolos en nuevos subclips. Esta función depende del modelo de la cámara porque no todas lo hacen. Funciona bastante bien con cámaras DV.

Resoluciones de vídeo en Avid

Durante el proceso de captura la media es transformada en archivos OMF o MXF. Se puede optar por una imagen sin compresión (mantiene la misma calidad con la que fue grabada), o que tenga compresión (menor calidad de imagen pero los archivos generados son más pequeños.)

Resoluciones para video ST (standar televisión)

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Page 18: Curso Avid

1:1 Sin comprimir. Máxima calidad 2:1 Compresión 2 a 1. Calidad óptima 3:1 Compresión 3 a 1. Calidad óptima 10:1 Compresión 10 a 1. Calidad baja. Solo utilizable para ediciones de referencia (edición Offline) Resoluciones s. Solo se captura un campo de los dos que tiene la imagen. Solo utilizable para ediciones de referencia. Resoluciones m. Son resoluciones de cuarto de pantalla. Dan muy baja calidad pero se pueden utilizar para ediciones con multicámara. DV 420. Es el formato nativo de las cámaras DV. Es de una compresión aproximada de 5 a 1. DV 411. Es el formato nativo de las cámaras DVC PRO. Es de una compresión aproximada de 5 a 1.

Resoluciones para video HD

DNxHD es el codec creado por Avid para editar material HD como alternativa a los formatos nativos sin compresión.

AVC-Intra 100 para material grabado en cámaras Panasonic.

DNxHD 36 es una resolución offline (baja calidad) para formatos progresivos.

DNxHD 115 es una resolución offline (calidad media) Recomendable para material web.

DNxHD 175(x) - es una resolución online de mejor calidad y con la menos compresión. (x = 10 bit). Se utiliza para la creación de DVD, BluRay o material broadcast. También puede usarse la DNxHD 175 de 8 bit (contiene menor información de color).

XDCam 35Mbps para material grabado en XDCam de Sony',

XDCam 50Mbps idem anterior pero con mayor resolución.

1:1 sin compresión de video.

1:1p 10b sin compresión de video a 10 bit (contiene mayor información de color)

1:1 10bRBG sin compresión de video a 10 bit en versión RGB.

Elementos de control de la señal de video

Vectorscopio Monitor de forma de onda o waveform

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Page 19: Curso Avid

Importación de archivos de audio, video y gráfica.

Se selecciona el archivo desde su ubicación.

Se elige la configuración a través de la siguiente ventana:

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File Field Order (Archivo Orden de los campos)

Esta configuración define como el material de origen está entrelazado.An odd, or upper-field utiliza la primera línea de cada fotograma de un campo.An even, or lower-field utiliza la primera línea de cada fotograma para el campo dos.

El video en NTSC 601/DV tiene que ser setado como: lower field first.El video PAL 601 tiene que ser setado como: upper field first.El video AL DV tiene que ser setado como: lower field first.El video HD1080i DV tiene que ser setado: upper field first.

Link to AMAAMA es un plug-in para el software Avid Media Composer, Avid Symphony, y Avid NewsCutter. Permite editar directamente sobre media sin copiar o importar al avid. Los volúmenes virtuales de AMA también funcionan con cualquier unidad de disco duro que contenga archivos admitidos. Se accede desde:File > Link to AMA Volume> seleccionar el contenido que desee y la media aparecerá en un bin y estará lista para visualizar y editar. La media de AMA se comporta igual que el resto de clips de vídeo.

Sin embargo es muy recomendable consolidar o transcodear la media importada.

Formatos Admitidos

CanonCanon HD-DSLR GFCAMHDCAM SR Lite de Sony. DVCPRO HD y AVC-Intra (solo Windows).QuickTime- ProRes y H.264 RED (.R3DSony XDCAM, XDCAM HD y XDCAM EX (incluidos proxies de baja resolución)

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Page 21: Curso Avid

Bacht import.Es el equivalente al bacht capture. Permite redigitalizar master clips, cuya media fue borrada.

Export to deviceExporta un archivo directamente a los siguientes soportes:

• HDV• HDV CAM• P2• XDCAM

SALIDA DEL MATERIAL

La salida de la secuencia editada fuera de Avid se realiza de dos formas:

1. En tiempo real se vuelca a través de la función Digital Cut a una VTR, la señal se grava en un tape de video.

2. A través de la función Export.

1. Digital cutCon esta función se vuelca el contenido de la secuencia a tape. En realidad no es necesaria esta herramienta, si el Avid está

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Page 22: Curso Avid

conectado a una VTR, el volcado a tape se realiza directamente. Pero esta herramienta posee muchas ventajas sobre la precisión y la calidad del material a bajar.

2. Exportación de archivos de audio, video y gráfica.Se pueden exportar clips o secuencias, se selecciona el fragmento de audio y video, y luego se abren varias ventanasdonde se elegirá todos los paramétros del archivo a crear:el formato, calidad, resolución, tamaño, codec.

MODO TRIM

El modo "trim" es una herramienta con la cual

podemos mover los puntos de entrada y salida de los clip en una secuencia sin afectar al conjunto del resto de los clips. Básicamente sirve para realizar un ajuste fino de la edición.

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Page 23: Curso Avid

Activar el Trim Mode.

Se coloca el cursor del timeline entre el primer y segundo clip, y se activa el trim

mode pulsando la tecla "u" o el icono , normalmente en la barra superior del timeline. En el punto medio de los dos clips aparecen dos rodillos como los de la figura 1 y que las ventanas del composer o monitores cambian un poco . Los rodillosdan a entender que se puede extender tanto el punto de salida del clip 1 como el el punto de entrada del clip 2. Si el punto no se puede mover hacia algún lado es porque no hay material sobrante.

fig. 1

Pantalla del modo trim:

1. La pantalla de la izquierda nos muestra el punto de salida del clip 1.2. La pantalla de la derecha nos muestra el punto de entrada del clip 2. 3. Estos botones sirven para trimear hacia la izquierda o la derecha de frame en frame o cada 10 frames.4. Estos contadores indican el número de frames que hemos modificado el punto de salida (1) y el de entrada (2)5. Este boton realiza una reproducción con repetición (play loop Usar el Trim básico de un solo ladoPara ajustar bien la acción entre un clip y otro, así que con el trim mode activado se pulsa sobre la pantalla de la izquierda . Con esto se activa sólo un rodillo ( fig. 3) . Ésto quiere decir que sólo se puede modificar el clip 1 (de la izquierda) agregar fotogramos o quitarlos .Se puede usa rl el mismo TRIM con la toma de la derecha.

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Page 24: Curso Avid

fig. 3Para volver a usar los dos rodillos a la vez se pulsa entre las dos pantallas y se vuelve a activar el modo dual. Se pulsa "esc" para salir del trim mode.

El Trim avanzado: "slip" y slide".

Estas formas de trim mueven los clips en la secuencia si alterar la duración total de ésta. Primero se necesita que tres clips consecutivos colocados en una secuencia tengan material sobrante en sus puntos de entrada y salida.

Trim modo SlideEste modo de trim normalmente conocido como rollos por fuera, mueve un clip en la secuencia ajustando la salida del clip que hay a su izquierda y a su derecha. Si hacemos un slide a la derecha se alargará la salida del plano de la izquierda y a la vez estaremos eliminando la entrada del de la derecha.No altera la duración de la secuencia ni el clip, pero si afecta a los clips contiguos.

Para activar slide trim, entrar en el modo trim y hacer click derecho en el clip que sequieras ajustar mientras se mantiene apretada la tecla Alt.Otra manera es pulsar mode trim , mientras se mantiene apretada la tecla Shift, y se pulsa sobre el tercer clip con el botón derecho del mouse.Es muy cómodo para mover por ejemplo títulos o locuciones un tiempo determinado.

Trim modo SlipEste modo de trim normalmente conocido como rodillos por dentro, lo que hace es enrollar un clip sobre si mismo y cambiar el tiempo interno del mismo. Por ejemplo: si tenemos un clip que entraba en 12:00 y salía en 15:00 podríamos hacer en un solo paso que entrara en el 13:00 y saliera en el 16:00.Se usa mucho para ajustar clips en el timeline sin cambiar los tiempos de la secuencia y sin afectar a los demás clips. También es muy útil para cuando queremos fundir 2 clips y por ejemplo se nos cuela un plano que había a continuación en el plano que sale.

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Page 25: Curso Avid

Para activar el trim slip, se hace click con el botón derecho del mouse y se enlaza la toma a modificar de derecha a izquierda. Otra manera de sumar rollos es pulsar en los cortes mientras mantienes apretada la

tecla Shift.

Las teclas Q y W en el modo TrimSe utilizan para ajustar un corte de audio. Si se pulsa la tecla Q mientras estamos en un play loop solo oiremos el clip saliente. Si pulsamos latecla W, solo oiremos el clip entrante.

Dejar negro mientras se ajusta o trimea un clipSi se quiera eliminar un lado del clip sin que se muevanada en la secuencia prefiriendo dejar un negro:seleccionar el lado que se quiera ajustar, pulsar en el

timeline cerca del corte y mientras se arrastra el mouse con el botón pulsado se mantiene apretada la tecla Alt.

PÉRDIDAS DE SINCRO: CAUSAS

Esto suele ocurrir si se utilizan las siguientes funciones, y no se seleccionan todos los canales de audio y video.

1. Trim de un solo lado del corte2. Edición por segmentos con flecha amarilla3. Cortar en el timeline con la función extract.

Sync Lock o Bloqueo de sincroEs bastante común que al editar, por error, se pierda el sincro entre los clips de vídeo y audio. La herramienta de Sync Lock se activa para impedir estos errores.

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USUARIO
Resaltado
USUARIO
Resaltado
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Ver solo un canal de videoUna secuencia puede tener muchas pistas de vídeo (hasta 24) y en ellas varios efectos. Para ver solo una de ellas se pulsa en su ícono mientras se mantiene apretada la tecla Ctrl.

Oir solo un canal de audioEs el mismo procedimiento que en el video.

EDICIÓN DE AUDIOS

Subir y bajar el audio desde el timeline con keyframesTodos los clips de audio tienen una curva de nivel que permite a través de keyframes, bajar o subir el volumen. Para activar la función se escoge desde el fast menú del timeline (angulo inferior izquierdo), la opción de Audio Data y luego las de opcines Auto Gain y Clip gain.Para ajustar la curva se añaden keyframes con el botón de la letra Ñ y luego con el mouse los deslizarlos arriba o abajo.

Las opciones que se encuentran en audiodata son.None: No muestra ninguna información en las pistas.

Energy Plot: Muestra la forma de onda del audio. Es decir, un gráfico con las subidas y bajadas de nivel.Sample plot: Muestra la forma de onda del audio de otra forma. Clip Gain: Muestra una linea que representa el nivel de volumen que tiene el audio en cada clip.Auto Gain: Activamos esta opción para poder controlar los keyframes de volumen en la secuencia.Auto Pan: Activamos esta opción para controlar el balance de audio de la secuencia.

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Page 27: Curso Avid

Subir y bajar el audio desde el AUDIO MIX

Para ajustar el nivel de un clip de audio se debe la herramienta Audio Mixer. Posicionar el cursor en el Timeline entre el comienzo y final del clip que se quiera ajustar, activar la pista o pistas y deslizar la barra de nivel que se encuentra en el Audio Mixer.

También se pueden ingresar los números que aparecen al lado de la barra para aplicar ese valor o con las flechashacia arriba y hacia abajo del teclado.

Ajustar el mismo nivel de audio a varios clips de audio a la vez

Si se ha ajustado un clip por ejemplo bajándole 3 dBs y se quiere aplicar este ajuste a todos los clips de una pista, se pulsa en el icono de la pista en el Audio Mixer y luego desde el menú de acceso rápido se selecciona Set Level on Track - Global.Si el timeline tuviera marcado un punto de entrada y salida el ajuste solo se aplicaríaa los clips comprendidos entre las dos marcas. De hecho la opción pasa a llamarse Set Level on Track In/Out.

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Page 28: Curso Avid

Panorámico a varios clips de audio a la vezSi se ha ajustado un clip por ejemplo panoramizandolo al centro (MID) y se quiere aplicar este ajuste a todos los clips de una pista, se pulsa en el icono de la pista en el Audio Mixer y luego desde el menú de acceso rápido se selecciona Set Pan on Track - Global.Si el timeline tuviera marcado un punto de entrada y salida el ajuste solo se aplicaríaa los clips comprendidos entre las dos marcas. De hecho la opción pasa a ser Set Pan on Track - In/Out.

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Page 29: Curso Avid

Ajustar el panorámico de un clip

El panorámico de un clip es el ajuste del canal de salida, es decir, por que altavoz sale, por el de la izquierda, por el de la derecha o por ambos.Para una mezcla estéreo es importante ajustar bien los panorámicos porque podríamos llevarnos una sorpresa como que una locución salga por un solo altavoz.Las músicas si son estéreo deben salir cada canal por un lado para respetar sus ajustes del estudio de grabación.El Avid panoramiza por defecto las pistas impares a la zquierda y las pares a laderecha.

Para ajustar el panorámico de un clip de audio se debes abrir la herramienta Audio Mixer. Posicionarse en el Timeline entre el comienzo y final del clip que se quiera ajustar, activar la pista o pistas y deslizar la barra de panorámico que se encuentra en el Audio Mixer.Si se quiere que una pista de locución salga por los dos canales, hay que llevar la barra a la posición MID.Para un ajuste total a la izquierda debe estar en L100 (Left) y la derecha en R100 (Right).

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Page 30: Curso Avid

Ver la forma de onda de un clip de audioActivar Sample Plot: Desde el menú rápido del Timeline, en la sección de Audio Data.Esta opción es realmente útil cuando se trabajamos con el video y el audio por separado. La forma de onda muestra muy claramente donde se ha cerrado la claqueta con lo que será de gran ayuda para sincronizar la imagen con el sonido.

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Page 31: Curso Avid

Audio tool Es una herramienta de monitoreo, indica en tiempo real el nivel al que está saliendo el audio, muestra tantas pistas como salidas de audio se tengan. La columna de la izquierda RP representa los decibeles, la de la izquierda PH el volumen. Para que nollegue a valores incorrectos no debe soprepasar los 0db. En el menú desplegable PH (Peak hold, la esquina superior derecha) están las opciones para controlar las entradas y salidas de audio, y generar tonos de calibración (para las barras de ajustedel principio de las cintas)

Audio punch in (foley)Esta herramienta se utiliza para hacer locuciones, doblajes. Funciona igual que la herramienta de captura (capture tool), solo que los clips generados se colocan directamente en el timeline. Es muy útil para doblar personajes, ya que siempre graba en el espacio definido con entrada y salid (IN _OUT). Es conveniente configurar primero el micro con "capture tool" activado

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Page 32: Curso Avid

Audio suite (efectos)El Audio Suite es el generador de efectos de audio de Avid. Al iniciarlo tarda un poco porque carga todos los plugins de audio, hasta que aparece en la parte inferior de la ventana "Conected to DAE". Tras seleccionar las pistas en las que se quiere apliqueel efecto (1) y el disco donde se guardará el render (2), se abre la pestaña de efectos y se elege entre la gran variedad de egectos (efectos de reverb, eco,

velocidad, ecualización, etc). Por últimose activa el efecto pulsando 4 e introduciendo los parámetros .

Audio EQEs la herramienta para ecualizar los valores agudos, medios y graves.

Audio Scrub. Apretando la tecla de Mayúscula podemos escuchar el audio yendo con el play de cuadro en cuadro.

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Page 33: Curso Avid

Generar un tono de audio

Métodos de sincronizaciónAuto sync

HERRAMIENTAS DE ORGANIZACIÓN

Las teclas J K L

L : Reproducción hacia adelante hasta 200 fotogramas por segundo. Cuantas más veces pulsas más rápido reproduce.J : Reproducción hacia atrás hasta 200 fotogramas por segundoK : PausaL + K : Reproducción hacia adelante a 6 fotogramas por segundo (reproducción a cámara lenta)J + K : Reproducción hacia atrás a 6 fotogramas por segundo

Match frame Esta función localiza de forma exacta, donde este posicionada la barra azul en el timeline, el clip en el frame exacto que está en la secuancia y lo carga en el monitor fuente.

Find binLocaliza un bin en la ventana proyecto.

Dar a un clip una duración determinada

Ordenar los clips en un bin por orden alfabéticoPara ordenar una columna sea de números o texto, se selecciona la cabecera de la columna y desde el menú Bin se escoge Sort (ordenar).

Para ordenar de mayor a menor se usa la misma función, mientras se mantiene apretada la tecla Alt del teclado. La función Sort para a ser Sort Reversed.

Vistas de binUn Bin puede verse de 4 maneras diferentes:

1. Vista Resumen (Brief): no se puede modificar la información que se muestra de los clips.

2. Vista Texto (Text): en esta vista si que se puede elegir la información que se muestra. Por ejemplo suele ser útil que se muestre el código de comienzo del clip o el de final, el nombre de la cinta, el disco donde ha sido capturado, etc.

3. Vista Fotograma (Frame): Muestra el primer fotograma del clip capturado, aunque éste se puede cambiar, asi como el tamaño y la posición.

4. Vista Guión (Script): es una mezcla del modo texto y el modo fotograma, conla particularidad de que además se pueden añadir comentarios. Es útil para

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por ejemplo cuando se trabaja con entrevistas y anotamos un poco de lo que se dice.

Group clips (multicámara)

Multicámara y edición en tiempo real.

Creación de subcilpEs una subdivisión de un clip. Se hacen por ejemplo, cuando se ha capturado media hora seguida de material y quiere subdividirse en nuevos clips (subclips) para una mayor comodidad. Se hacen de dos maneras:

1. Mediante el botón de Hacer Subclips que se encuentra en el Comman Pallette. Se carga el clip en su monitor, se marca un punto de entrada y otro de salida y luego pulsa el botón. Se crea automáticamente un Subclip en el bin activo.

2. Se marca un punto de entrada y salida en el clip, y mientras se mantiene apretada la tecla Alt, se arrastra el mouse hasta el bin activo.

Un Subclip no tiene Media File propio, si se borra sólo se pierde ese subclip.

Pero si borra el Media File del Clip original también se perderá la Media del Subclip.

Creación de una subsecuenciaEs una parte de una secuencia. Se crea de la misma manera que un subclip.

Duplicación de clips y secuencias.Ctrl +D

Lock y unlocks tracks.Bloquear pistas en el timeline, no permite su edición. Es útil cuando se edita un video clip, y se bloquea las canales que corresponden al tema musical, para evitar fuera de sincros.

Dupe DetectionMuestra si hay algún clip duplicado en la secuencia.

Mostrar los clips que están Offline en la secuencia

ModifyTape - Sample rate

Back up de proyectosPara copiar la estructura de un proyecto se realiza desde fuera de la aplicación, en la carpeta de Avid Proyects.

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Page 35: Curso Avid

Abrir un bin de otro proyecto

No se puede trabajar con dos proyectos de Avid a la vez, pero si se puede abrir un bin de otros proyectos. Para ello se pulsa con el mouse en la ventana del Proyecto, yse escoge la función Open Bin (Abrir Bin) desde el menú File de la aplicación.

Los Bines se encuentran dentro de las carpetas de los proyectos que a su vez están dentro de la carpeta Avid Projects.

Es muy importante saber que si se mueve un clip del Bin abierto (que pertencece a otro proyecto) a otro bin del proyecto en curso, este clip desaparecerá del proyecto original. Lo mismo sucede si se borra un clip. Si se elimina un clip del Bin abierto desaparecerá del proyecto original.

Es recomendable que se duplique el clip (Ctrl D) y se traiga una la copia al bin del proyecto en el que se está trabajando.

EFECTOS

Modo efecto y su paleta.

Tipos de efectos:Realtime/ Non realtime

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Page 36: Curso Avid

Tipos de render: in/out, at position, expert.

Paleta de efectos: los básicosSuperimpose / Picture in Picture / Resize / Mask / Color Effects / Flip-FlopParámetros para modificar dentro del efecto, scaling, position, crop, animación, uso de key frame.

Ejemplos de:Reflejo d e imagen tipo espejo (Blen-3D warp)Animación de fotos (Blen-3D warp)Congelado tipo SnachtCamara de vigilancia

Diferentes parámetros a modificar dentro de un efecto

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Page 37: Curso Avid

Borrar un Efecto en el timelineRemove effect.

Modificaciones de velocidad: motion effect, frezee frame,

Fade effectMenú Add Filler at StartFillers

TITULADORA

Tipografías.

Posibilidades de animación en 2D

Recreate media tittle

Templates.

Creación de objetos sólidos.

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Page 38: Curso Avid

SETTINGS GENERALES DEL SISTEMA

El Avid tiene varios tipos de ajustes:

Siteson los que el sistema trae por defecto de fábrica.User de usuario. Valen para cualquier proyecto que se abra con el mismo perfil de usuario.Projectafectan solo al proyecto en el que te encuentres y no es válido para todos los que crees a posteriori.

Media creation:En que discos y en que resoluciones se almacenara la media de video, los renders, los títulos, etc.

Filter Out System Drive.

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Page 39: Curso Avid

Si se quiere evitar que al capturar o hacer un render se genere un Media File en el disco local del sistema (C), se puede filtrar.Para acceder cliquear Settings -Media Creation - Drive filtering- la opción Filter Out System Drive.

Creacion de nuevo usuarioCreate User Profile

Copiar un perfil de usuario en otro Avid

Cambiar de perfil de usuario sin salir del proyecto

Crear un perfil de usuario

Tipos de work space: Disposición de los elementos del programa, monitores, botones de las funciones.

Keyboard(Teclado) Uso del Command Palette.

EL ÁTICO

Esta herramienta recupera secuencias borradas o perdidas. Se encuentra fuera de la aplicación, en el carpeta de de instalación.

MEDIA TOOLMantenimiento y cuidado de los discos

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Esta herramienta gestiona todos los Media Files del sistema.Se encuentra en el menú Tools de la aplicación y al abrirla aparecerá una ventana donde se debe seleccionar:

• los discos• los proyectos• Master Clips• los Media Files creados al capturar o importar material • los Precompute Clips, son los renders hechos por el sistema (se incluyen los

títulos y gráficos con canal alfa).

Borrar Media Files

Los archivos Media Files ocupan mucho espacio en el disco rígido (dependiendo de la duración y la compresión) y a veces el editor debe borrarlos por falta de espacio, oporque se terminó el proyecto.Borrar un Media File no es crítico si se mantiene el master clip y los archivos originales (del tape o las memorias de la cámara) porque se pueden recapturar a través del bacht capture).

También pueden borrarse seleccionando el clip en el bin y pulsando la tecla Suprimir.Aparecerá una ventana y se debe seleccionar la opción únicamente del Media File.

Errores más frecuentes: Lo que el Ctrol Z no soluciona

FUNCIONES ESPECIALES

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Page 41: Curso Avid

ConsolidateAl consolidar un clip, se copian los media files en otro disco. Al ejecutar la opción se abre un menú donde se especifica a que disco se copiará y si se borrará los originales o no. Esta opción se utiliza por ejemplo para llevar material a otro Avid o hacer un backup.

DecomposeEsta función se utiliza para pasar una secuencia de offline a online (de baja calidad a alta) recapturando de nuevo los clips utilizados a otra resolución. Extrae los clips usados en la secuencia sin media files, con la duración que se utilizóal editar, permitiendo añadir un poco más de principio y final para realizar algún ajuste. Se selecciona una secuencia en el bin y luego se cliquea la función desde el menú Clip de la aplicación.

TranscodeEsta función convierte los media files de un clip o secuencia a otra resolución o otro codec.El ejemplo principal de su uso es el de capturar material en alta calidad en un equipo, transcodificar ese material a una calidad inferior en otro disco, editar con esematerial en otro equipo y luego simplemente con traer el proyecto de vuelta, todo aparecerá en alta calidad. Tiene las mismas opciones que la función Consolidate.

Video mix downEsta función convierte varios canales de vídeo de la secuencia en un solo Clip. Se utiliza por ejemplo cuando se quiere añadir un efecto a toda una parte de la secuencia que tiene varias pistas y varios efectos.

Para ejecutar un Video Mixdown se delimita con un punto de entrada y salida la parte de la secuencia, se escogen los canales y por último selecciona Video Mixdown desde el menú Special de la aplicación.Se abrirá un nuevo menú donde se escogerá en que Bin se guardará el Clip que se va a crear, en que disco se guardará el Media File, y la Resolución.

Si se utiliza esta función se recomienda que primero se guarde una subsecuencia dela sección que se convertirá en nuevo clip. Porque una vez hecho no hay manera de recuperar la edición original.

Audio MixdownLa función Audio Mixdown convierte varios canales de audio de la secuencia en un clip mono o estéreo. Funciona de la misma manera que un video mixdown.

Calculadora

Generar barras de color

Antes de volcar una secuencia a tape es necesario generar barras de color para insertar en una cinta, porque así lo exigen las cadenas de televisión como medida de

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Page 42: Curso Avid

control de calidad.Se abre el menú de Herramientas (Tools) de la aplicación, selecciona Video Output Tool, y luego Color Bars en el menú de Test Patterns o Patrones Test.

INTERACCIONES CON OTROS PROGRAMAS

Avid es compatible con varios softwares de edición de video, de dosificación y composición digital y de audio, a través de una serie de formatos de intercambio.

No es posible exportar un proyecto completo de Avid y que sea interpretado por otro programa. Lo que si es posible es exportar una secuencia editada, sea una pieza corta o larga, como un cortometraje, un spot publicitario, un largometraje o un capítulo de TV.

El tipo de formato que se elija para la secuencia dependerá del soft a donde se exporte el editado.

Para programas de audioPara que un editor de audio pueda trabajar sobre el audio editado en el avid, se deben exportar todos los canales usados en la secuencia por separado para que pueda procesarlos de manera correcta. También se le envia una referencia del video.Para los soft como Protools o el Nuendo, se exporta el audio en el formato OMF y el video como un archivo .mov o mpg .

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Page 43: Curso Avid

Para programas de postproducción de imagen, otros softwares de edicion (FCP y Premiere) y otros Avid.

Avid exporta a partir de una secuenciaeditada una base de datos que contiene un listado con todos los cortes, origen de los clips, duración, efectos, es decir toda la metadata importante que permitirá rehacer esa secuencia en otr equipo.

Estos formatos sonEDL (Edit decision list),AAF (An Advanced Authoring Format file) XML (eXtensible Markup Language)

OMF (Open Media Framework

FILM SCRIBEFilmScribe exporta todos los metadatos de las secuencias en formatos estándar de la industria (XML y delimitado por tabulaciones).

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Page 44: Curso Avid

EL CORRECTOR DE COLOR

El proceso de la corrección de color puede definirse como el método de seleccionar el mejor balance de de color y densidad de imagen con el fin de archivar el mejor rendimiento o simplemente crear un aspecto o look específico.

Para lograr un mejor flujo de trabajo se recomienda que corregir el color sea una de las últimas cosas que hagamos en la secuencia. Una vez que se tenga editado el trabajo, se selecciona la pista de video a corregir (Por ejemplo: V1) y se deja deseleccionadas el resto de las pistas de video superiores (es decir V2, V3, V4...).

Para entrar al corrector de color, se pulsando el icono inferior del timeline marcado en la imagen inferior o marcando en la barra superior de menús "Toolset > Color Correction".

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1. Hay 3 monitores. Current, el central muestra el plano donde está la barra de posición situada en el timeline. Previous, el monitor de la izquierda muestra el plano anterior y Next el de la derecha muestra el siguiente plano. Los tres son configurables, si pulsamos en el nombre se abre una ventana para mostrar otra información diferente en cada monitor, como monitores de forma de onda e histogramas RGB.

2. Este botón permite partir la pantalla en dos mitades para ver el antes y el despuésde la correción de color, ademas podemos mover el recuadro que se crea para ver diferentes areas del plano.

3. Para avanzar o retroceder hasta el siguiente plano sin corregir.

4. Elimina la corrección de color del plano sobre el que estemos.

En la parte central de la pantalla hay controles del corrector con varias pestañas.

HSL Hue Offsets. Esta pestaña sirve para efectuar la variación de color y ajustar la luminancia de la imagen.

1. Estos tres controles de color realizan la variación de color en las Sombeas (circulo de la izquierda), Tonos medios (central) y luminosos (derecha.

2. Controles de Luminosidad. El deslizador Gain (Ganancia) aporta luma en los tonos altos, sin influir en el resto de la imagen. El deslizador Gamma se encarga de los tonos medios (por ejemplo una cara oscurecida por el contraluz).El Setup de las sombras. En la parte inferior tenemos botones para realizar balances automáticos y (equilibrar blancos, contraste y negros).

3. Match color. Podemos realizar un equilibrado de color desde un plano similar al que tenemos, esto es muy útil para igualar cámaras con las mismas condiciones de luz, que tienen colores diferentes. Los pasos a realizar son, escoger color a cambiar en el cuadrado de la izquierda (se usa un cuentagotas que aparece al poner el cursor sobre el recuadro), escoger el color al que queremos que se parezca, seleccionar en la pestaña los tonos a los que queremos que influya y por último pulsar Match color.

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Page 46: Curso Avid

4. Son casillas para guardar presets de color. Si tenemos una corrección que queremos usar para muchos planos, podemos memorizarla en estas casillas pulsando la tecla "alt" mas la casilla de memoria con el mouse. Estas memorias se pueden configurar en teclas rápidas para poder hacer correcciones a más velocidad.

Menú Controls para ver el siguiente menú.

1. Hue realiza una variación de color a todo el clip en general Saturation aporta saturación de color al clip si el valor aumenta más de cien y hacia abajo si lo ponemos a cero deja la imagen en blanco y negro. Por último Brightness y Contrast corrijen de brillo y contraste el clip.

2. Clip low y Clip High limitan el clip en cuanto a luminancia, esto es util si no queremos que se rebasen valores que puedan afectar en la emision del producto.Invert Chroma invierte los colores y los suple por los colores complementarios. Invert Luma cambia la imagen a negativo.La parte de la izquierda es igual salvo por los valores de la pestaña "Match Color"que en lugar de los tonos, iguala los valores de HSL (Hue, Saturation y Luma).

Pulsar la pestaña Curves para ver el último de los menús.

1. Estos cuadros sirven para controlar el color a través de curvas, hay un cuadro para cada color primario (Red, Green y Blue), y otro para la luminancia (Master). Al modificar la parte más elevada de la curva cambiamos el color de los tonos más luminosos, y conforme vamos bajando cambiamos el color de los más oscuros.

2. Estos deslizadores son iguales a los que hemas visto en los otros menús.

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Page 47: Curso Avid

3. Los valores de la pestaña Match Color en lugar de los tonos o los valores de HSL, iguala los colores primarios o RGB.

4. El botón remove color cast sirve para equilibrar automáticamente los colores si un clip tiene dominante de un color. El término "Color cast" se refiere a una adversa cantidad de un color en una imagen.

5. Funciones para crear una plantilla en un bin (arrastrando el icono), One Touch; Safe colors, que nos avisa cuando un clip sobrepasa unos límites establecidos y "Add comment" para dejar notas en los clips.

Solución de problemas

Cuando encontremos que material que sabemos de hecho que tiene que estar como ONLINE y figura como Media offline podemos:

Chequear que los discos de almacenamiento estén correctamente montados (que los reconozca el sistema operativo, que no haya daños físicos en los puertos de conección).

Borrar los archivos database que indican dónde Avid guarda los archivos de media.

Chequear que las carpeta de media MXF tengan la estructura original de instalación, sin acotaciones, porque si en ese caso Avid no leera esas carpetas como contenedores de sus media files y el material se ver

á OFFLINE.

Cuando hay chances de que elementos del proyecto de Avid o los seteos estén corruptos, pueden borrarse y regenerase.

Avid tiene 3 tipos de seteos

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Page 48: Curso Avid

Proyects SettingUsers SettingsSite settings

Fin de la unidad 1<

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