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Page 1: DESIGN - FEEM
Page 2: DESIGN - FEEM

DESIGNDELL’ESPERIENZA TURISTICA,

ONLINE E OFFLINE.

Bianca Bronzino

bbronzino

Potenza, 06 Novembre 2018InnovACTION Lab

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ARET Pugliapromozionewww.agenziapugliapromozione.it

Page 4: DESIGN - FEEM

L’architetturadell’informazione

Architecta - Società Italiana di Architettura dell’informazionewww.architecta.it – www.iasummit.it

Page 5: DESIGN - FEEM

F.Badaloni per ENIT

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F.Badaloni per ENIT

Page 7: DESIGN - FEEM

F.Badaloni per ENIT

Page 8: DESIGN - FEEM

F.Badaloni per ENIT

Page 9: DESIGN - FEEM

F.Badaloni per ENIT

Page 10: DESIGN - FEEM

Raggiungere gli obiettivi di business

=Soddisfare i bisogni dei

clienti/Utenti

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Una nuova rivoluzione copernicana

Page 12: DESIGN - FEEM

“Il cliente(non)

ha sempre ragione”

Page 13: DESIGN - FEEM

User Experience Design=

progettare l’esperienza che una persona fa, usando un

prodotto o un servizio

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User Experience DesignUser Centered Design

User InterfaceUser Research

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User

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Uomo

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Umanità

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Siamo UMANI

Abbiamo bisogno di:

Vedere, guardare, osservare,

Toccare, sfiorare, palpare,

Sentire, annusare,

Ascoltare,

Degustare.

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Abbiamo bisogno di emozionarci.

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Abbiamo bisogno di meravigliarci.

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Abbiamo bisogno di ricordare.

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Master Marketing e Comunicazione Digitale, Milano.

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SimonaFedericoGiulia

Personas > aspettative > ...sorpresa

Mario

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Cosa posso fare io per il mio ospite?

Page 25: DESIGN - FEEM

Progettate l’esperienza che i vostri ospiti

possono vivere con voi

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Scegliete i vostri ospiti

Page 27: DESIGN - FEEM

Il viaggiocome evento della vita

Page 28: DESIGN - FEEM

«Un fatto non raccontato è come se non fosse mai

accaduto»Oscar Farinetti

Page 29: DESIGN - FEEM

“Non vendiamo stanze, vendiamo esperienze”

Page 30: DESIGN - FEEM

Cos’è un’esperienza?

è un processo, una serie concatenata di eventiche si svolgono nel tempo e nello spazio

implica una modificazione del nostro statopsico-fisico

si sedimenta e influisce su scelte future

Luca Rosati

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Clay Shirky, uno per uno, tutti per tutti. Il potere di organizzare senza organizzazioni

Page 32: DESIGN - FEEM

Raccontatevi lì dove il vostro

prodotto/servizio ha un senso

Page 33: DESIGN - FEEM

Scegliete la vostra storiae portatela online

Page 34: DESIGN - FEEM

Scegliete i contenuticon cura

Page 35: DESIGN - FEEM

Testi

Immagini

Video

Correzioni

Aggiornamenti

Citazioni

Link

Embed AudioTweet Embed Video

Software

Contenuto

Embed Testuali

Commenti

dati

Page 36: DESIGN - FEEM

Cosa vogliamoche sia “nodo”

per i nostri utenti?

F.Badaloni per ENIT

Page 37: DESIGN - FEEM

Quali “archi” per i nostri utenti?

F.Badaloni per ENIT

Page 38: DESIGN - FEEM

Ogni pagina è un hub

PRIMA

● Che prezzi ha?

● Come sono le stanze?

● Come sono i bagni?

● Si mangia?

● Cosa c’è vicino da vedere?

● Come ci arrivo?

ADESSO

● Qual è la loro storia?

● Chi sono? Cosa fanno?

● Cosa si può fare?

● Chi incontrerò?

● Cosa si dice di loro?

● Dove si trovano?

Page 39: DESIGN - FEEM

Se prima il sito era la vostra vetrina online,

adesso è casa vostra: agghindatela e portate gli amici.

Date valore alla vostra«filiera degli affetti»

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Create relazioni e portatele online

Offline > Online > Offline > Onlife*

Page 41: DESIGN - FEEM

Il prodotto/servizio che fareste vivere

al vostro miglior amico è il vostro miglior prodotto.

Page 42: DESIGN - FEEM

Ciò che consigliereste al vostro miglior amico

è ciò che arricchisce il vostro prodotto/servizio,

lo rende esperienza, già online.

Page 43: DESIGN - FEEM

“Do what is your best and link to the rest”

Jeff Jarvis

Page 44: DESIGN - FEEM

SIAMO CIO’ CHE CONNETTIAMO

Page 45: DESIGN - FEEM

"Digitale è reale”www.iasummit.it

Page 46: DESIGN - FEEM

Modificate il territorio.

Page 47: DESIGN - FEEM

Quale valore vogliamo che inostri utenti condividano?

Page 48: DESIGN - FEEM

Scegliete i vostri valori,circondatevi di chi li condivide

e progettate insieme esperienze.

Page 49: DESIGN - FEEM

“Le comunità già esistono, pensa piuttosto a come aiutarle a fare quel che

vogliono fare”

Mark Zuckerberg