Design Thinking & UX/UI

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Post on 28-Nov-2014

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Qu'est-ce que le design thinking ? Qu'est-ce que l'UX design ? Comment concevoir des interfaces ? Confrence faite auprs des tudiants d'Epitech Montpellier !

TRANSCRIPT

  • 1. design thinking
  • 2. Le design nest pas seulement de lapparence, cest une faon de penser
  • 3. Innovation Technologie Business Valeurs humaines
  • 4. Dessine ton voisin 30s
  • 5. Enfants
  • 6. Curiosit Dcouverte
  • 7. Jeu de rle Empathie
  • 8. Imagination Crativit
  • 9. Construction Prototypage
  • 10. Exprimentation Test
  • 11. Pas de peur de lchec Droit lerreur
  • 12. design thinking
  • 13. Je veux un cadeau !
  • 14. Human Centered approach Approche centre utilisateur
  • 15. Approche multidisciplinaire
  • 16. Innovation Technologie Business Valeurs humaines
  • 17. Prototyper son ide rapidement
  • 18. Tester sa solution rapidement
  • 19. Process itratif
  • 20. Discover Dene Develop Deliver Double Diamand
  • 21. UXQuest-ce que lUX ?
  • 22. Valeur ajoute apporte par mon service Le sentiment laiss par lexprience de ma solution Lergonomie de mon service Ma solution est-elle facilement utilisable par les utilisateurs ? Les utilisateurs ont-ils vcu une exprience mmorable positive en utilisant ma solution ? Les utilisateurs trouvent-ils un intrt utiliser ma solution ?
  • 23. Racontez-moi une exprience mmorable UX
  • 24. Comparateur de produit Exemple de solution
  • 25. Quels critres dvaluations ? Benchmark de solutions Exploration de la problmatique Comment chercher des solutions similaires ?
  • 26. Analyse et interprtations Exploration de la problmatique
  • 27. Qui sont mes utilisateurs ? Dnition de la problmatique
  • 28. Qui sont mes utilisateurs ? Dnition de la problmatique
  • 29. Scnario utilisateurs Dnition de la problmatique
  • 30. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique
  • 31. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique
  • 32. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique
  • 33. Exploration user interface Dveloppement de la problmatique
  • 34. UIComment penser et construire ses interfaces ?
  • 35. Pralable Bien connatre ses utilisateurs et le service eectivement rendu
  • 36. Le contexte dusage Un usage de la solution en mobilit ? Un usage professionnel au bureau ? Un usage serein la maison ?
  • 37. La structure de lapplication Quelle est la hirarchie de mes fonctionnalits ? Quelles sont les grandes fonctionnalits de mon application ? Quel support vais-je utiliser ?
  • 38. Le contenu Quels sont les messages les plus importants pour lutilisateur ? Quelle est la typologie de contenu la plus adapte ? Quels sont mes objectifs et quels sont mes messages vhiculs ?
  • 39. La couleur La couleur est-elle adapte aux messages que je souhaite vhiculer ? Les zones importantes sont-elles en avant ? La couleur est-elle adapte mes utilisateurs ?
  • 40. La typographie La lisibilit de mes messages texte est-elle adapte ? Quelle est la bonne combinaison typographique ? Le style typographique est-il adapt lunivers souhait ?
  • 41. Laordance cognitive Les lments interactifs sont-ils facilement identiables ? Quelle est la capacit de ma solution suggrer son usage ? Quelle est la capacit de ma solution suggrer sa fonction ?
  • 42. La surprise
  • 43. Workshop
  • 44. Dveloppeur Designer Comment crer des synergies durables ?
  • 45. Identier les ux dinformations ncessaires au fonctionnement de chacun Connatre lunivers de chacun pour apprcier, anticiper ses besoins Travailler en amont avec toute lquipe sur la conception de la solution
  • 46. Merci