digcurv het spel spelen

2
www.digcur-education.org Mind the Digital Curation Gap! VOORZICHTIG U bent in de digitaliseringsval gelopen! GEVAAR Het Spel Spelen CURATE: Het spel voor de e-conservator 1 . O n t w i k k e l e n 2 . L e r e n 3 . B e h e r e n Voordat je gaat spelen De spelers moeten de drie stapeltjes kaarten omgekeerd op de daarvoor bestemde vakjes op het spelbord leggen. Elke speler moet een kleur voor zijn of haar pionnen uitkiezen. Iedere speler heeſt twee pion- nen in die kleur nodig. De eerste pion, de we met ´pion´ aanduiden, wordt gebruikt om de speler in het spel van vakje naar vakje over het bord te leiden. De tweede pion, aangeduid met ´fiche’, wordt gebruikt om in het midden van het bord aan te geven in welke fase van de Levenscyclus van de e-conservator de speler zich bevindt. De levenscyclus van de e-conservator wordt op de spelvakken simpelweg aangeduid met ´Lev- enscyclus´. Alle spelers moeten hun pionnen plaatsen in het vakje START, en hun fiches in het vakje fase 1, Ontwikkelen, in het midden van het bord. Spelregels 1. Het spel wordt gespeeld met een dobbelsteen en begint doordat spelers de dobbelsteen gooien. Degene die de hoogste ogen gooit mag beginnen. Het spel wordt met de klok mee gespeeld. 2. De vakjes op het bord geven aan dat de speler: een bepaalde hoeveelheid vakjes vooruit of achteruit moet gaan; opnieuw de dobbelsteen mag gooien; naar START moet gaan; een beurt moet overslaan; 1 van de drie stapels kaarten op het bord moet pakken. 3. Zowel de DigCurV kaarten als de Pas op de digitaliseringsval kaarten zijn bedoeld om discussie en het uitwisselen van ideeën te smuleren. Spelers moeten de groepsdiscussies op het daar- voor bestemde registraeformulier registreren. Degene die een discussiekaart trekt is zowel verantwoordelijk voor het op gang brengen van de groepsdiscussie, als voor het invullen van het registraevel. * NB: het kan zijn dat, aankelijk van de gekozen kaarten, niet alle vragen in elk spel aan de orde komen. DigCurV Inhoud 1 Bord • 1 Dobbelsteen • 2 Pionnen per persoon • 1 Registraeformulier 12 DigCurV kaarten • 10 ‘Loop niet in de digitaliseringsval’ kaarten • 7 ‘In de digitaliseringsval gelopen’ kaarten

Upload: digcurv

Post on 22-May-2015

150 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Digcurv het spel spelen

www.digcur-education.org

Mind the

Digital Curation Gap!

VOO

RZICHTIGU bent in de

digitaliseringsval

gelopen!

GEVAARHet Spel

Spelen

CURATE: Het spel voor de e-conservator

1.Ont

wik

ke

len 2.Leren 3.Beheren

Voordat je gaat spelen• Despelersmoetendedriestapeltjeskaartenomgekeerdopdedaarvoorbestemdevakjesop

hetspelbordleggen.

• Elkespelermoeteenkleurvoorzijnofhaarpionnenuitkiezen.Iederespelerheefttweepion-nenindiekleurnodig.

• Deeerstepion,dewemet́ pion´aanduiden,wordtgebruiktomdespelerinhetspelvanvakjenaarvakjeoverhetbordteleiden.

• Detweedepion,aangeduidmet´fiche’,wordtgebruiktominhetmiddenvanhetbordaantegeveninwelkefasevandeLevenscyclus van de e-conservatordespelerzichbevindt.Delevenscyclusvandee-conservatorwordtopdespelvakkensimpelwegaangeduidmet´Lev-enscyclus´.

• AllespelersmoetenhunpionnenplaatseninhetvakjeSTART,enhunfichesinhetvakjefase1,Ontwikkelen,inhetmiddenvanhetbord.

Spelregels1. Het spelwordt gespeeldmet eendobbelsteenenbegintdoordat spelersdedobbelsteen

gooien.Degenediedehoogsteogengooitmagbeginnen.Hetspelwordtmetdeklokmeegespeeld.

2. Devakjesophetbordgevenaandatdespeler:• eenbepaaldehoeveelheidvakjesvooruitofachteruitmoetgaan;• opnieuwdedobbelsteenmaggooien;• naarSTARTmoetgaan;• eenbeurtmoetoverslaan;• 1vandedriestapelskaartenophetbordmoetpakken.

3. ZoweldeDigCurVkaartenalsdePasopdedigitaliseringsvalkaartenzijnbedoeldomdiscussieenhetuitwisselenvanideeëntestimuleren.Spelersmoetendegroepsdiscussiesophetdaar-voorbestemderegistratieformulierregistreren.Degenedieeendiscussiekaarttrektiszowelverantwoordelijkvoorhetopgangbrengenvandegroepsdiscussie,alsvoorhetinvullenvanhetregistratievel.

* NB: het kan zijn dat, afhankelijk van de gekozen kaarten, niet alle vragen in elk spel aan de orde komen.

DigCurV

Inhoud•1Bord•1Dobbelsteen•2Pionnenperpersoon•1Registratieformulier

•12DigCurVkaarten•10‘Loopnietindedigitaliseringsval’kaarten•7‘Indedigitaliseringsvalgelopen’kaarten

Page 2: Digcurv het spel spelen

Dit project is tot stand gekomen met steun van de Europese Commissie.

De publicatie geeft slechts de visie van de auteurs weer. De Commissie kan niet verantwoordelijk gehouden worden voor het verder gebruik van de informatie in dit project.

...vervolg

CURATE: Het spel voor de e-conservator

4. Wanneereenspeleraankomtopeenvakjemetdetekst:Gevaar: u bent in de digitaliseringsval gelopen,danmoethijeenkaartpakkenvanhetbijbehorendestapeltjeophetspeelbord.

5. DekaartenmetdetekstGevaar: u bent in digitaliseringsval gelopen,confronterendespelersmetenkelelastigesituatiesdiezichkunnenvoordoenindelevenscyclusvaneene-conservator.DezekaartenverplichtenspelerseenbeurtoverteslaanofterugtegaannaarSTART.

6. Wanneer een speler aankomt op een vakje met de tekst: Voorzichtig: Pas op voor de digitaliseringsvalmoethijeenkaartvanhetbijbehorendestapeltjenemen.

7. DekaartenmetdetekstVoorzichtig: Pas op voor de digitaliseringsvalbevattenoverwegingenvoormedewerkersdiedigitalecollectiesbeheren.Dezekaartenzijnbedoeldomgroepsdiscussieenhetuitwisselenvanideeëntestimuleren.

8. Wanneereenspeleraankomtopeenvakjemetdetekst‘PakeenDigCurVkaart’,danmoethijeenkaartvanhetbijbehorendestapeltjenemen.

9. DigCurV kaarten benoemen positieve en gangbare zaken die in de levenscyclus van eene-conservatorvoorkomen.Zezijnbedoeldomgroepsdiscussieenuitwisselingvanideeëntestimuleren.

10. WanneereenspelereenkaartpaktmetdetekstU bent uit de digitaliseringsval bevrijd,kanhijdieslechtsvoor1beurtgebruiken.Nagebruikmoetdekaartophetbetreffendestapeltjewordenteruggelegd.

11. Zodra een speler het hele bord is rondgegaan enweer opSTART is aangekomen,maghijzijnfichenaarhetvolgendestadiumvandelevenscyclus van de e-conservatorverplaatsen.Bijvoorbeeld:Janismetzijnfichebegonnenop‘Ontwikkelen’enzodrahijhetbordisrondgeweestenweerbijSTARTstaat,verplaatsthijzijnfichenaardevolgendefase:‘Leren’.

12. Wanneereenspelerinde digitaliseringsval is gevallenenterugmoetnaarSTARTmaghijzijnfichenietnaarhetvolgendestadiumvandelevenscyclus van de e-conservatorverplaatsen.Een spelermoet werkelijk het hele bord zijn rondgegaan om het fiche naar een volgendstadiumindelevenscyclustemogenverplaatsen.

13. Hetdoelvanhetspelisomdespelerstestimulerenommetelkaarindiscussietegaan.Despelerdieheteersthetderdestadium‘Managen’ vande levenscyclusheeftbereikt, isdewinnaarvanhetspel.Hetspeleindigtalsallespelershetderdestadiumvandelevenscyclusbereikthebben,ofalsdeworkshopteneindeis.

Laten we zien wie het lukt om uit de DIGITALISERINGSVAL TE BLIJVEN!

 

DigCurV