Transcript
Page 1: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma

Александр Егошин / Alexander Egoshin

Alawar Entertainment, Inc.

“Samurai’s Dao”: mobile version of The Treasures of Montezuma

Page 2: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Немного статистики / Platform stats

• iOS

• Android

• Symbian

• Samsung bada

• Windows Phone 7

• HP WebOS

• BlackBerry

2

Page 3: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Немного статистики / Platform stats

Февраль 2011, США, источник – comScore February 2011 in the U.S. (Source: comScore)

iOSAndroidBlackberryPalmWP7

3

Page 4: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

The Treasures of Montezuma

Основные критерии при создании мобильной версии:

1.Удобство управления

2.«Сочные» эффекты и отличная графика

3.Отличная производительность

4

Mobile version selling points:

1. Responsive controls

2. Superb audio and visual effects

3. 25+ frames per second

Page 5: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Управление / Controls

• Touch screen

• Портретная ориентация устройства

• Пальцевое управление

• Простота управления – один палец!

5

• Touch screen

• Portrait oriented layout

• Finger management

• One-finger controls - as easy as pie!

Page 6: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Управление / Controls

Не надо пытать игрока:

• iOS Human Interface Guidelines – минимальный размер иконки – settings icon – 29x29

• Большие и удобные кнопки!

• Объекты, которые должны быть нажаты – должны быть нажаты легко и непринужденно!

• Наш выбор – 32х32

6

Torture-free interface No. 1:

• Adheres to iOS Human Interface Guidelines. The settings icon should be 29x29, the minimum recommended size for icons

• Big, easy-to-tap buttons

• You can easily touch everything you need to touch

• We have chosen 32x32 as the smallest button size

Page 7: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Управление / Controls

Не надо пытать игрока - 2:

• Не выносить управление игрой к краям устройства

7

Torture-free interface No. 2:

• No controls close to the border of the device

Page 8: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Управление / Controls

Не надо пытать игрока - 3:

• Возможно лучше немного изменить геймплей?

8

Torture-free interface No. 3:

• Maybe it's time to add minor gameplay changes

Page 9: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Положительные стороны портирования:

• Оригинальная графика

• Оригинальные эффекты (причем – в действии)

Отрицательные стороны портирования:

• Физические размеры экранов

• Различие в аспекте

• Различие в экранной ориентации (в нашем случае)

Porting – The Light Side:

• Original graphics

• Original visual and audio effects

Porting - The Dark Side

• Different screen sizes

• Different ratios

• Different screen orientation

9

Page 10: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Что-то получилось хорошо (почти) с первого раза:

We ported some things successfully on the first try, such as this:

10

Page 11: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Что-то получилось хорошо (почти) с первого раза:

And this:

11

Page 12: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Что-то получилось хорошо (почти) с первого раза:

And this:

12

Page 13: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Что-то получилось хорошо (почти) с первого раза:

And this:

13

Page 14: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Что-то – не совсем: We had issues porting some things, such as this:

14

Page 15: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Но уже лучше и лучше: But those things got better and better...

15

Page 16: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

Но уже лучше и лучше: ...and better and better...

16

Page 17: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Графика и эффекты / Graphics & visual effects

И наконец-то нашли: Until we finally got perfection:

17

Page 18: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Отличная производительность / Great performance

Использовали:

• Obj-C

• С++

• OpenGL

We used:

• Obj-C

• С++

• OpenGL

18

Page 19: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

Отличная производительность / Great performance

Отличная производительность – это жесткая оптимизация ресурсов!

Hardcore resource optimization leads to great performance!

19

Page 20: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

iPad версия игры / iPad version

Легко!

• Единая платформа

• Готовое визуальное решение

• Проверенный баланс

Sure thing!

• One platform

• Visual choices are already made

• Proven and tested balance

20

Page 21: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

А что в результате? / What were the results?

Достижения iOS игры:

• Топ 2 iPad игра на US App Store

• Топ 5 iPad приложение на US App Store

• 5 недель в Топ 10 iPad платных приложений в US App Store

• Топ 20 iPhone приложение на US App Store

iOS version achievements:

• Top 2 iPad game on the US App Store

• Top 5 iPad app on the US App Store

• A Top 10 paid iPad app on the US App Store for five weeks

• A Top 20 iPhone app on the US App Store

21

Page 22: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

А что в результате? / What were the results?

The Treasures of Montezuma, все платформы The Treasures of Montezuma - all platforms

iOS

othermobile

PC

NDS

22

Page 23: Александр Егошин (Alawar) - “«Путь самурая» на примере игры The Treasures of Montezuma”

23

Спасибо за внимание!

Thanks for your attention!

Alexander Egoshin

Head of Mobile Publishing

[email protected]

www.alawar.com


Top Related