![Page 1: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/2.jpg)
Разработка игрс использованием технологии Unity
![Page 3: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/3.jpg)
Профессиональные области
• игровой дизайн;• аналитика;• код;• медиа;• управление;• тестирование;• маркетинг.
![Page 4: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/4.jpg)
Гейм-дизайн• идеи и видение игры;• взаимодействие с командой;• детали элементов игры, антуража, сценария, формулы,
пользовательский опыт;• документирование;• администрирование проекта.
![Page 5: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/5.jpg)
Аналитика• рыночный анализ;• оценка решений;• пользовательский опыт;• планирование.
![Page 6: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/7.jpg)
![Page 8: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/9.jpg)
![Page 10: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/10.jpg)
![Page 11: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/11.jpg)
![Page 12: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/12.jpg)
Тестирование• внутреннее тестирование и отладка;• фокус-группы;• альфа- и бета-тестирование.
![Page 13: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/13.jpg)
Стадии разработки• пре-продакшен (гейм-дизайн, аналитика, маркетинг);• продакшен (производство);• пост-продакшен (маркетинг).
![Page 14: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/14.jpg)
Почему сейчас делать игры проще?• цифровая дистрибуция;• популярность независимой разработки;• кризис идей мейнстримовой индустрии;• краудфандинг;• универсальные инструментарии.
![Page 15: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/15.jpg)
Что нужно?
• фантазия• умение заимствовать и комбинировать заимствования• умение общаться, объяснять и упорядочивать• вкус• многозадачность и терпение• удача
![Page 16: Курс по разработке игр с использованием технологии Unity. Занятие 1](https://reader034.vdocuments.net/reader034/viewer/2022052311/55a05d931a28ab412e8b4582/html5/thumbnails/16.jpg)
Спасибо за внимание!