![Page 1: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/1.jpg)
D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2
S t o r y t e l l i n g &
P a t h o s
![Page 2: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/2.jpg)
Storytelling i historisk perspektiv
![Page 3: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/3.jpg)
Storytelling
Vi har en kulturel og historisk fascinationved historiefortællingen..
Den fanger osEngagerer os
og hjælper os til at huske..
![Page 4: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/4.jpg)
Fra omkring 1825..
![Page 5: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/5.jpg)
Menneskets evige søgen efter nye måder at gengive oplevelser på…
Mundtlige Overleveringer
Tekster
Billeder
Lydoptagelse
Nye litterære genrer
Billed-sekvenser
Mediation:Biograf, TV,Computer/internet,Mobil, IPod
Storage:DVD, CD, Filer
Story genrer:Animation,film, reklamer,computerspil,websites, musikvideo,Digital kunst
analog digital
![Page 6: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/6.jpg)
Et paradigmeskiftfor definitionen af hvad historie egentlig er..
Narrativ:Hvad blev gjort? (act)Hvornår og hvor? (scene)Hvem gjorde det? (agent)Hvordan blev det gjort? (agency)Hvorffor? (purpose)
(Kenneth Burke, A Grammar of Motives, Berkeley: Univ. of California, 1945, p.xv.)
Ikke-narrativ:Museer, monumenter og naturen
Interaktiv narrativ:Computerspil, interaktive film og live-performance (teater mv)
Interaktiv ikke-narrativ:Visse digitale kunstværker, informative websites
-Det er disse 4 genrer jeg vil gennemgå I det følgende..
1.
2.
3.
4.
![Page 7: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/7.jpg)
Den narrative struktur
ForsvarsadvokaterNyhedsformidlingReklamerAnimationPower pointsAviserTV
Hvem husker ikke historien om Paul Potts?
![Page 8: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/8.jpg)
![Page 9: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/9.jpg)
Et eksempel på:
Sekventiel narrativ med-Spændingskurve-Fortællerens autoritetsom fortæller af historien
-Timing-Identifikation-Det gode og det onde
-Pathos-Gesture/mimik
Hvor stærk en historie ernår den indeholder deMagiske parametre
A B
![Page 10: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/10.jpg)
Narrativ, pathos & gesture
Character design Anticipation
Exaggeration
Appeal ”To us, it meant anything that a person likes to see, a quality of charm, pleasing design, simplicity, communication, and magnetism. (Disney)
Timing & spacing
![Page 11: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/11.jpg)
Pixar: ”For The Birds”Pixar: ”Geri’s Game”
Historier med flere ’lag’Så meget kan siges uden ord..
Narrativ, pathos & gesture
![Page 12: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/12.jpg)
Det ikke-narrative & pathos
![Page 13: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/13.jpg)
Interaktivt TV – som er i sin vorden med digitaliseringen..(tv. BBCi)
SMS TV (fx. X-factor på DR)
Det interaktive narrativ & pathos..
Computerspil: (tv. World of Warcraft)Gameplay, avatar, roleplaying mv.
Robotter: vi interagerer med og skaber et narrativt forløb med
(indrømmet: et grænsetilfælde)
’What We Will’Af John Cayley
http://www.z360.com/what/
“A navigable and interactive dramatic 'circumstance'.
![Page 14: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/14.jpg)
’House Of Love’http://www.houseoflove.dk/
“..pictorial art is about viewing, connecting pictures with viewing and from that viewing to obtain insight, to discover.”
“To view is "to look at things", to observe something, a structure, an initiative seeking to overview the situation.To attain insight into, to be able to understand, to see what is what, to adopt a viewpoint, to see things from a certain angle, in a certain perspective, to have an attitude.”
Lisa Rosenmeier
Det interaktive ikke-narrative & pathos
![Page 15: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/15.jpg)
Der er altid undtagelser..Ikke alle spil er interaktive narrativer osv.
Indholdet er det vigtige.Intet udtryksmiddel / medie / genre er
’finere’ eller bedre end andre!
![Page 16: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/16.jpg)
Interaktionen mellemRetorikeren og publikum
er afgørende
Fortæller/rhetor
Publikum/Audience
At skabe forventningSlå Ethos fastAppellere til/vise PathosTil tider bede publikumslå Logos fra..Timing
Har en forventningVillighed til at lade
sig forføre af PathosOg Ethos
(og interagere)Slå Logos til eller fra
![Page 17: D i g i t a l R e t o r i k 2 2 / 2 S t o r y t e l l i n g & P a t h o s](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022070415/56814f31550346895dbcc180/html5/thumbnails/17.jpg)
D i g i t a l R e t o r i k 0 8