A quem se destina o Clube?
Aos alunos do 3º ci-
clo, nos tempos pre-
vistos no horário.
O que deves fazer para frequentar o Clube?
Inscrever-te junto do teu professor de
Matemática.
Bem-vindo!!!
“A mente que se abre a uma
nova ideia jamais voltará ao
seu tamanho original!”
(Albert Einstein)
Exemplos de atividades que podes realizar:
Criação de logotipo do clube;
Atividades de pesquisa;
Trabalhos de grupo, trabalhos de foto-grafia, trabalhos usan-do programas informá-ticos, trabalhos subor-dinados a temas mate-máticos, ...
Visualização e discussão de filmes su-bordinados a temas matemáticos;
Concursos de cálculo mental;
Desafios matemáticos;
Jogos (Damas, Xadrez, Dominós matemáticos, Uno, Ouri, Cartas Tio Pa-pel, Quarto Abalone, Go-blet Kid, Reversi, Memo, Jogo do 24, Jogos de car-
tas, Puzzles, quebra-cabeças, quadrados mágicos, Sudoku, Polydron, Cães e ga-tos, Avanço, Jogos interativos…);
Origamis ...
O CMI pretende desenvolver as tuas Ca-pacidades Matemáticas, recorrendo às Tecnologias de Informação e Comunica-ção.
No CMI a Matemática é um espaço de abordagem recreativa e o jogo é um ins-trumento didático que te motiva a novas aprendizagens.
No CMI vais desenvolver o raciocínio ló-gico abstrato, através de debates e pes-quisas. Vais ser desafiado a fazer análises críticas.
A Matemática também é divertida!