Download - Gamers magazine #29
I GAMERS MAGAZINE
Od Naczelnego >>Ten miesiąc jest mocny, wiele ciekawych i
dużych tytułów rozgrzewa nasze sprzęty do
czerwoności i nareszcie nowa geenracja dostała
tyle tytułów że każdy z kupujących musi się
zastanowić przed kupnem. Oczywiście takie
recenzje jak Far Cry 4 czy Assassin's creed unity
przeczytacie w nowym numerze.Nie wysilaliśmy sie
do tego numeru bo nie miało to sensu, w tym
numerze daliśmy wam dwie recenzje mocnych
tytułów ale już zapewne wiecie jakie to recenzje.
Zapowiedzi to jak zwykle stały dział który został
zasilony sześcioma świetnymi tytułami które ukażą
się niebawem. W tym numerze ważne są zmiany,
dotyczą one stylistyki magazynu która mam
nadzieję jest teraz jeszcze bardziej przyjazna
czytelnikom. Dodaliśmy kilka akcentów
kolorystycznych i lekko podrasowaliśmy wygląd
zapowiedzi. Myślimy o kolejnych zmianach ale to
wszystko zobaczycie już w kolejnych numerach.
Tak więc zapraszamy na kolejne strony i jeśli
macie jakieś pytania lub propozycje piszcie na
adres redakcji, z miłą chęcią przeczytamy i
podyskutujemy nad zmianami.
>> Chcesz się zobaczyć w magazynie ??pisz >> [email protected]żesz stać się jego częścią >>
GAMERS MAGAZINE
Ul. Kolberga 17/7 81‐881 Sopot
Tel: 505‐725‐190
www.ps3gamer.pl
REDAKCJA
Red. Nacz. Szymon Zygadłowicz
Grafika okl: Robert
Publicystyka / recenzje: Vulcan Raven
Publicystyka / recenzje: Łukasz Pająk
OKAZJONALNIE PISALI
Maja Świerkot, Grzegorz Kondziela (NEO
PLUS), Artur Toczyński, Maciej Czerniawski
(Black Games), Damian Semkowicz, Paweł
Typiak (Gramy na Maxa), Patrycja Cuber,
Karol Riebandt
REKLAMA
Szymon Zygadłowicz 505‐725‐190
INFO
Materiały zawarte w czasopiśmie, należą do GAMERS MAGAZINE i są stworzone przez redaktorów
czasopisma, nie mogę być w całości lub we fragmentach kopiowane, fotokopiowane, reprodukowane,
tłumaczone ani zredukowane do jakiej kolwiek inne formy. Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za
treści reklam i ogłoszeń. Redakcja nie zwraca materiałów nie zamówionych oraz zastrzega sobie
prawo do redagowania i skracania tekstów. Wszelkie znaki firmowe i towarowe wraz ze zdjęciami są
zastrzeżone przez ich właściciel i i zostały użyte wyłącznie w celach informacyjnych. Wydawca
ostrzega że sprzedaż i dystrybucja aktualnych i archiwalnych numerów jest zabroniona. Jaka kolwiek
działalność komercyjna z wykorzystanie magazynu GAMERS MAGAZINE lub PS3GAMER.PLbez
zgody właściciela skutkuje odpowiedzialnością sądową.
CZŁOWIEK OKŁADKA
REDAKCJA
VULCAN RAVEN
PUBLICYSTYKA
RECENZJE
ŁUKASZ PAJĄK
LukeSpidey
PUBLICYSTYKA
RECENZJE
WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL
WWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PLWWW.PS3GAMER.PL
I GAMERS MAGAZINE
SPIS TREŚCI >>WSTĘPNIAK
Kilka słów od redakcji
ZAPOWIEDZI
‐ Project C.A.R.SPlaystation 4
‐ Far Cry 4Playstation 3 / 4
‐ Saints Row: Gat out of the HellPlaystation 3 / 4
‐ Little Big Planet 3Playstation 3 / 4
‐ Lara Croft and the Temple of OsirisPlaystation 3 / 4
‐ BloodbornePlaystation 4
RECENZJE
‐ Singstar ImprezaPlaystation 3, Playstation 4
‐ Lords Of The FallenPlaystation 4
STAŁE RUBRYKI
- Okiem Casuala (publicystyka)
- Na trzeźwo (publicystyka)
‐ Statystyka
GAMERS MAGAZINE I
LORDS OF THEFALLENJEDYNY, PRAWDZIWY, POLSKI KONKURENT DLA DARK SOULS
HOT
I GAMERS MAGAZINE
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDZINAJCIEKAWSZE NADCHODZĄCE PREMIERY
BLOODBORNE
Platforma:PS4Deweloper:From SoftwareWydawca:SCEPData wydania:Marzec 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
DUCHOWY NASTĘPCA DARK SOULS WKRACZA W NA NOWE TORY
Bloodborne to kontynuacja tejserii która nie jest jasno i oficjalnienazywana kontynuacją. Czemu ?? Tegonie wiadomo, może dla tego iż tytułukaże się tylko na PS4 ?? I przez tostudio nie chciało źle nastawiać graczyczekających na kolejną część tej sagi ??
Pytań jest wiele ale powróćmydo samej gry. Bloodborne przenosi nasdo świata fantasy który swoje korzeniemocno opiera na XIX wiecznej epocewiktoriańskiej, to widać na każdymmateriale wideo a każdy kto zagrał wtesty alpha mógł to poczuć na własnejskórze. Miasto jakie zostanie namukazane i po jakim przyjdzie nam sięprzemieszczać to Yharnam, naszymzadaniem będzie rozwiązanie zagadkiczemu mieszkańcy tego małoprzyjaznego miejsca zostali dotknięciplagą zmieniającą ich w potwory.
Cała gra jako duchowyspadkobierca serii Dark Souls będzieposiadać mechanikę której boją sięgracze na całym świecie. Tytuł będziebardzo ciężki i to wiadomo jużdzisiaj, to samo dotyczy sięrozgrywki które nie przypadnie dogustu szerszemu gronu graczyjednak już teraz mnóstwo
miłośników poprzednich odsłon stawiaBloodborne jako numer jeden na swoichlistach życzeń.
Gra zapowiada się świetnie,choć nie dla wszystkich. Jest to mocnospecyficzny tytuł wymagający od graczaczegoś więcej niż np. Battlefield,wielokrotnie będziemy musieli mocnoprzemyśleć to z kim i jak walczymy aleto i wiele innych aspektów grysprawdzim y dopiero popremierze która odbędziesię dopiero marcu2015 roku..
SStudio From Software stworzyło jedną z najlepiej
ocenianych serii gier na świecie, to co zaprezentowali za
sprawą Dark Souls było powalające. Tego typu rozgrywki
jeszcze nie było, tak wymagającej gry nie spodziewali się
nawet najbardziej zatwardziali gracze. I co
najważniejsze to wszystko wyszło na konsole a gry RPG
to przecież domena komputerów stacjonarnych .
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDŹ<<
FAR CRY 4
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:Ubisoft StudiosWydawca:UbisoftData wydania:20 Listopada 2014
>> ZAPOWIEDŹ
PSYCHOZY CIĄG DLASZY...
Jednak przed tym wszystkimwróćmy na ziemie i zagłębmy się w toco gra będzie oferować. Po pierwsze toseria zadebiutuje na nowej generacji copozwoli na dużo bardziej otwarty światniż to miało miejsce w trzeciej części,oczywiście do tego dojdzie mnóstwoinnych next genowych aspektów takichjak lepsza grafika, rozdzielczość ale otym pisać nie będziemy. Kolejnąnowością to miejsce akcji o którymwspomniałem już wcześniej, twórcyprzenoszą nas do Kyrat, wymyślonegopaństwa w Himalajach które żyje sobiez dnia na dzień.
Jednak zczasem państwem
zaczyna targaćwojna domowa która
jest wynikiem działańniejakiego Pagana Mina,
watażki i samozwańczego władcyKyratu. Jak zapewne się domyślacie Minto ekscentryk i najzwyczajniejszypsychol taki jakiego mogliśmy poznać w„trójce”, będzie on oczywiście jednym znaszych głównych wrogów ale o tymdowiecie się szerzej grając w pełnytytuł.
Nowa generacja dała twórcom
wiele mocy do popisania się i ujawnieniawszystkiego co chcieli przekazać. W FarCry 4 zwiedzimy wiele miejscówek którebędą raczyć nas przeróżnymukształtowaniem. Od śnieżnych zboczypo gęsty las czy ruiny pradawnychprzodków. Do tego dojdzie kilkaaspektów które znamy z poprzedniejczęści czyli np. polowania które jakwiecie pozwolą nam na stworzenienowego oręża lub po prostu na zdobyciekolejnych punktów doświadczenia. Abyprzejść z jednego końca mapy na drugibędziemy musieli „trochę”pomaszerować ale jeśli nie będzie namsię chciało to równie dobrze będziemymogli skorzystać z wielu środkówtransportu – od lotni po łodzie.
Tytuł zapowiada się jeszczelepiej niż poprzednik więc z pewnościąjest na co czekać. Może martwić tylkofakt iż tytuł za bardzo nawiązuje do„trójki” i może okazać się tak zedostaniemy zwykły klon tego co jużwidzieliśmy. Mam nadzieje że się taknie stanie bo Ubisoft ma szanse nazwojowanie rynku gier w 2015 roku.
FFar Cry od samego początku zakrawał na świetną serię
która będzie system sellerem. Pierwsza odsłona była
tego świetnym dowodem, druga była potknięciem przy
pracy i nikt już nie brał gry na poważnie, wszystko
zmieniła trzecia część która rozpętała wojnę w branży i
praktycznie każdy fan elektronicznej rozgrywki ślinił się
na jej widok. Nowa odsłona która zabierze nas wysoko w
Himalaje będzie tego kontynuacją więc już teraz
możemy zacierać ręce do gry.
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDŹ<<
LARA CROFT AND THE TEMPLE OF OSIRIS
Platforma:PS4Deweloper:Crystal DynamicsWydawca:Square ‐ EnixData wydania:09 Grudnia 2014
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
RZUT IZOMETRYCZNY TO COŚ CZEGO SZUKAMY...
Najnowsza odsłona seriiponownie jest spin offem i ponownieukaże grę w rzucie izometrycznym. Takprzedstawiona rozgrywka trafia dużoszybciej do gracza a w szczególnościwtedy kiedy gra nastawiona jest nakooperacje tak jak ma to miejsce tutaj.
Fabularnie akcja gry przenosinas do Egiptu w którym podczas wejściado jednego z grobowców, Carter (jedenz członków ekipy) przez przypadekuruchamia pułapkę uwalniającą bogaSeta który rzuca klątwę na Larę i jegosamego. Do tego dochodzą jeszcze inni
bogowie którzy zostają wybudzeniuze snu ale o tym dowiecie sięwięcej z samej gry. Set jest naszymgłównym wrogiem ale wraz z nimprzebudził się Ozyrys który jakojedyny nasz sprzymierzeniec możeprzeciwstawić się Setowi orazuratować świat przedezniszczeniem.
Tytuł czerpie garściami z mitówegipskich więc wszystko to co
mogliśmy poznać nalekcjach historii wszkole spotkamy takżetutaj. W grę możnagrac samemu ale
twórcy mówią otwarcie że tytułnastawiony jest na kooperację, mamy tuczterech graczy którzy poprzezwspółpracę mogą przejść do kolejnychcelów. Samemu ta rozgrywka będzietroszkę dłuższa bo będą musiałyzadziałać skrypty jednak nie jest to niemożliwe.
Tytuł jest ciekawy, to pewne.Jest o tyle ciekawszy iż pierwsza częśćzdała egzamin i była bardzo grywalna.Druga odsłona uderzy także na nowągenerację więc możemy spodziewać siękilku nowych rozwiązańwykorzystujących nowe funkcje jednakjuż teraz możemy zacząć wyczekiwaćtego tytułu jeśli jesteśmy nastawieni nazabawę z kumplami.
TTomb Raider and the Guardian of Light przyciągnęło mnie
do konsoli na długie godziny, ba przyciągnęło nawet
mojego przyjaciela z którym pogrywałem sobie co
wieczór. Tytuł wypadał wyśmienicie i był bardzo
grywalny, dawał mnóstwo frajdy bo był przede wszystkim
dobrze przemyślany.
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDŹ<<
LITTLE BIG PLANET 3
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:Sumo DigitalWydawca:SCEPData wydania:26 Listopada 2014
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
SACKBOY Z EKIPĄ ZNOWU BĘDZIE SKAKAŁ
Trzecia część jako pierwszabędzie debiutować na nowej generacjikonsol, to pierwszy tytuł który będziemiał tak szerokie zaplecze i to właśniedzięki temu zobaczymy w nim trzynowe, grywalne postacie.Implementacja tych postaci znaczniewpływa na rozgrywkę, każda z nichdysponuje unikalnymi umiejętnościamiktóre są niezbędne do zaliczaniakolejnych poziomów w grze. Mowa tunp. o lataniu lub zmniejszaniu się którejest potrzebne do przedostania się wniedostępne dla sackboya miejsca.Wszystko to wygląda dość dziwnie izdecydowanie nie jest dla każdego alepatrząc na to z boku i sklejając
wszystkie wątki w jednowidzimy że wszystko zostało
przemyślane idopracowane.
LBP jak i jego głównapostać – Sackboy to już ikony. Od
pierwszej części która ukazała się w2008 roku, mieliśmy możliwość
tworzenia swoich leveli. Był to projektPlay Create Share czyli graj, twórz i
dziel się. Sony chwaliło się żegracze stworzyli setki tysięcypoziomów i tak faktycznie
jest, trzecia część także da
taką możliwość a co najważniejszebędzie kompatybilna wstecz więcbędziemy mogli odszukać nasze stare izapomniane levele aby móc jeszcze razw nie zagrać.
Tytuł tak naprawdę już terazjest wyczekiwany przez wielu graczy,nowa generacja ma słabe portfolio jeślichodzi o gry dla najmłodszych a LBP 3świetnie zapełni tę lukę. PS3 wygląda wtej kwestii lepiej ale tego tytułu niemogło zabraknąć także na poczciwejPstrójce dla tego twórcy przygotujątakże i tę wersję.
Ja osobiście czekam na tę grębo mam do tej serii sentyment, lubiłemrazem z synem grać i tworzyć swojelevele na których bawiliśmy sięgodzinami. Jak dla mnie zabawa dużolepsza niż ta którą oferuje minecraft aleo tym nie będę dyskutował. Czekamy napremierę. .
SSeria Little Big Planet to jedna z najbardziej docenionych
marek które ukazały się na konsolach PlayStation. Seria
która wprowadzała wiele nowości a zarazem czerpała
garściami ze starych gier, mowa tu o trybie 2.5 D w
którym gra działała. Najnowsza – trzecia już odsłona serii
będzie kontynuować ten pomysł i ponownie będziemy
mogli wcielić się w szmacianki..
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDŹ<<
PROJECT C.A.R.S
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:Slightly Mad StudiosWydawca:Bandai NamcoData wydania:Marzec 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
CZY TO BĘDZIE PRAWDZIWIE NOWOGENERACYJNE DOZNANIE ??
Tytuł ma być innowacyjny boniby powstał przy udziale gracze, faktjest taki że to tylko ściema i zwykłychwyt marketingowy. Być może twórcywzieli sobie do serca uwagi graczy alefaktycznie wygląda to troszkę inaczej.Project CARS ma stawiac na realistycznymodel jazdy więc będzie symulacją i tonie powinno nikogo dziwić. To pierwszytaki tytuł na nowej generacji,konkurencja w postaci Drivecluba i NFSRivals to typowe arcade. Co ciekawetwórcy Project CARS czyli studio SlightlyMad Studios stworzyło NFS Shift którepomimo faktu iż miało być symulacjaokazało się lekkim połączeniemsymulacji z arcade i to właśnie możespotkać Project CARS.
Pewnym plusem tego tytułubędą tryby rozgrywki
których ma być ażdzie
sieć. Oczywiście nie obejdzie się beztrybu kariery dla jednego gracza czywyścigów pojedynczych ale cała resztama być dużo bardziej ciekawa. Co taknaprawdę szykuja dla nas twórcypozostaje jeszcze w sferze domysłówjednaj już teraz możemy być pewni żeto co dostaniemy zdecydowanieprzewyższy nasze oczekiwania.
Gra posiada jeszcze jeden wielkiatrybut, mowa tu o licencji która w tegotypu grze jest bardzo ważna, jeśli nienajwazniejsza. Jazda autami któremozemy zobaczyc podczas prawdziwychzawodów to zawsze aspekt którypowoduje że gra nam się lepiej aniżelijazda wymyślonymi autami.
Project CARS to tytuł którymoże wiele zmienic ale rówenie dobrzemoże przejsć bokiem a wielu graczynawet nie zauważy że taki tytuł sięukazał. Zapowiada się swietnie igrywalnościowo i graficznie jak
wyjdzie zobaczymy po premierze alefani sportów motorowych już mogązaczać odkładać pieniądze..
OOProject CARS napisaliśmy już dużo, tak naprawdę to
jedyny tak mocny tytuł który może wprowadzic porządne
wyścigi na nową generację. Z drugiej strony to jedyny
tytuł który we mnie budzi mieszane uczucia bo z
materiału na materiał który prezentują twórcy
utwierdzam się w przekonaniu ze jednak dostaniemy
tytuł który będzie ot zwykłą „ścigałką”..
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDŹ<<
SAINTS ROW GAT OUT OF HELL
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:Volition inc.Wydawca:Deep SilverData wydania:Styczeń 2015
I GAMERS MAGAZINE
>> ZAPOWIEDŹ
KLON GTA Z DILDOSAMI W ROLI GŁÓWNEJ JAKO DLC...
Gat out of hell to dodatek doczwartej części gry, trzeba także dodaćże to samodzielny dodatek więc niebędzie wymagał od nas podstawowejwersji gry. Zostało to spowodowane tymiż tytuł ukaże się także na nowejgeneracji które nie otrzymała czwartejczęści w podstawie (tylko wersję re‐elected). W tym dodatku wcielamy sięw niejakiego Gata który wraz ze swojaprzyjaciółką Kinzie trafia do piekła,naszym zadaniem jest uratowanieprezydenta stanów zjednoczonychktórego szatan chce zeswatać ze swojącórką. Tak jak widzicie nawet wątekfabularny potwierdza że gra jak i całaseria jest mocno pokręcona iwielokrotnie ciężko będzie się namodnaleźć w natłoku takich absurdów.
Sama rozgrywka to kopia tegoco widzieliśmy w podstawce,dostaniemy ponownie sandboxowąrozgrywkę które została lekko zmienionaodnośnie wątku fabularnego. Głównybohater Johny dostał nowe umiejętności(np. anielskie skrzydła) więc większośćgry będziemy mogli „przefrunąć”.Poza możliwościami graczadostaliśmy także noweaabsurdalne bronie takie jakchociażby strzelający fotel.
Graficznie tytuł powinienwyglądać zadowalająco choć został„postawiony” na tym samym silniku coczwarta część która królowała nastarszej generacji. Obawiam się że Gatout of the Hell będzie słabą kopią tegoco już mogliśmy spotkać i niczym innymjak wyciągnięcie rękipo kolejną transzępieniędzy od graczy.Wszyscy ci którzymają głowę nakarku i swój rozumprzejdą obok tegotytułu z daleka.
SSeria Saints Row to konkurent dla GTA który podchodzi do
tematu troszkę w bardziej zabawny sposób, jednym to
odpowiada drugim nie bo faktem jest że tytuł nie jest
dla wszystkich. Gra posiada tak wiele zabarwień że
momentami ciężko się połapać i wychwycić żart. .
GAMERS MAGAZINE I
ZAPOWIEDŹ<<
I GAMERS MAGAZINE
GAMERS MAGAZINE I
RECENZJENAJLEPSZE GRY TEGO MIESIĄCA
LORDS OF THE FALLEN
I GAMERS MAGAZINE
RECENZJA LORDS OF THE FALLEN PLAYSTATION 4
INFORMACJE
Platforma:PS4Deweloper:CI GamesWydawca:Bandai NamcoData wydania:28 Października 2014
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Każdy fan gier RPG zna serię Dark
Souls w której przetrwanie było jednym z
najważniejszych celów gracza, kolejne
części tylko utwierdzały w przekonaniu ze
jest to seria dla fanatyków i graczy
wymagających od gry czegoś więcej niż
tylko czystej rozwałki. Polskie Lords Of
The Fallen idzie tym samym śladem i daje
graczom bardzo mocną i nietypową
rozgrywkę której na próżno szukać
gdziekolwiek indziej.....
Rozpoczynając
zabawę z tą grą miałem
mieszane uczucia bo z
jednej strony mamy CI
Games które w swoim
portfolio nie ma gry
która przyciągnęła nas
do konsoli na dłużej niż
pół godziny. Wszystkie
snajpery były średnie bo
nie dawały nam
graczom niczego
ciekawego a z drugiej strony mamy tu
Tomka Gopa który po „zabawie” z
Wiedźminem postanowił stworzyć tę grę.
Grają w LOTF z godziny na godzinę
utwierdzałem się w przekonaniu że CI
Games zrobiło najlepszą swoją grę w całej
historii istnienia studia i to jest
niepodważalne, na tytuł wydano mnóstwo
pieniędzy ale akurat to nie mogło wpłynąć
na sukces tytułu..
POLSKI KONKURENT DLA DARK SOULS
GAMERS MAGAZINE I
Faktycznie Gop stworzył świetną grę RPG i
oklaski dla właścicieli z CI Games że postanowili to
dokończyć. Jednak wróćmy do meritum czyli do samej
gry...
Lords Of The Fallen przedstawia historie
Harkyna który jako jedyny może przeciwstawić się złu.
Zdradzając więcej informacji, miejsce w którym
przyjdzie nam toczyć pojedynki jest starożytną krainą
w której tysiące lat przed ludzkość zbuntowała się
przeciwko tyrani boga i zdołała go zabić. Jego ciało z
czasem zmieniało się w łańcuch górski oddzielający
północ zamieszkałą przez kapłanów i magów od
południa zamieszkałego przez wojowników. Sam Harkyn
w którego przyjdzie nam się wcielić jest łotrem i
grzesznikiem który został napiętnowany poprzez
tatuaże na twarzy, z czasem dowiadujemy się ze
zostaliśmy wypuszczeni z celi śmierci nie tylko po to
aby przeciwstawić się złu ale także aby oczyścić świat z
plugastwa które panoszy się po ziemi. Jak zapewne
zdarzyliście sobie uświadomić, fabularnie LOTF to
średniak, ta historia jest już kopia kopii innych gier
więc nie ma co tu zachwycać, ot po prostu mamy
wiedzieć po co tu jesteśmy i po co walczymy z
kolejnymi falami wrogów.
W tego typu grze bardzo ważnym aspektem jest
możliwość wyboru postaci i jej personalizacji. Twórcy
dali nam możliwość wybrania frakcji pomiędzy trzema,
mowa tu o
wojowniku, łotrze lub
kapłanie. Każda z
postaci posiada swoje
atrybuty które
możemy ulepszać
wedle upodobań,
możemy stworzyć
postać uniwersalną
lub pójść w jedną z
dwóch ścieżek, mówię
tu o ścieżce walki lub
magii. Każdy może
zrobić to według
swoich zasad ale nic
nie stoi na
przeszkodzie aby nasz
mag dobrze władał
bronią, a nasz
wojownik posługiwał się magią. Złożoność
personalizacji naszych postaci jest mocno rozwinięty co
jest ogromnym plusem tego tytułu i co ciekawe dość
rzadko spotykanym w innych grach.
Coś co mnie mocno irytowało w tej grze na
początku to ociężałość naszego bohatera, wiem że
zbroja swoje waży, do tego miecz i tarcza wielkości
całych pleców ale początkowo nasza postać to jeden
wielki kloc który aby zrobić odskok potrzebuje kilku
sekund namysłu. Jedni powiedzą że tak musi być,
drudzy się zgodzą, ja uważam ze aspekt „wagi” naszego
ekwipunku został za bardzo wyolbrzymiony przez co
wielokrotnie dostaniemy bęcki nawet od najsłabszych
wrogów. Pancerze w grze zostały podzielone na trzy
klasy – lekkie, średnie i ciężkie. Różnica pomiędzy nimi
jest znaczna i mocno wyczuwalna co jest ukrytym
plusem choć dla mnie zrobiono z tego element który za
bardzo wpływa na rozgrywkę.
Mówiłem już że gra jest trudna ?? Nie ?? No to
spieszę z wyjaśnieniami i informacją. Otóż Lords Of The
Fallen to ciężki tytuł, zapożyczeń z serii Souls jest
wiele, poziom trudności także i jak dla mnie to minus
choć wielu z was ucieszy. Gra może stać się łatwiejsza
tylko w momencie w którym postawimy wszystko na tzw
farmienie czyli powtarzanie lokacji i cofanie się tyle ile
wlezie aby móc odpowiednio ulepszyć naszą postać
atrybutami.
UNI‐PROSSENT
Platforma:PS4Deweloper:CI GamesWydawca:Bandai NamcoData wydania:28 Października 2014
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ja osobiście nie
przepadam za tego typu rozgrywka
w której od razu stawiani jesteśmy
na straconej pozycji, fakt znajdą
się wśród nas gracze którzy
przeszli grę bez większych
problemów, jednak jeśli znajda się
między nami ludzie „bawiący” się
grami to od razu zostaną tu
sprowadzeni do parteru. Wiem ze
gra miała taka być ale dla tak
zaprawionego gracza jak ja który
gra codziennie po kilka godzin,
powtarzanie jednego bossa około
20‐30 razy to lekka przesada i
rzecz która frustruje niemiłosiernie. Fakt może to ja
jestem słaby ale od razu wyczułem tu fakt iż poziom
trudności jest mocno nierówny. Zdarzają się
przeciwnicy łatwi (łucznicy) których możemy pokonać
jednym mocnym ciosem a zaraz wyskoczy ci koleś który
jednym ciosem tarczy zabierze naszej postaci 3/4 życia
i dokończy jednym zamachem mieczem. Gra jest
wymagająca, wymaga od gracza przede wszystkim tego
aby gracz nauczył się parować ciosy, wyprowadzać
uderzenia w dobrym timingu oraz co ważne robić masę
uników. Unik – cios, unik – cios tak w większości
wyglądają nasze potyczki z oponentami.
Czytałem kilka recenzji w której recenzenci
twierdzili ze gra jest za łatwa a potyczki nawet z
Lordami są proste i wystarczy na nich jedno max dwa
podejścia. Twierdzili ze ich ciosy nawet nie potrafiły
dobrze zarysować pancerza Harkyna więc powstaje
pytanie, czy ja robię coś nie tak czy może graliśmy w
inną grę. Przebieg walk (a na pewno tych z Lordami)
jest ciekawy i zmienia się w zależności od stanu
naszego przeciwnika, im bliżej jego wykończenia tym
on staje się bardziej zaciekły w walce i potrafi
przywoływać swoich pomocników. Wiec nie wiem jak
można napisać że gra jest za łatwa no ale wiadomo
każdy gra inaczej....
Na oklaski zasługuje kreacja całego
otaczającego nas świata, lokacje które zwiedzimy są
świetnie zaprojektowane, mają wiele elementów i
szczegółów które cieszą
oko. Po całej tej zabawie
spokojnie można
powiedzieć że twórcy
nawet w tym aspekcie
wzorowali się na
soulsach. Mamy tu
mnóstwo małych,
zamkniętych lokacji.
Mamy tu backtracking
choć nie tak męczący i
narzucający się jak gdzie
indziej, wszystko wydaje
się być dobrze
zbilansowane i przypada
nam do gustu.
GAMERS MAGAZINE I
GAMERS MAGAZINE I
Bardzo ważnym aspektem
tej gry są punkty zapisu,
lewitujące czerwone kamienie
które poza tym że dają nam
możliwość zapisania stanu gry to
także odnawiają nam nasze
zapasy np. fiolek z miksturą
życia. Do tego dochodzi jeszcze
możliwość ulepszania naszej
postaci, bo tylko przy tym punkcie będziemy mogli
zmienić punkty doświadczenia zdobyte w walce na
atrybuty które chcemy ulepszyć. Skoro jesteśmy przy
tym aspekcie to LOTF ma jeszcze jedną nowość, otóż w
momencie śmierci nasze punkty które zdobyliśmy
lewitują w miejscu w którym padliśmy, możemy do nich
wrócić i je zebrać lub zostawić i czerpać z nich życie
podczas walki. Ot taki lekki umilacz naszej walki.
Graficznie Lords Of The
Fallen wygląda świetnie, jest to
jedna z najładniejszych gier na
nową generację pomimo faktu iż
jest tytułem multiplatformowym.
Autorski silnik Deck 13 naprawdę
daje radę więc jest tu na czym
zawiesić oko i choć tytuł nie
wygląda tak jak na materiałem
sprzed premiery to i tak
momentami powala. Aspekt
dźwiękowy gry to także coś
świetnego, wszystkie odgłosy
które mogą kojarzyć się nam z tak
potężnym orężem i
przedstawionym światem są idealnie
dograne ale to właśnie w tym
aspekcie znalazłem jeden z kilku
błędów. Otóż mowa tu o podłączeniu
słuchawek 7.1, oficjalnych od
Sonego. Niestety ale gra ucinała
dźwięk i niestety nie wiem czego to
mogła być przyczyna, w innych grach
tego problemu nie ma a tutaj się
pojawił.
Podsumowując
LORDS OF THE FALLEN
to najlepszy tytuł od
CI GAMES jaki udało
im się stworzyć, gdyby
nie Tomek Gop tytuł
raczej zostałby
spisany na straty już
dawno temu, tu
jednak wyrósł nam
potężny konkurent dla
Wiedźmina czy serii
Souls. Wiele nawiązań
do innych gier, chociażby diablo to plus bo wiąże wiele
ciekawych aspektów w jedno i daje graczowi coś czego
nie znajdzie nigdzie indziej. Bardzo fajnie że dostaliśmy
mocny, polski tytuł a Ci Games odzyskało twarz po fali
potyczek z wcześniejszymi grami. Poczekamy do
kolejnego tytułu od tego studia jednak teraz nie
pozostaje mi nic innego jak wrócić i ponownie wcielić
się w Harkyna....
GAMERS MAGAZINE I
SINGSTAR MISTRZOWSKA IMPREZA
I GAMERS MAGAZINE
RECENZJA SINGSTAR MISTRZOWSKA IMPREZA PLAYSTATION 3 / PLAYSTATION 4
INFORMACJE
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:SCEWydawca:SCEPData wydania:05 Listopada 2014
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Seria Singstar Obchodzi w tym
roku już swoją dziesiątą rocznicę, to
sporo jak na tak casualową serię która
nie ma co ukrywać stara się trafić do
gracza niedzielnego. Nowa odsłona jako
pierwsza wprowadza nową generację w
świat wspólnego imprezowania, jednak
czy da coś więcej niż wcześniejsze części
?? To postaram się wam wyjaśnić w
kolejnych akapitach tej recenzji.
Team London ponownie stworzyło
jeden z najlepszych tytułów które
nastawiają się na śpiewanie, czyli po
prostu karaoke, zmian względem
poprzedniczek jest niewiele i to trzeba
powiedzieć jasno. Singstar Impreza to
ponownie karaoke w którym mamy
określoną listę utworów, do tego każda
piosenka okraszona jest teledyskiem i
linią muzyczną którą musimy odwzorować
jak najlepiej aby zdobyć jak najwięcej
punktów.
KRÓŁ KARAOKE POWRÓCIŁ I POZAMIATAŁ...
GAMERS MAGAZINE I
Jeśli znasz któryś z kawałków które zechcesz
zaśpiewać nie będziesz miał problemów z zabawą w
Singstarze, jeśli nie to będziesz musiał robić to co
pokazuje się na ekranie. Każdy z nas wie jak
funkcjonuje karaoke więc ciężko jest tu recenzować
gameplay, musimy po prostu śpiewać i robić to na tyle
dobrze aby jak najlepiej odwzorować linie melodyczną
pokazywaną na ekranie. Utwory jakie spotkamy w grze
są tak dobrane że nie powinniśmy mieć z tym większych
problemów choć czasami zdarzy się utwór który jest
całkowicie „niegrywalny” bo za nic nie da się go
zaśpiewać.
Singstar impreza zawiera 30 utworów o
przekroju tak szerokim że z pewnością znajdziecie tam
coś co wam się spodoba, do tego jest to zbiór takich
piosenek które nie raz słyszeliśmy w radiu czy
przeglądając
YouTube. Jak
mówiłem są takie
utwory które nie będą
niczym wielkim do
zaśpiewania, mamy tu
takie hity jak „Love
Me Again” Johna
Newmana , „Magic”
Coldplay czy Happy”
Pharrela Williamsa.
Do tego dołączają
utwory naszych
rodzimych
wykonawców i są to
między innymi „Nie
Mogę Cię Zapomnieć”
Agnieszki Chylińskiej,
„Boso” Zakopower czy
nawet „Ona Tańczy Dla Mnie” Weekendu. Rozstrzał jest
tak szeroki że aż początkowo ciężko będzie to ogarnąć
ale jako imprezowy zestaw jest idealny. Choć
singstarów było już wiele tutaj bawiłem się najlepiej,
ten zestaw jest jednym z najlepiej dobranych utworów
w całej serii.
Impreza to pierwsza część która ukazała się na
nowej generacji, nowa generacja dała tej serii kilka
nowych możliwości którą między innymi jest śpiewanie
do smartfonów. Gra oczywiście wykorzystuje mikrofony
z PS3 jednak poprzez aplikację którą pobieramy ze
sklepu Google możemy zmienić nasz telefon w
mikrofon. To jedna z nowości która nie zobowiązuje nas
do zakupu kolejnych akcesoriów jeśli takowych nie
posiadamy, do tego możemy podłączyć kamerę która
będzie nas kamerować oraz robić nam zdjęcia podczas
wykonywania kolejnych utworów. To z kolei jest
nowość tej generacji, połączenie społecznościowe
(które było dostępne już na PS3 jednak nie było tak
wspierane) które pozwala nam przesyłać nagrania,
zdjęcia czy wyzywać innych graczy na pojedynki.
Oprawa graficzna tytułu to coś czego nie
powinniśmy poruszać bo nie mamy tu zbyt wiele więcej
poza menu i teledyskami wyświetlanymi na ekranie
podczas śpiewania. Faktem jest że wszystko wygląda
ładnie, działa w pełnym HD (jak kto woli Full HD) i co
najważniejsze jest mega płynnie.
UNI‐PROSSENT
Platforma:PS3 / PS4Deweloper:SCEWydawca:SCEPData wydania:05 Listopada 2014
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tytuł pozwala na jednoczesne zagranie dwóm
osobom co lekko mija się z całym zamysłem „Imprezy”,
dodatkowo przed rozpoczęciem zabawy, musimy wybrać
czy będziemy używać mikrofonów czy też smatfonów z
aplikacją. Widać że nie wszystko zostało tu dograne
choć początkowo nie jest to wychwytywane. Lekkim
minusem może być także samo działanie gry, tak jak
wcześniej tak i tu wielokrotnie wystarczy nucenie lub
wydawanie „jakichś” dźwięków do mikrofonu aby gra
zaliczała nam linię na dobrą lub rewelacyjną. Ogólnie w
ferworze walki i pod wpływem procentów nie jest to
coś co mogło by nam odebrać dobrą zabawę ale jest to
fakt którego nie można „olać”.
Podsumowując Singstar Impreza to świetna
kompilacja utworów które faktycznie mogą rozkręcić
nie jedną domówkę, gra jak każda posiada swoje wady
jednak jest ich tak mało że plusy je przysłaniają. Jak
dla mnie gra jest świetna i choć sam nie planuje w to
grać to warto posiadać tego typu grę na swojej
GAMERS MAGAZINE I
STATYSTYKASPRZEDAŻ KONSOL ‐ PAŹDZIERNIK / LISTOPAD 2014
I GAMERS MAGAZINE
PLAYSTATION 4
12.3 MXBOX ONE
6.1 MPLAYSTATION 3
83.6 MXBOX 360
83.4 M