Transcript
Page 1: RJ Games: Effective post-release project management

Константин «Knell» Митрофанов

Ведущий продюсер RJ Games

Page 2: RJ Games: Effective post-release project management
Page 3: RJ Games: Effective post-release project management
Page 4: RJ Games: Effective post-release project management
Page 5: RJ Games: Effective post-release project management

• Планы по развитию

• Апдейты и поддержка

• Монетизация

• Аналитика

Page 6: RJ Games: Effective post-release project management
Page 7: RJ Games: Effective post-release project management

На этапе разворачивания проекта "Пекло!": 2 апдейта в неделю

В течение одного месяца в игру добавлены:

• Функционал PvP сражений с «умным» механизмом подбора соперников

• Функционал технологий, влияющих на различные игровые модули (город, бой, оборона базы)

• Сюжетная кампания с новыми юнитами и героем

• Более 35 новых миссий

Сотрудников : 12 человек на фулл-тайме

Page 8: RJ Games: Effective post-release project management

Сколько денег способна «проглотить» ваша игра?

Достаточно ли у вас монетизирующих сущностей?

Page 9: RJ Games: Effective post-release project management

Проект: «Кризис!»

Геймплейное время туториала: 3 минуты

Контрольных точек в аналитике: 21

Зона внимания: падение конверта более чем на 1,5%

Реакция: фиксы, которые привели к норме конверт во всех точках падения

Page 10: RJ Games: Effective post-release project management

• Анализ ключевых показателей• Корректировка стратегии• Разворачивание проекта

Page 11: RJ Games: Effective post-release project management

• График апдейтов• Календарь праздников• Предвосхищение проблем• Раскрытие потенциала проекта

Page 12: RJ Games: Effective post-release project management

• Четкое представление об организации рабочих процессов• Умение креативить в заданных рамках• Умение грамотно использовать ресурсы• Мышление победителя

Page 13: RJ Games: Effective post-release project management

_________________________________

Присылайте свои резюме на:

[email protected]


Top Related