施設・地域を舞台にした新しい体験型コンテンツ企画の流れ 6...

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施設・地域を舞台にした新しい体験型コンテンツ

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Page 1: 施設・地域を舞台にした新しい体験型コンテンツ企画の流れ 6 1時間~3時間でクリアできる程度の謎解きプログラムを制作します。 謎解きを通してエリアを回遊させ、自然と地域・施設の魅力の発見を促します。

施設・地域を舞台にした新しい体験型コンテンツ

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“宝探し”をビジネスとして展開して18年。【宝】を探し出す喜びを全ての人に提供するべく、日々宝探しを広めています。

団体旅行テーマパーク

ソフト型のアトラクションやイベントとして、テーマパークを舞台に開催

地域自治体の観光活性化プログラムとして集客・回遊を目的に観光地や商店街などを舞台に開催

地域活性化

商品PR、店舗への来店促進など企業が主体となり開催

商業施設のイベントとして集客と滞在時間アップなどを目的として開催

企業プロモーション 商業施設

社員旅行、修学旅行など各種団体旅行中のイベントとして、観光地を舞台に開催

ワクワクする謎解き

子供から大人まで楽しめる

事業形態例

タカラッシュ!とは?

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2タカラッシュ!の強み

活性化満足度

UP

万人の会員数

年の経験

万人の

年間参加者数

エリアでの展開(年間)

%の

参加者満足度

集客

タカラッシュ!の強みを活かした様々な課題解決を実現します。

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本企画の趣旨 3

施設・地域と作るレベニューシェア型の常設プログラム。私たちは、永続的な取り組みが可能な事業パートナーを募集しています。

来場者へ有料型の謎解きプログラムを提供することで、施設・地域の『客単価』を上げるための新たなビジネスモデルを作り上げます。

プログラムの参加費用をレベニューシェアすることで施設・地域の導入費用

“0円”を実現しています。

宝探しや謎解きファンを、施設に誘致することが可能となり

新規顧客層の獲得、拡大につながります。

POINT①新しいビジネスモデル

POINT②導入費用0円!

POINT③新規客の獲得

×

大人のための謎解きイベントタカラッシュ!の BLACK LABELシリーズ

ターゲットが大人となる施設・地域などの事業パートナー様

タカラッシュのファン層の誘客や施設来場者の客単価アップなど施設・地域の新しい収益モデルを実現します!

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takarush BLACK LABELとは?

リアル宝探し「タカラッシュ!」が手掛ける、大人の謎解き好きに向けた、【宝】が手に入る過程そのものを楽しむ最高の“ヒラメキ“と”ワクワク”の詰まった体験型エンターテイメント。

本コンテンツは、参加者自身が主役となり、与えられたミッションを自分自身の力で、あるいは仲間と協力しながらクリアしていく体験型のイベントです。施設や地域など様々なシチュエーションの中で、参加者の目の前には知への欲求をかき立てるたくさんの謎めいた「手がかり」が広がります。暗号、不思議な地図、謎の手紙など、それらの「手がかり」が示す意味に気付き、1つずつ解き明かしていくとやがて全ての謎は1つの「答え」に繋がります。

ただし、謎は、そう簡単には解くことができません。

ほとんどのイベントにおいて、全ての謎を解き最終的に正しい「答え」に辿り着くことができる方は半数以下です。だからこそ、クリアできた時参加者は、きっと何物にも代えがたい感動で満たされるでしょう。

大人が本気で考え、悩み、協力し、ゴールを目指す。それが「大人のための謎解きイベント」なのです。takarush BLACK LABELは、ワクワクする心を忘れない大人たちに非日常的な時間・空間・発見の感動を提供します。

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常設導入施設紹介(一部抜粋) 5

【神奈川県】

彫刻の森美術館

【青森県】

平川市 盛美園

【東京都】

武蔵野市 吉祥寺

【群馬県】

ロックハート城

【東京都】

宇宙ミュージアム

TeNQ

【広島県】

大崎上島【石川県】

湯涌温泉

【神奈川県】

星の王子さまミュージアム

【愛知県】

博物館明治村

【愛知県】

野外民族博物館

リトルワールド

【神奈川県】

箱根強羅公園

【東京都】

マーチエキュート

神田万世橋

施設や地域の特色や世界観に合わせた常設プログラムを制作します。

and more...

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企画の流れ 6

1時間~3時間でクリアできる程度の謎解きプログラムを制作します。謎解きを通してエリアを回遊させ、自然と地域・施設の魅力の発見を促します。

参加者は、キットに掲載さ

れている謎を解読しながら

エリア内を捜索します。捜

索中、現地の歴史や展示物、

またお土産屋や飲食店も楽

しむことが出来ます。

発見報告

タカラッシュや地域様・施

設様のサイト、またメディ

アへの露出や現地でのポス

ター掲示などを中心に、プ

ログラムの告知を行ってい

ただきます。

参加希望者に、チケット売

り場で謎解きプログラムを

販売していただきます。

※地域:観光案内所など

※施設:入場窓口など

参加者は、すべての謎を解

き明かし最後の宝物を見つ

ける、または真実を突き止

めることが出来ればゲーム

クリアとなります。

謎解きクリア謎解きに挑戦参加受付イベント告知

参加者が発見報告所に戻っ

てきたら、地域・施設のス

タッフ様にてキーワードが

正しいか確認していただき

ます。正解であれば、エン

ディングストーリーを渡し

て終了となります。

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制作物について 7

参加キットイメージ 設置物イメージ

本、手紙、カードやシールなど、大人も思わずワクワクするような参加キットを制作します。

登場人物からのメッセージや軌跡など、まるで参加者が物語の主人公になったような演出が可能です。

物語の世界観に沿った参加キット、設置物を制作します。

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「謎解きプログラム」企画を成功させるためには下記の3つの条件が必要です。

実施にあたっては運営・告知で全面的なご協力をお願いいたします。

役割分担とご対応いただく事項

●プログラム開発地図制作、キット制作、案内板デザインなど、本企画のプログラムを開発します。

●告知物デザイン貴施設と打合せの上、必要となる告知物デザインをさせていただきます。

●販売促進とPRプログラムの販売促進やPR活動をタカラッシュでも行っていきます。

●参加キット印刷参加キットの印刷を行います。

●販売協力費用のお支払い企画実施にかかる貴社ロイヤリティとしてキット1冊あたりにつき規定の金額をお支払いたします。※初期費用の条件により異なります。

●運営サポート運営マニュアル制作とイベントスタート時に貴社スタッフ様に運営レクチャーを行います。

●発見者賞発見者の賞品としてオリジナルポストカード、エンディングカードなどを制作します。

企画制作・全般業務 告知・運営に必要な事項●チケット売り場での参加キット販売弊社の運営レクチャーに沿ってチケット売り場等にて参加希望者へキット販売をしていただきます。(地域自治体様での設定の場合、ホテルやお土産店舗など10か所程度での販売が条件となります)

●チケット売り場での案内来場者へチケット売り場で、謎解きプログラム実施中のご案内をしていただきます。

●告知物制作/ブース制作本イベントでの告知物(チラシ、案内板等)や販売促進ツールの制作、販売ブース設営場所の確保をお願いいたします。弊社の運営レクチャーに沿って設定をしていただきます。

●施設内外での告知<施設内>チケット売り場周辺を中心に、館内主要箇所でのポスター告知など謎解きプログラムを積極的に館内でPRしていただき、来場者への認知導線を確保してください。<施設外>施設様・地域様で出稿されるTVCM、交通広告、雑誌媒体、HP、ラジオ、プレスリリースなど貴施設で展開される広告物への掲載をお願いします。

●施設内での設置物(設置ポイント)などの調整ならびに保守管理3~5年間利用できる設置場所のご調整をお願いいたします。期間中、設置場所の変更は致しかねます。※1コース当たり4~5カ所程度を想定。開催期間中は設置物の破損等点検も行っていただきます。

●開催中の運営スタッフ手配イベント実施に当たっては、販売、設置物の確認、発見報告対応などを担当する運営スタッフのご手配をお願いいたします。※イベントスタート時は弊社スタッフによる運営レクチャーを行います。※チケット売り場等での販売、インフォメーションでの発見報告対応をメインにお願いします。※その他、ヒント提供などお打合せの上決定させていただきます。

●月次状況報告と在庫管理月一回参加状況を来場者数と共に報告ください。※弊社にて、キット増刷や課題がある場合には販売促進へ向けたご提案をさせていただきます。

施設様・地域様

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告知 運営企画

成功に向けて上記対応事項を両社が徹底する必要があります。上記は、両社の実施条件として契約書を締結します。

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9謎解きプログラム開発費用に関して(3年契約)

<収益配分例:キット販売価格 @1,500円> ※販売金額はタカラッシュが設定致します。

施設様初期費用キット販売収益分配割合(@1,500円の場合)

備考欄施設様 タカラッシュ

0円 20%(@300円) 80%(@1,200円)※販売金額は、各施設・地域の客層や条件、またプログラムの難易度設定に合わせてタカラッシュが設定致します。

【販売目標について】

年間3,500冊、3年間で10,000冊以上を共通の目標として設定させていただきます。

<3年間での全体売り上げ>1,500円×3,500部×3年間= 1,575万円の売上

<3年間での施設様収益> 300円×3,500部×3年間= 315万円の収益

※その他、宝探し目的の新規客入場料、滞在時間向上による飲食など相乗効果が見込めます。

※最低保証について※

こちらのプログラムの初期費用は「0円」での導入が可能ですが、スタートから3年間で販売数が5,000冊に達しない場合、

(5,000冊-3年間のキット販売数)×@1,200円を買取っていただきます。なお、契約は3年毎の継続契約となります。

販売費用で開発費用回収をさせていただくモデルの為、施設様の導入費用0円を実現しています。

※3年間の契約をいただくことが条件となります。

注意事項:最終的な導入に関しまして

18年間の経験から、弊社の謎解きプログラムは、施設様、地域様のコンセプト、来場者属性、敷地面積、他コンテンツ内容などにより、こちらのプランと合致するかどうか確認させていただきます。導入したけどうまくいかないなどの齟齬を極力なくし、WIN&WINの関係性を作り上げていくために、最終的な導入可否に関しましては、現地へ弊社スタッフがお伺いし、お打合せ、協議の上、決定させていただきます。勝手を申し上げ恐縮ではありますが、その旨、ご了承いただければ幸いです。

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10謎解きプログラム開発費用に関して(5年契約)

<収益配分例:キット販売価格 @1,500円> ※販売金額はタカラッシュが設定致します。

施設様初期費用キット販売収益分配割合(@1,500円の場合)

備考欄施設様 タカラッシュ

0円 25%(@375円) 75%(@1,125円)※販売金額は、各施設・地域の客層や条件、またプログラムの難易度設定に合わせてタカラッシュが設定致します。

販売費用で開発費用回収をさせていただくモデルの為、施設様の導入費用0円を実現しています。

※5年間の契約をいただくことが条件となります。

注意事項:最終的な導入に関しまして

18年間の経験から、弊社の謎解きプログラムは、施設様、地域様のコンセプト、来場者属性、敷地面積、他コンテンツ内容などにより、こちらのプランと合致するかどうか確認させていただきます。導入したけどうまくいかないなどの齟齬を極力なくし、WIN&WINの関係性を作り上げていくために、最終的な導入可否に関しましては、現地へ弊社スタッフがお伺いし、お打合せ、協議の上、決定させていただきます。勝手を申し上げ恐縮ではありますが、その旨、ご了承いただければ幸いです。

【販売目標について】

年間3,500冊、5年間で17,500冊以上を共通の目標として設定させていただきます。

<5年間での全体売り上げ>1,500円×3,500部×5年間=2,625万円の売上

<5年間での施設様収益> 375円×3,500部×5年間= 656万円の収益

※その他、宝探し目的の新規客入場料、滞在時間向上による飲食など相乗効果が見込めます。

※最低保証について※

こちらのプログラムの初期費用は「0円」での導入が可能ですが、スタートから5年間で販売数が8,000冊に達しない場合、

(8,000冊-5年間のキット販売数)×@1,200円を買取っていただきます。なお、契約は5年毎の継続契約となります。

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11販売実績と年間収益シミュレーション

両社が対応事項を徹底して行うことで年間3,500冊を実現していきます。施設別販売実績 1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 7ヶ月目 8ヶ月目 9ヶ月目 10ヶ月目 11ヶ月目 12ヶ月目 合計

A施設 623 977 401 775 1,299 719 548 550 497 482 502 816 8,189

B施設 243 420 270 417 785 545 438 465 510 365 385 539 5,382

C施設 549 918 346 384 793 456 373 237 193 208 190 502 5,149

D施設 304 543 251 340 621 362 410 442 291 243 277 288 4,372

E施設 315 532 247 322 633 403 326 332 192 243 265 475 4,285

F施設 172 163 426 211 168 104 84 111 78 272 10か月間のみオープン 1,789

G施設 77 144 72 77 115 64 81 102 57 42 44 74 949

※上記参考施設の販売価格は、500円~2,000円となります。

1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 7ヶ月目 8ヶ月目 9ヶ月目 10ヶ月目 11ヶ月目 12ヶ月目 合計

販売目標 400 400 300 300 300 300 300 300 300 200 200 200 3,500

売上目標 600,000 600,000 450,000 450,000 450,000 450,000 450,000 450,000 450,000 300,000 300,000 300,000 5,250,000

収益 120,000 120,000 90,000 90,000 90,000 90,000 90,000 90,000 90,000 60,000 60,000 60,000 1,050,000

■3年契約の場合(販売金額1,500円 ※施設、地域収益@300円)

1ヶ月目 2ヶ月目 3ヶ月目 4ヶ月目 5ヶ月目 6ヶ月目 7ヶ月目 8ヶ月目 9ヶ月目 10ヶ月目 11ヶ月目 12ヶ月目 合計

販売目標 400 400 300 300 300 300 300 300 300 200 200 200 3,500

売上目標 600,000 600,000 450,000 450,000 450,000 450,000 450,000 450,000 450,000 300,000 300,000 300,000 5,250,000

収益 180,000 180,000 135,000 135,000 135,000 135,000 135,000 135,000 135,000 90,000 90,000 90,000 1,575,000

■5年契約の場合(販売金額1,500円 ※施設、地域収益@450円)

施設様・地域様の販売シミュレーション

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星の王子さまと秘密の物語 12

星の王子さまミュージアムでの大人向けイベントとして

期間 :常時開催主催 :株式会社TBSテレビ場所 :星の王子さまミュージアム参加費 :1,000円※入館料別参加人数 :12,000組平均参加率 :3.9%実施内容 :ミュージアムの世界観や構造を活かした謎解きを

設定することで、施設内の回遊促進を実現。2年間で12,000組を超える人にご参加いただき、施設の新たな魅力の発見、愛着の創出にも貢献できました。また、ご好評いただき、2017年夏より第2弾のプログラムがスタートしました。

実施概要

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古書店まんせい堂奇譚 13

商業施設活性化の常設企画として導入

期間 :2018年1月13日(土)~常設開催主催 :mAAch マーチ エキュート 神田万世橋場所 :mAAch マーチ エキュート 神田万世橋参加費 :1,000円(税込み)参加人数 :約1,000部実施内容 :中央線神田駅~御茶ノ水駅間にあった「万世橋」の階段、

壁面、プラットホームなどの遺構を生かして作られた商業施設を舞台に常設開催コースとして2018年1月にスタート。偶然立ち寄った不思議な古書店で渡された手紙には「幻の小説の在りか」が示されていました・・・4編の小説を読みながら、参加者自身が物語の主人公となって「幻の小説の在りか」を探す大人のための謎解きイベント。謎を解き進めていくと少しずつ本のページ数が増え、最後には4編の本ができあがっていくという仕組になっています。

実施概要

参加冊子 4編の小説

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不思議の城のアリス ロックハート城の執事と隠されたトランプ 14

20~30代女性のお客様の多い「ロックハート城」にて、大人が楽しめる謎解きプログラムを展開!入場者に対して毎月8~10%の高い参加率!

女性同士、カップルでの参加が多く、入場者に対して毎月8~10%の高い参加率!

実施概要

開催日 :2016年3月12日~継続中開催場所 :群馬県 ロックハート城開催時間 :9:00~17:00(最終入場時間/16:30まで)参加費 :1 キット1,000 円(税込)主催 :ロックハート城/リアル宝探し タカラッシュ!参加者数 : 約13,000名内容 :ロックハート城に迷い込んだ参加者が物語の

主人公“アリス”となり、城内でハートの王女を見つけ出すイベントです。

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恐謎 ~ある漫画家が残した黒い手紙~ 15

楳図かずお先生の歴代の作品とのコラボイベント!

期間 :2017年4月29日~3月31日開催場所 :東京都武蔵野市吉祥寺

(サンロード・ダイヤ街・ハモニカ横丁)参加費 :1,984円(税込)

(いーぐわしの語呂合わせ。またゲーム内で使用する5円をお釣りで提供するように設定)

企画・監修:株式会社タカラッシュ参加人数 :3,505名備考 :楳図かずお先生ゆかりの地吉祥寺にて

世界観満載の参加キットと「おろち」のオリジナルストーリーを楽しみながら謎解き!

実施概要

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MISSION RALLY Q No.3 宇宙からのタイムカプセル 16

施設の認知向上と集客イベントとしてオリジナル謎解きミッション第3弾

期間 :2017年7月15日(土)~開催場所 :東京ドームシティ 宇宙ミュージアムTeNQ参加費用 :500円 ※入館料別途主催 :株式会社東京ドーム参加人数 :4,808名平均参加率:6.3%備 考 :参加冊子に描かれた謎を解き明かし、

TeNQ内の情報を集める謎解きイベント。館内にあるカプセルベンダーからカプセルを入手したらゲームスタート。謎解きはスマートフォンを使って進行。

実施概要

カプセル入手! スマホで進行

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リトルシェフ~不思議なレシピの謎~ 17

ファミリー向けから大人向けへプログラムをリニューアル

期間 :2017年9月16日(土)~常時開催主催 :野外民族博物館 リトルワールド場所 :野外民族博物館 リトルワールド参加費 :1,000円※入館料別参加人数 :1,638名平均参加率:1.2%実施内容 :”最高のドルチェ”を完成させるため、リトルワール

ド園内を巡りながら食材を手に入れ、謎のレシピを解き明かす、大人のための謎解きプログラム

実施概要

参加キット 捜索アイテム・宝物

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制作スケジュールについて 18

アンケート制作

実施4ヶ月前から制作をスタートしていきます!

制作・運営

打合せ

確定

監修 確定

宝箱設置

全体設計

参加冊子・告知物制作

その他

ビジュアルラフ制作

ビジュアル制作

賞品選定・画像準備期間

エリアMAP準備期間

謎制作

ポスター制作 監修 印刷 納品

納品

参加冊子初稿確認期間

参加冊子制作

監修参加冊子入稿

WEBデザイン制作

監修ティザーサイトアップ

WEBデザイン制作

本サイト公開監修

現地下見(ロケハン)

設置候補提出

確定調整

監修企画詳細・ストーリー制作

告知場所・冊子配布場所調整期間

監修

設置物制作 監修

運営マニュアル制作

設置場所候補選定期間

スタート

1ヶ月前

許可申請

掲出

発見報告所調整期間

2ヶ月前3ヶ月前4ヶ月前

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タカラッシュ体制 19

タカラッシュ認定パートナー

タカラッシュが誇る企画・制作のスペシャリストによる

万全の体制で宝探しを創り上げます!

ワクワクを伝える伝道師

営業チーム

没入できる世界感を表現

デザイナーチーム

圧倒的な企画力を持つ

ディレクターチーム

リアルとWEBを繋げる

WEB開発チーム

タカラッシュ認定パートナー

参加者を笑顔に導く

運営チーム