el ineternet de las cosas

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Página 1 de 17 1. INTRODUCCIÓN En el presente trabajo nos dimos la tarea de comprender e investigar lo que es el internet de las coas y en primer lugar debemos entender que las cosas son o sensores o actuadores. Un sensor es un dispositivo que está capacitado para detectar acciones o estímulos externos y responder en consecuencia. Estos aparatos pueden transformar las magnitudes físicas o químicas en magnitudes eléctricas. Piense en un sensor de temperatura, o incluso el receptor GPS en su teléfono móvil. Por otra parte un actuador es un dispositivo capaz de transformar esta energía eléctrica en la activación de un proceso con la finalidad de generar un efecto sobre un proceso automatizado. De acuerdo con la definición de Wikipedia, el Internet de las Cosas (IoT) se refiere a una red de objetos cotidianos interconectados, singularmente identificables y con representaciones virtuales en una estructura similar a la Internet. La IEEE Computer Society considera La Internet de las Cosas una ampliación de la actual Internet que permite las conexiones y la comunicación entre los objetos físicos y los dispositivos. En el presente documento detallamos más información acerca de: El internet de las Cosas, explicación de la teoría y conceptualización general del área Internet de las cosas, antecedentes, Que es?, Pros y Contras, y más. áreas de aplicación y prospectos a futuro de desarrollo, estadísticas. Internet de las cosas y Arduino, aplicaciones, ejemplos.

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uso de la internet con arduino, su importancia y aplicaciones, caracteristicas

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    1. INTRODUCCIN En el presente trabajo nos dimos la tarea de comprender e investigar lo que es el

    internet de las coas y en primer lugar debemos entender que las cosas son o

    sensores o actuadores. Un sensor es un dispositivo que est capacitado para

    detectar acciones o estmulos externos y responder en consecuencia. Estos

    aparatos pueden transformar las magnitudes fsicas o qumicas en magnitudes

    elctricas. Piense en un sensor de temperatura, o incluso el receptor GPS en su

    telfono mvil. Por otra parte un actuador es un dispositivo capaz de transformar

    esta energa elctrica en la activacin de un proceso con la finalidad de generar un

    efecto sobre un proceso automatizado.

    De acuerdo con la definicin de Wikipedia, el Internet de las Cosas (IoT) se refiere

    a una red de objetos cotidianos interconectados, singularmente identificables y con

    representaciones virtuales en una estructura similar a la Internet. La IEEE

    Computer Society considera La Internet de las Cosas una ampliacin de la actual

    Internet que permite las conexiones y la comunicacin entre los objetos fsicos y

    los dispositivos.

    En el presente documento detallamos ms informacin acerca de:

    El internet de las Cosas, explicacin de la teora y conceptualizacin

    general del rea Internet de las cosas, antecedentes, Que es?, Pros y

    Contras, y ms.

    reas de aplicacin y prospectos a futuro de desarrollo, estadsticas.

    Internet de las cosas y Arduino, aplicaciones, ejemplos.

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    2. EL INTERNET DE LAS COSAS Qu entendemos por cosas en el Internet de las Cosas 1 El Internet de las cosas: un sistema nervioso mundial Transformando la informacin en conocimiento

    QU ES EL INTERNET DE LAS COSAS?

    imagen 01

    http://www.soltel.es/sites/default/files/iot-soltel.png?1401977306

    El Internet de las cosas est de moda, es un trmino que est siendo muy utilizado

    en el entorno del mundo de la tecnologa, pero lo cierto es que no todo el mundo

    conoce a qu se refiere en realidad ese trmino.

    Acaso no est hecho el Internet de cosas? Bueno, no estamos hablando de la

    composicin propia de Internet, sino ms bien de que la red llegue a todas las

    cosas. Bsicamente, se trata de que todas las cosas del mundo estn conectadas

    a Internet. Hoy en da tenemos smartphones, tablet, ordenadores porttiles,

    dispositivos multimedia en el saln, e incluso las propias televisiones que se

    conectan a Internet. A esto habra que aadir las videoconsolas, e incluso los

    coches. Sin embargo, eso no es nada en realidad si pensamos en la gran cantidad

    de cosas que hay en el mundo. No solo los dispositivos electrnicos pueden

    conectarse a Internet.

  • Pgina 3 de 17

    El Internet de las cosas va mucho ms all. Algunos ejemplos de cosas

    conectadas a la red que podran considerarse como parte de ese Internet de las

    cosas seran los electrodomsticos que estn conectados. Ya existen frigorficos,

    hornos y lavadoras que pueden ser controladas desde un Smartphone gracias a la

    conexin a Internet con la que cuentan. Ese es solo el primer paso de lo que est

    por llegar. Tanto a nivel domstico como a nivel profesional, el Internet de las

    cosas podra cambiar el mundo tal y como lo conocemos hoy.

    El ecosistema del Internet de las Cosas

    Imagen 02

    http://upload.wikimedia.or

    g/wikipedia/commons/f/f2/

    Internet_de_las_Cosas.jp

    g

    Qu se necesita para

    que sea posible el IoT?,

    su nombre mismo incluye

    la respuesta: conexiones

    a Internet, dispositivos

    conectables, y

    datos (junto a sus

    lectores) que circulen a travs de estos y generen respuestas que den solucin a

    los problemas de la vida cotidiana.

  • Pgina 4 de 17

    Dispositivos conectables

    Imagen 03

    http://costarica2050.cr/wp-

    content/uploads/2014/11/G2J_PresenteYFuturoDelAnalistaWeb2_Marzo2014.jpg

    Nanotecnologa, movilidad, hardware y software libre, son trminos que saltan a la

    cabeza cuando se piensa en dispositivos para el Internet de las Cosas. Todos

    ellos, de forma individual o en conjunto, hacen parte del ecosistema necesario

    para que sea funcional el IoT.

    En este sentido, la URJC y Carriots sealan que hoy es posible el Internet de las

    Cosas porque ahora convergen mltiples factores: popularizacin de placas de

    hardware libre; abaratamiento de sensores; mejora de comunicaciones; y

    plataformas de IoT.

  • Pgina 5 de 17

    Software y aplicativos

    Las tendencias digitales marcan el trnsito hacia los aplicativos (apps), que

    basados en algoritmos dan respuesta inmediata a necesidades del contexto. As,

    plataformas que integran sensores ubicados en las ciudades, aplicativos de

    anlisis y respuesta de la informacin, y sistemas M2M que transmitan los datos y

    los conviertan en acciones, resultan ser la base del IoT.

    En un contexto tecnolgico, el concepto Smart City y el de Internet de las cosas

    son dos trminos que van muy unidos. Ambos conceptos tienen en las

    comunicaciones M2M (mquina a mquina) su fundamento y adelantan, con sus

    aplicaciones y usos, la que est llamada a ser la Internet del futuro, seala la

    Fundacin Telefnica en Smart Cities: un primer paso hacia la Internet de las

    cosas.

    Anlisis de datos

    imagen 04

    http://i0.wp.com/tecnohoy.net/wp-

    content/uploads/2015/01/C%C3%B3mo

    -el-Internet-de-las-Cosas-

    potenciar%C3%A1-el-big-

    data.jpg?resize=350%2C200

    El Internet de las Cosas sucede en el

    marco de la Sociedad del Conocimiento, en la cual, los datos son ms valiosos

    que nunca y nuestra capacidad de interpretarlos y tomar decisiones en relacin a

    ellos se convierte en el mayor activo. As, de la mano del IoT

    La velocidad de adopcin del IoT por parte de la industria y los

    consumidores depender de varios factores: desde una perspectiva social, ya se

    han planteado preocupaciones respecto a la privacidad y la seguridad; desde un

    punto de vista tecnolgico, la proliferacin de dispositivos conectados requiere un

    drstico aumento de nuestra capacidad para almacenar y procesar datos. () Un

    signo ms revelador de lo que est por venir es la llegada de modelos de negocio

    completamente nuevos para las TI, desde el cloudcomputing hasta las ciudades

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    que se construyen alrededor de los centros de datos, seala Paolo Gaudiano,

    Presidente de Icosystem.

    Conozca ms sobre el Internet de las Cosas en nuestro especial del mes y

    descubra las implicaciones que tiene para la vida econmica, social y cultural.

    Preocupaciones en cuanto a privacidad

    Existe una preocupacin, que se expande ms all de la comunidad de Internet,

    sobre las consecuencias que un concepto como Internet de las cosas trae en

    cuanto a privacidad. Por ejemplo, la informacin que recolecta cada uno de los

    electrodomsticos mencionados arriba, tiene un valor inmenso para anlisis de

    mercados, y trae consigo la inevitable pregunta: "para quin ms tiene valor esta

    informacin?".

    Por otro lado est la

    pregunta de qu pasara si

    un hacker accede a alguno

    de estos smart-algo, que

    quiz no tenga

    consecuencia en el caso

    de que acceda los

    electrodomsticos de la

    persona promedio, sin

    embargo est el aspecto

    de sistemas que controlan

    aspectos de ciudades

    enteras.

    imagen 05

    http://www.redusers.com/noticias/wp-content/uploads/2013/12/internet-of-things-

    650x365.jpg

  • Pgina 7 de 17

    3.APLICACIONES.

    Imagen 06 https://knowgarden.files.wordpress.com/2014/11/internetofthings.jpg EJEMPLOS DE INTERNET DE LAS COSAS

  • Pgina 8 de 17

    SENSORES INTELIGENTES

    Un buen ejemplo de aplicacin de la Internet de las Cosas es la Smart City(Ciudad

    Inteligente), un concepto que se refiere al potencial nmero de servicios que, a

    travs de la conectividad, hagan de las ciudades un mejor lugar para vivir.

    Imagen 07

    http://www.ecointeligencia.com/wp-

    content/uploads/2011/12/smart_parking_sensor.png

    Las Smart Cities son la representacin ms ambiciosa de la Internet de las

    Cosas. El objetivo es aglutinar todo un ejrcito de sistemas inteligentes que

    suministren (y gestionen) informacin para y a travs de los ciudadanos. Aunque

    pueda parecer un concepto futurista, a da de hoy ya se han empezado a dar

    algunos pasos.

    Uno de los proyectos pioneros lo tenemos en Espaa, a orillas del

    Cantbrico: Smart Santander

    Resumiendo, el modelo de Smart City agrupa una serie de caractersticas propias,

    moldeadas a travs de la combinacin de todos los factores que influyen en el

    progreso de la ciudad: econmico, poltico, social, medioambiental, de movilidad y

    de calidad de vida. Partiendo de ellos se camina hacia un modelo organizativo y

  • Pgina 9 de 17

    tecnolgico propio de una ciudad moderna. Sin embargo, este modelo urbano

    requiere un novedoso complejo de infraestructuras que faciliten la actividad diaria

    de sus habitantes.

    APLICACIONES M2M

    Soluciones M2M que interpretan la informacin para mandar alertas o informes a

    ordenadores o mviles

    Imagen 08

    http://2.bp.blogspot.com/-

    tdtyPhlTleA/UKbFxhOk8VI/AAAAAAAAFq4/x3x968DoUGA/s1600/m2m.png

    Mquina a mquina (M2M) se refiere a tecnologas que permiten la comunicacin

    entre dispositivos mediante sistemas inalmbricos o por cable. M2M utiliza un

    dispositivo (un sensor o medidor) para capturar un evento (por ejemplo, como la

    temperatura, el nivel de inventario, etc), que se retransmite a travs de una red

    (inalmbrica, por cable o hbrido) a una aplicacin (programa de software), que

    traduce el suceso capturado en informacin significativa (por ejemplo, los artculos

    deben ser reponerse).

  • Pgina 10 de 17

    Esta comunicacin se llev a cabo originalmente para tener una red remota de

    mquinas transmiten informacin a un eje central para el anlisis, que luego se

    desvi en un sistema como una computadora personal.

    Sin embargo, la moderna comunicacin M2M se ha expandido ms all de una

    relacin de una mquina a una mquina y se transforma en un sistema de

    redesque transmite los datos a los aparatos personales. La expansin de las redes

    IP en todo el mundo ha hecho que sea mucho ms fcil la comunicacin M2M y

    ha disminuido la cantidad de energa y tiempo necesario para que la informacin

    que se comunica entre mquinas. Estas redes tambin permiten una gran

    variedad de nuevas oportunidades de negocio..

    COMUNICACIN M2M

    Imagen 09

    http://www.techminology.com/wp-

    content/uploads/2014/02/M2m-tecnologia.jpg

    El desarrollo del Internet de las cosas implica

    tambin que cada vez ms las conexiones a

    Internet sern entre mquinas, y no entre

    personas que se mandan un mensaje por

    correo electrnico o mensajera instantnea.

    Es lo que en el sector se conoce

    como comunicacin M2M (machine to machine, mquina a mquina), y que

    har posible que cientos, miles de millones de sensores y chips repartidos por

    todos sitios comuniquen los datos que registran, ayudando as a regular el trfico

    de las ciudades, a medir el consumo de energa del alumbrado pblico o a

    controlar los niveles de humedad en los bosques.

  • Pgina 11 de 17

    Internet de las Cosas ser uno de los sectores que ms ingresos generar de cara

    al ao 2022, con un volumen de negocio que girar en torno a los 596.000

    millones de euros en todo el mundo. Esto es lo que se ha desprendido del ltimo

    informe elaborado por la consultora Sogeti acerca de la interconexin digital de

    objetos cotidianos con Internet.

    Segn se seala el informe, los cinco sectores que generarn ms negocio dentro

    de este mbito sern la construccin, gracias al desarrollo de los nuevos edificios

    inteligentes, con 213.000 millones de euros; seguido de la automocin con

    175.000 millones; utilities (44.000); smart cities (21.000); e industria, con 17.000

    millones de euros.

    imagen 10

    http://blogthinkbig.com/wp-content/uploads/2014/01/internet-of-things.jpg

    El estudio ha centrado su atencin en las ciudades del futuro, analizando cmo

    este concepto va tomando cada vez ms fuerza y la rpida evolucin que est

    teniendo en la sociedad actual. Para ello se han basado en cinco conceptos

    bsicos con raz tecnolgica y agrupados bajos las siglas SMACT: Social, Mobile,

    Analytics, Cloud y Things. Y es que la rpida evolucin de las smartcities viene

    empujada por el hecho de que si bien actualmente la mitad de la poblacin

    mundial vive en ciudades, en 2050 esta proporcin ser del 75%. Por otro lado,

  • Pgina 12 de 17

    actualmente, el 80% de las emisiones de CO2 y el 75% del consumo de energa se

    producen en ciudades y en ellas se genera el 80% de la riqueza econmica.

    Todo ello conlleva a que las ciudades inteligentes sean un foco de atencin para

    gobernantes e industria, y su evolucin depender del debate existente

    actualmente sobre los distintos modelos de aproximacin al concepto de

    smartcities y que Sogeti ha clasificado en tres categoras: City in a Box, ciudades

    a la carta en cuyos planos se contempla toda la infraestructura necesaria;

    Sensible City, fundamentada en el uso de sensores que recogen comportamiento

    y rutinas de los habitantes; y City as a Platform, conjunto de aplicaciones y

    tecnologa que recogen los datos y los aplican a las infraestructuras.

    En este contexto, y sea cual sea el modelo de aproximacin, el informe ha

    sealado once reas clave dentro de las urbes para el despliegue de Internet de

    las Cosas: salud, alimentacin, trfico, logstica, administracin, redes, venta al

    por menor, cadenas de suministro, contadores inteligentes, turismo y e-

    administracin.

    Imagen 11

    http://1-ps.googleusercontent.com/hk/5lnTGTCINspZ-CW-

    pgXC1CKLI1/www.pcactual.com/medio/2013/04/01/xel_internet_de_las_cosas_61

    8x463.jpg.pagespeed.ic.9XKsevzXfUoH0hzTqqvs.jpg

  • Pgina 13 de 17

    4. INTERNET DE LAS COSAS Y ARDUINO

    imagen 12

    http://i1.wp.com/geekytheory.com/wp-content/uploads/2014/05/INTERNET-DE-

    LAS-COSAS-PARTE-2.png?resize=1024%2C640

    QUE PODEMOS HACER CON ARDUINO

    Cliente web

    Servidor web

    Twitter

    Crear web a travs de webduino

  • Pgina 14 de 17

    CONFIGURACIN DEL MODULO ETHERNET

    Direccin MAC del dispositivo Ethernet shueld

    Direccin IP dispositivo: nica red

    Puerto de enlace pasarela para acceder a otra redes exteriores. La direccin de

    nuestros modem

    Mascara de subred permite determinar si un destino esta en otra red

    (255.255.255.0)

    Puerto de conexin .80 por defecto http

    CLIENTE WEB:

    Crean clientes que pueden conectarse con servidores y enviar datos a los mismos

    o recibir datos de ellos

  • Pgina 15 de 17

    Nos puede servir para comprobar que nuestro sistema se conecta a la red

    correctamente

    Permite usar datos de una web como la hora climatolgica

    Nos permite enviar informacin a arduino desde una web

    SERVIDOR WEB:

    ARDUINO se comporta como servidor, ante demanda de peticiones, permite

    enviar y recibir datos desde los clientes conectados

    Nos permite publicar los valores de nuestras entradas y salidas, as como

    controlar los actuadores.

    Ampliaciones de posibilidades con webduino que facilita la implementacin de un

    servidor web con ARDUINO

    ARDUINO Y CONECTIVIDAD BLUETOOTH

    Una tecnologa de comunicacin inalmbrica que tiene gran popularidad es

    el Bluetooth. Bluetooth se refiere al conjunto de Hardware y software que opera en

    la banda de 2.4 a 2.485 GHz, conocido como espectro ISM (del ingls Industrial

    Cientfico y Mdico) diseado para comunicaciones en corta distancia.

    imagen 13

    http://www.internetdelascosas.cl/wp-content/uploads/2014/03/bluetooth_bt2s.jpg

  • Pgina 16 de 17

    Desde el punto de vista del alcance, Bluetooth se considera una tecnologa PAN

    (en ingls Personal rea Network) la red que est en nuestro entorno inmediato.

    Pues bien, en este artculo usaremos un mdulo Bluetooth para comunicar un

    Arduino Uno con un Celular Android Y adems controlaremos nuestro Arduino

    Uno desde el calcular usando Ardudroid,

    Usando Ardudroid (Arduino con Android)

    Ardudroid es una aplicacin para controlar el Arduino desde Bluetooth.

    Primero en Arduino Uno cargamos el siguiente ardudroidsketch

    Segundo. Bajamos la aplicacin que est disponible en este link Esta aplicacin

    tiene un panel de control que se muestra en la siguiente figura.

    imagen 14

    http://www.internetdelascosas.cl/wp-content/uploads/2014/03/bluetooth_bt2s.jpg

    Una revisin detallada del sketch usado y de la aplicacin est en el siguiente link

    deinstructables pero algunas de las funciones son evidentes de la pantalla.

    Con esto ya tenemos dos formas usar arduino con nuestro celular.

  • Pgina 17 de 17

    5. BIBLIOGRAFA

    El internet de las cosas impulsar el crecimiento econmico mundial | Tecnohoy,

    fecha, sbado, 1 de mayo de 2014 03:42:24 p.m. Recuperado de:

    http://tecnohoy.net/el-internet-de-las-cosas-impulsara-el-crecimiento-economico-

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    Internet De Las Cosas Qu Es Ejemplos Aplicaciones Ventajas Desventajas

    Consecuencias, fecha, mircoles, 06 de mayo de 2015 06:08:57 a.m. Recuperado

    de: http://www.areatecnologia.com/nuevas-tecnologias/internet-de-las-cosas.html

    En un mundo conectado de objetos inteligentes , Fundacin de la innovacin

    Bankinter, fecha, 30 de octubre del 2011. Recuperado de:

    http://members.fundacionbankinter.org/system/documents/8168/original/XV_FTF_

    El_internet_de_las_cosas.pdf

    arduino | Internet de las cosas, fecha, 6 de marzo de 2015 06:45:10 p.m.

    Recuperado de: http://lainternetdelascosas.com/tag/arduino-2/

    Arduino y conectividad Bluetooth | Internet de las Cosas, fecha, 26 de mayo de

    2014 02:18:01 p.m. Recuperado de:

    http://www.internetdelascosas.cl/2014/03/12/arduino-y-conectividad-

    bluetooth/#more-2183