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13-18 añosTalleres

Ciberespacio Rojo

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ATRÁPALA

MEMES LITERARIOS

Con elementos reciclados experimenta cómo funciona una trampa de grasa y conoce la importancia ecológica de su uso en el hogar y la industria.

¿Qué es un meme? ¿Por qué podemos entender unos memes y otros no? Construye tus propios memes y compártelos en la red.

OPERACentro Universitario de Ciencias Exactas e Ingenierías, UDG

RANGO DE EDAD13 a 18 años

OPERALibrería Carlos Fuentes, UDG

RANGO DE EDAD13 a 18 años

MÚSICA Y TECNOLOGÍAMezcla y crea sonidos a través de pedales y procesadores de loops para fusionar la tecnología con la creatividad. Distingue y reproduce ritmos, melodías y armonías.

OPERAEmanuel Benítez Talamantes

RANGO DE EDAD13 a 18 años

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Pabellones yExposiciones

Pabellón Talent Kids Drone School, fábrica análogica y digital

Pabellón IEPC#YoDecidoYoVoto

Talent Land un es un espacio especializado que incentiva y promueve una cultura de emprendimiento, innovación y tecnología desde temprana edad. Podrás aprender a pilotear un drone, entender cómo funcionan algunos aparatos electrónicos y por medio de técnicas sencillas, impresoras 3D y herramientas tecnológicas crearás a partir de tus ideas.

Conocerás el proceso que se vive en una casilla electoral en la jornada de elecciones. La experiencia busca recrear la jornada del 1º de julio con candidatos ficticios pero que representan distintas ideologías políticas y sociales (sin hacer alusión a ningún candidato o candidata ni partido político). Los asistentes forman parte de los responsables de la casilla, conocen las propuestas y ejercen su derecho al voto a través de las urnas electrónicas.

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Conferencias

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El mundo como laboratorio Juan Nepote, Museo de Ciencias Ambientales, UDG Mujeres: ¿la otra mitad de

la innovación? Juan Nepote, Museo de Ciencias Ambientales, UDG

Innovación Christian Domínguez González, Maniak Homo Stelaris: breve historia

de cómo un mono llegó a Marte Victor G. Quintanilla, Museo de Ciencias Ambientales, UDG

¿Cómo navego seguro en Internet? Lina Ornelas, Google México.

Escritor, museógrafo y divulgador de la ciencia en museos, escuelas, prensa y radio por más de 20 años.

El arte y la ciencia son dos maneras complementarias de explorar el mundo, aunque muchas veces insistamos en separarlos. ¿Qué tiene que ver el inventor del microscopio con uno de los pintores más importantes de la historia? ¿En qué se parecen las matemáticas y la poesía, la música y la óptica, la astronomía y las artesanías? Estas serán algunas de las estaciones en un recorrido por los recovecos de la ciencia y el arte.

Escritor, museógrafo y divulgador de la ciencia en museos, escuelas, prensa y radio por más de 20 años.

¿Qué sería de la tecnología sin la participación de las mujeres? Desde la programación de autómatas hasta la exploración de universos invisibles, las mujeres han estado presentes en el desarrollo de la ciencia y la tecnología, aunque la mayoría de las veces se nos olvide. Aquí recordaremos la historia de esas extraordinarias mujeres.

Fundador y CEO de Maniak, una agencia que se enfoca en desarrollar tecnología y estrategias digitales para publicidad utilizando software, hardware y 3D.

Miembro del equipo de contenidos del Museo de Ciencias Ambientales de la UDG. Especialista en divulgación científica a través de radio y medios impresos.

Víctor González Quintanilla, nos narra la historia de nuestra especie a través de la lente de la reflexión crítica sobre el uso de las tecnologías. Nuestras herramientas nos pueden llevar a las estrellas, si primero aprendemos cómo usarlas sin dañar el equilibrio del mundo.

Jefa de Políticas Públicas y Relaciones con Gobierno para México, en Google. Experta en clasificación de información, archivos, protección de datos, privacidad y gobernanza de Internet.

A través de ejemplos y consejos se mostrará como realizar con mayor seguridad eso que hacemos todos los días, navegar en Internet.

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Historia de la Internet Leonardo Daza, Universidad Tecnológica de Jalisco

El futuro hecho Blockchain Abraham Reyna, Talent Network

Académico que imparte asignaturas relacionadas con el diseño Web y Multimedia, así como marketing digital. Ha trabajado en empresas y startups nacionales e internacionales (Silicon Valley) en posiciones de mercadotecnia Web y en línea.

Historia de la Internet: desde ARPANET y sus orígenes militares hasta la (abolición de la) neutralidad de la red, en esta plática se hablará de los retos y oportunidades que presenta uno de los desarrollos más importantes de la humanidad.

Blockchain es una tecnología nueva, que permite combatir problemas actuales como la corrupción, además de agilizar procesos como la inclusión financiera. Las criptomonedas hacen uso de esta tecnología rompiendo cualquier esquema o paradigma, creando una nueva opción para globalizar las finanzas y permitir la apertura de una economía totalmente nueva.

Las 10 cosas que aprendí de un robot Emelyn Medina, Talent Network

Introducción al Bitcoin Leonardo Daza, Universidad Tecnológica de Jalisco

Fundadora del emprendimiento social “Mbots ONE” que está en pro de la educación STEAM en niños y jóvenes. Actualmente es la Directora de Iron Land en Talent Network en la Ciudad de Guadalajara, además de ser asesora de contenidos para el área de robótica en Talent Land.

Desde hace más de 20 años investigadores y estudiantes de ingeniería comenzaron a hablar sobre la robótica y sus aplicaciones en la sociedad actual, imaginando un futuro como de ciencia ficción. Hoy en día el tema es mucho más palpable. En consecuencia, la robótica se ha convertido, además de una fuente de empleos, en un hobby. En esta conferencia se hablará de cómo obtener los mayores beneficios al diseñar, construir y producir robots de pequeña y gran escala.

Académico que imparte asignaturas relacionadas con el diseño Web y Multimedia, así como marketing digital. Ha trabajado en empresas y startups nacionales e internacionales (Silicon Valley) en posiciones de mercadotecnia Web y en línea.

En esta plática aprenderemos el significado de los términos: Bitcoin, Blockchain y Criptomoneda, así como exchanges, carteras digitales, carteras frías, etc. Adicionalmente, explicaremos cómo iniciarse en el mundo de las inversiones en criptomonedas.

Conferencias

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Los efectos positivos de los videojuegos en el cerebro y en las funciones cognitivasHugo González Valdivia, ESLA

Narrador profesional de eSports, director creativo en Esports Latin America y gamer que mezcla sus experiencias con análisis sobre la tecnología de la información.

En esta conferencia analizaremos los resultados de las investigaciones con mayor relevancia en las últimas décadas sobre videojuegos y su relación con los procesos mentales y neuronales, para así comprender sus posibilidades como herramientas de aprendizaje o de diagnóstico.

Conferencias

La nube: almacenamiento, colaboración y seguridadLeonardo Daza, Universidad Tecnológica de Jalisco

Académico que imparte asignaturas relacionadas con el diseño Web y Multimedia, así como marketing digital. Ha trabajado en empresas y startups nacionales e internacionales (Silicon Valley) en posiciones de mercadotecnia Web y en línea.

¿Qué es la nube? ¿Cómo almacenamos información en ella? Además de guardar archivos y datos, ¿podemos trabajar directamente sobre la nube? ¿Cuáles son las opciones en el mercado (gratuitas y premium) hoy en día? ¿Cuáles son los riesgos? ¿Hacia dónde va esta tecnología? Son algunas de las preguntas que se podrán contestar en esta charla.

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