equipo coban proyecto si

69
21 Universidad Mariano Gálvez Facultad de Humanidades Maestría en Educación Superior Investigación Educativa Catedrática: Licda. Patricia Estudiantes: Korayma Vanessa Mollinedo Pereira. Luis Domingo Primero. Rosa Esmeralda Lopez Ordoñez. Walter Geovani Macz Poou. Rocio de Alheli Vasquez Pinto. DISEÑO INSTRUCCIONAL DE CURSOS MEDIADOS CON LA PLATAFORMA MOODLE PARA EL CENTRO UNIVERSITARIO UMG SEDE COBAN A.V.

Upload: william-vasquez

Post on 28-Jan-2016

229 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

propuesta final

TRANSCRIPT

Page 1: Equipo Coban Proyecto Si

21

Universidad Mariano Gálvez

Facultad de Humanidades

Maestría en Educación Superior

Investigación Educativa II

Catedrática: Licda. Patricia Mazariegos

Estudiantes:

Korayma Vanessa Mollinedo

Pereira.

Luis Domingo Primero.

Rosa Esmeralda Lopez Ordoñez.

Walter Geovani Macz Poou.

Rocio de Alheli Vasquez Pinto.

DISEÑO INSTRUCCIONAL DE CURSOS MEDIADOS

CON LA PLATAFORMA MOODLE PARA EL

CENTRO UNIVERSITARIO UMG SEDE COBAN A.V.

Page 2: Equipo Coban Proyecto Si

1

Universidad Mariano Gálvez

Facultad de Humanidades

Maestría en Educación Superior

Investigación Educativa II

Catedrática: Licda. Patricia Mazariegos

Estudiantes:

Korayma Vanessa Mollinedo

Pereira.

Luis Domingo Primero.

Rosa Esmeralda Lopez Ordonez.

Walter Geovani Macz Poou.

Rocio de Alheli Vasquez Pinto.

DISEÑO INSTRUCCIONAL DE CURSOS

MEDIADOS CON LA PLATAFORMA MOODLE

PARA EL CENTRO UNIVERSITARIO UMG SEDE

COBAN A.V.

Page 3: Equipo Coban Proyecto Si

2

Page 4: Equipo Coban Proyecto Si

3

Contenido

1. INTRODUCCIÓN..............................................................................................6

2. INFORMACIÓN GENERAL DEL PROYECTO.................................................7

2.1 Título del proyecto..........................................................................................7

2.2 Modalidad......................................................................................................7

2.3 Duración del proyecto.....................................................................................7

2.4 Lugar y fecha..............................................................................................7

2.5 Ejecutores...................................................................................................7

2.6 Participantes...............................................................................................8

2.7 Junta Directiva............................................................................................8

2.8 Asesora de Proyecto...................................................................................8

3. ANTECEDENTES.............................................................................................9

4. ARBOL DE PROBLEMAS..............................................................................11

5. ARBOL DE OBJETIVOS................................................................................12

7. OBJETIVOS....................................................................................................14

7.1 OBJETIVO GENERAL.............................................................................14

7.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS.........................................................................14

8. JUSTIFICACIÓN.............................................................................................15

9. MARCO TEORICO.........................................................................................17

9.1 DISEÑO INSTRUCCIONAL..........................................................................17

Teorías de aprendizaje en la enseñanza virtual..............................................19

9.1.1 DISEÑO DE CURSOS...............................................................................24

Análisis de necesidades..................................................................................27

9.1.2 PLANIFICACION.......................................................................................28

Page 5: Equipo Coban Proyecto Si

4

Instrumentos de planificación docente:...........................................................28

La guía docente..............................................................................................28

9.1.3 DOSIFICACION.........................................................................................31

9.1.5 EVALUACION............................................................................................33

Autoevaluación:...............................................................................................34

Coevaluación..................................................................................................34

Heteroevaluación:...........................................................................................35

9.2 DOCENTES DE UMG.................................................................................35

DESCRIPCION...................................................................................................35

9.2.1 JORNADAS...............................................................................................36

9.2.2 COMPETECIAS DOCENTES....................................................................36

Vocación docente............................................................................................36

Liderazgo........................................................................................................36

Motivación.......................................................................................................37

Individualidad..................................................................................................37

Comunicación.................................................................................................37

9.2.3 EQUIPO TECNOLOGICO.........................................................................37

Tecnología Como objeto de conocimiento y estudio.......................................38

Capacitación docente en el campo de las TICs..............................................39

Formación docente a través de las TICs.........................................................41

9.2.4 PERFIL DEL DOCENTE............................................................................42

En lo Académico:............................................................................................42

En lo Actitudinal:.............................................................................................44

En lo Social:....................................................................................................44

10. DESCRIPCIÓN DE INSTALACIONES EQUIPO Y MOBILIARIO................46

Page 6: Equipo Coban Proyecto Si

5

10.1 Descripción de las Instalaciones.................................................................46

10.2 Descripción del Equipo y Mobiliario............................................................46

11. DESCRIPCIÓN DEL TALENTO HUMANO.................................................47

11.1 Perfil de los Profesionales Capacitadores..................................................47

Poseen un perfil que permite la puesta en práctica de herramientas

tecnológicas actualizadas...................................................................................47

11.2 Perfil de Docentes Participantes.................................................................47

12. PLAN DE TRABAJO...................................................................................48

13. PRESUPUESTO PROYECTADO................................................................49

Page 7: Equipo Coban Proyecto Si

6

1. INTRODUCCIÓN

El diseño instruccional facilita a los docentes las herramientas necesarias para

llevar a cabo la planificación, ejecución y evaluación de cursos virtuales mediados

con la plataforma Moodle, para hacer de la clase una actividad efectiva y eficiente

que garantiza el logro los objetivos plasmados en la planificación. Belloch (s.f.)

cittando a Richey, Fields y Foson (2001) definen el Diseño Instruccional como la

planificación instruccional sistemática que incluye la valoración e necesidades, el

desarrollo, la evaluación, la implementación y mantenimiento de materiales y

programas.

En concordancia con las actividades educativas que propicia la universidad

Mariano Gálvez, para la comunidad educativa y en cumplimiento de sus objetivos

que consisten en la formación de profesionales en docencia y en aras de mejorar

la calidad educativa del país, se presenta esta iniciativa que consiste en la

planificación, ejecución y evaluación de un Proyecto de Innovación Educativa en

Cuanto al Diseño Instruccional de Cursos Mediados con la Plataforma Moodle

para Docentes y Estudiantes, que tiene como objetivo realizar el diseño de

módulos para los docentes el centro universitario Mariano Gálvez de Cobán, para

implementar adecuadamente el diseño instruccional de sus cursos.

El presente anteproyecto contiene: Antecedentes, árbol de problemas, objetivos,

justificación, marco teórico que se divide en: diseño instruccional, diseño de

cursos, planificación; se describe las instalaciones y el mobiliario, plan de trabajo y

presupuesto proyectado.

Page 8: Equipo Coban Proyecto Si

7

2. INFORMACIÓN GENERAL DEL PROYECTO

2.1 Título del proyecto

“Diseño Instruccional de cursos mediados con la plataforma moodle en el

centro universitario de la Universidad Mariano Gálvez, sede Cobán Alta

Verapaz”

2.2 Modalidad

Semi-Presencial

2.3 Duración del proyecto

3 meses, 4 clases presenciales y 6 clases virtuales.

2.4 Lugar y fecha

Universidad Mariano Gálvez de Guatemala, sede Cobán, Alta Verapaz

2.5 Ejecutores

Estudiantes de la Maestría en Educación Superior

Licda. Korayma Vanessa Mollinedo Pereira.

Lic. Luis Domingo Primero.

Licda. Rosa Esmeralda Lopez Ordoñez.

Lic. Walter Geovani Macz Poou.

Licda. Rocio de Alheli Vasquez Pinto.

Page 9: Equipo Coban Proyecto Si

8

2.6 Participantes

Docentes de las Carreras de la Facultad de Humanidades de la Universidad

Mariano Gálvez de Guatemala, sede Cobán Alta Verapaz

2.7 Junta Directiva

Presidente: Korayma Vanessa Mollinedo Pereira

Vicepresidente: Domingo Luis Primero

Secretaria: Roció de Anheli Vázquez Pinto

Tesorera: Rosa Esmeralda Lopez Ordoñez

Vocal: Walter Geovani Macz Poou

2.8 Asesora de Proyecto

Licda. MA. Patricia Mazariegos

Page 10: Equipo Coban Proyecto Si

9

3. ANTECEDENTES

Hernández (2008) en su estudio Contribuciones de la tecnología educativa como

recurso en la formación de los estudiantes de posgrado de la maestría en

educación del centro universitario de Quetzaltenango de la Universidad Mariano

Galvez de Guatemala cuyo objetivo fue determinar las contribuciones que ofrece

la aplicación de la tecnología educativa como recurso didáctico en la formación de

los estudiantes de posgrado de Maestría en Educación y en el cual utilizaron

entrevistas estandarizadas y cuestionarios además de emplear un diseño de

investigación descriptivo documental se concluyó con lo siguiente, tanto los

estudiantes como los docentes manifestaron considerar como positiva la

contribución de la tecnología educativa en el proceso, la herramienta es flexible sin

embargo, es evidente que se necesita reforzar la preparación académica docente

con respecto al dominio de la tecnología educativa.

Esto nos indica la importancia que tiene el aprendizaje de la manipulación y

actualización sobre tecnología educativa, específicamente de una plataforma

educativa desde la formación para la docencia universitaria.

Según González (2008) su investigación TICs en el proceso de articulación entre la

Escuela Media y la Universidad comprende como objetivos estudiar la vinculación

entre ls tecnologías digitales y las teorías del diseño instruccional así como

analizar los procesos cognitivos que son necesarios para facilitar el acercamiento

entre novatos y expertos a través de la recreación de expertos tutelares de

diferentes disciplinas. La población la conformaron estudiantes de Licenciatura en

Informática de la Universidad Nacional de la Plata mediante encuestas que

arrojaron como conclusión que la realización de un taller educativo multimedia ha

tenido un nivel adecuado de aceptación entre los estudiantes ya que a diferencia

de las clases teóricas tradicionales, los alumnos pudieron debatir sobre las

estrategias para resolver problemas lo que volvió la clase más creativa,

participativa y cooperativa.

Page 11: Equipo Coban Proyecto Si

10

Morales (2012) El uso de la plataforma moodle con los recursos de la web 2.0 y

su relación con las habilidades del pensamiento crítico en el sector de historia,

geografía y ciencias sociales, tanto como el de humanidades. Junto al Diseño

Instruccional en el cual se basa la propuesta de plataforma de entorno virtual de

aprendizaje (plataforma Moodle), su fundamento desde la teoría del aprendizaje

tiene una mirada socio constructivista, donde los y las estudiantes agrupados en

pareja o en forma individual son capaces de realizar diversas actividades que

buscan no solo desarrollar actividades de habilidades de pensamientos desde la

interpretación a la evaluación, sino también desarrollar la autoconstrucción de su

conocimiento contrastándolo con su realidad.

La formación y actualización de docentes universitarios que laboran en las

distintas universidades del país, es muy importante y debe ser permanente porque

cumplen una función fundamental que consiste en el impulso de la ciencia, el

avance científico y tecnológico, de la cual depende el desarrollo económico,

político y social de una nación. Tomando en cuenta que la educación es el pilar del

desarrollo integral. Por lo tanto es imperativo a que las universidades deben de

preparar profesionales capaces y competentes en desenvolverse en los diferentes

ámbitos de la vida.

Page 12: Equipo Coban Proyecto Si

11

4. ARBOL DE PROBLEMAS

5.

6.

4- El docente está

en desventaja

tecnológica

3- limitación en uso de

técnicas y herramientas.

1- Docentes no han sido

Capacitados en el diseño de

Cursos.

2- Docentes no planifican de

forma estandarizada.

DISEÑO INSTRUCCIONAL DE CURSOS MEDIADOS CON LA PLATAFORMA

MOODLE PARA EL CENTRO UNIVERSITARIO UMG SEDE COBAN A.V.

3- Docentes no tienen interes

en planificar en equipos de

trabajo. utilizarla,

4- Recursos tecnológicos

desaprovechado por el

docente. por desconocimiento

1- Poco acompañamiento de

parte de la universidad en el

diseño instruccional.

2- Docentes desconocen técnicas

y herramientas actualizadas.

Page 13: Equipo Coban Proyecto Si

12

5. ARBOL DE OBJETIVOS

Mejorar el desempeño de los

docentes mediante

capacitaciones.

MEJORAR EL DESARROLLO DE CONTENIDOS Y ACTIVIDADES EN LA PLATAFORMA

MOODLE PARA EL CENTRO UNIVERSITARIO UMG SEDE COBAN A.V.

Optimizar el uso de la plataforma

en los diversos cursos que

imparten los docentes en la

UMG.Incorporar

capacitaciones a

los docentes de la

Mariano Gálvez,

sobre modulos de

diseño

instruccional.

Incluir en el proceso de

capacitación de docentes el uso y

su aplicación de plataforma Moodle.

Integrar las herramientas en

el diseño instrucciónal de los

cursos.

Incrementar el uso y la

aplicación de la plataforma

moodle como recurso

didáctico y de aprendizaje

por parte del personal

docente

Page 14: Equipo Coban Proyecto Si

13

6. MATRIZ DE MARCO LOGICO

Concepto Descripción Indicadores Medios de

verificación

Supuestos

Fin Mejorar el diseño

instruccional de los

cursos de los

docentes de la

facultad de

humanidades.

30 docentes realizan

le diseño

instruccional de sus

cursos utilizando la

plataforma Moodle

2.0

Diez talleres semi-

presenciales

divididos en tres

módulos, durante

tres meses

Mejorar la calidad

educativa de los

discentes de la

Facultad de

Humanidades.

Propósito Actualizar a treinta

docentes en el área

de diseño de cursos.

Treinta docentes

identifican las

herramientas y

estrategias

necesarias para

diseñar

adecuadamente

cursos virtuales.

Planificación y

dosificación del

curso.

El docente realiza

procesos de

innovación del

proceso de

planificación

aplicados a sus

cursos.

Componentes Programa

Planificación,

Dosificación.

Treinta docentes

programan,

planifican, y

dosifican los cursos

adecuadamente.

Listado de

asistencia

Presentación de

una planificación.

Aplicar el diseño

instruccional con

los docentes de la

facultad de

humanidades.

Actividades Desarrollo de tres

modulos.

Planificación de

contenidos.

Acreditación de la

participación de los

docentes de la

facultad de

humanidades.

Treinta docentes

culminan el proceso

de participación en

los tres módulos de

cursos

instruccionales.

Registro de

asistencia de 60

horas de clases

presencial y 40

horas de clases

virtuales.

Treinta docentes

acreditados con el

curso de usos de

los tres modulos de

los cursos

instruccionales.

Page 15: Equipo Coban Proyecto Si

14

7. OBJETIVOS

7.1 OBJETIVO GENERAL

Realizar el diseño de módulos para los docentes del centro

universitario Mariano Gálvez de Cobán, Alta Verapaz para

implementar adecuadamente el diseño instruccional de sus cursos.

7.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

Implementar diseños instruccionales utilizando como recurso la aplica la

plataforma moodle.

Fortalecer a profesionales de las distintas facultades de la UMG en

cuanto a la aplicación de herramientas tecnológicas en sus prácticas

educativas.

Page 16: Equipo Coban Proyecto Si

15

8. JUSTIFICACIÓN

La formación y actualización del personal docente ha sido uno de las

preocupaciones más importante de la universidad en cuanto a la formación

técnica de los estudiantes en el ejercicio de la docencia, la investigación y el uso

de la plataforma Moodle, para el proceso de enseñanza aprendizaje. Dentro de las

mejoras que se pretenden hacer en la actualización docente está el desarrollo de

competencias en el Diseño instruccional de cursos que se utilizan en Moodle para

la Universidad Mariano Gálvez.

El diseño instruccional es el proceso sistemático, planificado, estructurado e

intencionado que se hace, para producir cursos o módulos de aprendizajes

utilizados en la plataforma para las clases presenciales, semipresenciales y en

línea, para fortalecer la formación academica de los docentes mediante la

planificación de cada uno de los contenidos en la facultad humanidades, de la

cede regional de Cobán Alta Verapaz.

Este proyecto se hará con la finalidad de mejorar las prácticas educativas de la

universidad, para que los docentes y discentes de la educación superior tengan un

modelo de Diseño instruccional pedagógico, para su uso en la plataforma Moodle

con la que cuenta la universidad para impartir las clase en sus diferentes

modalidades. Facilitando así la interacción de los docentes y alumnos en el

proceso de enseñanza aprendizaje utilizando las diferentes herramientas

tecnológicas del momento, pues el diseño instruccional les permite detallar las

actividades del proceso de diseño, desarrollo, implementación y evaluación de

propuestas formativas que se pretenden mejorar en la educación superior.

Se ha observado la necesidad de implementar el Diseño Instruccional de cursos

mediados con la plataforma Moodle, en la Educación Superior para impartir las

clases presenciales y semipresenciales. Para que tenga un impacto positivo en

Page 17: Equipo Coban Proyecto Si

16

este proceso, y sea apoyo esencial en la formación de nuevos profesionales en el

uso de la tecnología que se utiliza en la educación actual, para enfrentar los retos

del siglo XXI, en un mundo globalizado.

La educación actual atraviesa momentos de tención, pues los contantes cambios

que se dan en la sociedad, demandan cada vez más una educación de calidad. Y

para que se dé esto, se debe de considerar varios factores importantes que

inciden en ello. Estudios recientes han demostrado que uno de los factores claves

para alcanzar la educación de calidad seria la formación y capacitación del

personal docente en el manejo de metodologías activas y la utilización de las

herramientas tecnológicas, el manejo del diseño instrucional de cursos mediados

con la plataforma moodle, en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Page 18: Equipo Coban Proyecto Si

17

9. MARCO TEORICO

El proceso de capacitación de los docentes de la Universidad Mariano Gálvez De

Guatemala Sede Cobán, para la implementación de actualización de la plataforma

virtual como parte del proceso de formación profesional al mejorar la calidad

docente en el proceso de enseñanza aprendizaje con lo que conlleva a una serie

de diversas capacitaciones que amplíen el proceso de formación profesional, con

el objetivo que promover la calidad académica, e innovación profesional.

9.1 DISEÑO INSTRUCCIONAL

Es el desarrollo de la capacitación profesional de los docentes de la Universidad

se presenta el proceso de enseñanza aprendizaje por lo cual podemos establecer

que el diseño instrucciones establece una serie de faces que se deben tener en

cuenta en el proceso de aprendizaje del mismo asi como los criterios que se

pueden desempeñar Son múltiples las definiciones que se han realizado sobre

Diseño instruccional a continuación presentamos el concepto de diseño

instruccional desde la perspectiva de diferentes autores

Para Bruner (1969) el diseño instruccional se ocupa de la planeación, la

preparación y el diseño de los recursos y ambientes necesarios para que se lleve

a cabo el aprendizaje.

Reigeluth (1983) define al diseño instruccional como la disciplina interesada en

prescribir métodos óptimos de instrucción, al crear cambios deseados en los

conocimientos y habilidades del estudiante.

Por otro lado, para Berger y Kam (1996) el diseño instruccional es la ciencia de

creación de especificaciones detalladas para el desarrollo, implementación,

evaluación, y mantenimiento de situaciones que facilitan el aprendizaje de

Page 19: Equipo Coban Proyecto Si

18

pequeñas y grandes unidades de contenidos, en diferentes niveles de

complejidad.

Mientras que según Broderick (2001) el diseño instruccional es el arte y ciencia

aplicada de crear un ambiente instruccional y los materiales, claros y efectivos,

que ayudarán al alumno a desarrollar la capacidad para lograr ciertas tareas.

Algo más amplia resulta la definición de Richey, Fields y Foson (2001) en la que

se apunta que el DI supone una planificación instruccional sistemática que incluye

la valoración de necesidades, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el

mantenimiento de materiales y programas.

Según Molenda (1997), el diseño instruccional nació de la psicología conductista

(“aprender mediante la de respuesta”) y de la ingeniería de sistemas que influyen

en las ciencias del diseño. La ingeniería de sistemas proporcionó un marco de

trabajo sistemático para analizar el problema teniendo en cuenta todas las

interacciones externas e internas a la vez que toda la situación se ve en su

contexto. El proceso de diseño general de todas las ciencias del diseño (como la

ingenie ría o las tecnologías de la información), está basado en una metodología

del diseño que incluye fases de organización, desarrollo y evaluación (Clark 2002;

Molenda 1997). Como en otras ciencias del diseño, en el diseño instruccional los

pasos generales representan un proceso sistemático probado que tiene como

resultado un producto que es funcional y atractivo a la vez. A pesar de tener sus

raíces en la psicología conductista, en los últimos treinta años, la psicología

cognitiva ha tenido una influencia dominante en el diseño instruccional.

Page 20: Equipo Coban Proyecto Si

19

Teorías de aprendizaje en la enseñanza virtual

Al hablar sobre el proceso de la teoría de la educación encontramos una serie de

enfoques que permiten al docente desarrollar según su funcionalidad del curso o

cátedra que imparte para hacer un mejor aprendizaje y conllevar al desarrollo de

las habilidades de los dicentes como parte fundamental del proceso académico de

la nuevas generaciones y enfrenar los nuevos retos de la educación. Leflore

(2000) propone el uso de tres teorías de aprendizaje para orientar el diseño de

materiales y actividades de enseñanza en un entorno virtual: la Gestalt, la

Cognitiva, y el Constructivismo.

La teoría Gestalt: Estudia la percepción y su influencia en el aprendizaje. El diseño

visual de materiales de instrucción para utilizar en la red debe basarse en

principios o leyes de la percepción como el contraste figura-fondo, la sencillez, la

proximidad, la similaridad, la simetría, y el cierre. El contraste figura-fondo es un

principio básico según el cual un primer plano de un estímulo visual tiene que ser

distinto al fondo. Esta norma se viola frecuentemente en el diseño de muchas

páginas que aparecen en la red. Los fondos suelen incluir formas o colores que

desvanecen u opacan el texto, dificultando su lectura. El principio de la sencillez

sugiere que un buen arreglo visual debe evitar la inclusión de elementos

distractores o que generen ambigüedad en su interpretación. Según la ley de

proximidad es más fácil entender que varios elementos textuales o gráficos están

relacionados si aparecen cercanos; así un texto que se utilice para explicar un

gráfico o rotular una de sus partes debe estar cerca del gráfico o formar parte del

mismo. El principio de similaridad establece que las personas tienden a agrupar

las cosas cuando tienen una apariencia semejante. Si los elementos de un gráfico

tienen el mismo estilo, puede verse más fácilmente como un todo. Para llamar la

atención sobre algunos elementos de un texto o gráfico se emplean recursos

como resaltados, subrayados, animaciones, contrastes de colores, intermitencias,

etc. No obstante, el exceso de detalles diferenciadores o contrastes en una

Page 21: Equipo Coban Proyecto Si

20

pantalla puede hacer difícil que los lectores se concentren en la información

deseada. La ley de cierre indica que las personas tratan de interpretar un gráfico o

texto incompleto basados en su conocimiento previo. Los elementos incompletos

deben evitarse pues los usuarios invierten demasiado tiempo tratando de

entenderlos. Las personas captan directamente el sentido de la información o se

apoyan en ciertos esquemas para otorgarle algún significado. De acuerdo con

Leflore (2000), estas serían algunas pautas esenciales para el diseño de

instrucción en la Red basadas en la teoría Gestalt: Asegurar que el fondo no

interfiera con la nitidez de la información presentada en el primer plano. Utilizar

gráficos sencillos para presentar información. Agrupar la información que tenga

relación entre sí, de tal manera que el usuario pueda captar fácilmente su unidad o

conexión. Utilizar discretamente el color, la animación, los destellos intermitentes,

u otros efectos para llamar la atención hacia ciertas frases del texto o áreas

gráficas. No utilizar información textual o gráfica incompleta. Al introducir un tema

nuevo emplear vocabulario sencillo.

La teoría Cognitiva: Según Leflore (2000), varios enfoques, métodos, y estrategias

de esta corriente teórica como los mapas conceptuales, las actividades de

desarrollo conceptual, el uso de medios para la motivación, y la activación de

esquemas previos, pueden orientar y apoyar de manera significativa el diseño de

materiales de instrucción en la Red. Los mapas, los esbozos, y los organizadores

gráficos son medios para representar la actividad cognitiva. Las personas

construyen marcos o esquemas para ayudarse a comprender la realidad. Aunque

cada individuo posee esquemas diferentes, es posible guiar su formación y

estructuración. Algunos medios visuales pueden mostrar las relaciones entre las

partes de los contenidos que se enseñan. La sinopsis de un texto y las relaciones

entre sus componentes pueden ilustrarse con mapas u otros organizadores

gráficos. Estos son generalmente formas geométricas con texto incluido y

conectadas por medio de líneas. La presentación inicial de un concepto en la red

puede apoyarse en estos recursos gráficos. Una estrategia de desarrollo

conceptual consiste en presentar a los alumnos ejemplos y contraejemplos de un

Page 22: Equipo Coban Proyecto Si

21

concepto, de tal manera que vayan percibiendo sus características. Los

estudiantes se van acercando a la definición del concepto formulando hipótesis, lo

cual puede hacerse en la Red. Se organizan los estudiantes en pequeños grupos

que se comunican en tiempo real a través de chats o asincrónicamente por medio

del correo electrónico, y se les da una lista de ejemplos y contraejemplos de un

concepto. Una vez los grupos de trabajo hayan acordado sus hipótesis, se

convoca a toda la clase para que refine estas conjeturas en una discusión más

amplia a través de un chat. Luego se subdividen nuevamente en grupos para que

lleguen a un acuerdo concluyente sobre la definición del concepto. Cada grupo

debe aportar a toda la clase nuevos ejemplos y contraejemplos. La activación de

esquemas también es un método aplicable en la enseñanza virtual. La información

nueva debe relacionarse con las estructuras cognitivas que posee el alumno.

Activando el conocimiento previo, los conceptos o teorías nuevas resultan más

significativas y fáciles de aprender. Una forma de activar esquemas es elaborar

una serie de preguntas y un programa que evalúe la variedad de respuestas que

puedan dar los estudiantes. Es recomendable que estas preguntas se puedan

responder en forma breve. Otra forma de evaluar conocimiento previo es colocar

una pregunta en una lista de correo y solicitar a los estudiantes que la respondan.

Los organizadores previos son otro método utilizado para activar esquemas y

organizar la información en forma significativa. Estos proporcionan una síntesis del

nuevo tema y conexiones con otros temas aprendidos previamente. Pueden

manejarse como archivos adjuntos o como texto en la pantalla. La instrucción en

la Red tiene muchas posibilidades de utilizar recursos para la motivación como los

gráficos, las animaciones, y el sonido. Capturar la atencióndel alumno es una

parte estratégica en el proceso de enseñanza. No obstante, si estos recursos no

se utilizan apropiadamente, en vez del efecto motivante deseado pueden

convertirse en un distractor. Leflore (2000) sintetiza así algunas pautas para el

diseño de instrucción en la Red derivadas de las teorías cognitivas: Ayudar a los

alumnos a estructurar y organizar la información que deben estudiar mediante

listas de objetivos, mapas conceptuales, esquemas, u otros organizadores

gráficos. Utilizar actividades para el desarrollo conceptual conformando pequeños

Page 23: Equipo Coban Proyecto Si

22

grupos de alumnos y proporcionándoles listas de ejemplos y contraejemplos de

conceptos. Las discusiones pueden darse en forma sincrónica o asincrónica.

Activar el conocimiento previo mediante listas de preguntas que respondan los

estudiantes, colocando una pregunta en una lista de correo, o mediante

organizadores previos.

Utilizar en forma discreta recursos motivacionales como gráficos, sonidos, o

animaciones. No es necesario usarlos en cada página, unidad o lección.

El constructivismo: Según Leflore (2000), el diseño de actividades de enseñanza

en la Red puede orientarse a la luz de varios principios de esta corriente tales

como: el papel activo del alumno en la construcción de significado, la importancia

de la interacción social en el aprendizaje, la solución de problemas en contextos

auténticos o reales. Cada individuo posee una estructura mental única a partir de

la cual construye significados interactuando con la realidad. Una clase virtual

puede incluir actividades que exijan a los alumnos crear sus propios esquemas,

mapas, redes u otros organizadores gráficos. Así asumen con libertad y

responsabilidad la tarea de comprender un tópico, y generan un modelo o

estructura externa que refleja sus conceptualizaciones internas de un tema. La

interacción social proporciona interpretaciones mediadas de la experiencia. Gran

parte de lo que aprendemos sobre el mundo depende de la comunicación con

otras personas. El lenguaje es una herramienta fundamental para la producción de

significados y la solución de problemas.

En la educación virtual la interacción social puede lograrse a través de chats,

correo electrónico, foros de discusión, videoconferencias, etc. Los alumnos

contestan preguntas, resuelven problemas, y realizan actividades en forma grupal.

La Red es un entorno en el cual el trabajo en grupo puede alcanzar mayor

relevancia.

Page 24: Equipo Coban Proyecto Si

23

De cierta manera lo que cada estudiante hace es publicado, y el profesor puede

determinar quién participa realmente en un proyecto. En la clase regular es común

que algún alumno contribuya poco o nada al trabajo de un grupo sin que el

profesor se entere. En la Red la participación de todos es más visible. Enfrentar

los estudiantes a problemas del mundo real es una estrategia para lograr

aprendizajes significativos. Como estos problemas presentan contextos muy

variados, su abordaje requiere múltiples puntos de vista.

La instrucción en la Red puede ofrecer a los alumnos la oportunidad de enfrentar y

resolver problemas del mundo real. El uso de simulaciones ayuda a la

construcción de conceptos y mejora la capacidad de resolver problemas.

Hay dos tipos de simulaciones que operan de forma diferente. Una forma de

simulación permite a los alumnos observar un evento o fenómeno desconocido,

por ejemplo una reacción nuclear. A la luz del constructivismo estas simulaciones

son eficaces si solamente introducen un concepto o teoría, permitiendo a los

alumnos que elaboren una explicación de lo que han observado. El otro tipo de

simulación involucra los alumnos en la solución de problemas.

Por ejemplo, en un programa de administración hotelera los alumnos deben

analizar y resolver situaciones sobre manejo de personal, atención al cliente o

compra de insumos. La red ofrece diversas herramientas para investigar un

problema tales como bases de datos, sitios con información especializada, y

medios para contactar expertos en el área. Al usar estos recursos, los alumnos

conocen diversos puntos de vista y exploran información diferente sobre un

problema, lo cual constituye una forma auténtica de construir conocimiento.

Leflore (2000) sintetiza así algunas pautas derivadas del constructivismo para

enseñar a través de la Red: Organizar actividades que exijan al alumno construir

significados a partir de la información que recibe. Se le pide que construya

organizadores gráficos, mapas, o esquemas. Proponer actividades o ejercicios

Page 25: Equipo Coban Proyecto Si

24

que permitan a los alumnos comunicarse con otros. Orientar y controlar las

discusiones e interacciones para que tengan un nivel apropiado. Cuando sea

conveniente permitir que los estudiantes se involucren en la solución de problemas

a través de simulaciones o situaciones reales.

9.1.1 DISEÑO DE CURSOS

Como lo comenta Claudia Martín Carmassi. Junio 2002 La formación. Cuando

nos enfrentamos por primera vez a un proyecto de formación a través de Internet o

que hace uso de tecnología, en ocasiones nos dejamos llevar por la novedad, por

lo fantástico que puede ser convertir eso que hemos enseñado durante años a

nuestros alumnos de forma tradicional y presencial, y que de alguna forma sólo

existía materialmente en apuntes, guías de estudio, una extensa bibliografía, pero

sobre todo, en ideas muy bien ordenadas en nuestra cabeza; transformado ahora

en páginas web y documentos electrónicos donde podemos incluir cualquier

cantidad de hojas de texto acompañadas de imágenes, sonido, animaciones,

enlaces a Internet, bases de datos, aderezada con un alto nivel de interactividad y

donde además podemos estar constantemente conectados con nuestros

estudiantes las 24 horas del día en cualquier lugar del mundo en el que nos

encontremos. Este panorama hace que, en ocasiones, olvidemos cuál es

realmente nuestra misión: lograr que los estudiantes aprendan eso que queremos

enseñarles. Claro está, y sobre eso no hay discusión, que la tecnología nos ha

ofrecido nuevas y excelentes alternativas para diseñar experiencias de enseñanza

aprendizaje, tanto si son presenciales o a distancia, que nos ha dado la

posibilidad, como profesores, de ampliar la información que ofrecemos a nuestros

alumnos, actualizarla constantemente, simular y demostrar eventos y fenómenos

que de otra forma sería casi imposible experimentar en una clase tradicional, y por

otro lado, le ha permitido a los estudiantes relacionarse con otros geográficamente

distantes, trabajar en equipo, contrastar su experiencia con la del resto de sus

compañeros, tener acceso a expertos que de otra forma no podrían conocer de

Page 26: Equipo Coban Proyecto Si

25

manera presencial o simplemente “gerenciar” su aprendizaje al poder decidir

cuándo, dónde y a qué ritmo quieren aprender

Una buena metodología se adapta a cualquier tipo de tecnología. Una de las

características de las “nuevas tecnologías” es su constante cambio, de ahí que

algo como el uso de Internet o los ordenadores en el aula sigan siendo “nuevos”, a

pesar de estar en uso desde hace más de dos décadas. Por esta razón, cuando

se decide realizar proyectos de educación online o e-learning, sabemos que se

entra en una espiral de constantes cambios y nuevas fórmulas de hacer las cosas.

Pero lo que no puede cambiar constantemente es nuestra filosofía de cómo

debemos enseñar y cómo la gente aprende.

En cuanto al diseño formal, seguimos una serie de fases o etapas:

1. Recopilación de información. Es la etapa previa donde el creador de contenidos

busca toda la información necesaria para generar un curso. En este punto,

nuestros profesores echan mano de sus apuntes, material de lectura,

presentaciones, bibliografía, etc.

2. Análisis previo. Aquí analizamos el tipo de estudiante al que se dirigirá el curso

(edad, formación, experiencia, etc.) y el tipo de modalidad en la que se

desarrollará (mixta, en el caso de ser un apoyo a clases presenciales, u online, en

el caso de ser cien por ciento a distancia).

3. Planteamiento de objetivos. Este punto es fundamental y lo consideramos la

base del proceso. Aquí el creador de contenidos fija cuáles serán las metas a las

que deben llegar los estudiantes y sobre ellas desarrollará todo el curso, es decir,

el contenido que deberá colocar, las actividades que deben desarrollar, el tipo de

evaluación y la forma en que se llevarán a cabo las tutorías. Estos objetivos

Page 27: Equipo Coban Proyecto Si

26

deberán estar definidos de forma general para todo el curso o grandes bloques de

información, y de manera específica para cubrir aspectos más puntuales

4. Desarrollo del contenido. En esta etapa, se plantea la estructura del curso (en

nuestro caso a través de módulos, lecciones y secciones) de forma tal que se

pueda ir profundizando en el contenido. Aquí se decide cuál es la información

“troncal” del curso y qué aspectos pueden considerarse como apoyo o extensión

de esa información inicial, dependiendo sobre todo del tipo de modalidad en la que

se esté trabajando.

5. Actividades de aprendizaje. Al igual que el contenido, las actividades deben ir

de la mano de los objetivos que nos planteamos inicialmente y estar pensadas

sobre la base de qué y cómo aprenden los alumnos más que sobre qué y cómo

enseñan los profesores. Debe evitarse que el alumno sea un mero espectador de

la información permitiéndole participar, contrastar su opinión con la del resto de

sus compañeros, compartir sus experiencias, aplicar lo que aprende en proyectos

y trabajos colaborativos y cooperativos. Así mismo, cada actividad debe estar

planificada en el tiempo y perfectamente definida en cuanto a los lapsos de

ejecución, el formato de entrega, la extensión de los trabajos, etc.

6. Evaluación del curso. Una de las ventajas que encontramos en la formación

online es la rapidez y variedad con la que podemos crear pruebas y actividades

evaluadas. En la mayoría de los casos, se nos ofrece una amplia gama de

preguntas de diferentes tipos que podemos utilizar en pretest, autoevaluaciones y

pruebas. Otra ventaja es la inmediatez con la que tutores y alumnos conocen los

resultados de cada prueba y el hecho de que cada acción quede registrada en la

base de datos de la plataforma, lo que permite hacer un seguimiento de lo que

está ocurriendo a lo largo del curso.

Page 28: Equipo Coban Proyecto Si

27

Análisis de necesidades

De Rosa C., El manual de referencia de la FAO‘Good learning practices for

effective capacity development’ (Buenas prácticas pedagógicas para un desarrollo

efectivo de las capacidades). Módulo de aprendizaje 3 de la serie Capacity

Development Learning Programme(Programa de aprendizaje para el desarrollo de

capacidades), Oficina de Intercambio de Conocimientos, Investigación y Extensión

(OEKC), FAO 2011 Antes de diseñar un curso de e-learning, se debe realizar un

análisis de necesidades para determinar si:

> Se requerirá de capacitación para subsanar las falencias en los conocimientos y

las habilidades profesionales, y

> El e-learning es la mejor solución para la capacitación.

De hecho, serían varias las probables causas de la carencia de habilidades, y la

capacidad de una organización para alcanzar sus objetivos puede verse afectada

por varios factores, entre ellos:

> Factores dentro del entorno: marco político y legislativo, reglas y normas

internas de la organización, y la voluntad política;

> Aspectos organizacionales: las estructuras de apoyo y de incentivos formales e

informales de la organización, los funcionarios, el equipamiento y las finanzas;

> Capacidades individuales: las habilidades, conocimientos y actitudes de las

personas que trabajan en la organización.

Asimismo, no todas las falencias en términos de las capacidades individuales se

deben a problemas de aprendizaje. Suele presumirse que si una persona no tiene

un buen desempeño, la capacitación u otra actividad de aprendizaje sería la

solución. Sin embargo, muchas veces estos problemas de desempeño se deben a

Page 29: Equipo Coban Proyecto Si

28

una falta de apoyo dentro del entorno laboral, como por ejemplo, la falta de datos

adecuados, herramientas caducas o pocos incentivos.

9.1.2 PLANIFICACION

Santoveña (2002: 03) plantea lo siguiente: Una plataforma virtual flexible será

aquella que permita adaptarse a las necesidades de los alumnos y profesores

(borrar, ocultar, adaptar las distintas herramientas que ofrece); intuitivo, si su

interfaz es familiar y presenta una funcionalidad fácilmente reconocible y, por

último, amigable, si es fácil de utilizar y ofrece una navegabilidad clara y

homogénea en todas sus páginas

Instrumentos de planificación docente:

La guía docente y el calendario de actividades Como se ha comentado

anteriormente, dos de los elementos en que se materializa esta necesaria

planificación docente son, por un lado, la guía o plan docente y, por otro, el

calendario de actividades. Si bien, ambos pueden estar integrados en un único

elemento.

La guía docente

En este escenario de cambio de paradigma, no es exagerado afirmar que la guía

docente es el instrumento en el que se está materializando el mismo y que puede

ser una herramienta facilitadora para el cambio de mentalidad que se exige al

profesorado. Siguiendo a Parcerisa (2004), creemos que la confección de la guía

docente constituye una buena oportunidad de reflexionar sobre la docencia y el

aprendizaje universitarios con la finalidad de mejorarlos.

Si bien, también debe tenerse presente, como señala este autor, que tan

importantes son las características de este recurso como el uso que se haga del

mismo (PARCERISA, A., 2004, pp. 13 y ss.; CONTRERAS, E., 2005, p. 12).

Page 30: Equipo Coban Proyecto Si

29

En este contexto, el elemento clave, insistimos, en la orientación del proceso de

aprendizaje del estudiante por parte del profesor es la guía docente. Se trata del

instrumento que sustituye al tradicional programa de la asignatura y que puede

recibir, en función de la institución, un diverso nombre: guía docente, guía

académica, guía de la asignatura, guía didáctica, plan docente, plan de trabajo.

Ahora bien, con independencia de la terminología empleada, una primera reflexión

de tipo general es que el plan docente debe convertirse en el instrumento que

actúe de engranaje entre la asignatura y el Plan de estudios del futuro grado o del

posgrado, concretando con detalle cómo esta asignatura conseguirá los objetivos

que el Plan de Estudios le ha asignado en la globalidad de la enseñanza en la que

está encajada.

Tradicionalmente, cada cátedra o cada profesor ha elaborado el clásico programa

de la asignatura que contenía únicamente una breve presentación de la materia, el

temario de la asignatura, una bibliografía y unas breves indicaciones sobre el

sistema de evaluación, es decir, sobre el examen final. El programa de la

asignatura en muchas ocasiones era más un instrumento para el profesor que

para el propio estudiante. Es más, en muchas ocasiones el programa constituía

una parte importante del primer ejercicio de las oposiciones para el acceso a una

plaza de profesor universitario. Este origen es la razón de ser de muchos de sus

rasgos como, por ejemplo, en ocasiones, unas extensísimas bibliografías. Por este

motivo, el tradicional programa de las universidades presenciales ha sufrido una

gran trasformación a la hora de elaborar una nueva guía docente que se adapte a

la metodología de los créditos European Credit Transfer System (ECTS).

Lo fundamental es que la guía deja de ser un instrumento sólo para el profesor

para convertirse en una herramienta indispensable para el proceso de aprendizaje

del estudiante. No debe perderse de vista que la guía debe ser un instrumento

fundamental que realmente oriente al estudiante en este nuevo íter de aprendizaje

que estamos emprendiendo. En este sentido, Zabalza (2003) señala que la guía

Page 31: Equipo Coban Proyecto Si

30

docente debe redactarse a través de la reconstrucción del proceso situándose en

la perspectiva del estudiante.

El calendario de actividades Otro de los elementos en los que puede plasmarse la

planificación docente es el calendario de actividades a desarrollar durante el

período lectivo. Se trata, pues, de una herramienta cuyo contenido se encuentra

ya recogido en la guía docente. No obstante, consideramos que, precisamente por

su importancia de cara al estudiante, debería existir de forma independiente, ya

que la información docente aparece destacada mejor en el calendario al ser más

visual o gráfica. El calendario de actividades comprende todo tipo de actividades a

realizar durante el curso académico, en línea con los créditos ECTS.

Así pues, incluye, de un lado, las actividades de estudio individual por parte del

estudiante, así como las actividades a realizar en el aula y su tipología (seminario,

clase magistral, trabajo en grupos, tutoría…); y, de otro, contiene las actividades

de evaluación tanto continua como final.

Alcance de la planificación docente La guía docente debe tener un contenido

mínimo que responda a las cuestiones de los objetivos de la asignatura, la

metodología a utilizar y la evaluación. Tales contenidos, como se ha comentado,

han de servir de guía, de orientación al estudiante a la hora de afrontar con éxito

su proceso de aprendizaje.

La publicidad de la planificación docente La guía y el calendario docentes son

documentos públicos que, como se ha comentado, desempeñan un papel

destacado en el proceso de aprendizaje y, como tal, deben ser conocidos desde el

primer momento por sus destinatarios, esto es, los estudiantes.

Por lo tanto, debería informarse a los estudiantes de su contenido el primer día del

período lectivo e incluso, yendo más allá, deberían disponer de ella en un

momento anterior, durante el período de matrícula (al menos, la parte del plan

Page 32: Equipo Coban Proyecto Si

31

docente menos cambiante, como puede ser la descripción de la asignatura,

recomendaciones, metodología, objetivos, competencias…)

9.1.3 DOSIFICACION

Es necesario, en primer lugar, establecer qué se va entender con el término:

Secuenciación en este trabajo: Como las acepciones utilizadas por Bruner

(1972), Briggs (1973), Tyler (1973) y Gagné (1987), entre otros, parecen menos

completas y comprehensivas de los distintos componentes a considerar, prefiero

asumir el sentido asignado a este término por Eigenmann (1981), que lo define

así: una secuencia está constituida por una serie de diversos elementos que se

relacionan mediante una acción recíproca característica, dando lugar a una

sucesión lineal dotada de constancia interna y de especificidad de actuación (p.

14)

Como se puede apreciar, se trata:

o De una serie lineal de diversos componentes, lo cual implica la

necesidad de irlos presentando uno tras otro; • que mantienen entre

sí una ordenación específica, de forma que si esa ordenación se

cambia, cambia el resultado buscado;

o Que encierra una cierta coherencia interna, lo que le confiere una

cierta constancia propia; y que consigue un determinado efecto en su

realización práctica, que es precisamente la Finalidad global de la

secuenciación misma.

Por lo tanto, encierra una serie de matices que hay que tener en cuenta para que

la secuenciación se lleve a cabo correctamente y su aplicación logre su finalidad.

Page 33: Equipo Coban Proyecto Si

32

En primer lugar, tener una clara percepción de la globaliclad de los contenidos que

se pretenden enseñar, para no caer (como señala Bruner, 1972) en la

presentación de conceptos y habilidades aisladas, sin una comprensión de los

principios básicos. Pero, por otro lado, hay que tener una clara percepción de la

progresión adecuada con que deben presentarse los contenidos, para no caer en

repeticiones innecesarias, ni dar saltos bruscos.

Sólo así el alumno podrá ir percibiendo la íntima relación entre los contenidos que

se le presentan, lo que favorecerá su aprendizaje significativo. Finalmente, esta

visión global permitirá también llevar a cabo una equilibrada selección entre los

diferentes tipos de contenidos (conceptuales, actitudinales, procedimentales), de

forma que no se primen algunos en detrimento de otros, lo cual también tiene

consecuencias negativas en el desarrollo integral y armónico de los alumnos. En

segundo lugar, es necesario fijar muy nítidamente la relación que se da entre los

contenidos que se proponen y los alumnos a los que se destinan.

Y esto en una doble perspectiva; por un lado, en relación con el nivel maclurativo

que los alumnos presentan, de forma que no superen sus posibilidades de

comprensión; por otro, porque presenten conexiones claras con los conocimientos

y experiencias previas de los alumnos, de forma que puedan partir de ellos para

irlos integrando en un aprendizaje significativo sobre el que ya se ha insistido.

Este matiz implica además, necesariamente, que los saltos en la progresión de la

secuenciación deben ser suficientemente pequeños como para poder ser

asimilados e integrados sin dificultades especiales

Page 34: Equipo Coban Proyecto Si

33

9.1.5 EVALUACION

Jesús Martín Cepeda Dovala indica que Antes de iniciar el diseño de la evaluación

de un programa basado en competencias de alta dirección y, por tanto, en el

momento de iniciar la propia planeación y diseño del mismo hay que fijar los

supuestos teóricos-previos en los que se va a basar dicha evaluación. En ellos se

debe especificar, entre otros aspectos:

o Exponer propósitos e importancias de la evaluación.

o Papel del evaluador: tipo de valuación: interna, externa, mixta.

o Destinatarios, receptores de la evaluación.

o Tipo de información que se va a dar.

o Diseño de investigación en la evaluación.

o Utilidad, adecuación de la evaluación en el contexto a que va

dirigido, lo que en cierta medida matizará los destinatarios y los

responsables de tomar decisiones sobre el programa, teniendo en

cuenta tanto la precedencia de la demanda del programa como la de

la evaluación

En aspectos, junto con las características del programa y las del contexto en que

se va a llevar a cabo el mismo, nos servirán para determinar el modelo y tipo de

evaluación en el diseño de ésta, una vez que se valide el programa y podamos

pasar a precisar la metodología de evaluación.

o Justificación. • Competencias necesarias.

o Qué tipo de competencias es prioritarios a desarrollar en el alumno,

en esta materia.

o Cómo aplicar dichas competencias en una situación real de trabajo.

o Utilidad que representan dichas competencias en el desarrollo

profesional y social.

Page 35: Equipo Coban Proyecto Si

34

o Importancia de obtener ciertas habilidades o competencias

adicionales.

o Para la evaluación de necesidades es importante:

o Investigar cuáles son las competencias necesarias para que el

educando pueda desempeñar un rol profesional, para ello se

requiere:

o Estudio del entorno:

a) Marco: Social, político y económico

b) Micro: Dentro del salón de clase

Lic. Álvaro Ordóñez Cifuentes la importancia de los procesos de evaluación se

divide en tres procesos fundamentales:

Autoevaluación:

Para que el alumno (a) adquiera la capacidad de valorarse a sí mismo (a) y tome

conciencia de sí, en los tres aspectos y no se sorprenda con sus calificaciones. Si

impulsamos en el alumno la práctica de la autoevaluación, él mismo tomará

conciencia de sus propios errores y estará de acuerdo con la calificación que le

asigne su profesor. Se recomienda proporcionar a los alumnos una guía de

autoevaluación de los proyectos, trabajos o actividades que conforman el punteo

de zona, para que aprenda a identificar sus propios errores, e inclusive los corrija

antes de entregar sus trabajos.

Coevaluación:

Los alumnos se califican entre sí, pero con la debida explicación para evitar

calificaciones poco justas y poco objetivas. Se deberán proporcionar indicadores

Page 36: Equipo Coban Proyecto Si

35

claramente definidos, en algún instructivo, para evitar la subjetividad en la

coevaluación.

Heteroevaluación:

Es la calificación del maestro (a). Antes de practicar la heteroevaluación, el

docente debe explicar claramente cuál es el objetivo del proyecto, trabajo,

actividad o examen y qué indicadores se tomarán en cuenta para calificar.

9.2 DOCENTES DE UMG

DESCRIPCION

El docente de la UMG debe poseer una serie de cualidades a nivel personal,

profesional y académico para el proceso de la innovación de la educación, El

docente además de desarrollar sus clases, tiene la función de desarrollar

diferentes actividades dentro la educación superior (Pre-activa, interactiva, post-

activa).

El docente universitario debe asumir una identidad cultural, para luego respetar la

identidad cultural del estudiante

Tomado de www.colegasdocentes.com.mx

El Perfil del Docente está integrado por ocho competencias enfocadas a:

o Organizar su formación continua a lo largo de su trayectoria profesional.

o Dominar y estructurar los saberes para facilitar experiencias de aprendizaje

significativo.

o Planificar procesos de enseñanza y de aprendizaje atendiendo el enfoque

por competencias, y ubicarlos en contextos disciplinares, curriculares y

sociales amplios.

Page 37: Equipo Coban Proyecto Si

36

o Llevar a la práctica procesos de enseñanza y de aprendizaje de manera

efectiva, creativa e innovadora a su contexto institucional.

o Evaluar los procesos de enseñanza y de aprendizaje con un enfoque

formativo.

o Construir ambientes para el aprendizaje autónomo y colaborativo.

o Contribuir a la generación de un ambiente que facilite el desarrollo sano e

integral de los estudiantes.

o Participar en los proyectos de mejora continua de su escuela y apoyar la

gestión institucional.

o El programa tiene la finalidad de impulsar el desarrollo académico y la

calidad educativa mediante diversas acciones.

9.2.1 JORNADAS

Fin de semana

9.2.2 COMPETECIAS DOCENTES

Vocación docente

Los docentes deben manifestar aptitud de amor y respeto para cumplir el trabajo

que desarrollan con los estudiantes, a quienes deben estimular el pensamiento

reflexivo e inducirlos al hábito del estudio, inculcar en los mismos el espíritu de

superación constante. Deberá evitar todo tipo de autoritarismo y discriminación en

las relaciones con los estudiantes.

Liderazgo

En su actuar el docente deberá fundamentar su liderazgo a través del buen trato

hacia los estudiantes y catedráticos, promotor del trabajo en equipo y colaborativo,

desarrollando los valores que promueven la Universidad y Facultad.

Page 38: Equipo Coban Proyecto Si

37

Motivación

El docente debe inculcar en los estudiantes la perseverancia y la fijación de metas

a través del estudio, aplicando la teoría y la práctica a casos concretos.

Individualidad

El docente debe tener la habilidad de identificar que cada estudiante y grupo,

poseen y desarrollan diferentes capacidades en el proceso de aprendizaje,

atendiendo sus necesidades con prioridad y dedicación

Comunicación

Todo docente deberá mantener una intercomunicación pertinente y oportuna con

las autoridades Universitarias, de la Facultad, con los estudiantes, el personal

administrativo y de servicio, con el objetivo de mantener y desarrollar actitudes de

pertenencia hacia la institución.

9.2.3 EQUIPO TECNOLOGICO

El nuevo profesional de la educación debe estar preparado para los cambios en

los procesos de la tecnología como parte fundamental del proceso de cambio que

en la actualidad la educación lo demanda como parte del proceso de enseñanza

aprendizaje, por lo cual el docente como el centro de estudios debe de contener

un proceso de actualización de los equipos de utilizan los estudiantes como los

docentes en la implementación de sus cátedras como parte del proceso de

enseñanza aprendizaje y el uso adecuado de todas las herramientas que se

cuentan dentro de la institución y fuera de la misma.

http://www.puertasabiertas.fahce.unlp.edu.ar/numeros/n5/zangara según el texto:

Page 39: Equipo Coban Proyecto Si

38

Integremos tecnología en las prácticas de enseñanza, pero ¿cómo formamos

a los docentes?

Los nuevos contextos tecnológicos y la necesidad de mejorar la calidad de las

ofertas educativas en todos los niveles de la enseñanza (en este caso, haremos

foco en la formación docente) fundamentan la necesidad de incorporar las TICs a

las situaciones educativas. Pero: ¿cuáles podrían ser los caminos posibles para

esta incorporación? ¿Cómo preparamos a los docentes para que puedan

acompañar este cambio?

Creemos que un posible plan de formación de docentes para acercarse al uso de

TICs en educación debe basarse en tres pilares:

1. Tecnología como objeto de conocimiento y estudio. 

2. Tecnología como escenario virtual de enseñanza y aprendizaje.

3.  Tecnología como herramienta fortalecedora de habilidades metacognitivas.

Trataremos algunos puntos críticos que surgen a la hora de considerar la inclusión

de las tecnologías en estos sentidos.

 

Tecnología Como objeto de conocimiento y estudio

La reflexión sobre la estructura y principios de funcionamiento de las

tecnologías debe estar presente en la formación de docentes. Por ejemplo, como

una materia o visión transversal de un área de materias dentro del plan de

estudios de formación de docentes. En nuestra realidad, básicamente en la

provincia de Buenos Aires, la formación acerca de la tecnología que reciben los

docentes es escasa o nula. Por lo tanto, la visión que sustentan es meramente

artefactual y, en muchos casos, es acompañada con una mirada tecnofóbica que

nos aleja de la necesaria reflexión crítica que debe acompañarnos en este camino.

Debemos ser realistas y no creer que sea posible formar expertos en el uso

de todas las tecnologías, sino profesionales críticos y responsables en esta área.

Adherimos a aquellas concepciones que enfocan a la tecnología educativa

como una "forma de mirar y pensar la realidad" (Fainholc, Chadwick, Sarramona,

Page 40: Equipo Coban Proyecto Si

39

Castillejo, etc.). Por eso nuestra postura se afirma en enseñar a pensar en las

tecnologías, con las tecnologías y a través de las tecnologías.

La tecnología debe integrarse dentro de un contexto. Enseñar a los futuros

docentes a utilizar las herramientas básicas de la computadora, tales como el

sistema operativo tradicional, el procesador de texto, las hojas de cálculo, las

bases de datos y las herramientas de telecomunicación, no es suficiente. Como en

toda profesión, existe un nivel de manejo que supera el conocimiento común

acerca del uso de una computadora. Este conocimiento más específico o

profesional incluye aprender a utilizar la tecnología para motivar el crecimiento

educativo de los alumnos. Esa capacidad se adquiere más efectivamente si se

aprende dentro de un contexto. Los futuros docentes deben familiarizarse con un

amplio espectro de usos de la tecnología, ya que se ven obligados a utilizarla

dentro de sus propios cursos y sus prácticas docentes. Deben tener la oportunidad

de observar a sus profesores y tutores dar el ejemplo mediante un uso innovador

de la tecnología y, del mismo modo en que se sirvieron de ella en su propio

aprendizaje, deben investigar usos creativos de la tecnología para implementar en

su propia actividad docente. Los educadores de docentes, los especialistas en

contenido y los tutores deben exponer a los futuros docentes al uso constante de

tecnología y ofrecer oportunidades para que puedan enseñar haciendo uso de la

tecnología en clases del ciclo K-12.

• Los futuros docentes deben formarse y experimentar dentro de entornos

educativos que hagan un uso innovador de la tecnología. La tecnología puede

utilizarse para apoyar formas tradicionales de educación, así como para

transformar el aprendizaje. Una presentación en PowerPoint, por ejemplo, puede

mejorar una clase magistral tradicional, pero no necesariamente transformar la

experiencia de aprendizaje. Por otra parte, el uso de herramientas multimedia para

enseñar ciertos temas que han sido abordados anteriormente, es un ejemplo de

cómo la tecnología puede transformar la experiencia de aprendizaje. Los alumnos

deben experimentar ambos tipos de uso de la tecnología dentro de sus cursos. Sin

embargo, el uso más prometedor de la tecnología en la educación es como apoyo

a formas más innovadoras y creativas de enseñanza y aprendizaje (SITE, 2002).

Capacitación docente en el campo de las TICs

El método más obvio para el desarrollo profesional del docente es ofrecer

cursos dictados por expertos, en centros regionales y nacionales, donde se

Page 41: Equipo Coban Proyecto Si

40

puedan adquirir las habilidades y los conocimientos tecnológicos básicos. Este tipo

de cursos, dictados en centros de capacitación o en universidades, con un plan de

estudios diseñado por agencias nacionales o regionales, constituyen una práctica

común en muchos países. Sin embargo, este método ha tenido un éxito limitado al

no contar con cursos de perfeccionamiento ulteriores ni apoyo continuo,

particularmente si se lo compara con el desempeño de docentes que han recibido

una capacitación más completa. Del mismo modo, se ha observado que los

conocimientos adquiridos en cursos para docentes donde se enseña a manejar

ciertas aplicaciones específicas de software o hardware, son difíciles de aplicar en

la práctica (tanto en la enseñanza como en otras áreas profesionales), si no se

cuenta con algún tipo de apoyo adicional. Como señaláramos en la sección

anterior, el desarrollo de las TICs en el ámbito educativo no trae verdaderos

beneficios si el centro de la atención radica meramente en la tecnología, sino que

debe centrarse en cómo las TICs pueden ayudar a mejorar la educación

Un enfoque más efectivo es ofrecer capacitación dentro de la propia

institución, que cuente con el apoyo de las autoridades, y que aborde las

preocupaciones o temas de interés de cada docente en particular. A continuación

se citan dos ejemplos de este enfoque:

• En un programa en el Reino Unido se capacitó a asesores docentes,

brindándoles recursos tecnológicos y la oportunidad de trabajar junto a los

profesores dentro de sus clases. Los asesores podían observar el contexto en que

los profesores trabajaban y, junto con ellos, desarrollar una forma apropiada de

incorporar las TICs a su plan de estudios y de promover una organización efectiva

de los recursos tanto dentro de la institución como en otras instituciones

educativas de la región. Este enfoque, sin embargo, requiere una inversión

importante, por lo que no es viable en muchas escuelas.

• En un proyecto reciente realizado en la Universidad de Virginia, los educadores

de docentes asignaron a los futuros docentes un proyecto en el que debían hacer

un uso innovador de las TICs; simultáneamente, ofrecieron cursos de capacitación

Page 42: Equipo Coban Proyecto Si

41

para los docentes en actividad de las escuelas donde los docentes en formación

estaban realizando su práctica. Los educadores coordinaron estas actividades con

los planes de implementación de tecnología de la institución. En este modelo, a

pesar de que también se requieren importantes recursos, es el trabajo conjunto y

coordinado de la universidad con la escuela lo que permite la creación de

capacidades.

Formación docente a través de las TICs

Las TICs son, de hecho, una invalorable herramienta de apoyo en el desarrollo

profesional de los docentes, entre otras razones, porque les permiten aprender en

forma práctica a utilizar la tecnología. Una iniciativa de alcance limitado, que

integre de un modo innovador un nuevo medio tecnológico a las técnicas de

enseñanza ya existentes, y que llegue a una porción sustancial de la población

docente de un país, puede ser un paso inicial de vital importancia hacia una

estrategia más amplia a escala nacional. En el documento de la UNESCO,

Teacher Education Through Distance Learning (UNESCO, 2001, La formación

docente por medio del aprendizaje a distancia), se describe la radio interactiva, un

modelo de desarrollo profesional a través de experiencias de aprendizaje activas

con hablantes nativos de inglés, que consiste en transmitir un programa diario con

lecciones de inglés de media hora. Estos programas de radio llegan a 11.000

docentes en toda Sudáfrica. Esta iniciativa resulta muy efectiva para desarrollar

las habilidades pedagógicas, tecnológicas e idiomáticas de los docentes. Gran

parte de este éxito se debe a que la elección de tecnología en Sudáfrica ha sido

muy apropiada.

Cuando las TICs se introducen por primera vez en una comunidad, es

probable que persigan múltiples objetivos, expandiendo nuestra forma de concebir

la educación. Por ejemplo, el proyecto Drik en Bangladesh empezó como un

proyecto ecológico. El objetivo era plantar árboles y educar a la población local en

el cuidado de los árboles. El proyecto comenzó por introducir una computadora

Page 43: Equipo Coban Proyecto Si

42

con acceso a internet en la comunidad. El acceso a esta única computadora, junto

con la tutoría entre pares, tuvo como resultado un desarrollo considerable de las

habilidades computacionales de la población joven de la región, y hoy en día, la

escuela es un centro para servicios de TICs tanto en el ámbito local como mundial

(incluyendo a los Estados Unidos).

A pesar de que los docentes no fueron los líderes de esta iniciativa, aprendieron a

adoptar las TICs y a incorporarlas al plan de estudios y a la administración de sus

escuelas. Esta extensión de la competencia de una escuela más allá de las

actividades educativas tradicionales no es algo poco frecuente en las

comunidades con recursos económicos limitados, que reconocen el valor de la

tecnología para mejorar las oportunidades laborales

9.2.4 PERFIL DEL DOCENTE

El perfil del docente puede variar según las necesidades de la institución educativa

según sus necesidades pero por lo general podemos encontrar una serie de

enumerados o enunciados que se presentan para la requisición de un puesto de

docente el cual en muchas instituciones las formulan según su filosofía, misión y

visión que enfrente la educación porque recordando que el docente no es un solo

trasmisor de conocimientos sino un ente fundamental, tomando en cuenta su

experiencia dentro los diferentes procesos de formación profesional., con facilidad

de palabras y seguro de sí mismo que va adquiriendo con el trascurrir de los

diferentes procesos en su carrera formativa y docente.

http://www.informandoperu.com/2010/08/cual-debe-ser-el-perfil-de-un-docente.html

según lo indica:

En lo Académico:

Page 44: Equipo Coban Proyecto Si

43

o Debe ser INNOVADOR: Crear y trabajar con materiales educativos para

desarrollar mejor los contenidos, en especial las capacidades mentales y

físicas de los alumnos.

o Debe ser LÍDER: Dirigir, ordenar, organizar y atender de manera justa.

o Debe ser DINÁMICO: Realizar juegos, dinámicas y nuevas formas de

trabajo que agilizan el trabajo educativo, motivando a los alumnos a

aprender.

o Debe ser FORMADOR: Guiar, orientar, aconsejar y enseñar valores con su

ejemplo de vida, para transmitirla a sus alumnos y estos sepan responder

de una manera asertiva a los problemas que se suscitan en la sociedad.

o Debe ser INFORMADO: Manejar a la perfección los contenidos de su área

y nivel, a la vez conoce las técnicas y estrategias para mejorar el

aprendizaje en sus alumnos.

o Debe ser ACTUALIZADO: Buscar constantemente adquirir más información

de la ya conocida para estar al día en la preparación de sus clases, a la vez

conoce las últimas técnicas e innovaciones pedagógicas que necesitan

nuestros alumnos para el dúo enseñanza aprendizaje.

o Debe ser INVESTIGADOR: Demostrar capacidades científicas (curiosidad,

capacidad de asombro, observación, análisis, síntesis y evaluación). Saber

presentar el fruto de su investigación y su pensamiento en forma apropiada,

coherente y consistente. Tener hábitos de lectura, gusto por el estudio,

deseo de aprender por sí mismo.

Page 45: Equipo Coban Proyecto Si

44

En lo Actitudinal:

o Debe ser PROACTIVO: Mostrar iniciativa en la ejecución de su clase,

trabajo y de sus funciones como profesor. Ser independiente y autónomo.

Preguntar e indagar para desarrollar su proyecto.

o Debe ser RESPONSABLE: Presentar a tiempo sus trabajos, fichas,

prácticas, exámenes, siendo un ejemplo a seguir y asumiendo las

consecuencias de sus actos en la sociedad.

o Debe ser PUNTUAL: Llegar a tiempo a su centro laboral, respetar recreos y

salidas en el aula. Asistir a reuniones realizadas por la dirección, llegando a

tiempo y respetando la llegada de los otros.

o Debe ser RESPETUOSO: Saludar al ingresar y despedirse al retirarse.

Buscar un buen clima institucional, estableciendo relaciones con sus pares

y la entidad educativa. Respetar ideas.

o Debe ser ORGANIZADO: Realizar sus tareas docentes sincronizando

tiempos y espacios que no afecten su desempeño laboral. Planificar su

sesión de clase con tiempo.

En lo Social:

o Debe ser SOCIABLE: Saber integrarse fácilmente a cualquier grupo de

trabajo o compañeros, estableciendo relaciones de amistad. No debe ser

arisco, habla y conversa de diversos temas.

Page 46: Equipo Coban Proyecto Si

45

o Debe ser PARTICIPATIVO: Estar inmerso en las actividades, preguntar, dar

ideas, opinar, sentirse parte del equipo de trabajo, identificarse con la

institución, mejorar la imagen del colegio.

o Debe ser COMUNICATIVO: Conversar con sus colegas, coordinadores y

directores, expresar sus ideas e inquietudes, comentar todos los hechos

acontecidos a dirección, coordinación o secretaría.

o Debe ser SOLIDARIO: Mostrar una actitud de ayuda frene a los problemas

que acontecen sus compañeros, compartir sus materiales pedagógicos,

técnicas, estrategias.

o Debe ser TRABAJADOR: Reconocer el trabajo como acción que le ayuda

en su desarrollo y realización personal. Poseer una formación básica para

el trabajo, que le permita ser útil. Buscar siempre dar lo mejor de sí mismo,

siendo eficiente y exigente consigo mismo, brindando servicios de calidad y

no huyendo al esfuerzo.

Page 47: Equipo Coban Proyecto Si

46

10. DESCRIPCIÓN DE INSTALACIONES EQUIPO Y

MOBILIARIO

10.1 Descripción de las Instalaciones

El proyecto “Diseño Instruccional de cursos mediados con la plataforma moodle

en el centro universitario de la Universidad Mariano Gálvez, sede Cobán Alta

Verapaz” Se llevara a cabo en las instalaciones de las oficinas principales de la

Universidad Mariano Gálvez, sede Cobán Alta Verapaz, en el laboratorio de

computación, contando con los servicios básicos, como lo son: agua potable,

energía eléctrica e internet, para poder proporcionar la inducción e información

adecuadamente.

10.2 Descripción del Equipo y Mobiliario

El equipo y mobiliario que se utilizara para dicho curso se detalla a continuación:

30 Computadoras

1 Pizarrón digital

1 Cañonera

30 Escritorios

30 Sillas

Page 48: Equipo Coban Proyecto Si

47

11. DESCRIPCIÓN DEL TALENTO HUMANO

11.1 Perfil de los Profesionales Capacitadores

Pensum cerrado de la Maestría en Docencia Superior en la Universidad

Mariano Gálvez de Guatemala.

Poseen habilidades comunicativas que faciliten la interacción y transmisión

de conocimientos.

Reconocen la importancia de la aplicación de tecnología dentro del ámbito

educativo.

Poseen competencias en la elaboración de contenidos y materiales

didácticos digitales.

Poseen un perfil que permite la puesta en práctica de herramientas

tecnológicas actualizadas.

11.2 Perfil de Docentes Participantes

Ser docentes del Centro Universitario Mariano Gálvez de Guatemala sede

Cobán Alta Verapaz.

Nivel académico de Licenciatura.

Colegiado activo.

Debe manejar el paquete office.

Poseer código de catedrático.

Page 49: Equipo Coban Proyecto Si

48

Fase Objetivo Estrategias Actividades tiempo Responsables

I Fase: Diseño del Proyecto

Determinar las razones

por las cuales los

docentes del centro

universitario de Mariano

Gálvez de Cobán, alta

Verapaz, no utilizan la

plataforma moodle

dentro de la planificación

de sus cursos a impartir.

• Organizar el diseño instruccional del proyecto por medio de módulos

• Definir técnicas apropiadas a los módulos

• Diseñar herramientas de capacitación implementándolas de forma virtual en la plataforma moodle.

Elaboración de tutoriales

Organización de grupos y secciones

Un mes y medio

Equipo

Asesora

II Fase: Implementación de los cursos tutoriales virtuales

Ejecutar las estrategias y actividades de capacitación de los módulos instruccionales.

• Desarrollar sesiones de aprendizaje

• Implementación de los módulos de forma sistemática y coherente.

Aplicación de 10 sesiones de aprendizaje

Proporcionar recursos

Revisión de tareas

4 meses Equipo

Asesora

III Fase: Evaluación

Evaluar los resultados de la implementación del diseño instruccional del proyecto.

• Confrontar los objetivos con los resultados del diplomado para verificar su cumplimiento

Evaluación de resultados

Dos meses

Equipo y asesora

IV Fase: Presentación del Informe final

Presentar los resultados del proyecto por medio de in informe.

• Presentación oral y escrita de los resultados del diplomado

Exposición oral del informeElaboración del informe

Un mes Equipo y asesora

12. PLAN DE TRABAJO

Page 50: Equipo Coban Proyecto Si

49

No

.

DESCRIPCIÓN UNIDADE

S

COSTO

UNITARIO TOTAL

01 Resma de papel bond tamaño

carta

1 Q. 40.00 Q. 40.00

02 Impresiones 1 Q. 55 Q. 55.00

04 Tubo CD-ROM y registro de

datos

3 Q. 20.00 Q.

60.00

05 Internet (modem) 3 Q. 125.00 Q.

375.00

06 Refacciones --- Q. --- Q.

2000.00

07 Imprevistos 500 Q. 500.00 Q.

500.00

 

Total Conciliado Q 3,030.00

13. PRESUPUESTO PROYECTADO

Page 51: Equipo Coban Proyecto Si

21