formação continuada em arte e mídia/web art
TRANSCRIPT
![Page 1: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/1.jpg)
Arte e Tecnologia:Considerações sobre o percurso histórico
Prof. Ms. Luciana Estivalet
2012
Formação continuada de professores
Capacitação em Artes Visuais
1
![Page 2: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/2.jpg)
Isso é tecnologia?
Fernando Neto (1947)
Estudante de arte2
![Page 3: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/3.jpg)
Incorporação de recursos tecnológicos na arte
• Fotografia: 1839• Cinema: 1888• Vídeo: 1956• Computador: 1946• Fax: 1948• Internet: 1962• Computador pessoal: 1978• Redes de comunicação: 1989A
rte
e Te
cnol
ogia
: Fen
ômen
o em
cur
so.
3
![Page 4: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/4.jpg)
Renascimento: (do século XIII e meados do século XVII) criação da perspectiva geométrica.
Brunelleschi 4
![Page 5: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/5.jpg)
Pontilhismo: (séc. XIX) quebra da perspectiva.
George Seurat 5
![Page 6: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/6.jpg)
Vicent van Gogh
Van Gogh (1853 - 1890): expressividade cromática.
6
![Page 7: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/7.jpg)
Paul Cézanne
Cézanne (1839 - 1906): discussão do espaço pictórico.
7
![Page 8: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/8.jpg)
Cubismo: (séc. XX) quebra do espaço.
Pablo Picasso e George Braque 8
![Page 9: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/9.jpg)
Futurismo: (início séc. XX) uso de novas técnicas, traduzindo a vida moderna através da velocidade e ritmo.
Umberto Boccioni 9
![Page 10: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/10.jpg)
Futurismo
Carlo Carrá
10
![Page 11: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/11.jpg)
Dadaísmo: (inicia em 1915) reconhece na máquina as possibilidades de criação artística.
Marcel Duchamp e Man Ray 11
![Page 12: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/12.jpg)
Construtivismo: (séc. XX) incentiva os artistas a aliar a arte, a engenharia e a técnica para melhor
adaptação à vida industrial moderna.
Vladímir Tátlin e Naum Gabo 12
![Page 13: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/13.jpg)
Arte gestual: (anos 50) Estabelece conexões distintas com tempo e espaço do entorno.
Jackson Pollock 13
![Page 14: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/14.jpg)
Arte cinética: (a partir dos anos 50) referencial na associação da arte e da tecnologia.
Alexander Calder e Jean Tinguely 14
![Page 15: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/15.jpg)
Arte cinética
Abraham Palatnik
http://www.youtube.com/watch?v=rVd98NWSPEQ
15
![Page 16: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/16.jpg)
Arte participativa: (anos 60) interferência do espectador como participante.
Lygia Clark e Hélio Oiticica 16
![Page 17: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/17.jpg)
Video-arte: (anos 70)
Nam June Paik e Ryuichi Sakamoto
http://www.youtube.com/watch?v=RkjxG_k0VDo
17
![Page 18: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/18.jpg)
The Last Nine Minutes (1977): emissão de televisão difundida por satélite em mais de
25 países.
Douglas Davis
http://peformancevideos.blogspot.com/2007/02/douglas-davis-last-nine-minutes-1977.html
18
![Page 19: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/19.jpg)
Regina Silveira: a partir da década de 1970 as novas tecnologias inserem-se na arte brasileira.
http://www.youtube.com/watch?v=HbY6Ngg21AQ19
![Page 20: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/20.jpg)
Júlio Plaza: está entre a primeira gração dos artistas do video.
http://www.youtube.com/watch?v=U9v-BCV7zJo
20
![Page 21: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/21.jpg)
Artur Matuck: estabelece uma passagem para outra geração de criação de vídeo, que se afirma na
década de 1980.
http://www.youtube.com/watch?v=VjHly2B2SjE
21
![Page 22: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/22.jpg)
Gary Hill: constõe vídeo-instalação, que permite discorrer sobre as questões do tempo e espaço na arte,
quando combina diferentes imagens, apresentando uma dimensão temporal desconhecida para o espectador
participante.
http://www.youtube.com/watch?v=23njMQx0UuQ22
![Page 23: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/23.jpg)
Bill Viola: estimula o espectador a reagir ao objeto olhado de modo a se tornar quase uma
performance na cena.
http://www.youtube.com/watch?v=D_urrt8X0l823
![Page 24: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/24.jpg)
Digital Art: (anos 80) primeiros artistas que desenvolveram uma pesquisa com computadores.
Ben F. Laposky e Herbert W. Franke24
![Page 25: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/25.jpg)
Digital Art: o computador é utilizado apenas como uma ferramenta para trabalhar os mesmos referenciais
das técnicas tradicionais.
Michael Noll (1963)25
![Page 26: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/26.jpg)
Digital Art: as imagens detêm formas geométricas, como se tivessem associadas à máquina
que as gera.
Frieder Nake e Georg Nees26
![Page 27: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/27.jpg)
Digital Art
Waldemar Cordeiro e Jorge Moscati 27
![Page 28: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/28.jpg)
Lilian Schwartz: a maioria dos artistas americanos desenvolvia seus trabalhos associados a
institutos de pesquisa computacional.
http://www.youtube.com/watch?v=JB0RZ04AAn0&feature=related 28
![Page 29: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/29.jpg)
Digital Art: nos anos 80, com a disponibilidade de acesso aos computadores pessoais, a produção em arte
digital é redimensionada e muitos artistas encontram, na fotografia, uma efetiva possibilidade de criação digital.
Jean-Pierre Yvaral e Margot Lovejoy 29
![Page 30: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/30.jpg)
Eduardo Kac: alia genética à arte.
30
![Page 31: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/31.jpg)
Harold Cohen: com o projeto Aaron (1983), uma máquina com um programa que dá autonomia
para pintar no computador.
31
![Page 32: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/32.jpg)
William Latham: é um dos primeiros artistas a criar formas semelhantes organismos vivos que passam
por mutação genética no computador.
32
![Page 33: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/33.jpg)
Gilbertto Prado: adentra no mundo dos games.
33
![Page 34: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/34.jpg)
André Parente: Visorama (1999), consiste num sistema de visualização de imagens panorâmicas. Esse
sistema, de caráter imersivo, permite interação com ambientes virtuais, foto-realistas.
34
![Page 35: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/35.jpg)
Ciberespaço: a disseminação da arte na rede
• Arte postal (1960): início da arte em rede.• (1970) Utilização de fax e telefone para
propiciar novas experiências de arte.• Televisão, satélite, computador: ênfase na
instantaneidade da troca de informações.
35
![Page 36: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/36.jpg)
Carmela Gross: novas mídias na arte brasileira.
36
![Page 37: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/37.jpg)
SCIArts: o grupo trabalha com tecnologia e a participação do público.
37
![Page 38: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/38.jpg)
Instalações interativas em realidade virtual - caves
• Instalações multimídias, de caráter interativo, abrangem o virtual.
• Em um momento que tem a sua volta inúmeras possibilidades tecnológicas, o artista cria, hibridiza, transforma o seu fazer, no entorno digital.
38
![Page 39: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/39.jpg)
Jeffrey Shaw: usa um dos primeiros dispositivos de realidade virtual na arte.
39
![Page 40: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/40.jpg)
Diana Domingues: permite ao interator se deslocar no piso e provocar alterações no som e nas
imagens projetadas nas paredes do que parece ser uma caverna digital.
40
![Page 41: Formação Continuada em Arte e Mídia/Web Art](https://reader035.vdocuments.net/reader035/viewer/2022062412/58a7e2d11a28abd7248b4a75/html5/thumbnails/41.jpg)
Referências
• SANTOS, N. C. Arte e tecnologia: considerações sobre o percurso histórico. In: Expressão: Revista do Centro de Artes e Letras, jan./jun. (2005). Santa Maria: UFSM, 2005.
41