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FUNDAMENTOS DE HARDWARE
MISLENE DALILA
EMENTA
• Instalação e manutenção de computadores. • O computador e suas partes. • Componentes do computador (Visão Prática).• Conhecer e implementar técnicas de manutenção
preventiva.• Conhecer e implementar técnicas de manutenção
corretiva de micros. • Processamento de texto. • Planilhas eletrônicas.• Programa de apresentações.
INFORMÁTICA
INFORMÁTICA
• Informática é um termo usado para descrever o conjunto das ciências da informação, estando incluídas neste grupo: – a ciência da computação;– a teoria da informação;– o processo de cálculo;– a análise numérica e os métodos teóricos da representação
dos conhecimentos e de modelagem dos problemas.Habitualmente usa-se o termo Informática para referir especificamente o processo de tratamento automático da informação por meio de máquinas eletrônicas definidas como computadores.
COMPUTADOR
• Um computador é um equipamento eletrônico, geralmente associado a um monitor, um teclado, um mouse e alguma forma de conexão com à Internet.
COMPUTADOR
• Computadores podem ser utilizados para:– digitação de textos;– armazenamento de informações; – processamento de dados; – comunicação escrita ou falada;– para entretenimento;– Enfim, é ilimitado o número de tarefas que ele pode
desempenhar. São ferramentas que a cada dia conseguem ser aplicadas em tarefas mais diversas, e se tornando cada vez mais indispensáveis.
1° GERAÇÃO
• John Adam Presper e John Mauchly, da Universidade da Pensilvânia, inauguraram o novo computador em 14 de fevereiro de 1946. O ENIAC era mil vezes mais rápido do que qualquer máquina anterior, resolvendo 5 mil adições e subtrações, 350 multiplicações ou 50 divisões por segundo.
ENIAC
ENIAC
• Pesava 27 toneladas;• Tamanho 5,50 x 24,40 m;• Consumia 150 kW (kilowatts);• 17 mil válvulas eletrônicas;• Apesar de seus inúmeros ventiladores, a
temperatura ambiente chegava às vezes aos 67 graus centígrados.
2° GERAÇÃO
• Exemplos desta época é o IBM 1401;• Tinham tamanho médio;• tinha um monitor de vídeo de primeira qualidade;• era rápido e relativamente pequeno;• possuía dispositivo de saída sonora;
Foto do IBM 1401
2° GERAÇÃO
• O PDP-1, processador de dados programável, construído por Olsen, virou sensação no MIT: os alunos jogavam Spacewar e Rato-no-labirinto.
3° GERAÇÃO
• A terceira geração de computadores é da década de 60;
• Enquanto o ENIAC podia armazenar vinte números de dez dígitos, estes podem armazenar milhões de números.
• Surgem conceitos como: – memória virtual;– multiprogramação ;– sistemas operacionais complexos.
3° GERAÇÃO• Computador minúsculo concebido por John Sinclair:
• Fabricado pela Osborne nos USA cerca 1982. A CPU compreendia uma memória com 64KB.
• A caixa, do tipo mala com uma massa de 11 Kg, albergava ainda 2 unidades de disquette de 5" 1/4 com 204 KB ou em opção com 408 KB de capacidade, preto e branco e um teclado basculante (servia de tampa à mala) com dois blocos de teclas, um alfanumérico com os caracteres ASCII e outro numérico.
4° GERAÇÃO
• Nesse período surgiu o:– processamento distribuído;– o disco óptico;E a grande difusão do microcomputador, que passou a ser utilizado para processamento de texto, cálculos auxiliados, etc.
4° GERAÇÃO
• Windows 3.1• Monitores eram coloridos mas a grande
maioria era verde, laranja ou cinza.
PRIMEIRO NOTEBOOK DE USO COMERCIAL
5° GERAÇÃO
• Sistemas especialistas; • Sistemas multimídia: – combinação de textos;– gráficos;– imagens e sons.
• Banco de dados distribuídos;• Redes neurais.
5° GERAÇÃO
• O conceito de processamento surgiu, ou seja, a execução de muitas operações simultaneamente pelas máquinas.
ATUALIDADE
EVOLUÇÃO DOS COMPUTADORES
TERMO “PC”
• É uma abreviatura de “Personal Computer” (Computador Pessoal).
• computadores eram grandes e caros;• e seu alto custo só era justificado se servisse
para atender a um grande numero de usuários;• PC é um computador bem mais barato, com
capacidade e velocidade limitada mais de uso pessoal.
MODELOS DE PC’s
HARDWARE X SOFTWARE
• "hardware", que inclui todos os componentes físicos, como o processador, memória, placa-mãe, etc.
• o "software", que inclui o sistema operacional, os programas e todas as informações armazenadas.
• Como diz a sabedoria popular, "hardware é o que você chuta, e software é o que você xinga".
BITS - BYTES
• Ambos se refere a capacidade de armazenamento; • bit é a menor unidade de informação, equivale a 0 ou 1
(linguagem binária);• para se ter um caractere são necessários um conjunto
de 8 bits;• Uma sequência de 8 bits recebe o nome de Byte;• Um Byte é o espaço necessário para armazenar a
informação de qualquer caractere;• Na informática, trabalhamos com seus múltiplos,
como o KB, MB, GB entre outros.
BITS - BYTES
EXEMPLO
NÚMEROS BINÁRIOS
• O sistema binário é um sistema de numeração em que todas as quantidades se representam utilizando como base o número dois, com o que se dispõe das cifras: zero e um (0 e 1).
BINÁRIOS A DECIMAIS
• Dado um número N, binário, para expressá-lo em decimal, deve-se escrever cada número que o compõe (bit), multiplicado pela base do sistema (base = 2), elevado à posição que ocupa.
EXEMPLO:
DECIMAIS A BINÁRIOS
• Dado um número binário, para convertê-lo em decimal, basta dividi-lo sucessivamente por 2, anotando o resto da divisão inteira:
EXERCÍCIO 1
1. Converter de binário para decimal:a. 101011b. 10110c. 010d. 01e. 010110f. 1011011
EXERCÍCIO 2
1. Converte de decimal para binário:a. 37b. 14c. 189d. 205e. 10f. 10g. 9
DISPOSITIVOS DE HARDWARE
CPU x GABINETE