fundamentos i conceptos básicos
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Conceptos básicos Fundamentos del Diseño ITRANSCRIPT
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MDG Jocelyn Pérez Lee
FUNDAMENTOS DEL DISEÑO 1
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Evaluación Final
30% Trabajo final (EXPO)
40% Promedio de los parciales
30% Examen final
Evaluación Parcial
40% Ejercicios en clase (El esfuerzo, que traigan su material)
10% Traer Material
20% Examen
30% Proyecto parcial
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EL CURSO…
Provee los fundamentos formales e intelectuales
para el adiestramiento del estudiante en el campo
proyectual del diseño.
No requiere de conocimientos previos.
Como resultado de este aprendizaje, se espera que
el alumno sea capaz de concebir, realizar y criticar
trabajos de composición bidimensional en diversos
materiales y técnicas.
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Por qué Diseño???
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SENTIDOS
CONOCIMIENTO
ESTÍMULO
percepción
percepción
percepción
percepción
percepción
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En la percepción visual de las formas hay un acto óptico-físico
que funciona mecánicamente de modo parecido en todos los
hombres. Las diferencias fisiológicas de los órganos visuales
apenas afectan al resultado de la percepción.
Percepción visual
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GESTALTSurge a principios del siglo XX en Alemania.
Sostiene que el todo es mayor que la suma de sus partes.
+ =
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triángulotriángulo
rombo?
+ =
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Cierre… Semejanza…
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Proximidad… Simetría…
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Continuidad… Dirección común…
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Relación Figura/Fondo…Simplicidad…
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DISEÑ
OMODUL
AR
DISEÑOM
OD
UL
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DISEÑ
OMODUL
AR
DISEÑOM
OD
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DISEÑ
OMODUL
ARD
ISEÑOM
OD
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OMODUL
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Modulo• Conjunto de elementos formales dispuestos
en un orden determinado.
• Conjunto de MÓDULOS dispuestos en un orden determinado.
Patrón
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SubModulo• Un módulo que forma parte de otro módulo
mayor (Supermódulo).
• Módulo mayor formado de Varios Submódulos.
SuperMódulo
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DISEÑ
OMODUL
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OD
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10 c
m
10 cm
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BOLSAMOCHILA
SUPER
PADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADRE
BOLSAMOCHILA
SUPERPADREBOLS
AMOCHILASUPERPADRE
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Elementos del diseño
DISEÑO
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DISEÑO
El puntoEl punto es la unidad mínima de información visual, y está caracterizado por su forma, tamaño, color y ubicación.
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DISEÑO
El puntoEl punto es la unidad mínima de información visual, y está caracterizado por su forma, tamaño, color y ubicación.
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DISEÑO
El puntoEl punto es la unidad mínima de información visual, y está caracterizado por su forma, tamaño, color y ubicación.
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DISEÑO
La lineaUna serie de puntos unidos entre sí; Ayudan a organizar la información, pueden dirigir el ojo de sus lectores en cuanto a la organización de la disposición, pueden crear humor y el ritmo de un movimiento.
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DISEÑO
La lineaUna serie de puntos unidos entre sí; Ayudan a organizar la información, pueden dirigir el ojo de sus lectores en cuanto a la organización de la disposición, pueden crear humor y el ritmo de un movimiento.
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DISEÑO
La lineaUna serie de puntos unidos entre sí; Ayudan a organizar la información, pueden dirigir el ojo de sus lectores en cuanto a la organización de la disposición, pueden crear humor y el ritmo de un movimiento.
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DISEÑO
El planoEs el ente ideal que sólo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas que los contienen.Puede tener formas diversas…
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DISEÑO
El planoEs el ente ideal que sólo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas que los contienen.Puede tener formas diversas…
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DISEÑO
El planoEs el ente ideal que sólo posee dos dimensiones, y contiene infinitos puntos y rectas que los contienen.Puede tener formas diversas…
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Elementos del diseño
Cómo se usan?
DISEÑO
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Hay algunas «fórmulas
fundamentales» para crear
composiciones armónicas
DISEÑO
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EN PAREJAS
• Utilizando los conceptos de clase (GESTALT y Elementos del diseño) utilizando marcadores:
a)En su cuaderno Crear dos módulos que correspondan a cada regla de la Gestalt.
b)Selecciones 3 para generar patrones.
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BOLSAMOCHILASUPERPADRE
• Proxima clase, POR PERSONA:- HOJAS DE COLORES- 3 PIEZAS DE CARTON ILUSTRACIÓN BLANCO
DE 10X10 CM- TIJERAS - PRITT- MARCADORES Y/O COLORES
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BOLSAMOCHILASUPERPADRE
• CONSIDEREN:- TRAER LA TELA QUE UTILIZARÁN PARA HACER
SU BOLSAMOCHILASUPERPADRE (100% ALGODÓN)
- PROXIMA CLASE DISEÑARÁN SU MOCHILA- PREGUNTEN POR UNA COSTURERA- PARA QUÉ NECESITO UNA BOLSA?
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“BELLEZA”
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“BELLEZA”
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![Page 55: Fundamentos I Conceptos Básicos](https://reader031.vdocuments.net/reader031/viewer/2022032202/55cf8f4c550346703b9af23e/html5/thumbnails/55.jpg)
kitsch“kitsch”Se origina del término alemán yidis etwas verkitschen.
Define al arte que es
considerado como una copia
inferior de un estilo existente.
También se utiliza el término
kitsch en un sentido más libre
para referirse a cualquier arte
que es pretencioso, pasado de
moda o de muy mal gusto.