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FY11 AutoCAD Camp 1
FY11 AutoCAD CampAutoCAD® 2011
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FY11 AutoCAD Camp 2
ユーザインタフェース
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ウェルカムセンター
AutoCAD 2011 起動後、自動的に表示
機能の概要ビデオ
プ 新機能ワークショップ
ラーニングパス オンラインのチュートリアル
オンラインヘルプ 既定ではWebベース
[オプション]>[システム]タブで設定
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FY11 AutoCAD Camp 3
作図ウィンドウ
背景色
暗いグレーに
ViewCube
2Dワイヤフレーム環境でも表示
グリッド表示
格子線による表示
UCSアイコン
X,Y,Z軸をそれぞれ赤、緑、青で
原点から延びる無限線で表示
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原点から延びる無限線で表示
リボン
[パネルボタンのみを表示]
ナビゲーションバー
頻繁に使用されるナビゲーションツールを格納
画面移動
SteeringWheel
ズーム
オービット
3D Connexion
3D Connexionデバイスへの統合されたサポート
3D Connexionのデバイス使用時、ボタンが追加表示 モードへの切り替え
3D Connexion設定
3D Connexion
ShowMotion
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FY11 AutoCAD Camp 4
ワークスペース
クイックアクセスツールバーから切り替えられます。
[3D基本]ワークスペース
3D モデルの作成と表示に関する も基本的なツールが表示
[3Dモデリング]ワークスペース
AutoCAD のすべての 3D ツールへアクセス
ブ
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新しい[サーフェス]タブ
ハンズオンハンズオン11::ユーザユーザインタフェースインタフェース
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FY11 AutoCAD Camp 5
作図ツール
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オブジェクトの選択、表示、作成
選択の循環
重複オブジェクトの選択時に一覧を表示カ に循環選択を す イ が表 されます カーソルに循環選択を示すアイコンが表示されます。
ステータスバーからオン・オフをコントロール SELECTIONCYCLING変数
[作図補助設定]ダイアログ内に詳細設定
類似オブジェクトの選択
1つのオブジェクトから類似したオブジェクトをまとめて選択 右クリックメニューから実行
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同じ種類、あるいは同じプロパティ
SELECTSIMILARコマンド [設定]オプションによりフィルタの内容を設定
FY11 AutoCAD Camp 6
オブジェクトの選択、表示、作成
オブジェクトの選択表示/非表示 /選択表示解除
ISOLATEOBJECTSコマンド選択したオブジ クト み表 選択したオブジェクトのみ表示
HIDEOBJECTSコマンド 選択したオブジェクトを非表示
UNISOLATEOBJECTSコマンド 選択表示を終了
右クリックメニューからアクセス オブジェクトの選択状態にかかわらず
テ タ バ からも ント
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ステータスバーからもコントロール
OBJECTISOLATIONMODE変数 選択表示/非表示の状態を図面に保持するかどうかをコントロール
オブジェクトの選択、表示、作成
選択オブジェクトの追加
既存のオブジェクトのプロパティに基づいて、オブジェクトを新規作成
ド ADDSELECTEDコマンド
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FY11 AutoCAD Camp 7
ハンズオンハンズオン22::オブジェクトの表示、選択、作成オブジェクトの表示、選択、作成
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ハッチングの強化
ハッチングのプレビュー
[点で指定]オプションによる領域指定時にグ 結果が事前に確認 きます ハッチングの結果が事前に確認できます。
HPQUICKPREVIEW変数でオン・オフ
コンテキスト リボンタブによる作成、編集
ハッチング作業をより効率よく
すべてのオプションに簡単にアクセス
[背景色] [画層]オプションの追加
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[背景色]、[画層]オプションの追加
FY11 AutoCAD Camp 8
ハッチングの強化
グリップ編集の改良
直接編集のための中心グリップカ を合わせ メ 表 カーソルを合わせてメニュー表示
ストレッチ、原点、角度、尺度を変更
グリップ選択後にCTRLキーで動作切り替えも
表示順序の変更
HATCHTOBACK [ハッチングを背面に移動]コマンド
ハッチングの鏡像コントロール
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新しいMIRRHATCH変数 MIRRTEXT変数と同様
0=ハッチング角度を保持
1=ハッチングを鏡像化
ハンズオンハンズオン33::ハッチングの作成、編集ハッチングの作成、編集
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FY11 AutoCAD Camp 9
透過性の設定
全てのオブジェクトに新しく[透過性]プロパティ
画層、色、線種、線の太さなどと同様に一般プロパティとして
ブジ BYLAYER、BYBLOCK、オブジェクト固有値(0~90)
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現在の透過性 [ホーム]タブの[プロパティ]パネルから
CETRANSPARENCY変数
画層に[透過性]、[ビューポートの透過性]
透過性の設定
ステータスバーで[透過表示]をオン・オフ
TRANSPARENCYDISPLAY変数
響 スクリーン上での表示を制御します。印刷には影響ありません。
「透過性を印刷」
ジ ダ グ
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[印刷]、[ページ設定]ダイアログ
既定ではオフに設定 オンの場合、印刷時に図面全体がラスタライズされます。
FY11 AutoCAD Camp 10
ハンズオンハンズオン44::透過性プロパティ透過性プロパティ
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ポリラインの編集
グリップ編集
ハッチングと同様にメニュー表示、またはCTRLキーでの動作切り替え
各 グ グ プが 各セグメントの中点に第2グリップが表示
グリップメニューから頂点の追加/除去、ストレッチ、円弧に変換 カーソル脇に動作を示すアイコン表示
CTRL+クリックにより、セグメントを部分選択
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JOIN [結合] コマンドで、3D ポリラインに結合
始めに3Dポリラインを選択
連続している線分、円弧、ポリライン
各オブジェクトが異なる平面上でも
FY11 AutoCAD Camp 11
スプラインの編集
スプラインの定義方法が2種類に
フィット点開始接線角度 開始接線角度
終了接線角度
許容差(フィット点にスプラインがどれだけ近付くか)
ノットのパラメータ(フィット点を通過するときの曲線の形状をコントロール)
制御点(CV) 多項式の次数(与えられた範囲内で何度折れ曲がるか)
SPLINEDIT[スプライン編集]コマンド
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SPLINEDIT[スプライン編集]コマンド
[頂点編集]オプションが機能強化 次数の上昇
キンク(鋭角的な頂点)の追加
スプラインの編集
グリップ編集
ポリラインと同様のグリップ編集
追 線 フィット点/制御点の切り替え、点の追加/除去、接線方向、ストレッチ カーソル脇に動作を示すアイコン表示
JOIN [結合] コマンドで、スプラインに結合
始めにスプラインを選択
続 線 ポ ポ
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連続している線分、円弧、ポリライン、 3D ポリライン、らせん
SKETCHコマンドの改善
オブジェクトタイプとスムーズのコントロール [種類]オプションにより、線分、ポリライン、スプラインで作成
スプラインの場合、[許容差]オプションによりフィット点から許容差を指定できます。
FY11 AutoCAD Camp 12
ハンズオンハンズオン55::ポリラインとスプラインポリラインとスプライン
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パラメトリック
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FY11 AutoCAD Camp 13
幾何拘束の強化
推測幾何拘束
ジオメトリが作成および修正されると同時に、幾何拘束を推測して追加
ブジ プ 拘 オブジェクトスナップなどによる自動拘束 [端点]、[中点]、[中心]、[点]、[挿入基点]の指定により、2点間に一致拘束
[近接点]の指定により、点とオブジェクト間に一致拘束
[垂線]の指定で直交拘束、[平行]の指定で平行拘束、[接線]の指定で正接拘束
極スナップなどにより水平、垂直に作図した場合、水平、垂直拘束
フィレットの作成による正接、一致拘束、面取りの作成による一致拘束
etc.
ステータスバーの[推測拘束]でオン・オフをコントロール
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ステ タスバ の[推測拘束]でオン オフをコントロ ル
幾何拘束の強化
楕円と文字に対する幾何拘束
楕円の長軸、短軸に対して
転角 文字の回転角度に対して
AUTOCONSTRAIN[自動拘束]コマンドに[同じ値] 拘束が追加
[拘束設定]において新しい表示設定
オブジェクト選択時に拘束バーを表示
拘束表示アイコンの更新
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拘束表示アイコンの更新
[固定]、[水平]、[垂直]、[対称]
FY11 AutoCAD Camp 14
寸法拘束の強化
[パラメータ管理]パレットの機能強化
グループフィルタの作成任意 パ メ タを組織化 きます 任意のパラメータを組織化できます。
検索ボックスによるパラメータ検索 パラメータ名に基づいてフィルタ表示
さらにブロックエディタ内では 図面エディタ環境での寸法拘束とブロックエディタ環境での寸法拘束の相互変換
図面エディタ環境でのユーザ変数とブロックエディタ環境でのユーザ変数の相互変換
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寸法拘束の強化
寸法拘束値の入力の改善
既存の寸法拘束をクリックして、そのパラメータ名を取得ダイナ ク寸法拘束が他 パ メ タを参照する場合 パ メ タ名に「 と追加 ダイナミック寸法拘束が他のパラメータを参照する場合、パラメータ名に「fx」と追加
指の形にカーソルが変化→参照するパラメータをクリック
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ダイナミック寸法拘束の表示/非表示
特定のダイナミック寸法拘束の表示を制御
FY11 AutoCAD Camp 15
ハンズオンハンズオン66::パラメトリック拘束パラメトリック拘束
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その他の機能強化
異尺度対応注釈へのカスタム尺度設定
[オプション]ダイアログの[基本設定]タブ
ズ ジ 保 カスタマイズした[既定の尺度リスト]をレジストリに保存
図面内の尺度リストを[既定の尺度リスト]にリセット可
線種内の文字の位置合わせ
文字を与えた線種に対して方向付け
linファイル内に[回転]オプション、U(直立)が追加
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アクションマクロ
[視点変更]操作の削除
[視点変更] 操作に対するメッセージの挿入
AutoCAD2010AutoCAD2011
FY11 AutoCAD Camp 16
その他の機能強化
外部参照のハイライト表示
選択された参照をパレット、およびビュー内でハイライト表示変数 ト ERHIGHLIGHT変数でコントロール
ネストされた外部参照の編集
XOPENコマンド実行時にネストされた外部参照を選択
データ書き出し表の削除
[外部参照] パレットでデータ書き出し表をアタッチ解除
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[外部参照] レットでデ タ書き出し表をアタッチ解除
Windows 7対応
動作環境の詳細はRead Meをご覧ください。
XPモードは非サポート
プグ ド アップグレードインストールでライセンスは生存
AutoCAD 2010も、Windows 7対応
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FY11 AutoCAD Camp 17
© 2010 Autodesk
3D補助機能
3Dオブジェクトスナップ
2Dオブジェクトスナップと同様に
バ ステータスバー、あるいは[F4]キーでオン・オフ
カリング表示:CULLINGOBJ変数
隠れたオブジェクトのハイライト表示、オブジェクト選択をコントロール
選択のみに影響:CULLINGOBJSELECTION変数
表示スタイルの追加
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表示スタイルの追加
5 つの新しい定義済み表示スタイル シェード、シェードとエッジ、グレーシェード、スケッチ、X 線
より容易に適用
FY11 AutoCAD Camp 18
ハンズオンハンズオン77::3D3Dナビゲーションナビゲーション
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ソリッドモデリング
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FY11 AutoCAD Camp 19
回転、押し出し、ロスト、スイープ
外形線または曲線として以下のものを使用できるように
非平面状のオブジェクト
ド ジ ソリッドまたはサーフェスのエッジ
押し出し時にテーパ指定
プレビュー表示
グリップによる直接編集
ロフトでの連続性と重み指定
グリ プによる直接編集
© 2010 Autodesk
グリップによる直接編集
面取り、フィレット
[面取りエッジ]:CHAMFEREDGEコマンド
[フィレットエッジ]:FILLETEDGEコマンド
プレビューの表示
グリップによる直接編集
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FY11 AutoCAD Camp 20
ハンズオンハンズオン88::ソリッドソリッドモデリングモデリング
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メッシュモデリング
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FY11 AutoCAD Camp 21
面の修正
面を押し出し:MESHEXTRUDEコマンド
[設定]オプションにより隣接する面を結合
面を合成:MESHMERGEコマンド
隣接する複数の面を 1 つの面に合成
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面の削除、隙間の修復
ERASEコマンド、Deleteキーで面削除
穴を閉じる:MESHCAPコマンド
取り囲んでいるメッシュエッジを選択してメッシュの隙間を閉じる
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FY11 AutoCAD Camp 22
面形状の修正
面またはエッジを折りたたみ:MESHCOLLAPSEコマンド
メッシュ面を囲む頂点を、選択したエッジまたは面の中心に集中
3角面をスピン:MESHSPINコマンド
2 つの三角メッシュ面の共有エッジを回転
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ハンズオンハンズオン99:メッシュモデリング:メッシュモデリング
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FY11 AutoCAD Camp 23
サーフェスモデリング
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プロシージャサーフェスとNURBSサーフェス
2種類のサーフェス
プロシージャサーフェス:自動調整で履歴があります。
造 NURBSサーフェス:制御点を使用して現実の操作に近い方法で造形
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FY11 AutoCAD Camp 24
自動調整サーフェス
サーフェス作成時に使用された定義ジオメトリと関連付け
ワイヤフレーム、サーフェスエッジ
ジ 定義ジオメトリの変更に伴って、自動調整サーフェスは更新 ワイヤフレームの修正によるサーフェスの編集
隣接するサーフェス間の連続条件をコントロール
[自動調整サーフェス]SURFACEASSOCIATIVITY変数によってオン・オフ
プロシージャサーフェスのみが自動調整でコントロールできます。
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プロシージャサーフェスとNURBSサーフェスの作成
[サーフェス]リボンタブ
事前に設定する項目
[サーフェス自動調整]:SURFACEASSOCIATIVITY変数 自動調整サーフェスを作成するかどうか
[NURBS作成] SURFACEMODELINGMODE変数
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[NURBS作成] :SURFACEMODELINGMODE変数 プロシージャサーフェスとNURBSサーフェスのどちらを作成するか
[オプション]ダイアログの[3Dモデリング]タブ サーフェスの面分割数:SURFU、SURFV変数
FY11 AutoCAD Camp 25
プロシージャサーフェスとNURBSサーフェスの作成
既存のコマンド(LOFT,SWEEP,EXTRUDE,REVOLVE,PLANESURF)
LOFT,SWEEP,EXTRUDE,REVOLVEには、[モード]オプション閉じた外形線 選択時に リ ド サ どちらを作成するか 閉じた外形線の選択時にソリッド、サーフェスのどちらを作成するか
[ネットワークサーフェス]:SURFNETWORKコマンド
U 方向および V 方向の一連の曲線からサーフェスを作成
互いに接続していない曲線の選択セットも選択可
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プロシージャサーフェスとNURBSサーフェスの作成
[ブレンドサーフェス]:SURFBLENDコマンド
既存のサーフェス間を滑らかに接続
グ プ ブ ド 続 グリップメニューにより、ブレンドサーフェスの連続性やふくらみを指定
[パッチサーフェス]:SURFPATCHコマンド
閉じたループである境界エッジに対して、パッチを生成
連続性やふくらみ、拘束ジオメトリの指定
[オフセットサーフェス]:SURFOFFSETコマンド
既存のサーフェスをオフセット
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FY11 AutoCAD Camp 26
ハンズオンハンズオン1010::自動調整サーフェス自動調整サーフェス
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サーフェスの解析
サーフェス間の連続性をグラフィカルに解析
[ゼブラ解析]:ANALYSISZEBRAコマンド縞 投影により サ 連続性を解析 縞の投影により、サーフェスの連続性を解析
[曲率解析]:ANALYSISCURVATUREコマンド カラーグラデーションにより、曲率の変化を視覚化
[勾配解析]:ANALYSISDRAFTコマンド カラーグラデーションにより、部品と型との間隙の適切性を判断
[解析オプション] ダイアログボックス
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各解析ツールの表示と動作をコントロール
FY11 AutoCAD Camp 27
ハンズオンハンズオン1111::サーフェス解析サーフェス解析
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サーフェスの編集
[サーフェストリム]:SURFTRIMコマンド
[サーフェストリム解除]:SURFUNTRIMコマンド
サーフェスの交差部をトリム サーフェスに複雑なエッジや穴を作成
トリム解除により、基準サーフェスに復帰
[サーフェス延長]:SURFEXTENDコマンド
エッジを選択してサーフェスを延長
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[サーフェスフィレット]:SURFFILLETコマンド
2 つのサーフェスエッジ間を、指定した半径でフィレット
[サーフェススカルプ]:SURFSCULPTコマンド
複数のサーフェスによって囲まれた領域から3Dソリッドを生成
FY11 AutoCAD Camp 28
ジオメトリの投影
[ジオメトリ投影] :PROJECTGEOMETRY コマンド
サーフェスにジオメトリを投影
線 プ サーフェス上に新しい線分やスプラインを作成
[自動トリム]:SURFACEAUTOTRIM変数
ジオメトリの投影時、サーフェスを自動的にトリムするかどうか
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ハンズオンハンズオン1212::サーフェスとソリッドサーフェスとソリッド
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FY11 AutoCAD Camp 29
NURBSサーフェスの編集
[NURBS変換]:CONVTONURBSコマンド
プロシージャサーフェスをNURBSサーフェスに変換
グ プ 修 NURBSサーフェスは制御点グリップを使ってサーフェス形状を修正
[制御点]パネル内のツール
[制御点編集バー]:3DEDITBARコマンド ギズモにより制御点(点の位置、接線方向、大きさ)を編集
正確にサーフェスを編集
[再生成]:CVREBUILDコマンド
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NURBSサーフェスまたはスプラインの制御点を再生成
[制御点を追加]:CVADDコマンド
[制御点を除去]:CVREMOVEコマンド
[制御点を表示] :CVSHOWコマンド
[制御点を非表示] :CVHIDEコマンド
ハンズオンハンズオン1313::サーフェスモデリングサーフェスモデリング
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FY11 AutoCAD Camp 30
マテリアルの適用
新しいマテリアルブラウザ
[レンダリング] リボンタブの [マテリアル] パネルから
び 以下よりマテリアルを参照および検索 現在の図面
Autodesk Materials Library
ユーザライブラリ
ユーザ独自のマテリアルライブラリを作成
カテゴリの作成 マテリアルをタイプごとに編成、管理
テリア デ タで テリア のプ パテ を編集
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マテリアルエディタでマテリアルのプロパティを編集
ハンズオンハンズオン1414::マテリアルブラウザマテリアルブラウザ
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FY11 AutoCAD Camp 31
コラボレーション
FBX ファイルのインポート/エクスポート
3D CGにおける標準的なデータ互換フォーマット
ブジ ポ ポ オブジェクト、カメラ、照明、マテリアルのインポート/エクポート
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コラボレーション
3D 点群データのインデックスとアタッチ
レーザー測量器から点群をインポート
プ 点にスナップして図形を作成、編集
[点群をアタッチ]:POINTCLOUDATTACHコマンド
点群ファイル(ISD または PCG) を図面にアタッチ
[インデックス作成]:POINTCLOUDINDEXコマンド
スキャンデータファイル(.XYB、.LAS、.FLS、.FWS)にインデックスを作成
点群ファイルとして保存
[点群の密度]スライダバ
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[点群の密度] スライダバー
点の密度を調整できます。
FY11 AutoCAD Camp 32
ハンズオンハンズオン1515::点群データの使用点群データの使用
© 2010 Autodesk
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